z-biblioteka zbiblioteki projekt

Pełny opis aktualizacji 8.10 dla Fortnite

Aktualizacje 8.10

BITWA GENERALNA

CO NOWEGO?

Baller
Kochaj jeździć - kochaj i jedź! Do Królewskiej Bitwy przywieziono nowy transport. Nie zapomnij wypróbować akceleratora i przyssawki, aby wykonać niesamowite akrobacje!

08BR_TheBaller_Social.jpg

Automat
Te poręczne automaty wydają teraz towary za darmo, ale tylko jeden przedmiot lub rodzaj broni, po czym znikają.

08BR_Automat-Vending_News.jpg

BROŃ I PRZEDMIOTY

  • Baller
    • Ten jednomiejscowy pojazd można znaleźć w pobliżu posterunków ekspedycji i skrytek w kryjówkach piratów.
    • Użyj przyssawki i wzmacniacza, aby wspinać się po klifach i szybko przemieszczać się między drzewami.
    • Kierowca jest chroniony przed obrażeniami, ale wrogowie mogą uszkodzić kulę strzałami.
    • 300 jednostek wytrzymałość
  • Karabin samopowtarzalny
    • Z gry usunięto zwykłe karabiny.
  • ciężka broń maszynowa
    • Rzadkość ciężkich karabinów szturmowych została obniżona z rzadkich/epickich/legendarnych do pospolitych/niepospolitych/rzadkich.
    • Bazowe skalowanie obrażeń dla zwykłych/niepospolitych/rzadkich ciężkich karabinów szturmowych wynosi teraz 36/38/40.
  • lepki
    • Maksymalny zapas zmniejszony z 10 do 6.
  • Automat
    • Przedmiot jest teraz rozdawany za darmo.
    • Po wydaniu przedmiotu automat znika.
    • Z gry usunięto automaty o rzadkich i powszechnych rzadkościach.
    • Legendarne automaty sprzedające nie zawierają już wieżyczek.
  • Szansa na znalezienie mapy skarbów w budynkach została zmniejszona z 0,53% do 0,27%.
  • Szansa na znalezienie mapy skarbów w skrzyniach została zmniejszona z 3,25% do 1,65%.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, przez który smugi dymu z rakiet znikały natychmiast po wybuchu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięki pękających balonów nie przerywały się, gdy gracz używał ich do wznoszenia się na maksymalną wysokość konstrukcji wewnątrz pojazdu.
  • Naprawiono błąd, przez który zakopany skarb nie mógł zostać automatycznie podniesiony, nawet jeśli gracz użył funkcji automatycznego podnoszenia broni.
  • Naprawiono błąd, przez który zakopane skrzynie ze skarbami czasami pojawiały się na początkowej wyspie.
  • Naprawiono błąd powodujący szybkie obracanie się gracza podczas rzucania granatem pulsacyjnym lub uderzeniowym podczas wskakiwania na tablicę antygrawitacyjną.

PROCES GRY

  • Mecze międzyplatformowe w Battle Royale
    • Teraz posiadacze Xbox One i PS4 grają razem.
      • Musisz zezwolić na udział w meczach międzyplatformowych.
      • Gracze, którzy nie udzielą pozwolenia, będą mogli grać tylko w trybie kreatywnym i piaskownicy.
    • Teraz właściciele urządzeń mobilnych i Switch grają razem.
      • Wcześniej użytkownicy Switcha brali udział w meczach międzyplatformowych wraz z posiadaczami Xboksów One i PS4.
      • Wierzymy, że granie ze sobą będzie znacznie wygodniejsze dla użytkowników Switcha i urządzeń mobilnych.
    • Poprawi to optymalizację, uruchomi jeszcze więcej dopasowań i zwiększy liczbę centrów danych. Czekamy na Twoją opinię!
  • Czas trwania Infinite Dub w menu został skrócony z 12 godzin do 11 godzin.
  • Żart! W rzeczywistości czas trwania „Infinite Dub” w menu został zwiększony z 12 godzin do 13.
  • Teraz, w przypadku wyjścia z gry, samozniszczenia lub śmierci w wyniku działania Burzy, zabójstwo jest teraz przypisywane graczowi, który jako ostatni zadał obrażenia zmarłemu (jeśli nie minęło więcej niż 15 sekund).
  • Dodano nowe efekty wizualne pochłaniania zdrowia podczas zabijania innego gracza.
  • Gracze, którzy strzelają z Pirate Cannon, mogą teraz rozpocząć budowę natychmiast po trafieniu w dowolny obiekt.
  • Teraz gracze mogą tańczyć bez puszczania balonu.
  • Ikona pirackiej armaty w wizualizatorze dźwięku pokazuje teraz armatę.
  • Teraz gracz automatycznie zajmuje miejsce kierowcy, gdy wsiada do pustego pojazdu.
  • Dodano specjalną animację podczas korzystania z następujących przedmiotów:
    • bandaże;
    • apteczka;
    • mała mikstura ochronna;
    • eliksir ochronny;
    • płynący nektar;
    • wywar nuklearny.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd kolizji, który powodował, że pirackie działo blokowało strzały gracza w środku.
  • Naprawiono błąd, przez który pirackie działo nie mogło strzelać podczas ruchu do tyłu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracz tracił dostęp do niektórych funkcji podczas strzelania z pirackiej armaty.
  • Naprawiono błąd, przez który efekty eksplozji lądowania, gdy gracz strzelał z pirackiej armaty, były opóźnione.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pirackie armaty przewracały się na boki i ślizgały zbyt długo.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pirackie armaty zadawały sobie obrażenia, gdy były wystrzeliwane z bliskiej odległości.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie przebijali się przez budowle po wystrzeleniu z pirackiej armaty z niewielkiej odległości.
  • Puste pojazdy lub wypełnione tylko przyjaznymi graczami nie będą już uruchamiać pułapek.
  • Naprawiono błąd, przez który pierwszy strzał oddany przez gracza był nieprawidłowo obliczany, jeśli był poprzedzony silnym poruszeniem aparatu.
  • Naprawiono błąd, przez który emotka Konga nie uwzględniała lawy i podobnych powierzchni.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieoczekiwane przerwanie animacji swobodnego spadania.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał przerywanie emotek podczas otwierania lub zamykania drzwi.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze trzymali mapę zakopanego skarbu do góry nogami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego szybkie naciskanie kolejno przycisków budowania i edycji powodowało przejście gracza w tryb edycji schematu zamiast w tryb budowania.
  • Latające deski snowboardowe nie eksplodują już, jeśli gracz zeskoczy z nich w pobliżu wieżyczki.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał dostosowanie czułości myszy na PS4.

