Tulaytullah Genshin Impact의 추억 - 누구에게나 어울리는 촉매제의 부상
툴라이툴라의 추억 겐신 임팩트의 촉매. Tulaythullah의 추억, 승천 재료, 통계 및 가장 적합한 것이 무엇인지 알아보십시오.
촉매의 특성 툴라이툴라의 추억
크레타 섬. 손상 | 기본 공격력 (Lv .==) | 기본 공격(Lvl = |>) | |
레벨 20 | 17.0% | 133 | 164 |
레벨 40 | 24.7% | 261 | 292 |
레벨 50 | 28.6% | 341 | 373 |
레벨 60 | 32.5% | 423 | 455 |
레벨 70 | 36.3% | 506 | 537 |
레벨 80 | 40.2% | 590 | 621 |
90 수준 | 44.1% | 674 |
촉매 툴라이툴라의 기억의 부상. 모든 재료
높이 | 최대 우. | 가격(모라) | 무기 승천 재료 | 일반 물건 #1 | 일반 물건 #2 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 5000 | 타오르는 메아리 유물 ×5 | 비활성 코어 금형 ×3 | 논쟁 금형 ×3 |
2 | 40 | 15000 | 타오르는 반사 유물 ×5 | 비활성 코어 금형 ×18 | 논쟁 금형 ×12 |
3 | 50 | 20000 | 타오르는 반사 유물 ×9 | 슬리핑 코어 금형 ×9 | 빛나는 꽃가루 ×9 |
4 | 60 | 30000 | 불타는 꿈 유물 ×5 | 슬리핑 코어 금형 ×18 | 빛나는 꽃가루 ×14 |
5 | 70 | 35000 | 불타는 꿈 유물 ×9 | 건강한 코어 금형 ×14 | 먼지 결정체 ×9 |
6 | 80 | 45000 | 용기 나루카미 ×6 | 건강한 코어 금형 ×27 | 먼지 결정체 ×18 |
Tulaytullah의 Memories Catalyst에 가장 적합한 캐릭터는 무엇입니까?
툴라이툴라의 추억 - 시그니처 무기 뜨내기. 높은 피해를 입히는 모든 촉매에 훌륭한 옵션이 될 것입니다.
와 함께 사용할 수 있습니다 클레, 옌페이, 헤이조 또는 높은 공격 속도와 치명타를 요구하는 다른 캐릭터. 손상. 치명타율이라는 사실에도 불구하고. 이 촉매의 피해는 그리 크지 않으며, 패시브 스킬은 이를 보상하는 매우 좋은 보너스를 제공합니다.
갤러리
모든 Genshin Impact 한손 무기
이름 | 희박 | 공격 | 보너스 | 기술 | 패시브 능력 |
44 ~ 542 | 엘리멘탈 마스터리 58 ~ 265 | 천 개의 새벽의 노래 | 스쿼드의 다른 구성원은 해당 요소의 일치 여부에 따라 이 무기를 장착한 캐릭터에게 버프를 제공합니다. 요소가 일치하면 Elemental Mastery가 증가합니다. 32~64 단위 일치하지 않을 경우 해당 무기를 장착한 캐릭터는 10%~26% 해당 요소의 피해 보너스. 이 효과는 최대 3번까지 중첩됩니다. 또한, 근처 분대원의 모든 캐릭터(이 무기를 장착한 캐릭터 제외)의 속성 숙련도가 다음과 같이 증가합니다. 40~48 단위 다른 파티원도 이 무기를 가지고 있다면 효과가 중첩됩니다. | ||
46 | 공격력 | 황금 폐하 | 다음과 같이 보호막 강도를 증가시킵니다. 20%. 적에 대한 적중 횟수를 카운트하면 다음과 같이 공격력이 증가합니다. 48초 동안 % 최대 5중첩. 0,3초마다 한 번만 발동할 수 있습니다. 방패로 보호받는 동안 이 공격력 증가 효과가 100% 증가합니다. | ||
