Poradnik Kokomi Genshin Impact - najlepsza konstrukcja, umiejętności, materiały wstąpienia, konstrukcja Otchłani itp.
Optymalny Build pokazujący najlepszą konfigurację dla Sangonomiyi Kokomi w Genshin Impact, aby jak najlepiej wykorzystać nowy Hydro Support jako uzdrowiciel.
Sangonomiya Kokomi to bystry przedstawiciel postaci pomocniczych o doskonałych zdolnościach leczących.
Jej umiejętność żywiołów, Bake-Kurage, zapewnia ciągłe leczenie pobliskich członków drużyny i zadaje obrażenia obszarowe Hydro.
Kiedy Kokomi aktywuje Wybuch Żywiołów i wejdzie w stan ceremonialnego ubioru, obrażenia Bake Kurage, jak również obrażenia zadawane przez jej normalne i naładowane ataki, wzrastają proporcjonalnie do jej maksymalnego PD. Leczy również członków drużyny za każdym razem, gdy jej normalne i ładowane ataki trafiają we wrogów.
Najlepsza konstrukcja Kokomi Genshin Impact
Kokomi jest pięciogwiazdkową użytkowniczką Katalizatora i Żywiołu Wodnego i pod pewnymi względami przypomina wzmocnioną Barbarę, tylko jej niezwykle silne zdolności lecznicze również zadają obrażenia od żywiołów. Lubić Muji Muji Darumu Sayu, Bake-Kurage Kokomi leczy cię i zadaje obrażenia pobliskim wrogom.
Obrażenia zadawane przez przyzwaną meduzę opierają się na maksymalnym HP Kokomi, podobnie jak ilość leczenia, co oznacza, że dobrym pomysłem jest zwiększenie jej obrażeń Hydro lub użycie jej zdolności uzdrawiających.
Rola | Najlepsza broń | Broń alternatywna | Najlepszy artefakt | Artefakt alternatywny |
Hydro DPS | atlas nieba | słoneczna perła | Serce głębin | Ceremonia starożytnej szlachty |
Uzdrowiciel | Bursztyn prototypowy | Epos o smokach | Ukochana młoda dziewczyna | Wygnanie |
Umiejętności Kokomi
Kokomi jest idealna jako postać wspierająca, ponieważ jej umiejętności zapewniają leczenie, a jej Bake-Kurage okresowo zadaje obrażenia Hydro, nawet jeśli Kokomi nie jest aktywną postacią. Pozwala to na ustawienie wielu elementarnych reakcji.
Talenty
kształt wody | |
Normalny atak: Wystrzeliwuje do trzech iluzorycznych ryb, które zadają obrażenia od Hydro.\ Naładowany atak: Po rzuceniu krótkiego zaklęcia, które kosztuje określoną ilość wytrzymałości, zadaje obrażenia wodne na obszarze. Atak upadku: Po zgromadzeniu energii wody gwałtownie opada na ziemię, atakując wszystkich po drodze wrogów. Po wylądowaniu zadaje obrażenia wodne na obszarze. |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
Obrażenia od ataku 1 | 68.38% | 73.5% | 78.63% | 85.47% | 90.6% | 95.73% | 102.56% | 109.4% | 116.24% | 123.08% | 129.91% | 136.75% | 145.3% | 153.85% | 162.39% |
Obrażenia od ataku 2 | 61.54% | 66.15% | 70.77% | 76.92% | 81.54% | 86.15% | 92.31% | 98.46% | 104.62% | 110.77% | 116.92% | 123.08% | 130.77% | 138.46% | 146.15% |
Obrażenia od ataku 3 | 94.31% | 101.38% | 108.45% | 117.88% | 124.95% | 132.03% | 141.46% | 150.89% | 160.32% | 169.75% | 179.18% | 188.61% | 200.4% | 212.19% | 223.98% |
Obrażenia od ataku naładowanego | 148.32% | 159.44% | 170.57% | 185.4% | 196.52% | 207.65% | 222.48% | 237.31% | 252.14% | 266.98% | 281.81% | 296.64% | 315.18% | 333.72% | 352.26% |
Zużycie wytrzymałości | 50 jednostek | 50 jednostek | 50 jednostek | 50 jednostek | 50 jednostek | 50 jednostek | 50 jednostek | 50 jednostek | 50 jednostek | 50 jednostek | 50 jednostek | 50 jednostek | 50 jednostek | 50 jednostek | 50 jednostek |
Spadek uszkodzenia | 56.83% | 61.45% | 66.08% | 72.69% | 77.31% | 82.6% | 89.87% | 97.14% | 104.41% | 112.34% | 120.27% | 128.2% | 136.12% | 144.05% | 151.98% |
