Zadanie Karlach Nasz zagorzały przyjaciel w Baldur's Gate 3: opis przejścia
Karlach jest byłym wojskowym Baldur's Gate 3, diabelstwo, które niedawno uwolniło się spod podstępnego wpływu diabła. Jej historia jest pełna przygód i wyzwań, a teraz możesz zanurzyć się w podróży jej życia, śledząc każdy jej krok w tej niesamowitej podróży.
Cele misji
Rozpraw się z paladynami Tyra: Nasza podróż zaczęła się od spotkania z Karlach, namiętną diabelską kobietą. Podzieliła się informacją o jej prześladowaniach przez paladynów Tyra, sług arcydiabła Zariela. Postanowiliśmy dodać Karlach do naszego oddziału i podjęliśmy się zadania rozprawienia się z paladynami, którzy ją ścigali.
Podróżuj z Karlachem: Po pokonaniu paladynów ścigających Karlacha, włączyliśmy ją w naszą misję wyleczenia pasożytów. Jednak droga naszej grupy była nadal trudna i musieliśmy się zderzyć z Gortashem, byłym szefem Karlach.
Poszukaj Lorda Gortasha: Gortash, który kiedyś ufał Karlakhowi, zdradził ją i skazał na życie w piekle. Teraz Karlach szuka zemsty na Gortaszu, ale jego odnalezienie jest zadaniem najwyższej wagi.
Rzuć wyzwanie Lordowi Gortashowi: Otrzymaliśmy informację, że Gortash zamierza przyjąć tytuł Arcyksięcia Baldur's Gate i Karlach widzi w tym szansę na rozprawienie się z nim podczas ceremonii. Ceremonia nie przebiegła jednak gładko i Karlach trafił do więzienia. Naszym zadaniem jest ją uratować.
Spotkaj się z Lordem Gortashem twarzą w twarz: Udało nam się pomóc Karlach wydostać się z więzienia, a ona nadal szuka zemsty na Gortaszu. Naszym następnym krokiem będzie konfrontacja z samym Gortashem.
Zabij Lorda Gortasha: W końcu wyzwaliśmy Gortasza na pojedynek i nie jest on już Arcyksięcia. Teraz musimy zabrać Karlakh do jego ciała.
Kontynuuj podróż z Karlachem: Chociaż Gortash nie żyje, a Karlach mógł się zemścić, nadal ma problemy z sercem. Mogłaby zostać uzdrowiona, gdybyśmy znaleźli piekielnego mechanika. Czas ucieka i musimy się spieszyć, aby jej pomóc.
Serce Piekielnego Diabła: Aby rozwiązać problem serca Karlacha, istnieje kilka możliwych opcji:
- Poszukiwanie piekielnego mechanika, który potrafi wyregulować jej układ napędowy, który służy zamiast serca.
- Spotkaj się z Dammonem, diabelskim płatnerzem, który może pomóc naprawić ster strumieniowy Karlach, ale potrzebuje do tego piekielnego żelaza.
- Znalezienie piekielnego żelaza i przekazanie go Dammonowi do naprawy.
- Czekam, aż Dammon spróbuje znaleźć rozwiązanie dla Karlacha.
- Zdolność Dammona do opracowania nowego planu przedłużenia życia serca Karlacha.
- Wydarzenia z przeszłości mogły uniemożliwić naprawę serca Karlacha.
W zależności od dokonanego wyboru historia może potoczyć się inaczej.
Opis przejścia zadania Nasz żarliwy przyjaciel w grze Baldur's Gate 3
«Upoluj diablicę" - pierwsze zadanie w linii zadań "Nasz odważny przyjaciel" Karlach musiał przeżyć wydarzenia z misji Graniczne Ostrze zanim stało się dostępne. Porozmawiaj z nią, a ona wymieni paladynów, których powinna zabić.
Jak zrekrutować Karlacha
Choć nie jest to obowiązkowe, zrekrutowanie Wila pomoże ci wyśledzić Karlacha w dosłownie każdym znaczeniu tego słowa. Jego pierwotną misją było poznanie lokalizacji Karlach, więc jeśli chcesz wiedzieć, gdzie jej szukać, dodaj go do swojej drużyny. W przeciwnym razie możesz znaleźć Karlach na północ od Zarażona wioska. Gdy przekroczysz rzekę na północ, następnie udasz się na wschód i wrócisz nad rzekę, zastaniesz Karlach i po krótkiej rozmowie będziesz mógł przyjąć ją do drużyny.
