Resident Evil 2 Remake: Przewodnik po znalezieniu wszystkich Mister Raccoons

W sumie w Resident Evil 2 Remake znajduje się 15 figurek Mr. Raccoon, które są ukryte w bezpiecznych miejscach. Ponadto niektóre z nich można znaleźć tylko grając konkretnym bohaterem lub powtarzając grę.
Jeśli zniszczysz wszystkich Panów Szopów w Resident Evil 2może dostać niezniszczalny nóż bojowy. To bardzo przydatne przejęcie, zwłaszcza na poziomie trudności hardcore. W tym poradniku podpowiemy, gdzie znaleźć figurki. Pamiętaj, że ten nóż sam nie powróci do twojego ekwipunku. Zapomniałeś o tym w jednym z zombie? Będę musiał iść i go odebrać.
Wszystkie figurki Pana Szopa
Aby zebrać wszystkie 15 figurek, będziesz musiał ukończyć grę co najmniej dwa razy: raz z Leonem i raz z Claire. W takim przypadku za drugim razem musisz uruchomić drugie przejście. Możesz śledzić swoje postępy w menu najlepszych wyników. Potrzebujesz wiersza „Eksterminacja szkodników”.
Pan Raccoon zostanie uznany po tym, jak go zniszczysz. Jeśli coś przegapiłeś, jest mały sekret. Załaduj stary zapis, rozbij figurkę, a zostanie ona natychmiast zapisana w twoich postępach. Nie musisz przechodzić przez wszystko, co się potem wydarzyło.
Posterunek policji (8 szt.)
West Office, 1F - Figurka Pana Szopa leży na szafce wśród pudeł. Pokój jest bardzo ciemny, więc trzeba się dobrze przyjrzeć, żeby go zobaczyć.
Biuro STARS, II piętro - po wejściu do biura skręć w prawo i podejdź do stołu z komputerami. Figurka ukryta jest pomiędzy monitorem a pudłami.
Strzelnica, poziom podziemi - figurka Pana Szopa stoi bezpośrednio pod powaloną tarczą, w południowo-zachodnim narożniku pomieszczenia.
Pokój rekreacyjny, 1 piętro - Tylko Leon może znaleźć tę figurkę podczas pierwszego przejścia, obie postacie mogą ją znaleźć podczas drugiego przejścia. Szop przykucnął pomiędzy łóżkiem a brązową torbą.
Przed Biurem Szeryfa, 2F – Tego szopa znajdziesz na stoliku do kawy przy schodach, naprzeciwko wejścia do Biura Szeryfa. Dostęp do tego miejsca odblokowuje się podczas poszukiwania części panelu elektrycznego w opowieści.
Wschodni magazyn, 3. piętro – w tym magazynie znajduje się mały pokój zamykany na klucz w kształcie serca. Tylko Claire może wejść. Figurka leży na stojaku między pudłami.

Korytarz Wieży Zegarowej, 3 piętro – Figurka stoi na parapecie okna w ślepym końcu korytarza prowadzącego z Wieży Zegarowej w stronę Zachodniego Magazynu.
Yard Entrance - Ta figurka stanie się dostępna na samym początku gry podczas drugiego przejścia gry jako Leon lub Claire. Zajrzyj w krzaki po lewej stronie zaraz po wejściu po schodach, czeka tam na ciebie Mr. Raccoon.
Za działką (1 szt.)
Za boiskiem do koszykówki - do tej lokacji możesz dotrzeć jedynie grając jako Claire. Po przejściu przez boisko do koszykówki w drodze do Schroniska rozejrzyj się i znajdź autobus. Figurka znajduje się tuż za przednią szybą.
Schronisko (1 szt.)
Przedszkole, 2. piętro - Do sierocińca możesz dostać się jedynie grając jako Claire. Figurka stoi na półce wśród innych zabawek tuż przed wejściem do Żłóbka.
Kanalizacja (2 szt.)
Wejście do kanałów — figurka ta jest dostępna wyłącznie podczas gry Leonem. Zaraz po zabiciu krokodyla rozejrzyj się i znajdź Pana Szopa za górą śmieci. Zrób to przed wejściem po schodach do Ady.
Supply Pantry, Lower Level - Tego Pana Szopa można znaleźć w rogu za pudłami tuż po wejściu po schodach prowadzących z Underchannel do Supply Pantry.
Granie Adą (1 szt.)
Spalarnia śmieci – Ada będzie mogła grać tylko w fabule Leona. Figurka Pana Szopa znajduje się w rogu na prawo od dużych drzwi do Spalarni.
Laboratorium (2 szt.)
Jadalnia, poziom 1 - Figurkę tę bardzo trudno dostrzec ze względu na ciemność. Przeszukaj stół na prawo od schodów prowadzących do kuchni. Pan Szop będzie na nim stał.
Sypialnia, poziom 1 – Aby dostać się do tej figurki, będziesz musiał znaleźć modulator sygnału i otworzyć skrzynki w Sypialni.
DLC „Ocalałe duchy”

Zniszcz 10 Mr. Raccoons w trybie Ghost Survivor
- Nie ma czasu na żałobę
- Zbieg
- Zapomniany żołnierz
- Brak wyjścia
• Nie ma czasu na żałobę
Aby zebrać wszystkie szopy w jednym przejściu Ghost Survivor: No Time to Mourn, będziesz musiał wrócić. Nie wchodź do Warsztatu z wyprzedzeniem!
Za parkingiem Sklep z bronią.
W sklepie z bronią na półce między celami.
Kompleks podziemny, poziom średni, sterownia.
Dostań się do panelu sterowania i rozejrzyj się, szop pracz będzie na rurze wentylacyjnej.
Kanalizacja, poziom środkowy, kanał górny.
Nie wchodź do warsztatu (wchodząc do warsztatu, drzwi nie będą się już otwierać). Po pokoje wypoczynkowe dla pracowników skręć w lewo - to droga na środkowy poziom.
Kanalizacja, dolny poziom, środkowy kanał.
Po otrzymaniu trzeciego szopa pracza będziesz musiał wrócić do Warsztat (to samo miejsce, w którym toaleta pracowników ) Idąc do końca środkowy kanał Ivy cię spotka, Szop pracz jest tuż za nim w rurze.
Zbieg
Za komisariatem, boisko do koszykówki
Na ławce podest z likierami.
Za komisariatem, przed wjazdem na parking
W karetce (w grze jest tylko jedna, trudno przeoczyć)
Posterunek policji, areszt śledczy
Szop pracz znajduje się w komorze (środkowy blat) na stole.
Zapomniany żołnierz
Laboratorium, Kopalnia Awaryjna, Pijalnia
Znajduje się za mechanizmem podnoszącym windy (pierwsza winda). Szop pracz może zostać powalony zarówno po podniesieniu windy, jak i przed.
Laboratorium, skrzydło północne, pomieszczenie ochrony
Na pulpicie w pokój wypoczynkowy (do tego pokoju można wejść dopiero po otwarciu go przez Tyrana)
Brak wyjścia
Kupuj na stacji benzynowej
Szop pracz jest za stalowymi drzwiami, z których wychodzą zombie (drzwi mają możliwość automatycznego zamknięcia)

To były wszystkie szopy, które można zebrać w Resident Evil 2 Remake, w tym DLC „Ocalałe duchy”.