흉선
Thymesia는 세심하게 제작된 질병 무기 시스템을 갖춘 잔인하고 빠르게 진행되는 액션 RPG입니다. 신비한 Corvus의 역할에서 당신은 죽음이 만연한 왕국에서 살아남아야 합니다. 적을 사냥하고 역병의 힘을 지배하고 자신의 기억에서 진실을 파헤치십시오.
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연습 Thymesia - 연습

둘러보기에 오신 것을 환영합니다. 흉선! 가이드가 게임의 전체 줄거리부터 엔딩 크레딧까지 안내합니다.

PortalVirtualReality의 Thymesia 가이드에 오신 것을 환영합니다! 이 가이드에서는 이 힘든 Souls-Like 게임을 통과할 뿐만 아니라 100% 아이템, 팁 및 트릭도 얻을 수 있습니다!

Thymesia는 지구를 황폐화시키는 신비한 질병이며, 당신이 보는 모든 곳이 이 감염의 영향을 받습니다. 솔직히 말해서... 게임이 환상적으로 보입니다!

게임은 특히 보스(소울 베테랑들이 좋아할 것)와 관련하여 거칠 수 있습니다. 솔직히 말해서 때로는 Bloodborne과 Sekiro와 훨씬 더 비슷합니다.

또한 게임 전반에 걸쳐 수많은 수집품이 있습니다. 우리는 가능한 모든 항목을 찾아 매우 힘든 보스 싸움에서 전략 승리를 위한 팁을 제공할 것입니다!

시작할 준비가 되셨습니까?! 이 역병의 배후가 무엇인지 알아낼 수 있는지 봅시다... 그리고 그것에 대해 우리가 할 수 있는 일은 무엇입니까!

Содержание :

헤르메스 왕국의 프롤로그

짧은 장면이 끝나면 Hermes Fortress의 마을로 이동합니다. 이것은 나중에 다시 다룰 영역이지만 지금은 이 부분이 게임의 튜토리얼 역할을 합니다.

몇 가지 튜토리얼 팝업 후에 Corvus를 제어할 수 있으며 이동, 공격 및 회피 방법을 배울 수 있습니다. 빛나는 녹색 불꽃으로 표시된 두 개의 메모를 가까이에서 살펴보는 것으로 시작하십시오. 당신의 앞에 구겨진 종이, 뒤에 - 행정명령.

각각의 주의확인하는 것은 수집 탭에 추가되고 사용 시 100 메모리를 제공하는 아이템인 레벨 메모리 수집도 받게 됩니다(메모리는 이 게임에서 XP의 버전이며 Beacons에서 레벨업 전용으로 사용됨).

첫 번째 적인 도끼를 휘두르는 주민과 마주치는 언덕을 내려가십시오. 이 만남을 통해 아래에 자세히 설명된 게임의 고유한 손상/건강 메커니즘을 볼 수 있습니다.

Corvus는 Saber Attacks와 Claw Attacks의 두 가지 공격 유형이 있습니다. 세이버 공격은 적의 백색 체력에 피해를 입히고 상처를 남깁니다. 발톱 공격은 화이트의 체력에는 거의 쓸모가 없지만 보조 파란색 체력 바인 상처에는 막대한 피해를 입힙니다. 게임의 거의 모든 적을 물리치려면 두 가지를 조합하여 사용해야 합니다. 적의 파란색 체력이 고갈된 후, 그들은 결정타를 날림으로써 처형을 수행할 수 있는 Torpor 상태에 들어갈 것입니다(참고: 부상당한 적을 공격하지 않으면 상처는 결국 치유되어 흰색으로 돌아갑니다. 건강).

이 처음 몇 명의 적은 엄청나게 약하기 때문에 Claw 공격을 전혀 사용하지 않고도 모두 물리칠 수 있습니다. 골목길을 따라 앞으로 가다가 도중에 문이 열려 있는 집에 들른다. 안에 또 하나 있어요 참고, 지상의 종이 01.

집을 나와 근처에 있는 칼 주민을 처리하십시오. 여기에서 게임에서 적의 공격을 차단하고 동시에 무기 피해를 입히는 데 사용할 수 있는 방어 시스템인 Deflecting을 배울 것입니다. 편향은 마스터할 수만 있다면 매우 유용하지만 Corvus가 얼마나 빨리 죽는지를 고려할 때 위험하기도 합니다. 이 주민을 사용하여 편향을 연습하거나 기본 공격으로 그녀를 죽이고 계속 진행하십시오.

