Aktualizacja Dota 2 7.32: Pełny dziennik zmian
Aktualizuj Dota 2 Aktualizacja 7.32 wprowadza zmiany w złotej mapie i formułach, nowe i zaktualizowane umiejętności, ulepszenia przedmiotów Aghanima oraz przedmioty neutralne. To wszystko powinno zdecydowanie rozjaśnić oczekiwanie regionalnych kwalifikacji do The International, które odbędą się od 3 do 18 września.
Wleć do gry i przejedź się Centaurem, ciesz się pomocą przyjaciół z Ayushtą i śmiało padnij twarzą w błoto jak żmija. Lub przejdź do strona aktualizacjiaby zobaczyć pełną listę zmian.
Oto kilka zmian:
ZMIANY OGÓLNE
- Pierwotna bestia dodana do trybu kapitana
- Zmieniono ilość doświadczenia wymaganą do zdobycia poziomu.
- Zmieniono doświadczenie z serii zabójstw z x^2 – x + 8 na 1,25x^2 – 2,5x + 10
- Dodano standardowe pełzanie na okaziciela. Od 2:00 zastępuje jednego stwora walczącego w zwarciu w każdej drugiej fali. Posiada 40% odporności na magię i aurę, która przywraca 3 pkt. zdrowia na sekundę wszystkim sojusznikom w promieniu 700. Kiedy wrogi nosiciel sztandaru zostanie zabity, gracz i wszyscy sojuszniczy bohaterowie w promieniu 1200 otrzymają złoto w wysokości 100% nagrody za zabicie creepa walczącego w zwarciu. Twój chorąży nie może zostać wykończony zdolnością (np. Demoniczna Konwersja), a za normalny ruch kończący nie otrzymasz złota.
- Straszna drabina przesunęła się w głąb lasu (jest w tym samym miejscu, ale obszar wzgórza obok Roshana się zmniejszył)
- Przesunięto placówkę Dire dalej od rzeki (ponieważ drabina również została cofnięta)
- Runa bogactwa przesunięta dalej od rzeki (ponieważ drabina również jest odsunięta)
- Zmieniono położenie drzew wokół prawego środkowego obozowiska stworzeń w głównym lesie Upiornych
- Podstawowy czas teleportacji do placówki zwiększony z 5 do 6 sekund
- Usunięto małe obozy stworzeń w pobliżu środkowej alei
- Fortyfikacja team building odnawia się teraz przy pierwszym zniszczeniu wieży każdego poziomu (tj. pierwsze zniszczenie wieży pierwszego poziomu, pierwsze zniszczenie wieży drugiego poziomu i pierwsze zniszczenie wieży trzeciego poziomu)
- Niewrażliwość na fontannę działa teraz przy odrodzeniu, niezależnie od tego, czy w pobliżu znajdują się wrodzy bohaterowie
- Bierne złoto na minutę zmniejszone o 15%
- Zwiększono antyczny pancerz z 13 do 23
- Starsi pod ochroną bypassu zwiększono z 90 do 180 zdrowia na sekundę
ZMIANY ELEMENTÓW
BAR CZARNY KRÓL
- Awatar kosztuje teraz 50 many do rzucenia
POCZTA OSTRZE
- Zwiększono czas trwania zwrotu obrażeń z 4,5 do 5,5 sek.
Krwawnik
- Koszt receptury zmniejszony z 900 do 700 (całkowity koszt zmniejszony z 4600 do 4400)
- Zwiększono mnożnik kradzieży życia z zaklęcia Krwawego Paktu z 2 do 2,5 pkt
SMOKA LANCE
- Budowa wymaga teraz Ostrza Chętności, Pasa Siły i przepisu na 450 sztuk złota (całkowity koszt jest taki sam)
- Zwiększono premię do zasięgu ataku ze 140 do 150
- Zmniejszono premię do zręczności z 16 do 15
BERŁO BOSKOŚCI EUL
- Cyklon teraz najpierw rozprasza efekty, a następnie nakłada cyklon
SOKOWE OSTRZE
- Premia do obrażeń zwiększona z 12 do 14
SIŁA PERSONEL
- Premia do zdrowia zwiększona ze 150 do 175
- Czas odnowienia Mocy skrócony z 20 do 19 sekund
Lśniąca peleryna
- Zwiększono zasięg rzucania migotu z 550 do 600
- Zwiększono premię do odporności na magię z 15% do 20%
- Opóźnienie niewidzialności migotania zmniejszone z 0,6 do 0,5 sek.
