Pełny opis aktualizacji 8.10 dla Fortnite
BITWA GENERALNA
CO NOWEGO?
Baller
Kochaj jeździć - kochaj i jedź! Do Królewskiej Bitwy przywieziono nowy transport. Nie zapomnij wypróbować akceleratora i przyssawki, aby wykonać niesamowite akrobacje!
Automat
Te poręczne automaty wydają teraz towary za darmo, ale tylko jeden przedmiot lub rodzaj broni, po czym znikają.
BROŃ I PRZEDMIOTY
- Baller
- Ten jednomiejscowy pojazd można znaleźć w pobliżu posterunków ekspedycji i skrytek w kryjówkach piratów.
- Użyj przyssawki i wzmacniacza, aby wspinać się po klifach i szybko przemieszczać się między drzewami.
- Kierowca jest chroniony przed obrażeniami, ale wrogowie mogą uszkodzić kulę strzałami.
- 300 jednostek wytrzymałość
- Karabin samopowtarzalny
- Z gry usunięto zwykłe karabiny.
- ciężka broń maszynowa
- Rzadkość ciężkich karabinów szturmowych została obniżona z rzadkich/epickich/legendarnych do pospolitych/niepospolitych/rzadkich.
- Bazowe skalowanie obrażeń dla zwykłych/niepospolitych/rzadkich ciężkich karabinów szturmowych wynosi teraz 36/38/40.
- lepki
- Maksymalny zapas zmniejszony z 10 do 6.
- Automat
- Przedmiot jest teraz rozdawany za darmo.
- Po wydaniu przedmiotu automat znika.
- Z gry usunięto automaty o rzadkich i powszechnych rzadkościach.
- Legendarne automaty sprzedające nie zawierają już wieżyczek.
- Szansa na znalezienie mapy skarbów w budynkach została zmniejszona z 0,53% do 0,27%.
- Szansa na znalezienie mapy skarbów w skrzyniach została zmniejszona z 3,25% do 1,65%.
Poprawione błędy
- Naprawiono błąd, przez który smugi dymu z rakiet znikały natychmiast po wybuchu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięki pękających balonów nie przerywały się, gdy gracz używał ich do wznoszenia się na maksymalną wysokość konstrukcji wewnątrz pojazdu.
- Naprawiono błąd, przez który zakopany skarb nie mógł zostać automatycznie podniesiony, nawet jeśli gracz użył funkcji automatycznego podnoszenia broni.
- Naprawiono błąd, przez który zakopane skrzynie ze skarbami czasami pojawiały się na początkowej wyspie.
- Naprawiono błąd powodujący szybkie obracanie się gracza podczas rzucania granatem pulsacyjnym lub uderzeniowym podczas wskakiwania na tablicę antygrawitacyjną.
PROCES GRY
- Mecze międzyplatformowe w Battle Royale
- Teraz posiadacze Xbox One i PS4 grają razem.
- Musisz zezwolić na udział w meczach międzyplatformowych.
- Gracze, którzy nie udzielą pozwolenia, będą mogli grać tylko w trybie kreatywnym i piaskownicy.
- Teraz właściciele urządzeń mobilnych i Switch grają razem.
- Wcześniej użytkownicy Switcha brali udział w meczach międzyplatformowych wraz z posiadaczami Xboksów One i PS4.
- Wierzymy, że granie ze sobą będzie znacznie wygodniejsze dla użytkowników Switcha i urządzeń mobilnych.
- Poprawi to optymalizację, uruchomi jeszcze więcej dopasowań i zwiększy liczbę centrów danych. Czekamy na Twoją opinię!
- Teraz posiadacze Xbox One i PS4 grają razem.
- Czas trwania Infinite Dub w menu został skrócony z 12 godzin do 11 godzin.
- Żart! W rzeczywistości czas trwania „Infinite Dub” w menu został zwiększony z 12 godzin do 13.
- Teraz, w przypadku wyjścia z gry, samozniszczenia lub śmierci w wyniku działania Burzy, zabójstwo jest teraz przypisywane graczowi, który jako ostatni zadał obrażenia zmarłemu (jeśli nie minęło więcej niż 15 sekund).
- Dodano nowe efekty wizualne pochłaniania zdrowia podczas zabijania innego gracza.
- Gracze, którzy strzelają z Pirate Cannon, mogą teraz rozpocząć budowę natychmiast po trafieniu w dowolny obiekt.
- Teraz gracze mogą tańczyć bez puszczania balonu.
- Ikona pirackiej armaty w wizualizatorze dźwięku pokazuje teraz armatę.
- Teraz gracz automatycznie zajmuje miejsce kierowcy, gdy wsiada do pustego pojazdu.
- Dodano specjalną animację podczas korzystania z następujących przedmiotów:
- bandaże;
- apteczka;
- mała mikstura ochronna;
- eliksir ochronny;
- płynący nektar;
- wywar nuklearny.
Poprawione błędy
- Naprawiono błąd kolizji, który powodował, że pirackie działo blokowało strzały gracza w środku.
- Naprawiono błąd, przez który pirackie działo nie mogło strzelać podczas ruchu do tyłu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracz tracił dostęp do niektórych funkcji podczas strzelania z pirackiej armaty.
- Naprawiono błąd, przez który efekty eksplozji lądowania, gdy gracz strzelał z pirackiej armaty, były opóźnione.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pirackie armaty przewracały się na boki i ślizgały zbyt długo.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pirackie armaty zadawały sobie obrażenia, gdy były wystrzeliwane z bliskiej odległości.
- Naprawiono błąd, przez który gracze nie przebijali się przez budowle po wystrzeleniu z pirackiej armaty z niewielkiej odległości.
- Puste pojazdy lub wypełnione tylko przyjaznymi graczami nie będą już uruchamiać pułapek.
- Naprawiono błąd, przez który pierwszy strzał oddany przez gracza był nieprawidłowo obliczany, jeśli był poprzedzony silnym poruszeniem aparatu.
- Naprawiono błąd, przez który emotka Konga nie uwzględniała lawy i podobnych powierzchni.
