PATCH 7.20 PEŁNY OPIS

BITWA GENERALNA

Wszystkie zmiany:

Rewolwer z zakresem

Nie masz karabinu snajperskiego? Bez problemu! Weź nowy rewolwer z lunetą i celnie uderzaj we wrogów.

nowy szybowiec

Przedmiot do odsłonięcia lotni

Rozwinąć skrzydła! Ujawnienie upuszczania powraca, ale teraz jest uruchamiane przez specjalny przedmiot. Szukaj go wśród ofiar.

TRYB CZASU POJEDYNCZEGO

Przegląd
W tym trybie grawitacja jest obniżona, a każdy gracz ma 50 punktów zdrowia. Z broni dostępne są tylko karabiny snajperskie, a z przedmiotów leczniczych tylko bandaże. Skacz wysoko i celuj ostrożnie!

Funkcje trybu

  • Grawitacja jest poniżej normy.
  • Czas oczekiwania na burzę został znacznie skrócony we wszystkich fazach meczu.
  • Pojawiają się tylko różne rodzaje karabinów myśliwskich i snajperskich.
  • Specjalnie dla tego trybu przywrócono półautomatyczne karabiny snajperskie i poduszki odrzutowe.
  • Gracze odradzają się z 50 punktami zdrowia. Można je wyleczyć tylko za pomocą bandaży.

BROŃ I PRZEDMIOTY

  • Rewolwer z zakresem
    • Dostępne w wariantach epickim i legendarnym.
    • Załadowany nabojami średniego kalibru.
    • Każdy strzał zadaje 42-44 obrażeń. szkoda.
    • Można go znaleźć w budynkach, skrzyniach, zrzutach zaopatrzenia i automatach sprzedających.
  • Dodano przedmioty, które pozwalają ponownie otworzyć lotnię.
    • Taka lotnia zajmuje miejsce w ekwipunku i podobnie jak inne przedmioty jest łupem.
    • Nie musisz wybierać lotni do rozstawienia. Aby aktywować przedmiot, naciśnij przycisk skoku będąc w powietrzu.
      • Rzadkość przedmiotu: Rzadki.
      • Temat przeznaczony jest na 10 ujawnień.
      • Gdy osiągniesz limit ujawnień, przedmiot zniknie.
      • Ujawnienie nie liczy się podczas korzystania z wyrzutni lub Pocket Rift, ani podczas wskrzeszania w trybie czasowym.
      • Można go znaleźć w budynkach, skrzyniach, automatach i lamach zaopatrzeniowych.
  • Zmiany miniguna
    • Dodano system przegrzania. Broń przegrzewa się po około 6 sekundach ciągłego ognia.
    • Skrócono czas rozkręcania o 37%.
    • Ulepszone efekty dźwiękowe miniguna.
  • Naprawiono kolory rzadkości przedmiotów.
    • Rzadkość balonów została zmniejszona z epickiej do rzadkiej.
    • Zmniejszono rzadkość śmierdzącej bomby z epickiej na rzadką.
    • Zmniejszono rzadkość karabinu szturmowego z lunetą z rzadkiej/epickiej na niepospolitą/rzadką.
  • Po wystrzeleniu z tego rodzaju broni pociski lecą po tej samej trajektorii, co pociski wystrzelone z ciężkiego karabinu snajperskiego:
    • karabin snajperski powtarzalny;
    • wyciszony karabin snajperski;
    • półautomatyczny karabin snajperski;
    • Karabin myśliwski.
  • Celny pierwszy strzał jest teraz brany pod uwagę, jeśli gracz znajduje się pod wpływem lodu lub zwisa na tyrolce.
  • Zmniejszono rozmiar kropki na środku celownika dla karabinów. Pozwoli to uniknąć sytuacji, w których gracze chybiają, choć byli pewni, że trafią w cel.
  • Zmieniono szansę pojawienia się pułapek
    • Ogólna szansa pojawienia się pułapek w budynkach została zwiększona z 3,98% do 4,73%.
    • Przytulne ognisko
      • Zwiększono szansę pojawienia się w budynkach z 0,26% do 0,73%.
      • Zwiększono szansę na pojawienie się łupieżczych lam z 6.63% do 15,47%.
    • Wyrzutnia
      • Zwiększono szansę pojawienia się w budynkach z 0,53% do 0,98%.
      • Zwiększono szansę na pojawienie się łupieżczych lam z 13.25% do 20,77%.
    • Wieżyczka
      • Zmniejszono szansę pojawienia się w budynkach z 0,8% do 0,73%.
      • Zmniejszono szansę na pojawienie się lam z łupem z 20.42% do 15,47%.
  • Zmniejszono maksymalną ilość Mniejszych Mikstur Obrony z 10 do 6.


Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał zmianę broni, jeśli gracz uruchomił przyssawkę podczas zderzenia pojazdu lub interakcji z obiektem podczas ruchu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze przez chwilę nie mogli strzelać po wysunięciu przyssawki.
  • Nie można już wystrzelić graczy przyssawką ani wskoczyć na nią podczas strzelania, ponieważ powoduje to, że gracze poruszają się zbyt szybko i powodują problemy z łącznością sieciową.
  • Naprawiono błąd, przez który balony nie pękały w wyniku eksplozji.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego rozmiar dynamitu zmieniał się, gdy gracz go podniósł i rzucił ponownie.
  • Kiedy gracz wykrwawia się na śmierć, będąc ciężko rannym, odległość, z której został zabity, jest obliczana na podstawie miejsca otrzymania ciężkiej rany, a nie miejsca śmierci.
  • Naprawiono błąd, przez który podczas strzelania z karabinów z lunetą osiągano pełną celność wcześniej niż oczekiwano.
  • Naprawiono błąd, przez który kropka na środku podczas patrzenia przez lunetę nie odpowiadała pozycji kropki podczas losowego strzelania.
  • Gracze używający emotek na początkowej wyspie nie wyświetlają już emotek po wyskoczeniu z autobusu bojowego.
  • Lotnie i parasole nie wydają się już obrócone ani przekrzywione po opuszczeniu autobusu bojowego.
  • Naprawiono błąd, który anulował ponowne rzucenie dynamitu, gdy gracz zmienił broń lub zajął miejsce pasażera w pojeździe.
  • Gracze nie otrzymują już komunikatu „brak lunety” w raportach o zabójstwach, jeśli użyją lunety do zabicia wroga.

PROCES GRY

  • Ulepszenia tyrolki
    • Dodano możliwość zmiany kierunku poruszania się gracza poprzez naciśnięcie przycisku ruchu. Teraz możesz jeździć tyrolką, gdzie chcesz, bez skakania.
    • Gracze przyczepieni do tyrolki nie poruszają się już z maksymalną prędkością jednocześnie, ale stopniowo przyspieszają.
    • Efekty zniszczenia zostały ponownie włączone dla graczy korzystających z tyrolki.
      • Podczepiając się do tyrolki, gracz będzie teraz niszczył pobliskie struktury gracza, aby oczyścić ścieżkę.
  • Dodano trzecie miejsce po przecinku dla czułości myszy/padu, aby umożliwić graczom określenie bardziej precyzyjnych wartości.
  • W sytuacjach, gdy ściany są zbudowane prawie całkowicie pod ziemią, kolejny wolny element ściany automatycznie pojawi się na górze.
    • Tylko wtedy, gdy nie więcej niż 30% ściany pozostaje nad ziemią.
  • Czułość gamepada
    • Zmiana czułości w trybie budowania wpływa teraz również na tryb edycji.
  • Edycja nie przerywa już strzelania z broni i wymachiwania kilofami.
  • Łodygi kukurydzy nie blokują już strzelania.
  • Nie wymaga już odpowiedzi z serwera przed zmianą budynków. Teraz nie będzie się wydawać, że gracz strzela podczas wchodzenia w tryb edycji, a proces jako całość powinien być wygodniejszy.
    • Aby zmiany zostały zapisane, dane muszą zostać przesłane na serwer. Długie czasy odpowiedzi lub słaba wydajność serwera mogą spowolnić ten proces.
  • Podczas obliczania obrażeń spowodowanych kolizją gracza z pojazdem brana jest pod uwagę siła tarczy, a pula zdrowia nie jest natychmiastowo zmniejszana.
  • Po eksplozji dwupłatowca z dowolnego powodu pilot i pasażerowie odnoszą obrażenia. Trwałość tarczy nie jest już ignorowana podczas obliczania tych obrażeń.
  • Niekończąca się debata stała się jeszcze bardziej nieskończona... Teraz możesz tańczyć w lobby przez 10 godzin zamiast 11.
  • Naprawiono elementy graficzne mapy, aby dokładniej wskazywały, gdzie znajdują się znaczniki i gracz.
  • Tekstury emotek używanych w emotikonach są teraz wstępnie załadowane, więc ocena i inne emotki z emotikonami mają mniejsze szanse na renderowanie w niskiej rozdzielczości.
  • Pasażerowie dwupłatowca X-4 Buriewiestnik mogą teraz również nacisnąć przycisk, aby wyjść, tak jak pilot.


