Baldur's Gate 3
Kontynuacja kultowej serii gier fabularnych. Tajemnicza, nieziemska moc budzi się w tobie, gdy twój mózg staje się pojemnikiem dla larwy illithida. Nowe umiejętności, które ci daje, rodzą w tobie potwora i tracisz wszystko, co było wcześniej - dom, przyjaciół, przyszłość. Jednak moc rośnie wraz z ciemnością i będzie twoim wybawieniem w okrutnym świecie, w którym bogowie, diabły i złowrogie siły nieziemskie toczą wojnę o Zapomniane Krainy. W tym rozległym, zróżnicowanym świecie każdy metr kwadratowy wypełniony jest tajemnicami, a niemal wszystko jest dostępne do eksploracji — od głębin Podmroku po lśniące dachy Górnego Miasta. Musisz wykorzystać swoje nowe umiejętności i wiedzę, aby pokonać przeszkody i odkrywać ten świat. Ale oprócz tajemnic i niebezpieczeństw czeka cię jeszcze jedna próba - utrzymanie kontaktu z bractwem, bo tylko razem możecie stawić czoła zagrożeniom i zadecydować o przyszłości Zapomnianych Krain. Od Ciebie zależy, jaki ślad zostawisz na tym świecie i czy uda Ci się przetrwać.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Zadanie Laesela „Githyanki Warrior” Baldur's Gate 3: jak ominąć tylnych towarzyszy

Laesel to humanoidalna wojowniczka Githyanki. Baldur's Gate 3, którego można dodać do swojej drużyny jako towarzysza poprzez misję towarzysza zwaną „Wojownik Githyanki” i mieć romans później. Zadanie Laesel jest konieczne jeśli chcesz skupić się na wyleczeniu atakującego Cię pasożyta. W tym przewodniku dowiesz się, gdzie znajduje się Laezel i jak ukończyć jej misję w BG3.

Spis treści:

Cele misji

  • Pomóż Laezelowi znaleźć Żłób Githyanki
  • Porozmawiaj z Zorru
  • Zbadaj Wybrzeże Mieczy w poszukiwaniu Żłóbka Githyanki
  • Zbadaj obszar wokół przełęczy na północnym zachodzie, aby znaleźć żłobek Githyanki.
  • Przeszukaj Githyanki w poszukiwaniu czegokolwiek, co wskaże lokalizację żłóbka.
  • Znajdź żłób Githyanki na przełęczy
  • Znajdź wejście do żłóbka
  • Pomóż Laezelowi znaleźć urządzenie czyszczące, które niszczy larwy
  • Idź do przychodni dla dzieci
  • Porozmawiaj z pielęgniarką w żłobku
  • Usiądź w salonie
  • Porozmawiaj z Laezelem o tym, co przydarzyło się Zaitiskowi
  • Zabierz Laezela do Inkwizytora
  • Pokonaj chirai Vvargaza
  • Wróć do komnat Inkwizytora
  • Włóż artefakt do czytnika planów, przeniknij go i znajdź więźnia
  • Wróć do Żłóbka Githyanki
  • Porozmawiaj z Laezelem o tym, co wydarzyło się w żłobie Githyanki
  • Pomóż Laezelowi odzyskać przychylność Vlaakitha
  • Daj Laezelowi czas do namysłu
  • Udaj się do Wrót Baldura
  • Porozmawiaj z Laezelem o Orfeuszu
  • Znajdź sposób na uwolnienie Orfeusza z jego kulistego więzienia
  • Znajdź kontakt Vossa w Weasel Sharess
  • Znajdź Vossa w Weasel Shares
  • Porozmawiaj z Raphaelem w Weasel Sharess
  • Porozmawiaj z Laezelem na temat oferty Raphaela
  • Porozmawiaj z Vossem w Weasel Sharess
  • Pokonaj Vossa w Weasel Shares
  • Odzyskaj Młot Orficki z Domu Nadziei
  • Poinformuj Vossa, że ​​posiadasz Młot Orficki
  • Pokonaj Vossa w kanałach
  • Porozmawiaj z Orfeuszem w Pryzmacie Astralnym
  • Pokonaj Netheriański Mózg

Opis przejścia zadania Laezela „Wojownik Githyanki”

Zaproś Laezela do swojej drużyny

Po ukończeniu prologu Laezel pozostanie przy życiu, ale zostanie oddzielony od twojej postaci. Podróżując po okolicy, zastaniesz Githyanki w opałach (X:242 Y:357). Zostanie uwięziona w klatce zawieszonej nad ziemią i strzeżonej przez dwa diabelstwa, które postrzegają ją jako potwora. Jeśli nie zainterweniujesz, spróbują zabić Laezela. Powinieneś interweniować albo walcząc z tymi dwoma diabelstwami, albo przekonując ich, aby ją wypuścili. Przekonanie ich, aby wypuścili Laezela, będzie wymagało pomyślnego testu umiejętności.

