z-biblioteka zbiblioteki projekt

Przejście gry Stalker ("STALKER: Cień Czarnobyla") - Bar

Niniejsza strona zawiera opis przejścia lokacji "Bar" w grze STALKER: Cień Czarnobyla.

SZCZEGÓŁOWA MAPA TEJ STREFY - NIPY I WAŻNE MIEJSCA:

Ważni NPC (Czerwony):

1 - Sierżant Kitsenko - jeden z personelu wojskowego organizacji wojskowej na służbie. Kitsenko pilnuje wejścia do głównej części placówki. Będzie mógł ci opowiedzieć kilka ciekawych rzeczy. Kitsenko zapewni ci także kilka misji pobocznych.

2 - Tutaj spotkasz kilka ważnych postaci NPC:

Barman to jedna z najważniejszych postaci w całej grze. Barkeep jest jednym z trzech handlowców STALKER. W rezultacie będziesz mógł sprzedawać mu wszelkiego rodzaju przedmioty, nie tylko artefakty i środki medyczne. Rozsądnie byłoby wrócić tutaj i sprzedawać niepotrzebne rzeczy. Barman będzie również zaangażowany w niektóre główne misje, a także w wiele zadań pobocznych. Oczywiście nie będziesz musiał wykonywać tych zadań, aby odnieść sukces.

Baldi Możesz spróbować z nim porozmawiać. Łysy da z kilkoma dodatkowymi zadaniami.

Informator - Rozmowa ze Zniczem pozwoli ci dowiedzieć się więcej o okolicy. Niestety każda wskazówka będzie cię kosztować dużo pieniędzy. W rezultacie rozsądnie byłoby zapisać swoje postępy przed rozmową z nim, aby nie tracić pieniędzy. Informator da ci także kilka misji pobocznych.

Myśliwy - po raz kolejny będziesz miał możliwość otrzymywania nowych zadań od tego Stalkera. Są opcjonalne.

Brom „Brome da ci kilka prostych zadań. Będziesz miał też okazję z nim porozmawiać, jednak nie znajdziesz niczego ważnego.

3 - Sierżant Pliczkow - jest jednym z na służbie żołnierz. Gdy spotkasz go po raz pierwszy, będzie pilnował wejścia do bazy dyżurnej. Niestety nie będziesz mógł z nim porozmawiać o niczym innym.

4 - Arnie Dowodzi walkami na Arenie. W rezultacie powinieneś z nim porozmawiać, jeśli planujesz zarobić dodatkowe pieniądze.

5 - Generał Woronin - Jest szefem dyżurnej organizacji. Voronin zleci ci kilka dodatkowych zadań, jednak nie będziesz mógł z nim porozmawiać na początku gry. Najpierw musisz zdobyć zaufanie Duty'ego.

Ważne miejsca (zielony kolor):

1 - Zniszczony samochód. Znajdziesz go przy wejściu do tego sektora. Jeśli dobrze się przyjrzysz, powinieneś znaleźć tutaj skrytkę. Otwórz ją i podnieś najcenniejsze przedmioty.

2 - Droga ta prowadzi bezpośrednio do głównego kompleksu, jednak nie będziesz tu bezpieczny - Mapa szczegółowa - Bar - STALKER: Cień Czarnobyla - poradnik do gry

2 - Ta droga prowadzi bezpośrednio do głównego kompleksu, jednak nie będziesz tu bezpieczny. Zostaniesz zaatakowany przez dużą watahę psów i wilków. Te stworzenia są bardzo potężne i niezwykle szybkie, więc musisz bardzo dokładnie planować swoje ruchy. Polecam używać granatów lub strzelać z większej odległości. Jeśli masz jeden ze standardowych karabinów maszynowych, będziesz musiał wydać sporo amunicji. W dalszej części gry pojawi się tu więcej zwierząt.

1 - Mapa szczegółowa - Bar - STALKER: Cień Czarnobyla - poradnik do gry
3 - Dobrze byłoby sprawdzić tył ciężarówki - Szczegółowa mapa - Bar - STALKER: Cień Czarnobyla - Poradnik do gry i opis przejścia

3 - Dobrze byłoby sprawdzić tył ciężarówki. Powinieneś znaleźć tutaj kilka skrzyń. Zniszcz je i zabierz artefakt Crystal Spike.

4 - To pierwszy wojskowy punkt kontrolny - Mapa szczegółowa - Bar - STALKER: Cień Czarnobyla - poradnik do gry

4 - To pierwszy wojskowy punkt kontrolny. Upewnij się, że masz kaburę, aby nie zostać zaatakowany przez żadnego z pobliskich żołnierzy. Gdy miniesz ten punkt kontrolny, nie zostaniesz zaatakowany przez mutantów ani wrogie jednostki.