GREDY STRAŻNIKI
- Koszt receptury zwiększony o 50 (całkowity koszt zmniejszony z 5100 do 5050)
- Leczenie Mend zwiększone z 300 do 350
RĘKA MIDAS
- Transmutacja: Użycie neutralnego stwora gwarantuje teraz upuszczenie neutralnego przedmiotu, jeśli nie wszystkie zostaną zdobyte
NIEBIESKA HALABARDA
- Zwiększono zasięg rzucania rozbrojenia z 600 do 650
HEŁM NADZORCA
- Kradzież życia zwiększona z 18% do 20%
- Teraz kradzież życia z creepów jest o połowę mniejsza (10%)
HURRICANE SZCZUPAK
- Skrócono czas odnowienia Hurricane Thrust z 20 do 19 sekund
POGROMCA MAGÓW
- Zwiększono premię do odporności na magię z 20% do 25%
MASKA SZALEŃSTWA
- Kradzież życia zwiększona z 20% do 24%
- Teraz kradzież życia z creepów jest o połowę mniejsza (12%)
MEKANSM
- Koszt receptury zmniejszony z 900 do 800 (całkowity koszt zmniejszony z 1875 do 1775)
- Czas odnowienia przywracania skrócony z 65 do 50 sekund
MORBID MASKA
- Kradzież życia zwiększona z 15% do 18%
- Teraz kradzież życia z creepów jest o połowę mniejsza (9%)
UNIEWAŻNIAJĄCY
- Premia do pancerza zwiększona z 8 do 10
- Skrócono czas odnowienia Nullify z 11 do 10 sekund
PRZEWÓD WGLĄDU
- Zwiększono premię do odporności na magię Insight Aura z 12% do 15%
BLASK
- Zwiększono szansę na spalenie na chybienie z 10% do 15%
ODŚWIEŻAJĄCA KULA
- Czas odnowienia resetu zwiększony ze 170 do 180 sekund
- Koszt many resetowania czasu odnowienia zwiększony z 300 do 350
ODŚWIEŻAJĄCY ODKRYCIE
- Koszt many resetowania czasu odnowienia zwiększony z 0 do 200
SZATAŃSKI
- Kradzież życia zwiększona z 25% do 30%
- Zmniejszono dodatkową kradzież życia z Unholy Rage ze 150% do 145% (całkowita kradzież życia pozostała niezmieniona po aktywacji)
- Teraz kradzież życia z creepów to o połowę mniej
AMULET CIENI
- Fade: Teraz trwa nie dłużej niż 15 sekund
OFERTA WŁADMIRA
- Kradzież życia zwiększona z 15% do 20% na bohaterach
- Kradzież życia wpływa teraz na creepy o 50% swojej wartości (10%)
POBUDZA WIATRU
- Cyklon teraz najpierw rozprasza efekty, a następnie nakłada cyklon
OSTRZE CZAROWNICY
- Zmniejszono premię do inteligencji z 14 do 12
PAKT WIATRU
- Kradzież życia zwiększona z 18% do 24%
- Teraz kradzież życia z creepów jest o połowę mniejsza (12%)
- Zwiększono przyrost zręczności z 1,9 do 2,6
- Zwiększono podstawową regenerację zdrowia z 0,25 do 0,5
ZMIANY W POZYCJACH NEUTRALNYCH
NASIONA SPOKOJU
- NOWY PRZEDMIOT POZIOM 1
- +100 zdrowia
- Aktywna: Verdurous Dale. Tworzy efekt leczniczy na wybranym obszarze, co daje sojusznikom, którzy na niego wejdą, +8 do regeneracji zdrowia. Promień obszaru: 350. Czas trwania: 14 sekund. Czas odnowienia: 40 sekund.
lanca pościgu
- NOWY PRZEDMIOT POZIOM 1
- +200 Mana
- Pasywna: Ogar. Zaatakowanie wroga w plecy zadaje 15 dodatkowych obrażeń i spowalnia go o 12%/6% (w walce wręcz/dystansowej) na 1 sek.
OKULTYCZNA BRANSOLETKA
- NOWY PRZEDMIOT POZIOM 1
- +5 do wszystkich atrybutów
- Pasywna: Rytuały Eloshara. Za każdym razem, gdy ktoś zaatakuje noszącego, zyskuje efekt, który zwiększa jego regenerację many o 0,5. Maksymalne efekty: 5. Czas trwania efektu: 10 sekund.
KAMIZELKA ROZPOROWANA
- Przedmiot usunięty z gry
WAŻNA OPTYKA
- Przedmiot usunięty z gry
SERCE OCEANU
- Przedmiot usunięty z gry
OKO WIZJERA
- NOWY PRZEDMIOT POZIOM 2
- +125 Zasięg Zaklęć, -20% Maks. Many
TABLICA SPECJALISTÓW
- NOWY PRZEDMIOT POZIOM 2
- +8 do wszystkich statystyk, +10 do obrażeń
- Pasywna: Crackshot. Tylko walka dystansowa. Następny atak zostanie wykonany na 2 kolejnych celach w promieniu ataku. Dodatkowe cele nie podlegają efektom ataku. Czas odnowienia: 12 sekund.
SZTYLET RISTUL
- NOWY PRZEDMIOT POZIOM 2
- +10 Szybkość Ataku
- Aktywny: Imbrue. Usuwa 100 punktów zdrowia noszącemu, zwiększając jego obrażenia o 8 na 40 s. Czas odnowienia: 30 s.
PIERŚCIEŃ Z esencją
- Przedmiot usunięty z gry
Granat FAE
- Przedmiot usunięty z gry
AMULET QUICKSILVER
- Przedmiot usunięty z gry
TOTEM Z PIECZĘCIĄ OGRA
- NOWY PRZEDMIOT POZIOM 3
- +12 Siły
- Aktywna: flop z pieczęcią ogra. Noszący galopuje do przodu jak mors 2 razy, zadając 150 obrażeń i spowalniając ruch wrogów w zasięgu 100 o 225% przy każdym odbiciu. Zasięg: 400. Spowolnienie Czas trwania: 1 sekunda. Koszt many: 75. Czas odnowienia: 40 sekund. Niszczy drzewa.
MIECZ PALADYNOWY
- Teraz kradzież życia z creepów jest o połowę mniejsza (8%)
NOGI PAJĄKA
- Przedmiot usunięty z gry
NIWELATOR
- Przedmiot usunięty z gry
MŁOT HAVOC
- Przedmiot wrócił do gry
BYŁA MASZYNA
- Koszt many resetowania czasu odnowienia zwiększony z 0 do 350
TARCZA LUSTRZANA
- Czas odnowienia Echo Shield zwiększony z 8 do 12 sekund