Genshin Impact: Wszystkie 125 skrzyń w Dolinie Tekwemekan w Natlan
Tutaj możesz kupić dowolną ilość waluty gry. Płatności dokonuje się wszelkimi dostępnymi środkami. Wybraną ilość waluty gry wyślemy Ci bezpośrednio do gry, potrzebujesz tylko UID.
Ponadto codziennie otrzymujesz prezenty w darmowych pudełkach w postaci kamieni źródłowych, które możesz również sprzedać.
Dolina Tekwemekan to jedno z ciekawych miejsc w regionie Natlan Pyro w Genshin Impact. W tym przewodniku przyjrzymy się, gdzie w tej części regionu można znaleźć skrzynie oraz jak rozwiązywać zagadki i wyzwania, aby je zdobyć. Jeśli interesują Cię skrzynie z innych obszarów, szczegółowo opisaliśmy, jak znaleźć skarby w Sadzawce Niezliczonych Ognia w osobnym przewodniku.
Pierwsza skrzynia znajduje się w lochu, za drzewem, niedaleko miejsca, w którym przebywa duży tłum ludzi.
Poszukujemy NPC Pacala. Z boku jego lewego ramienia będzie druga skrzynia.
Docieramy do skrzyń na drugim końcu mostu i zeskakujemy do trzeciej skrzyni.
Wspinamy się na most, biegniemy przez NPC Cauich, wbiegamy po schodach, biegniemy przez Mamę Coco i Warankę, wspinamy się na półkę obok nich i znajdujemy czwartą skrzynię.
Zeskakujemy z półki i lecimy w stronę jaszczurek, przelatując obok nich do przejścia. Zamieniamy się w jaszczurkę, wchodzimy w interakcję z Geo-tagiem i podążamy za podziemnym blaskiem. Po zebraniu 6 tagów pojawi się piąta skrzynia.
Odwracamy się i w żółtych krzakach znajdujemy zwykłą szóstą skrzynię.
Udajemy się do najbliższej osady i wspinamy się, aby zdobyć siódmą skrzynię.
Lecimy w dół wzdłuż klifu, aż natrafiamy na wrogów. Rozprawimy się z nimi, aby odblokować 8. skrzynię.
Zamieniamy się w jaszczurkę, wspinamy się na skałę i znajdujemy dziewiątą skrzynię.
Podskakujemy do miejscowej żyrafy, zbieramy owoce pod jej stopami i zmuszamy do tupania. Następnie pod nią pojawi się 10. skrzynia i otrzymamy osiągnięcie.
Biegniemy do lewej żyrafy, podnosimy pod nią owoc, zmuszamy go do tupania, aby pod nim pojawiła się 11. skrzynia.
Wspinamy się po skałach, aż natrafiamy na drewniane konstrukcje z 12. skrzynią.
Wchodzimy po schodach i znajdujemy 13. skrzynię.
Zamieniamy się w jaszczurkę i zapalamy kamienny przedmiot. Wspinamy się po ozdobionej skale i znajdujemy łopatę, obok której pojawi się 14. skrzynia.
Biegniemy do ducha i towarzyszymy mu do celu, aby zdobyć 15. skrzynię.
Stajemy na kamieniu i stoimy przez kilka sekund. Pojawi się 16-ta skrzynia.
Lecimy w dół, lądujemy i zdobywamy 17. skrzynię.
Odwracamy się i biegniemy przed siebie, mijając zaśmieconą skałę. Używamy elementu Pyro na ognistym kwiecie. Biegniemy za duchami do miejsca z ich znakiem, gdzie pojawi się 18. skrzynia.
Wspinamy się na skałę, rozmawiamy z NPC Quiltec i przechodzimy przez konkurencję. Aby zdobyć 3 skrzynie, musisz zdobyć rangę S.
Uwalniamy ducha z klatki, zamieniamy się w jaszczurkę i biegniemy za duchem aż do celu. Znajdujemy kolejny znak, niszczymy go i obiekty obok niego. Doprowadzamy drugiego ducha do celu. To samo trzeba powtórzyć z trzecim miejscem. Otrzymujemy 2. skrzynię i osiągnięcie.