Niskie/duże obrażenia przy trafieniu | 113.63% / 141.93% | 122.88% / 153.49% | 132.13% / 165.04% | 145.35% / 181.54% | 154.59% / 193.1% | 165.17% / 206.3% | 179.7% / 224.45% | 194.23% / 242.61% | 208.77% / 260.76% | 224.62% / 280.57% | 240.48% / 300.37% | 256.34% / 320.18% | 272.19% / 339.98% | 288.05% / 359.79% | 303.9% / 379.59% |
Przysięga suszonych moreli | |
Przyzywa Bake Kurage stworzonego z wody, który może leczyć sojuszników. Użycie tej umiejętności daje Sangonomiya Kokomi status Mokrego. Pieczenie-kuracja Zadaje obrażenia wodne pobliskim wrogom i leczy pobliskie aktywne postacie w odstępach czasu. Ilość zabiegu uzależniona jest od max. HP Sangonomy Kokomi. | |
Aby utrzymać optymalną wydajność pracy, Kokomi musi „odświeżyć się” w odpowiednim czasie. |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
Leczenie | 4.4% maks. HP+424 | 4.73% maks. HP+466 | 5.06% maks. HP+512 | 5.5% maks. HP+561 | 5.83% maks. HP+614 | 6.16% maks. HP+671 | 6.6% maks. HP+731 | 7.04% maks. HP+795 | 7.48% maks. HP+862 | 7.92% maks. HP+932 | 8.36% maks. HP+1006 | 8.8% maks. HP+1084 | 9.35% maks. HP+1165 | 9.9% maks. HP+1250 | 10.45% maks. HP+1338 |
Obrażenia od fali | 109.19% | 117.38% | 125.57% | 136.49% | 144.68% | 152.87% | 163.79% | 174.7% | 185.62% | 196.54% | 207.46% | 218.38% | 232.03% | 245.68% | 259.33% |
Czas obecności | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
Czas wycofywania | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s |
Wniebowstąpienie Nereid | |
Moc Watatsumi schodzi na pole bitwy, zadając obrażenia wodne pobliskim wrogom i ubierając Kokomi w ceremonialną szatę utkaną z płynących wód Sangonomiyi. Szata ceremonialna • Obrażenia normalnego ataku, ładowanego ataku i umiejętności elementarnej Bake-kurage Sangonomiya Kokomi wzrastają proporcjonalnie do jej max. HP. • Po trafieniu normalnym lub naładowanym atakiem Kokomi przywraca HP wszystkim otaczającym członkom drużyny. Ilość przywróconych HP jest proporcjonalna do max. HP Kokomi. • Zwiększa odporność na przerywanie Sangonomii Kokomi i pozwala jej poruszać się po powierzchni wody. Efekty znikają, gdy Sangonomiya Kokomiego opuszcza walkę. | |
Czyste światło łączy się z szatami wokół Jej Ekscelencji Sangonomiya Kokomi, odzwierciedlając jej wspaniałą sylwetkę. |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
Obrażenia umiejętności | 10.42% maks. HP | 11.2% maks. HP | 11.98% maks. HP | 13.02% maks. HP | 13.8% maks. HP | 14.58% maks. HP | 15.62% maks. HP | 16.67% maks. HP | 17.71% maks. HP | 18.75% maks. HP | 19.79% maks. HP | 20.83% maks. HP | 22.13% maks. HP | 23.44% maks. HP | 24.74% maks. HP |
Normalny wzrost obrażeń od ataku | 4.84% maks. HP | 5.2% maks. HP | 5.57% maks. HP | 6.05% maks. HP | 6.41% maks. HP | 6.78% maks. HP | 7.26% maks. HP | 7.74% maks. HP | 8.23% maks. HP | 8.71% maks. HP | 9.2% maks. HP | 9.68% maks. HP | 10.29% maks. HP | 10.89% maks. HP | 11.5% maks. HP |
Zwiększone obrażenia od ataku naładowanego | 6.78% maks. HP | 7.28% maks. HP | 7.79% maks. HP | 8.47% maks. HP | 8.98% maks. HP | 9.49% maks. HP | 10.16% maks. HP | 10.84% maks. HP | 11.52% maks. HP | 12.2% maks. HP | 12.87% maks. HP | 13.55% maks. HP | 14.4% maks. HP | 15.25% maks. HP | 16.09% maks. HP |
Piecz premię do obrażeń Kurage | 7.1% maks. HP | 7.63% maks. HP | 8.16% maks. HP | 8.87% maks. HP | 9.4% maks. HP | 9.93% maks. HP | 10.64% maks. HP | 11.35% maks. HP | 12.06% maks. HP | 12.77% maks. HP | 13.48% maks. HP | 14.19% maks. HP | 15.08% maks. HP | 15.97% maks. HP | 16.85% maks. HP |
