Destiny 2: Egzotyczny karabin maszynowy Xenophage │ Jak zdobyć?
Nasz przewodnik po nowym egzotycznym Xenophage w Destiny 2 Shadowkeep przeprowadzi Cię przez wszystko, co obecnie wiemy o tym egzotycznym karabinie maszynowym i jak rozpocząć zadanie. Mamy pełny przegląd wszystkich etapów zadania, a także listę atutów i funkcji broni.
ROZPOCZNIJ PYTANIE
Aby rozpocząć to zadanie, musisz przejść przez portal, który zwykle znajduje się w strefie lądowania sanktuarium na Księżycu. Jeśli go tam nie ma, będziesz musiał trochę popracować. Iść do Port Smutku i wejść do twierdzy. Idź korytarzem i przejdź przez drzwi po lewej. Idź tym korytarzem w dół, aż dotrzesz do obszaru przypominającego jaskinię. Zobaczysz jasnozielone światło, a zaraz potem pojawi się duży otwór prowadzący do jaskini i mniejszy otwór prowadzący w górę i na prawo. Wskocz do prawego wejścia i podążaj za nim do obszaru, w którym znajdziesz się, jeśli skorzystasz z portalu. Obszar dwóch jaskiń powinien wyglądać tak:
W tym pokoju znajdują się cztery posągi, które musisz oświetlić w określonej kolejności (jeśli stoisz tyłem do jaskini): prawy dolny róg, prawy górny róg, lewy górny róg, lewy dolny róg. Spowoduje to otwarcie skrzyni do zbadania, co pozwoli ci zacząć szukać.
WYJŚCIE
Zadanie mówi po prostu, że „wyszedłeś z ciemności”. Aby wykonać ten krok, musisz udać się do obszaru Light Anchor na Księżycu i dokładnie w to miejsce:
To miejsce jest wewnątrz małego budynku, znajdziesz kulę światła ukrytą za niektórymi mechanizmami:
NAGANIACZ ZWIERZA
Musisz teraz zebrać cztery fragmenty ścieżki, po jednym z każdego z utraconych sektorów na Księżycu. Gdy uporasz się z bossem w jednym z sektorów, na ścianie pojawi się zagadka. Musisz rozwiązać zagadkę, dopasowując sześć run do górnej runy.
Jeśli nie chcesz sam zajmować się tym zadaniem, oto rozwiązania, które mamy w tej chwili.
- Centrum zgromadzeń K1 (Kotwica Światła): Dolny lewy, Dolny prawy, Górny środkowy, Górny środkowy
- Pomieszczenia mieszkalne K1 (Hellmouth): Górny prawy, środkowy lewy, środkowy, dolny środkowy, prawy dolny, prawy dolny, środkowy dolny, środkowy dolny.
- Centrum zgromadzeń K1 (linia łuczników): Środkowy, środkowy prawy, górny lewy, dolny lewy
- K1 Objawienie (Przystań Smutku): Prawy środkowy, lewy środkowy, środkowy, środkowy, lewy środkowy, górny środkowy, dolny środkowy, środkowy
Jeśli zniszczysz jedną runę, możesz strzelić w nią cztery razy, aby przywrócić ją do pierwotnego stanu.
Zejście
Udasz się teraz do Sorrow's Harbor w okolicy Otchłań Herezji. Nie musisz ukończyć całego lochu, aby zaliczyć tę część zadania. Po pierwszym spotkaniu z mini-bossem zostaniesz przeniesiony do sekcji skoku z wiązką drzwi. Musisz udać się do lewych górnych drzwi, tam jest runa.
Oto wideo, jeśli jesteś zdezorientowany:
OTWARCIE
Ta część jest naprawdę zagmatwana, więc polecam obejrzeć poprzedni film z 1m33s.
Następnie w zasadzie musisz teraz oświetlić drogę do lochu. Istnieje kilka świecących platform, z których będziesz musiał skorzystać, a następnie będziesz musiał przynieść kulę światła do kociołków, tak jak to zrobiłeś na etapie odradzania.
ZABIJ VOLMARA, KUSZONEGO
Czas zmierzyć się z bossem, w pokoju bossa znajdują się cztery kule żywiołów. Każdy z nich odpowiada określonemu typowi obrażeń od żywiołów: łukowemu, słonecznemu, kinetycznemu, próżniowemu. Każdy gracz w drużynie otrzyma „straszne” wzmocnienie o określonej nazwie. Będziesz musiał chwycić kulę na środku pokoju i umieścić ją we właściwym gnieździe.
Słoneczny (ognisty horror) = Symbol X
Kinetyczny (neutralny horror) = symbol podziału (dwie kropki i linia pośrodku)
Pustka (Koszmar Otchłani) = Glif
Elektryczność (Grom z piorunami) = Trójkąt zstępujący
Gdy zdobędziesz wzmocnienie, będziesz miał 15-20 sekund na zranienie bossa tym konkretnym typem obrażeń od żywiołów. Rób to tak długo, aż boss zostanie pokonany!
FINAŁ
To wszystko! Wróć do Eris Morn i odbierz nagrodę.