행정 명령에 대한 주민 뒤의 벽에 있는 메모를 조사한 다음(이전에 받지 못한 경우) 언덕을 계속 올라갑니다. 여기에서 동시에 두 명의 적을 상대하게 되지만 여전히 상대적으로 약하므로 세이버 공격으로 그들을 스팸하는 데 문제가 없을 것입니다. 필요한 경우 물약에 담글 수 있습니다. XNUMX개로 시작하고 등대에서 쉬면 새로 고쳐집니다(치유가 활성화되기 전에 회피하면 물약의 애니메이션을 취소할 수 있으므로 전체 애니메이션이 재생되도록 해야 합니다!). 이 적들을 물리치면 당신에게 광장의 열쇠.

적 뒤에 있는 문을 열어 광장에 도달하면 도끼와 방패를 들고 더 강인한 주민과 마주하게 됩니다. 여기에서 클로 공격을 사용해야 하므로 세이버 콤보를 넣고 라나에게 피해를 입힙니다. 주민이 도끼를 휘두르는 것을 보면 회피하고 발톱 공격을 사용하여 처벌합니다(발톱은 활성화되는 속도가 느리지만 사거리가 깁니다). 주민이 Daze에 들어가면 게임에서 Reaving에 대해 알려줍니다.

Reaving을 사용하면 Claw 공격을 완전히 충전하여 적의 무기를 훔쳐 Predator's Claw라는 다른 공격으로 전환할 수 있습니다(또한 막대한 상처 피해를 입힘). 적의 무기를 한 번 사용할 수 있으며 다른 하나를 리브해야 하며 각 적마다 리브할 수 있는 다른 무기가 있습니다.

원하는 경우 도끼 능력을 저장하고 광장 주변의 다른 약한 마을 사람들을 물리치십시오. 불 뒤에 메모하는 것을 잊지 마세요 익명의 병사의 일기 01. 메모 근처 골목을 통해 광장을 나온 다음 모퉁이를 돌면 첫 번째 등대가 나옵니다.

안으로 휴일 등대 체력과 물약을 돌려주지만 해당 지역의 대부분의 적을 소생시킵니다. 결국, 레벨을 올리고 업그레이드를 구매하는 데 사용할 수 있지만 이 게임에서는 아무 것도 할 수 없으므로 계속 진행하십시오.

길을 따라 내려가면 가장 강력한 적인 대검을 휘두르는 기사와 마주하게 될 또 다른 열린 지역에 도달하게 됩니다. 여기에서 게임에서 Critical Attacks(차단할 수 없는 적의 공격이 녹색 오라로 전보됨)와 Feather Attacks(Corvus가 치명타 공격에 대응하는 데 사용할 수 있는 원거리 공격)를 배울 수 있습니다. 깃털을 사용하여 기사의 치명타 공격을 막거나, 천천히 검을 휘두르는 기사를 보면 피하세요.

이 기사를 쓰러뜨리면 묘지 열쇠를 얻다, 이 영역의 구석에 있는 문을 여는 데 사용할 수 있습니다. 길을 따라 올라간 다음 길 상단의 지하실 옆에 있는 메모를 잡고 거주자의 일기. 큰 수도원으로 이어지는 계단에 도달하기 위해 앞으로 모퉁이에 있는 길을 따르십시오.

아래 마을 지역으로 계단을 내려가는 것으로 시작합니다. 이번에는 창으로 또 다른 강력한 적과 맞서게 됩니다. 이 적의 트리플 스트라이크 공격과 크리티컬 공격을 조심하십시오. 적의 창 뒤에는 더 약한 적과 또 다른 적들이 있습니다. 참고, Paper on Earth 02.

계단을 올라가 수도원으로 향하면 이름이 무시무시한 기사와 보스전을 벌이게 됩니다. 바그. 이것은 전투에서 져야하므로 그가 당신을 물리 치고이 지역을 완료하고 메인 세계로 보내지게하십시오. 철학자의 언덕.

