Wicked London - Przejście 1 sezonu 1 serii klubu romantycznego. (Wszystkie gałęzie i wybory)
Butcher79
Opis przejścia „Grzeszny Londyn”, historia Klubu Romansów, poprowadzi Cię przez całą fabułę! Tutaj znajdziesz szczegółowy przewodnik po pierwszym odcinku sezonu 1”Nic nie jest takie, na jakie się wydaje".
Fabuła „Grzesznego Londynu”
Historia Sinful London Romance Club opowiada historię młodej londyńskiej złodziejki, która zostaje uwikłana w serię mistycznych wydarzeń, które wywrócą jej ustalone życie do góry nogami. Akcja toczy się pod koniec XIX wieku, w czasach wiktoriańskiej Wielkiej Brytanii, podczas której Londyn stał się jednym z największych miast świata, ale był też miastem biedy, gdzie miliony ludzi mieszkały w przeludnionych i niehigienicznych slumsach a ulice były pełne wszelkiego rodzaju motłochu i niosło niebezpieczeństwo.
Sezon 1 Odcinek 1 - Nic nie jest tym, czym się wydaje
Głównym bohaterem gry jest złodziej z Londynu. Możemy nadać jej imię, ale domyślnie możemy nazywać ją Irene. Na początku gry dziewczyna przebywa w obcym domu, gdzie zdążyła już otworzyć sejf właściciela udanego burdelu.
Nagle do pokoju wchodzi ranna dziewczyna, a za nią mężczyzna w czarnym ubraniu. Tutaj musisz dokonać pierwszego, ale bardzo ważnego wyboru:
Ratuj siebie;
Chroń dziewczynę. Podpowiedź: Twój wybór wpłynął na fabułę! Irene wyciąga pistolet i wychodzi z dziewczyną do innego pokoju.
Podczas interakcji z mężczyznami mogą być uprzejmi lub niegrzeczni wobec Irene. Aby mężczyzna był grzeczny, Irena nie powinna mu przeszkadzać, ale żeby być niegrzecznym, wręcz przeciwnie.
Mężczyzna na dole pyta Irenę o imię przyjaciela, do którego przyszła. Prawidłowa odpowiedź była widoczna na plakietce na sukience.
Betty;
Maryja - poprawna opcja;
Elsa;
Rose
Rozmawiamy z mężczyzną, proponuje się lepiej poznać.
Puść jego rękę. +1 Sława;
Poproś o zwolnienie. -1 Sława.
Na ulicy Irene podsłucha rozmowę dwóch nieznajomych. Wybór dla diamenty:
Słuchaj dalej. 22 diamenty. Poznasz historię, która wydarzyła się na Cleveland Street;
Nie, nie chcę wiedzieć. Za darmo. Nie poznasz historii, która wydarzyła się na Cleveland Street, a dziewczyna pójdzie dalej.
Nieznajomy czeka na bohaterkę w pobliżu domu. Przed nimi zatłoczony bar, a obok pusty budynek. Będziemy musieli zdecydować, gdzie iść dalej:
Wtapiam się w tłum. Wydaje się logicznym wyborem!
Ukryję się w ukryciu.
Możesz wybrać dowolną opcję. Dziewczyna spotyka potwora w sukience rannej dziewczyny, który rzuca się na nią. Wybór czasu:
Chwytam ją za włosy. +1 Sława. Nie wygrałeś, ale pokonałeś potwora;
Uderzyłem między nogi. -1 Sława. Twoje działania tylko rozgniewały potwora.
Mężczyzna w czerni pokonuje potwora. Dziewczyna budzi się w lesie i widzi przed sobą migotanie.
Zatrzymaj się na odpoczynek;
Idź dalej bez względu na wszystko. Nie ma premii ani kar.
Irene spotyka amazonkę. Wyjawia, że mężczyzna w czerni nazywa się Manannan. W domu Irene może wybrać różne ubrania:
Po najnowszej modzie. 27 diamentów;
Wolny styl. 22 diamenty;
Niepozorny. Za darmo.
Mężczyzna przynosi Irene śniadanie.
Jeśli zdecydujesz się chronić dziewczynę, otrzymasz wskazówkę: mężczyzna jest zły, że zwróciłeś się przeciwko niemu w burdelu.
