z-biblioteka zbiblioteki projekt

Opis przejścia Kamieniołom - Mapy, tropy i dowody.

Tutaj znajdziesz pełny opis przejścia The Quarry ze wszystkich rozdziałów oraz najlepsze zakończenie "Everybody Survived". Odblokuje to trofeum i osiągnięcie Ostra noc lub Ostra noc (utrzymanie wszystkich przy życiu).

Poradnik jest jak najbardziej pozbawiony spoilerów i łączy najlepsze zakończenie ze wszystkimi innymi kompatybilnymi trofeami i znajdźkami w jednym przejściu. Każdy wybór dialogu i dane wejściowe QTE są wymienione tutaj. Połączymy jak najwięcej informacji, aby zdobyć inne trofea związane z zakończeniami. W ten sposób możesz zmniejszyć liczbę rozgrywek wymaganych dla wszystkich trofeów/osiągnięć. Niektóre przedmioty kolekcjonerskie znoszą się nawzajem (różne opcje prowadzą do różnych obszarów). Nie jest możliwe zdobycie wszystkich przedmiotów kolekcjonerskich w 1 grze. Wiedz też, że możesz poruszać się szybciej, przytrzymując L1/LB/SHIFT, aby przyspieszyć działanie. Aby trofeum utrzymało wszystkich przy życiu, tylko grywalne postacie (Jacob, Nick, Ryan, Dylan, Max, Caitlin, Emma, ​​Abigail, Laura) muszą przetrwać.

Trofea zdobyte z tego poradnika:

Wszystkie 12 trofeów związanych z rozdziałami + najwięcej trofeów do zebrania

  •  Sprawy rodzinne / Sprawy rodzinne (Zabito wszystkich Hackettów)

Aby uzyskać najlepsze zakończenie (na końcu wszyscy żyją), pamiętaj, aby przestrzegać każdej decyzji i QTE dokładnie tak, jak opisano. Naprawienie niewłaściwego QTE może spowodować natychmiastową śmierć postaci, więc bądź bardzo ostrożny. Zaleca się ręczne tworzenie kopii zapasowej gry na początku każdego rozdziału (ustawienia PS4/PS5 > zarządzaj zapisanymi danymi aplikacji > USB lub PS + Cloud). Jeśli się pomylisz, możesz skopiować stan gry bez konieczności ponownego odtwarzania całej historii. 90% opcji nie ma długoterminowych konsekwencji i zmienia jedynie kolejną linię dialogu. Ważne opcje, które wpływają na wszystko, można zobaczyć w menu pauzy w sekcji „Ścieżki”. Zostaną one również wyświetlone na ekranie jako „Wybrana ścieżka” lub „Zaktualizowana ścieżka”. Każdy inny wybór nie rozstrzyga kwestii życia i śmierci. Jeśli zepsujesz coś, co nie aktualizuje ścieżki, nie martw się tym. Interakcje z przedmiotami kolekcjonerskimi i innymi obiektami w otoczeniu są zawsze normalne i nie wpływają na nic w historii, chyba że wyraźnie zaznaczono to w opisie przejścia. Pomijanie opcjonalnych okien dialogowych jest zawsze dobrą rzeczą.

W trakcie fabuły nie ma wyboru rozdziału! Dopiero po odblokowaniu rozdziału wybierasz rozdział, ale zależy to od decyzji podjętych przed tym konkretnym rozdziałem. Załóżmy, że na początku zepsułeś QTE i postać zginęłaby w rezultacie, a następnie postać nadal byłaby martwa w kolejnych rozdziałach poprzez wybór rozdziału, co oznacza, że ​​musiałbyś powtórzyć z poprzedniego rozdziału, w którym ta postać zginęła.

Możesz najpierw biegać na ślepo, jeśli chcesz, ale dzięki tej instrukcji z łatwością wszystkie postacie przeżyją pierwszy bieg, jeśli będziesz postępować zgodnie z opisem. Pamiętaj, że jeśli dokonasz innego wyboru, może to mieć później poważne konsekwencje, a przewodnik może już Cię nie dotyczyć (ponieważ skończysz z różnymi dialogami lub ogólnie różnymi scenami).

Spis treści:

Prolog. Jak uniknąć wypadku i porozmawiać z policjantem. Jak znaleźć głupią kartę tarota?

zrzut ekranu z gry

Gra rozpoczyna się od ramek poruszającego się samochodu. Wcielasz się w Laurę, która wraz ze swoim chłopakiem Maxem wybiera się na letni obóz, aby pracować jako doradca.

Działania, które należy podjąć:

  • QTE: Kliknij "W górę"kiedy telefon upada;
  • Weź mapę;
  • QTE: Kliknij "Prawidłowy"kiedy samochód zjeżdża z drogi.
zrzut ekranu z gry 2

Wysiądź z samochodu i otwórz bagażnik.

Wybór czasu - "Zagłębić się w rzeczy”. Kliknij przycisk, aby to zrobić. Laura znajdzie ważny dokument, ścieżka została zaktualizowana. Otworzy to później nowy dialog, chociaż Max będzie niezadowolony, że grzebałeś w jego rzeczach.

Na dole ekranu poświata, przejdź tam i naciśnij żądany przycisk.

Wybierz: Koncesja.

Teraz możesz eksplorować las i znaleźć kilka przedmiotów. Przejdź w górę od miejsca, w którym zacząłeś. Kamera się zmieni i zobaczysz pierwszy Głupiec karty tarota.

zrzut ekranu z gry 3

Wskazówki i dowody:

  1. Idź dalej - po prawej będzie drzewo, pod nim dowody - plakat "Harum Scarum".
  2. Z drzewa podążaj ścieżką w prawo, a potem zaraz w lewo. Tam będzie iluzjonistyczna skrzynia.
  3. Wróć do rozwidlenia, gdzie zwróciłeś się do skrzyni. W prawo jest droga. Przechodząc przez nią zobaczysz kolejne rozwidlenie. Idź ponownie prawą ścieżką. Tam będzie zepsuta klatka.
zrzut ekranu z gry 4

W lokacji nie ma ważniejszych przedmiotów. Wróć do rozwidlenia, skąd skręciłeś w klatkę i idź drugą ścieżką, a następnie w lewo. Droga jest wystarczająco szeroka, więc się nie zgubisz. Poruszaj się, aż rozpocznie się przerywnik filmowy.

  • QTE: kliknij "Droga w dół"kiedy Laura zauważa niską gałąź;
  • QTE: kliknij "W górę"kiedy Laura widzi przeszkodę na ziemi.
zrzut ekranu z gry 5

Pojawi się szeryf Travis. Musisz z nim porozmawiać. Wybierz bardziej uczciwe i zgodne odpowiedzi, tutaj nastąpi pierwszy wybór ścieżki:

  • Szczerość;
  • Szczerość;
  • Życzliwość;
  • Koncesja;
  • Ulga.