철학자의 언덕

철학자의 언덕 세계의 중심이다 흉선. 여기에서 레벨을 올리고 장비를 업그레이드하고 새로운 레벨로 이동할 수 있습니다. Aysemi와 대화하여 지식을 얻은 다음 해당 지역을 탐색하여 몇 가지 새로운 메모를 찾으십시오. 에르메스 왕실 게시판이세미 매거진축복받은 에드워드의 메모 и 게이트의 고대 단어.

Aisemy와 다시 대화하여 이제 레벨을 올릴 수 있는 나머지 메뉴에 액세스하세요.

업그레이드할 통계는 세 가지입니다. 힘(세이버 및 상처 피해), 활력(건강) 및 역병(피해 및 발톱 에너지)입니다. 이 통계는 나중에 역병 무기에도 반영됩니다.

내 생각에 역병은 피해와 에너지를 모두 제공하기 때문에 가장 가치 있는 능력치이며 활력은 레벨당 체력 증가량이 적기 때문에 가장 낮습니다. 피해 통계에 집중하고 필요할 때만 가끔 활력을 강화하는 것이 좋습니다(나중에 통계를 재설정할 수 있는 옵션이 있음).

레벨을 올리면 1포인트도 줍니다. 재능 레벨당 최대 25. 다양한 특성 트리를 확인하여 사용할 수 있는 옵션이 무엇인지 확인하고 특성 포인트는 언제든지 재할당될 수 있음을 기억하십시오.

튜토리얼을 마친 후에는 레벨 3 또는 4가 되어야 합니다. 먼저 다음 특성을 시작하는 것이 좋습니다. 수행 힐 1레벨(적을 죽인 후 치유), 세이버 공격 2레벨(긴 세이버와의 콤보), 롱 클로 2 - th 레벨 (클로의 두 히트와 콤보).

업그레이드가 완료되면 Aisemy와 다시 대화하고 "계속 회상"을 선택하여 레벨 메뉴를 연 다음 첫 번째 영역을 선택하십시오. 나무의 바다.

나무의 바다

첫 번째 활성화부터 시작 등대 스폰 지점 바로 전에 앞으로 가서 오른쪽으로 다리를 건너십시오. 여기 적들은 튜토리얼에서 마주한 적보다 조금 더 강력하지만 2-3개의 세이버 슬래시와 클로 슬래시는 여전히 그들을 쓰러뜨릴 것입니다. 왼쪽에 있는 파편을 부수고 주변 경로를 따라 가면 숨겨진 영역에 도달합니다. 당신은 기억의 수집 Lv1을 찾을 수 있습니다 배럴 내부.

다리로 돌아가서 다음 다리를 건너 약한 적 몇 명과 함께 더 큰 열린 플랫폼에 도달하십시오. 그들이 당신을 궁지에 몰아넣으면 위협할 수 있으므로 필요한 경우 항상 자신에게 탈출할 장소를 마련하십시오. 몇 가지 빠른 콤보로 제거한 다음 검사하십시오. 서커스 광고 너덜너덜한 황혼, 벽에 매달려. 근처 나무 벽 뒤에 약간 숨겨진 길을 따라 다른 적과 대면한 다음 나무 통을 모두 부수면 판잣집이 있습니다. 마을 장로의 원고 01.

판잣집을 나와 사다리가 있는 플랫폼의 반대편으로 가십시오. 위로 올라가 이 길을 따라가면 가장 강력한 방패 마을 주민 중 한 명을 포함하여 몇 명의 적을 더 만날 수 있습니다. 더 큰 1v1 위협에 적절하게 집중할 수 있도록 약한 주민을 먼저 처리하는 것이 좋지만 어느 쪽도 너무 문제가 되지는 않습니다. 둘러보다 황혼의 서커스 포스터 테이블 위에서, 그 다음 왼쪽에 있는 판잣집을 통해 새로운 플랫폼으로 이어지는 다리를 찾으세요. 여기에서 찾을 수 있습니다 축복받은 나무의 원고, 아래로 이어지는 또 다른 계단. 아래로 내려와 아래 문을 열면 시작 신호로 돌아가는 지름길이 됩니다.