48 | 공격력 | 구름의 축복 | 원소 피해 보너스 증가 12%. 일반 공격 적중 시 50% 확률로 15초 동안 구름의 가호를 얻는다. 주변의 적을 공격하고 피해를 줍니다. 160% 손상. 30초마다 한 번씩 발생할 수 있습니다. | ||
46 | 중요한 기회. 히트 | 바람의 수호자 | 이동 속도가 10% 증가합니다. 전투 중 제공 84초마다 %의 추가 원소 피해 최대 4회 중첩 가능. 캐릭터가 사망하거나 전투 지역을 벗어나면 효과가 종료됩니다. | ||
46 ~ 608 | 크레타 섬. 손상 14,4 % ~ 66,2의 % | 신성한 체리 카구라 | 엘리멘탈 스킬을 사용하면 이 무기를 장착한 캐릭터에게 카구라 댄스 효과를 부여하여 엘리멘탈 스킬의 데미지를 증가시킵니다. 12%~24%. 이 효과는 16초 동안 지속됩니다. 그리고 최대 3번까지 중첩될 수 있습니다. 효과의 3단계에서 캐릭터는 다음을 얻습니다. 12%~24% 모든 요소에 대한 추가 피해. | ||
46 ~ 608 | HP 10,8 % ~ 49,6의 % | 뱌쿠야 코게츠 | 치유 보너스 증가 10%~20%, 또한 일반 공격 데미지를 증가시킵니다. 1%~3% 최대에서. 이 무기를 장착한 캐릭터의 HP입니다. 12초 이내 원소의 폭발을 사용한 후 적에게 일반 공격을 가하면 0.6 유닛을 회복합니다. 에너지. 에너지는 0,1초마다 한 번만 회복할 수 있습니다. | ||
42 | 공격력 | 서리가 내린 매장 | 일반 공격 또는 차지 공격으로 적중하면 60적에게 얼음 결정을 생성하고 떨어뜨릴 확률 % 80AoE 공격력 % 데미지. 적에게 크라이오 효과가 있으면 200공격력 % 데미지. 10초마다 한 번씩 발생할 수 있습니다. | ||
44 | 복원하다 에너지 | 사쿠라 궁전 | 이 무기를 장착한 캐릭터가 원소 관련 반응을 촉발할 때 일렉트로, 이 반응에 해당하는 요소를 가진 근처의 모든 분대원은 10%~20% 6초 동안 자신의 요소에 추가 피해를 줍니다. 이 방법으로 얻은 원소 피해 보너스는 누적되지 않습니다. | ||
의식의 눈 | 41 | 공격력 | 에코 | 일반 공격과 차지 공격이 50% 확률로 지각의 화살을 발사하여 다음과 같은 피해를 입힙니다. 240% 캐릭터 공격. 이 화살은 적에게 최대 4번 튕겨나갈 수 있습니다. 이 효과가 발생할 수 있습니다 12초마다 한 번씩 | |
블랙클리프 아뮬렛 | 42 | 크레타 섬. 손상 | 덜어 없애다 | 적을 처치하면 다음 원소 폭발의 피해가 24%. 30초 동안 지속되며 최대 3회 중첩됩니다. | |
42 | 복원하다 에너지 | 친근한 산들바람 | 크리티컬 공격은 60% 확률로 6의 체력을 회복시키는 원소 입자를 생성합니다. 에너지. 12초마다 발생합니다. | ||
41 | 공격력 | 도도어드벤처! | 일반 공격으로 명중하면 차지 공격의 대미지가 다음과 같이 증가합니다. 16%~32% 6초 동안 지속되며, 차지 공격으로 적중하면 공격력이 증가합니다. 8%~16% 6 초 이내 | ||
44 | 엘리멘탈 마스터리 | 충전 스크롤 | 10초 이내 원소 반응을 발동한 후 원소 피해 보너스가 다음과 같이 증가합니다. 8%. 최대 2회 중첩 가능. | ||
42 ~ 510 | 엘리멘탈 마스터리 36 ~ 165 | 야생 숲의 별 | 10초마다 다음 효과가 발동됩니다: 이 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 24%~48% 12초 동안 엘리멘탈 마스터리에서 주변 파티원은 이 효과의 30%를 얻습니다. 다른 파티원도 이 무기를 가지고 있다면 효과가 중첩됩니다. 이 효과는 장착한 캐릭터가 전장에 있지 않아도 발동됩니다. | ||