Poprawione błędy

  • Naprawiono sytuacje, w których lotnia nie rozkładała się ponownie po wyjściu z Buriewiestnika.
  • Naprawiono błąd, przez który animacja rzutu nie była odtwarzana do końca u osób, które patrzyły, jak inni gracze rzucają granatami.
  • Dostosowano czas trwania podglądu wielu emotek poczekalni, aby umożliwić graczom usłyszenie całej melodii.
  • Ukończenie codziennego wyzwania „Rozegraj mecz ze znajomym” teraz prawidłowo liczy się do misji wymagających codziennych wyzwań.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zniszczenie boomboxa z pewnej odległości.
  • Naprawiono błędy związane z Zipline.
    • Gracze nie latają już po wyspie i zastygają w dziwnych pozach.
    • Dodano krótką pauzę, aby gracze, którzy często naciskają przycisk skoku, mogli przyczepić się do tyrolki nawet przy niewielkich problemach z połączeniem sieciowym.
    • Magnes na tyrolkę nie unosi się już nad głowami graczy.
    • Gracze nie przewracają się już podczas zderzenia z budowlami wroga.
    • Gracze nie odczepiają się już od tyrolki pod dużym kątem z powodu słabego połączenia sieciowego.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze czasami odnosili podwójne obrażenia podczas zderzenia z dwupłatowcem X-4 Stormwing.
  • Liczby obrażeń od ostrzału wieży są teraz poprawnie wyświetlane jako uszkodzenia zadane pojazdowi, a nie graczowi.

WYDARZENIA

  • Znacząco udoskonaliliśmy system turniejów, biorąc pod uwagę nowe funkcje, które pojawią się w grze. Przeprowadzimy kilka ograniczonych wydarzeń testowych, aby przetestować te aktualizacje z dużą liczbą graczy.
    • Będziemy testować nowe funkcje etapami, dopóki nie będziemy pewni, że działają zgodnie z oczekiwaniami. Potem zaczniemy organizować regularne turnieje dla wszystkich graczy.
  • Tradycyjne turnieje zostaną tymczasowo usunięte z karty Wydarzenia na Switchu i urządzeniach mobilnych.
    • Dane turniejowe zostały zapisane i zostaną przywrócone na te platformy w przyszłej wersji.
  • Wyeliminowani gracze zostaną automatycznie usunięci z meczu po 60 sekundach jako widz.

DŹWIĘK

  • Naprawiono dźwięk uszkodzenia tarczy odtwarzany, gdy gracz został trafiony lub trafiony przez członków drużyny.
  • Muzyki z lotni z głośnikami można teraz słuchać z wyprzedzeniem w lobby.
  • Zmniejszono głośność dwupłatowca X-4 Buriewiestnik.
  • Zmniejszona głośność boomboxa.
  • Dodano unikalny efekt dźwiękowy, gdy dynamit się odbija.


Poprawione błędy

  • Rozwiązano problem przerywania odtwarzania muzyki w wersjach mobilnych i Switch.
  • Naprawiono błąd, który zwiększał głośność zapętlonych dźwięków poczwórnego skrobaka w wersjach mobilnych i Switch.
  • Przywrócono efekty dźwiękowe strzałów z karabinu maszynowego z lunetą, które nie brzmiały na średnim dystansie.
  • Naprawiono głośne dźwięki tła obszaru zimowego na urządzeniach mobilnych i Switchu.

BERŁO

  • Ikony amunicji w ekwipunku gracza wyglądają teraz bardziej realistycznie.
  • Teraz wyświetla ilość zasobów gracza, którego obserwujesz.


Poprawione błędy

  • Podpowiedzi dotyczące podnoszenia nie są już wyświetlane, gdy gracz korzysta z pojazdu, ponieważ w tym czasie nie można podnosić przedmiotów.
  • Naprawiono komunikat o błędzie, który pojawiał się, gdy zaproszenie do znajomych nie powiodło się.
  • Specjalne funkcje podglądu (Zagraj ponownie, Zmień model, Pełny ekran itp. wyświetlane podczas przeglądania przedmiotu kosmetycznego) nie znikają już, gdy gracz otwiera i zamyka okno czatu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tło zmieniało kolor na czerwony podczas otwierania okna czatu podczas pełnoekranowego podglądu ekranu ładowania.
  • Naprawiono błąd, przez który pełnoekranowy podgląd ekranu ładowania pokazywał inne ekrany zamiast wybranego.

KOMUNIKACJA

  • Gracze Battle Royale mogą teraz przyjmować zaproszenia do drużyn od graczy Ratowanie Świata i dołączać do ich gry.

GRAFIKA I ANIMACJA

  • Neonowy Ryś i Śnieżny Snajper mają teraz unikalne pozy oczekujące w lobby.


Poprawione błędy

  • Wymiary Tarczy Czerwonego Rycerza i Plecaka Kruka z zestawu Lodowe legendy są teraz takie same jak oryginalne wersje tych przedmiotów.
  • Naprawiono błąd, przez który wyposażenie Przeklętego Kowboja nie zmieniało wyglądu podczas gry.
  • Poprawiono jakość emotki Powściągliwe oklaski na urządzeniach mobilnych i Switchu.

SYSTEM POWTARZANIA

Poprawione błędy

  • Naprawiono szereg błędów podczas wczytywania powtórek, które powodowały wyświetlanie ekranu wczytywania w niewłaściwym momencie.

