Wpływ Daehya Genshin: budowanie, ocena, najlepsza broń i artefakty
Tutaj możesz kupić dowolną ilość waluty gry. Płatności dokonuje się wszelkimi dostępnymi środkami. Wybraną ilość waluty gry wyślemy Ci bezpośrednio do gry, potrzebujesz tylko UID.
Ponadto codziennie otrzymujesz prezenty w darmowych pudełkach w postaci kamieni źródłowych, które możesz również sprzedać.
dehja
- Rzadkość: ★ ★ ★★★
- Oko Boga: Pyro
- Broń: dwuręczna
- Region: Sumeru
Używając najlepszego buildu Daehyi Genshin Impact może dać ci ogromną przewagę nad wrogami w Teyvat. Oto najlepsze artefakty dla Dehyи, Broń i materiały Wniebowstąpienia, a także drużyny, z którymi ujawni się do maksimum oraz wskazówki dotyczące gry na 5★ charakter piro z Claymore'em
Dahya Lor
Wprowadzenie postaci
«Weź sitar i śpiewaj. Będziemy śpiewać, aż zaśniemy.
Śpiewajmy o jej łuku, mieczu i dumnym zwrocie ramion.
Nic nie będzie przeszkadzać. Tylko gniew Dehyi jest straszny.
O wielki piękny Dehjo! Modlimy się o Twój sukcesto piosenka śpiewana przez Drużynę Ognistych Bestii przy ognisku.
Dezerterzy to wolna grupa najemników, najpotężniejsza siła zbrojna w Sumeru. Składa się z licznych najemników i brygad, które wykonują zadania niezależnie od siebie.
Jedną z takich jednostek są Płomienne Bestie, których najsłynniejszym członkiem jest Dehya, nazywany „Płomienną Grzywą”.
Dehya jest bardzo szanowanym wojownikiem w kręgach najemników. Odważny, ale nie impulsywny, silny, ale nie arogancki. Podczas swojego ciężkiego życia na pustyni zdobyła duże doświadczenie w licznych bitwach i bynajmniej nie jest typową zuchwałą i ignorancką artystką sztuk walki.
Jeśli cena jest odpowiednia, a zadanie do zaakceptowania, Daehya chętnie chwyci za miecz, aby chronić swoich pracodawców. Pracodawcy powinni jednak pamiętać, że umowa, którą zawierają z Daehya, jest tymczasowa. Praca dla morza, nic więcej. Nie będą w stanie oswoić tej lwicy.
Zgadza się. Honor i życie najemników należą tylko do nich samych.
- Wprowadzenie do postaci HoYoLAB.
Osobowość
Jak wszyscy pustelnicy, Daehya lubi trenować i sparować, kiedy tylko nadarza się okazja. Dobrze dogaduje się z Dunyarzadą i szanuje jej determinację, chcąc jej pomóc w każdy możliwy sposób, choć trochę wstydzi się tego publicznie przyznać: Kiedy Dunyarzada próbowała ożywić święto Sabzeruz, Dehya potajemnie sprzedała swój dwuręczny miecz i anonimowo przekazała do moru o pomoc. Choć Dehya nie jest wyznawcą bogów, szanuje pomniejszego władcę Kusanali, gdyż widzi, jak wielki wpływ miała na życie Dunyarzady.
wygląd
Daehya jest wysoką młodą kobietą o ciemnej skórze, błękitnych oczach i czarnych włosach z płowymi akcentami. Na głowie widać dodatki przypominające kocie uszy. Jej strój składa się z czarno-czerwonego materiału, krótkich czarnych szortów, wysokich butów i rękawiczek bez palców oraz kilku pasków. Na ramionach widać elementy złotej zbroi: naramiennik, karwasze, a na prawym ramieniu rękawicę i bransoletę na lewym bicepsie. Nosi również szkarłatną „pierzastą” pelerynę z dwoma złotymi ozdobami zwisającymi z niej, a jej Oko Boga zwisa z jej paska na prawym biodrze.