42 | HP | 금 | 원소 폭발 복원 4 단위 에너지와 42초마다 모든 파티원에게 % HP. 6초 이내 | ||
44 | 공격력 | 집중하다 | 적에게 피해를 줄 때 치명타 속도가 8%. 최대 5중첩. 치명타를 치면 모든 스택이 제거됩니다. | ||
42 | 크레타 섬. 손상 | 패자의 박해 | 패배한 적들은 다음과 같이 공격력을 증가시킵니다. 12%. 30초 동안 지속됩니다. 효과는 최대 3회까지 중첩됩니다. 추가 효과의 지속 시간은 서로 의존하지 않습니다. | ||
41 | 엘리멘탈 마스터리 | 고요한 | 엘리멘탈 스킬 히트는 40자신의 롤백을 즉시 복원할 확률이 %입니다. 당 한 번 발생할 수 있음 30 초. | ||
42 | 중요한 기회. 히트 | 신성한 빛 | 일반 공격으로 명중 시 속성 스킬 데미지와 속성 폭발 데미지 증가 206초 동안 %. 반대로 속성 스킬과 속성 폭발의 타격은 일반 공격의 데미지를 206초 동안 %. | ||
보충의 열매 | 42 ~ 510 | 복원하다 에너지 10 % ~ 45,9의 % | 전체 원 | 원소 반응을 호출하면 캐릭터에게 깨우기 및 깨우기 효과가 부여되어 원소 숙련도가 다음과 같이 증가합니다. 24~36 하지만 공격력이 5% 감소합니다. 효과는 0,3초마다 한 번 발생할 수 있습니다. 그리고 최대 5번까지 중첩됩니다. 원소 반응을 일으키지 않으면 6초마다. 한 효과 수준으로 손실됩니다. 이 효과는 장착한 캐릭터가 전장에 있지 않아도 발동됩니다. | |
42 | 크레타 섬. 손상 | 데뷔 | 10초 동안 캐릭터로 전환할 때. 무작위 주제가가 재생됩니다. 30초에 한 번 발생할 수 있습니다. 레시타티브: 공격력 증가 60%; 아리아: 원소 데미지 증가 48%; 막간: 엘리멘탈 마스터리 증가 240. | ||
와인과 노래 | 42 | 복원하다 에너지 | 광장에 바람 | 공격력 증가 8% 및 이동 속도 3Mondstadt 출신의 각 캐릭터에 대한 %. | |
맹세의 눈 | 44 ~ 565 | 공격력 6 % ~ 27,6의 % | Shimmering Deep의 사람들 | 엘리멘탈 스킬을 사용하면 에너지 회복량이 증가합니다. 24%~48% 10 초 이내 | |
40 | 중요한 기회. 히트 | 신속한 습격 | 적을 물리치면 이동 속도와 공격력이 증가합니다. 1215초 동안 %. | ||
40 | 엘리멘탈 마스터리 | 엘리멘탈 마스터리 | 일반 공격 적중 시 모든 속성 피해가 다음과 같이 증가합니다. 66초 동안 %. 최대 2스택. | ||
39 | HP | 유산 | 캐릭터 전환 시 전장에 진입한 캐릭터의 공격력을 2410초 동안 %. 이 효과는 20초마다 발생할 수 있습니다. | ||
38 | 엘리멘탈 마스터리 | 폭풍과 파도의 죽음 | 증가 12Hydro 또는 Electro 요소의 영향을 받는 적에게 % 피해를 줍니다. | ||
40 | 엘리멘탈 마스터리 | 깔때기 | 로 공격력 증가 20Steam, Charged, Freeze 또는 Hydro Dispel 적용 시 12초 동안 %. | ||
39 | 복원하다 에너지 | 에너지샤워 | 주운 원소 구 또는 입자 복원 1%HP. | ||
33 | 아니 | 아니 | 아니 | ||
23 | 아니 | 아니 | 아니 |
모든 Genshin Impact 무기 가이드
무기 종류 목록
무기 스탯이란?