TRYB CZASU

Przegląd
Witamy w trybie ucieczki! W tym trybie gracze rywalizują o znalezienie klejnotu i jako pierwsi uciekną w jednej z przygotowanych furgonetek.

Funkcje trybu

  • Klejnoty znajdują się w specjalnych ładunkach z sejfami, które są rozrzucone wokół krawędzi pierwszego kręgu Burzy. Złamanie sejfu zajmuje dużo czasu, więc najpierw pozbądź się wrogów.
  • Na wyspie zawsze są cztery klejnoty. Jeśli któryś z graczy ucieknie z klejnotem lub zgubi się on w Burzy, upuści nowy sejf z zamiennikiem.
  • Na wyspie są cztery furgonetki ratunkowe. Trzech przybywa na początku meczu, a kolejny pojawia się pod koniec meczu.
  • Celem gry jest znalezienie lub kradzież klejnotu i ucieczka z nim w jednym z wagonów, aby odnieść królewskie zwycięstwo.
  • Upuszczone ładunki z sejfami i przybyłe samochody ewakuacyjne są stale widoczne na mapie.
  • Jeśli ktoś zabrał klejnot, będzie on widoczny na mapie dla wszystkich graczy przez 30 sekund.
  • Gracz niosący klejnot zyskuje z czasem tarcze i zdrowie, ale porusza się o 10% wolniej.
  • Furgonetka unosząca się w powietrzu. Gracz niosący klejnot musi zbudować do niego ścieżkę i wsiąść do furgonetki, aby pomyślnie uciec.
  • Na początku meczu na wyspę spada 10 czerwonych zrzutów zaopatrzenia. Zawierają różne rodzaje broni dalekiego zasięgu i inne przedmioty. I jedyny sposób w tym trybie możesz zdobyć frajera.
  • W trybie Escape dostępne są tylko rzadkie bronie (lub lepsze).
  • Usunięto szczeliny, szczeliny kieszonkowe i wyrzutnie, aby utrudnić graczom dotarcie do wagonów.
  • Tryb ten uwzględnia statystyki profilowe (liczbę zwycięstw oraz stosunek zgonów i zabójstw), ale parasole nie są wydawane za zwycięstwo.
  • Ze względu na ten tryb VHK tymczasowo powrócił, ponieważ jest to jedyny transport naziemny dla czterech osób.

WYDARZENIA

  • Zaktualizowany turniej: Wydarzenie testowe „Wielkie Próby” dla gry podwójnej i pojedynczej
    • Będziemy gospodarzami kolejnego przedłużonego meczu, który potrwa 24 godziny i zakończy się 20 marca o godzinie 7:00 czasu moskiewskiego.
    • Wybór graczy:
      • System dobierania graczy nie będzie już czekał 8 minut, aby utworzyć mecz z graczami z mniej więcej równym wynikiem. Teraz, aby rozpocząć grę, wystarczy pewna liczba graczy z mniej więcej taką samą liczbą punktów.
      • Zwiększono szansę, że gracze z wysokimi wynikami dostaną się do meczów z innymi graczami z wysokimi wynikami.
      • Uwaga: Ponieważ dobieranie graczy w turniejach opiera się na zdobytych punktach, jakość i dostępność meczów może się znacznie różnić w ciągu dnia.
  • Zaktualizowane zasady punktacji:
    • Samotnicy
      • po osiągnięciu 15. miejsca gracz otrzymuje +2 punkty (zamiast 10.).
    • Pary
      • Opłata wynosi teraz -3 zamiast -2 punktów.
        • Jest to tymczasowe rozwiązanie problemu występującego w meczach deblowych, w których gracze zdobywali zbyt wiele punktów za zabójstwa, a ich końcowy wynik znacznie wzrastał wraz z postępem turnieju.
      • Po osiągnięciu 7. miejsca gracz otrzymuje +2 punkty (zamiast 5.).
  • Nowy turniej: „Wilki Morskie” dla par (16 i 17 marca) [fundusz nagród: 100 000 $!]
    • Aby przetestować nasz system nagród przed Fortnite World Cup, 16 i 17 marca zorganizujemy turniej dla par. Pula nagród zostanie rozdzielona między serwery wszystkich regionów. Oficjalne zasady i opis turnieju zostaną opublikowane w tym tygodniu.
    • 3% najlepszych graczy (w globalnej tabeli liderów) kwalifikuje się do udziału w tym turnieju, a także 3% najlepszych w wydarzeniu testowym Great Challenges dla gier podwójnych i pojedynczych, które odbędzie się 17 marca o godzinie 7:00 BST.
    • Format:
      • Pierwsza runda: wszyscy gracze uprawnieni do udziału.
      • Druga runda: 3000 najlepszych graczy z pierwszej rundy.

WYDAJNOŚĆ:

  • Naprawiono problem z utratą pakietów u dostawców usług internetowych, w wyniku którego pakiety sieciowe UDP docierały w niewłaściwej kolejności.
  • Poprawiono wydajność podczas zapisywania/odczytywania plików na konsoli Xbox One. Zmniejszy to opóźnienia podczas ładowania obiektów przesyłanych strumieniowo.
  • Naprawiono regresję w wersji Switch związaną z cyklami GPU.
  • Poprawiono wydajność wersji Switch, zmniejszając prawdopodobieństwo pojawiania się cząstek, gdy zmienia się pora dnia.
  • Działo okrętu zostało zoptymalizowane.
  • Zoptymalizowane elementy interfejsu w trybach dla dużych zespołów.
  • Poprawiona wydajność paska narzędzi Szybki dostęp.
  • Naprawiono zawieszanie się ekranu statystyk po meczu, które występowało z powodu jednoczesnego ładowania zasobów.

DŹWIĘK

  • Dodano nowy dźwięk wydawany przez balony w locie.
  • Zmniejszono głośność dźwięków towarzyszących niszczeniu małych obiektów (krzeseł, łóżek, płotów itp.)
  • Trafienia kilofem nie odbijają się już echem.
  • Podczas lotu na lotni nie słychać już dźwięków tła na otwartej przestrzeni.

