gęś gęś kaczka
Goose Goose Duck to darmowa zręcznościowa internetowa gra dedukcyjna dla wielu graczy, która jest wyraźnie podobna do Among Us, tylko o kaczkach i gęsiach. Jedni kontrolują statek kosmiczny, inni chcą zaaranżować sabotaż. Gra oferuje stylowe, ręcznie rysowane animacje i szeroki wybór przedmiotów kosmetycznych.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Jak grać w Goose Goose Duck: zasady i role

В gęś gęś kaczka często pojawiają się pytania, które są związane z twoją rolą, co może zrobić, do czego służy itp. W tym przewodniku przeanalizujemy wszystkie role, które są w tej chwili w grze.


W grze istnieją role, które nie odnoszą się ani do pokojowych, ani do zdrajców. Są dla siebie. Takie role są często ściśle związane z jedną z głównych ról. Ale nawet jeśli jesteś w jakiś sposób powiązany ze zdrajcami, mogą o tym nie wiedzieć => mogą cię zabić.

Spis treści:

Pokojowe gęsi w Gęsi Gęsia Kaczka

GĘŚ

Jesteś spokojnym graczem, Twoim celem w grze jest jak najszybsze wykonanie zadań, pozostanie przy życiu i pomoc reszcie gęsi w odkryciu zdrajców.

INŻYNIER

Jesteś spokojnym graczem o dwóch specjalnościach.
1. Możesz ukryć się w wentylacji na 10 sekund. Kiedy jesteś w trybie wentylacji, twój promień widzenia jest zmniejszony.
1.1 Możesz chować się w miejscach, w których "Snoop" mógł się wcześniej ukryć, możesz siedzieć przez nieograniczoną ilość czasu, a twój promień widzenia wzrasta.
2. Twoja minimapa pokazuje przybliżoną lokalizację sabotażu żywej kaczki. Sabotaż martwej kaczki nie będzie wyświetlany.

GĘŚ TECHNICZNA

Jesteś spokojnym graczem, który jest w stanie wykryć, gdzie dokonano sabotażu. Kiedy aktywowany jest sabotaż, na mapie pojawia się czerwone kółko, które pokazuje promień, w którym ten właśnie sabotaż został aktywowany. Może zbierać informacje i eliminować podejrzeń pokojowo nastawionych graczy. To, jak grasz, może zadecydować o zwycięstwie cywilów. W najnowszej aktualizacji technik (już mechanik) widzi na minimapie tylko te sabotaże, które zostały rozpoczęte przez żywe kaczki

SNOOP GĘŚĆ

Jesteś spokojnym graczem, twoje zadania są identyczne jak mechanika. Ta rola jest używana tylko na jednej mapie, jest to posiadłość. Poniższe zrzuty ekranu pokazują, gdzie Snoop może się schować.

  • 1 - Liście, niedaleko panelu elektrycznego
  • 2 – Szafa w korytarzu, nad zbroją
  • 3 - Szafa w przedpokoju, obok toalety
  • 4 - Regał we WSCHODNIM SKRZYDLE
  • 5 - Miska ustępowa w łazience.

Jeśli spokojny gracz wykona zadanie wyczyszczenia toalety, gdy się tam ukrywasz, zostaniesz zmyty do stawu. (Ta funkcja działa również z rolami, które mają funkcję ukrywania).

Wyznaczenie miejsc, w których można się ukryć


GĘŚ MECHANIKA

Jesteś spokojnym graczem, który może ukryć się w wentylacji. Mechanicy mogą poruszać się po wentylacji. Może to pomóc w szybkim poruszaniu się po mapie lub siedzeniu we włazie i obserwowaniu innych.

Ten obraz mechaniki jest używany tylko na mapie GOOSECHAPEL.

