ShiinaBR, autor przecieków z Fortnite, sugeruje utworzenie rozdziału 7, sezonu 1, przy użyciu UEFN

Według wycieku Fortnite ShiinaBR, kolejna główna faza historii mogłaby zostać stworzona przy użyciu UEFN (Unreal Editor dla Fortnite). Oznaczałaby to zmianę sposobu tworzenia treści sezonowych. Zamiast korzystać z zewnętrznych narzędzi do tworzenia zawartości, programiści mogą korzystać z narzędzi zbudowanych specjalnie dla gry.
Jak stwierdzono w cytacie z Epic Games:
„Unreal Editor for Fortnite to aplikacja na komputery PC służąca do projektowania, tworzenia i publikowania gier i doświadczeń bezpośrednio w Fortnite”.
Zamiast tworzyć i testować kompatybilność, twórcy (w tym programiści) mogą teraz łatwo tworzyć zawartość i odtwarzać ją w grze. Prowadzi nas to do wniosku, że począwszy od rozdziału 7 sezonu 1 całą zawartość gier Battle Royale/Zero Build można tworzyć wyłącznie przy użyciu UEFN.
Wyciek Fortnite ShiinaBR sugeruje, co możemy zobaczyć pierwszy sezon Fortnite Battle Royale, stworzony w całości w UEFN, w ciągu najbliższych 320 dni
Opierając się na tym, co twierdzi słynna badaczka wycieków/data Minerka Fortnite, ShiinaBR, możemy zobaczyć pierwszy sezon stworzony w całości przy użyciu UEFN do 10 grudnia 2025 r. Byłby to sezon 1 rozdziału 7, zgodnie z obecnym trendem, który Epic Games podąża od rozdziału 4. Istnieją cztery sezony główne i jeden sezon wypełniający, który prowadzi do następnego rozdziału.
W porównaniu do Battle Royale/Zero Build praktycznie nie ma różnic wartych odnotowania dla przeciętnego gracza (i większości innych). Jednak sam UEFN nadal nie jest doskonały.
Dodał, że Epic Games nie wspomniało nic o zwiększeniu limitu pamięci i że nie ma na ten temat żadnych przecieków z Fortnite. Dla niedoświadczonych limit pamięci to obliczenie, ile można dodać do wyspy w postaci Urządzeń i innych zasobów. Obecny limit wynosi 100 000 jednostek pamięci. W przypadku przekroczenia tego limitu wyspa nie zostanie opublikowana.
Oczywiście tę zasadę może złamać Epic Games, ale najprawdopodobniej doprowadzi to do problemów na opublikowanej wyspie. Można to zaobserwować na wyspach, które przekroczyły limit pamięci i musiały zmniejszyć tę ilość, aby zapewnić płynne działanie.
Pomimo tych ograniczeń nie można twierdzić, że sezon stworzony wyłącznie przy użyciu UEFN zakończy się niepowodzeniem. Biorąc pod uwagę, jak daleko zaszło od wydania w 2023 r., wprowadzono wiele ulepszeń. Stale poszerzając swoje granice, pod koniec rozdziału 6 UEFN zyskałaby znaczące uznanie.
Według Chada Mustarda Epic Games nie stworzy całego sezonu Battle Royale/Zero Build w UEFN, dopóki nie będzie tego pewne. Oznacza to, że chociaż rozdział 1, sezon 7, jest odpowiednim kandydatem na UEFN, może zostać przesunięty w plan. Nie jest to ani złe, ani dobre, ponieważ sezony nadal będą tworzone jak zwykle, tylko bez użycia UEFN.
To tylko kwestia czasu, zanim Epic Games całkowicie przejdzie na edytor Unreal Editor dla Fortnite, aby tworzyć sezony/rozdziały i inne tryby w ekosystemie. Może minąć jeszcze kilka lat, zanim to marzenie stanie się rzeczywistością, ale warto poczekać.