Poprawione błędy

  • Dźwięk rozkładania lotni nie jest już odtwarzany dwukrotnie, gdy lotnia rozkłada się podczas spadania.
  • Naprawiono błąd, przez który dźwięki otwierania / lądowania lotni zagłuszały muzykę towarzyszącą królewskiemu zwycięstwu.
  • Dostosowano głośność muzyki podczas podglądu lotni z muzyką w lobby.
  • Odgłosy ruchu pirackiej armaty nie zatrzymują się już po 10 sekundach biegu.
  • Naprawiono błąd z powtarzającym się dźwiękiem pękającego balonu podczas przechodzenia przez szczelinę.

BERŁO

  • Klawisze skrótów: Akcje w menu ustawień klawiszy skrótów są teraz sortowane według typu, aby ułatwić ich znalezienie.
  • System etykiet:
    • Do gry dodano podpowiedzi wyjaśniające, co gracz może zrobić obok określonego znacznika. Podpowiedzi pojawiają się podczas celowania w celownik.
    • Możesz teraz oznaczać pojazdy i znalezione materiały eksploatacyjne (takie jak jabłka).
    • Wygląd tagów przedmiotów został zmieniony, aby były bardziej widoczne na wszystkich platformach.
    • Przedmioty, które właśnie zostały oznaczone, są oznaczone dużymi znakami, które kurczą się, gdy gracz w nie celuje.
    • Teraz znaki są sortowane według odległości.
    • Znaczniki punktów kontrolnych drużyny zostały nieco pomniejszone, aby nie utrudniały widzenia.
    • Wygląd znaczników na minimapie odpowiada teraz wyglądowi znaczników w świecie gry.
    • Teraz na klawiaturze możesz przypisać klawisz, aby ustawić etykietę oznaczającą niebezpieczeństwo.
    • Przedmioty na ziemi nie uniemożliwiają już umieszczenia znacznika zagrożenia przez dwukrotne dotknięcie przycisku znacznika.
    • Próba ustawienia znacznika bez opuszczania pojazdu teraz zawsze działa.
    • Teraz znaki mogą być umieszczane w przebraniu krzaka.
    • Powiedz nam, jakie inne ulepszenia chciałbyś zobaczyć w systemie tagowania!
  • Tabliczki z nazwiskami członków drużyny i strzałki dowodzenia stają się teraz bardziej przejrzyste podczas celowania.
  • Możliwość przeglądania listy wszystkich aktualnych wyzwań podczas meczu została przywrócona.
  • Zapakuj szybko wszystkie swoje rzeczy! Okłady można teraz nakładać na przedmioty we wszystkich miejscach, wybierając opcję Zastosuj do wszystkich podczas przeglądania dostępnych okładów w szafce.
  • Możesz teraz sterować kamerą podczas przeglądania niektórych rodzajów nagród za wyzwania.
  • Jeśli jesteś w drużynie, panel informacji o wyzwaniu w lobby domyślnie przełącza się teraz w tryb „Pomoc zespołowa”.

Poprawione błędy

  • Brokatowy zestaw pojawia się teraz na ekranie wyzwań wraz z zestawami Flibuster i Hybrid.
  • Podglądy okładek w lobby pokazują je teraz na modelu broni lub pojazdu w najwyższej rozdzielczości.
  • Naprawiono błąd na konsolach, który uniemożliwiał graczowi wybranie „Pomoc drużynowa” dla ostatniego wyzwania w zestawie.
  • Naprawiono błąd, przez który kolejny etap wyzwania nie przełączał się automatycznie w tryb „Pomoc drużynowa”.
  • Naprawiono błąd, przez który animacja i dźwięk podczas wybierania wyzwania za pomocą kontrolera odtwarzały się dwukrotnie.
  • Naprawiono błąd, który powodował nagłe szarpnięcia podczas przewijania ekranu wyzwania za pomocą myszy.

SYSTEM POWTARZANIA

  • Trasy autobusowe zostały dodane do mini-mapy.

WERSJA MOBILNA

  • Teraz możliwe jest dostosowanie parametrów automatycznego strzelania dla każdego rodzaju broni z osobna. Wcześniej była dostępna dla innych broni, ale teraz dodaliśmy ją dla pistoletów.
  • Przeszkody wpływają na głośność odgłosów kroków w wersji na Androida.
  • Poprawiono jakość niektórych efektów dźwiękowych na urządzeniach mobilnych i Switchu.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, przez który przycisk strzału był uważany za stale wciśnięty. W rezultacie broń strzelała non stop lub nie strzelała wcale, a efektu nie dało się zresetować.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze korzystający z dotyku musieli bardzo dokładnie wycelować w przycisk „Użyj”, aby go nacisnąć.
  • Naprawiono błąd, przez który budowanie turbo nie rozpoczynało się po przełączeniu z trybu edycji do trybu budowania przy wciśniętym przycisku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że lewy spust przestawał działać podczas korzystania z gamepada Bluetooth.
  • Naprawiono statystyki broni, które są wyświetlane w panelu ekwipunku wersji mobilnej.
  • Automatyczne uruchamianie umożliwia teraz bieganie z pełną prędkością, gdy „Domyślny sprint kontrolera” jest wyłączony na urządzeniu mobilnym.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracz wychodził z trybu budowania, jeśli wybrał przedmiot przed zwolnieniem przycisku trybu budowania/walki.
  • Naprawiono błąd, przez który przeciąganie przedmiotu z paska skrótów było liczone jako użycie go.
  • Naprawiono błąd, przez który trajektoria rzucanych przedmiotów pozostawała na ekranie, gdy gracz jechał pojazdem w wersji mobilnej.

<

TRYB KREATYWNY

CO NOWEGO?

Nowe wyspy i motywy
Odwiedź dwie nowe egzotyczne wyspy! Ciesz się widokami wulkanu i dżungli i stwórz swój wymarzony tropikalny wypoczynek dzięki nowemu motywowi Wooden Chalet.

EN_08CM_Theme_SandbarIsland_Social_.jpg

Nowe opcje gry
Wolisz atakować czy bronić? Dodaliśmy nowe opcje zasad gry, które pomogą ci dostosować właściwości drużyn i zasady dla złożonych meczów PvP.