W rezultacie Laura i Max i tak oszukują szeryfa i i tak idą do obozu. Nie będzie nikogo na miejscu. Po cut-scence zbadaj teren, podejdź do drzwi bunkra pod domem - świecą na nie reflektory samochodu.

zrzut ekranu z gry 6

Wybierz sposób otwierania zamka: weź klucz.

Odpowiedź: Zaufanie.

Idź prosto do bunkra. Laura automatycznie wykryje zakrwawiony kołnierzyk o imieniu Yang. Eksploruj piwnicę, aż włączy się scenka przerywnikowa.

zrzut ekranu z gry 7

Wybór ścieżki: Pomóż Max.

Obejrzyj scenkę przerywnikową, po której kończy się prolog. Po raz pierwszy spotkasz starą wróżkę. Ponieważ znalazłeś kartę tarota, możesz poprosić ją, aby pokazała ci przejście z przyszłości. W przyszłości po każdym rozdziale będziesz komunikować się z kobietą.

Rozdział 1: „Hacketts Cuori” Forevy! Złamać przewód gazowy lub suwak dystrybutora? Jak uratować rękę Dylana. Jak znaleźć kartę tarota wstrzemięźliwości?

zrzut ekranu z gry 8

Graj jako Jacob

Wybierz: zamyślenie.

Teraz możesz eksplorować lokację, już tu byłeś w roli Laury. Znajdź trzy przedmioty.

Wskazówki i dowody:

  1. Zaraz po nadejściu okazji udaj się w prawo do ogrodzenia. Zwróć uwagę na znak - zawiadomienie o polowaniu.
  2. Wejdź po schodach do drzwi domu. Po przerywniku przyjrzyj się tablet na lewo od drzwi.
zrzut ekranu z gry 9

Od znaku idź w lewo, aż zobaczysz okno dostępne do interakcji. Dostać się do środka. Będziesz w bibliotece. Nie ma tam nic do roboty, więc od razu idź do głównej sali ze stolikami i skręć w prawo. W pobliżu schodów znajdują się potrzebne torby, ale na ich zabranie jest za wcześnie. Z toreb ponownie skręć w prawo. Jacob powinien być przodem do drzwi. Kuchnia będzie po lewej stronie. Wejdź w to. Aparat się zmieni i możesz odebrać Karta tarota „Umiarkowanie”.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie (aktualizacja)

Następnie możesz rozejrzeć się po domu, porozmawiać z dwoma facetami lub od razu zabrać torby i kontynuować historię.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie (aktualizacja)

Jacob rozmawia z Caitlin. Wybierz odpowiedzi:

  • Żartobliwość;
  • Psota;
  • Odwaga.

Jest wybór ścieżki. Jacob może przerwać przewód gazowy w samochodzie lub zdjąć suwak dystrybutora. W pierwszym przypadku maszyna w przyszłości zapali się, w drugim część można odłożyć na swoje miejsce. Również w pierwszym przypadku nie otrzymasz ani jednego dowodu, ponieważ Jacob nie zanurkuje do jeziora. Zdecydowaliśmy się przerwać gazociąg.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie (aktualizacja)

QTE: Kliknij "W górę"odebrać telefon.

Odpowiedz na żart Dylana: Życzliwość.

Graj jako Abigail

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie (aktualizacja)

QTE: Kliknij "W górę"dać pięć Emmie.

Masz wybór: zostaw torby lub otwórz drzwi. Mimo pozornego banału wybór ten jest niezwykle istotny dla kolejnych wydarzeń. Jeśli nie otworzysz drzwi, ręka Dylana będzie później w porządku, jednak nie znajdziesz kilku przedmiotów. Zdecydowaliśmy się otworzyć.

Wskazówki i dowody:

  1. Po przejęciu kontroli idź w lewo, aby odebrać zabawka.
  2. Wejdź w głąb domu. Między łóżkami leży kawałek nagłówek.
  3. Idź do domu pod numerem 8. Jest tam magnetofon z nagranie hymnu obozowego.
  4. Zbadaj duże drzewo pośrodku. Tam leży pusto butelka.
  5. Stojąc za drzewem duży wskaźnik. Przestudiuj to.

Teraz możesz porozmawiać z Emmą, która czeka na Ciebie przy wyjściu ze strefy. Wybierz odpowiedź: Entuzjazm.

QTE: kliknij "Prawidłowy"aby uniknąć przeszkody.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie (aktualizacja)

Wybierz malowniczą drogę. Odpowiadać: Wsparcie.

Dziewczyny dołączają do innych doradców. Masz wybór czasu - szturchać. Zrób to, aby Nick zgłosił się na ochotnika do pomocy Abigail z torbą.

Graj jako Dylan

Ryan podszedł i powiedział, że słucha podcastu, wybierz odpowiedzi:

  • Przyjazny;
  • Wsparcie;
  • Zrozumienie.

Pojawi się Chris Hackett (lider obozu) i zadzwoni do Ryana, aby pomógł mu znaleźć klucze. Grasz teraz jako Ryan. Do szefa dzwoni telefon i prosi o czekanie pod drzwiami.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie (aktualizacja)

Wybierz: Podsłuchaj rozmowę.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie (aktualizacja)

W dialogu z Chrisem wybierz następujące odpowiedzi:

  • Niepokój;
  • Przeprosiny;
  • Ciekawość.

Gdy Ryan i Chris wrócą do pozostałych, staniesz przed konsekwencjami wyboru Jacoba dotyczącego samochodu. W naszym przypadku zapalił się.

  • QTE: Kliknij "Lewy"rzucić butelkę wody;
  • QTE: Kliknij "W górę"złapać rzucane klucze.
Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie (aktualizacja)

Wybierz odpowiedzi:

  • Koncesja;
  • Wytrwałość;
  • Wsparcie;
  • Niechęć.
Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie (aktualizacja)

Liderzy przygotowują się do przyjęcia. Rozdział ukończony.

Rozdział 2: Prawda czy wyzwanie. Którą drogę chodzić z Ebi wybrać. Kogo całować

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie (aktualizacja)

Graj jako Emma

Jacob próbuje otworzyć drzwi magazynu.

Masz wybór czasu - kopnij w drzwi. Nawet jeśli pominiesz wybór, nie wpłynie to na nic.

Po cut-scence możesz zbadać pomieszczenie. Są dwa elementy.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie (aktualizacja)

  1. Bezpośrednio przed tobą po lewej stronie stoi stojak z półkami. Przejdź się z tyłu i weź to zepsute akcesoria z cyrku.
  2. Rozglądając się po magazynie możesz znaleźć przerażającą maskę. Będzie okazja, by przestraszyć Jacoba. Zrób to lub nie - dla fabuły nie ma znaczenia.
  3. Idź na koniec pomieszczenia, aż znajdziesz duży drewniany stół. Tam, na jednej z półek, plan remontu domku.
  4. Na samym końcu magazynu są zamknięte drzwi. Zadzwoń do Jacoba, aby pomógł go otworzyć. W środku znajduje się również kilka przedmiotów.
  5. Zwróć uwagę na podarte torby w prawym rogu pokoju. Właśnie tam leży pistolet i kod do sejfu, który Emma zobaczyła w przerywniku filmowym.
Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie (aktualizacja)

Wróć na początek magazynu, Emma automatycznie otworzy sejf. W środku będzie amunicja i fajerwerki. Musisz wybrać ścieżkę - weź petardy lub wyjdź. Jeśli weźmiesz fajerwerki, Emma będzie mogła później odeprzeć myśliwych.