- Naprawiono błąd, który powodował nieoczekiwane przerwanie animacji swobodnego spadania.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał przerywanie emotek podczas otwierania lub zamykania drzwi.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze trzymali mapę zakopanego skarbu do góry nogami.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego szybkie naciskanie kolejno przycisków budowania i edycji powodowało przejście gracza w tryb edycji schematu zamiast w tryb budowania.
- Latające deski snowboardowe nie eksplodują już, jeśli gracz zeskoczy z nich w pobliżu wieżyczki.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał dostosowanie czułości myszy na PS4.
TRYB CZASU
Przegląd
Witamy w trybie ucieczki! W tym trybie gracze rywalizują o znalezienie klejnotu i jako pierwsi uciekną w jednej z przygotowanych furgonetek.
Funkcje trybu
- Klejnoty znajdują się w specjalnych ładunkach z sejfami, które są rozrzucone wokół krawędzi pierwszego kręgu Burzy. Złamanie sejfu zajmuje dużo czasu, więc najpierw pozbądź się wrogów.
- Na wyspie zawsze są cztery klejnoty. Jeśli któryś z graczy ucieknie z klejnotem lub zgubi się on w Burzy, upuści nowy sejf z zamiennikiem.
- Na wyspie są cztery furgonetki ratunkowe. Trzech przybywa na początku meczu, a kolejny pojawia się pod koniec meczu.
- Celem gry jest znalezienie lub kradzież klejnotu i ucieczka z nim w jednym z wagonów, aby odnieść królewskie zwycięstwo.
- Upuszczone ładunki z sejfami i przybyłe samochody ewakuacyjne są stale widoczne na mapie.
- Jeśli ktoś zabrał klejnot, będzie on widoczny na mapie dla wszystkich graczy przez 30 sekund.
- Gracz niosący klejnot zyskuje z czasem tarcze i zdrowie, ale porusza się o 10% wolniej.
- Furgonetka unosząca się w powietrzu. Gracz niosący klejnot musi zbudować do niego ścieżkę i wsiąść do furgonetki, aby pomyślnie uciec.
- Na początku meczu na wyspę spada 10 czerwonych zrzutów zaopatrzenia. Zawierają różne rodzaje broni dalekiego zasięgu i inne przedmioty. I jedyny sposób w tym trybie możesz zdobyć frajera.
- W trybie Escape dostępne są tylko rzadkie bronie (lub lepsze).
- Usunięto szczeliny, szczeliny kieszonkowe i wyrzutnie, aby utrudnić graczom dotarcie do wagonów.
- Tryb ten uwzględnia statystyki profilowe (liczbę zwycięstw oraz stosunek zgonów i zabójstw), ale parasole nie są wydawane za zwycięstwo.
- Ze względu na ten tryb VHK tymczasowo powrócił, ponieważ jest to jedyny transport naziemny dla czterech osób.
WYDARZENIA
- Zaktualizowany turniej: Wydarzenie testowe „Wielkie Próby” dla gry podwójnej i pojedynczej
- Będziemy gospodarzami kolejnego przedłużonego meczu, który potrwa 24 godziny i zakończy się 20 marca o godzinie 7:00 czasu moskiewskiego.
- Wybór graczy:
- System dobierania graczy nie będzie już czekał 8 minut, aby utworzyć mecz z graczami z mniej więcej równym wynikiem. Teraz, aby rozpocząć grę, wystarczy pewna liczba graczy z mniej więcej taką samą liczbą punktów.
- Zwiększono szansę, że gracze z wysokimi wynikami dostaną się do meczów z innymi graczami z wysokimi wynikami.
- Uwaga: Ponieważ dobieranie graczy w turniejach opiera się na zdobytych punktach, jakość i dostępność meczów może się znacznie różnić w ciągu dnia.
- Zaktualizowane zasady punktacji:
- Samotnicy
- po osiągnięciu 15. miejsca gracz otrzymuje +2 punkty (zamiast 10.).
- Pary
- Opłata wynosi teraz -3 zamiast -2 punktów.
- Jest to tymczasowe rozwiązanie problemu występującego w meczach deblowych, w których gracze zdobywali zbyt wiele punktów za zabójstwa, a ich końcowy wynik znacznie wzrastał wraz z postępem turnieju.
- Po osiągnięciu 7. miejsca gracz otrzymuje +2 punkty (zamiast 5.).
- Opłata wynosi teraz -3 zamiast -2 punktów.
- Samotnicy
- Nowy turniej: „Wilki Morskie” dla par (16 i 17 marca) [fundusz nagród: 100 000 $!]
- Aby przetestować nasz system nagród przed Fortnite World Cup, 16 i 17 marca zorganizujemy turniej dla par. Pula nagród zostanie rozdzielona między serwery wszystkich regionów. Oficjalne zasady i opis turnieju zostaną opublikowane w tym tygodniu.
- 3% najlepszych graczy (w globalnej tabeli liderów) kwalifikuje się do udziału w tym turnieju, a także 3% najlepszych w wydarzeniu testowym Great Challenges dla gier podwójnych i pojedynczych, które odbędzie się 17 marca o godzinie 7:00 BST.
- Format:
- Pierwsza runda: wszyscy gracze uprawnieni do udziału.
- Druga runda: 3000 najlepszych graczy z pierwszej rundy.
WYDAJNOŚĆ:
- Naprawiono problem z utratą pakietów u dostawców usług internetowych, w wyniku którego pakiety sieciowe UDP docierały w niewłaściwej kolejności.
- Poprawiono wydajność podczas zapisywania/odczytywania plików na konsoli Xbox One. Zmniejszy to opóźnienia podczas ładowania obiektów przesyłanych strumieniowo.
- Naprawiono regresję w wersji Switch związaną z cyklami GPU.
- Poprawiono wydajność wersji Switch, zmniejszając prawdopodobieństwo pojawiania się cząstek, gdy zmienia się pora dnia.
- Działo okrętu zostało zoptymalizowane.
- Zoptymalizowane elementy interfejsu w trybach dla dużych zespołów.
- Poprawiona wydajność paska narzędzi Szybki dostęp.
