z-biblioteka zbiblioteki projekt

Hyouma Chigiri

Hyouma Chigiri / Hyouma Chigiri

Hyouma Chigiri (千切豹馬, Hyoma Chigiri) jest główną postacią drugoplanową mangi. Niebieskie więzienie: niebieski zamek.

 

Tigiri/Chigiri to cudowny napastnik, który w przeszłości był przykuty łańcuchem przez kontuzję nogi, ale w Blue Prison porzucił swoje obawy, aby dalej całym sercem grać w piłkę nożną. Kiedy Chigiri po raz pierwszy przybył do Niebieskiego Więzienia, był członkiem Drużyny Z. Chigiri spędził połowę pierwszej próby unikając lub minimalizując udział, ale kiedy Isagi zmotywował go do trzeciej gry Drużyny Z, postanowił pozbyć się strachu i grać futbolu, aby stać się najlepszym napastnikiem na świecie, tak jak jego rywale.

Po meczu z Japonią U-20 obecnie gra w Manshine City na lewym skrzydle w lidze Neo Ego.

wygląd

Chigiri to młody i szczupły mężczyzna o czerwono-różowych włosach i głęboko różowych oczach. Chigiri od najmłodszych lat miał zawsze bardzo kobiecą twarz, o czym świadczą jego długie rzęsy i miękkie rysy. Często nazywany jest „kunoichi” lub „księżniczką” ze względu na jego kobiecy wygląd i szybkość przypominającą ninja. Jest bardzo podobny do swojej matki i starszej siostry. Włosy Chigiriego zawsze sięgały do ​​szyi, ale po pójściu do liceum pozwolił im urosnąć do ramion. Włosy Chigiri sięgają jej ramion i mają jedną długą grzywkę, zaczesaną na prawą stronę twarzy. Kiedy się bawi, zwykle zaplata warkocz z jednej strony głowy, aby włosy nie przeszkadzały.

W Niebieskim Więzieniu Chigiri nosi zwykły garnitur (czarny z szarymi paskami) i dres. Podczas pierwszej selekcji nosił niebieską koszulkę Drużyny Z nr 4 i buty z szarymi czubkami Drużyny Z. Podczas drugiej selekcji nosił koszulkę drużyny czerwonej z numerem 44, którą później zmieniono na białą, gdy Chigiri dołączył do drużyny Isagiego. Podczas trzecich kwalifikacji nosi białą koszulkę Drużyny B z numerem 44. Tylko w meczu z drużyną Japonii do lat 20 Chigiri nosi oficjalną niebiesko-czarną koszulkę Blue Prison # 4.

Osobowość

Chigiri zawsze uważał się za lepszego od innych od najmłodszych lat ze względu na swoje naturalnie silne mięśnie, niesamowitą sprawność piłkarską i wyjątkową szybkość. Przez chwilę patrzył z góry na tych, którzy stawali mu na drodze lub go irytowali, ale przede wszystkim był pokorny. Dopiero gdy zerwał ACL, jego poczucie wyższości zaczyna się kruszyć, a z powodu nękania ze strony braci Vanim zaczyna bać się gry w piłkę całym sercem. Tak bardzo boi się, że już nigdy nie zagra w piłkę nożną, że woli znaleźć powód do odejścia niż realizować swoje marzenia.

Kiedy Chigiri odzyskuje kontrolę nad swoim ego i ambicjami, okazuje się być nieustępliwą i upartą siłą na boisku. Zawsze stara się zaimponować na boisku, co sprawia, że ​​inni gracze go zauważają i rozpoznają jego umiejętności. Chigiri wykazuje duże opanowanie, będąc zawodnikiem, który nieustannie przebiega przez ciasne przestrzenie, między zawodnikami, a nawet przechodzi od dryblingu do podania.

Lubi często dbać o swój wygląd, na przykład susząc i pielęgnując włosy. Mówi też o tym, jak dba o swoje kontuzjowane kolano.

Umiejętności

Archetyp

  • Kontratak: Kontratakujący to każdy atakujący zawodnik, który wykorzystuje swoje tempo, aby pokonać obrońców i stworzyć w dowolnym momencie nieoczekiwane okazje do zdobycia bramki. Potrzebują także pewnego poziomu umiejętności strzeleckich. Okazja do kontrataku pojawia się, gdy przeciwnik sam atakuje drużynę, która ma większość zawodników na przedzie. Kontratak ma miejsce, gdy piłka zostanie odzyskana i szybko wyrzucona w przestrzeń, aby atakujący mógł uciec, lub gdy zawodnik sam przejmie piłkę i szybko wbiegnie na słabo bronioną połowę przeciwnika.

Naturalna sprawność Chigiriego pozwala mu biegać z niewiarygodną prędkością w porównaniu z większością zawodników, a dzięki świetnej koncentracji jest w stanie utrzymać kontrolę nad piłką i jej prędkość, poruszając się w ciasnych przestrzeniach między graczami i płynnie przełączając się między kozłowaniem a podaniami. Od czasu treningu w Manshine City Chigiri był bardziej ostrożny w podejmowaniu decyzji, gdzie będzie strzelał i biegał, ponieważ Chigiri teraz celuje w swoje idealne pole strzeleckie, wykorzystując swoją wyrafinowaną prędkość i kozłowanie, a nie jak najszybciej na ślepo w pole karne.