GreenLineup-NoLogo-1920x1080.jpg

WYSPY

  • Nowe Wyspy
    • piaszczysta wyspa
      • Powierzchnia: 105 komórek
    • Wyspa z wulkanami
      • Powierzchnia: 105 komórek
  • Liczba wysp graczy na serwerze została zmniejszona z 16 do 8.
    • Umożliwiło to zwiększenie powierzchni wysp,
    • poprawić wydajność serwera.
    • Gracz, który połączy się z serwerem po pierwszych 8 graczach, nie będzie mógł dostać się na swoje wyspy i będzie musiał stworzyć nowy serwer. Zajmiemy się tym problemem w przyszłej aktualizacji, gdy będziemy finalizować system portalu.
  • Usunięto barierę blokującą na wyspach, aby umożliwić tworzenie większych wysp.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, przez który obiekty znikały podczas wczytywania lub ponownego wczytywania wyspy, a także po zakończeniu gry. Wyłączyliśmy system usuwania rekordów, który powodował wiele problemów.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przywrócenie wysp po zresetowaniu.
  • Naprawiono błąd, przez który opcje wyspy nie działały dla graczy, którzy połączyli się z wyspą.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał umieszczenie wielu prefabrykowanych przedmiotów i urządzeń w niektórych miejscach na standardowej wyspie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre opcje gracza stawały się nieprawidłowe po załadowaniu wyspy w trybie kreatywnym i szybkim powrocie do centrum kreatywnego.

PROCES GRY

  • Dodano punktację.
    • Dodano warunek końcowy gry „Score to Win”. Określ, ile punktów potrzebuje gracz lub drużyna, aby wygrać.
      • Zakres możliwych opcji wynosi od 1 do 10 000 000.
    • Nowy parametr do śledzenia wyników - "Całkowity wynik". Suma punktów graczy i drużyn jest wyświetlana na ekranie na koniec gry.
    • Wynik zwiększa się, wykonując sztuczki na pojazdach i zbierając przedmioty z zestawu wyzwań (na przykład monety).
  • Dodano cele.
    • Dodano warunek zakończenia gry „Gole do zwycięstwa”. Określ liczbę celów, które należy osiągnąć, aby ukończyć grę.
    • Nowy parametr śledzenia wyników - „Cele”. Liczba bramek zdobytych przez każdego gracza lub drużynę jest wyświetlana na ekranie na koniec gry.
  • Monety wyzwań mają nowe efekty wizualne, dzięki którym są bardziej widoczne dla graczy.
  • Odliczanie rozpoczyna się teraz po wygaśnięciu ekranu.
  • Podczas uruchamiania gry na zalecanej wyspie interfejs użytkownika nie jest już wyświetlany.
  • Podczas odliczania przed rozpoczęciem gry uczestnicy zastygają teraz w miejscu.
  • Skrócono czas odliczania z 6 do 3 sekund.
  • Dodano punkt odrodzenia nowego typu - „Bieżąca lokalizacja”. Na początku gry uczestnicy będą w tym samym miejscu, w którym byli wcześniej. Jest to przydatne do testowania gier.
  • Zmieniono układ opcji w zakładce Gra dla lepszej widoczności.
  • Dodano wyskakujące opisy różnych opcji i ustawień gry.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, przez który gracze, którzy połączyli się z serwerem po rozpoczęciu gry, nie resetowali wyniku.
  • Naprawiono błąd, przez który podczas próby zmiany drużyny gracz nie odradzał się, ale otrzymywał ciężką ranę.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi wyjście z trybu lotu, gdy funkcja skoku została uruchomiona przez naciśnięcie prawego drążka na kontrolerze.
  • Naprawiono błąd, przez który przyciemnianie działało dwukrotnie po ponownym uruchomieniu gry.
  • Naprawiono błąd, przez który żółty trójkąt na stoperze podczas przygotowań znikał zbyt szybko.
  • Naprawiono błąd, przez który animacja timera nie działała podczas przygotowań.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze odradzający się na początku przygotowań nie byli bezczynni.

BROŃ I PRZEDMIOTY

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kierowane ładunki wybuchowe przyklejały się do gracza, gdy został rzucony w przebraniu krzaka.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał stabilne działanie gry podczas interakcji z armatą.
  • Naprawiono efekt dźwiękowy pistoletu maszynowego z magazynkiem dyskowym. Teraz ponownie usłyszysz przyjemny szum.

NARZĘDZIA KREATYWNOŚCI I TELEFON

  • Graffiti podświetla się teraz, gdy skierujesz na nie telefon, co oznacza, że ​​możesz je usunąć.
  • Telefon może teraz wchodzić w interakcje z obiektami i budynkami znajdującymi się pod powierzchnią wyspy. Zapalają się, gdy w nie celujesz.
  • Jeśli powiększasz lub pomniejszasz obiekt za pomocą telefonu, gdy funkcja przyciągania do siatki jest włączona, przytrzymaj przycisk, aby wielokrotnie powiększać lub pomniejszać obiekt.

Poprawione błędy

  • Naprawiono hologramy postaci lub obiektów częściowo zakopanych w podłodze w wersji mobilnej.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wskaźnik powiększenia migotał w złym kierunku podczas pomniejszania.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre ściany zbudowane przez graczy zajmowały więcej miejsca w pamięci niż powinny.
  • Naprawiono błąd, przez który telefon przestawał działać po wystrzeleniu twojej postaci z armaty.
  • Naprawiono problem, który powodował, że obiekty tymczasowo przybierały niewłaściwy rozmiar podczas powiększania lub pomniejszania za pomocą telefonu, gdy włączona była opcja Przyciągaj do siatki.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że znaczniki zakotwiczenia obiektu i środka powiększenia były ledwo widoczne, gdy obiekt był zbyt duży lub znajdował się bardzo daleko.
  • Naprawiono błąd, przez który przycisk kolizji terenu wyglądał tak samo po włączeniu i wyłączeniu w wersji mobilnej.

WYKOŃCZONE ELEMENTY

  • Duży zestaw świateł
  • Zestawy i elementy drewnianego domu
  • Zestawy wulkanicznych kamieni i klatek z lawą
  • Rozszerzony zestaw Świątyni Dżungli (ściany)
  • Zestaw wózków
  • Dodano komórki lawy do zestawu kostki żywiołów
    • Znany problem: Komórki lawy nie zadają obrażeń graczom
  • Do zestawów Street B i Slope dodano nowe opcje podłóg.