Jakub znajduje płatki zbożowe, wybierz odpowiedź: Czułość.

Graj jako Dylan

Teraz grasz jako Dylan, który wraz z Ryanem przyszedł do biura Chrisa, aby naładować telefony. Masz możliwość sprawdzenia rzeczy kierownika obozu.

Chłopaki omawiają podcast. Wybierz odpowiedź: Życzliwość.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie (aktualizacja)

Wskazówki i dowody:

  1. Podejdź do telefonu na stole, wybierz odpowiedź: Sarkazm.
  2. Wszystko jest na tym samym stole rodzinne zdjęcie.
  3. Zwróć uwagę na pistolet, przed stołem. Wejdź z nim w interakcję i wybierz odpowiedź: powaga.
  4. Wokół stołu jest właz w podłodze. Jeśli wejdziesz z nim w interakcję i zejdziesz na dół, poluzujesz schody.
  5. Wybierz odpowiedź: Żartobliwość.
  6. Zaraz po tym Dylan automatycznie znajdzie magazyn doradców.
Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie (aktualizacja)

Podejdź do drzwi obok pistoletu.

  • QTE: Kliknij "W górę"złapać klucze.

Idź prosto do łazienki i zbadaj szafka na pigułki. Następnie wróć i wejdź w interakcję z szafą. Wybierz odpowiedź: Psota.

Ucz się w pokoju ekranylist na pudełku racja i mapy na ścianie, a następnie wyjdź. Odwiedź pokój po lewej. Badać gitara na ścianie. Teraz możesz wrócić do biura. Chwyć naładowane telefony i wyjdź.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie (aktualizacja)

Graj jako Nick

Grasz jako Nick, który razem z Abi zbiera drewno. Ważne jest, aby wybrać, dokąd się udać - zacieniona polana lub kamienista droga. Każda strefa ma swoje własne przedmioty, więc jeśli chcesz zdobyć osiągnięcie, rozdział będzie musiał zostać powtórzony po jego przejściu. Wybraliśmy zacieniona polana.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie (aktualizacja)

Wskazówki i dowody:

  1. Po przejęciu kontroli skieruj się w prawo na najdalszy skraj obszaru. Znajdź na drzewie fotopułapka.
  2. Następnie przejdź na przeciwną stronę. Na lewo od centralnej ścieżki będzie skrzynia leśnika. Trudno ją przeoczyć, gdyż prowadzi tam inna ścieżka.
Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie (aktualizacja)

Wróć na początek lokacji i idź główną drogą pośrodku. Powinien rozpocząć się przerywnik, wybierz odpowiedź: Ciekawość. Scena może biec lub nie. To nie jest przerażające i na nic nie wpłynie.

Przejdź dalej na skraj strefy i wybierz odpowiedzi:

  • Szczerość;
  • Szybki wybór - zapisz abi;
  • Wstrzymaj oddech (przytrzymaj przycisk, aż ekran przestanie migać na czerwono);
  • Radość.

Graj jako Caitlin

Zrób zdjęcie domu na wyspie. Porozmawiaj z chłopakami i wybierz odpowiedzi:

  • Szczerość;
  • Poważność;
  • Twardość.
Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie (aktualizacja)

Graj jako Nick

Musisz brać udział w zawodach strzeleckich. Wybierz odpowiedź: Nadzieja.

Strzelaj do butelek lub arbuzów. Możesz to łatwo zrobić. Jako następny strzeli Jacob, który i tak chybi.

Wybierz odpowiedź: Przyjazny.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie (aktualizacja)

Na przyjęciu będziesz miał szybki wybór − przerwać dylan. Zrób to.

Graj jako Ryan

wybierać "Prawda". Jeśli wybierzesz "Biznes", Emma zaproponuje pocałunek Caitlin lub Dylana. Jeśli wybrałeś „Prawda”, odpowiemy: Psota.

Wybierz Jacoba lub Caitlin. Jeśli Ryan wybrał faceta, Jacob musi przeskoczyć ogień nago, jeśli Caitlin, musisz zadać pytanie.

Wybierz: Psota.

Obejrzyj długą scenkę przerywnikową, po której rozdział dobiegnie końca.

Rozdział 3: Kłopoty w raju. Jak uratować Nicka. Co zrobić z myśliwym. Jak zdobyć karty Tarota „Wieża” i „Gwiazda”

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie (aktualizacja)

Graj jako Abigail

W lesie musisz zebrać kartę Tarota, ale poruszaj się ostrożnie, aby nie rozpocząć scenki przerywnikowej z wyprzedzeniem. Idź w linii prostej. Mapa wieży będzie na drzewie. Kamera się zmieni i możesz to łatwo zobaczyć.

Szybki wybór - połączenie. Naciśnij żądany przycisk.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie

Porozmawiaj z Nickiem:

  • Szczerość;
  • Ostrożność;
  • Szybki wybór - pocałunek. Zgodzić się.

W tym momencie Nick zostaje zaatakowany. To wydarzenie się dzieje.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie

Wybierz ścieżkę: pomóż Nickowi.

  • QTE: kliknij "W górę"przeskoczyć przeszkodę.
  • Szybki wybór - biegać.
  • Naciśnij szybko przycisk, aby odnieść sukces.
  • Szybkim wyborem jest wspięcie się na drzewo. Nie wybieraj niczego, Abi ukryje się za skałami.
  • Wstrzymaj oddech (przytrzymaj przycisk, aż ekran przestanie migać na czerwono).

Graj jako Jacob

Na terenie hangaru na łodzie znajdują się cztery przedmioty:

  1. Kieruj się wzdłuż molo w linii prostej do lasu. Kamera się zmieni i odbierzesz Karta tarota „Gwiazda”.
  2. Podejdź do barierki, twarzą do Emmy, na prawo od karty Tarota. Znajdziesz brak znaku pływania.
  3. Odwróć się, naprzeciw poręczy leży stół gazeta „Gazeta North Kill”.
  4. Przesuń się w lewo do samego końca. Na belce będzie stare zdjęcie obozowe.

Wejdź na piętro domu. Współdziałać z lornetka и czasopismo.
Sprawdzać półki z ręcznikami i wróć do Emmy.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie

Wybierz odpowiedzi:

  • Entuzjazm;
  • Szybki wybór - pluśnięcie;
  • Sentymentalność.