Przewodnik po Dehyyu w Genshin Impact
dehja (ranking i kompilacje)
dehja (Dodatkowe informacje)
Ranking Daehya w Genshin Impact
Szef DPSu | Podrzędny DPS | Wsparcie | badania |
---|---|---|---|
Mamy osobny przewodnik, w którym możesz zapoznać się z ocenami wszystkich dostępnych dziś postaci Genshin Impact, klikając ten link.
Najlepszy build (montaż) Daehya
Zbuduj szefa DPS
Latarnia Morska Reed |
1. śmierć wilka 2. miecz z kości smoka 3. Błogosławiony Pan Wód |
Płonąca Szkarłatna Wiedźma х4 |
Piaski: ATK% lub biegłość w elementach Filiżanka: Premia do obrażeń Pyro Pierścień: Szybkość CRIT/DMG |
Doładowanie energii, współczynnik CRIT, CRIT DMG, biegłość w żywiołach,% ATK,% HP |
Jako główny DPS, Dehya wyposażył artefakt Karmazynowej Wiedźmy Płomieni, mający na celu poprawę reakcji topnienia lub oparów. Ten build najlepiej sprawdza się na postaciach, które mogą ciągle rzucać Hydro lub Cryoaby mogła zadać jej maksymalne obrażenia eksplozja elementów.
Jeśli jednak używasz Daehyu w zespół mono-piro, lepiej użyj zamiast tego Godło podzielonego losu.
Kompilacja Dehya Sub-DPS
Latarnia Morska Reed |
1. śmierć wilka 2. miecz z kości smoka 3. Błogosławiony Pan Wód 4. Miecz dwuręczny Favonius |
Godło przeanalizowany los х4 |
Piaski: ATK%, doładowanie energii lub HP% Filiżanka: Premia do obrażeń Pyro Pierścień: Szybkość CRIT/DMG |
Doładowanie energii, współczynnik CRIT, CRIT DMG, biegłość w żywiołach,% ATK,% HP |
Wyposażenie Dehyi w Emblem of Sundered Fate pozwala jej zadawać największe obrażenia ze wszystkich innych zestawów artefaktów ze względu na ilość obrażeń, jakie dodaje do jej Uderzenia Żywiołów jako Sub-DPS.
Musisz rozważyć % HP na artefakt PIASKI tylko jeśli masz to w C1. W C0 zadaje większe obrażenia za pomocą POMOCY ATK%.
Wsparcie Dehya
Latarnia Morska Reed |
1. śmierć wilka 2. Miecz dwuręczny Favonius 3. Miecz-dzwonek |
Trwałość Millelitu х4 |
Piaski: % HP Filiżanka: HP% lub premia do obrażeń Pyro Pierścień: Współczynnik HP%KRYT./DMG |
Doładowanie Energii, HP%, Współczynnik CRIT, CRIT DMG, Mistrzostwo Żywiołów, ATK%, |
Mając możliwość zwiększania swoich PŻ i zapewniania zespołowi wzmocnień ATK poza polem, Daehya w konfiguracji wspierającej powinien używać Trwałość Millelitu (Nieustępliwość Millelith), aby wzmocnić członków drużyny i skutecznie złagodzić otrzymywane przez nich obrażenia.
Możesz użyć podstawowych statystyk Potrójny % HP, jeśli chcesz poświęcić jej obrażenia, aby zwiększyć obrażenia tanka.
Najlepszy zespół Daehya Genshin Impact
Najlepsze drużyny Daehya DPS
Strona główna DPS | Sub DPS | Sub-DPS/wsparcie | Wsparcie |
---|---|---|---|
dehja | Gan Yu | Shen He | Bennetta |
dehja | Kazuha | Kokomi | Bennetta |
dehja | Xiang Ling | Kazuha | Bennetta |
Dehya może być używany jako podstawowy DPSjeśli ma odpowiednie bufory wsparcia. Jej mnożniki obrażeń są nieco słabe, więc bardzo ważne jest, aby miała odpowiednich członków drużyny do tego zadania.