WERSJA MOBILNA

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, przez który gracze, którzy opuścili pojazd, włączali tryb celowania.
  • Naprawiono problemy z budowaniem turbo po przytrzymaniu dodatkowych przycisków budowania.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał kliknięcie przycisku „Dodaj znajomego” podczas dodawania innych członków drużyny w menu głównym mobilnej wersji gry.
  • Dodano przycisk w interfejsie ekranu
    • Ten przycisk pojawia się po wejściu do opcji gry i umożliwia pokazanie/ukrycie niektórych elementów interfejsu.

TRYB KREATYWNY

Wszystkie zmiany:

farma fortnite

Farma
Zakasaj rękawy i zbuduj farmę, o której zawsze marzyłeś, z nowymi elementami farmy.

 

Mroźna Forteca
Nowa arktyczna wyspa pojawiła się w trybie kreatywnym! Ubierz się ciepło, idź tam i urzeczywistnij swoje pomysły!

WYSPY

  • Mroźna Forteca
    • Nowa arktyczna wyspa, na której znajdują się już budynki.
    • Ta wyspa jest całkowicie gotowa do gry!
  • Możesz teraz zobaczyć zdjęcia polecanych wysp w centrum kreacji.


Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, przez który nie pojawiały się portale do wysp, które miały zbyt wiele kopii niektórych tekstur lub obiektów.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom opuszczenie wyspy za pomocą telefonu, gdy byli wewnątrz budowli.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom przenoszenie przedmiotów z wyspy do centrum kreatywnego.
  • Naprawiono błąd, przez który pułapki nadal wisiały w powietrzu po usunięciu podpory.

PROCES GRY

  • Dodano opcję „Pozostań przy życiu”, która pozwala twórcom określić, czy gra ma się zakończyć, jeśli pozostał tylko jeden gracz lub drużyna.
  • Dodano parametr „Życia”, który pozwala określić maksymalną liczbę wskrzeszeń dla graczy.
  • Dodano opcję „Lot gracza”, aby umożliwić lot podczas gry lub gdy nie korzystasz z telefonu.
  • Dodano ustawienie „Zmęczenie skokiem”, aby włączyć lub wyłączyć redukcję wysokości skoku, co jest zwykle wymagane, jeśli skoki są często używane.
  • Dodano nowe ustawienia grawitacji. 
    • Wysokie i bardzo wysokie.
  • Wybranie pułapek w ekwipunku kreacji powoduje wybranie nowej pułapki na pasku skrótów.


Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom przejście do trybu kreatywnego w przypadku problemów z siecią. 
    • Pierwsze ładowanie może potrwać dłużej niż zwykle, podczas gdy serwer rozwiązuje problemy występujące podczas ładowania wyspy utworzonej przez gracza.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pojazdy zadawały uszkodzenia niezniszczalnym obiektom lub gdy gracze nie mieli uprawnień do edycji.
  • Naprawiono zacinającą się animację budynku podczas poruszania się z telefonem podczas animacji.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego paski wytrzymałości ścian zbudowanych przez graczy pojawiały się częściej niż powinny.
  • Naprawiono błąd, przez który elementy budynków zmieniały kolor na czerwony podczas gry.
  • Naprawiono błąd, przez który przyciemnianie ekranu działało kilka razy na początku i na końcu meczu.

NARZĘDZIA KREATYWNOŚCI I TELEFON

  • Turbo budowanie zostało dodane do trybu kreatywnego.
    • Teraz możesz przytrzymać przycisk miejsca i w sposób ciągły umieszczać obiekty i elementy budynków, wybierając miejsce w ruchu.
    • Aby to zrobić, musisz włączyć budowanie turbo w opcjach gry.
  • Dodano usuwanie turbo.
    • Przytrzymaj przycisk usuwania, aby w sposób ciągły usuwać obiekty i elementy budynków.
    • Dodano opcję „Usuwanie kreatywnego turbo” do opcji gry. Jest domyślnie włączony.
  • Dodano nowy efekt podczas używania opcji Przyciągaj do siatki w celu uzyskania lepszego wizualnego rozmieszczenia.


Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał edytowanie i usuwanie obiektów za pomocą telefonu, nawet w przypadkach, gdy gracz nie miał uprawnień do edycji wyspy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego inne ściany mogły zniknąć podczas kopiowania ściany za pomocą telefonu.
  • Naprawiono błąd, przez który telefon pozostawał dostępny, gdy gracz opuszczał wyspę w nowo postawionym prefabrykacie.
  • Naprawiono błąd, przez który wyświetlana była nieprawidłowa wartość w interfejsie upuszczonego łupu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że hologram telefonu zacinał się, gdy gracz włożył obiekt z włączonym łupem.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było umieścić pułapek na niektórych ścianach rozstawionych podczas poruszania się po siatce.

WYKOŃCZONE ELEMENTY

  • Dodano 6 prefabrykowanych kratownic i zestawów kratownic.
  • Dodano 3 zestawy lodowych klifów.
  • Dodano zestaw dużych kostek.