Jeśli zepsułeś samochód, ciągnąc za wąż paliwowy, Jacob natychmiast usłyszy krzyk Abigail.

Jeśli usunąłeś część rozdzielacza z silnika, pojawi się dodatkowy wybór - nurkuj po część lub od razu biegnij do krzyku. Pod wodą możesz znaleźć kolejny dowód - rozkładające się zwłoki.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie

Graj jako Ryan

Wybierz odpowiedzi:

  • Obawa;
  • Wytrwałość.

Musisz przedostać się przez las do Nicka.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie

  • Szybki wybór - ucinać.
  • QTE: Kliknij "W górę"przeskoczyć szczelinę.
  • QTE: Kliknij ponownie "W górę"przeskoczyć szczelinę.
  • QTE: Kliknij "Lewy"zrobić skok.
  • Szybko wciśnij przycisk, by wdrapać się na półkę.
  • Szybki wybór - ucinać.
  • QTE: Kliknij "W górę"wskoczyć na kamień.
  • QTE: Kliknij "Lewy"zrobić kolejny skok skały.
  • QTE: Kliknij "Lewy"zrobić trzeci skok skalny.
  • QTE: Kliknij "W górę"szybko wspiąć się po schodach.
  • QTE: Kliknij "Prawidłowy"szybko wspiąć się po kolejnych schodach.
  • Szybki wybór - krzyczeć. Zrób to.

Wybór: zastrzel myśliwego lub nie. Jeśli nie strzelisz, Nick ugryzie mężczyznę, a on odstrzeli mu palec.

Graj jako Jacob

Facet wpadł w pułapkę.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie

  • Szybkim wyborem jest zadzwonić. Nie klikaj;
  • Naciśnij szybko żądany przycisk;
  • Błaganie;
  • Szybkim wyborem jest rzucanie brudem. Nie poddawaj się.

Rozdział ukończony. W rozmowie ze staruszką możesz spojrzeć na jedną z kart.

Rozdział 4: Nie panikuj. Jak uratować Jacoba. Jak uratować Emmę w domku na drzewie. Jak zdobyć karty Tarota „Mag” i „Siła”

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie

Graj jako Ryan

Wybory:

  • Szybki wybór - wywierać nacisk na ranę Nika. Zrób to;
  • Naciśnij szybko żądany przycisk;
  • Zaniedbanie;
  • Szybki wybór - połączenie. Zrób to.

Nie strzelaj przez krzaki, inaczej zabijesz Jacoba (pierwsza możliwa śmierć). Ponownie nie klikaj na strzał.
Odpowiedź: Zainteresowanie.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie

Jacob chce odebrać broń Ryanowi:

  • Szybki wybór - puść broń. Jeśli to zrobisz, Jacob się zdenerwuje, bo sam się tym uderzy.
  • QTE: Kliknij "Prawidłowy"uniknąć ciosu Jacoba.

Graj jako Emma

To bardzo ważna część fabuły, ponieważ czeka cię długa scena akcji, podczas której dziewczyna może kilkakrotnie zginąć.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie

Zbadaj lokację - są tu cztery przedmioty:

  1. Gdy tylko uzyskasz kontrolę, odwróć się i idź na molo, z którego pochodzi Emma. Kamera się zmieni i odbierzesz karta tarota „Mag”.
  2. Idź przed siebie do drewnianych schodów. Najpierw idź prosto na ziemię.
  3. Wybierz: zamyślenie.
  4. Zaraz po cut-scence, w której pozwolą ci wybrać replikę, trzymaj się lewej strony. Znajdziesz ogień i pudełko zapałek.
Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie

Przed Tobą drabina - nie wchodź na nią. Wróć do pierwszej drabiny i wejdź po niej. Wybierać: Empatia.

Podejdź do domu, ale nie wchodź do środka. Na lewo od drzwi jest okno, zbadaj je, aby znaleźć kluczyki do samochodu policyjnego.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie

Gdy tylko wejdziesz do środka, rozpocznie się przerywnik filmowy.

  • Wybierz: sprawdź torby - jest bardzo ważne dla przetrwania;
  • Szybki wybór - użyj szoku;
  • Szybki wybór - robić zdjęcie. Pamiętaj, aby to zrobić, ponieważ zdjęcie jest jednym z elementów;
  • QTE: Kliknij "Droga w dół"przeskoczyć przeszkodę.
  • Szybko naciśnij przycisk, aby zjechać kolejką linową.
  • Szybki wybór - użyj sprayu.
  • QTE: Kliknij "W górę"przeskoczyć przeszkodę.
  • QTE: Kliknij "W górę"przeskoczyć przeszkodę.
  • Szybki wybór - zabarykadować drzwi.
  • Szybki wybór - biegnij przez właz.
  • QTE: Kliknij "Droga w dół"uniknąć ataku.
  • QTE: Kliknij "Droga w dół"zrzucić na szafę potwora.
  • Naciśnij szybko przycisk, aby wejść po schodach.
Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie

Graj jako Dylan

Po krótkiej scence przerywnikowej z Nickiem na taczce, kamera przesunie się do chaty i od razu zobaczysz Karta tarota „Siła”. Pospiesz się, aby go odebrać, w przeciwnym razie nie będzie innej okazji.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie

Wybierz odpowiedzi:

  • Optymizm;
  • Stanowczość;
  • Podejrzenie;
  • Spokój;
  • ochrona;
Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie

Wybór: daj mi broń.

Graj jako Emma

Dziewczyna kręci korbą, aby zejść z wyspy.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie
  • Wybór - wiatr powoli.
  • Szybki wybór - przyśpieszyć. Możesz kliknąć, jeśli w poprzednim rozwiązaniu wybrałeś „wichaj powoli”.

Emma jest bezpieczna. Rozdział ukończony. Porozmawiaj ze starą kobietą.

Rozdział 5: Biały szum. Jak uciec przed myśliwym w domu. Jak uciec z pomieszczenia radiowego. Jak znaleźć puste karty tarota i diabła

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie

Graj jako Nick

Facet rozmawia z Abi:

  • Dzięki;
  • Szybkim wyborem jest mówienie. Nie rób tego.

Graj jako Caitlin

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie

  • QTE: Kliknij "Prawidłowy"ukryć się przed myśliwym;
  • QTE: Kliknij "Lewy"ukryć się przed myśliwym;
  • Wstrzymaj oddech (przytrzymaj przycisk, aż ekran przestanie migać na czerwono).
  • QTE: Kliknij "Droga w dół"unikać.

Graj jako Nick

Porozmawiaj ponownie z Abi:

  • Zaufanie;
  • Zainteresowanie.
Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie

Łowca wejdzie do pokoju, aby poszukać facetów.

  • Szybki wybór - Schowaj się.
  • Wstrzymaj oddech (przytrzymaj przycisk, aż ekran przestanie migać na czerwono).

