Atomic Heart
W Atomic Heart awaria systemu w sowieckim obiekcie nr 3826 powoduje, że maszyny buntują się przeciwko ludziom. Jesteś majorem P-3, prywatnym agentem, a Twoim zadaniem jest zminimalizowanie skutków tej „awarii systemu” i zapobieganie wyciekowi tajnych informacji. Aby odnieść sukces, musisz odrobić pracę domową i przestudiować każdego śmiercionośnego wroga, aby nie stać się ich następną ofiarą, ponieważ tajne eksperymenty zaowocowały przerażającymi mutantami, nieprzejednanymi maszynami i krwiożerczymi stworzeniami.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa Przewodniki Pliki
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Atomic Heart — demonstracja nowej technologii ray tracingu

gra vr

Nie wiem jak Wy, ale ja nadal bardzo dobrze pamiętam demo technologiczne. 5 Battlefield, który opierał się głównie na zademonstrowaniu możliwości technologii ray tracingu. Jak wszyscy wiemy, w praktyce ray tracing okazał się znacznie mniej zoptymalizowany i mniej przyjazny dla użytkownika, niż oczekiwano (a przynajmniej niż oczekiwali gracze). Ale oto kolejny tytuł, który będzie pełen ray tracingu. Mówię o surrealistycznym Atomic Heart Mundfisha. Pierwsze demo technologiczne pojawiło się pod koniec października 2018 r., ale najnowsze pokazało kolejne sceny, w których można podziwiać RTX. Gra prawdopodobnie wyjdzie w tym roku.

Najnowsze demo technologiczne Atomic Heart pokazuje kolejne sceny, w których można podziwiać technologię ray tracingu.

Atomic Heart: Bioshock i Fallout na sowieckich sterydach

Atomic Heart, swego rodzaju mieszanka Doom i BioShock, była jedną z gier, które latem ubiegłego roku zaprezentowały możliwości kart graficznych NVIDIA GeForce RTX w ramach wersji demonstracyjnej. Tytuł powinien pojawić się w 2019 roku, jak podano na stronie gry na Steamie. Pierwsze demo technologiczne, o którym wspominaliśmy, ukazało się pod koniec października 2018 roku (poniżej), a najnowsze (poniżej nowości) zostało pokazane na tegorocznych targach CES w Las Vegas.

Atomic Heart wykorzystuje technologię DXR do symulacji realistycznych odbić i między innymi najbardziej realistycznego oświetlenia. Muszę przyznać, że filmik robi wrażenie zwłaszcza na przedstawieniu miękkich cieni i załamań, czyli tzw. zmiana kierunku rozchodzenia się (załamania) promieni. Poruszono również kwestię kaustyki, czyli powierzchni, która jest zbiorem punktów przecięcia się promieni świetlnych wychodzących z jednego punktu pod różnymi kątami.

Big Bass Bonanza Hold i Spinner ma wiele funkcji

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Atomic Heart
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

PSVR
Zapowiedź gry Horizon Call of the Mountain VR PSVR 2
PSVR
Zapowiedź gry Horizon Call of the Mountain VR PSVR 2
Horizon Call of the Mountain to pierwsza oficjalna gra potwierdzona dla niedawno zaprezentowanego Sony PSVR 2. Gra została ogłoszona wraz z oficjalnym…
Top 5 gier PlayStation VR: najlepsze gry PSVR przed PSVR 2
PSVR
Top 5 gier PlayStation VR: najlepsze gry PSVR przed PSVR 2
Jakie są do tej pory najlepsze gry na PSVR? Oto nasza lista 5 najlepszych gier VR na konsolę od...
PSVR 2: Wszystko, co musisz wiedzieć — data, koszt, specyfikacje
PSVR
PSVR 2: Wszystko, co musisz wiedzieć — data, koszt, specyfikacje
System do gier Sony Playstation VR 2 jest już w drodze. Jaka będzie wirtualna rzeczywistość na PS5, a jak będzie lepsza od pierwszej…
Borderlands 2 VR otrzyma wszystkie DLC za darmo na PSVR tego lata
PSVR
Borderlands 2 VR otrzyma wszystkie DLC za darmo na PSVR tego lata
http://portalvirtualreality.ru/?p=10689
No Man's Sky Beyond w pełni obsługuje PlayStation VR
PSVR
No Man's Sky Beyond w pełni obsługuje PlayStation VR
http://portalvirtualreality.ru/?p=10413
Marvel’s Iron Man VR pojawi się na PSVR w 2019 roku
PSVR
Marvel’s Iron Man VR pojawi się na PSVR w 2019 roku
http://portalvirtualreality.ru/?p=10406