GĘŚ W SOSIE

Jesteś spokojnym graczem. Twoim zadaniem w tej grze jest wykonywanie zadań. Wykonując zadania, zdobywasz dodatkowe monety. Jeśli przeżyjesz do końca gry, ten bonus będzie liczony jako dodatkowe monety na koniec gry. Uważaj, bo po kilku zadaniach zdrajcy zobaczą nad twoją głową worek z monetami. Jeśli cię zabiją, ten, kto cię zabił, otrzyma premię.

Jeśli zginiesz od obiektów na mapie, nikt nie otrzyma premii. Możesz "ukryć się" za plecami swojego krewnego, aby uratować zgromadzone kosztowności. Jeśli jesteś blisko innego gracza, zabójca zabije jego, a nie ciebie, nawet jeśli gracz, za którym próbujesz się ukryć, jest również zabójcą.

PRZEDSIĘBIORCA POGRZEBOWY

Jesteś spokojny. Twoim zadaniem w grze jest szukanie zwłok martwych gęsi i oglądanie ich ciał. Gdy zbliżysz się do zwłok, będziesz mógł użyć swojej umiejętności.


Po 3 sekundach od aktywacji umiejętności usłyszysz charakterystyczny dźwięk, który da ci sygnał, że nauka dobiegła końca. Przy następnym głosowaniu obok pseudonimu gracza, którego zwłoki badałeś, zostanie wpisana jego rola

CELEBRITY

Jesteś spokojnym graczem. Twoją cechą jest to, że gdy tylko ktoś cię zabije, wszystkie pokojowe gęsi otrzymają dźwiękowe i wizualne powiadomienie o twojej śmierci. Kaczki i role neutralne nie będą powiadamiane.

GĘŚ WIGILANTA

Jesteś spokojnym graczem, który ma możliwość zabicia kogoś raz w całej grze. To, jak wykorzystasz tę szansę, zależy od Ciebie. Ale pamiętaj, że jeśli kogoś zabijesz, możesz zostać pociągnięty do odpowiedzialności i wyrzucony w głosowaniu.

ŚREDNIA GĘŚ

Jesteś spokojnym graczem. Twoim zadaniem jest zebranie informacji o liczbie duchów na mapie. Twoje umiejętności pozwolą ci zobaczyć, ile osób w grze gra duchami (martwymi). Gdy tylko na mapie nastąpi zabójstwo, licznik duchów wzrośnie. Sposób wykorzystania tych informacji zależy od Ciebie.

OBSERWATOR PTAKÓW

Jesteś spokojnym graczem, którego umiejętność może pomóc w zbieraniu informacji. Kiedy aktywujesz tę umiejętność, twój promień widzenia jest zmniejszony, ale zyskujesz zdolność widzenia przez ściany. W ten sposób możesz obserwować poczynania innych graczy, gdy nie wiedzą, że ich obserwujesz.

GĘŚ KANADYJSKA

Jesteś spokojnym graczem. Twoją osobliwością jest to, że gdy tylko ktoś cię zabije, automatycznie poinformuje wszystkich o znalezionym zwłokach (wyjątkiem jest Profesjonalista, bo nie może zgłosić zwłok, które sam zrobił). Możesz udostępnić te informacje lub zachować je jako prywatne. Jeśli przynajmniej jeden pokojowo nastawiony gracz wie, że jesteś kanadyjską gęś, pomoże to wyeliminować jednego zdrajcę natychmiast po twojej śmierci.

DETEKTYW GĘŚĆ

Jesteś spokojnym graczem, który może przetestować gracza. Celem tej roli jest przetrwanie i jak najdłuższe utrzymanie zdolności. Faktem jest, że detektyw nie sprawdza, czy gracz należy do jakiejś roli, ale czy ten gracz popełnił morderstwo. Detektyw może prowadzić śledztwo dowolną liczbę razy na rundę, ale tylko raz na osobę.