Gdy Laezel będzie już wolna i wyrazi wdzięczność za Twoją pomoc, poprosi Cię o dodatkowe wsparcie. Laezel wie o pobliskim żłobku Githyanki, w którym ty i twoja drużyna możecie pozbyć się pasożytów łupieżców umysłu. Będzie jednak nalegać, aby najpierw porozmawiać z Zorru, ponieważ istnieją informacje, że spotkał on Githyanki i przeżył ich obecność.

Znajdź Zorrę

Teraz wiemy, że banda gościa o imieniu Zorru została zabita przez grupę Githyanki. Laezel chce wyśledzić tego faceta, aby dowiedzieć się więcej. Udaj się do Szmaragdowego Gaju, gdzie mieszka lokalna grupa druidów, i udaj się do Pustki. Zorrę znajdziesz po północnej stronie, obok cel więziennych.

Kiedy z nim porozmawiasz upewnij się, że Laezel jest w drużynie. Na potrzeby tej rozmowy Laezel podejmie próbę przeprowadzenia przesłuchania. Jeśli ją wesprzesz, otrzymasz od niej kilka akceptacji, podczas gdy Shadowheart nie będzie zadowolony. I odwrotnie, jeśli poprowadzisz rozmowę, uzyskasz kilka akceptacji od Shadowheart, ale Laezelowi się to nie spodoba. Po otrzymaniu informacji, ! Nad jego głową pojawi się Laesel.

Laezel mówi, że musisz się dostać Menedżer Githyanki, które zawierają urządzenie Zaitisk, które mogą oczyścić nas z pasożyta.

Znalezienie talerza dla smakoszy

Kiedy już ustalisz lokalizację Githyanki i zbierzesz informacje o przełęczy, kieruj się na północny zachód. Kiedy dotrzesz do mostu w pobliżu celu, aby włączyć scenkę przerywnikową, podążaj za Laezel w dół, aby spotkać się z jej towarzyszami.

Pozwól Laezel przemówić i podążaj za nią w rozmowie. Kiedy smoczy jeździec każe Laezel przyjść do żłóbka, użyj perswazji, aby poprosić ją o wspólną zabawę. Postępując zgodnie z tymi wskazówkami, powinieneś być w stanie uniknąć imprezy Githyanki i kontynuować swoją misję.

Jeśli zdecydujesz się zabić patrol Githyanki, to po ich zniszczeniu przeszukaj zwłoki i znajdź Ozdobny talerz. Użyj tablicy, aby znaleźć lokalizację.

Znalezienie menedżera Githyanki

Aby znaleźć żłobek, udaj się na przełęcz. (mamy oddzielny szczegółowy przewodnik, w którym dowiesz się, jak to zrobić jak znaleźć żłób githyanki)

Niezależnie od decyzji dotyczącej Githyanki na moście, następnym krokiem będzie kontynuacja podróży do „Przełęczy Górskiej”, która znajduje się tuż za mostem na zachód. Po przekroczeniu mostu znajdziesz się w pierwszej części regionu „Przełęcz”, a w pobliżu znajduje się punkt podróży „Granie Trielty„. Stąd kieruj się na północny wschód, aby dotrzeć do klasztoru Rosymorn, korzystając w razie potrzeby z pobliskiej kolejki linowej. Zbliżając się do wejścia do klasztoru, natkniesz się na kolejną scenę, która ujawnia okrucieństwo Githyanki wobec podejrzanych o kradzież. Spodziewaj się podobnej reakcji, jeśli odkryjesz, że posiadasz artefakt.

Wejdź do klasztoru, zejdź na dół i otwórz drzwi do piwnicy, aby dostać się do żłóbka.

Spotkanie z lekarzem 

Udaj się do szpitala po zachodniej stronie budynku i spotkaj się z nim Gustila Stornugossa. Gustil jest w laboratorium, które znajduje się za drzwiami po zachodniej stronie Infirmarii, a kiedy z nią porozmawiasz, rozpocznie się scena. Zalecamy, aby na tym etapie mieć Laezel w swojej drużynie i pozwolić jej przemawiać w Twoim imieniu. Zażąda także, aby jako pierwsza użyła Zaitiska, urządzenia, które jej zdaniem może leczyć infekcje pasożytnicze. Skończy się to dla ciebie dobrze, ale urządzenie prawie zabije Laezel i będziesz musiał zdecydować, czy ją uratować, czy pozwolić jej umrzeć.

