Jak znaleźć wszystkie skrytki w Far Cry New Dawn.
Na mapie Far Cry New Dawn rozsiane są skrytki. Aby je znaleźć, musisz porozmawiać z postaciami w grze, oznaczonymi ikoną "diamentu". Takich skrytek jest odpowiednio 10, musisz porozmawiać z 10 nieznajomymi, którzy wskażą ci lokalizację. Poniżej znajduje się przewodnik po wyszukiwaniu skrytek:
Skrytki w Far Cry New Dawn
Dla kogo ryczy niedźwiedź
Podążaj za znacznikiem i przeczytaj notatkę. Wejdź na dach budynku i strzel w dzwon, aż pojawi się niedźwiedź. Kiedy go zabijesz, przeszukaj ciało i użyj klucza, aby otworzyć bunkier w dole obok kościoła.
Powstanie maszyn
Idź do skarbca Parkera. Zabij wrogów i znajdź błyszczący mechanizm. Po przeczytaniu notatki wejdź na dach i poszukaj kraty, przez którą możesz przestrzelić żółty zamek na drzwiach wejściowych. Wejdź do środka i wyłącz urządzenie opuszczając dźwignię.
Zagadka rybaka
Podążaj za znacznikiem, przeczytaj list i wejdź do budynku. Zniszcz deski i znajdź pomieszczenie z generatorem. Aktywuj go i zapamiętaj kolejność poruszania się ryb. Obok każdego znajduje się numer. Otrzymaliśmy kod 246135. Wyjdź na zewnątrz, zejdź do bunkra i wprowadź ten kod, klikając rybę po lewej i prawej stronie.
Nieudana misja ratunkowa
Podążaj za znacznikiem i przeczytaj notatkę. Wdrap się na górę za pomocą haka. Na samej górze zejdź do jaskini i przepłyń przez wodę. Wewnątrz znajdziesz się w sztolni z samochodami. Podejdź do tego na zboczu i wejdź w interakcję z tylnym kołem. Pojawi się znacznik, który pozwoli zdjąć hamulce z samochodu. Po wykonaniu tej czynności skorzystaj z samochodu, aby wdrapać się na półkę i znaleźć skrytkę.
Najlepsze plany
Udaj się na wschód od Magazynu, przeczytaj notatkę i przez otwarte okno wejdź do czerwonego wagonu. W dachu jest dziura. Zarzuć kotwiczkę, wdrap się na górę i idź dalej przez most. Huśtaj się na kocie, aż dotrzesz do miejsca ze skrytką.
strzelanie do celu
Idź do Nadine's Dump, przeczytaj notatkę i zabij wrogów. W pobliżu znajdź bariery ochronne, w pobliżu których znajduje się dół. Zejdź do jaskini i zobacz koła zębate. Aktywuj dźwignię po lewej stronie i spójrz na obracający się mechanizm. W jednej z części znajduje się dziura, przez którą musisz strzelić w tarczę za kołem zębatym. Po wykonaniu tej czynności strzel do dwóch celów w pobliżu, a następnie do trzech po drugiej stronie.
Niespokojne dusze
Udaj się we wskazane miejsce, przeczytaj notatkę i znajdź dziurę. Zbierz pięć ciał i wpadnij do tego dołu. Obok niej leżą dwa zwłoki, kolejne w jedynym budynku, czwarte na wieży na lewo od tego budynku, a piąte na szczycie drewnianej konstrukcji na wzgórzu nad jamą. Gdy zbierzesz wszystkie zwłoki, rozpal ognisko i wejdź do skrytki.
Wysoka sztuka
Udaj się w odpowiednie miejsce i odszukaj zamknięty garaż. Po rozprawieniu się z wrogami obejdź budynek i znajdź za nim wieżę. Powstając z pomocą „kota”, zamroź. Następnie zeskocz z kota i zaczep się o linę, aby zjechać do garażu. Będąc w środku, zejdź na pierwsze piętro i przekręć zawór. Po otwarciu głównej bramy podejdź do ściany po lewej i przekręć dźwignię, by podnieść samochód. Wdrap się na górę, skorzystaj z samochodu, aby przedostać się na drugą stronę i pociągnij za kolejną dźwignię. Pozwoli ci to przesunąć żółty samochód i dostać się do skrytki.
Podpalić to!
Udaj się we właściwe miejsce i przeczytaj list. Podążaj wokół kościoła i szukaj zabitych deskami desek. Po ich rozbiciu wejdź do środka i podążaj jedyną ścieżką, aż znajdziesz siano. Spal go, zabierz klucz rosomakowi i wróć do stodoły, która jest kryjówką.
Iść z prądem
Przeczytaj notatkę, wyjdź na zewnątrz i przepłyń przez rzekę. Zbadaj drugą notatkę, przejdź przez most w lewo i skręć w prawo, aby zejść ze wzgórza w stronę niedźwiedzi. Po zabiciu ich, na kłodzie po prawej stronie, dostań się do wnęki z trzecią notatką. Idź dalej ścieżką z flagą, skręcając w prawo za skałą. Zabij bandytów i przeczytaj notatkę po prawej stronie. Wskocz do rzeki, idź do końca i zejdź w dół wodospadu. Po lewej leży zwłoki wilka, a obok wejście do jaskini ze skrytką.