Патч Valorant 4.03: баффы Brimstone, изменения спавна Deathmatch, обновления оружия


Вышло обновление Valorant 4.03, и вместе с ним внесено множество изменений в ультимейт Brimstone, место появления и таймеры в Deathmatch, а также некоторые новые функции оружия.
Несмотря на то, что Riot Games начали Valorant Episode 4 на ура, последующие патчи были относительно тонкими и полностью ориентированными на игровой процесс.
Патч 4.03 следует той же схеме, фокусируясь на улучшении некоторых аспектов режима Deathmatch, а также Brimstone, несколько баффов для его культового ультимейта.
Итак, вот краткое изложение всего, что будет в Valorant Patch 4.03.


Orbital Strike от Brimstone претерпел несколько изменений в этом патче.
Изменения Deathmatch
Таймеры смерти были сокращены с 3 с до 2,5 с, а новые системы гарантируют, что вы появляетесь дальше от того места, где вас убили. Они также будут проверять, не появляетесь ли вы в «опасных» позициях, которые, скорее всего, приведут к тому, что вы сразу же получите хедшот.
Кроме того, были реализованы улучшения, так что вы будете возрождаться лицом к лицу с врагами, а не получать выстрел в спину.


Примечания к патчу 4.03 Valorant
Ниже приведены примечания к патчу 4.03 для Valorant, любезно предоставленные Riot Games:
ОБНОВЛЕНИЯ АГЕНТА
Brimstone
- Абсолютная способность Brimstone теперь корректно блокирует видимость игрового процесса, пока активна.
- Вы больше не увидите врагов на миникарте через ультимейт.
- Способности, требующие прямой видимости (вспышки, разведывательные импульсы Sova), больше не будут применяться через ульту.
ОБНОВЛЕНИЯ РЕЖИМОВ
Смертельная схватка
- Удалены и в некоторых случаях перемещены «опасные» места возрождения.
- Улучшена логика возрождения и размещение возрождения, чтобы повысить вероятность того, что вы столкнетесь друг с другом в бою.
- Логика возрождения теперь будет отдавать предпочтение местам возрождения, расположенным дальше от того места, где вы побеждены.
- Исправлена ошибка, из-за которой в фазе разогрева неправильно использовалась логика возрождения.
- Время возрождения уменьшено: 3 с >>> 1,5 с
СОЦИАЛЬНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ
- Обновлено обнаружение AFK в игре, чтобы удерживать игроков от использования игровых режимов для получения опыта.
ОБНОВЛЕНИЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ
Глобальная недействительность
- Global Invalidation обеспечивает повышение базовой производительности до 15 % для игроков, привязанных к центральному процессору.
- Игроки с привязкой к ЦП, как правило, представляют собой машины со средними и высокими характеристиками.
- Эти цифры основаны на данных, собранных PBE за два уик-энда (22–23 января и 5–6 февраля).
- Хотя Riot ожидают, что большая часть игроков выиграет от этих преимуществ, производительность вашей машины может отличаться.
КОСМЕТИЧЕСКИЕ ОБНОВЛЕНИЯ
- Обновлен цвет плитки, используемой для отображения спреев в ваших коллекциях.
- Некоторые спреи были слишком близки к цвету оригинальной плитки, и их было трудно увидеть должным образом, прежде чем использовать их в игре.
ОБНОВЛЕНИЯ ИГРОВЫХ СИСТЕМ
- Добавлена возможность вернуться к самому сильному оружию
- Теперь вы можете вернуться к самому сильному оружию, нажав клавишу «Экипировать последний использованный предмет» или при автоматическом оснащении оружия.
- Чтобы включить, перейдите в «Настройки» >> «Управление» >> «Экипировка» в разделе «Приоритет самого мощного оружия».
ОСОБЕННОСТИ КИБЕРСПОРТА
- Слежение за снарядом теперь исправлено для последователей-наблюдателей.
- Добавлен переключатель настроек наблюдателя для включения/выключения портрета агента.
ОШИБКИ
Агенты
- Исправлена ошибка, из-за которой «Охотник за головами» и «Тур де Форс» Чембера могли уплыть.
- Исправлен эксплойт, из-за которого с помощью определенных составов можно было заглянуть внутрь ультимативной способности Вайпера, не подвергаясь воздействию дебаффа близорукости.
- Исправлена ошибка, из-за которой ультимейт Гадюки иногда не мог пройти через дверные проемы.
Социальное
- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие Enter перед игрой не приводило к фокусу чата.
- Исправлена ошибка, из-за которой щелчок правой кнопкой мыши по портрету игрока не вызывал контекстное меню.
Представление
- Исправлена ошибка, из-за которой статистика производительности была скрыта при наблюдении за Spike.
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
Особенности киберспорта
- Короткая вспышка при переключении в режим свободной камеры в качестве ведомого наблюдателя.