Rozpraw się z paladynami Tyra
Słudzy Zariel udają paladynów na placówce (X:106 Y:562). Aby kontynuować zadanie, musisz wejść do budynku oznaczonego jako obszar zadań i odnaleźć w nim Andersa.
Możesz użyć testu Wykrywanie myśli, aby sprawdzić, czy Anders mówi prawdę. Twój wynik będzie zależał od wyniku kontroli:
- Wnikliwość (stopień trudności 10): Sukces – odkrycie prawdziwych intencji Andersa, Porażka – niemożność ustalenia.
Aby uzyskać informacje, możesz także użyć zwoju wykrywania myśli lub samego zaklęcia:
- Inteligencja (ST 11): Sukces - poznaj prawdziwe intencje Andersa, Porażka - bitwa rozpocznie się natychmiast.
Niezależnie od wyniku testu będziesz zmuszony stoczyć walkę z Andersem, Trinnem i Cyrelem. Anders jest na poziomie 5, a pozostali dwaj na poziomie 4.
- Cyrel ma zdolność tworzenia odbić lustrzanych i używania ataków kwasowych.
- Trinn możesz rzucić Hamstring, aby spowolnić drużynę i użyć Hunted Prey.
- Anders może atakować wielokrotnie i często zadaje trafienia krytyczne.
Warto w pierwszej kolejności skupić się na jednym ze słabszych wrogów, np. na Trinnie, a dopiero potem zająć się resztą. Anders może być najniebezpieczniejszy, więc i od niego możesz zacząć.
Po walce Karlach wpadnie w niepohamowaną wściekłość i zacznie atakować obiekty w pomieszczeniu. Gdy się uspokoi, misja zakończy się i będziesz mógł porozmawiać z Karlachem. Powiedz jej, że podoba Ci się jej wygląd, aby uzyskać jej akceptację. Tak rozpoczyna się misja”Serce Piekielnego Diabła".
Zanim wyjdziesz, wejdź na drugie piętro i idź w prawo, by dotrzeć na otwartą przestrzeń. Znajdziesz tam Monetę Duszy, która doprowadzi do rozmowy z Karlachem i możliwości wykorzystania Monet Duszy podczas bitwy w celu poprawy swoich wyników.
Podróżuj z Karlachem
Po ukończeniu powyższego zadania nadal znajdujesz się na Przeklętych Ziemiach Cienia. Od tego momentu musisz kontynuować główną kampanię, aż dotrzesz do końcowych momentów głównego zadania.Pokonaj Ketherica Torma".
W tych ostatnich chwilach odkryjesz kogoś, kogo Karlach zna.
Poszukaj Lorda Gortasha
Po wszystkich wydarzeniach z głównego zadania, kiedy rozbijesz obóz, porozmawiaj z Karlachem, aby zaktualizować zadanie. Twoim następnym celem będzie konfrontacja z Lordem Gortashem w ramach zadania „Zdobądź Netherski kamień Gortasha„. Ma jednak potężnych Stalowych Strażników, którzy go chronią.
Jeśli nie dysponujesz potężnymi atakami błyskawicami lub zaklęciami, warto rozważyć wykonanie zadania „Wyłącz Stalowych Strażników”. Którąkolwiek stronę wybierzesz, zapewni ci sojusznika w ostatecznej bitwie.
Zabij Lorda Gortasha
Gortash rozpoczyna bitwę za pomocą Oślepiającego Promienia, aby zadawać obrażenia i oślepienie w linii prostej. Tworzy także „Tarczę Oporu”, która chroni go przed obrażeniami od błyskawic i zmniejsza obrażenia od żywiołów na jedną turę. Może także użyć lub rzucić Osłonę Refleksyjną, która odbija pociski.
Wokół Gortasha wspiera go trzech wrogów: jeden Czarny Kajdanek i dwóch Żelaznych Konsulów. Miotacze spopielania są również rozsiane po całej bitwie. Zniszcz je szybko, gdyż nieustannie wypluwają granaty, które wrogowie wykorzystają do własnych celów.