W przypadku grup reagujących na żywioły Daehya może używać EM% głównych statystyk zamiast ATK% lub HP%, jeśli może konsekwentnie wywoływać reakcje żywiołów.
dehja Sub-DPS i grupy wsparcia
Drużyna topnienia dla Daehyi
Sub DPS | Strona główna DPS | Sub-DPS | Wsparcie |
---|---|---|---|
Dehja | Gan Yu | Nahida | Bennetta |
To polecenie Dehyi koncentruje się na zapewnieniu spójnych reakcji spalania w połączeniu z Nahidą. Kiedy wróg płonie, Gan Yu może wystrzelić topienie z ich naładowanymi atakami, będąc w komforcie silnego odpornośćdostarczone przez Dehya.
Zespół parowania dla Dehya
Wsparcie | Strona główna DPS | Sub-DPS | Wsparcie |
---|---|---|---|
Dehja | Hu Tao | Xing Qiu | Ye Lan |
Daehya potrafi pracować w zespole Odparować razem z Hu Tao, jeśli Ona jest w podwójna drużyna wodny. Elementarna umiejętność Dehyi strzela na tyle wolno, że nie może pokonać Hydro Aury na wrogu.
Dehya może zadać sobie pewne obrażenia, gdy Hu Tao jest na polu, a obie postacie mogą skorzystać z podwójnego hydrorezonansu.
Rozwijaj zespół dla Daehya
Wsparcie | Strona główna DPS | Sub-DPS | Wsparcie / Sub-DPS |
---|---|---|---|
Dehja | Ajato | Nahida | Kokomi |
Dehja | Nahida | Xing Qiu | Kokomi |
Dehja | al-Haytham | Xing Qiu | Ye Lan |
To polecenie koncentruje się na umożliwieniu utworzenia rdzenia dendro dla Dehyi, aby wypędzić Burgeona z pola. Aby nie spowodować poparzenia, zaleca się użycie dwóch postaci wodnych (lub Anemo do zakręcenia Hydro), aby ułatwić reakcję.
Zespołom z Burgeon zdecydowanie zaleca się, aby Daehye używał potrójnych podstawowych statystyk EM, aby zmaksymalizować obrażenia Dendro Cores.
Materiały do powstania Daehyi?
Poziom 20 | Odłamek agatu Agnidus x 1 Piaskowa larwa Wen x 3 Wyblakły czerwony jedwab x 3 |
---|---|
Poziom 40 | Fragment agatu Agnidus x 3 Piaskowa larwa Wen x 10 Światłowód czworościan x 2 Wyblakły czerwony jedwab x 15 |
Poziom 50 | Fragment agatu Agnidus x 6 Piaskowa larwa Wen x 20 Światłowód czworościan x 4 Czerwony jedwab w paski x 12 |
Poziom 60 | Kawałek agatu Agnidus x 3 Piaskowa larwa Wen x 30 Światłowód czworościan x 8 Czerwony jedwab w paski x 18 |
Poziom 70 | Kawałek agatu Agnidus x 6 Piaskowa larwa Wen x 45 Światłowód czworościan x 12 Goldweave Czerwony Jedwab x 12 |
Poziom 80 | Cenny agat Agnidus x 6 Piaskowa larwa Wen x 60 Światłowód czworościan x 20 Goldweave Czerwony Jedwab x 24 |
Materiały do wyrównywania umiejętności
Umiejętności Dehya Genshin Uderzenie
Normalny atak: Pogoń za złotem
Pogoń za złotem | Normalny atak: Do czterech ciętych ciosów mieczem dwuręcznym w połączeniu ze sztukami walki Daehya. Naładowany atak: Atak kombo, który stale zużywa wytrzymałość. Po ataku kombo wykonuje dodatkowy, potężny atak mieczem. Atak upadku: Szybko upada na ziemię, atakując wszystkich wrogów po drodze. Po wylądowaniu zadaje obrażenia obszarowe. |
normalne statystyki ataku
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
Obrażenia od ataku 1 | 62.12% | 67.17% | 72.23% | 79.45% | 84.51% | 90.29% | 98.23% | 106.18% | 114.12% | 122.79% | 131.46% | 140.13% | 148.79% | 157.46% | 166.13% |
