Scorn Act 1-1 Solucja - Jak rozwiązać zagadkę ze ścianą jajek
Jest to konieczne opis przejścia aktu 1 в Scorn? Trafiłeś we właściwe miejsce! W tym poradniku pogardy omówimy, jak ułożyć łamigłówki w Akcie 1-1?, W Scorn ta część gry jest znana jako „Akt I”, co zauważysz po wejściu do ekranu zapisu gry.
Ten przewodnik krok po kroku do aktu 1 pokażejak ułożyć pierwszą zagadkę Scorn, obejmujący zamknięte drzwi и ściana puzzli z jajkami.
Strona główna:
Pogarda: Opis przejścia aktu 1
Pogarda zaczyna się, gdy nasz ohydny bohater czołga się przez brud obcej planety i wpada do głębokiej dziury. Teraz naszym zadaniem jest przejść przez szereg zagadek, aby ukończyć wszystkie pięć aktów tej gry i, miejmy nadzieję, uciec z koszmarnego więzienia, w którym obecnie się znajdujemy. Zacznijmy od Aktu 1 i ukończmy pierwszą zagadkę Scorn.
Jak otworzyć drzwi w Scorn
Pierwszą rzeczą, którą zobaczysz tutaj, kiedy po raz pierwszy przejmiesz kontrolę nad obcym bohaterem Scornem, są drzwi (na zdjęciu poniżej) z niedostępnym obszarem po prawej stronie, który ma sześć okrągłych przycisków. W miarę postępów w Scorn znajdziesz i ulepszysz kluczowe urządzenie, które pokazuje kolejność aktywacji przycisków, aby otworzyć drzwi, ale te drzwi nie odpowiadają i jeszcze nie masz tego urządzenia, więc odwróćmy się i ruszajmy korytarzem w przeciwnym kierunku.
Idąc tym korytarzem, w końcu zobaczysz duży pokój z imponującą spiralną wieżą pośrodku. Z tej pozycji po lewej stronie znajdziesz drzwi z jednym światłem na mechanizmie zamykającym, których nie możemy otworzyć, dlatego pojedziemy korytarzem prosto w prawo. Po przejściu przez ten korytarz, przejdziesz przez drzwi i znajdziesz pokazane poniżej urządzenie typu trąbka, użyj go, aby dodać kolec do lewej ręki, który bardzo przestraszy naszą postać.
Teraz skieruj się w prawo i użyj drugiego urządzenia w tym pomieszczeniu, aby otworzyć drzwi. Z ręką w bagażniku spójrz na prawą stronę drzwi i kliknij „Użyj”. Pozbywasz się więc blokady i możesz przesunąć drzwi za pomocą odpowiedniego mechanizmu. Warto zauważyć, że jak tylko odłączysz się od urządzenia, brama zacznie się zamykać. Postaraj się jak najszybciej biec do przodu.
Jak rozwiązać zagadkę ze ścianą jajek w Scorn
Gdy znajdziesz się w ogromnej sali, idź pierwszym przejściem po prawej. Znajduje się tu winda, która zabierze Cię do pierwszej zagadki.
Tak więc przed tobą ponownie kilka mechanizmów. Użyj centralnego urządzenia, aby pojawiła się platforma na jajka lub kokony. Udaj się teraz do mechanizmu po prawej stronie.
W tym przewodniku małe, ruchome, przypominające kokon obiekty będziemy nazywać jajkami. Nie wiem, czy to jajka, muszle czy cokolwiek, ale dla jasności nazywamy je jajkami. Ten prawy mechanizm pozwoli ci przesuwać jajka wzdłuż belek w różnych kierunkach. Niektóre jajka są przyczepione do innych, a niektóre miejsca wzdłuż belek nie mogą być używane. Twoim celem w tej zagadce jest umieszczenie określonego jaja (oznaczonego poniżej) w miejscu, które chwytak kości próbuje złapać po aktywacji.
Mógłbym spróbować wyjaśnić tę zagadkę, ale jest to w większości metoda prób i błędów. Jeśli najgorsze stanie się najgorsze i uważasz, że schrzaniłeś, zawsze możesz przeładować swój zapis, aby odrodzić się w strukturze spiralnej ścieżki i spróbować ponownie.
Zasadniczo chcesz zrobić miejsce wzdłuż górnej i środkowej belki, stopniowo przesuwając „wybrane” jajko w lewo, a resztę jaj w prawo. To trochę trudne, ale bez wątpienia możesz zrozumieć, kiedy wiesz, jaki jest twój cel! Być może zauważyłeś również pojedyncze jajko podobne do naszych „ulubionych”; Jeśli zmieścisz go w oświetlonym gnieździe, prawdopodobnie rozbije się, aby zrobić więcej miejsca.
Gdy w końcu zdobędziesz „wybrane” jajko we właściwym miejscu, idź ponownie i wejdź w interakcję ze środkowym filarem, aby chwytak go podniósł. Pazur umieści jajko na rodzaju windy i zejdzie.
Wróć teraz do windy, która doprowadziła cię na ten poziom i zejdź ponownie na dół.
Tutaj nazwiemy „wybrane” jajko „bytem”. Znowu nie wiem, co to jest, więc w tej chwili to jej pseudonim. Wracając do głównego pomieszczenia, które ma konstrukcję ze spiralną ścieżką, usłyszysz skowyt istoty. Przejdź się i spójrz w górę, a w końcu zobaczysz, jak zwisa.
Pod bytem znajduje się rodzaj szkieletowego tronu, a tuż za nim kolejny filar. Wejdź w interakcję z mechanizmem, aby kontrolować chwytanie kości i użyj go, aby złapać istotę i opuścić ją na tron.
Nie jestem do końca pewien, czy ta następna część jest konieczna, ale biorąc pod uwagę, że to właśnie zrobiłem przed kontynuowaniem, radzę to zrobić również na wypadek, gdyby Scorn kontynuował.
Pchaj istotę wzdłuż ścieżek, aż dotrzesz do następnej małej struktury, z której wydaje się, że wystaje z niej głowa. Ze stworzeniem pod nim wejdź w interakcję z pobliskim mechem, aby zasadniczo dać mu zły czas.
Po usunięciu tego z drogi opuść stwora i na koniec wejdź spiralnymi schodami na środku pokoju. Wejdź w interakcję z mechanizmem na górze, a będziesz mógł zmieniać ścieżki. Spójrz na poniższy obrazek, który pokazuje prawidłową sekwencję.
Nic trudniejszego. Sterujemy windą, aby przenieść stwora na prowizoryczne krzesło i zabić go. Weź rękę i wróć do centralnego holu.
Biegnij do zamkniętych drzwi i zatrzymaj się przy pierwszym urządzeniu. Najpierw musisz znaleźć rurę, która ulepszy otrzymaną rękę. W tym celu skręć w lewo i zbadaj mały tunel. Tu jest fajka.
Wróć do drzwi. Włóż rękę do lewego urządzenia i wejdź w interakcję z mechanizmem po prawej stronie. Przejdź do następnej lokalizacji.
I oto, ukończyłeś akt 1-1 i możesz teraz przejść do aktu 1-2 i kolejnej zagadki!
Czy uważasz, że nasze opis przejścia aktu 1-1 dla Scorn? Sprawdź nasze pełne zarządzanie Scorn aby uzyskać dodatkową pomoc w ukończeniu gry, w tym wszystkie czynności i łamigłówki.