Jeśli gracz dokonał co najmniej jednego zabójstwa, wynik testu pokaże znak:

Jeśli gracz nie zabił, bo nie może zabić, lub jest zdrajcą, który po prostu nie może nikogo zabić, wynik testu pokaże znak:

Jeśli wynik kontroli wykaże, że dana osoba popełniła morderstwo, to nie oznacza to, że dana osoba jest zdrajcą, może to być WIGILANTA GOOSE, która się broniła i nie zgłosiła tego, a może był to szeryf, który nie chce ujawnić swoją rolę.

SZERYF GĘŚĆ

Jesteś pokojowym graczem, który został powołany na ten świat, aby chronić ludność cywilną przed zdrajcami. Masz do dyspozycji broń, której możesz użyć w dowolnym momencie gry. Jeśli jesteś pewien, że ktoś jest zdrajcą, możesz do niego podejść i go zabić, ale bądź ostrożny, bo jeśli szeryf zabije niewinnego (cywilnego) mieszkańca, to szeryf też zginie.

GĘŚ MIMICZNA

Jesteś spokojnym graczem. Twoim zadaniem jest rozgryźć zdrajców w grze. Wszyscy zdrajcy będą mieli twój pseudonim podświetlony na czerwono. Zdrajcy pomyślą, że jesteś ich sprzymierzeńcem i popełnią na twoich oczach morderstwa, które się ujawnią, lub mogą domyślić się, że jeden z nich jest mimiką i grać ostrożnie, nie pokazując nikomu, że są zdrajcami. Pomimo faktu, że jesteś „ich” dla zdrajców, mogą cię zabić, jeśli podejrzewają, że coś jest nie tak.
Na mapie „Świątynia w dżungli” mimik może przechodzić przez spowite mgłą przejścia.

MIŁOŚNICY GĘSI / KACZKI

Nie jesteś zdrajcą ani pokojowym graczem. Jesteście kochankami i to jest najważniejsze! Ty i inny gracz zostajecie ze sobą połączeni. Jeśli jedno z was umrze, Z JAKIEGOKOLWIEK POWODU, drugie automatycznie umiera razem z wami. Są w grze momenty, kiedy kochankowie pełnią tę samą rolę (obaj pokojowi) i pozostaje im tylko wypełnianie zadań i przetrwanie. Musisz żyć, aby inni mogli żyć. I są chwile, kiedy kochankowie będą pełnić różne role, jeden zdrajca, a drugi spokojny. W żadnym wypadku nie powinieneś zdradzać swojego kochanka, nawet jeśli widziałeś, jak zabił.

W tej grze twój kochanek jest najcenniejszym ładunkiemczy tego chcesz, czy nie. Jeśli kochankowie będą ostatnimi, którzy przeżyją, wygrają.

OCHRONIARZ

Jesteś pokojowym graczem, który musi pilnować celu. Na początku gry nad graczem, którego masz pilnować, pojawi się celownik. Jeśli osoba, której pilnujesz, umrze, na koniec nie otrzymasz premii. Ponadto cel, którego pilnujesz, nie może być zdrajcą, ale może pełnić rolę neutralną (nawet taką, która jest dla siebie).
Ważne jest, aby wiedzieć, że jeśli masz rolę ochroniarza, w grze jest zabójca, który na pewno spróbuje zabić twój cel.
Jeśli przedmiot twojej ochrony przetrwa, otrzymasz premię w wysokości 5 monet.

MŚCICIEL

Jesteś spokojnym graczem. Jeśli byłeś świadkiem morderstwa, to w ciągu 10 sekund możesz zabić każdego.

EKSPERT

Jesteś zwykłym, spokojnym graczem. Twoim zadaniem jest wykonywanie zadań na mapie i jak najdłuższe przeżycie. Jeśli kaczki aktywują sabotaż jasnowidzenia lub telepatii, gdy esper żyje, sabotaż nie zadziała, a kaczkom na mapie zostanie pokazana strefa, w której znajduje się esper. Jeśli esper znajduje się w żołądku pelikana, jego zdolność do dezaktywacji sabotażu nie działa.