Schodzimy w dół do mostu. Na skale poniżej znajdujemy świetlisty krąg. Wchodzimy do niego, zbieramy ogniste kule i natrafiamy na 2 skrzynie na raz. W pobliżu będzie kolejna skrzynia: wskaże ją znak.
Biegniemy w stronę zbiornika i znajdujemy przedmiot z kulą ognia. Aktywujemy go i wspinamy się po skale. Naszym zadaniem jest dotknięcie wszystkich kręgów znajdujących się po drodze. Po drodze będą kolce, które musisz obejść. 26. skrzynia czeka na Ciebie na szczycie klifu.
Schodzimy w dół i pod tą samą skałą znajdujemy 27. skrzynię.
Pod tą samą skałą czeka nas mały test - musimy ominąć czerwone kółka i dotknąć 2 żółtych. Następnie pojawią się 2 skrzynie.
Pod tą samą skałą szukamy urządzenia, po uruchomieniu którego trzeba przejść przez pionowy labirynt. Dzięki temu na szczycie skały będzie na nas czekać 30. skrzynia.
Schodzimy w dół i patrzymy na inną skałę w poszukiwaniu ducha, który poprowadzi nas w górę po zboczu skały. Tam będzie czekać 31. skrzynia.
Radzimy sobie z wrogami i zdobywamy 32. skrzynię.
Na szczycie tej skały musisz zapalić urządzenia, obok których znajduje się puszka farby. To da nam 33. skrzynię.
Biegniemy do skupiska kamieni, gdzie czeka na nas 34. skrzynia.
Zeskakujemy na dół, walczymy z wrogiem, zamieniamy się w najbliższą jaszczurkę, wchodzimy w interakcję ze znakiem i zbieramy kostki ognia. Następnie otworzy się przejście z 35. skrzynią.
Schodzimy w dół, biegniemy w prawo i niszczymy ogniste kamienie. Pojawi się 36. skrzynia.
Wchodzimy w interakcję ze znakiem na ścianie, zbieramy wszystkie kule ognia i zdobywamy 37. skrzynię.
Zeskakujemy na dół i przechodzimy do koła na ziemi. Dotykamy go i zdobywamy 38. skrzynię.
Przechodzimy do innego kręgu. Przechodzimy mini-test, po którym otworzy się przejście w skale z 39. skrzynią.
Aktywujemy urządzenie, wspinamy się na skałę i znajdujemy 40. skrzynię.
Aby zdobyć 41. skrzynię, musisz wspiąć się na lazurową ścianę, zeskoczyć z niej i znaleźć się obok skrzyni.
Teleportujemy się i znajdujemy 42. skrzynię obok stawu.
Aby zdobyć 43. i 44. skrzynię, musisz zamienić się w jaszczurkę i zebrać wszystkie kręgi na ziemi. Po tym będziesz mógł podnieść jedną skrzynię. W jego miejscu pojawi się znak, z którym należy wejść w interakcję, a następnie w tym samym miejscu pojawi się druga skrzynia.
45. skrzynia znajduje się na szczycie wysokiego klifu.
Wskakujemy na pobliską skałę, niszczymy wroga, zamieniamy się w jaszczurkę, wchodzimy w interakcję z trzema znakami, prowadzimy ducha do jego celu i zdobywamy 46. skrzynię.
Zeskakujemy na dół, wchodzimy w interakcję ze znakami i okręgami i zdobywamy 47. skrzynię.
Biegniemy do przodu i zdobywamy 48. skrzynię.
Wbiegamy do jaskini i po drodze natrafiamy na 49. skrzynię.
Biegniemy dalej do małych schodów, w których będzie 50. skrzynia.
Teleportujemy się, lecimy w dół, zamieniamy się w jaszczurkę, niszczymy skałę, wznosimy się wyżej i znajdujemy 51. skrzynię. Na rozwidleniu skręcamy w lewo i niemal od razu natrafiamy na 52. skrzynię.
Wracamy do rozwidlenia, tym razem skręcamy w prawo, biegniemy i biegniemy, po czym podnosimy klucz na schodach. Nie idziemy dalej po schodach, zawracamy, tyle że nie dochodzimy do rozwidlenia, tylko schodzimy głęboko w dół. Tam czeka na Ciebie 53. skrzynia.
