Poradnik Eimiya Genshin Impact - najlepszy build
Tutaj możesz kupić dowolną ilość waluty gry. Płatności dokonuje się wszelkimi dostępnymi środkami. Wybraną ilość waluty gry wyślemy Ci bezpośrednio do gry, potrzebujesz tylko UID.
Ponadto codziennie otrzymujesz prezenty w darmowych pudełkach w postaci kamieni źródłowych, które możesz również sprzedać.
Przewodnik Eimiya to najlepszy build w Genshin Impact. Przewodnik zawiera pełne zestawienie talentów i umiejętności pirotechnicznych Inazumy, najlepsze konfiguracje, aktualną metę, sprzęt Pustki, wskazówki dotyczące zdobywania poziomów i wiele więcej!
Informacje o Eimii w Genshin Impact
Yoimiya to niezrównany mistrz fajerwerków, rozpoznawalny przez wszystkich w Inazuma. Jest właścicielką firmy Naganohara Fireworks Company i jest znana jako „Królowa Letniego Festiwalu”.
Yoimiya tworzy niesamowite fajerwerki, które stają się główną ozdobą wszystkich świąt w Inazuma. Jej talent do tworzenia fajerwerków jest tak niesamowity, że każdy występ staje się niezapomnianym wydarzeniem.
Mimo dorosłości Yoimiya zawsze pozostaje duszą dziecka. Uwielbia grać z dziećmi w proste i zabawne gry lub szukać z nimi ciekawych drobiazgów. Dziecięca niewinność przynosi jej niezrównane szczęście.
Yoimiya ma towarzyską osobowość i jest zawsze gotowy do rozmowy. Wydaje się, że ma nieskończoną ilość historii i myśli, którymi może się podzielić.
Ceni jej uczciwość i umiejętności. Fajerwerki mogą być natychmiastowe, ale ich ogniste wzory pozostają na zawsze w ludzkich sercach.
Yoimiya chroni wszystkich wokół siebie za pomocą tych efemerycznych cudów, tworząc chwile, które wydają się wiecznością.
„Dzięki wierze ludzi fajerwerki nadal żyją” – mówi, zdając sobie sprawę, że wiara ta nadaje nieśmiertelność jej twórczości.
Data wydania | 10 sierpnia 2021 r. (wersja 2.0) |
Jak zdobyć postać | Modlitwa „Gobelin Złotego Płomienia” |
Płeć postaci | Kobieta |
Rola w drużynie | DPS |
Aktorzy głosowi | Aktorzy głosowi eng / Jenny Yokobori Japonia/ Kana Ueda Chiny/ Dżinna Korea/ Bak Sin-hui |
Przewodnik po Eimii
Granie jako Yoimiya ma pewne podobieństwa do gry jako Tartaglia. Możliwe jest przełączanie się między postaciami w drużynie, a opiera się to na jej zdolności „yeshka”, która zapewnia Pyro infuzję do automatycznych ataków Yoimiyi. Infuzja trwa 10 sekund (zaleca się w tym czasie trzymać bohaterkę na polu) i ma cooldown 18 sekund, co oznacza 8-sekundową przerwę (przed ponownym użyciem "Eshki"). W tej chwili możesz użyć innych bohaterów w drużynie. Istnieje kilka opcji kolejności używania umiejętności.
Pierwszą i najczęstszą opcją (jeśli nie używasz zestawu Wspomnień Shimenawy) jest aktywacja najpierw wszystkich superumiejętności wspierających, następnie superumiejętności Yoimiyi, a następnie „yeshka”. Wspomagający zadają obrażenia i uwalniają Eksplozje Złotego Promieniowania (Yoimiya nie może ich aktywować samodzielnie), podczas gdy Yoimiya atakuje wrogów atakami Pyro.
Opcja 15: Jeśli wyposażysz Yoimiyę we Wspomnienia Shimenawy, będziesz musiał najpierw użyć nasha, a następnie superumiejętności, ponieważ aktywacja wzmocnienia ze wszystkich czterech przedmiotów wymaga wchłonięcia XNUMX energii (szczegóły poniżej). Sam zestaw zmniejsza częstotliwość superumiejętności Yoimiyi, ale czas odnowienia umiejętności elementarnych Bennetta może być potężny. Używaj "jarzma" Benneta do atakowania wrogów, szybko przełączaj się na Yoimiyę i zbieraj cząsteczki żywiołów. W ten sposób możesz używać swojej superumiejętności wystarczająco często, aby skorzystać z zestawu.