URZĄDZENIA

  • Generator obiektów ma teraz opcje tworzenia losowych przedmiotów:
    • Losowo — pozycje z listy pojawiają się losowo.
    • „Bez powtórzeń” – elementy pojawiają się losowo i nie powtarzają się, dopóki wszystkie elementy z listy nie zostaną utworzone raz. Różni się w działaniu od „Selekcji losowej” tylko wtedy, gdy włączony jest parametr „Wygląd przedmiotów”.
  • Zmieniono nazwę urządzenia Shooter w angielskiej wersji gry.
  • Dodano nowe parametry Strelki.
    • Dodano parametry zdrowia i tarczy.
    • Dodano opcje odrodzenia.
    • Dodano parametry celności i zasięgu ataków.
    • Dodano opcje stylu celowania, linii wzroku i odległości.
    • Dodano celowanie adaptacyjne, aby określić, czy celowanie Streloka poprawia się z upływem czasu.
    • Dodano wyświetlanie zasięgu ataków, gdy gracz stoi w miejscu "Strzały".
  • Nowe urządzenie „Obszar klęski”.
    • Pozwala graczowi stworzyć obszar z regulowanym obszarem, w którym każdy gracz zginie podczas meczu.
  • Podczas tworzenia broni w generatorze przedmiotów pojawia się dodatkowa amunicja.


Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, przez który pułapki nie były niszczone lub nie działały poprawnie.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre części metalowej lub drewnianej podłogi przechodziły przez generator przedmiotów.
  • Naprawiono szereg błędów związanych z generatorem przedmiotów.
    • Naprawiono błąd, przez który niektóre elementy w generatorze nie wyświetlały wszystkich materiałów podczas podglądu.
    • Naprawiono błąd, przez który przedmioty nie były dodawane do generatora, gdy były dodawane bardzo szybko.
    • Naprawiono nieprawidłowe efekty wizualne pojawiające się na generatorach przedmiotów podczas gry.
    • Naprawiono błąd, przez który wszystkie przedmioty w generatorze nabierały tej samej rzadkości po zakończeniu gry lub podczas ładowania wyspy.
    • Naprawiono błąd, przez który hologramy niektórych przedmiotów w generatorze były szarpane, gdy gracz był w pobliżu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego paski odradzania graczy zawieszały się w powietrzu po ukończeniu minigry.
  • Naprawiono szereg błędów związanych z punktem odrodzenia graczy.
    • Naprawiono problemy graficzne podczas wyświetlania przynależności do drużyny w punkcie odrodzenia gracza na Androidzie.
    • Naprawiono błąd powodujący odradzanie się graczy w centrum kreatywnym, gdy coś znajdowało się w punkcie odrodzenia gracza.
    • Naprawiono błąd, który czasami powodował, że gracze zacinali się w swobodnym spadaniu podczas odradzania się w punkcie odrodzenia gracza.

BROŃ I PRZEDMIOTY

  • Dodano podwójne pistolety.
    • Dostępne w rzadkich i epickich wariantach.
    • Podstawowe obrażenia: 41-43
    • Wykorzystuje amunicję średniego kalibru.
    • Ogień prowadzony jest z dwóch pistoletów jednocześnie.
    • Celność pierwszego strzału nie jest używana.
  • Dodano przedmioty, które pozwalają ponownie otworzyć lotnię.

ZESPOŁY

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał budowanie na budynkach rywali podczas edytowania wyspy w trybie kreatywnym. Nadal jest to zabronione podczas meczu.

BERŁO

  • Dodano podpowiedź, jak rozpocząć mecz na polecanej lub publicznej wyspie.


Poprawione błędy

  • Naprawiono problem polegający na tym, że wskaźnik „Zajęta pamięć” nie był wyśrodkowany na wskaźniku dostępnej pamięci.
  • Rozwiązaliśmy problem, przez który gotowe elementy mogły pojawiać się w ekwipunku kreacji, nawet jeśli nie masz uprawnień do edycji.

WYDAJNOŚĆ

  • Skrócono czas ładowania trybu kreatywnego i przełączanie między wyspami. Przyspieszymy ten proces w przyszłych aktualizacjach.
  • Poprawiono wydajność generatorów minigier.
  • Poprawiono wydajność i zużycie pamięci, usuwając więcej obiektów, które znajdują się bardzo daleko od gracza.


Poprawione błędy

  • Naprawiono problem z szarpnięciami podczas wyświetlania podpowiedzi.

WERSJA MOBILNA

  • Naprawiono wyświetlanie przycisku trybu kreatywnego w pojeździe.

WALCZ Z BURZĄ

CO NOWEGO?

Wyzwania tygodnia 3 „Mroźne wojny”: Nowa fala
Gdy pojawi się jeden, przyjdą inni... Fale składają się z wrogów tylko jednego rodzaju. Zniszcz określoną liczbę wrogów, aby odblokować następną falę!

Władca Lodu i Pani Lodu
Witaj monarcho! Kup Icelorda w sklepie okolicznościowym i otrzymaj Icelorda, wypełniając wyzwania Frost Wars w tym tygodniu.