- Naprawiono zawieszanie się ekranu statystyk po meczu, które występowało z powodu jednoczesnego ładowania zasobów.
DŹWIĘK
- Dodano nowy dźwięk wydawany przez balony w locie.
- Zmniejszono głośność dźwięków towarzyszących niszczeniu małych obiektów (krzeseł, łóżek, płotów itp.)
- Trafienia kilofem nie odbijają się już echem.
- Podczas lotu na lotni nie słychać już dźwięków tła na otwartej przestrzeni.
Poprawione błędy
- Dźwięk rozkładania lotni nie jest już odtwarzany dwukrotnie, gdy lotnia rozkłada się podczas spadania.
- Naprawiono błąd, przez który dźwięki otwierania / lądowania lotni zagłuszały muzykę towarzyszącą królewskiemu zwycięstwu.
- Dostosowano głośność muzyki podczas podglądu lotni z muzyką w lobby.
- Odgłosy ruchu pirackiej armaty nie zatrzymują się już po 10 sekundach biegu.
- Naprawiono błąd z powtarzającym się dźwiękiem pękającego balonu podczas przechodzenia przez szczelinę.
BERŁO
- Klawisze skrótów: Akcje w menu ustawień klawiszy skrótów są teraz sortowane według typu, aby ułatwić ich znalezienie.
- System etykiet:
- Do gry dodano podpowiedzi wyjaśniające, co gracz może zrobić obok określonego znacznika. Podpowiedzi pojawiają się podczas celowania w celownik.
- Możesz teraz oznaczać pojazdy i znalezione materiały eksploatacyjne (takie jak jabłka).
- Wygląd tagów przedmiotów został zmieniony, aby były bardziej widoczne na wszystkich platformach.
- Przedmioty, które właśnie zostały oznaczone, są oznaczone dużymi znakami, które kurczą się, gdy gracz w nie celuje.
- Teraz znaki są sortowane według odległości.
- Znaczniki punktów kontrolnych drużyny zostały nieco pomniejszone, aby nie utrudniały widzenia.
- Wygląd znaczników na minimapie odpowiada teraz wyglądowi znaczników w świecie gry.
- Teraz na klawiaturze możesz przypisać klawisz, aby ustawić etykietę oznaczającą niebezpieczeństwo.
- Przedmioty na ziemi nie uniemożliwiają już umieszczenia znacznika zagrożenia przez dwukrotne dotknięcie przycisku znacznika.
- Próba ustawienia znacznika bez opuszczania pojazdu teraz zawsze działa.
- Teraz znaki mogą być umieszczane w przebraniu krzaka.
- Powiedz nam, jakie inne ulepszenia chciałbyś zobaczyć w systemie tagowania!
- Tabliczki z nazwiskami członków drużyny i strzałki dowodzenia stają się teraz bardziej przejrzyste podczas celowania.
- Możliwość przeglądania listy wszystkich aktualnych wyzwań podczas meczu została przywrócona.
- Zapakuj szybko wszystkie swoje rzeczy! Okłady można teraz nakładać na przedmioty we wszystkich miejscach, wybierając opcję Zastosuj do wszystkich podczas przeglądania dostępnych okładów w szafce.
- Możesz teraz sterować kamerą podczas przeglądania niektórych rodzajów nagród za wyzwania.
- Jeśli jesteś w drużynie, panel informacji o wyzwaniu w lobby domyślnie przełącza się teraz w tryb „Pomoc zespołowa”.
Poprawione błędy
- Brokatowy zestaw pojawia się teraz na ekranie wyzwań wraz z zestawami Flibuster i Hybrid.
- Podglądy okładek w lobby pokazują je teraz na modelu broni lub pojazdu w najwyższej rozdzielczości.
- Naprawiono błąd na konsolach, który uniemożliwiał graczowi wybranie „Pomoc drużynowa” dla ostatniego wyzwania w zestawie.
- Naprawiono błąd, przez który kolejny etap wyzwania nie przełączał się automatycznie w tryb „Pomoc drużynowa”.
- Naprawiono błąd, przez który animacja i dźwięk podczas wybierania wyzwania za pomocą kontrolera odtwarzały się dwukrotnie.
- Naprawiono błąd, który powodował nagłe szarpnięcia podczas przewijania ekranu wyzwania za pomocą myszy.
SYSTEM POWTARZANIA
- Trasy autobusowe zostały dodane do mini-mapy.
WERSJA MOBILNA
- Teraz możliwe jest dostosowanie parametrów automatycznego strzelania dla każdego rodzaju broni z osobna. Wcześniej była dostępna dla innych broni, ale teraz dodaliśmy ją dla pistoletów.
- Przeszkody wpływają na głośność odgłosów kroków w wersji na Androida.
- Poprawiono jakość niektórych efektów dźwiękowych na urządzeniach mobilnych i Switchu.
Poprawione błędy
- Naprawiono błąd, przez który przycisk strzału był uważany za stale wciśnięty. W rezultacie broń strzelała non stop lub nie strzelała wcale, a efektu nie dało się zresetować.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze korzystający z dotyku musieli bardzo dokładnie wycelować w przycisk „Użyj”, aby go nacisnąć.
- Naprawiono błąd, przez który budowanie turbo nie rozpoczynało się po przełączeniu z trybu edycji do trybu budowania przy wciśniętym przycisku.
- Naprawiono błąd, który powodował, że lewy spust przestawał działać podczas korzystania z gamepada Bluetooth.
- Naprawiono statystyki broni, które są wyświetlane w panelu ekwipunku wersji mobilnej.
- Automatyczne uruchamianie umożliwia teraz bieganie z pełną prędkością, gdy „Domyślny sprint kontrolera” jest wyłączony na urządzeniu mobilnym.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracz wychodził z trybu budowania, jeśli wybrał przedmiot przed zwolnieniem przycisku trybu budowania/walki.
- Naprawiono błąd, przez który przeciąganie przedmiotu z paska skrótów było liczone jako użycie go.
- Naprawiono błąd, przez który trajektoria rzucanych przedmiotów pozostawała na ekranie, gdy gracz jechał pojazdem w wersji mobilnej.