Następnie możesz powiedzieć lekarzowi, że pasożyt przeżył. W takim przypadku lekarz wybiegnie z pomieszczenia, zostawiając Cię z instrumentami i zamykając w środku. W tym przypadku możesz wyłamać zamek lub zaczekać na powrót lekarza, ale bądź przygotowany na atak grupy Githyanki.

Jeśli zdecydujesz się powiedzieć, że pasożyt nie żyje, będziesz musiał zaliczyć test umiejętności oszustwa. Dzięki temu przekonasz lekarza, że ​​pasożyt już nie istnieje, a on Cię wypuści. Następnie musisz dostarczyć Laezela na rozmowę z inkwizytorem.

Spotkanie z Inkwizytorem

Zinfiltruj północno-wschodni obszar żłóbka, aby dotrzeć do kwatery kapitana. Czeka Cię pewna scena, ale uważaj, bo drzwi automatycznie zamkną się za Tobą. W tej części chaty spotkasz Kitraka Terezina, znajdującego się po wschodniej stronie pomieszczenia.

Laezel podejrzewa, że ​​jest wśród nich zdrajca, ale nie można postawić mu żadnych konkretnych zarzutów. Jeśli będziesz nalegał na ukrycie artefaktu przed Terezinem może to zakończyć się walką z nią. W tym przypadku natkniesz się także na dwa wilki znajdujące się w pobliżu Terezina oraz Ardent G'nuril, który znajduje się za nimi. Najlepiej rozpocząć od wyeliminowania wilków (zwłaszcza jeśli w grupie masz Shadowheart), a następnie skierować swoją uwagę na pozostałych przeciwników.

Artefakt będzie zainteresowany Terezinem. Jeśli wspomnisz o artefakcie, ona natychmiast to zauważy i może przetestować cię pod kątem oszustwa, aby upewnić się, że go nie ukrywasz.

Jeśli zdecydujesz się pozwolić Terezinowi wziąć artefakt, Laezel zatwierdzi twój wybór, chociaż Astarion i Cieniste Serce mogą się z tym nie zgodzić. Terezin da ci także możliwość zobaczenia się z Inkwizytorem, jeśli o to poprosisz.

Jeśli zdecydujesz się walczyć z Terezinem, zachowaj ostrożność, ponieważ może ona rzucać zaklęcia strachu, które mogą rozproszyć twoją drużynę, jeśli znajdzie się zbyt blisko. Podziel grupę i rozmieść ją po całym pomieszczeniu, aby zmniejszyć obrażenia wywołane strachem. Wrodzy łucznicy Githyanki również mogą wzmocnić Terezin, więc uważaj na drzwi.

Najpierw wyeliminuj pozostałych wrogów, a następnie skup się na Terezinie. Nie jest tak niebezpieczna jak inni przeciwnicy. Ożyw swoich sojuszników, jeśli upadną i kontynuuj atak na Terezin. Gdy zostanie pokonana, podnieś ją odłamek Gith z jej ciała, a następnie aktywuj bramę.

Przejdź przez nowo otwarte drzwi i idź dalej, aby spotkać Chirai Vvargaz. Poprosi o artefakt, a ty możesz zdecydować się na jego przekazanie lub odmowę. Przeniesienie artefaktu wymaga zgody Laesel.

Doprowadzi to również do spotkania z Vlaakithem, który poprosi Cię o uklęknięcie. Jeśli to zrobisz, Laezel otrzyma zgodę. Kiedy Vlaakith zapyta, czy przedstawiasz się jako przyjaciel czy złodziej, zaznacz, że jesteś nieuzbrojony i gotowy zwrócić artefakt. Zaakceptuj zadanie, w przeciwnym razie czeka Cię bitwa. Laezel zatwierdzi twój wybór, ale Will, Shadowheart i Karlach mogą tego nie zaakceptować.

Poinstruuje nas, abyśmy weszli do pryzmatu astralnego i zabili tego, który jest w nim zapieczętowany. Zgadzamy się.