MISJE I MECHANIKA

  • Wyzwania tygodnia 3 Frost Wars: Nowa fala
    • Każda fala składa się z ogromnej rzeszy wrogów tego samego typu.
    • Gracze muszą zniszczyć określoną liczbę wrogów tego typu, aby walczyć z kolejną falą.
    • Testy rozpoczną się 17 stycznia o godzinie 03:00 czasu moskiewskiego.
  • Nagrody za cotygodniowe wyzwania w 3. tygodniu Frost Wars:
    • flaga testowa 3;
    • podróżniczka kochanka lodu;
    • bilety na płatki śniegu.
  • Wydarzenie 14 dni w Fortnite dobiegło końca, a związane z nim zadania nie są już dostępne.
  • Frost Wars ma nową strefę o poziomie mocy 128 dla najsilniejszych graczy.
    • Ta strefa jest dostępna dla każdego, kto ukończył Lynch Peaks do końca.
    • Dodano nową flagę jako nagrodę za ukończenie wszystkich 30 fal Frost Wars w strefie o poziomie mocy 128.
  • Fale, zwłaszcza na późniejszych etapach, zapewniają teraz więcej doświadczenia, złota i biletów, aby pomóc graczom aktywniej walczyć o przetrwanie w Frost Wars.
  • W trudniejszych strefach Frostwars, zamiast receptur i schematów przemiany, zostaniesz nagrodzony ulepszeniem i zamiennikiem.
  • Strefy Frost Wars są teraz odblokowywane po innych misjach obrony Storm Shield, aby pomóc graczom zobaczyć strefy, które są bardziej dostosowane do ich poziomu.
  • Zmiany mapy misji:
    • Misje nie są już ukryte za starymi zadaniami pobocznymi. Teraz otwierają się, gdy wykonasz główne zadania kampanii.
    • Kryzys misji nie pojawia się już w kluczowych misjach fabularnych.

Poprawione błędy

  • Rozwiązano problem z anomalią, który uniemożliwiał osobom, które łączyły się podczas gry, zbieranie fragmentów.
  • Naprawiono błąd w misji Dostarcz bombę, który umożliwiał graczom budowanie przez górną część wyrzutni.
  • Gracze, którzy połączą się (lub połączą ponownie) w późnej fazie gry, od teraz korzystają z aktywowanych pylonów SG.
  • Naprawiono błąd, przez który Stabilizator Szczeliny nie wyłączał pożądanych efektów wizualnych kolizji lasera, gdy laser został zniszczony.
  • Usunięto pylon trudności z misji „Obrona serwera”.
  • Misje „Tankowanie bazy macierzystej” mogą teraz odradzać misje alarmowe ze zmutowanymi burzami lub burzami żywiołów.
  • Naprawiono ustawienie „Graj z innymi”, aby działało dla graczy o dużej mocy.

BERŁO

  • Gracze mogą teraz zobaczyć, które przedmioty można zresetować, jeśli opcja jest aktywna na dolnym pasku schematu lub ekranu organizacji bohaterów.
  • Dodano okno potwierdzenia podczas usuwania przedmiotu z księgi kolekcji z komunikatem, że przedmiot został przeniesiony do ekwipunku.
  • Dodano element interfejsu użytkownika z przyciskiem „Porzuć pojazd” podczas korzystania z wieżyczki ROSI.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał otwarcie niektórych sekcji menu głównego, uniemożliwiając graczom postęp w kampanii fabularnej.
  • Naprawiono przyciski podsumowania w sklepie, które nie miały poprawnie akcji „Podpal/Pozbądź się”.
  • Naprawiono błąd, który czasami wyłączał nawigację po mapie.
  • Naprawiono błąd na ekranie badań, który powodował wyświetlanie informacji o gromadzeniu punktów badań, gdy gracz otwierał i zamykał panel szczegółów.
  • Ekran zarządzania drużyną ocalałych ukrywa teraz przyciski przełączania między drużynami, gdy gracz ma do dyspozycji tylko jedną drużynę.
  • Wyłączony przycisk, aby potwierdzić ewolucję po najechaniu kursorem na wyłączone opcje ewolucji.
  • Na ekranie po ukończeniu misji wszyscy gracze mają teraz flagę w odpowiednim kolorze z odpowiednią ikoną.
  • Naprawiono błąd, przez który luneta i licznik amunicji nie aktualizowały się po wyjściu z postawy cienia.
  • Naprawiono błąd, przez który animacja przycisku „Graj” dla zadania była odtwarzana w niewłaściwym momencie.
  • Tymczasowa ikona broni nie pojawia się już na pasku skrótów, gdy gracz upuści lub pozbędzie się broni, siedząc za wieżyczką ROSIE.
  • Naprawiono formatowanie tekstu w opisach zadań z czasem trwania fal Frost Wars.
  • Gracze nie zacinają się już na ekranie końcowym gry po opuszczeniu misji burzowej tarczy w trakcie jej trwania.