Leczenie/uderzenie | 0.81% maks. HP+77 | 0.87% maks. HP+85 | 0.93% maks. HP+93 | 1.01% maks. HP+102 | 1.07% maks. HP+112 | 1.13% maks. HP+122 | 1.21% maks. HP+133 | 1.29% maks. HP+144 | 1.37% maks. HP+157 | 1.45% maks. HP+169 | 1.54% maks. HP+183 | 1.62% maks. HP+197 | 1.72% maks. HP+212 | 1.82% maks. HP+227 | 1.92% maks. HP+243 |
Czas trwania | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
Czas wycofywania | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s |
Zużycie energii | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
Pasywne talenty Kokomi
Kokomi ma również kilka bardzo fajnych pasywnych talentów:
pudełko tamanoi | |
Aktywacja umiejętności Ascend Nereida, gdy Bake Kurage Kokomi Sangonomiyi jest na polu bitwy, odświeża czas trwania tego Bake Kurage. | |
Pieśń pereł | |
Gdy Sangonomia Kokomiego jest wyposażona w Szatę Ceremonialną Wzniesienia Nereidy, normalna i naładowana premia do obrażeń od ataku jest proporcjonalna do maks. HP Sangonomy Kokomi jest zwiększone o dodatkowe 15% jej premii do leczenia. | |
Księżniczka Watatsumi | |
Zmniejsza zużycie wytrzymałości postaci podczas pływania o 20%. Nie kumuluje się z pasywnymi talentami, które zapewniają dokładnie te same efekty. | |
Bezbłędna strategia | |
Zwiększa premię do leczenia Sangonomii Kokomi o 25%, ale zmniejsza jej szansę na trafienie krytyczne. 100% trafień. |
Konstelacje Kokomi
Konstelacje Kokomi dodatkowo zwiększają jej skuteczność leczenia, ale przede wszystkim dodają premie, gdy po eksplozji wchodzi w stan Ceremonialnej Szaty.
Na skraju wody | |
Kiedy Sangonomiya Kokomi ma na sobie Nereidę Ceremonialną Szatę Wzniesienia, ostatnie trafienie jej normalnego ataku tworzy unoszącą się rybę, która zadaje obrażenia Hydro równe 30% jej maksymalnych obrażeń. HP. Te obrażenia nie są liczone jako normalne obrażenia od ataku. | |
Fale morza chmur | |
Sangonomiya Kokomi zyskuje następujące premie do leczenia przeciwko postaciom, których HP jest równe lub mniejsze niż 50%: • Umiejętność pieczenia-kurage Przysięga suszonych moreli: 4.5% max. HP. • Ataki normalne i naładowane wniebowstąpienie Nereid: 0.6% max. HP. | |
Księżycowa łódź na środku wód | |
Zwiększa umiejętność Wzniesienia Nereida o 3. Maks. poziom: 15 | |
Księżyc patrzy na strumienie | |
Kiedy Sangonomiya Kokomi ma na sobie Szatę Ceremonialną Wzniesienia Nereid, jej normalna prędkość ataku zostaje zwiększona o 10%, a jej normalne trafienia przywracają 0.8 pkt. obrażeń. energia. Ten efekt może wystąpić tylko raz na 0.2 sekundy. | |
Wszystkie rzeki wpadają do morza | |
Zwiększa poziom umiejętności Przysięga Kurage o 3. Maks. poziom: 15 | |
sango isshin | |
Kiedy Sangonomiya Kokomi jest wyposażona w Nereidę Ceremonialną Szatę Wzniesienia, zyskuje 40% dodatkowych obrażeń od wody na 4 sek. po jej normalnych lub naładowanych atakach leczy postać z HP równym lub większym niż 80%. |
Materiały Wniebowstąpienia Kokomi
Materiały Wzniesienia Postaci Kokomi są mieszanką zasobów z całej Inazuma, plus zwykłe Varunada Lapis Lazuli, które można znaleźć w postaciach hydro. Oto, czego potrzebujesz:
- Lapis Lazuli Warunada
- Rosa wyrzeczenia
- Perła Sango
- Powłoka ducha
Poziomy postępu
Jeśli szukasz dodatkowych przewodników, które pomogą Ci w Inazuma, mamy również pełną listę lokalizacji. Elektrokułow , a także przewodniki po najlepszych składach Ajacy , Scaramucci и Tomy . Zacznij czytać już teraz!