<
TRYB KREATYWNY
CO NOWEGO?
Nowe wyspy i motywy
Odwiedź dwie nowe egzotyczne wyspy! Ciesz się widokami wulkanu i dżungli i stwórz swój wymarzony tropikalny wypoczynek dzięki nowemu motywowi Wooden Chalet.
Nowe opcje gry
Wolisz atakować czy bronić? Dodaliśmy nowe opcje zasad gry, które pomogą ci dostosować właściwości drużyn i zasady dla złożonych meczów PvP.
WYSPY
- Nowe Wyspy
- piaszczysta wyspa
- Powierzchnia: 105 komórek
- Wyspa z wulkanami
- Powierzchnia: 105 komórek
- piaszczysta wyspa
- Liczba wysp graczy na serwerze została zmniejszona z 16 do 8.
- Umożliwiło to zwiększenie powierzchni wysp,
- poprawić wydajność serwera.
- Gracz, który połączy się z serwerem po pierwszych 8 graczach, nie będzie mógł dostać się na swoje wyspy i będzie musiał stworzyć nowy serwer. Zajmiemy się tym problemem w przyszłej aktualizacji, gdy będziemy finalizować system portalu.
- Usunięto barierę blokującą na wyspach, aby umożliwić tworzenie większych wysp.
Poprawione błędy
- Naprawiono błąd, przez który obiekty znikały podczas wczytywania lub ponownego wczytywania wyspy, a także po zakończeniu gry. Wyłączyliśmy system usuwania rekordów, który powodował wiele problemów.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przywrócenie wysp po zresetowaniu.
- Naprawiono błąd, przez który opcje wyspy nie działały dla graczy, którzy połączyli się z wyspą.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał umieszczenie wielu prefabrykowanych przedmiotów i urządzeń w niektórych miejscach na standardowej wyspie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre opcje gracza stawały się nieprawidłowe po załadowaniu wyspy w trybie kreatywnym i szybkim powrocie do centrum kreatywnego.
PROCES GRY
- Dodano punktację.
- Dodano warunek końcowy gry „Score to Win”. Określ, ile punktów potrzebuje gracz lub drużyna, aby wygrać.
- Zakres możliwych opcji wynosi od 1 do 10 000 000.
- Nowy parametr do śledzenia wyników - "Całkowity wynik". Suma punktów graczy i drużyn jest wyświetlana na ekranie na koniec gry.
- Wynik zwiększa się, wykonując sztuczki na pojazdach i zbierając przedmioty z zestawu wyzwań (na przykład monety).
- Dodano warunek końcowy gry „Score to Win”. Określ, ile punktów potrzebuje gracz lub drużyna, aby wygrać.
- Dodano cele.
- Dodano warunek zakończenia gry „Gole do zwycięstwa”. Określ liczbę celów, które należy osiągnąć, aby ukończyć grę.
- Nowy parametr śledzenia wyników - „Cele”. Liczba bramek zdobytych przez każdego gracza lub drużynę jest wyświetlana na ekranie na koniec gry.
- Monety wyzwań mają nowe efekty wizualne, dzięki którym są bardziej widoczne dla graczy.
- Odliczanie rozpoczyna się teraz po wygaśnięciu ekranu.
- Podczas uruchamiania gry na zalecanej wyspie interfejs użytkownika nie jest już wyświetlany.
- Podczas odliczania przed rozpoczęciem gry uczestnicy zastygają teraz w miejscu.
- Skrócono czas odliczania z 6 do 3 sekund.
- Dodano punkt odrodzenia nowego typu - „Bieżąca lokalizacja”. Na początku gry uczestnicy będą w tym samym miejscu, w którym byli wcześniej. Jest to przydatne do testowania gier.
- Zmieniono układ opcji w zakładce Gra dla lepszej widoczności.
- Dodano wyskakujące opisy różnych opcji i ustawień gry.
Poprawione błędy
- Naprawiono błąd, przez który gracze, którzy połączyli się z serwerem po rozpoczęciu gry, nie resetowali wyniku.
- Naprawiono błąd, przez który podczas próby zmiany drużyny gracz nie odradzał się, ale otrzymywał ciężką ranę.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi wyjście z trybu lotu, gdy funkcja skoku została uruchomiona przez naciśnięcie prawego drążka na kontrolerze.
- Naprawiono błąd, przez który przyciemnianie działało dwukrotnie po ponownym uruchomieniu gry.
- Naprawiono błąd, przez który żółty trójkąt na stoperze podczas przygotowań znikał zbyt szybko.
- Naprawiono błąd, przez który animacja timera nie działała podczas przygotowań.
- Naprawiono błąd, przez który gracze odradzający się na początku przygotowań nie byli bezczynni.
BROŃ I PRZEDMIOTY
Poprawione błędy
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kierowane ładunki wybuchowe przyklejały się do gracza, gdy został rzucony w przebraniu krzaka.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał stabilne działanie gry podczas interakcji z armatą.
- Naprawiono efekt dźwiękowy pistoletu maszynowego z magazynkiem dyskowym. Teraz ponownie usłyszysz przyjemny szum.
NARZĘDZIA KREATYWNOŚCI I TELEFON
- Graffiti podświetla się teraz, gdy skierujesz na nie telefon, co oznacza, że możesz je usunąć.
- Telefon może teraz wchodzić w interakcje z obiektami i budynkami znajdującymi się pod powierzchnią wyspy. Zapalają się, gdy w nie celujesz.
- Jeśli powiększasz lub pomniejszasz obiekt za pomocą telefonu, gdy funkcja przyciągania do siatki jest włączona, przytrzymaj przycisk, aby wielokrotnie powiększać lub pomniejszać obiekt.
Poprawione błędy
- Naprawiono hologramy postaci lub obiektów częściowo zakopanych w podłodze w wersji mobilnej.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wskaźnik powiększenia migotał w złym kierunku podczas pomniejszania.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre ściany zbudowane przez graczy zajmowały więcej miejsca w pamięci niż powinny.
- Naprawiono błąd, przez który telefon przestawał działać po wystrzeleniu twojej postaci z armaty.