Graj jako Dylan

Znów znajdziesz się na dziedzińcu z budynkami mieszkalnymi. Jest tu pięć pozycji:

  1. Gdy dotrzesz do obszaru z domami, skieruj się w lewo do końca. Tam znajdziesz pułapka.
  2. Odwróć się i idź do domu numer 3. Obok niego leży list do pielęgniarki.
  3. Obok dużego drzewa znajduje się huśtawka i kilka stolików. Przejdź między stolikami, aby kamera zmieniła się, aby pokazać karta tarota „Diabeł”.
  4. Podejdź do pomieszczenia radiowego, ale nie wchodź do środka. Na lewo od wejścia znajduje się ślady pazurów - przestudiuj je.
  5. Ze szponów idź w lewo, zobaczysz kolejnego Karta tarota „Pustelnik”.

Teraz możesz wejść do budynku.

Opis przejścia Kamieniołom - wszystkie mapy, tropy i dowody. Jak uratować doradców i uzyskać dobre zakończenie

Wybierz odpowiedź: Zaufanie.

Rozpocznie się ważny segment działki. Odgrywa tu rolę, czy wziąłeś torby w pierwszym rozdziale jako Abi i Emma, ​​czy nie. Jeśli zostanie zabrany, Dylan straci rękę. Nie można tego zmienić.

Graj jako Ryan

Wybierz odpowiedzi:

  • Zainteresowanie;
  • Niepokój;
  • Przeprosiny.

Po dachu czołga się potwór.

  • Wybór polega na strzeleniu w sufit. Nie rób tego.

Chłopaki postanawiają odwrócić uwagę zwierzęcia od zbliżających się przyjaciół.

  • Agresja;
  • Zaufanie;
  • Spokój;
  • Rozpacz.

Wybór ścieżki - piła łańcuchowa, więc większość kończyny pozostanie nienaruszona.

Caitlin pyta, jak się czuje Ryan.

  • Niepewność

Obejrzyj cut-scenkę i porozmawiaj ze staruszką. Rozdział ukończony.

Rozdział 6: Modlitwa przed pójściem spać. Jak uciec przed potworem z Jacobem. Jak uratować Abigail. Jak znaleźć karty tarota Sprawiedliwości i Księżyca

Grasz jako Jacob, który próbuje znaleźć Emmę. W lokacji znajdują się dwa przedmioty.

Wejdź po drewnianych schodach i przejdź na prawą stronę. W efekcie trafisz na zepsutą celę, z której wyjdzie Jacob karta pamięci.

Zejdź na dół i od razu idź w lewo. Tutaj możesz znaleźć Karta tarota „Sprawiedliwość”.

Teraz możesz udać się na prawo od schodów - uruchomi to scenkę przerywnikową.

Porozmawiaj z Emmą:

  • Ulga;
  • Przeprosiny.

Rozpocznie się pościg.

  • QTE: Kliknij "Prawidłowy"uniknąć ciosu.
  • Szybki wybór - ukryć;
  • Wstrzymaj oddech (przytrzymaj przycisk, aż ekran przestanie migać na czerwono).

Jacob wpada w pułapkę. Wybór - otwarte.

Graj jako Caitlin.

  • Empatia;
  • Szybki wybór - interweniować. Zrób to.

Nick jest w wodzie. Wybierać: pomóż Nickowi.

Złapany w szatni basenu? graj w Abigail. Jest tu kilka pozycji.

Wskazówki, dowody i karty tarota:

  1. Przejdź na prawą stronę przeciwległej ściany. Tam znajdziesz zdjęcie wczasowiczów.
  2. Skręć w lewo i wejdź do trzeciego pomieszczenia z prysznicem. Dotrzyj do końca, aby kamera się zmieniła i zobaczysz Karta tarota „Księżyc”.
  3. Idź do końca korytarza z prysznicami - jest tam szafka z przerażający wzór.

Wróć do Nicka i porozmawiaj z nim:

  • Spokój;
  • Empatia.

Wybór - zastrzel Nicka. To bardzo ważne, bo inaczej Abigail zginie. Nicka nadal można uleczyć, a ten strzał go nie zabije.

Znowu grasz jako Emma.

Wskazówki, dowody i karty tarota:

  1. Przed otwartym namiotem po prawej stronie leży list dla dzieci do domu.

Teraz musisz przejść przez las. Kierunków jest kilka, ale nie ma na nich nic ważnego, w każdym razie dojdziesz do tego samego punktu. Możesz przypadkowo udać się w niewłaściwe miejsce, ale duch szybko zawróci Emmę na właściwą ścieżkę. Może być konieczne wykonanie QTE: kliknij "W górę"przeskoczyć przeszkodę. Obejrzyj scenkę przerywnikową z myśliwymi.

  • Szybkim wyborem jest bieg. Nie biegnij.

Graj jako Ryan.

Porozmawiaj ze znajomymi o tym, co się stało:

  • Zapewnienie;
  • Podejrzenie;
  • Zainteresowanie.

To kończy rozdział. Spójrz na jedną z kart i przejdź dalej.

Rozdział 7: Brzemię przeszłości. Jak komunikować się z Travisem. Jak włamać się do komputera. Jak uciec z celi. Jak znaleźć karty Tarota „Świat” i „Rydwan”

Laura opowiada pozostałym doradcom, co się z nią stało.

  • Szybkim wyborem jest zadzwonić. Nie rób tego.

Podczas przesłuchania z Travisem lepiej zachowywać się spokojnie i nie kłócić się:

  • Koncesja;
  • Koncesja;
  • Zainteresowanie;
  • Błaganie;
  • Szybkim wyborem jest rzucenie się. Nie rób tego.

Porozmawiaj z Maksem:

  • Niepokój;
  • Rozczarowanie;
  • Koncesja;
  • Obawa.

Teraz możesz obejrzeć kamerę.

Wskazówki, dowody i karty tarota:

  1. Podejdź do łóżka i zacznij cofać się w stronę krat. Zobaczysz karta tarota „Pokój”.
  2. Badać nabazgrany wierszyk na prawej ścianie.
  3. Wejdź w interakcję z lewą ścianą obok łóżka, a następnie z łóżkiem. Laura luzuje jeden z kamieni łyżką. To jest bardzo ważne.

Dialog zaczyna się od nowa:

  • Przestraszyć;
  • powaga;
  • zamyślenie;
  • Zachęta;
  • Empatia.

Ryan nie wierzy Laurze. Odpowiadać: Spokój.

Laura i Max omawiają plan ucieczki:

  • Ciekawość;
  • Optymistyczny;
  • Zrozumienie;
  • Szybkim wyborem jest wezwanie pomocy. Nie rób tego.
  • Empatia.

Wskazówki, dowody i karty tarota:

  1. Teraz masz czas na rozejrzenie się po komisariacie. Udaj się do sali ze stolikami. Przejdź między nimi, aby zobaczyć rydwan karta tarota.
  2. Wszyscy na tym samym parterze wejdźcie po małych schodach i odbierzcie z drukarki list szeryfa do autorów podcastu.
  3. W drugim gabinecie na drugim piętrze leży zwęglona odznaka szeryfa.