ASTRALNY

Jesteś spokojnym graczem. Możesz opuścić fizyczną powłokę swojego ciała i udać się do świata astralnego. Po naciśnięciu przycisku umiejętności opuszczasz ciało na 7 sekund i możesz latać przez ściany i obiekty na mapie. Kiedy jesteś w astralu, nie widzisz kolorów graczy i ich strojów, jedynym znakiem, po którym możesz rozpoznać gracza, jest jego głos, ale działa to tylko w prywatnych pokojach. Będąc na planie astralnym, słyszysz głosy tych, którzy są blisko twojego ducha, ale jeśli sam próbujesz coś powiedzieć, to dźwięk wydaje twoja fizyczna powłoka.
Ta rola działa również na innych mapach...


Zdrajcy w Goose Goose Duck

KACZKA

Jesteś zdrajcą. Twoim celem w grze jest zabicie wszystkich pokojowych i neutralnych graczy. Na samym początku na mapie będą miejsca, w których możesz przygotować się do sabotażu, a następnie aktywować go z dowolnego miejsca na mapie, naciskając Ctrl. Aktywne użycie sabotażu może odegrać ważną rolę w twoim zwycięstwie.

KACZKA KANIBAL

Jesteś zdrajcą. Raz na grę możesz zjeść jedno zwłoki na mapie, pozbawiając w ten sposób pokojowych graczy informacji o nim i możliwości zgłoszenia go. To, jak wykorzystasz tę umiejętność, zależy od Ciebie.

KACZKA TŁUMIKA

Jesteś zdrajcą. Twoja zdolność polega na tym, że możesz pozbawić jednego gracza możliwości mówienia lub pisania na czacie. Aby to zrobić, musisz podejść do gracza, którego chcesz uciszyć w trakcie rundy i użyć swojej umiejętności. Może ci pomóc, jeśli ktoś widział, jak kogoś zabijasz.

Wyciszony gracz widzi to tak:


KACZKA SZPIEGOWA

Jesteś zdrajcą. Możesz znaleźć informacje o roli gracza. Jeśli podczas głosowania jako jedyny głosowałeś przeciwko danemu graczowi, to jego rola pojawi się nad jego nickiem. Twoim kluczowym zadaniem jest zidentyfikowanie ról, które mogą przeszkadzać Tobie i Twojemu zespołowi. (sokół, detektyw, szeryf itp.)

KACZKA ASASYN

Jesteś zdrajcą. Twoja zdolność polega na tym, że 2 razy na grę możesz zabić gracza podczas głosowania (jeden głos - jeden gracz). Podczas głosowania możesz spróbować odgadnąć rolę innego gracza. Jeśli rola gracza odpowiada roli, którą wybrałeś, gracz ten zginie podczas głosowania. Jeśli rola, którą wybrałeś, nie pasuje do roli gracza, umrzesz. Twoim zadaniem w grze jest dowiedzieć się, kto pełni jaką rolę i zabić podczas głosowania. (bo nikt nie będzie cię podejrzewał)

Jak zabić:

  • Krok 1. Naciśnij przycisk umiejętności (przycisk umiejętności jest aktywowany tylko wtedy, gdy trwa już etap głosowania)
  • Krok 2. Wybierz cel
  • Krok 3. Wybierz rolę gracza, którego wybrałeś w kroku 2

Gotowe. Masz jeszcze jedno (a jeśli lavers to dwa) zwłoki w grze

PROFESJONALNA KACZKA

Jesteś zdrajcą. Osobliwością twojej roli jest to, że pokojowi gracze nie widzą zwłok, które po sobie zostawiasz. Jednak niektóre neutralne role (dodo, sęp itp.) mogą widzieć twoje zwłoki. Nie możesz też zgłosić znalezionych zwłok, które zostawiłeś. Profesjonalista nie zgłosi, że zabił gęś kanadyjską. Gdy tylko gracz zbliży się do miejsca, w którym kogoś zabiłeś, automatycznie poinformuje wszystkich o znalezionym zwłokach. Twoja umiejętność pozwala nie tracić czasu na szukanie ofiary w ustronnym miejscu, możesz popełnić morderstwo na środku pokoju, a zwłok może nawet nie znaleźć.

