Zagrożenie w ciemności - Przewodnik po misjach Genshin Impact
Zagrożenie w ciemności (Tory w ciemności) to zadanie światowe w Szczelinie Uderzenia Genshin. Oto jak uderzyć w dzwony, znaleźć wskazówki i pokonać Czytającego Pustkę w Szczelinie.
Dziwny kryształ spadł, przebijając się przez ziemię i odsłaniając przejście do jeszcze głębszego obszaru. Co tam jest, nikt nie wie… W każdym razie poruszaj się ostrożnie.
Następne zadanie | Pływający fragment gwiezdnego kamienia |
Odblokowuje dostęp do zadań | Skąd pochodzi klejnot duszy? Skradziony przez właściciela |
Zawartość
Skąd wziąć zadanie A Threat in the Dark Genshin Impact
Aby rozpocząć to zadanie, musisz najpierw ukończyć następujące zadania:
- Nieoczekiwane spotkanie w głębinach.
- Sekret Skalistych Wrót Qixing.
- Początek eksploracji głębin.
- Unoszący się kawałek skystone.
Gdy to zrobisz, odpowiednie zadanie pojawi się w dzienniku zadań. Kliknij „Śledź”, aby na mapie pojawiły się dwa znaczniki.
Opis przejścia i wskazówki do gry Threat in the Dark
Jak dostać się do pierwszego dzwonka i uderzyć nim
Zgodnie z zadaniem musisz znaleźć dwa dzwony i uderzyć nimi, aby rozproszyć czarną mgłę. Jeden z nich znajduje się w północno-zachodniej części lokacji, drugi na południowym wschodzie. Mapa regionu Rift w Genshin Impact jest niewygodna, ponieważ w większości przypadków nie jest jasne, czy musisz zejść głębiej, czy odwrotnie. Dlatego możesz napotkać trudności w znalezieniu właściwej ścieżki.
Teleportuj się do Kamiennych Sal i podążaj drogą na północ przez Nienazwane Ruiny. Przy wejściu do jaskini będzie na ciebie czekał Ruin Thresher, a zaraz po nim spotkasz nowego wroga - Black Serpent Knight. Ostatni pojawi się, gdy zbliżysz się do ściany.
Dotrzyj we wskazane miejsce i odszukaj wróżkę. Podążaj za nią, zbadaj pudełko i znajdź stelę reagującą na światło. Podejdź do niego z naładowanym adiuwantem tak, aby przed Tobą pojawił się strumień powietrza. Wejdź na górę i zabij maga otchłani.
Użyj adiuwantu do aktywacji urządzenia, obok którego stał mag otchłani. Teraz możesz go uderzyć, uwalniając plamy światła i pozbywając się ciemnego płynu. Wystarczy wyczyścić jeden z czterech znajdujących się w pobliżu mechanizmów, po czym można przywrócić energię światła i użyć adiuwantu na innych kamieniach.
Kiedy wszystkie kamienie zostaną oczyszczone z ciemnego płynu, pojawi się dwóch mieszkańców Szczeliny. Rozpraw się z nimi i zadzwoń.
Jak dostać się do drugiego dzwonka i uderzyć nim
Wróć do Kamiennych Sal i idź drogą na południe. Tutaj zobaczysz zejście w dół. Idź cały czas w dół, aż dotrzesz do punktu szybkiej podróży.
Zaraz potem podleć do zniszczonego mostu i wdrap się na budynek. Tutaj musisz zabić młocarnię ruin, aby dostać się do środka. Gdy to zrobisz, wejdź do budynku i poszukaj dwóch wróżek. Jeśli rozwiążesz zagadkę, będziesz mógł otworzyć cenną skrzynię i aktywować przepływ wiatru.
W tym celu umieść wróżki obok steli reagujących na światło. Stele te znajdują się w przeciwległych częściach budowli. Podpal urządzenie, aby uzyskać światło, a następnie podejdź do ostatniej steli z ładunkami światła.
Wskocz w prąd wiatru i wdrap się na szczyt budynku. Ustaw wróżkę obok przeciwległej steli i aktywuj urządzenie, aby otworzyć kratę. Zejdź na dół, pokonaj młocarnię ruin i zadzwoń dzwonkiem. Nie zapomnij rozprawić się z hilichurlami i zebrać cenne przedmioty z bogatej skrzyni.
Jak pozbyć się mgły i ukończyć zadanie „Zagrożenie w ciemności”
Gdy dwa dzwony będą aktywne, wróć do czarnej mgły w Bezimiennych Ruinach. Zobaczysz scenkę przerywnikową, w której mgła się rozwieje, ale pojawi się dwóch wrogów - Agnarr i Egill. Są to znajome potwory, które mogłeś już napotkać podczas wykonywania innych zadań.
Możesz zadać tym wrogom duże obrażenia, gdy stoją obok siebie. Aby to zrobić, użyj umiejętności anemo Podróżnika. Gdy potworom zostanie trochę zdrowia, aktywują swoje tarcze. Staraj się trzymać przeciwników blisko siebie. W ten sposób uporasz się z nimi znacznie szybciej.
Zadania i dialogi
• Wejdź do przejścia prowadzącego w głąb |
• Zbadaj czarną mgłę |
• Znajdź wskazówki wokół czarnej mgły |
• Przeczytaj pamiętnik |
• Zadzwoń w dzwony po obu stronach ruin |
Dzwon Zatopionych Ruin: |
• Zadzwoń w dzwony po obu stronach ruin |
Dzwon Zatopionych Ruin: |
• Zbliż się do czarnej mgły |
• Pokonaj Czytającego Pustkę |
• Podnieś przedmioty pozostałe po pokonaniu Czytelników Otchłani Jin Wu: Witam. Potrzebujesz mojej pomocy w ulepszeniu Adjuwantu? |