레벨을 올리고 필요한 새로운 재능을 구입한 다음 마을 방패와 싸운 곳으로 돌아가십시오. 이전의 원고 테이블 오른쪽에 있는 다리를 올라 또 다른 새로운 플랫폼에 도달하십시오. 이 플랫폼은 더 낮은 수준에 도달하기 위해 올라갈 수 있는 막다른 골목으로 이어집니다. 한 번 아래로 내려간 다음 앞에 메모가 있는 곳을 바라보세요. Unknown Hopeless 01의 메모. 다시 내려가면 다시 시작 지점에 있게 되므로 새로 열린 지름길을 사용하여 다시 원고로 돌아가지만 이번에는 판잣집 옆에 있는 다리를 올라 다른 새로운 장소로 이동합니다. 플랫폼.

새로운 플랫폼의 판잣집을 뚫고 들어가면 이전의 칼을 휘두르는 주민보다 더 강력한 변종인 새로운 적을 만날 수 있습니다. 그녀는 더 많은 건강을 가지고 있지만 여전히 세이버 콤보에 약합니다. 적군이 카운터를 발사하여 뒤로 공격할 수 있는 기회를 제공하는 검 충돌 음향 효과에 귀를 기울이십시오. 이것은 돌진하고 클로 콤보를 사용하여 그녀를 끝내기에 완벽한 시간입니다.

이 시점에서 몇 가지를 수집했을 수 있습니다. 스킬 파편 칼이나 도끼를 위해. Skill Shards는 Plague Weapons를 영구적으로 잠금 해제할 수 있는 업그레이드 통화로, 해제하지 않고도 에너지 교환으로 사용할 수 있습니다. 기본적으로 하나의 역병 무기를 장착하고 특성 트리를 통해 두 번째 슬롯을 잠금 해제할 수 있습니다. 역병 무기를 잠금 해제한 후에는 계속해서 스킬 조각을 수집하여 업그레이드하고 새로운 공격을 잠금 해제하고 효율성을 높일 수 있습니다.

판잣집과 난간 사이의 잔해를 부수고 찾으십시오. 헤르메스 라이프 노트: 바다의 나무 01 몇 통 안에 들어간 다음 판잣집의 다른 쪽을 돌아 다니며 찾을 수있는 다른 경로를 찾으십시오. 추억의 수집 Lv1 (두 명의 적에 의해 보호됨) 및 다른 황혼의 서커스 모집 공고벽에 매달려.

모퉁이를 돌면 멀리 구근의 노란색 주머니에서 독구름이 나오는 것을 볼 수 있습니다. 자루를 향해 돌진하여 사브르로 공격하거나 자루를 조준한 다음 깃털을 던지면 자루를 파괴할 수 있습니다. 어쨌든 파괴하면 자유롭게 움직일 수 있으므로 통에서 수집한 기억 Lv1 근처 계단의 맨 아래에 있는 다음 계단을 올라 새로운 지역으로 이동합니다.

계단 꼭대기의 문을 열고 바깥을 순찰하는 주민의 방패와 교전하십시오. 노란색 독으로 덮인 다른 플랫폼에 도달하기 위해 길을 따라 적을 죽이고 앞의 길을 따르십시오. 멀리 있는 적에게 깃털을 던져 하나씩 제거하고 독 주머니에 깃털을 던져 가스를 정화합니다. 가스가 사라지면 경로 왼쪽에 있는 파편을 부수면 사다리가 나타납니다. 위로 올라가 또 다른 독 주머니가 있는 숨겨진 플랫폼을 찾으세요. 파괴 후 검사 마을 장로의 원고 02 지상에.

플랫폼 끝에 있는 또 다른 사다리를 내려와 위로 올라가 모퉁이를 돌면 다른 사다리를 타고 올라가면 서커스 텐트가 있는 큰 플랫폼에 도달할 수 있습니다. 지금은 텐트를 무시하고 큰 핏자국을 지나 신호기를 찾으십시오. 휴식, 레벨업(다음을 고려하십시오. 짧은 회피 Lv1 특성) 및 잠금 해제 일부 역병 무기. 현재로서는 Axe나 Dagger가 너무 훌륭하지 않지만 곧 더 나은 것을 얻을 수 있을 것입니다.

잠시 전에 지나쳤던 서커스 텐트로 돌아가서 첫 번째 진짜 도전인 망치 미니 보스와 마주하게 됩니다. 이 적은 당신의 일반 주민보다 많은 건강과 훨씬 더 파괴적인 콤보를 가지고 있습니다. 운 좋게도 그의 망치 타격은 매우 느리고 쉽게 볼 수 있습니다. 여기서 주요 아이디어는 공격할 때까지 그의 범위를 벗어나고 다음 공격을 준비하는 동안 돌진하여 피해를 입히는 것입니다.