Zamieniamy się w jaszczurkę i płyniemy, aż natkniemy się na 54. skrzynię.
Teleportujemy się ponownie do lokacji z lawą, zamieniamy się w jaszczurkę, podnosimy się nieco i za pomocą wybranego wcześniej klucza otwieramy bramę. Za nimi od razu czekają 3 skrzynie.
Teleportujemy się i znajdujemy 58. skrzynię.
Teleportujemy się, wybieramy 3 drewniane alpaki i umieszczamy je na swoich miejscach. 59. skrzynia pojawi się w pierwotnym miejscu z alpakami.
Zamieniamy się w jaszczurkę i zabieramy dziecko do jego gniazda. Otwórz 60. skrzynię.
Wybieramy klucz i biegniemy do 61. skrzyni. Obok niego musisz otworzyć drzwi i dać małej jaszczurce smakołyk. Następnie biegniemy za nim do gniazda i otwieramy 62. skrzynię.
Teleportujemy się i podnosimy 63. skrzynię w pobliskich krzakach.
Zeskakujemy na dół i znajdujemy 64. skrzynię.
Zamieniamy się w jaszczurkę, wspinamy się na skałę, wyciągamy hak i otwieramy 65. skrzynię. Zeskakujemy na dół, rozprawiamy się z wrogami i zdobywamy 66. skrzynię.
Skrzynia 67 znajduje się obok alpak.
Wracamy do miejsca z jaszczurką, skręcamy w nią, podciągamy się za haki i niszczymy 3 unoszących się w powietrzu wrogów. Następnie otworzy się 68. skrzynia.
Teleportujemy się i znajdujemy w pobliżu ognisty kwiat. Zbieramy to na przyszłość. Skręcamy w lewo, mijamy latarnię w kierunku drzew i tam znajdujemy 69. skrzynię.
Odwracamy się, schodzimy nieco niżej i biegniemy do dużego kamienia, gdzie musimy pokonać wrogów, zanim otworzą się 3 skrzynie.
Biegniemy do drewnianej wieży i otwieramy 74. skrzynię.
Skaczemy z wieży, lecimy do białych drzew i znajdujemy 75. skrzynię.
Biegniemy w stronę miejscowej żyrafy, zamieniamy się w jaszczurkę, aktywujemy znaki na ziemi i otwieramy 76. skrzynię.
Mijając żyrafę, pędzimy na krawędź klifu, skąd musimy przeskoczyć do drewnianej wieży. Obok niego będzie skała, którą należy zniszczyć, stoczyć walkę z wrogiem i zdobyć 77. skrzynię. Niedaleko tego miejsca, obok namiotu, będzie 78. skrzynia. Wspinamy się na wieżę obok namiotu i otwieramy 79. skrzynię.
Wracamy do szczeliny pomiędzy skałami. Wskakujemy do pierwszego z nich i w osadzie znajdujemy 2 skrzynie.
Biegniemy do NPC Centaca i zdajemy egzamin. Da to dostęp do 3 skrzyń, ale musisz zdobyć rangę S.
Teleportujemy się i znajdujemy 85. skrzynię obok ognia.
Niedaleko, obok niebieskiego namiotu, znajduje się 86. skrzynia.
Teleportujemy się z powrotem, ale tym razem skaczemy z klifu i znajdujemy na deskach 87. skrzynię.
Biegniemy do stawu i znajdujemy 88. skrzynię.
Na środku zbiornika zamieniamy się w jaszczurkę, wchodzimy w interakcję ze znakiem, prowadzimy ducha do jego celu i zdobywamy 89. skrzynię.
Zamieniamy się w szybką jaszczurkę i zdajemy test, aby zdobyć 90. skrzynię.
Zeskakujemy na dół i otwieramy 91. skrzynię.
Teleportujemy się do lochu, odwracamy się i znajdujemy 92. skrzynię.
Biegniemy w lewo, zamieniamy się w jaszczurkę i strzelamy w powietrze, aby otworzyć 93. skrzynię.
Biegniemy i skaczemy do kolejnego testu, aby odblokować 94. skrzynię.
W pobliżu osady rozprawiamy się z wrogami i otwieramy 95. skrzynię.