Obrażenia od ataku 2 | 61.71% | 66.73% | 71.76% | 78.93% | 83.95% | 89.7% | 97.59% | 105.48% | 113.37% | 121.99% | 130.6% | 139.21% | 147.82% | 156.43% | 165.04% |
Obrażenia od ataku 3 | 76.63% | 82.87% | 89.11% | 98.02% | 104.25% | 111.38% | 121.18% | 130.99% | 140.79% | 151.48% | 162.17% | 172.87% | 183.56% | 194.25% | 204.94% |
Obrażenia od ataku 4 | 95.29% | 103.05% | 110.8% | 121.88% | 129.64% | 138.51% | 150.69% | 162.88% | 175.07% | 188.37% | 201.66% | 214.96% | 228.26% | 241.55% | 254.85% |
Obrażenia od ataku z wirowania | 56.33% | 60.91% | 65.5% | 72.05% | 76.63% | 81.88% | 89.08% | 96.28% | 103.49% | 111.35% | 119.21% | 127.07% | 134.93% | 142.79% | 150.65% |
Obrażenia od ostatniego naładowanego ataku | 101.82% | 110.11% | 118.4% | 130.24% | 138.53% | 148% | 161.02% | 174.05% | 187.07% | 201.28% | 215.49% | 229.7% | 243.9% | 258.11% | 272.32% |
Zużycie wytrzymałości | 40 jednostek / sek. | 40 jednostek / sek. | 40 jednostek / sek. | 40 jednostek / sek. | 40 jednostek / sek. | 40 jednostek / sek. | 40 jednostek / sek. | 40 jednostek / sek. | 40 jednostek / sek. | 40 jednostek / sek. | 40 jednostek / sek. | 40 jednostek / sek. | 40 jednostek / sek. | 40 jednostek / sek. | 40 jednostek / sek. |
Maks. Trwanie | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
Spadek uszkodzenia | 74.59% | 80.66% | 86.73% | 95.4% | 101.47% | 108.41% | 117.95% | 127.49% | 137.03% | 147.44% | 157.85% | 168.26% | 178.66% | 189.07% | 199.48% |
Niskie/duże obrażenia przy trafieniu | 149.14% / 186.29% | 161.28% / 201.45% | 173.42% / 216.62% | 190.77% / 238.28% | 202.91% / 253.44% | 216.78% / 270.77% | 235.86% / 294.6% | 254.93% / 318.42% | 274.01% / 342.25% | 294.82% / 368.25% | 315.63% / 394.24% | 336.44% / 420.23% | 357.25% / 446.23% | 378.06% / 472.22% | 398.87% / 498.21% |
Umiejętność żywiołu: Stopiony popiół
Umiejętność żywiołów: Roztopiony popiół | Daehya stosuje różne techniki własnej sztuki walki w zależności od sytuacji na polu bitwy. Bezlitosny Płomień Aktywowana przez Dehyę, jeśli na polu bitwy nie ma stworzonego przez nią Ognistego Więzienia. Zadaje Pyro obrażenia obszarowe i tworzy obszar Więzienia Ognia. Kula ognia Aktywowana przez Dehyę, jeśli na polu bitwy znajduje się stworzone przez nią Ogniste Więzienie. Dehya wykonuje atak z wyskoku, zadając Pyro obrażenia obszarowe i tworzy Ogniste Więzienie w nowej pozycji. Nowe Ogniste Więzienie utworzone w ten sposób odziedziczy czas trwania pierwotnego Ognistego Więzienia. Podczas istnienia jednego Ognistego Więzienia Kula Płomienia może być użyta tylko raz. Więzienie przeciwpożarowe Kiedy wrogowie na jego obszarze otrzymują obrażenia, Molten Prison wykonuje wspólny atak i zadaje im obrażenia rozpryskowe Pyro. Efekt może wystąpić raz na 2,5 sekundy. Zwiększa się odporność na przerwania aktywnych postaci w jego obszarze. Część obrażeń otrzymywanych przez takie postacie jest absorbowana i przenoszona na Krew Karmazynowej Grzywy. Dehya otrzymuje te obrażenia po 10 sekundach. Kiedy obrażenia zgromadzone przez Krew Szkarłatnej Grzywy osiągną pewien procent maksymalnego poziomu. HP Dehyi lub je przekroczy, przestanie absorbować obrażenia. W danym momencie może istnieć tylko 1 Ogniste Więzienie, stworzone przez samą Dehyę. Przejdź ze mną próbę ognia, który oczyszcza z brudu, jak bestia zstępująca w płomieniach. |
