Jak pokonać AT-ST w Star Wars Jedi: Upadły zakon
Na tej stronie naszego poradnika do gry Star Wars Jedi: Fallen Order znajdziesz opis obowiązkowej walki z bossem fabularnym, chodzikiem AT-ST. Ta bitwa ma miejsce w końcowej części rozdziału 2, gdy próbujesz opuścić planetę Zeffo. Nasz opis walki z bossem informuje o rodzajach ataków stosowanych przez maszynę oraz podpowiada jak skutecznie ją uszkodzić.
Do konfrontacji z AT-ST dojdzie po tym jak odwiedzisz grobowiec Williama na planecie Zeff i zechcesz opuścić planetę. Wracając do lądowiska zauważysz, że AT-ST strzela do Mantis - statku kosmicznego drużyny. Spotkanie rozpocznie się po tym jak dostatecznie zbliżysz się do AT-ST.
Boss posiada trzy główne typy ataków. Pierwszy typ ataku to uderzenie blasterem. Mieczem świetlnym możesz odbijać pociski laserowe. Wymaga to dobrej reakcji, gdyż rakiety laserowe lecą po kolei. Niestety, pomyślnie odbite pociski spowodują tylko niewielkie uszkodzenia AT-ST.
Drugi rodzaj ataku pieszego AT-ST to uderzenie z granatnika. AT-ST rozrzuca dookoła niebieskie granaty. Mogą spontanicznie eksplodować, jeśli Cal znajdzie się w ich zasięgu. W tym drugim przypadku bohater może zostać porażony prądem i tymczasowo unieruchomiony.
Jeśli masz wystarczająco dużo energii, aby zaatakować siłą, możesz aktywować pchnięcie mocą, gdy boss rozrzuci granaty, tak aby co najmniej jeden granat poleciał w stronę AT-ST. niestety obrażenia bossa będą niewielkie.
Trzeci rodzaj ataku bossa to wystrzeliwanie samonaprowadzających się pocisków. Na szczęście są to pojedyncze rakiety i możesz uniknąć trafienia, podskakując w odpowiednich momentach.
Podobnie jak w przypadku powyższych granatów, możliwe jest podparcie się pchnięciem siłowym. Możesz go użyć do "skierowania" pocisków w stronę samochodu. Wtedy AT-ST może otrzymać obrażenia jakościowe.
Najlepszym sposobem na szybkie osłabienie AT-ST jest atakowanie jego dolnych mechanicznych nóg mieczem świetlnym. AT-ST oczywiście nie pozostanie bezczynny. Zeskocz na dół, gdy tylko zauważysz, że obok ciebie spada granat. Wróć do ataku po wybuchu granatu.
Walcz do momentu pokonania AT-ST. Dopiero teraz możesz wejść na pokład statku i odlecieć z Zeffo.