Również na drugim piętrze znajdują się biura XNUMX i XNUMX. Powinieneś też tam zajrzeć. W pierwszym znajdziesz kartka urodzinowa policjant. W trzecim, konkretnym liczba. Jest to potrzebne do włamania się do jego komputera. Bardzo ważne jest, aby w trzecim gabinecie wziąć strzykawka z półotwartej szafki.

Zejdź na piętro i udaj się do biura Travisa - naprzeciwko drukarki. Jest w środku brakująca tablica. Można to również zbadać. Następnie usiądź przy komputerze i posłuchaj fragmentu Podcast „Dziwny prezent” - to jest dowód.

Podejdź do aparatu i ukryć za cegłą jest strzykawka. Ważne jest, aby zrobić to od razu, w przeciwnym razie Travis podczas przeszukania znajdzie strzykawkę. Jeśli nie weźmiesz strzykawki, szanse Laury na przeżycie znacznie się zmniejszą. Możesz uratować dziewczynę za pomocą strzykawki lub wykonując QTE za pomocą pistoletu. Nigdy nie strzelaj do Travisa. Użyj kamienia, aby położyć się do łóżka.

Rano czeka cię kolejna rozmowa z Travisem.

  • Szczerość;
  • Ciekawość;
  • Szybkim wyborem jest zabranie broni. е берите;
  • zdziwiony;
  • Zachęta;
  • los;
  • Empatia.

Laura przypadkowo upuszcza swój kubek, złap go, żeby nie zwracać na siebie uwagi.

  • QTE: kliknij "W górę"złapać kubek w locie.

Następna scena zmienia się w zależności od tego, czy posiadasz strzykawkę.

Jeśli strzykawka Laury to QTE: naciśnij "Lewy"ukłuć Travisa.
Aby ukraść broń - QTE: kliknij "Prawidłowy", w przypadku niepowodzenia snów QTE: naciśnij "Prawidłowy". Jeśli QTE się nie powiedzie, Travis zostaje ranny, a Laura umiera w rozdziale 9.

  • Odpowiedz Maxowi: Podniecenie.
  • Uspokój doradców: Zapewnienie.
  • Wybór - pokaż kęs.

Obejrzyj krótką scenkę z Jacobem. Szybki wybór - Błaganie lub nic. Odpowiedź nie ma znaczenia.

Rozdział ukończony. Wybierz mapę do wyświetlenia.

Rozdział 8: W legowisku wilka. Jak uwolnić Jacoba. Jak znaleźć kochanków, koło fortuny, cesarzową i karty tarota cesarza

Graj jako Ryan

  • Zamówienie;
  • Ciekawość;
  • Podejrzenie;
  • Ostrożność;
  • Empatia;
  • Życzliwość.

Graj jako Laura.

  • Ciekawość;
  • zamyślenie;
  • Empatia.

Po wejściu do jaskini rozejrzyj się.

Wskazówki, dowody i karty tarota:

  1. Przejdź się po podziemnym jeziorze, aby znaleźć obiad górniczy.
  2. Na lewo od schodów są narzędzia kamieniołomu.
  3. Wejdź po schodach i idź przed siebie. Będą dwa małe przerywniki. Wejdziesz do nowej części jaskini. Droga, na której jesteście z Ryanem, będzie miała niewielką odnogę w lewo. Skręć tam, aby dostać Karta tarota „Kochankowie”.
  4. Kontynuuj wspinaczkę, będziesz musiał wykonać QTE: naciśnij "Prawidłowy"przeskoczyć przepaść. W rezultacie zobaczysz dużą kamienną kolumnę. Przejdź się, aby to znaleźć zranione ciało.

Idź dalej i odpowiedz Ryanowi: Cierpliwość.

  • Naciśnij szybko przycisk, aby oczyścić przejście.

Przejdź przez tunel, aby znaleźć kolejnego Karta tarota „Koło fortuny”. W sąsiednim pomieszczeniu nie ma żadnych ważnych przedmiotów, jednak nadal możesz eksplorować dostępne przedmioty. Wejdź w interakcję z drzwiami, by obejrzeć scenkę przerywnikową.

Graj jako Caitlin.

Odpowiedź Dylana: Szczerość.

Obejrzyj scenkę przerywnikową. Caitlin chce poszukać na najbliższym złomowisku sprawnego silnika do samochodu. Odpowiedz Dylanowi: Zachęta.

Graj jako Ryan.

Wskazówki, dowody i karty tarota:

  1. Natychmiast skręć w lewo, a potem w prawo. Znajdziesz Cesarzowa karta tarota.
  2. W tym samym pokoju ucz się stary destylator.
  3. Wróć do korytarza, w którym przejąłeś kontrolę i idź prosto. Zobaczysz Cesarska karta tarota.
  • Zaufanie;
  • Ciekawość.
  • QTE: kliknij "Droga w dół"nie poślizgnąć się.

Idź do pomieszczenia z czerwoną poświatą. Znajdziesz Jacoba i zamkniętego wilkołaka Nicka.

  • Szybkim wyborem jest otwarcie klatki. Nie rób tego, Komórka Pod Prądem.
  • Szybki wybór - przestań Laura. Zrób to albo zabije Nicka.
  • Wybór - pomóż Jakubowi. Ważne jest, aby zrobić to teraz, inaczej zostanie zabity.

Musisz wybrać odpowiednie przełączniki. Kliknij 1, a następnie 2. Wybierz − kontynuować... Kliknij 2, a następnie 3. Obejrzyj przerywniki. Rozdział ukończony.

Rozdział 9: Matriarcha Jak radzić sobie z matką Hackettów. Jak pokonać myśliwych. Jak utrzymać Ryana przy życiu. Jak uratować Dylana i Caitlin na złomowisku. Gdzie w bunkrze znaleźć amunicję ze srebrem. Jak znaleźć karty Tarota „Śmierć”, „Słońce”, „Sąd Ostateczny”, „Hierofant”

Graj jako Dylan.

  • Zaufanie;
  • Ciekawość.

Graj jako Abigail.

  • Ciekawość;
  • Ciekawość.

Graj jako Laura.

Szybko wciśnij przycisk, by wyrwać staruszce broń z rąk. Pamiętaj, że kilka wideł zaczyna się od tego miejsca naraz. Jeśli zabierzesz broń, stara kobieta natychmiast umrze. Jeśli przegrasz wyzwanie, Laura nie zginie, ale może zostać ranna w tym samym pomieszczeniu po kilku wyborach. Za zabicie wszystkich członków rodziny Hackettów dają osiągnięcie, więc wybieraj w oparciu o własne cele. Również w tej scenie Bobby złapie Ryana. Jeśli Laura natychmiast zabije kobietę, Ryan zostanie ranny. Może się to zdarzyć nawet wtedy, gdy Constance Hackett przeżyła, ale później. Zdecydowaliśmy się zabrać broń.

