z-biblioteka zbiblioteki projekt

Gry serwisowe to nie tyle szczęścia

gra-obraz

Wykonaliśmy dużo pracy i zebraliśmy informacje o tym, czego możemy spodziewać się po branży gier w 2020 roku. Wszystko powinno być całkiem ekscytujące z następną generacją konsol, świetnymi nowymi grami wideo i być może VR 2.0!

1

2

3

4

6

7

8

9

Największą zmianą, jaką przyniosła ósma generacja, była masowa ekspansja usług gamingowych. Zamiast tworzyć więcej gier „na raz”, duzi wydawcy zdecydowali się na wydawanie ogromnych gier, wspieranych przez lata nową zawartością, aby stale przyciągać odbiorców.

Ale był jeden haczyk. Ludzie nie mają czasu na granie 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu - takie podejście uniemożliwiło granie w dużą liczbę różnych gier; Zapobiega temu ciągły napływ nowych pakietów i codzienne testy. Jest to dokładne przeciwieństwo pętli sprzężenia zwrotnego – sprzedając gry latami, zniechęcano wydawców do kupowania kolejnych gier.

Breakpoint mógł powodować ciągłe problemy Ubisoftu. - Co będzie się działo w branży gier wideo w 2020 roku - dokument - 2019-12-30
Breakpoint od Ubisoftu został opóźniony.

I podobnie jak na początku generacji, gry jako usługa okazały się kopalnią złota, która wydawała się nie mieć końca, co skłoniło wydawców do całkowitej zmiany całej polityki wydawniczej. Electronic Arts zbankrutowało z Anthem, Bethesda upadła z Falloutem 76, a akcje Ubisoftu gwałtownie spadły po wydaniu Breakpoint, usługi gier, która zakończyła wszystkie usługi związane z grami.

Ale to dobra wiadomość dla graczy, bo te porażki są zwiastunem bardziej zrównoważonych planów wydawniczych. Swoją drogą w tym roku przyszła pierwsza jaskółka – Electronic Arts zapaliło zielone światło na Star Wars Jedi: Fallen Order (uwaga, po nieudanej premierze innej gry serwisowej, Battlefront 2), typową grę dla jednego gracza, którą można odpalić, wydać X godzin w nim i po odczekaniu ukończ go. Bez czekania na nowe misje, kupowania nowych skórek, bez tymczasowych wydarzeń. Podobnego ruchu ze strony Ubisoftu możemy spodziewać się w przyszłym roku, a inne prawdopodobnie pójdą w ich ślady.

Star Wars Jedi: Fallen Order jest antytezą podejścia do tworzenia gier, które Electronic Arts chciało forsować przez rok. - Co będzie się działo w branży gier wideo w 2020 roku - dokument - 2019-12-30
Star Wars Jedi: Fallen Order jest antytezą podejścia do tworzenia gier, które Electronic Arts chciało forsować przez cały rok.

Gry-usługi oczywiście nie znikną całkowicie, jest już za późno. Jednak stawianie na ten model biznesowy w przyszłym roku nie powinno być tak lekkomyślne; będzie ograniczona do tytułów, w których faktycznie ma potencjał. A uwolnione zasoby ludzkie i finansowe zostaną zainwestowane w bardziej tradycyjne gry. Oczywiście pod warunkiem, że producenci rzeczywiście wyciągną wnioski ze swoich błędów.

1

2

3

4

6

7

8

9