Jeśli zdecydujesz się nie bronić dziewczyny, dostaniesz wskazówkę: mężczyzna jest wdzięczny, że nie skonfrontowałeś się z nim w burdelu.
Zadajesz pytanie (możesz zadać wszystkie pytania). Nazywa się Sherlock. Kiedyś był detektywem, ale teraz poluje na demony. Potwór zabił ukochaną osobę, po czym zmienił pole działania. Wybór:
Kim jesteś
Co mi się stało?
Co się stało z dziewczyną z burdelu?
Dziewczyna ucieka z domu i idzie sprzedawać biżuterię. Dickerz pyta Irenę o wczorajszą noc:
Powiedzieć. Dickerz nie uwierzy i powie, że Irene ma bogatą wyobraźnię. Gra da wskazówkę „Być może za dużo wypaliłeś!”;
Nie jest tego warte. Irene wie, jak trzymać buzię na kłódkę.
Irene dotyka amuletu i zostaje przeniesiona w nieznane miejsce. Amulet można sprzedać, im więcej pieniędzy zdobędziesz, tym więcej możesz wydać na różne potrzeby.
Dwie gwinei. +3 Pieniądze. Za tę kwotę możesz sprzedać wisiorek, ale w trakcie gry nie wszystkie transakcje mają możliwość uzyskania maksymalnej kwoty. Istnieje szansa, że Twój produkt w ogóle nie zostanie kupiony, jeśli cena będzie zbyt wysoka;
Jeden funt. +2 Pieniądze;
Dziesięć szylingów. +1 Pieniądze
Jeśli nie rozumiesz niczego w lokalnej walucie, oto małe wyjaśnienie. Dwie gwinee to 42 szylingi, a jeden funt to 20 szylingów.
Na ulicy do dziewczyny podchodzi konstabl, który mówi, że Irene jest podejrzana o morderstwo.
Wybierz interesującą Cię gałąź działki:
Oddział z Sherlockiem
Gałąź z Grayem
Gałąź z Abigail
Oddział z Sherlockiem
Branch Sherlock + Szkarłatny Cień
1x01 Nic nie jest tym, czym się wydaje
⟿ Ratuj się
⟿ Maryja
⟿ Zresetuj jego rękę +1 do Sławy
⟿ *Podsłuchuj dalej (22 diamenty 💎)*
⟿ Czasowo ⌚: Złap ją za włosy +1 do Sławy
⟿ Idź dalej bez względu na wszystko
⟿ Nie mów - wiesz, jak trzymać buzię na kłódkę
⟿ Dwie gwinei + 3 pieniądze
Szkarłatny cień 0
Szept śmierci 0
Pieniądze 3
Sława 2
1x02 Niechętni przyjaciele
Zbieraj monety +1 Pieniądze
Wyrywanie się i krzyczenie +1 do Sławy
Scratch Wall +1 Karmazynowy Cień
Taktownie - poprawa relacji z Grayem
Czas: Oddychaj głęboko
ok ufam ci
*Naucz Greya (12 diamentów)*
Spójrz mimo to (34 diamenty)
Postaw na Sherlocka
Wesprzyj Sherlocka — Sherlockowi pochlebia twój udział
+2 pieniądze
Szkarłatny cień 1
Szept śmierci 0
Pieniądze 11
Sława 3
1x03 Oferta nie do odrzucenia
Opowiedz mi szczegółowo (10 diamentów)
Wezwać ducha Dickerza? +1 do Sławy
Cofnij się w stronę Abigail
Path of the Scarlet Shadow: Uderz ducha pogrzebaczem
Tak, oczywiście, że pójdę z tobą
Spokojnie
Czas przyciągania +2 pieniądze
Czas: nic
Czas: nic
Na czas: szpilka i niedopałek papierosa +1 Pieniądze
Szkarłatny cień 1
Szept śmierci 0
Pieniądze 14
Sława 4
Sherlock + Szept Śmierci
1x01 Nic nie jest tym, czym się wydaje
uciec
Mary
Odrzuć jego rękę +1 do Sławy
Podsłuchuj dalej (22 diamenty)
Na czas: Złap ją za włosy +1 do Sławy
Idę dalej bez względu na wszystko