URZĄDZENIA

  • Dodano generator kul
    • Ten jednomiejscowy pojazd można znaleźć w pobliżu posterunków ekspedycji i skrytek w kryjówkach piratów.
    • Użyj przyssawki i wzmacniacza, aby wspinać się po klifach i szybko przemieszczać się między drzewami.
    • Kierowca jest chroniony przed obrażeniami, ale wrogowie mogą uszkodzić kulę strzałami.
    • 300 jednostek wytrzymałość
  • Dodano obiekty do wyeliminowania
    • To urządzenie jest zniszczalnym obiektem dla nowej gamy gier.
    • Wybieraj spośród 7 różnych obiektów, które można zniszczyć. Tak, maskotki DarrBurger i Pizzeria są wreszcie dostępne. Jest też łóżko.
    • Określ margines bezpieczeństwa: 1, 20, 50, 100, 200, 400, 500, 800, 1000, 2000, 3000, 5000, 10 000 lub 25 000 jednostek.
    • Określ, które polecenie jest właścicielem obiektu.
    • Określ promień eksplozji, gdy obiekt zostanie zniszczony. Wszystko w tym promieniu zostanie zniszczone, nawet niezniszczalne elementy terenu.
    • Opcjonalnie dodaj latarnię, aby gracze mogli łatwo znaleźć obiekt.
    • Znany problem: Pojazdy nie zadają uszkodzeń obiektowi do wyeliminowania.
  • Zmiana początkowego ekwipunku w opcjach zespołu i ekwipunku
    • Teraz możesz ustawić parametry dla każdego polecenia indywidualnie.
    • Dodatkowa amunicja do broni: „włączona”, „wyłączona”
    • Początkowe zdrowie: 1%, połowa, pełne, niewrażliwe.
    • Maksymalne zdrowie: 1, 25, 50, 75, 100, 200, 500, 1000, 2000, 10 000 HP
    • Początkowa trwałość osłony: brak osłony, trwałość 50%, maks. wytrzymałość".
    • Maks. Siła tarczy: brak tarczy, 25, 50, 75, 100, 200, 500, 1000, 2000, 10 000 HP
    • Nieskończona amunicja: wł., wył
    • Nieskończone zasoby: włączone, wyłączone
    • Obrażenia od upadku: wł., wył
    • Grawitacja: bardzo niska, niska, normalna, wysoka, bardzo wysoka.
    • Zmęczenie skokiem: wł., wył
    • Lot gracza: włączony, wyłączony
    • Nazwy graczy i nazwy lokalizacji: „Zawsze pokazuj”, „Zawsze ukrywaj”.
    • Upuść otwarte: wł., wył
    • Poważne obrażenia: wł., wył
    • Budowa bloków w grze: „Wł.” (gracze NIE MOGĄ budować), „Off” (gracze mogą budować, jeśli mają zasoby).
    • Czas odrodzenia: od 1 do 30 sek.
    • Maks. Początkowa wielkość drużyny: bez limitu, od 1 do 16 — użyj tej opcji, aby w ramach tego samego meczu tworzyć drużyny o różnej wielkości.
    • Liczba zabójstw do wygrania: „Off”, od 1 do 10.
    • Zbieraj przedmioty, aby wygrać: wyłączone, od 1 do 10.
    • Wynik wygranej: wyłączony, 1, 2, 5, 10, 20, 50, 100, 200, 500, 1000, 2000, 5000, 10 000, 20 000, 50 000, 100 000, 200 000, 500 000, 1 000 000 , 2 000 000, 5 000 000, 10 000 000.
    • Gole do wygrania: „Off”, od 1 do 10.
  • Zmiana nieopisana w opisie wersji 8.00: Dodano urządzenie wzmacniające ścianę. Bardzo przydatna rzecz do wind.
  • Dodano parametry poleceń dla urządzenia Checkpoint.
  • Liczba billboardów jest teraz ograniczona do 50. Rozwiąże to wiele problemów z pamięcią i wydajnością na urządzeniach mobilnych. W przyszłości postaramy się zwiększyć dopuszczalną liczbę.

Poprawione błędy

  • Naprawiono problemy z wydajnością, które występowały z powodu sekwencera z dużą liczbą bloków muzycznych zainstalowanych na wyspie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego urządzenie początkowego ekwipunku mogło odradzać kopie przedmiotów, gdy ustawienie Drop on Kill było wyłączone.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze pojawiali się w dowolnej drużynie, gdy ustawienia na to nie pozwalały.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie tła billboardów.
  • Naprawiono błąd, przez który rozmiar hologramu Pinball Flipper nie zmieniał się podczas przenoszenia za pomocą telefonu.
  • Naprawiono błąd, który powodował nakładanie się hologramów zderzaka jednorękiego bandyty podczas kopiowania po zmianie rozmiaru za pomocą telefonu.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre bloki muzyczne umieszczone w sekwencerze czasami nie odtwarzały muzyki.
  • Naprawiono błędy, które powodowały, że telefon przestawał działać, gdy gracz poruszał się na latającej desce snowboardowej.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że radio odtwarzało muzykę, nawet jeśli urządzenie pojawiło się na wyspie, na której odtwarzanie muzyki było wyłączone.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze tracili dostęp do ekwipunku po wystrzeleniu z armaty.

BERŁO

  • Jeśli w narzędziu do śledzenia wyników wybrano „Całkowity wynik”, wynik jest teraz wyświetlany na ekranie.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre elementy interfejsu były czasami wyświetlane niepoprawnie.
  • Naprawiono błąd, przez który pasek startowy gry nie znikał po powrocie do centrum kreatywnego z polecanej wyspy.
  • Naprawiono błędy gramatyczne i literówki w menu prefabrykatów w angielskiej wersji gry.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ekran startowy gry był nadal wyświetlany po opuszczeniu zalecanej wyspy.
  • Wprowadzono wyjaśnienia do opisu pubu Joela.
  • Naprawiono niespójność między trybem kreatywnym a piaskownicą, gdy samotny gracz próbował otworzyć zakładkę wyboru drużyny w menu gry.
  • Poprawiono stabilność podczas korzystania z przycisku „Wspieraj autora” na ekranie startowym gry.
  • Naprawiono błąd w wersji Switch, który powodował brak ikon przycisków na ekranie startowym.
  • Naciśnięcie przycisku „Zastosuj” podczas wybierania drużyny bez zmiany jej numeru powoduje, że zawodnik nie jest już umieszczany zawsze w pierwszej drużynie.