Statystyki umiejętności żywiołów
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
Nieustanne obrażenia od ognia | 112.88% | 121.35% | 129.81% | 141.1% | 149.57% | 158.03% | 169.32% | 180.61% | 191.9% | 203.18% | 214.47% | 225.76% | 239.87% | 253.98% | 268.09% |
Obrażenia Ognistej Kuli | 132.8% | 142.76% | 152.72% | 166% | 175.96% | 185.92% | 199.2% | 212.48% | 225.76% | 239.04% | 252.32% | 265.6% | 282.2% | 298.8% | 315.4% |
Obrażenia obszarowe | 68.8% | 73.96% | 79.12% | 86% | 91.16% | 96.32% | 103.2% | 110.08% | 116.96% | 123.84% | 130.72% | 137.6% | 146.2% | 154.8% | 163.4% |
Przekierowanie obrażeń | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 48% | 50% | 52% | 54% | 56% | 56% | 56% |
Maksymalna krew Karmazynowej Grzywy | 200% maks. HP | 200% maks. HP | 200% maks. HP | 200% maks. HP | 200% maks. HP | 200% maks. HP | 200% maks. HP | 200% maks. HP | 200% maks. HP | 200% maks. HP | 200% maks. HP | 200% maks. HP | 200% maks. HP | 200% maks. HP | 200% maks. HP |
Czas trwania obszaru | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
Czas wycofywania | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s |
Eksplozja żywiołów: kły lwicy
Eksplozja żywiołów: kły lwicy | Dehya uwalnia palącą wściekłość, odrzuca miecz, którego już nie potrzebuje, i wchodzi w stan Płonącej Lwicy, w którym zwiększa się jej odporność na przerwanie. W tym stanie Dehya automatycznie i nieprzerwanie atakuje Pięściami Ognistej Grzywy, zadając obrażenia Pyro. Po jej zakończeniu Dehya wykonuje Płonące Uderzenie, które zadaje Pyro obrażenia obszarowe. Jeśli w momencie aktywacji tej umiejętności istnieje Ogniste Więzienie utworzone przez umiejętność Dehyi Roztopionego Popiołu, Dehya anuluje je i po zakończeniu stanu Płonącej Lwicy utworzy Ogniste Więzienie w nowej pozycji. Nowe Ogniste Więzienie dziedziczy czas trwania pierwotnego Ognistego Więzienia w momencie jego powrotu. W tym stanie Dehya nie może używać umiejętności żywiołów, jak również zwykłych ataków, ataków ładowanych i ataków spadania. Normalny atak Dehyi Złoty Zamaszysty Podmuch i umiejętność żywiołu Stopione Popioły zostają zastąpione Ryczącym Podmuchem. Ryczący Podmuch Jeśli w ciągu 0,4 sek. Po aktywacji Pięści Ognistej Grzywy w celu użycia Ryczącej Podmuchu, następnym razem Pięści Ognistej Grzywy aktywują się szybciej. Nawet płomień, posłuszny jej woli, staje się jej pazurami i kłami na rozkaz. |
Statystyki Wybuchu Żywiołów
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
Obrażenia Pięści Ognistej Grzywy | 112.8% | 121.26% | 129.72% | 141% | 149.46% | 157.92% | 169.2% | 180.48% | 191.76% | 203.04% | 214.32% | 225.6% | 239.7% | 253.8% | 267.9% |
Obrażenia Płonącego Uderzenia | 159.2% | 171.14% | 183.08% | 199% | 210.94% | 222.88% | 238.8% | 254.72% | 270.64% | 286.56% | 302.48% | 318.4% | 338.3% | 358.2% | 378.1% |
Czas trwania | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
Czas wycofywania | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s |