Ze względu na pasywną umiejętność Tricks of the Troublemaker, każdy atak Yoimiyi podczas trwania „hash” zwiększa jej obrażenia od Pyro o 2%. Wzmocnienia kumulują się do 10 razy, a każde trwa 3 sekundy. Bardzo ważne jest, aby o tym pamiętać podczas korzystania z superumiejętności: kumulacje wzmocnią obrażenia superumiejętności, a także zapewnią dodatkową premię +1% do siły ataku reszcie bohaterów w drużynie za każdy ładunek, oprócz podstawy + 10% premii. W ten sposób można uzyskać łączną premię +20% do siły ataku dla sojuszników.
Gra Yoimiya wymaga więc skoordynowanego wykorzystania jej umiejętności i wsparcia w drużynie. Pierwsza opcja z aktywacją superumiejętności wsparcia przed superumiejętnością Yoimiyi pozwala zadawać obrażenia i uwalniać Eksplozje Złotego Promieniowania, podczas gdy Yoimiya atakuje wrogów atakami Pyro. Druga opcja z wykorzystaniem zestawu Shimenawa's Memories wymaga aktywowania "tak" przed superumiejętnością i zebrania cząstek elementarnych w celu pochłonięcia energii. Bonusy z umiejętności pasywnych Yoimiyi zwiększą jej obrażenia Pyro, a także poprawią siłę ataku sojuszników.
Dzięki starannemu planowaniu i koordynacji między postaciami w drużynie, gra Yoimiya może przynieść maksymalną wydajność i zadać wrogom znaczne obrażenia.
Zbuduj dla Eimii
Poziomowanie Eimiya: materiały do poziomów wniebowstąpienia i talentów
Artefakty na Eimii
Najlepsze kluczowe cechy Eimiya
Kwiat życia: HP
Pióro Śmierci: Siła ataku
Piaski Czasu: Siła ataku %
Puchar Kosmiczny: Premia do obrażeń Pyro %
Korona umysłu: Kreta. obrażenia / szansa na trafienie krytyczne hity
Podstatystyki Eimiya
Kwiat życia: Kreta. obrażenia , szansa na trafienie krytyczne. Trafienia, % siły ataku, mistrzostwo w elementach
Pióro Śmierci: Kreta. obrażenia , szansa na trafienie krytyczne. Trafienia, Siła Ataku, Mistrzostwo Żywiołów
Piaski Czasu: Kreta. obrażenia, szansa na trafienie krytyczne. Trafienia, mistrzostwo w elementach, siła ataku (bez zmian)
Puchar Kosmiczny: Kreta. obrażenia , szansa na trafienie krytyczne. Trafienia, % siły ataku, mistrzostwo w elementach
Korona umysłu: Kreta. obrażenia / szansa na trafienie krytyczne. Trafienia , Siła ataku % , Siła ataku (płaska), Mistrzostwo żywiołów
Zalety i wady Emiyi
Zalety | Ograniczenia |
---|---|
Eimiya ma szczególnie wysokie obrażenia podstawowe, które można znacznie zwiększyć za pomocą wybuchów ognia i umiejętności żywiołów. | Aby w pełni odblokować potencjał eksplozji żywiołów, warto regularnie przełączać się na inne postacie. |
Użycie eksplozji żywiołów znacznie zwiększa siłę ataku wszystkich członków drużyny. | Ze względu na niską wartość obrony, warto mieć w drużynie uzdrowiciela lub postać zdolną do rzucania tarcz ochronnych. |
Dzięki możliwości zadawania obrażeń z bezpiecznej odległości, łucznik jest niezwykle skuteczny przeciwko pojedynczym celom. | Ze względu na ograniczenia zwykłych ataków trafienie dużych skupisk wrogów z dużymi obrażeniami może być wyzwaniem, ponieważ takie ataki nie mogą trafiać w wiele celów jednocześnie. |
Dzięki eksplozji żywiołów, która może zadać Pyro obrażenia obszarowe, możesz wywołać potężne reakcje żywiołów. | Wzmocnienie ataku wybuchem żywiołów nie dotyczy samego Eimiyi. |
Przy urządzaniu własnego domu w Czajniku Serenity jest to przydatne, gdyż dzięki swojej skuteczności może zmniejszyć zużycie materiałów. |
Umiejętności Eimii
Normalny atak:
Do pięciu strzałów z łuku.
Naładowany atak:
Celniejszy strzał z większymi obrażeniami.
Podczas celowania płomienie gromadzą się na grocie strzały. Efekt zależy od czasu trwania szarży strzały:
· Poziom szarży 1: Wystrzeliwuje ognistą strzałę, która zadaje obrażenia Pyro.
· Poziom naładowania 2: Wystrzeliwuje do 3 strzał zapalających w zależności od czasu trwania ładowania. Strzały zapalające automatycznie namierzają najbliższy cel i zadają obrażenia Pyro przy trafieniu.
Atak upadku:
Wystrzeliwuje grad strzał, które zadają obrażenia obszarowe, gdy postać wyląduje.