무기 능력치 및 효과
기본 공격 | 레벨이 올라가는 무기의 기본 공격. 이것은 귀하의 레벨. |
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보조 통계 | 보너스 무기별 통계. 무기를 펌핑하여 증가합니다. 이 매개변수의 통계는 다음 보너스 중 하나를 가질 수 있습니다. 물리적 보너스. 손상, 공격력, 에너지 회수, 치명적인 데미지, HP, 치명타 확률, 물리 피해 보너스 또는 엘리멘탈 마스터리. |
수평 | 레벨을 올리면 무기의 기본 공격(ATK)과 보조 능력치가 향상됩니다. 업그레이드 재료로만 업그레이드 가능 무기 및 무기 고도 재료 각 순위에 대해. |
각성 랭크 | 눈을 뜨다 (플레이어 "Probuda"의 속어에서)는 무기를 개선하는 과정입니다 고유 능력의 지표를 개선하여 겐신 임팩트에서, 또는 소위 패시브 스킬. 그것은 어떤 검에도 존재합니다 / 겐신 임팩트의 촉매/창, 3에서 시작합니다. |
무기 숙련도 | 다양한 효과를 지닌 패시브 무기 마스터리. 플래그가 지정된 값은 구체화에 의해 업데이트됩니다. |
Genshin Impact에서 무기를 얻는 방법?
배너를 녹아웃
무기는 주로 기도 깃발에서 얻을 수 있습니다. 배너에 표시되지 않은 경우 희귀도가 3-5인 무기만 이러한 배너의 대부분에서 정상 가격으로 사용할 수 있습니다. 신의 화신!
캐릭터 배너에서는 별 5개 무기를 얻을 수 없으므로 신의 화신 또는 방랑벽, 원한다면!
Genshin Impact의 단조
단조 - 시스템 젠신 임팩트, 플레이어가 무기, 개선 재료 및 단조 재료를 사용하는 도구를 만들 수 있습니다.
아이템 단조에는 필요한 재료 외에도 시간과 모라가 필요합니다. 같은 종류의 아이템을 여러 개 동시에 제작할 경우, 아이템 개수에 비례하여 제작 시간과 필요한 모라타의 양이 증가합니다.
단, 강화 광석 단조에는 일일 한도가 있습니다. 일일 무기 경험치 300점이며, 이 한도는 모든 단조광석에 공통입니다. 이 제한은 마법의 수정 조각과 원시 수지를 필요로 하는 마법 증폭 광석 단조에는 적용되지 않습니다.
다음 위치에서 아이템을 위조할 수 있습니다.
- Mondstadt의 Wagner 대장간에서;
- Li Yue에 있는 Old Zhang의 가게에서;
- 평온의 주전자 내부 야외 작업장에서.
게임에서는 모든 단조 현장을 하나로 간주하므로 한 곳에서 아이템을 만들고 다른 곳에서 수집할 수 있습니다.
이벤트 또는 퀘스트 보상
이벤트 및 특정 퀘스트 완료 보상으로 무기를 획득할 수도 있습니다! 이 무기는 무료이므로 특히 시간이 제한된 경우 기회를 잡으세요!
상자에서 드롭
별 1개에서 별 3개 사이의 희귀도를 가진 무기는 때때로 상자 내부나 세계에서 찾을 수 있습니다. 더 나은 무기를 얻으려면 고급 상자를 찾아 더 희귀한 무기를 얻을 수 있는 기회를 잡으세요!