WYDAJNOŚĆ

  • Poprawiono efekty wizualne wyrzutni rakiet i granatnika, aby poprawić wydajność.
  • Ulepszone efekty wizualne śmierci łusek w celu poprawy wydajności. Naprawiono błędy, przez które te efekty nie działały poprawnie.
  • Poprawiona jakość mgły na Xbox One.

BOHATEROWIE

  • W sklepie wydarzenia pojawi się Władca Lodu.
    • Legendarny wariant mechanika.
    • Dostępne od 03:00 czasu moskiewskiego 17 stycznia.
  • Lodową Damę można zdobyć, wypełniając wyzwania Tygodnia 3 Frost Wars.
    • Legendarny perkusista.
    • Można go zdobyć od 17 stycznia, 03:00, do 24 stycznia, 03:00 (czasu moskiewskiego).
Uwaga: każdy bohater stanie się wyjątkowy po uruchomieniu nowego systemu właściwości bohatera.
  • Możesz teraz zresetować dane wszystkich bohaterów, których umiejętności, wcześniej kojarzone z odpornością na obrażenia, zostały powiązane z modyfikatorami pancerza po wydaniu Patcha 7.10.
    • Jeśli zdecydujesz się zresetować dane bohatera, powrócą one do poziomu 1, a ty otrzymasz całe doświadczenie i materiały rozwojowe zainwestowane w tę postać.
    • Pamiętaj, że opcja resetowania nie będzie dostępna, jeśli zainwestowałeś jakiekolwiek nowe zasoby w tego bohatera lub wysłałeś go do księgi kolekcji.

Poprawione błędy

  • Fragment przywołania lamy teraz ponownie pada na kolana po zniszczeniu.

BROŃ I PRZEDMIOTY

  • Aby zresetować przedmiot do poziomu 1, jeśli ma taką możliwość (na przykład ulepszony bohater lub plan), użyj opcji „Resetuj dane przedmiotu” na ekranie inspekcji.
  • Gracze otrzymują doświadczenie, materiały rozwojowe i ulepszenia z powrotem, gdy złomują, odrzucają lub konwertują przedmiot, którego równowaga lub funkcjonalność zostały znacząco zmienione.
    • Wymiana wydana na przekształcenie jednej nieruchomości w inną nie jest zwracana.
    • Uszlachetniacze wydane na zwiększenie rzadkości przedmiotu nie są zwracane.
    • Zdolność ta staje się dostępna, gdy schemat, bohater lub inny przedmiot ulegnie znacznej zmianie w równowadze lub funkcjonalności. Przedmioty są oznaczone jako „do upuszczenia”, a gracze mogą zwrócić zainwestowane zasoby.
  • Zwiększono ilość nagród zastępczych za:
    • nagrody za misje: +67%;
    • ulepszenia magazynów: +67%;
    • pilne misje: +55%.
  • Zmniejszono koszt zastępowania właściwości innych niż żywioły o 40%.
  • Podczas tworzenia przedmiotów w bazie, przedmioty są najpierw pobierane z magazynu, gdzie jest ich najmniej.
  • Dane Łopaty Undertakera można teraz zresetować, a także wszystkie inne bronie, których modyfikatory, wcześniej powiązane z odpornością na obrażenia, są teraz powiązane z modyfikatorami pancerza.
    • Dotyczy to tylko broni, które są wyższe niż poziom 1 lub mają statystyki związane z pancerzem wyższe niż domyślne 7.20.
    • Nie dotyczy to broni średniowiecznych, które pojawiły się po aktualizacji dodającej zbroję.
    • Jeśli zdecydujesz się zresetować dane przedmiotu, powróci on do poziomu 1 i zresetuje wszystkie rzadkości modyfikatorów do wartości domyślnych. Otrzymasz z powrotem całe doświadczenie, materiały rozwojowe i ulepszenia zainwestowane w ten przedmiot.
    • Pamiętaj, że opcja resetowania nie będzie dostępna, jeśli zainwestowałeś jakiekolwiek zasoby w tę broń lub wysłałeś ją do księgi kolekcji.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, przez który „Solidny pomocnik” miał zawsze domyślnie te same właściwości.
  • Wyrzutnia lekkich cukierków ma teraz efekt sprzężenia zwrotnego po wystrzeleniu.
  • Naprawiono błąd, przez który kilka pierwszych ataków bronią białą nie zawsze zadawało obrażenia po wyposażeniu gracza w broń.
  • Naprawiono błąd, przez który broń biała nie zadawała obrażeń, gdy gracz wziął ją w ręce i użył potężnego ataku.