Znajdź więźnia

Po dotarciu do pustej przestrzeni stojącej na ogromnej kamiennej dłoni wykonaj duży skok na zachód, gdzie znajdziesz skrzynię ze złotem i sztabkami. Następnie wejdź do jaskini. Wewnątrz spotkasz swojego obrońcę, którego widziałeś wiele razy w swoich snach. Należy zaznaczyć, że próby zabicia tego stworzenia są bezcelowe, jest ono nieśmiertelne. Lepiej mu zaufać od razu.

Po rozmowie ze swoim obrońcą wyjdź z jaskini przez portal. Niezależnie od wyboru, zaatakuje cię inkwizytor i jego czterech pomocników, ponieważ bogini kazała im cię zabić. Artefakt pozostanie do Twojej dyspozycji.

W bitwie warto najpierw wyeliminować kuszników, następnie wojowników, a na koniec skupić się na głównym wrogu. Po zwycięstwie przeszukaj ciała, aby znaleźć Obręcz Psionicznej Zemsty, a w centralnej skrzyni znajdziesz Pierścień Mistycznej Mocy.

Z tej lokacji nie możesz się ruszyć, więc będziesz musiał ją opuścić pieszo. Zabij kapitana i dwa wilki (jeśli nie zrobiłeś tego wcześniej) i weź jej dwuręczny miecz „Soul Cutter”. Następnie poruszaj się już tylko wschodnim korytarzem, żeby uniknąć zderzenia ze wszystkimi strażnikami. Na Twojej drodze stanie jeszcze kilkunastu pojedynczych wrogów, którzy być może posiadają nóż „Podgórskiego Króla”.

Tak czy inaczej, Twoim następnym celem będzie Baldur's Gate, gdzie znajdziesz odpowiedzi, których szukasz.


Kontynuacja zadania w akcie trzecim: 

Podczas długiego odpoczynku w obozie pojawi się Vlaakith. Jeśli wszystkie zadania w Żłobie Githyanki zostały ukończone, a Laezel jest przekonana o zdradzie Vlaakitha, nie przeszkadzaj, a porzuci swoją królową.

Ciąg dalszy misji w burdelu „Akcje Łasicy”: W burdelu Weasel Shares na Dragon Crossing spotkaj diabła Raphaela.

  • Zejdź na pierwsze piętro i znajdź kithraka Vossa, który zaoferuje ci zadanie z Orfickim Młotem.

Rozwiązanie zagadki umożliwiającej dostęp do Domu Nadziei: Aby dostać się do Domu Nadziei, znajdź pentagram na podłodze w pomieszczeniu z portalami.

  • Umieść elementy zgodnie z instrukcją, aby odblokować ścieżkę.

Eksploracja Domu Nadziei: Spotkaj się z Nadieżdą i poznaj Archiwistę.

  • Dowiedz się, że Archiwista boi się Inkwizytora Zariela.
  • Udawaj, że jesteś inkwizytorem, aby móc swobodnie się poruszać.

Badania archiwalne: W archiwum odszukaj stoiska z następującymi przedmiotami: Młot Orficki, Amulet Wspaniałego Zdrowia, Rękawice Siły Hill Giant.

Przygotowanie do bitwy: Pozostaw relikty nietknięte, gdyż po ich zabraniu zaczną się dziwne zdarzenia, które zakończą się bitwą.

Eksploracja buduaru: Przejdź przez magiczną kurtynę do buduaru.

  • Przywracaj zdrowie, zaklęcia i ładunki tak, jakbyś był na długim odpoczynku.
  • Poznaj inkuba Harlepa, prawdopodobnie oglądając intymną scenę.

Opcje interakcji z Harlepem: Pozwól Harlepowi używać swojego ciała, ale nie umysłu. Zdobądź lokalizację sejfu i jego klucza.

  • Odrzuć ofertę Harlepa, walcz i zdobądź klucz z jego zwłok.
  • Oddaj Harlepowi swoje serce i duszę, a zobaczysz złe zakończenie gry.

Kontynuacja zadania: Kontynuuj eksplorację Domu Nadziei i dowiedz się więcej o jego lokalizacjach.

  • Spotkaj się z Nadieżdą, zapytaj ją o Archiwistę i Inkwizytora Zariela.
  • Kontynuuj misję, przygotuj się na bitwę i nowe wyzwania w trzecim akcie.

Otwórz sejf i poznaj zdanie: Znajdź sejf, otwórz i przeczytaj notatkę, aby poznać zwrot niezbędny do interakcji z Młotem Orfickim.

Przygotowanie do zabrania przedmiotów i uratowania Nadieżdy: Przed podniesieniem Młota Orfickiego rzuć niewidzialność na jedną z postaci.