  • QTE: kliknij "Prawidłowy"uniknąć strzału.

Graj jako Ryan.

Szybkie działanie - wyciągnij nóż. Nie rób tegonadal potrzebujesz noża. Rozejrzyj się po pokoju.

Wskazówki, dowody i karty tarota:

  1. Na prawo od miejsca, w którym przejmujesz kontrolę, leży List Kaylee;
  2. Z litery idź po skosie w kierunku łóżka, aby dostać Karta tarota „Śmierć”.

Badać szafka naprzeciwko łóżka. Jest to ważne, ponieważ możesz się schować w środku tylko wtedy, gdy go zbadałeś. Nie zapomnij odkryć łóżko. Idź do jedynych dostępnych drzwi.

  • Szybki wybór - ukryć;
  • Szybki wybór - w szafie;
  • Wstrzymaj oddech (przytrzymaj przycisk, aż ekran przestanie migać na czerwono);
  • Naciśnij szybko przycisk.

Graj jako Laura.

  • Szybki wybór - ukryć;
  • Wstrzymaj oddech (przytrzymaj przycisk, aż ekran przestanie migać na czerwono).

W następnym pomieszczeniu znajdziesz trzy przedmioty badawcze.

Wskazówki, dowody i karty tarota:

  1. Idź prosto do ściany trofea myśliwskie;
  2. Wejdź po schodach i wejdź do oświetlonego pokoju naprzeciwko ciebie. Skręć w lewo, wisząc na ścianie pochodzenie Hackettów.
  3. Przejdź do kolejnego pomieszczenia na drugim piętrze. Gdy wejdziesz do środka, zobaczysz Karta tarota „Słońce”.

Możesz już podejść do dostępnych drzwi. Załączy się przerywnik filmowy walki z łowcą.

  • QTE: kliknij "Lewy"unikać noża;
  • QTE: kliknij "Lewy"uderzyć myśliwego;
  • QTE: kliknij "Lewy"ponownie uderzyć myśliwego;
  • Szybki wybór - atakować lub biegnij. Jeśli trafisz, możesz zabić kolejnego członka rodziny. Zdecydowaliśmy się zaatakować.
  • Naciśnij szybko przycisk, aby wykończyć łowcę. Jeśli nie zaliczysz tego testu, pozostanie przy życiu.

Graj jako Ryan.

  • QTE: kliknij "Lewy"przeciskać się między ścianami;
  • QTE: kliknij "Prawidłowy"ominąć przeszkodę;
  • Wstrzymaj oddech (przytrzymaj przycisk, aż ekran przestanie migać na czerwono).
  • Szybki wybór - zasztyletować. Masz okazję zabić Bobby'ego - wielkiego łowcę. Jeśli nie zrobisz tego teraz, nie będzie kolejnej okazji.

Porozmawiaj z Laurą: Empatia.

Musisz dokonać wyboru – zaakceptować, że Laura cię gryzie, czy nie. Jeśli odmówisz, Ryan umrze z powodu utraty krwi, więc na dobre zakończenie Zgodzić się.

  • Szybkim wyborem jest zdjęcie ręki. Nie rób tego.

Graj jako Dylan.

Chłopaki przyszli na wysypisko. Musisz zbadać lokalizację. Idź prosto do garażu po prawej.

Wskazówki, dowody i karty tarota:

  1. Wejdź na drugie piętro garażu i dojdź do końca. Znajdziesz notatka na złomowisku;
  2. Zejdź na dół i naciśnij przycisk na stole - otworzy się druga strefa wysypiska. Idź przed siebie, aż dojdziesz do drabiny prowadzącej do dużego kontenera. Z drabiny, którą wspięłeś się na dach kontenera, idź w lewo, aby dostać się Karta tarota „Sąd Ostateczny”;
  3. Możesz zejść dwoma metalowymi schodami, wybierz dowolne. Pomiędzy nimi będzie znak z zieloną farbą. Zbadaj to, aby znaleźć odrzucony znak.

Po zebraniu trzech przedmiotów podejdź do żółtego kranu na skraju obszaru.

  • Zachęta;
  • Szybki wybór - ostrzegaj Caitlin;
  • QTE: kliknij "W górę"podnieść samochód dźwigiem;
  • Szybki wybór - trąbić;
  • Naciśnij szybko przycisk, aby odeprzeć potwora. Pamiętaj, aby zdać ten test, w przeciwnym razie Dylan zginie.
  • QTE: kliknij "Lewy"uniknąć ciosu;
  • Naciśnij szybko przycisk, aby zrzucić samochód na potwora.

Graj jako Abigail.

Znajdziesz się w bunkrze pod domem, w prawie całkowitej ciemności. Skup się na oświetlonym obszarze - stoi tam Emma. Podejdź bliżej i obejrzyj transformator. Abi znajdzie wkłady ze srebrem.

Naprzeciw tego miejsca znajdują się schody z bunkra. Podejdź do niej, aby odebrać Karta tarota „Hierofant”. To znalezisko jest szczególnie ważne, ponieważ odblokuje dodatkowe wspomnienia z przeszłości.

Wróć do transformatora i skręć w lewo. Znajdziesz te same schody, którymi zszedł Dylan. Wejdź z nią w interakcję, aby dostać się do biura Chrisa.

Graj jako Laura.

Idź prosto, aby uruchomić scenkę przerywnikową. Laura zamieni się w potwora. Dzieje się tak cały czas. Dalsze wydarzenia w dużej mierze zależą od podejmowanych przez Ciebie decyzji.

Jeśli dźgnąłeś Bobby'ego, przemieniony Chris go zabije.

Jeśli wielki łowca zostanie oszczędzony, przeżyje starcie.

Graj jako Ryan. Od razu otrzymasz możliwość oddania strzału. Wybierz zastrzelenie Chrisa - potwora przed tobą, lub Laurę - walczy z nią Travis.

Jeśli zabiłeś Chrisa, Laura wróci do swojej ludzkiej postaci. Jeśli nie skrzywdziłeś Travisa na posterunku policji, nie zabije jej odłamkiem lustra. Jeśli zabiłeś Laurę, Chris ucieka do lasu.

W tej samej scenie rozstrzyga się los Ryana. Jeśli nie jest ugryziony, wykrwawia się na śmierć i upuszcza broń. Musisz walczyć z Travisem o broń w roli Laury. Dziewczyna może umrzeć.

Jeśli Ryan zostanie ugryziony, ale zabije Laurę, klątwa zostanie zdjęta z niego, ale Travis spróbuje zabrać broń i zabić faceta.

Jeśli Ryan zostaje ugryziony, Laura żyje, a Chris zostaje zabity, Travis nie okazuje agresji i mówi o głównym problemie. Ryan również zginie, jeśli nikt nie zostanie postrzelony.