HITMAN

Jesteś zdrajcą. Na samym początku gry będziesz miał cel, który musisz zabić, aby zdobyć 5-8 dodatkowych monet na koniec gry. Jeśli gracz, który jest twoim celem, zostanie zabity przez innych zdrajców lub odejdzie. Nie dostaniesz bonusu.
Warto wiedzieć, że jeśli wcielisz się w rolę zabójcy, to w grze jest ochroniarz, który na pewno będzie starał się chronić twój cel.

MORFLOWANIE

Jesteś zdrajcą. Twoja zdolność polega na tym, że możesz zmienić swój wygląd i pseudonim. W trakcie rundy możesz podejść do dowolnego gracza, użyć zdolności i pobrać jego DNA. Ponowne wciśnięcie przycisku umiejętności aktywuje przebranie. Twój kolor, strój i nick będą dokładnie takie same jak gracza, którego DNA wziąłeś. Zabicie gracza nie demaskuje cię, przebranie jest usuwane dopiero po upływie czasu działania umiejętności.

  • 1. Musisz pobrać ludzkie DNA.
  • 2.Teraz możesz zamienić się w osobę, której DNA pobrałeś.
  • 3. Zmieniając się w innego gracza, możesz dokonać zabójstwa. Cała wina spadnie na tego, w którego „skórze” byłeś.

IMPREZOWA KACZKA

Jesteś zdrajcą, który oprócz zwykłego zabijania gęsi może pompować je helem, a ich głos w głosowaniu zmieni się na wyższy (to ci w żaden sposób nie pomoże, pogódź się z tym teraz). Aby zmienić głos, musisz w trakcie rundy podejść do "ofiary" i nacisnąć przycisk umiejętności. Przy następnym głosowaniu głos „ofiary” zostanie zmieniony.

KACZKA DEMOLICYSTYCZNA

Jesteś zdrajcą z wyjątkową cechą. Nie możesz zabić nożem, ale masz w swoim arsenale ogromną liczbę bomb, którymi możesz wysadzić wszystkich i wszystko.

Naciskając przycisk umiejętności obok innego gracza, rzucasz w niego bombę. Po pewnym czasie ten gracz zostanie powiadomiony, że ma bombę i rozpocznie odliczanie do wybuchu, które trwa 15 sekund. Ten gracz może przekazać tę bombę dowolnemu pobliskiemu graczowi, bez względu na jego rolę, więc może spłatać figla tobie lub twojemu koledze z drużyny. Podczas przenoszenia bomby licznik czasu nie jest aktualizowany!

Jeśli masz bombę, a inny gracz zainicjuje spotkanie, to po zakończeniu spotkania bomba pozostanie z tobą, a jej licznik czasu zostanie zaktualizowany do 10 sekund. Jeśli masz bombę w kieszeni, nie możesz zainicjować nadzwyczajnego spotkania.

SERYJNY MORDERCA

Jesteś zdrajcą. Twoją osobliwością jest to, że musisz zabijać tylko te gęsi, które są oznaczone przez twój „cel”. Po zabiciu jednego celu natychmiast pojawi się kolejny. Czas odnowienia zależy od tego, kogo zabijesz. Zabicie celu skraca czas odnowienia o 2 sekundy, a zabicie kogoś innego wydłuża czas odnowienia o 4


Neutralne role w Goose Goose Duck

PTAK DODO

Nie jesteś zdrajcą ani pokojowo nastawionym. Jesteś dla siebie! Twoje zwycięstwo zależy tylko od Ciebie i Twoich umiejętności aktorskich. Dodo to trudna rola, ponieważ musisz być wystarczająco podejrzliwy, aby gracze chcieli cię przegłosować, ale jeśli dasz do zrozumienia, że ​​naprawdę chcesz zostać przegłosowany, będą wiedzieć, że jesteś dodo.