umiejętności

Niesamowita prędkość: Chigiri ma naturalnie silne mięśnie nóg i wprawną pracę nóg, co pozwala mu biegać po polu z niesamowitą prędkością. Chigiri jest powszechnie uważany za najszybszego gracza w Blue Prison i tylko gracze z ogromną szybkością, tacy jak Ryusei Shido, Eita Otoya i Zantetsu Tsurugi, mogą z nim konkurować. Chociaż garstka graczy dorównuje mu szybkością, nikt jeszcze nie był w stanie go pokonać w bezpośrednim konkursie na szybkość. Chigiri wyprzedził nawet Aikę Olivera, obrońcę nr 1 w drużynie Japonii do lat 20. Ta szybkość, w połączeniu z jego percepcją i zrozumieniem pozycjonowania, pozwala mu wybrać odpowiedni punkt przełamania w obronie przeciwnika i przyspieszyć. Oprócz tego Chigiri zademonstrował umiejętność bezpośredniego uderzenia piłki i podążania za nią, co skutkuje szerokim dryblingiem, który może rozbić formację przeciwnika. To właśnie z tych powodów Chigiri ma jedną z najlepszych zdolności przełomowych w Blue Prison.

  • Bieg długodystansowy: Chociaż Chigiri może nie mieć tak wybuchowego przyspieszenia jak Zantestu czy Ryusei, jest znacznie szybszy na długich dystansach. Chigiri używa tej broni „podając” do siebie, wysyłając piłkę na dużą odległość przed siebie (około 50 metrów) i podbiegając, aby ją podnieść. Dzięki temu jest w stanie ze względną łatwością przełamać nawet najtwardszą i najsilniejszą obronę.
  • Drybling bez przerwy: zamiast przechwycić podanie, Chigiri rzuca piłkę do przodu, nie przerywając biegu. Następnie biegnie na złamanie karku z piłką na holu, a podczas sprintu przyspiesza jeszcze szybciej, nie tracąc rozpędu z powodu odbudowy, nie będąc w stanie zostać zatrzymanym przez nikogo, kto próbuje go zatrzymać lub ochronić siatkę.
  • Szybkie naciśnięcie: Chigiri może wykorzystać swoją szybkość w defensywie, poruszając się szybko po polu, ścigając każdego, kto jest w posiadaniu piłki. Ta presja może prowadzić do błędów wroga i łatwo pozwala drużynie Chigiri zastawiać pułapki. Jednak ta taktyka niesamowicie wyczerpuje wytrzymałość Chigiri, ponieważ nie jest w stanie biegać przez dłuższy czas.

44 Panterowe strzały: styl opracowany przez Chigiri, który łączy różne umiejętności i techniki, których nauczył się w Blue Prison, a także doskonali je poprzez trening w Lidze Neo-Egoistycznej, pozwalając mu strzelać bramki w wyjątkowy sposób. Najpierw Chigiri znajduje swoją idealną strefę strzelecką, czyli około 44 stopnie w lewo, 19 metrów od celu. Po drugie, wykorzystuje swoją interwencję, aby przebić formację wroga, docierając do idealnego punktu. Po trzecie, wykorzystuje swoją technikę centrowania, aby szybko oddać kontrolowany strzał w róg siatki.

  • Wkładka macha: Chigiri więzi przeciwnika, pozostając w bezruchu, a następnie bez ruchu włamuje się do paska bocznego, wychodząc na zewnątrz lub wewnątrz obrońcy przeciwnika. Może wykonać ten ruch wiele razy, aby ominąć wielu obrońców i ostatecznie dotrzeć do swojej strefy ostrzału.
  • Kontrolowane kopnięcie: szybko centrując swoje ciało, Chigiri jest w stanie oddać bardzo kontrolowany i celny strzał w lewy górny róg siatki.

cytaty

  • (do Isagiego) Nie wiem, jak długo wytrzyma moja noga, ale chcę wierzyć w to nowe mnie. Będę biec, dopóki moja noga nie będzie w stanie nadążyć.
  • (O mnie) Jeśli tu jest, nie przegram! Moja prędkość... ryknie na cały świat!! Chwila, o której marzyłem, jest tutaj.

Etymologia

  • nazwa Hyoma oznacza "lampart” (豹) (hyo) I "koń” (馬) (uma).
  • Nazwisko Chigiri oznacza "cienko pokrojone paski, posiekane”lub dosłownie”tysiąc cięć” (千切) (chigiri).

Fakty

  • Chigiri doznał kontuzji ACL w szkole średniej.
  • Chigiri ma starszą siostrę.
  • Ulubionym zwierzęciem Chigiri jest czarny kot.
  • Ulubionymi przedmiotami Chigiri są angielski, wychowanie fizyczne i historia.
  • Rodzinnym miastem Chigiri jest Kagoshima.
  • Hobby Chigiriego to czytanie powieści.
  • Ulubionym kolorem Chigiri jest fioletowo-czerwony.
  • Ulubioną porą roku Chigiri jest zima.
  • Ulubionym daniem Chigiri jest karinto manju.
    • karinto to słodki smażony przysmak na bazie mąki i cukru.
    • Manju to bułka gotowana na parze wypełniona pastą ze słodkiej fasoli.
  • Przede wszystkim Chigiri nie lubi imbiru.
  • Kiedy Chigiri bierze kąpiel, najpierw myje czoło.
  • Chigiri zajął 4. miejsce w pierwszej ankiecie popularności z 1148 głosami.
film bohatera
xyoma-tigiri
gry

Pojawia się w:

Więcej treści Ładowanie ...