PIASKOWNICA

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wybrane opcje piaskownicy nadal obowiązywały po wejściu na wyróżnioną wyspę, nawet jeśli działały inne opcje.
  • Gracze przebywający na wyspie w trybie kreatywnym będą teraz mogli rozmawiać ze sobą przed rozpoczęciem gry na wyspie. Dostępność czatu głosowego podczas gry zależy od jego ustawień.
  • Gry na wyspie w trybie kreatywnym będą teraz kontynuowane, dopóki wszyscy gracze nie opuszczą wyspy lub gracz, który rozpoczął grę, zakończy ją w menu. Wcześniej gra kończyła się, gdy gracz, który ją rozpoczął, opuszczał wyspę.

WYDAJNOŚĆ

Poprawione błędy

  • Naprawiono problemy z wydajnością podczas korzystania z sekwencera.
  • Naprawiono problemy z wydajnością na serwerach z maksymalną liczbą graczy.

WALCZ Z BURZĄ

CO NOWEGO?

Daredevil Southey
Uważaj na „niedźwiedzie oczy”! Weź podróżnika, który wrócił do gry i usmaż łuski laserem.

StW07_Social_ShamrockReclaimer.jpg

Mini burze
Szybkość jest wszystkim! Spróbuj swoich sił w nowej misji „Mini Storm: Reach the Limit”.

08StW_TestTheLimits_Social.jpg

ZMIANY OGÓLNE

Poprawione błędy

  • Naprawiono awarię, która występowała, gdy gracze byli w księdze kolekcji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zimowa lama upuszczała przedmioty z niewłaściwego zestawu.
    • Ten problem występował tylko w przypadku lam zimowych otrzymanych w zamian za talony na płatki śniegu po wprowadzeniu aktualizacji 8.0.
    • W ramach rekompensaty wszyscy gracze otrzymali lamy zimowe 2018. Ponadto wszyscy gracze, którzy otrzymali zepsute lamy z wymiany biletów na płatki śniegu w wersji 8.0, wkrótce otrzymają w prezencie pudełko zawierające taką samą liczbę poprawnych lam zimowych 2018.

    Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nadal zdobywali bilety na płatki śniegu.

    • Wszystkie pozostałe bilety na płatki śniegu zostaną zamienione na Lamy Zima 2018.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracz przypadkowo budował ścianę po wybraniu pułapki z menu pułapek za pomocą myszy.
  • Naprawiono błąd, przez który ostatnio używana / zniszczona broń lub pułapka nie znikały z celi. W rezultacie następna komórka była wybierana na siłę, nawet jeśli w poprzedniej umieszczono nową broń lub pułapkę.
  • Naprawiono błąd, przez który obrys budynku zmieniał kolor na czerwony po umieszczeniu pułapki na istniejącym budynku.

MISJE I MECHANIKA

  • Mini burza
    • Misja „Zbieranie danych: mini-burza” jest ponownie dostępna w grze.
    • Wzięliśmy pod uwagę opinie i zrobiliśmy to tak, aby gracze mogli głosować na wczesną jesień balonu pogodowego. Teraz nie musisz czekać, aż wyląduje.
      • Kiedy balon meteorologiczny spada wcześnie, burza zbliża się szybciej.
    • Strefa lądowania to plac budowy 1×1.
    • Teraz łatwiej jest widzieć obiekty przez ścianę burzy.
  • Nowa misja: „Mini Storm: Reach the Limit!”
    • W misji „Osiągnij limit!” gracze ścigają się przez wiele punktów kontrolnych. Im więcej okrążeń pokonasz w wyznaczonym czasie, tym lepsza odznaka zostanie przyznana w nagrodę. Przed startem wyścigu jest czas na przygotowania w celu wytyczenia najlepszej trasy, po której rozpocznie się pomiar czasu. To świetny sposób na przetestowanie różnych konfiguracji bohaterów.
  • Mini Storm: Kill & Collect zostanie usunięty.
    • Dziękujemy wszystkim, którzy brali udział w tej misji i przesłali nam swoje opinie.

BERŁO

  • Zamiast zakładki umiejętności pojawił się „Układ”, który wyświetla szczegółowe informacje o aktualnym układzie bohaterów w trakcie misji.
  • Teraz, aby otworzyć informacje o misji, musisz przytrzymać odpowiedni przycisk.
    • Aby zmienić układ bohaterów, wystarczy teraz nacisnąć odpowiedni przycisk.
  • Zmniejszono długość podpowiedzi dla gadżetów.
  • Akcja „Wskrzeszenie na początku” ma teraz odpowiedni przycisk wyświetlany, gdy gracz jest ciężko ranny.
  • Ewolucję i zwiększenie rzadkości przedmiotu uzyskanego poprzez przekształcenie schematu można teraz wykonać podczas inspekcji.
  • Przycisk Resetuj wszystko na ekranie podnoszenia bohatera usuwa teraz także gadżety i umiejętności drużynowe.
  • Panele wyboru gadżetów i umiejętności zespołowych na ekranie podnoszenia bohatera mają teraz przycisk do włączania/wyłączania opisu.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom z klasycznymi i szybkimi konfiguracjami kontrolerów rzucanie granatami przypisanymi do trzeciego miejsca na umiejętność.
  • Naprawiono błędne ostrzeżenia, że ​​inny bohater w wyposażeniu ma już tę umiejętność.
    • Zamiana jednego bohatera w miejscu na innego z tą samą umiejętnością nie powoduje już błędnego ostrzeżenia, że ​​umiejętność jest już w układzie. Łatwiej będzie wymienić bohatera na takiego, który ma wyższą rzadkość lub moc - teraz tacy bohaterowie są wyświetlani na górze listy, a nie na dole z ostrzeżeniem.
  • Panel opisu wybranego bohatera na ekspedycję wyświetla teraz jego prawidłowe umiejętności z wyposażenia.
  • Zmieniono wcięcie w nazwie strefy, aby tekst w koreańskiej wersji gry był wyświetlany w całości.
  • Naprawiono pochyłe struktury powierzchni, aby interfejs wyboru pułapek działał poprawnie.
  • Naprawiono błąd, przez który ikona czatu głosowego nie aktualizowała się po kopnięciu wyciszonego gracza.
  • Naprawiono błąd, przez który liczniki przedmiotów w różnych kategoriach księgi kolekcji nie były aktualizowane po opracowaniu schematów umieszczonych w komórkach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gra przestawała reagować na naciśnięcia przycisków gamepada podczas wybierania komórki do konwersji, gdy gracz otwierał i zamykał listę znajomych.
  • Naprawiono błąd, przez który imię bohatera wyświetlało się na tagu we wszystkich językach.
  • Naprawiono błąd związany z wyborem obrońcy znajdującego się na innym posterunku.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nawigacja po menu była częściowo wyłączona po powrocie do zakładki zadań z dziennika zadań.
  • Naprawiono błąd w dobieraniu graczy, który uniemożliwiał graczom wejście do strefy podczas próby rozpoczęcia zadania w dzienniku zadań w lobby.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ikony umiejętności bohaterów stawały się szare na pasku skrótów, gdy używano zdolności zaraz po tym, jak inna się odnawiała.
  • Licznik ekspedycji nie nachodzi już na pasek postępu.
  • Naprawiono błąd, przez który filtr meczowy wyświetlał bohaterów z odpowiednią umiejętnością drużynową tylko wtedy, gdy był aktywny. Filtr pokazuje teraz wszystkich bohaterów, gdy umiejętność zespołowa jest aktywowana przez innych wspierających.