POJEDYNCZE DODO

Nie jesteś pokojowym i nie jesteś zdrajcą, Twoim zadaniem w grze jest zabicie drugiego Dodo, a następnie wylecieć na głosowanie. Każdy z dodo ma fałszywe zadania, które należy wykonać, aby móc zabić przeciwnika. Po wykonaniu ostatniego zadania na ekranie pojawi się strzałka, która jest powiązana z drugim dodo, którego należy zabić. Jeśli jeden z pojedynkujących się z jakiegokolwiek powodu umrze, drugi staje się zwykłym Dodo.

GOŁĄB

Nie jesteś zdrajcą ani pokojowo nastawionym. Jesteś dla siebie! Twoim zadaniem jest zainfekowanie wszystkich graczy na mapie w jednej rundzie. Staraj się śledzić, kogo zaraziłeś, ponieważ nie ma obrazu wizualnego, chociaż zapobiegnie to zarażeniu tej samej osoby dwa razy w tej samej rundzie. Gracze, których zainfekowałeś w poprzedniej rundzie, będą musieli zostać ponownie zainfekowani. Im więcej graczy, tym trudniej jest grać gołębiem, ale z każdym nowym zwłokami na mapie staje się to łatwiejsze. Może korzystać z wentylacji i chować się w szafkach.

SĘP

Nie jesteś zdrajcą ani pokojowo nastawionym. Jesteś dla siebie! Twoim celem w grze jest zjedzenie obfitego posiłku. Dwa główne klucze do tej roli to pozostać przy życiu i nigdy nie pozwolić nikomu zobaczyć, jak zjadasz swoje ciało (chyba że jest to ostatnia rzecz, jakiej chcesz). Lepiej odmówić przyjęcia zwłok, niż dać się zobaczyć, jak je je. Na początku rundy zostaniesz poinformowany, ile trupów musisz zjeść, aby odnieść zwycięstwo. Gdy tylko zwłoki pojawią się na mapie, pojawi się strzałka, która je wskaże.

FALCON

Nie jesteś zdrajcą ani pokojowo nastawionym. Jesteś dla siebie! Twoim głównym celem jest przetrwanie.Możesz zabić dowolną liczbę graczy na mapie, niezależnie od tego, czy są pokojowo nastawieni, czy zdrajcami. Dopóki żyjesz, Kaczki nie mogą wygrać, przewyższając liczebnie Gęsi, a Gęsi nie mogą wygrać, zabijając/głosując przeciwko wszystkim Kaczkom. Gdy tylko 3 graczy pozostanie na mapie (w tym sam sokół), rozpocznie się odliczanie, po którym wygrasz, jeśli pozostaniesz przy życiu. W głosowaniu nie można głosować przeciwko żadnemu zawodnikowi, tylko za podaniem.


Role dla GOOSECHAPEL i SS MOTHERGOOSE w Goose Goose Duck

OCKSMITH GĘŚĆ

Jesteś spokojnym graczem, który może otwierać drzwi więzienia wytrychem. Nie musisz szukać klucza jak wszyscy.

POLITYCZNA GĘŚ

Jesteś spokojnym graczem. Twoja cecha polega na tym, że jeśli dwie osoby przy stole zdobędą równą liczbę głosów, to osoba, na którą głosował polityk, zostanie wykluczona. Zdrajcy nie mogą wsadzić cię do więzienia.

KACZKA ZNICKA

Jesteś zdrajcą. Twoją cechą jest to, że możesz wsadzać ludzi do więzienia. Jeśli podczas głosowania będziesz jedynym, który głosował przeciwko danemu graczowi, to trafi on do więzienia.


Role na mapie Świątynia dżungli w Goose Goose Duck

POSZUKIWACZ PRZYGÓD

Jesteś spokojnym graczem, który nie może umrzeć z powodu cech mapy. Ta rola działa tylko na mapach Jungle Temple i Mallard Manor.