Nie mów - wiesz, jak trzymać buzię na kłódkę
Dwie gwinei +3 pieniądze
Szkarłatny cień 0
Szept śmierci 0
Pieniądze 3
Sława 2
1x02 Niechętni przyjaciele
Zbieraj monety +1 Pieniądze
Wyrywanie się i krzyczenie +1 do Sławy
Módl się do wszystkich bogów +1 szept życia pozagrobowego
Taktownie - poprawa relacji z Grayem
Czas: Oddychaj głęboko
ok ufam ci
*Naucz Greya (12 diamentów)*
Spójrz mimo to (34 diamenty)
Postaw na Sherlocka
Wesprzyj Sherlocka — Sherlockowi pochlebia twój udział
+2 pieniądze
Szkarłatny cień 0
Szept śmierci 1
Pieniądze 11
Sława 3
1x03 Oferta nie do odrzucenia
Opowiedz mi szczegółowo (10 diamentów)
Wezwać ducha Dickerza? +1 do Sławy
Cofnij się w stronę Abigail
Tak, oczywiście, że pójdę z tobą
Spokojnie
Czas przyciągania +2 pieniądze
Na czas: 1 opcja
Na czas: nic
Na czas: szpilka i niedopałek papierosa +1 Pieniądze
Szkarłatny cień 0
Szept śmierci 1
Pieniądze 14
Sława 4
Gałąź z Grayem
Szary + Szept Śmierci
1x01 Nic nie jest tym, czym się wydaje
Ratuj siebie
Mary
Odrzuć jego rękę +1 do Sławy
*Podsłuchuj dalej (22 diamenty)*
Na czas: Złap ją za włosy +1 do Sławy
Idę dalej bez względu na wszystko
Nie mów - wiesz, jak trzymać buzię na kłódkę
Dwie gwinei +3 pieniądze
Szkarłatny cień 0
Szept śmierci 0
Pieniądze 3
Sława 2
1x02 Niechętni przyjaciele
Zbieraj monety +1 Pieniądze
Wyrywanie się i krzyczenie +1 do Sławy
Módl się do wszystkich bogów +1 szept życia pozagrobowego
Taktownie - poprawa relacji z Grayem
Czas: Oddychaj głęboko
ok ufam ci
*Naucz Greya (12 diamentów)*
Spójrz mimo to (34 diamenty)
Postaw na Sherlocka
Wspieraj Graya — Greyowi pochlebia twój udział
+2 pieniądze
Szkarłatny cień 0
Szept śmierci 1
Pieniądze 11
Sława 3
1x03 Oferta nie do odrzucenia
Opowiedz mi szczegółowo (10 diamentów)
Wezwać ducha Dickerza? +1 do Sławy
Cofnij się w stronę Greya.
Tak, oczywiście, że pójdę z tobą
Spokojnie
Czas przyciągania +2 pieniądze
Na czas: nic
Na czas: nic
Na czas: szpilka i niedopałek papierosa +1 Pieniądze
zawołaj go do siebie
Szkarłatny cień 0
Szept śmierci 1
Pieniądze 14
Sława 4
Szary + Szkarłatny Cień
1x01 Nic nie jest tym, czym się wydaje
Ratuj siebie
Mary
Odrzuć jego rękę +1 do Sławy
*Podsłuchuj dalej (22 diamenty)*
Na czas: Złap ją za włosy +1 do Sławy
Idę dalej bez względu na wszystko
Nie mów - wiesz, jak trzymać buzię na kłódkę
Dwie gwinei +3 pieniądze
Szkarłatny cień 0
Szept śmierci 0
Pieniądze 3
Sława 2
1x02 Niechętni przyjaciele
Zbieraj monety +1 Pieniądze
Wyrywanie się i krzyczenie +1 do Sławy
Scratch wall +1 Szkarłatny cień
Taktownie - poprawa relacji z Grayem
Czas: Oddychaj głęboko
ok ufam ci
*Naucz Greya (12 diamentów)*
Spójrz mimo to (34 diamenty)
Postaw na Sherlocka
Wspieraj Graya — Greyowi pochlebia twój udział
+2 pieniądze
Szkarłatny cień 1
Szept śmierci 0
Pieniądze 11
Sława 3
1x03 Oferta nie do odrzucenia
Opowiedz mi szczegółowo (10 diamentów)
Wezwać ducha Dickerza? +1 do Sławy
Cofnij się w stronę Greya.