Zużycie energii | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
Talenty pasywne Daehyi
Talent pasywny 1. Droga słońca | Zwiększa prędkość poruszania się członków drużyny w ciągu dnia (06:00 - 18:00) o 10%. W lochach, Twisted Abyss i Dungeons of Punishment umiejętność nie działa i nie kumuluje się z podobnymi pasywnymi talentami. |
Talent pasywny 2. Niekończące się wsparcie | Po tym, jak Dehya użyje Kuli Płomienia Roztopionego Piekła lub Kłów Lwicy, aby anulować Ogniste Więzienie, Dehya otrzyma obrażenia, jeśli otrzyma obrażenia Krwi Karmazynowej Grzywy przez 6 sekund. zmniejszona o 60%. Efekt ten może wystąpić raz na 2 sek. Dodatkowo przez 4 sek. po utworzeniu Ognistego Więzienia wzrośnie odporność na przerwanie przebywających na jego terenie postaci. Efekt ten może wystąpić raz na 8 sekund. |
Talent pasywny 3. Niezachwiana szczerość | Kiedy HP Daehyi spadnie poniżej 40%, odzyskuje 20% swojego maksimum. HP i 6% maks. HP co 2 sek. przez następne 10 sek. Efekt ten może wystąpić co 20 sekund. |
Konstelacje Daehya
oślepiający płomień (C1) |
Maks. HP Dehyi wzrasta o 15%. Zadaje również dodatkowe obrażenia w oparciu o jej maks. HP: · Obrażenia stopionego popiołu zwiększone o 5,2% maks. HP. Obrażenia Lioness Fangs zwiększone o 8,4% maks. HP. |
Lśniące Ostrza Piasków (C2) |
Po aktywacji Kuli Płomieni Molten Inferno, czas trwania odrodzonego Płomiennego Więzienia zostaje wydłużony o 6 sekund. Ponadto, gdy na polu bitwy znajduje się Ogniste Więzienie, jeśli aktywne postacie w jego obszarze działania zostaną zaatakowane, obrażenia następnego ataku kombinowanego Ognistego Więzienia zostają zwiększone o 25%. |
ognista furia (C3) |
Zwiększa Kły Lwicy o 3. Maks. poziom: 15 |
Niezmienna przysięga (C4) |
Pięści Ognistej Grzywy i Płonące Uderzenie Kłów Lwicy przywracają 1,5 pkt. zdrowia po trafieniu wrogów. energii Dehyi, jak również 2,5% jej maksimum. HP. Efekt ten może wystąpić co 0,2 sekundy. |
Szalejąca lwica (C5) |
Zwiększa poziom umiejętności Stopionego Popiołu o 3. Maks. poziom: 15 |
Rozdzierające ogniste pazury (C6) |
Szansa na trafienie krytyczne. Trafienie Kłów Lwicy zostaje zwiększone o 10%. Dodatkowo, jeśli Pięści Ognistej Grzywy trafią krytycznie wroga w tym samym stanie Płonącej Lwicy, zanim trafienie krytyczne dobiegnie końca. Obrażenia Kłów Lwicy są zwiększone o 15%, a czas trwania statusu Płonącej Lwicy zostaje wydłużony o 0,5 sek. Efekt może wystąpić co 0,2 sek. Nie możesz w ten sposób wydłużyć czasu trwania o więcej niż 2 sekundy. Kreta. obrażenia wzrastają maksymalnie o 60%. |
Jak najlepiej używać Dehyu?
Roztopiony popiół
Elementarna umiejętność Dehyi przywołuje ogniste pole Więzienia, które zadaje obrażenia Obrażenia obszarowe kiedy wezwany. Kiedy wróg w polu otrzymuje obrażenia, wyzwala skoordynowany atak, zadając mu obrażenia obszarowe Pyro (w oparciu o jej ATK i maksymalne HP).
Kiedy aktywne postacie w terenie otrzymują DMG, Dehya przyjmuje część zadanych obrażeń do pewnego limitu! Ponadto znaki wewnątrz okręgu również zwiększają swoją odporność na przerwania. Ta umiejętność jest godnym narzędziem do przetrwania ciężkich ataków.