Ponieważ potrzebujemy dobrego zakończenia, wszyscy doradcy żyją.

Znowu graj jako Laura i odpowiedz Travisowi: Podejrzenie.

Rozdział jest prawie gotowy. Odkąd znalazłeś Karta tarota „Hierofant”, wtedy zagrasz dla starej kobiety. Idź przed siebie, aż zobaczysz scenkę przerywnikową.

  • QTE: kliknij "Lewy"uniknąć latającego kołka.

Rozdział 10: Wilk i świnie. Czy Max powinien odpłynąć z wyspy. Jak zabić potwora w domu. Jak zapobiec rozbiciu się Laury, Travisa i Ryana. Czy Silas powinien zostać zabity? Jak znaleźć kartę tarota „Kapłanka”

Graj jako Max.

Jeśli posłuchałeś naszej rady, facet został wyleczony z klątwy. Kiedy uzyskasz kontrolę, ucz się ognisko na prawo od bohatera. Nie jest to element wyszukiwania, ale dostarczy ciekawych informacji. Podążaj ścieżką do molo. Byłaś już tutaj jako Emma i znasz drogę. Odbierz po drodze czapka. Podejdź do molo i dokonaj wyboru - zostać. Jeśli Max odpłynie z wyspy, zostanie natychmiast zjedzony.

Graj jako Caitlin.

Jesteś z powrotem w domu. Jest tu kilka rzeczy do odkrycia.

Wskazówki, dowody i karty tarota:

  1. Od razu wejdź prawymi schodami i skręć w lewo. Znajdziesz się w przestronnym pokoju z dywanem. Dowiedz się o tym wojskowe nieśmiertelniki. Ta pozycja jest opcjonalna, ale dostarczy nowych informacji.
  2. Z tego pokoju ponownie skręć w lewo do sypialni. Na podłodze znajdziesz zmięty list z obozu.
  3. Wyjdź z sypialni i od razu wejdź prawymi schodami. Idź w lewo, aby odebrać Karta tarota „Kapłanka”.
  4. Zejdź na piętro z sypialnią i przejdź do innej części domu. Zobaczysz duży portret rodzinny. Pojawi się wybór - przygotuj się na atak lub kontynuuj wyszukiwanie. Wybierz drugi, aby zebrać pozostałe przedmioty.
  5. Z portretu idź prosto, aż trafisz do klasy, skręć w prawo do pokoju z biurkami. Zbadaj tablicę, aby znaleźć рисунок. Wreszcie dowiesz się, kim jest Yang.
  6. Wyjdź z klasy i wejdź po schodach po lewej stronie. Na poddaszu bezpośrednio przed kursem znajduje się małe pudełko. W niej nagrywanie fotopułapki.
  7. Znajdź tam sofę, obok leży grawerowana dekoracja.

Teraz zejdź do portretu i wybierz - przygotować się na atak.

Zanim rozpocznie się walka obejrzyj krótką scenkę przerywnikową z Jacobem w lesie. W innych okolicznościach mógłby tam spotkać Chrisa, ale w naszym przypadku pozostaje bezpieczny i sam.

Graj dalej jako Caitlin.

  • Szybki wybór - biegać;
  • okno;
  • QTE: kliknij "Droga w dół"ślizgać się po dachu;
  • Szybki wybór - biegać;
  • Szybki wybór - sprawdź. Trzeba to zrobić, aby podnieść srebrne naboje Abigail. Jeśli pobiegniesz za Dylanem do kuchni, albo umrzesz, albo zamarzniesz w lodówce.
  • Wybór - strzał w wilkołaka. Jeśli spudłujesz, Caitlin natychmiast zginie.

Graj jako Laura.

Wraz z Travisem i Ryanem jeździ samochodem w poszukiwaniu Silasa.

  • Ciekawość;
  • QTE: kliknij "Prawidłowy"bronić się przed ciosem;
  • Wybór - weź broń. Jeśli złapiesz kierownicę, potwór może zabić Travisa;
  • Szybki wybór - kryć się;
  • QTE: kliknij "Droga w dół"używać hamulca ręcznego.

Jeśli nie uda ci się wykonać jakiejś akcji lub dokonasz innego szybkiego wyboru, samochód się przewróci. Potwór zabije Travisa i Laurę lub Laura zastrzeli go przed śmiercią. W naszym przypadku wszystko jest w porządku.

  • Stanowczość;
  • Wybór - daj Ryanowi;
  • Wyjaśnienie;
  • zamyślenie;
  • Szybkim wyborem jest podniesienie broni. Nie rób tego, jeśli chcesz zabić Travisa - ostatniego członka rodziny.
  • QTE: kliknij "Prawidłowy"zabrać broń od Travisa. Jeśli chcesz zdobyć osiągnięcie, ważne jest, aby nie zaliczyć tego wyzwania.
  • Szybki wybór - zastrzel potwora. Głównego gada możesz łatwo zabić, otrzymasz dobre zakończenie.

Obejrzyj scenkę przerywnikową, która pokaże wszystkie postacie. W rezultacie żaden z doradców nie zostaje zarażony, a potwory i członkowie rodziny Hackettów zostają zabici.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

The Quarry
The Quarry dodaje aktualizację dla wielu graczy i stroje z lat 80.
The Quarry
The Quarry dodaje aktualizację dla wielu graczy i stroje z lat 80.
The Quarry otrzymał dużą łatkę, która dodała tryb wieloosobowy online, nowe stroje w stylu lat 80. i odcinki podcastu Bizarre Yet Bonafide….
Gdzie znaleźć wszystkie karty tarota w kamieniołomie: przedmioty kolekcjonerskie i przeznaczenie postaci
The Quarry
Gdzie znaleźć wszystkie karty tarota w kamieniołomie: przedmioty kolekcjonerskie i przeznaczenie postaci
Karty tarota w Kamieniołomie to przedmioty kolekcjonerskie, które znajdziesz porozrzucane po różnych rozdziałach gry, więc oto wszystkie miejsca…
Kamieniołom: Przewodnik po osiągnięciach i trofeach 100%
The Quarry
Kamieniołom: Przewodnik po osiągnięciach i trofeach 100%
The Quarry to interaktywna trzecioosobowa gra przygodowa typu horror inspirowana filmami z lat 80. i 90. z…
Opis przejścia Kamieniołom - Mapy, tropy i dowody.
The Quarry
Opis przejścia Kamieniołom - Mapy, tropy i dowody.
Tutaj znajdziesz pełny opis przejścia The Quarry ze wszystkich rozdziałów oraz najlepsze zakończenie "Everybody Survived". To odblokuje trofeum i osiągnięcia...
Jak zabić rodzinę Hackettów w Kamieniołomie
The Quarry
Jak zabić rodzinę Hackettów w Kamieniołomie
The Quarry to nowa interaktywna gra typu horror od Supermassive Games, która jest uważana za duchowego następcę gry Until Dawn z 2015 roku. Gracze kontrolują grupę...