2 - Mapa szczegółowa - Bar - STALKER: Cień Czarnobyla - poradnik do gry
5 - To duży magazyn strzeżony przez żołnierzy na służbie - Mapa szczegółowa - Bar - STALKER: Cień Czarnobyla - Poradnik do gry i opis przejścia

5 - To duży magazyn strzeżony przez żołnierzy na służbie. Jeszcze raz pamiętaj, że żadnego z nich nie będziesz mógł zabić. Nie martw się, że spróbują wyrzucić cię z magazynu. Powinieneś znaleźć tutaj co najmniej jedną ciekawą skrytkę.

6 - To najważniejszy budynek na całej mapie - pasek - mapa szczegółowa - pasek - STALKER: Cień Czarnobyla - poradnik do gry i opis przejścia

6 - To najważniejszy budynek na całej mapie - bar. Nie musisz się na szczęście martwić o pistolet, bo zostanie on automatycznie schowany w kaburze. Wejście jest trochę trudne do znalezienia, ale tylko za pierwszym razem. Wewnątrz znajdziesz wielu ważnych NPC, w tym Barkeep (handlarz).

3 - Mapa szczegółowa - Bar - STALKER: Cień Czarnobyla - poradnik do gry
7 - To drugi wojskowy punkt kontrolny - Mapa szczegółowa - Bar - STALKER: Cień Czarnobyla - poradnik do gry, opis przejścia

7 - To drugi wojskowy punkt kontrolny. W tej okolicy znajdziesz również trzecią. Na szczęście w pobliżu nie spotkasz żadnych innych zwierząt. Musisz tylko uważać na kilka niebezpiecznych anomalii.

8. Dotarcie do tej skrytki (dużego sejfu) będzie dość trudne, głównie ze względu na konieczność unikania anomalii - Mapa szczegółowa - Pasek - STALKER: Cień Czarnobyla - Poradnik do gry i opis przejścia

8. Dotarcie do tej skrytki (dużego sejfu) będzie dość trudne, głównie dlatego, że będziesz musiał unikać anomalii.

9 - To główna baza organizacji dyżurnej - Mapa szczegółowa - Bar - STALKER: Cień Czarnobyla - Poradnik do gry i opis przejścia

9 jest główną bazą organizacji dyżurnej. Podczas pierwszych wizyt w barze nie możesz wejść do środka. Pełne pozwolenie otrzymasz później w trakcie gry. Tutaj jest punkt kontrolny. Nawet nie myśl o przejściu obok żołnierzy, bo zostałbyś zastrzelony na miejscu.

Kiedy wrócisz z X16 - Mapa szczegółowa - Bar - STALKER: Cień Czarnobyla - poradnik do gry

Po powrocie z X16:

Będziesz musiał porozmawiać z jednym z żołnierzy. Wybierz " Barman powiedział mi... » w oknie dialogowym. Dzięki temu będziesz mógł bez przeszkód wejść do bazy. Możesz wejść do głównego bunkra, aby porozmawiać z generałem. Zleci ci on kilka mniej ważnych zadań i dowiesz się więcej o sytuacji na terenie składu wojskowego.

4 - Mapa szczegółowa - Bar - STALKER: Cień Czarnobyla - poradnik do gry
10 - To jest arena bitwy - Mapa szczegółowa - Bar - STALKER: Cień Czarnobyla - poradnik do gry

10 - To jest arena walki. Jak zapewne podejrzewałeś, będziesz miał okazję wziąć udział w kilku meczach. Jeśli planujesz to zrobić, będziesz musiał porozmawiać z Arniem. Każdy mecz będzie inny. Otrzymasz różne zbroje i broń i będziesz musiał radzić sobie z różnymi przeciwnikami. Nie zapomnij zabrać rzeczy z najbliższej skrytki po każdym meczu. Oto pełna lista dostępnych walk:

PIERWSZA WALKA - samotny bandyta, słabo wyszkolony; użyjesz pistoletu - nagroda: 1000

DRUGA WALKA - samotny bandyta, słabo wyszkolony; użyjesz karabinu maszynowego - nagroda: 2000

TRZECIA WALKA - dwaj bandyci, słabo wyszkoleni; użyjesz strzelby - nagroda: 3000

CZWARTA WALKA - walka 3 na 3, jednak po twojej stronie będą rekruci; użyjesz karabinu maszynowego i będziesz musiał oszczędzać amunicję - nagroda: 4000

FIFTH FIGHT - dwóch doświadczonych i dobrze wyposażonych stalkerów (celuj w głowę!); użyjesz karabinu maszynowego - nagroda: 6000

SZÓSTA WALKA - sześciu (!) Bandytów, są słabo wyszkoleni; użyjesz karabinu maszynowego - nagroda: 8000

SIÓDMA WALKA - pojedynczy doświadczony przeciwnik; użyjesz tylko noża i granatów (będziesz musiał użyć tych przedmiotów do zabicia żołnierza) - nagroda: 10000