Uderzenie Żywiołów: Kły Lwicy
Podczas Eksplozji Żywiołów Dehya wchodzi w stan płonąca lwica. W tym stanie Dehya będzie automatycznie i nieprzerwanie atakować Pięściami Ognistej Grzywy, zadając obrażenia Pyro. Po jej zakończeniu Dehya wykonuje Płonące Uderzenie, które zadaje Pyro obrażenia obszarowe.
Biorąc pod uwagę, jak kosztowna jest jej eksplozja, możesz skorzystać ze statystyk Naładowanie energii za swoje artefakty lub broń, jeśli chcesz stale korzystać z jego czasu odnowienia.
Mocne strony Daehyi
- Dość nietypowa rozgrywka oparta na zupełnie nowej mechanice, która z pewnością przypadnie do gustu miłośnikom eksperymentów lub weteranom zmęczonym monotonnymi akcjami w bitwach.
- Może zwiększyć odporność głównego zadającego obrażenia na przerwania, pozwalając mu w pełni wykorzystać swój potencjał na polu bitwy.
- Potrafi zastąpić zarówno uzdrowiciela, jak i tarczę, odwracając obrażenia od innych postaci, a następnie regenerując się za pomocą automatycznej regeneracji. Może nawet konkurować z Zhong Li, ponieważ w przeciwieństwie do niego chroni również przed rozkładem.
- Obrażenia Umiejętności Żywiołów i Eksplozji Żywiołów są częściowo skalowane przez rozmiar jej Maksymalnego HP, który nie tylko rośnie wraz ze wzrostem bohaterki, ale także może pochwalić się stosunkowo wysokimi wartościami nawet w bazie.
- Za pomocą swojej umiejętności może nakładać status Pyro na wrogów, pomagając w tworzeniu reakcji, takich jak Roztopienie, Para, Podpalenie, Przeciążenie lub Rozkwit.
- Zwiększa prędkość poruszania się drużyny w ciągu dnia. Wraz z Rosarią w drużynie skład będzie poruszał się szybciej przez całą dobę.
Słabości Daehyi
- Ma bardzo niskie podstawowe wartości ataku jak na 5-gwiazdkową postać, co czyni ją niezwykle trudną do wykorzystania jako główny zabójca.
- Przy niewystarczająco wysokim HP Dehya powinien nadal mieć dobrego uzdrowiciela w drużynie.
- Aby użyć Lwicy jako sub-DD, będziesz musiał jednocześnie zwiększyć nie tylko jej HP, ale także jej Atak, co znacznie skomplikuje konstrukcję jej buildu.
- Ze względu na niskie obrażenia umiejętności elementarnej oraz zbyt długie przerwy pomiędzy wspólnymi atakami Ognistego Więzienia, w porównaniu do tego samego Xiang Linga prezentuje się znacznie gorzej jako aplikator lub reaktor.
- Słabo prezentuje się bez charakterystycznej broni i otwarcia przynajmniej początkowych konstelacji, przez co nie nadaje się do free-to-play.
- Przekształcenie Dahyi w głównego gracza zadającego obrażenia może wymagać Benneta z 6. konstelacją.
- Stosunkowo droga superumiejętność (70 jednostek) z długim czasem odnowienia (18 sekund) i krótkim czasem trwania (4 sekundy).
- Niezwykła rozgrywka może odstraszyć nowicjuszy i konserwatywnych graczy.
Galeria Dahya
Wizytówka Daehya
Specjalne danie Daehye
Płonący kocioł pustelnika | |
Typ | specjalne danie |
Rzadkość | ★ ★ ★ |
Efekt | Zwiększa maks. PŻ wszystkich członków drużyny o 30% przez 300 sek. W trybie współpracy efekt ten dotyczy tylko twojej postaci. |
Klasa | Jedzenie |
Opis w grze | Specjalne danie Daehyi. Pod nieestetyczną pokrywką marnieją najdelikatniejsze kawałki mięsa, które pozostawiają w ustach odurzający posmak mięsa... Na umiejętnościach kulinarnych Daehyi, jak również na jej sile fizycznej, można całkowicie polegać. |