- Naprawiono problem, który powodował, że obiekty tymczasowo przybierały niewłaściwy rozmiar podczas powiększania lub pomniejszania za pomocą telefonu, gdy włączona była opcja Przyciągaj do siatki.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że znaczniki zakotwiczenia obiektu i środka powiększenia były ledwo widoczne, gdy obiekt był zbyt duży lub znajdował się bardzo daleko.
- Naprawiono błąd, przez który przycisk kolizji terenu wyglądał tak samo po włączeniu i wyłączeniu w wersji mobilnej.
WYKOŃCZONE ELEMENTY
- Duży zestaw świateł
- Zestawy i elementy drewnianego domu
- Zestawy wulkanicznych kamieni i klatek z lawą
- Rozszerzony zestaw Świątyni Dżungli (ściany)
- Zestaw wózków
- Dodano komórki lawy do zestawu kostki żywiołów
- Znany problem: Komórki lawy nie zadają obrażeń graczom
- Do zestawów Street B i Slope dodano nowe opcje podłóg.
URZĄDZENIA
- Dodano generator kul
- Ten jednomiejscowy pojazd można znaleźć w pobliżu posterunków ekspedycji i skrytek w kryjówkach piratów.
- Użyj przyssawki i wzmacniacza, aby wspinać się po klifach i szybko przemieszczać się między drzewami.
- Kierowca jest chroniony przed obrażeniami, ale wrogowie mogą uszkodzić kulę strzałami.
- 300 jednostek wytrzymałość
- Dodano obiekty do wyeliminowania
- To urządzenie jest zniszczalnym obiektem dla nowej gamy gier.
- Wybieraj spośród 7 różnych obiektów, które można zniszczyć. Tak, maskotki DarrBurger i Pizzeria są wreszcie dostępne. Jest też łóżko.
- Określ margines bezpieczeństwa: 1, 20, 50, 100, 200, 400, 500, 800, 1000, 2000, 3000, 5000, 10 000 lub 25 000 jednostek.
- Określ, które polecenie jest właścicielem obiektu.
- Określ promień eksplozji, gdy obiekt zostanie zniszczony. Wszystko w tym promieniu zostanie zniszczone, nawet niezniszczalne elementy terenu.
- Opcjonalnie dodaj latarnię, aby gracze mogli łatwo znaleźć obiekt.
- Znany problem: Pojazdy nie zadają uszkodzeń obiektowi do wyeliminowania.
- Zmiana początkowego ekwipunku w opcjach zespołu i ekwipunku
- Teraz możesz ustawić parametry dla każdego polecenia indywidualnie.
- Dodatkowa amunicja do broni: „włączona”, „wyłączona”
- Początkowe zdrowie: 1%, połowa, pełne, niewrażliwe.
- Maksymalne zdrowie: 1, 25, 50, 75, 100, 200, 500, 1000, 2000, 10 000 HP
- Początkowa trwałość osłony: brak osłony, trwałość 50%, maks. wytrzymałość".
- Maks. Siła tarczy: brak tarczy, 25, 50, 75, 100, 200, 500, 1000, 2000, 10 000 HP
- Nieskończona amunicja: wł., wył
- Nieskończone zasoby: włączone, wyłączone
- Obrażenia od upadku: wł., wył
- Grawitacja: bardzo niska, niska, normalna, wysoka, bardzo wysoka.
- Zmęczenie skokiem: wł., wył
- Lot gracza: włączony, wyłączony
- Nazwy graczy i nazwy lokalizacji: „Zawsze pokazuj”, „Zawsze ukrywaj”.
- Upuść otwarte: wł., wył
- Poważne obrażenia: wł., wył
- Budowa bloków w grze: „Wł.” (gracze NIE MOGĄ budować), „Off” (gracze mogą budować, jeśli mają zasoby).
- Czas odrodzenia: od 1 do 30 sek.
- Maks. Początkowa wielkość drużyny: bez limitu, od 1 do 16 — użyj tej opcji, aby w ramach tego samego meczu tworzyć drużyny o różnej wielkości.
- Liczba zabójstw do wygrania: „Off”, od 1 do 10.
- Zbieraj przedmioty, aby wygrać: wyłączone, od 1 do 10.
- Wynik wygranej: wyłączony, 1, 2, 5, 10, 20, 50, 100, 200, 500, 1000, 2000, 5000, 10 000, 20 000, 50 000, 100 000, 200 000, 500 000, 1 000 000 , 2 000 000, 5 000 000, 10 000 000.
- Gole do wygrania: „Off”, od 1 do 10.
- Zmiana nieopisana w opisie wersji 8.00: Dodano urządzenie wzmacniające ścianę. Bardzo przydatna rzecz do wind.
- Dodano parametry poleceń dla urządzenia Checkpoint.
- Liczba billboardów jest teraz ograniczona do 50. Rozwiąże to wiele problemów z pamięcią i wydajnością na urządzeniach mobilnych. W przyszłości postaramy się zwiększyć dopuszczalną liczbę.
Poprawione błędy
- Naprawiono problemy z wydajnością, które występowały z powodu sekwencera z dużą liczbą bloków muzycznych zainstalowanych na wyspie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego urządzenie początkowego ekwipunku mogło odradzać kopie przedmiotów, gdy ustawienie Drop on Kill było wyłączone.
- Naprawiono błąd, przez który gracze pojawiali się w dowolnej drużynie, gdy ustawienia na to nie pozwalały.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie tła billboardów.
- Naprawiono błąd, przez który rozmiar hologramu Pinball Flipper nie zmieniał się podczas przenoszenia za pomocą telefonu.
- Naprawiono błąd, który powodował nakładanie się hologramów zderzaka jednorękiego bandyty podczas kopiowania po zmianie rozmiaru za pomocą telefonu.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre bloki muzyczne umieszczone w sekwencerze czasami nie odtwarzały muzyki.
- Naprawiono błędy, które powodowały, że telefon przestawał działać, gdy gracz poruszał się na latającej desce snowboardowej.
- Naprawiono błąd, który powodował, że radio odtwarzało muzykę, nawet jeśli urządzenie pojawiło się na wyspie, na której odtwarzanie muzyki było wyłączone.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze tracili dostęp do ekwipunku po wystrzeleniu z armaty.