Biegniemy drogą, przeskakujemy most, zbieramy 5 jajek przy ognisku, walczymy z wrogami i otwieramy 96. skrzynię.
W pobliżu znajduje się 97. skrzynia. Aby go zdobyć musisz zebrać z ziemi 2 jagody i użyć ich obok kamienia.
Wybieramy wszystkie owoce obok alpak i otrzymujemy 98. skrzynię.
Obok żyrafy podbiegamy do ognistego kwiatu, aby robaki powędrowały do stóp żyrafy. Następnie tupie, a obok niego pojawi się 99. skrzynia.
Na środku stawu zbieramy jagody, wkładamy je do kadzi i zdobywamy setną skrzynię. W pobliżu znajdują się jeszcze 100 skrzynie, są one oznaczone ikonami.
Podbiegnij do kamery i za jej pomocą zbadaj czubek ogromnego białego drzewa. Przyda się to na przyszłość.
Następnie znajdujemy miejsce z testem. Mijamy go i zdobywamy 103 skrzynię.
Wspinamy się na szczyt drzewa i zbieramy 104. skrzynię.
Teleportujemy się, biegniemy do ogromnego drzewa, zamieniamy się w jaszczurkę i za pomocą haków wspinamy się na szczyt drzewa, aby podnieść 105. skrzynię. Poniżej, u podstawy drzewa, będzie 106. skrzynia.
Biegniemy w górę rzeki i prowadzimy ducha do celu, aby zdobyć 107. skrzynię.
Kliknij kilka razy na kwiatek, aby na jego miejscu pojawiła się 108. skrzynia.
Teleportujemy się, zeskakujemy do przycisku testowego, mijamy go i zdobywamy 109. skrzynię.
Teleportujemy się do lochu i w pobliżu znajdujemy 110. skrzynię.
Schodzimy głęboko w dół, wchodzimy po schodach i znajdujemy 111. skrzynię.
Teleportujemy się do innego lochu, skręcamy w lewo, wbiegamy do przejścia, schodzimy w dół, ponownie w lewo, po schodach i znajdujemy 112. skrzynię.
Cofnijmy się trochę i biegnijmy po platformach do 113. skrzyni.
Długo wspinamy się po schodach, gdy się kończą, skręcamy w prawo i znajdujemy 114. skrzynię.
Teleportujemy się z powrotem, skręcamy w prawo, wbiegamy do pierwszego przejścia, biegniemy dłuższą chwilę, po wyjściu z wąskiego lochu biegniemy w prawo wzdłuż ściany, aż znajdziemy kamień do zniszczenia. Za nim ukryta jest 115. skrzynia.
Schodzimy do stawu, biegniemy przez niego i znajdujemy krąg, obok którego musisz użyć postaci Kachiny, jeśli nie zrobiłeś tego podczas zadania. W ten sposób utworzysz 116-tą skrzynię.
Teleportujemy się z powrotem, wskakujemy na ogniste schody i zbiegamy po nich. Zostaniemy przeniesieni do dużej lokacji, gdzie czekają na nas 3 skrzynie.
Teleportujemy się, zamieniamy w jaszczurkę, wspinamy się na skałę i spokojnie stoimy na platformie. Następnie zostajemy uniesieni przez prąd powietrza i musimy zdać test, aby zdobyć 120. skrzynię.
Teleportujemy się z powrotem, biegniemy w lewo i lecimy wzdłuż klifu do osady. Znajdujemy miejsce, w którym pojawi się przepływ powietrza. Wznosimy się w powietrze i zbieramy ogniste kule, aby zdobyć 121. skrzynię.
Teleportujemy się i znajdujemy w pobliżu 122. skrzynię.
Wlatujemy głęboko do jaskini, zamieniamy się w jaszczurkę, za pomocą haka zjeżdżamy po platformach jeszcze głębiej do samej lawy i dalej korzystamy z haka wzdłuż niej. Na koniec czeka na Ciebie 123 skrzynia.
Teleportujemy się, uciekamy trochę, zamieniamy się w jaszczurkę, wspinamy się na skałę i znajdujemy skałę. Łamiemy go i zdobywamy 124. skrzynię.
Teleportujemy się, używamy klucza na wieży i otwieramy 125. skrzynię.