  • Ukradnij Rękawice Siły Hill Giant i Amulet Wspaniałego Zdrowia.
  • Wejdź w interakcję z Młotem Orfickim i wypowiedz żądaną frazę.

Ratując Hope i niszcząc kryształy: Rzuć niewidzialność na drużynę i biegnij do wschodniej części lochu, gdzie znajduje się właz do więzienia.

  • Aby uratować Nadieżdę, zejdź przez właz do więzienia.
  • Zniszcz oba kryształy za pomocą Młota Orfickiego, unikając strażników i demonów.

Wróć do głównego obszaru i spotkaj się z Raphaelem: Wróć do głównego obszaru i omiń wrogów.

  • Dotrzyj do pomieszczenia startowego i wejdź w interakcję z portalem.
  • Yurgir przyjdzie z Rafailem. Jeśli zaliczysz test perswazji ST30, przekonaj Ortona, by zdradził Raphaela.

Walka z Raphaelem: Zapisz przed bitwą.

  • Raphael posiada 666 punktów zdrowia. Używaj Głodu Hadara, promienistej magii i ataków dystansowych.
  • Zniszcz filary dusz. Użyj czarnej dziury illithida, aby zebrać wrogów w jednym miejscu.
  • Uważaj na ataki demonów, które mogą zepchnąć postacie w otchłań.
  • Mając 60% zdrowia, Raphael przekształci się w swoją diabelską postać i rozpocznie się bitwa na wyczerpanie.
  • Zadawaj obrażenia za pomocą Głodu Hadara i magii promienistej. Wspieraj postacie i Hope poprzez leczenie.

Zdobywanie legendarnych przedmiotów: Po zwycięstwie zabierz zbroję Helldust ze zwłok Raphaela.

  • Jeśli uratowałeś Nadieżdę z więzienia, otrzymasz rękawice łapiące duszę.

Dalsze działania: Przejdź do dialogu z Kitrakem Vossem i Kdenosem.

  • Kontynuuj misję, wróć do głównego wątku fabularnego, przygotuj się na walkę z Absolutem i dalszy wątek.

Uwaga: Należy pamiętać, że proces i bitwa mogą się różnić w zależności od charakterystyki Twojej drużyny i decyzji podjętych w grze. Zapisuj stale, aby móc wrócić i wypróbować różne podejścia do danej sytuacji.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Baldur's Gate 3
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Sekrety
Teoria Fallouta, że ​​Wielka Wojna rozpoczęła się od zabawek dla dzieci
Sekrety
Teoria Fallouta, że ​​Wielka Wojna rozpoczęła się od zabawek dla dzieci
Choć na pierwszy rzut oka świat Fallouta może wydawać się ponury, ma on jeden z najbardziej wciągających wszechświatów poza innym dużym projektem Bethesdy…
Wszystkie materiały Hades 2 (i co najpierw uprawiać)
Sekrety
Wszystkie materiały Hades 2 (i co najpierw uprawiać)
W Hades 2 gracze będą zbierać różnorodne zasoby, aby odblokować nową broń, narzędzia i zaklęcia. Gra zawiera szeroką gamę materiałów,…
Wspaniała sztuczka: Przewodnik po misjach Genshin Impact Extreme Carnival Ensemble
Sekrety
Wspaniała sztuczka: Przewodnik po misjach Genshin Impact Extreme Carnival Ensemble
Flagowe wydarzenie Genshin Impact 4.6, inspirowana Arataki impreza Multicolored Life's Grand Rock Tour, wreszcie nadeszła. Zawiera trzy nowe…
Przewodnik po bossach Scylla i Syrena w Hades 2: ataki, sposoby pokonania, strategie
Sekrety
Przewodnik po bossach Scylla i Syrena w Hades 2: ataki, sposoby pokonania, strategie
Scylla i Syreny to nie jeden, nie dwa, ale trzy bossy, z którymi musisz się zmierzyć, aby przedostać się przez ocean i zinfiltrować...
Przewodnik po bossie Hekate w Hades 2: jak wygrać, strategie
Sekrety
Przewodnik po bossie Hekate w Hades 2: jak wygrać, strategie
Hades 2 jest pełen hord dzikich wrogów, ale żaden z nich nie dorównuje bossom stojącym na drodze do...
Jak korzystać z Armii Szkieletów w Clash Royale
Sekrety
Jak korzystać z Armii Szkieletów w Clash Royale
Armia Szkieletów w Clash Royale to strategiczna i łatwa do dostosowania karta w Clash Royale, która ma silne właściwości obronne i zdolność do kontrataku….