BOHATEROWIE

  • Daredevil Southey (z powrotem w grze)
    • Profit standardowy: Wygląd niedźwiedzia
      • TEDDY strzela laserami co 2 sekundy, zadając 26 obrażeń. bazowe obrażenia od energii.
    • Profit dowódcy: Spojrzenie niedźwiedzia+
      • TEDDY strzela laserami co 1,5 sekundy, zadając 51 obrażeń. bazowe obrażenia od energii.
    • Bohater jest dostępny w sklepie tygodniowym od 03:00 14 marca do 03:00 21 marca czasu moskiewskiego.
  • Lucky Wild Cat (z powrotem w grze)
    • Profit standardowy: Stwórz granat
      • Za każdego zabitego 45 wroga otrzymujesz 1 granat.
    • Profit dowódcy: tworzenie granatów +
      • Za każdego zabitego 20 wroga otrzymujesz 1 granat.
    • Bohater jest dostępny w sklepie tygodniowym od 03:00 14 marca do 03:00 21 marca czasu moskiewskiego.
  • Konstruktor BASE można teraz umieszczać automatycznie, podobnie jak pułapki.
  • Zwiększono podstawowe obrażenia zadawane przez Dragon Tail.
    • Profit standardowy: Zwiększono obrażenia z 18 do 26.
    • Profit dowódcy: Zwiększono obrażenia z 45 do 68.
  • Funkcja „Resetuj dane przedmiotu” jest teraz dostępna dla wszystkich bohaterów w ekwipunku i księdze kolekcji.
    • W przypadku bohaterów, których można odzyskać za darmo z księgi kolekcji, ta funkcja staje się dostępna po wydobyciu.
    • Gracze nie mogli odrzucić bohaterów wziętych z księgi kolekcji. W rezultacie włączyliśmy opcję „Resetuj dane przedmiotu” dla wszystkich bohaterów.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, przez który ninja miał problemy z modelem obliczeniowym zderzenia z łuskami.
  • Naprawiono błąd, przez który „Potężne solo” nie uwzględniało maksymalnej liczby zabójstw.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie podpowiedzi „Brak wypunktowania +” z nieprawidłowymi wartościami.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Dragon Tail zadawał większe obrażenia niż powinien.
    • W każdej jednostce czasu oprócz obrażeń podstawowych zadawał obrażenia Smoczym Pazurem.
    • Zwiększyliśmy obrażenia zadawane przez Dragon's Tail (patrz wyżej).
    • Dzięki tej poprawce udostępniliśmy funkcję „Resetuj dane przedmiotu” Sarah, oficer ds. przytulania.
  • Gra wyświetli teraz ostrzeżenie, gdy Potężny Solo zostanie użyty w slocie wsparcia dla dowódcy, który nie ma Okrzyku Bojowego.
  • Naprawiono błąd, przez który mechanik otrzymywał nieprawidłowy wskaźnik prędkości naprawy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Szkieletowa Dama Ramirez i Strażnik Demonicznej Miłości Jonesy mieli nieprawidłowe animacje na ekranie podnoszenia bohatera.
  • Naprawiono błąd, przez który „Walka” nigdy się nie kończyła podczas używania niektórych rodzajów broni białej.
  • Naprawiono błąd, przez który Matryca Niemożliwości zastępowała standardową premię do Ładunku Odłamków.
  • Podpowiedź Niedźwiedziego Oka zawiera teraz prawidłowe wartości obrażeń.
    • Obrażenia zadawane przez Bear Gaze nie uległy zmianie, ale ich opis jest teraz poprawny.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Impuls Sejsmiczny zadawał mniejsze obrażenia niż powinien.
    • W rezultacie zwiększyliśmy jego podstawowe obrażenia o 11.
  • Naprawiono błąd, przez który umiejętność „Prezent… Broń!” nie zwiększała poprawnie prędkości ruchu, gdy była używana jako umiejętność dowódcy.
  • Fajerwerki prezentu na pożegnanie odtwarzają teraz dźwięki.
  • Naprawiono błąd, przez który Diamentowe Oko nigdy się nie wyłączało.
  • Naprawiono błąd, który powodował podwojenie efektów wizualnych Diamentowego Oka.
  • Naprawiono błąd, przez który licznik trafień „On the Hit” nigdy nie był resetowany.
  • Wprowadzono wyjaśnienia do opisu akcji „Odzyskiwanie amunicji do broni szturmowej”.
  • Naprawiono błąd, przez który granat mógł trafić nie więcej niż 8 lub 12 celów.
    • Umiejętność „Więcej znaczy lepiej” stanie się teraz znacznie skuteczniejsza.
  • Doprecyzowano opis efektu Dopplera, aby wskazywał, że przyspiesza on przeładowywanie, a nie zmniejsza koszt energii fali uderzeniowej.
  • Naprawiono błąd, przez który przesunięcie fazowe nie zawsze otrzymywało premię do prędkości lub premia była nieprawidłowa.
    • Premia do prędkości biegu Biegu fazowego i Przesunięcia Fazowego teraz prawidłowo kumuluje się z umiejętnością Przy trafieniu.
    • Phase Overtake + teraz poprawnie zwiększa twoją prędkość biegu o 10%.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał atakowi przebijającemu pancerz z kosztem energii przy trafieniu zużywanie mniejszej ilości energii, niż potrzeba do użycia silnego ataku normalnym kilofem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego atak przebijający pancerz czasami nie trafiał wrogów znajdujących się bardzo blisko.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Podróżnikowi przerwanie ataku przebijającego pancerz, powodując awarię.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał umieszczenie MISIUSZA, gdy w pobliżu znajdował się gracz.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że premia do umiejętności PODSTAWY BOOM nadal działała po zniszczeniu PODSTAWY.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Naelektryzowana podłoga zadawała taką samą liczbę obrażeń bohaterom i dowódcom.
  • Naprawiono błąd, przez który obszar Endless Smoke był większy dla bohaterów i dowódców.
    • Wcześniej promień działania Bomby Dymnej był zwiększony o 380% dla bohaterów i dowódców zamiast 186%.
    • W związku z tą poprawką udostępniliśmy Zresetuj dane przedmiotu Skautowi Kenowi.