ZŁODZIEJ TOŻSAMOŚCI

Jesteś zdrajcą. Po zabiciu odrodzisz się jako ofiara aż do następnego spotkania. Jak z niego korzystać, zależy od ciebie, ale funkcjonalność roli w prywatnym lobby wynosi 0, ponieważ twój głos cię zdradzi

NINJA

Jesteś zdrajcą. Twoją osobliwością jest to, że jeśli dwóch graczy stanie obok siebie, zabijesz dwóch jednocześnie. Twoje CD jest ZAWSZE 3 razy normalne, podczas gdy we mgle ta wartość spada do 1.5. Jeśli czas odnowienia zabójstwa zostanie całkowicie cofnięty, a nie miałeś czasu nikogo zabić, ale ktoś znalazł zwłoki lub naciśnięto przycisk, to po spotkaniu czas odnowienia twojej umiejętności będzie równy 5 sekund. Twój czas odnowienia zabójstwa pozostaje taki sam po głosowaniu. Ninja może zabić tylko dwóch graczy, jeśli są obok siebie. Jeśli twój wspólnik stoi obok cywila, a mimikra jest włączona w grze, obaj zginą. Jeśli wśród twoich dwóch przyszłych ofiar jest worek pieniędzy, to on pozostanie przy życiu

WŁAŚCICIEL ZAKŁADU POGRZEBOWEGO

Jesteś zdrajcą. Twoją osobliwością jest to, że możesz przenosić zwłoki, ale jednocześnie otrzymujesz dużą karę do szybkości poruszania się. Może to pomóc w ukryciu zwłok w zakazanym przejściu lub ukryciu ich w miejscu, do którego ludzie rzadko zaglądają.


Role w piwnicy w Goose Goose Duck

PELIKAN

Pełnisz neutralną rolę. Twoim zadaniem jest pozostać ostatnim żyjącym graczem. Możesz jeść graczy, ale oni wciąż żyją, aż do spotkania awaryjnego. Z każdym nowym "mieszkańcem" twojego żołądka czas odnowienia umiejętności wydłuża się o 5 sekund. Jeśli grasz w zamkniętym lobby, to gracze, którzy są w twoim żołądku, mogą wydawać dźwięki i komunikować się ze sobą, a ty to wszystko usłyszysz i będziesz mógł z nimi porozmawiać. Gracze zjedzeni przez pelikana mogą być słyszani tylko przez pelikana i graczy, których zjadł. Jeśli spróbujesz zjeść worek z pieniędzmi, a obok niego jest inny gracz, worek z pieniędzmi ukryje się za tym graczem i uniknie przedostania się do żołądka. Jeśli gracze zabiją cię, gdy twój żołądek jest w środku, wszyscy, którzy byli w twoim żołądku, wyczołgają się na wolność. Ale jeśli zostanie zwołane nadzwyczajne spotkanie, wszyscy gracze, których zjadłeś, umrą. Jeśli na mapie pozostanie 3 graczy, wśród których jest żywy pelikan, a wszyscy pozostali albo nie żyją, albo są w żołądku pelikana, rozpoczyna się odliczanie do jego zwycięstwa. Jeśli podczas odliczania pelikan umrze, a gracze, którzy byli w jego żołądku, wyczołgają się na wolność, odliczanie zostaje zatrzymane. Jeśli zostaniesz zjedzony przez pelikana, wszystkie twoje umiejętności zostaną zablokowane, z wyjątkiem sabotażu zdrajcy, a promień widzenia zostanie zmniejszony. Jeśli pelikan połknie gęś kanadyjską, gęś kanadyjska natychmiast umiera, a pelikan to zgłasza. Jeśli pelikan połknie gęś, która ma w rękach bombę, to na koniec czasu pelikan umrze, a co stanie się z tymi w środku i z osobą, która była właścicielem bomby, nie wiadomo!
Ta rola jest teraz dostępna również na mapie SS MOTHERGOOSE