Na szczęście na polu bitwy znajduje się kilku Miotaczy Granatów, którzy upuszczają „Granaty ogłuszające”. Możesz rzucić nimi w Gortasha i innych wrogów, aby zadać im obrażenia lub powalić. Uważaj na Osłonę Odruchu i Zasłony Mocy, które zapewniają Gortashowi bariery, ponieważ blokują większość obrażeń.
Zniszcz Zasłony Mocy i użyj ataków fizycznych przeciwko tym, którzy posiadają Osłonę Refleksu. Magia niepociskowa (np. Klątwa Płomienia) sprawdza się tutaj dobrze. Zasłony Mocy mają jakość Wytrzymałości i wymagają ataków innych niż ogniowe, które zadają więcej niż 10 obrażeń.
Po otrzymaniu wystarczających obrażeń Gortash użyje Awatara Tyranii. Daje mu to dodatkowe 150 punktów zdrowia i przewagę w rzutach obronnych na Siłę i testach Siły. Zamiast kuszy używa również ataków bez broni.
"Łańcuch tyranii” wiąże jednostki wokół Gortasha. Zerwanie łańcuchów zadaje jednostce obrażenia siłowe, ale możesz przełamać koncentrację Gortasha, aby go zatrzymać. Może także przywołać „Zamkniętą Pięść Bane’a”, która zadaje obrażenia obszarowe w ciągu dwóch tur. Pojawią się także „Manifestacje Tyranii” z aurą wzmacniającą Moc.
Po tym etapie Gortash nie będzie już posiadał Strażnika Odruchu, ale jeśli nie zniszczyłeś Zasłon Mocy, nadal mogą one tworzyć bariery. Jeśli Zasłony Mocy zostaną zniszczone, rzucaj granaty w Gortasha, podczas gdy jedna z twoich wytrzymałych postaci odwróci jego uwagę. Bitwa musi się szybko zakończyć.
Po walce zbadaj Gortasha i porozmawiaj z Karlachem. Opuści twoją drużynę i warto z nią porozmawiać w obozie. Po rozmowie będzie mogła ponownie dołączyć do Twojego oddziału, a zadanie zostanie zaliczone.
Uwaga:
- Jeśli zabijesz dziwnego byka w Akcie XNUMX, Dammon nie pojawi się w Tawernie Ostatnie Światło, więc nie będziesz mógł naprawić serca Karlacha.
- Karlach może użyć Monet Duszy, aby zyskać stan Diabelskiego Gniewu, który dodaje 1k4 obrażeń od ognia do jej ataków, gdy jest wściekła lub ma mniej niż 25% zdrowia.
- Karlach może zasugerować sposoby na ochłodzenie jej w obozie. Można to zrobić za pomocą magii lodu lub wody skierowanej na nią.
- Jeśli uwolnisz Orfeusza (Uwolnij Orfeusza), Karlach zaproponuje przekształcenie jej w ilithida przed walką ze Starszym Mózgiem. Możesz się zgodzić. Ale jeśli jej nie poświęcisz, w końcu uda się do Averno wraz z Willem (jeśli żyje).
Wykonanie zadania może mieć kilka opcji:
- Zrobiliśmy wszystko, co w naszej mocy, aby przywrócić serce Karlach i pomogliśmy jej zemścić się na Gortaszu. Teraz pragnie jedynie uratować miasto.
- Pomogliśmy Karlakhowi zemścić się na Gortaszu, ale nie mogliśmy przywrócić jej piekielnego serca.
- Nie mogliśmy pomóc Karlakh zemścić się na Gortaszu i nie mogliśmy przywrócić jej serca.
- Karlach opuścił nas na zawsze.
- Karlach nas opuścił i już nie wróci.
- Karlakh sam pojechał do Gortash i nigdy do nas nie wróci.
- Zostawiliśmy Karlacha w więzieniu na Wężowej Skale.
- Zrobiliśmy wszystko, co w naszej mocy, aby przywrócić serce Karlach, ale nie pomogliśmy jej zemścić się na Gortaszu.
- Karlach zginął.
- Karlach nas zaatakowała i musieliśmy ją zabić.