BROŃ I PRZEDMIOTY

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że przedmioty pojawiały się w nadmiarze podczas resetowania danych przedmiotów.
  • Naprawiono błąd, przez który podpowiedzi niektórych broni nie wyświetlały ich ulepszeń. Ten błąd dotyczył Guardian's Will, Trucker, Undertaker, Brute Crusher, Ghostblade i Buzzer.
  • Naprawiono błąd, przez który karabin snajperski Yeoman czasami tworzył dodatkowe cząsteczki po trafieniu kulami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego każdy strzał z pistoletu kosmicznego zadawał wielokrotnie obrażenia Królowi Burzy.

PROCES GRY

  • Zmieniono zachowanie elektrycznych łusek.
    • Nie zadają już obrażeń w czasie.
    • Nie nakładają już 3-sekundowego efektu, który zadaje 6 obrażeń. energii na sekundę (łącznie 18 jednostek energii).
    • Teraz nakładają 2-sekundowy efekt, który zadaje 6 obrażeń. energia przy trafieniu i 6 jednostek. energii przez 2 sekundy (łącznie 18 energii).
    • Spowodują teraz standardowe 2-sekundowe opóźnienie regeneracji energii, tak jak ma to miejsce w przypadku działania zdolności.
    • Obrażenia zadawane metalowym konstrukcjom nie uległy zmianie.
    • Dzięki tym zmianom elektryczne łuski zachowują się bardziej logicznie.
  • Poprawiono hitbox przy trafieniu w głowę blastera wystrzelonego z boku.

Poprawione błędy

  • Naprawiono promień trafienia ulepszonych min bezkontaktowych.
    • Promień aktywacji zwiększa się teraz wraz z każdym rozszerzeniem obszaru eksplozji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Laketown wczytywało się nieco rozszerzone, co powodowało problemy z budowaniem.
  • Skrzynie burzowe teraz poprawnie zawierają oba prezenty z łupami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Frost Brutes mógł zadawać obrażenia graczom podczas biegu.
  • Naprawiono błąd, przez który teleporter stawał się niewidoczny dla graczy, którzy połączyli się z już rozpoczętą grą lub weszli do niej ponownie.
  • Naprawiono błąd, przez który efekt szału pozostawał na hełmach Hivehead Husk i czołgach eksplodujących po ustaniu efektu.

ZMIANY OGÓLNE

BERŁO

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd w menu martwej strefy, który powodował, że wartości początkowe nie odpowiadały rozmiarowi okręgu na PS4 i Xbox.
  • Naprawiono błąd z dokładnością przesuwania suwaka w celu wybrania dużej liczby przedmiotów podczas odzyskiwania, przenoszenia lub odrzucania.

PROCES GRY

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał dostosowanie czułości myszy na PS4 podczas korzystania z klawiatury i myszy.

KOMUNIKACJA

  • Twoi sojusznicy, którzy są w grupie lub drużynie, są teraz wyświetlani w panelu społecznościowym!

WYDAJNOŚĆ

  • Opcje graficzne, które wyłączają cieniowanie pośrednie, zmniejszają teraz jasność górnego oświetlenia. Dzięki temu różnica w kontraście między zacienionymi i oświetlonymi obszarami nie zmienia się zbytnio przy zmianie ustawień graficznych.
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Aktualności
Obejrzyj nowy zwiastun czwartego sezonu „Chłopców” od Prime Video
Aktualności
Obejrzyj nowy zwiastun czwartego sezonu „Chłopców” od Prime Video
Prime Video zachwyciło fanów wypuszczając zwiastun wyczekiwanego czwartego sezonu kultowego serialu The Boys. W nowym sezonie widzowie mogą spodziewać się ekscytujących wydarzeń...
PUBG czerpie inspirację z Fortnite i przywraca oryginalną mapę Erangel
Aktualności
PUBG czerpie inspirację z Fortnite i przywraca oryginalną mapę Erangel
Klasyczna mapa PUBG: Battlegrounds Erangel, która zapoczątkowała szał bitew królewskich, powróci na ograniczony czas w przyszłym miesiącu, ogłosiło dzisiaj PUBG Studios…
Ruszyły zapisy do gry Zenless Zone Zero na wszystkich platformach
Aktualności
Ruszyły zapisy do gry Zenless Zone Zero na wszystkich platformach
Zenless Zone Zero (ZZZ) to nowy projekt gacha od twórców Honkai Star Rail i Genshin Impact, który od dłuższego czasu cieszy się zainteresowaniem...
Zapowiedziano Kingdom Come Deliverance 2: nowy poziom realizmu i przygody
Aktualności
Zapowiedziano Kingdom Come Deliverance 2: nowy poziom realizmu i przygody
Warhorse Studio oficjalnie ogłosiło premierę Kingdom Come: Deliverance 2, kontynuacji słynnej gry z 2018 roku. Premiera zaplanowana jest na 2024 rok, a...
Crossover Call of Duty i Cheech and Chong: szczegóły
Aktualności
Crossover Call of Duty i Cheech and Chong: szczegóły
Sezon 3 Call of Duty: Modern Warfare 3 wprowadza zestaw Cheech i Chong, łączący humor i nostalgię, aby wzbogacić...
Na platformie Steam możesz bezpłatnie dodać 5 gier do swojej biblioteki
.Алява
Na platformie Steam możesz bezpłatnie dodać 5 gier do swojej biblioteki
Popularna platforma dystrybucji cyfrowej Steam dała użytkownikom możliwość bezpłatnego dodania pięciu różnych gier do swojej kolekcji. Wśród nowych produktów znajdują się niezależny horror, akcja typu stealth,...