NIEWIDZIALNOŚĆ

Jesteś kaczką. Twoja zdolność polega na tym, że możesz stać się niewidzialny na 5 sekund. Kiedy jesteś niewidzialny, twoja prędkość wzrasta i możesz zabijać bez kończenia zdolności. Główna trudność polega na tym, że podczas niewidzialności nie widzisz graczy i możesz zabijać tylko wtedy, gdy przycisk zabijania „zaświeci się”. Oprócz tego wszystkiego istnieje NIBAGAFITCHA (już naprawiona), która polega na tym, że chociaż jesteś niewidzialny, niektórzy gracze widzą twojego zwierzaka, który leci za twoją postacią. Bardzo fajnie jest oglądać zwierzaka, który leci z dużą prędkością gdzieś w swoim interesie.

Ta rola działa również na innych mapach.


Role dla starożytnych piasków w Goose Goose Duck

ULICZNIK

Jesteś pokojową gęsią, która może otwierać drzwi podczas sabotażu Czarnoksiężnika. Aby otworzyć drzwi, musisz ukończyć małą mini-grę.

TRACKER

Jesteś spokojnym graczem, który podczas burzy piaskowej widzi tych, którzy są na zewnątrz.

CZARODZIEJ

Jesteś zdrajcą, twoją osobliwością jest to, że masz tylko jeden sabotaż. Możesz wysłać do pokoju chmarę szarańczy, ale spokojne gęsi mogą stamtąd uciec. Aby w pełni przeprowadzić sabotaż, musisz poprosić partnera o zamknięcie drzwi, aby cywile nie mogli uciec. Jeśli w pokoju znajduje się ULICZNY JEŻERZ, będzie mógł otworzyć drzwi i uratować wszystkich, którzy tam są

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
gęś gęś kaczka
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Sekrety
Burger King i Roblox: kody na Robux lub Burgercoins w Burgerland
Sekrety
Burger King i Roblox: kody na Robux lub Burgercoins w Burgerland
Wleć do świata Burger Kinga w uniwersum Robloxa – zamów nowego Roboxa! Karta podarunkowa w środku: zdobądź do 4500 prawdziwych Robuxów lub...
Kody Dress To Impress (DTI) w Roblox (maj 2024 r.)
Sekrety
Kody Dress To Impress (DTI) w Roblox (maj 2024 r.)
Stale aktualizowana lista kodów Dress To Impress (DTI) w Roblox za darmowe rzeczy! „Dress to Impress” to gra w świecie Roblox, w której...
Kody szafek WWE 2K24 MyFACTION (maj 2024)
Sekrety
Kody szafek WWE 2K24 MyFACTION (maj 2024)
Aktualizacja 1 maja 2024 r.: Próbowaliśmy znaleźć więcej kodów! WWE 2K24 powraca z mnóstwem nowej zawartości, a w tym roku jest...
Kody promocyjne Raid Shadow Legends 2024: Zaktualizowana lista
Sekrety
Kody promocyjne Raid Shadow Legends 2024: Zaktualizowana lista
Ten post dotyczy kodów promocyjnych Raid Shadow Legends i przewodnika, jak je wykorzystać. Tutaj znajdziesz listę nowych kodów promocyjnych i przewodnik krok po kroku...
Kody Solo Leveling Arise (maj 2024) i instrukcja ich aktywacji
Sekrety
Kody Solo Leveling Arise (maj 2024) i instrukcja ich aktywacji
Poziomowanie solo: Arise oferuje graczom wyjątkową możliwość otrzymania różnorodnych przedmiotów w grze całkowicie bezpłatnie. Przedmioty te, w tym kamienie esencji i bilety na...
Kody promocyjne dla AFK Journey: lista działających kodów (maj 2024)
Sekrety
Kody promocyjne dla AFK Journey: lista działających kodów (maj 2024)
W AFK Journey gracze mogą korzystać z kodów promocyjnych, aby otrzymać dodatkowe bonusy, takie jak diamenty i złoto, które mogą pomóc w zdobyciu kolejnego poziomu...