NVIDIA udostępnia sterowniki GeForce 546.33 WHQL Game Ready
Firma NVIDIA ogłosiła wydanie nowych sterowników GeForce WHQL Game Ready w wersji 546.33, zoptymalizowanych pod kątem konkurencyjnej strzelanki FPS firmy Embark The Finals, Fortnite Chapter XNUMX i najnowszej aktualizacji Squad. Jak zawsze można je pobrać poprzez GeForce Experience lub bezpośrednio z oficjalnej strony internetowej.
Sterownik GeForce Game Ready umożliwia także optymalizację jednym kliknięciem poprzez GeForce Experience dla następujących gier na PC:
- Avatar: Frontiers of Pandora
- Dzień wcześniej
- Finały
- Tron i wolność
- Warhammer 40,000: Nieuczciwy handlarz
- Warhammer Age of Sigmar: Krainy Ruiny
W komunikacie prasowym NVIDIA odnotowała również niedawne osiągnięcie „RTX 500”, dodając, że następujące gry obsługujące RTX są już dostępne lub wkrótce będą dostępne:
- Call of Duty: Warzone Sezon 1: Dostępne teraz ze wsparciem dla NVIDIA DLSS 3, NVIDIA DLAA i NVIDIA Reflex, które zmniejszają opóźnienia systemu nawet o 28%.
- Pożeracz: Polowane dusze: Dostępne we wczesnym dostępie z DLSS 2.
- Finały: Dostępne teraz z ray tracingiem RTXGI, NVIDIA DLSS 3 (który zwiększa wydajność średnio 2x w 4K) i NVIDIA Reflex, która zmniejsza opóźnienia systemu nawet o 57%.
- Fortnite, rozdział 5: Dostępne teraz z DLSS 2 i Reflex.
- Piaski Aury: Teraz dostępne z DLSS 2.
- SZUMOWINY: Aktualizacja z DLSS 2 do DLSS 3 14 grudnia.
- Soulslinger: Wysłannik Śmierci: Premiera 14 grudnia z obsługą DLSS 2 i DLAA.
- Cichy deszcz: Dostępne we wczesnym dostępie z DLSS 2.
- Tron i Wolność: Dostępne teraz w Korei Południowej (premiera na Zachodzie opóźniona do 2024 r.) z DLSS 3 i Reflex. NVIDIA twierdzi, że gracze korzystający z kart GeForce RTX z serii 40 mogą doświadczyć średnio 2,6x wzrostu wydajności w rozdzielczości 4K z DLSS 3 przy maksymalnych ustawieniach i średnio 1,9x wzrostu wydajności w rozdzielczości 2560x1440 i 1920x1080.
NVIDIA przypomniała również, że niedawno wydane filmy do gier takich jak Black Myth: Wukong, The First Descendant i Mecha Break prezentują technologię DLSS 3 i/lub inne technologie RTX.