FINAL BATTLE - To bardzo proste wyzwanie, więc myślę, że trochę cię zaskoczy. Będziesz miał do czynienia z deathmatchem. W rezultacie najlepiej jest poczekać, aż przeciwnicy się zabiją. Gdy to zrobisz, zajmij się jedynym pozostałym żołnierzem. Do Twojej dyspozycji będzie najlepszy kombinezon bojowy (egzoszkielet), a także doskonały karabin maszynowy. Niestety nie wolno ci zażywać leków. Nagroda: 10000

5 - Mapa szczegółowa - Bar - STALKER: Cień Czarnobyla - poradnik do gry
6 - Mapa szczegółowa - Bar - STALKER: Cień Czarnobyla - poradnik do gry

7 - Mapa szczegółowa - Bar - STALKER: Cień Czarnobyla - poradnik do gry

ZADANIA:

1. Znajdź dokumenty wojskowe - część 3

Zleceniodawca: Sidorowicz (Kordon)

Punkt wyjścia: sektor Kordon

Co powinno być zrobione:

a) kraść dokumenty (strefa NII Agroprom!)

b) dostarczyć dokumenty do Barmana (Barkip; 1 na mapie)

Pełny fragment zadania:

Mam nadzieję, że byłeś już w Instytucie Badawczym Agroprom. Dzięki temu będziesz mieć dokumenty do swojej dyspozycji. W przeciwnym razie nie będziesz mógł ukończyć tego zadania. Jedyne, co możesz tutaj zrobić, to udać się do Baru (#1). Następnie musisz porozmawiać z Barmanem (#2), aby wykonać drugi cel misji. Otrzymasz również nową misję od Barmana. Będziesz miał również możliwość zająć się innymi zadaniami. Te strony są opcjonalne.

Ważny! Za wykonanie tej misji nie otrzymasz żadnych pieniędzy, JEDNAK zostaniesz nagrodzony w kostiumie Stalkera. Gorąco polecam go nosić. Kombinezon Stalkera zapewnia najlepszą ochronę na obszarach silnie radioaktywnych, więc możesz udać się do sektora Dark Valley.

1 - Zadania - Bar - STALKER: Cień Czarnobyla - Poradnik do gry i opis przejścia
2 - Zadania - Bar - STALKER: Cień Czarnobyla - Poradnik do gry i opis przejścia

2. Znajdź dokumenty w podziemnym laboratorium

Zleceniodawca: Barman (Bar)

Punkt początkowy: 1 na mapie

Co powinno być zrobione:

a) wejść do bazy wroga

b) zdobądź klucz od przywódcy bandytów (Borow)

c) opuścić obóz

d) znaleźć wejście prowadzące do laboratorium X18

Nie będziesz mógł tutaj kontynuować tej misji, ale będzie ona następna na twojej liście po pierwszym zadaniu. Będziesz musiał udać się do Dark Valley. Tam są wszystkie twoje cele.

3. Znajdź dokumenty w X18 - część 3

Zleceniodawca: To zadanie rozpoczyna się automatycznie podczas eksploracji laboratorium X18

Punkt początkowy: sektor X18

Co powinno być zrobione:

a) znajdź dokumenty

b) dostarczyć dokumenty Barmanowi (1 na mapie)

Pełny fragment zadania:

Tutaj możesz zakończyć to zadanie (rozpoczęło się ono podczas eksploracji kompleksu X18). Jedyne co musisz zrobić, to przekazać dokumenty Barmanowi (#1). Tym razem otrzymasz nagrodę i będziesz mógł przejść do kolejnej ważnej misji.

4 - Zadania - Bar - STALKER: Cień Czarnobyla - Poradnik do gry i opis przejścia

4. Znajdź dokumenty w laboratorium X16

Zleceniodawca: Barman (Bar), jednak aby otrzymać tę nową misję, musisz wykonać trzecie zadanie

Punkt początkowy: 1 na mapie

Co powinno być zrobione:

a) znajdź dokumenty w laboratorium X16

b) dostarczyć dokumenty Barmanowi (1 na mapie)

Pełny fragment zadania:

Niestety nie będziesz w stanie od razu wykonać najważniejszej części zadania. Musisz najpierw dostać się do Lab X16. Laboratorium jest ukryte pod Bursztynem. Po otrzymaniu dokumentów, będziesz musiał wrócić do Barmana i przekazać mu dokumenty. Zostaniesz nagrodzony, a także otrzymasz nowe wyzwanie.

5 - Zadania - Bar - STALKER: Cień Czarnobyla - Poradnik do gry i opis przejścia

5. Wyłącz urządzenie

Zleceniodawca: Barman (Bar), jednak aby otrzymać tę nową misję, musisz wykonać czwarte zadanie

Punkt początkowy: 1 na mapie

Co powinno być zrobione:

a) dostać się do anteny

b) znaleźć wejście prowadzące do schronu kontrolnego

c) wyłączyć urządzenie (scorcher)

Tak jak poprzednio będziesz musiał uzbroić się w cierpliwość, bo tylko tutaj dostaniesz tę misję. Nie będziesz w stanie zrobić nic innego. Musisz dotrzeć do sektora Czerwonego Lasu przechodząc przez magazyny armii.