BERŁO
- Jeśli w narzędziu do śledzenia wyników wybrano „Całkowity wynik”, wynik jest teraz wyświetlany na ekranie.
Poprawione błędy
- Naprawiono błąd, przez który niektóre elementy interfejsu były czasami wyświetlane niepoprawnie.
- Naprawiono błąd, przez który pasek startowy gry nie znikał po powrocie do centrum kreatywnego z polecanej wyspy.
- Naprawiono błędy gramatyczne i literówki w menu prefabrykatów w angielskiej wersji gry.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ekran startowy gry był nadal wyświetlany po opuszczeniu zalecanej wyspy.
- Wprowadzono wyjaśnienia do opisu pubu Joela.
- Naprawiono niespójność między trybem kreatywnym a piaskownicą, gdy samotny gracz próbował otworzyć zakładkę wyboru drużyny w menu gry.
- Poprawiono stabilność podczas korzystania z przycisku „Wspieraj autora” na ekranie startowym gry.
- Naprawiono błąd w wersji Switch, który powodował brak ikon przycisków na ekranie startowym.
- Naciśnięcie przycisku „Zastosuj” podczas wybierania drużyny bez zmiany jej numeru powoduje, że zawodnik nie jest już umieszczany zawsze w pierwszej drużynie.
PIASKOWNICA
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wybrane opcje piaskownicy nadal obowiązywały po wejściu na wyróżnioną wyspę, nawet jeśli działały inne opcje.
- Gracze przebywający na wyspie w trybie kreatywnym będą teraz mogli rozmawiać ze sobą przed rozpoczęciem gry na wyspie. Dostępność czatu głosowego podczas gry zależy od jego ustawień.
- Gry na wyspie w trybie kreatywnym będą teraz kontynuowane, dopóki wszyscy gracze nie opuszczą wyspy lub gracz, który rozpoczął grę, zakończy ją w menu. Wcześniej gra kończyła się, gdy gracz, który ją rozpoczął, opuszczał wyspę.
WYDAJNOŚĆ
Poprawione błędy
- Naprawiono problemy z wydajnością podczas korzystania z sekwencera.
- Naprawiono problemy z wydajnością na serwerach z maksymalną liczbą graczy.
WALCZ Z BURZĄ
CO NOWEGO?
Daredevil Southey
Uważaj na „niedźwiedzie oczy”! Weź podróżnika, który wrócił do gry i usmaż łuski laserem.
Mini burze
Szybkość jest wszystkim! Spróbuj swoich sił w nowej misji „Mini Storm: Reach the Limit”.
ZMIANY OGÓLNE
Poprawione błędy
- Naprawiono awarię, która występowała, gdy gracze byli w księdze kolekcji.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zimowa lama upuszczała przedmioty z niewłaściwego zestawu.
- Ten problem występował tylko w przypadku lam zimowych otrzymanych w zamian za talony na płatki śniegu po wprowadzeniu aktualizacji 8.0.
- W ramach rekompensaty wszyscy gracze otrzymali lamy zimowe 2018. Ponadto wszyscy gracze, którzy otrzymali zepsute lamy z wymiany biletów na płatki śniegu w wersji 8.0, wkrótce otrzymają w prezencie pudełko zawierające taką samą liczbę poprawnych lam zimowych 2018.
Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nadal zdobywali bilety na płatki śniegu.
- Wszystkie pozostałe bilety na płatki śniegu zostaną zamienione na Lamy Zima 2018.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracz przypadkowo budował ścianę po wybraniu pułapki z menu pułapek za pomocą myszy.
- Naprawiono błąd, przez który ostatnio używana / zniszczona broń lub pułapka nie znikały z celi. W rezultacie następna komórka była wybierana na siłę, nawet jeśli w poprzedniej umieszczono nową broń lub pułapkę.
- Naprawiono błąd, przez który obrys budynku zmieniał kolor na czerwony po umieszczeniu pułapki na istniejącym budynku.
MISJE I MECHANIKA
- Mini burza
- Misja „Zbieranie danych: mini-burza” jest ponownie dostępna w grze.
- Wzięliśmy pod uwagę opinie i zrobiliśmy to tak, aby gracze mogli głosować na wczesną jesień balonu pogodowego. Teraz nie musisz czekać, aż wyląduje.
- Kiedy balon meteorologiczny spada wcześnie, burza zbliża się szybciej.
- Strefa lądowania to plac budowy 1×1.
- Teraz łatwiej jest widzieć obiekty przez ścianę burzy.
- Nowa misja: „Mini Storm: Reach the Limit!”
- W misji „Osiągnij limit!” gracze ścigają się przez wiele punktów kontrolnych. Im więcej okrążeń pokonasz w wyznaczonym czasie, tym lepsza odznaka zostanie przyznana w nagrodę. Przed startem wyścigu jest czas na przygotowania w celu wytyczenia najlepszej trasy, po której rozpocznie się pomiar czasu. To świetny sposób na przetestowanie różnych konfiguracji bohaterów.
- Mini Storm: Kill & Collect zostanie usunięty.
- Dziękujemy wszystkim, którzy brali udział w tej misji i przesłali nam swoje opinie.
BERŁO
- Zamiast zakładki umiejętności pojawił się „Układ”, który wyświetla szczegółowe informacje o aktualnym układzie bohaterów w trakcie misji.
- Teraz, aby otworzyć informacje o misji, musisz przytrzymać odpowiedni przycisk.
- Aby zmienić układ bohaterów, wystarczy teraz nacisnąć odpowiedni przycisk.
- Zmniejszono długość podpowiedzi dla gadżetów.
- Akcja „Wskrzeszenie na początku” ma teraz odpowiedni przycisk wyświetlany, gdy gracz jest ciężko ranny.
- Ewolucję i zwiększenie rzadkości przedmiotu uzyskanego poprzez przekształcenie schematu można teraz wykonać podczas inspekcji.
- Przycisk Resetuj wszystko na ekranie podnoszenia bohatera usuwa teraz także gadżety i umiejętności drużynowe.