PROCES GRY

  • Ustawienia czułości gamepada dla celowania, celowania i budowania teraz propagują zarówno Ratowanie Świata, jak i Battle Royale w tym samym czasie.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, przez który łuski były czasami niewidoczne dla widzów w Frost Wars.
  • Naprawiono rzadki błąd w Frostwars, który mógł powodować, że gracz tracił kontrolę podczas odradzania się podczas przełączania celów w trybie obserwatora.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że strefy wydawały się niedostępne, gdy nowy członek dołączał do grupy, gdy byłeś na karcie mapy.
  • Strefy mają teraz obracający się wskaźnik, gdy gra żąda/przetwarza dane dotyczące poziomu mocy dla gracza, który właśnie dołączył do drużyny.
  • Naprawiono błąd, który występował, gdy gracz opuszczał Frostwars w trybie edycji, powodując, że czerwona/przezroczysta ramka pułapki z podglądu pojawiała się na ekranie zakończenia misji po jej umieszczeniu.

WROGOWIE

  • Usunięto noworoczne skórki dla pustaków, miotaczy, eksplodatorów i pustaków.

Poprawione błędy

  • Poprawiono interakcję pocisków z osłoną tłumika:
    • Kierowane materiały wybuchowe przyklejają się teraz do tarczy tłumika.
    • Granaty pulsacyjne eksplodują teraz natychmiast po uderzeniu w tarczę tłumiącą.
    • Strzały z kuszy przebijają teraz tarczę tłumika.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze, którzy dołączyli do bitwy z Królem Burzy w późniejszych etapach, nie widzieli jego złamanych rogów.
  • Złamane rogi Króla Burzy są teraz wyświetlane poprawnie.
  • Gracze nie zyskują już metalu po trafieniu mimika kilofem lub atakiem przebijającym zbroję.

GRAFIKA I ANIMACJA

  • Luchik i Lars usunęli ozdoby świąteczne z bazy głównej i wysłali je do magazynu.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre efekty wizualne podczas niszczenia pojazdów nie obracały się prawidłowo, przez co zniszczony pojazd gwałtownie podskakiwał.

DŹWIĘK

  • Piłki nożne w Frost Wars mają teraz efekty dźwiękowe.
  • Dodano efekt dźwiękowy podczas zbierania danych Ducha Strażnika.
  • Zaktualizowano dźwięki wybuchu granatu.
  • Dodano efekty dźwiękowe dla sytuacji, gdy gracz stoi na planszy antygrawitacyjnej lub poza nią.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że podkłady głosowe nie były odtwarzane w niektórych zadaniach eksploracji Doliny Kanionu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że muzyka na ekranie punktacji przestawała grać, gdy gracz opuszczał misję obrony przed burzową tarczą, zanim została pomyślnie ukończona lub zakończyła się niepowodzeniem.
  • Naprawiono błąd, przez który muzyka na ekranie porażki nie brzmiała poprawnie.
  • Naprawiono błąd, który powodował ciągłe odtwarzanie klipu muzycznego pod koniec dnia.
  • Naprawiono błąd, przez który efekty dźwiękowe hydrantu odtwarzały się po jego zniszczeniu.
  • Dodano efekty dźwiękowe do menu pomocy.
  • Naprawiono efekt dźwiękowy sytuacji, gdy gracz podnosi ciepły karabin z lampą.
  • Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie muzyki podróżnej, gdy gracz odwracał się od furgonetki Larsa.
  • Naprawiono błąd, przez który efekt nieudanej premii brzmiał kilka razy.

ZMIANY OGÓLNE

  • Teraz możesz dokładniej zmienić ustawienia czułości.


Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, przez który broń nie strzelała automatycznie po wyjściu z trybu budowania podczas trzymania przycisku strzału.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty uderzenia pocisku nie wyświetlały się, gdy patrzyłeś, jak inny gracz strzela do wody.

KOMUNIKACJA

  • Możesz teraz blokować graczy bezpośrednio z poziomu ich zaproszeń do drużyny.


Poprawione błędy

  • Pasek przewijania czatu nie pojawia się już przed pierwszym otwarciem czatu.
  • Naprawiono błąd, przez który czat stał się otwarty na stałe i musiał ponownie uruchomić grę.
  • Jeśli Fortnite uruchomił się po zaakceptowaniu zaproszenia z programu Epic Launcher na komputerze PC lub Mac, po uruchomieniu gry będziesz mógł ponownie spróbować dołączyć do drużyny.

WYDAJNOŚĆ

  • Zoptymalizowano wątki procesora w wersji Switch z około 10% większą liczbą klatek na sekundę podczas intensywnych bitew.
  • Zoptymalizowano wykorzystanie pamięci w trybie mobilnym i kreatywnym Battle Royale, aby ograniczyć awarie pamięci.
  • Poprawiono osiągi pojazdów i niektóre przedmioty kosmetyczne.
  • Zwiększono prędkość odczytu dysku w Battle Royale i trybie kreatywnym na Xbox/Android, aby obiekty o dużej szczegółowości pojawiały się szybciej.
  • Poprawiona wydajność w Battle Royale i trybie kreatywnym dla Androida na urządzeniach obsługujących Vulkan.

.

WSZYSTKIE INFORMACJE SĄ WIARYGODNE I POCHODZĄ Z OFICJALNEJ STRONY EPICKIE GRY!

z-biblioteka zbiblioteki projekt