Tak, oczywiście, że pójdę z tobą
Spokojnie
Czas przyciągania +2 pieniądze
Na czas: 1 opcja
Na czas: nic
Na czas: szpilka i niedopałek papierosa +1 Pieniądze
zawołaj go do siebie
Szkarłatny cień 1
Szept śmierci 0
Pieniądze 14
Sława 4
Gałąź z Abigail
Abigail + Szkarłatny Cień
1x01 Nic nie jest tym, czym się wydaje
Ratuj siebie
Mary
Odrzuć jego rękę +1 do Sławy
*Podsłuchuj dalej (22 diamenty)*
Na czas: Złap ją za włosy +1 do Sławy
Idę dalej bez względu na wszystko
Nie mów - wiesz, jak trzymać buzię na kłódkę
Dwie gwinei +3 pieniądze
Szkarłatny cień 0
Szept śmierci 0
Pieniądze 3
Sława 2
1x02 Niechętni przyjaciele
Zbieraj monety +1 Pieniądze
Wyrywanie się i krzyczenie +1 do Sławy
Scratch Wall +1 Karmazynowy Cień
Taktownie - poprawa relacji z Grayem
Czas: Oddychaj głęboko
ok ufam ci
Naucz Greya (12 diamentów)
Spójrz mimo to (34 diamenty)
Postaw na Sherlocka
Wesprzyj Sherlocka — Sherlockowi pochlebia twój udział
+2 pieniądze
Szkarłatny cień 1
Szept śmierci 0
Pieniądze 11
Sława 3
1x03 Oferta nie do odrzucenia
Opowiedz mi szczegółowo (10 diamentów)
Wezwać ducha Dickerza? +1 do Sławy
Cofnij się w stronę Abigail
Path of the Scarlet Shadow: Uderz ducha pogrzebaczem
Tak, oczywiście, że pójdę z tobą
Spokojnie
Czas przyciągania +2 pieniądze
Na czas: nic
Na czas: nic
Na czas: szpilka i niedopałek papierosa +1 Pieniądze
Szkarłatny cień 1
Szept śmierci 0
Pieniądze 14
Sława 4
Abigail + Szept Śmierci
1x01 Nic nie jest tym, czym się wydaje
Ratuj siebie
Mary
Odrzuć jego rękę +1 do Sławy
*Podsłuchuj dalej (22 diamenty)*
Na czas: Złap ją za włosy +1 do Sławy
Idę dalej bez względu na wszystko
Nie mów - wiesz, jak trzymać buzię na kłódkę
Dwie gwinei +3 pieniądze
Szkarłatny cień 0
Szept śmierci 0
Pieniądze 3
Sława 2
1x02 Niechętni przyjaciele
Zbieraj monety +1 Pieniądze
Wyrywanie się i krzyczenie +1 do Sławy
Módl się do wszystkich bogów +1 szept życia pozagrobowego
Taktownie - poprawa relacji z Grayem
Czas: Oddychaj głęboko
ok ufam ci
Naucz Greya (12 diamentów)
Spójrz mimo to (34 diamenty)
Postaw na Sherlocka
Wesprzyj Sherlocka — Sherlockowi pochlebia twój udział
+2 pieniądze
Szkarłatny cień 0
Szept śmierci 1
Pieniądze 11
Sława 3
1x03 Oferta nie do odrzucenia
Opowiedz mi szczegółowo (10 diamentów)
Wezwać ducha Dickerza? +1 do Sławy
Cofnij się w stronę Abigail
Tak, oczywiście, że pójdę z tobą
Spokojnie
Czas przyciągania +2 pieniądze
Na czas: nic
Na czas: nic
Na czas: szpilka i niedopałek papierosa +1 Pieniądze
Szkarłatny cień 0
Szept śmierci 1
Pieniądze 14
Sława 4
Aktualności Klubu Romantycznego
Tabele
Wicked London - Przejście 1 sezonu 1 serii klubu romantycznego. (Wszystkie gałęzie i wybory)