- Panele wyboru gadżetów i umiejętności zespołowych na ekranie podnoszenia bohatera mają teraz przycisk do włączania/wyłączania opisu.
Poprawione błędy
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom z klasycznymi i szybkimi konfiguracjami kontrolerów rzucanie granatami przypisanymi do trzeciego miejsca na umiejętność.
- Naprawiono błędne ostrzeżenia, że inny bohater w wyposażeniu ma już tę umiejętność.
- Zamiana jednego bohatera w miejscu na innego z tą samą umiejętnością nie powoduje już błędnego ostrzeżenia, że umiejętność jest już w układzie. Łatwiej będzie wymienić bohatera na takiego, który ma wyższą rzadkość lub moc - teraz tacy bohaterowie są wyświetlani na górze listy, a nie na dole z ostrzeżeniem.
- Panel opisu wybranego bohatera na ekspedycję wyświetla teraz jego prawidłowe umiejętności z wyposażenia.
- Zmieniono wcięcie w nazwie strefy, aby tekst w koreańskiej wersji gry był wyświetlany w całości.
- Naprawiono pochyłe struktury powierzchni, aby interfejs wyboru pułapek działał poprawnie.
- Naprawiono błąd, przez który ikona czatu głosowego nie aktualizowała się po kopnięciu wyciszonego gracza.
- Naprawiono błąd, przez który liczniki przedmiotów w różnych kategoriach księgi kolekcji nie były aktualizowane po opracowaniu schematów umieszczonych w komórkach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gra przestawała reagować na naciśnięcia przycisków gamepada podczas wybierania komórki do konwersji, gdy gracz otwierał i zamykał listę znajomych.
- Naprawiono błąd, przez który imię bohatera wyświetlało się na tagu we wszystkich językach.
- Naprawiono błąd związany z wyborem obrońcy znajdującego się na innym posterunku.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nawigacja po menu była częściowo wyłączona po powrocie do zakładki zadań z dziennika zadań.
- Naprawiono błąd w dobieraniu graczy, który uniemożliwiał graczom wejście do strefy podczas próby rozpoczęcia zadania w dzienniku zadań w lobby.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ikony umiejętności bohaterów stawały się szare na pasku skrótów, gdy używano zdolności zaraz po tym, jak inna się odnawiała.
- Licznik ekspedycji nie nachodzi już na pasek postępu.
- Naprawiono błąd, przez który filtr meczowy wyświetlał bohaterów z odpowiednią umiejętnością drużynową tylko wtedy, gdy był aktywny. Filtr pokazuje teraz wszystkich bohaterów, gdy umiejętność zespołowa jest aktywowana przez innych wspierających.
BOHATEROWIE
- Daredevil Southey (z powrotem w grze)
- Profit standardowy: Wygląd niedźwiedzia
- TEDDY strzela laserami co 2 sekundy, zadając 26 obrażeń. bazowe obrażenia od energii.
- Profit dowódcy: Spojrzenie niedźwiedzia+
- TEDDY strzela laserami co 1,5 sekundy, zadając 51 obrażeń. bazowe obrażenia od energii.
- Bohater jest dostępny w sklepie tygodniowym od 03:00 14 marca do 03:00 21 marca czasu moskiewskiego.
- Profit standardowy: Wygląd niedźwiedzia
- Lucky Wild Cat (z powrotem w grze)
- Profit standardowy: Stwórz granat
- Za każdego zabitego 45 wroga otrzymujesz 1 granat.
- Profit dowódcy: tworzenie granatów +
- Za każdego zabitego 20 wroga otrzymujesz 1 granat.
- Bohater jest dostępny w sklepie tygodniowym od 03:00 14 marca do 03:00 21 marca czasu moskiewskiego.
- Profit standardowy: Stwórz granat
- Konstruktor BASE można teraz umieszczać automatycznie, podobnie jak pułapki.
- Zwiększono podstawowe obrażenia zadawane przez Dragon Tail.
- Profit standardowy: Zwiększono obrażenia z 18 do 26.
- Profit dowódcy: Zwiększono obrażenia z 45 do 68.
- Funkcja „Resetuj dane przedmiotu” jest teraz dostępna dla wszystkich bohaterów w ekwipunku i księdze kolekcji.
- W przypadku bohaterów, których można odzyskać za darmo z księgi kolekcji, ta funkcja staje się dostępna po wydobyciu.
- Gracze nie mogli odrzucić bohaterów wziętych z księgi kolekcji. W rezultacie włączyliśmy opcję „Resetuj dane przedmiotu” dla wszystkich bohaterów.
Poprawione błędy
- Naprawiono błąd, przez który ninja miał problemy z modelem obliczeniowym zderzenia z łuskami.
- Naprawiono błąd, przez który „Potężne solo” nie uwzględniało maksymalnej liczby zabójstw.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie podpowiedzi „Brak wypunktowania +” z nieprawidłowymi wartościami.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Dragon Tail zadawał większe obrażenia niż powinien.
- W każdej jednostce czasu oprócz obrażeń podstawowych zadawał obrażenia Smoczym Pazurem.
- Zwiększyliśmy obrażenia zadawane przez Dragon's Tail (patrz wyżej).
- Dzięki tej poprawce udostępniliśmy funkcję „Resetuj dane przedmiotu” Sarah, oficer ds. przytulania.
- Gra wyświetli teraz ostrzeżenie, gdy Potężny Solo zostanie użyty w slocie wsparcia dla dowódcy, który nie ma Okrzyku Bojowego.
- Naprawiono błąd, przez który mechanik otrzymywał nieprawidłowy wskaźnik prędkości naprawy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Szkieletowa Dama Ramirez i Strażnik Demonicznej Miłości Jonesy mieli nieprawidłowe animacje na ekranie podnoszenia bohatera.
- Naprawiono błąd, przez który „Walka” nigdy się nie kończyła podczas używania niektórych rodzajów broni białej.
- Naprawiono błąd, przez który Matryca Niemożliwości zastępowała standardową premię do Ładunku Odłamków.
- Podpowiedź Niedźwiedziego Oka zawiera teraz prawidłowe wartości obrażeń.