(Umiejętność żywiołów)
Yoimiya wymachuje niwabi i otacza się pierścieniem płonącej saletry.
Niwabi Ensho
Gdy umiejętność jest aktywna, strzały wystrzelone przez normalny atak Yoimiyi stają się Ognistymi Strzałami, a ich obrażenia są zwiększane i zamieniane na obrażenia Pyro. Jednak drugi poziom naładowania normalnego ataku Firework Burst nie generuje Strzał Zapalających.
Ten efekt kończy się, gdy Yoimiya opuszcza walkę.
Niwabi to specjalny rodzaj fajerwerków kadzidełkowych, które wynalazła sama Yoimiya. Tym, co sprawiło, że stał się hitem, była łatwość obsługi bez wcześniejszego przeszkolenia i jakiejkolwiek wiedzy. Po wielu przypadkach niezamierzonych podpaleń Komisja Tenryō nakazała zakaz używania niwabi, ale w nocy nadal często widać błyszczące światła. Oglądane z góry wyglądają jak migoczące gwiazdy.
(Eksplozja żywiołów)
Yoimiya wystrzeliwuje w powietrze swoim wynalazkiem, Łamaczem Kamienia Ryukina, który wystrzeliwuje płonące rakiety pełne niespodzianek i zadaje Pyro obrażenia obszarowe, oznaczając jednego z trafionych wrogów Złotą Poświatą.
Złoty połysk
Normalne Ataki, Ataki Szarżą, Ataki Upadku, Umiejętności Żywiołów i Eksplozje Żywiołów dowolnego członka drużyny innego niż Yoimiya, które trafiły wroga oznaczonego Złotym Blaskiem, powodują eksplozje, które zadają Pyro obrażenia obszarowe.
Jeśli wróg oznaczony Golden Radiance zginie, gdy umiejętność jest aktywna, efekt i pozostały czas działania zostaną przeniesione na innego pobliskiego wroga.
co 2 sek. może wystąpić tylko jeden wybuch Złotego Blasku. Jeśli Yoimiya zginie w walce, efekty Złotego Blasku spowodowane przez jej umiejętność przestaną działać.
Fajerwerki to sztuczne światło gwiazd, to komety wystrzeliwane w niebo. Żyją tylko przez chwilę, ale pamięć o ich blasku z pewnością będzie żyć wiecznie.
Umiejętności pasywne
(Pasywny talent 1)
Przy tworzeniu elementów dekoracyjnych takich jak „wykończenie”, „dekoracja” i „krajobraz” ma 100% szans na odtworzenie niektórych użytych materiałów.
(Pasywny talent 2)
Kiedy Taniec Ognia Niwabi jest aktywny, trafienie normalnym atakiem Yoimiyi da jej 2% bonusu do obrażeń Pyro. Efekt ten trwa 3 sekundy. i może układać się w stos do 10 razy.
(Pasywny talent 3)
Użycie Stonebreaker Ryukin zwiększa siłę ataku pobliskich członków drużyny (oprócz Yoimiyi) o 10% na 15 sekund. Poziomy kumulowania się Sztuczek Yoimiya's Troubleshooter, które są obecne w momencie aktywacji Kamiennego Łamacza Ryukina, jeszcze bardziej zwiększają premię do siły ataku. Każdy poziom zwiększa premię do siły ataku o 1%.
Konstelacje Eimii
(C1)
Czas trwania Burst of Golden Radiance spowodowanego umiejętnością Stonebreaker Ryukina został wydłużony o 4 sekundy.
Ponadto pokonanie wroga będącego pod wpływem Wybuchu Złotego Blasku, gdy efekt jest aktywny, zwiększa siłę ataku Yoimiyi o 20% na 20 sekund.
(C2)
Kreta. trafienie Pyro obrażeniami Yoimiyi daje mu 25% dodatkowych obrażeń Pyro na 6 sekund.
Efekt ten można aktywować nawet wtedy, gdy Yoimiya nie jest aktywną postacią.
(C3)
Zwiększa umiejętność Tańca Ognia Niwabiego o 3.
Maks. poziom: 15
(C4)
Kiedy Wybuch Złotego Promieni Yoimiyi powoduje eksplozję, czas odnowienia Tańca Ognia Niwabiego zostaje skrócony o 1,2 sekundy.
(C5)
Zwiększa Skalnicę Ryukina o 3.
Maks. poziom: 15
(C6)
Gdy Taniec Ognia Niwabiego jest aktywny, normalne ataki Yoimiyi mają 50% szansy na wystrzelenie dodatkowej strzały zapalającej, która zadaje 60% pierwotnych obrażeń. Obrażenia te liczą się jako normalne obrażenia od ataku.