Zed, mistrz League of Legends: umiejętności i koszty
Umiejętności
Pogarda dla słabości
Podstawowe ataki Zeda przeciwko celom poniżej 50% zdrowia zadają dodatkowe obrażenia magiczne równe 6-10% ich maksymalnego zdrowia. W przypadku tego samego celu efekt ten może wystąpić nie częściej niż raz na 10 sekund.
Rzut Shurikena
Koszt: Энергия: 75/70/65/60/55
Zasięg ataku: 900
Zed i jego cienie rzucają shurikeny.
Shuriken zadaje obrażenia za każdym razem, gdy trafi wroga.
Zed i jego cienie rzucają shurikeny. Każda para shurikenów zadaje {{ totaldamage }} obrażeń fizycznych pierwszemu trafionemu wrogowi i {{ passthroughdamage }} obrażeń fizycznych każdemu kolejnemu.
żywy cień
Koszt: Энергия: 40/35/30/25/20
Zasięg ataku: 650
Biernie: Zed regeneruje energię, gdy on i jego cele trafią wroga jedną umiejętnością. Odzyskiwanie energii jest możliwe tylko raz na każdą powtórzoną umiejętność.
Aktywnie: Cień Zeda rozskakuje się, a następnie pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Gdy umiejętność zostanie ponownie aktywowana, Zed zamienia się miejscami z cieniem.
Biernie: Zed przywraca 30/35/40/45/50 energii, gdy on i jego cienie trafią wroga jedną umiejętnością. Odzyskiwanie energii jest możliwe tylko raz na każdą powtórzoną umiejętność.
Aktywnie: Cień Zeda doskakuje, po czym pozostaje w miejscu przez 5 sekund. Gdy umiejętność zostanie ponownie aktywowana, Zed zamienia się miejscami z cieniem.
cięcie cienia
Koszt: Energia: 50
Zasięg ataku: 290
Zed i jego cienie wykonują wirujące cięcie swoimi ostrzami, zadając obrażenia pobliskim wrogom.
Zed i jego cienie wymachują ostrzami, zadając {{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych wszystkim pobliskim wrogom. Cięcie Cienia skraca czas odnowienia Żywego Cienia o {{ shadowhitcdr }} sek. za każdego wrogiego bohatera trafionego przez Zeda. Wrogowie trafieni przez cień mają zmniejszoną prędkość ruchu o {{ movespeedmod*-100 }}% na {{ slowduration }} sek. Wrogowie trafieni wieloma trafieniami nie otrzymują dodatkowych obrażeń, ale są spowolnieni o {{ movespeedmodbonus*-100 }}%.
Marka śmierci
Koszt: bez kosztów
Zasięg ataku: 625
Zed jest przez chwilę niemożliwy do obrania za cel i doskakuje do wybranego wrogiego bohatera, oznaczając go Deathbrandem. Po 3 sek. Piętno wybucha, zadając obrażenia równe ułamkowi obrażeń, jakie Zed zadał celowi, gdy Piętno było aktywne.
Zed jest przez chwilę niemożliwy do obrania za cel i doskakuje do wybranego wrogiego bohatera, oznaczając go Deathbrandem. Po {{rdeathmarkduration}} sek. Piętno wybucha, zadając obrażenia fizyczne równe {{ rcalculateddamage }} plus {{ rdamageamp*100 }}% całkowitych obrażeń zadawanych przez Zeda i jego cienie, gdy był aktywny. Podczas doskoku Zed pozostawia za sobą cień, który trwa przez {{rshadowdurationdisplayed}} sekund. Zed może ponownie aktywować Marę Śmierci, aby zamienić się miejscami z tym cieniem.