- Obrażenia zadawane przez Bear Gaze nie uległy zmianie, ale ich opis jest teraz poprawny.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Impuls Sejsmiczny zadawał mniejsze obrażenia niż powinien.
- W rezultacie zwiększyliśmy jego podstawowe obrażenia o 11.
- Naprawiono błąd, przez który umiejętność „Prezent… Broń!” nie zwiększała poprawnie prędkości ruchu, gdy była używana jako umiejętność dowódcy.
- Fajerwerki prezentu na pożegnanie odtwarzają teraz dźwięki.
- Naprawiono błąd, przez który Diamentowe Oko nigdy się nie wyłączało.
- Naprawiono błąd, który powodował podwojenie efektów wizualnych Diamentowego Oka.
- Naprawiono błąd, przez który licznik trafień „On the Hit” nigdy nie był resetowany.
- Wprowadzono wyjaśnienia do opisu akcji „Odzyskiwanie amunicji do broni szturmowej”.
- Naprawiono błąd, przez który granat mógł trafić nie więcej niż 8 lub 12 celów.
- Umiejętność „Więcej znaczy lepiej” stanie się teraz znacznie skuteczniejsza.
- Doprecyzowano opis efektu Dopplera, aby wskazywał, że przyspiesza on przeładowywanie, a nie zmniejsza koszt energii fali uderzeniowej.
- Naprawiono błąd, przez który przesunięcie fazowe nie zawsze otrzymywało premię do prędkości lub premia była nieprawidłowa.
- Premia do prędkości biegu Biegu fazowego i Przesunięcia Fazowego teraz prawidłowo kumuluje się z umiejętnością Przy trafieniu.
- Phase Overtake + teraz poprawnie zwiększa twoją prędkość biegu o 10%.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał atakowi przebijającemu pancerz z kosztem energii przy trafieniu zużywanie mniejszej ilości energii, niż potrzeba do użycia silnego ataku normalnym kilofem.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego atak przebijający pancerz czasami nie trafiał wrogów znajdujących się bardzo blisko.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał Podróżnikowi przerwanie ataku przebijającego pancerz, powodując awarię.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał umieszczenie MISIUSZA, gdy w pobliżu znajdował się gracz.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że premia do umiejętności PODSTAWY BOOM nadal działała po zniszczeniu PODSTAWY.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Naelektryzowana podłoga zadawała taką samą liczbę obrażeń bohaterom i dowódcom.
- Naprawiono błąd, przez który obszar Endless Smoke był większy dla bohaterów i dowódców.
- Wcześniej promień działania Bomby Dymnej był zwiększony o 380% dla bohaterów i dowódców zamiast 186%.
- W związku z tą poprawką udostępniliśmy Zresetuj dane przedmiotu Skautowi Kenowi.
BROŃ I PRZEDMIOTY
Poprawione błędy
- Naprawiono błąd, który powodował, że przedmioty pojawiały się w nadmiarze podczas resetowania danych przedmiotów.
- Naprawiono błąd, przez który podpowiedzi niektórych broni nie wyświetlały ich ulepszeń. Ten błąd dotyczył Guardian's Will, Trucker, Undertaker, Brute Crusher, Ghostblade i Buzzer.
- Naprawiono błąd, przez który karabin snajperski Yeoman czasami tworzył dodatkowe cząsteczki po trafieniu kulami.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego każdy strzał z pistoletu kosmicznego zadawał wielokrotnie obrażenia Królowi Burzy.
PROCES GRY
- Zmieniono zachowanie elektrycznych łusek.
- Nie zadają już obrażeń w czasie.
- Nie nakładają już 3-sekundowego efektu, który zadaje 6 obrażeń. energii na sekundę (łącznie 18 jednostek energii).
- Teraz nakładają 2-sekundowy efekt, który zadaje 6 obrażeń. energia przy trafieniu i 6 jednostek. energii przez 2 sekundy (łącznie 18 energii).
- Spowodują teraz standardowe 2-sekundowe opóźnienie regeneracji energii, tak jak ma to miejsce w przypadku działania zdolności.
- Obrażenia zadawane metalowym konstrukcjom nie uległy zmianie.
- Dzięki tym zmianom elektryczne łuski zachowują się bardziej logicznie.
- Poprawiono hitbox przy trafieniu w głowę blastera wystrzelonego z boku.
Poprawione błędy
- Naprawiono promień trafienia ulepszonych min bezkontaktowych.
- Promień aktywacji zwiększa się teraz wraz z każdym rozszerzeniem obszaru eksplozji.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Laketown wczytywało się nieco rozszerzone, co powodowało problemy z budowaniem.
- Skrzynie burzowe teraz poprawnie zawierają oba prezenty z łupami.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Frost Brutes mógł zadawać obrażenia graczom podczas biegu.
- Naprawiono błąd, przez który teleporter stawał się niewidoczny dla graczy, którzy połączyli się z już rozpoczętą grą lub weszli do niej ponownie.
- Naprawiono błąd, przez który efekt szału pozostawał na hełmach Hivehead Husk i czołgach eksplodujących po ustaniu efektu.
ZMIANY OGÓLNE
BERŁO
Poprawione błędy
- Naprawiono błąd w menu martwej strefy, który powodował, że wartości początkowe nie odpowiadały rozmiarowi okręgu na PS4 i Xbox.
- Naprawiono błąd z dokładnością przesuwania suwaka w celu wybrania dużej liczby przedmiotów podczas odzyskiwania, przenoszenia lub odrzucania.
PROCES GRY
Poprawione błędy
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał dostosowanie czułości myszy na PS4 podczas korzystania z klawiatury i myszy.
KOMUNIKACJA
- Twoi sojusznicy, którzy są w grupie lub drużynie, są teraz wyświetlani w panelu społecznościowym!
WYDAJNOŚĆ
- Opcje graficzne, które wyłączają cieniowanie pośrednie, zmniejszają teraz jasność górnego oświetlenia. Dzięki temu różnica w kontraście między zacienionymi i oświetlonymi obszarami nie zmienia się zbytnio przy zmianie ustawień graficznych.