주의! 그의 공격 중 일부는 당신이 그의 뒤에 있을 때 보통 하는 그의 백킥과 같이 더 미묘합니다. 그의 가장 위험한 공격은 치명타 공격(패리 또는 도망)과 확장 스핀 공격(끝날 때까지 범위 밖으로 이동)입니다. 그의 공격이 느리기 때문에 Talon의 공격을 충전하고 그의 망치 능력을 유지할 수 있습니다. 이것은 큰 피해를 입히고 일반적으로 보스가 약간 비틀거리게 만듭니다.

이 적을 물리치면 조각 몇 개를 얻을 수 있습니다. 해머 스킬, 그리고 당장 망치를 사서 장비할 가치가 있을 것입니다. 당신은 또한 당신의 첫 번째를받을 것입니다 연금술 증폭기, 등대에서 사용하여 물약을 개선할 수 있습니다. 현재로서는 최대 4개의 물약으로 이동하는 것이 좋지만 치유 업그레이드도 현명한 선택입니다.

등대 2

새 등대에서 왼쪽 문을 열고 나와 서커스 텐트 뒤의 다리를 올라가면 큰 시장이 나옵니다. 여기에는 약한 적들이 소수 있으므로 포위되지 않도록 주의하십시오. 둘러보다 시장 발표 왼쪽 판잣집 벽에서 오른쪽을 보면 시장 뒤편으로 가는 길이 보일 것입니다. 헤르메스의 생애에 대한 메모 찾기: 서커스 01 책상 위에. 판잣집으로 돌아가서 안내 방송을 지나면 잠긴 문이 있는 방, 적 하나, 사다리가 있습니다.

사다리를 타고 올라간 다음 다음 사다리를 타고 이 지역의 최상층으로 가십시오. 계단 뒤의 파편을 부수고 다른 잠긴 문이 있는 비밀 방을 찾으세요. 나중을 위해 이 문을 염두에 두십시오. 하지만 지금은 난간을 여는 반대쪽 벽의 잔해를 부수세요.

난간을 타고 내려가면 아래 플랫폼에 도달할 수 있습니다. 왕실 경비원에게 주의 나무 상자 안에. 아래쪽 계단으로 돌아가려면 근처의 문을 엽니다. 다시 위로 올라가 이번에는 모퉁이를 돌면 유독 가스로 덮인 또 다른 플랫폼을 찾을 수 있습니다.

지금은 가스를 피하고 아래로 이어지는 사다리(아래 시장을 보려면 주위를 둘러보세요)와 위로 이어지는 또 다른 사다리가 있는 왼쪽을 살펴보세요. 이 사다리를 타고 추억의 수집품 찾기 Lv1 높은 곳에 있는. 미늘창과 약한 마을 사람들과 독 자루로 강력한 적과 맞서십시오. Halberd 사용자를 먼저 처리하고(그의 원거리 및 치명타 공격을 조심하십시오), 독 주머니를 파괴하십시오. 다른 선반을 찾으려면 왼쪽에 있는 선반 뒤를 살펴보세요. 추억의 수집 Lv1.

독 주머니가 파괴되면 하단 플랫폼으로 돌아가 자유롭게 건널 수 있습니다. 오른쪽에 있는 계단을 올라간 다음 끝에 있는 계단을 내려가면 아래에 있는 새로운 플랫폼에 도달합니다. 플랫폼을 끝까지 따라가 배럴을 부수고 찾으십시오. 회향 내부에. 이것은 나중에 사용할 수 있는 물약의 재료입니다. 뒤를 돌아보면 아래로 내려가는 또 다른 계단이 보입니다. 아래로 내려가 시장 바닥의 제한 구역에 도달하십시오. 구석에 있는 나무 상자를 부수고 찾으세요 헤르메스의 삶에 대한 메모: 나무의 바다 02.

이전에 중독된 플랫폼으로 다시 돌아가서 중간 경로를 따라 잠긴 철문을 지나 오른쪽 다리를 건너십시오.

여기서 당신은 이전보다 훨씬 더 강력한 또 다른 강력한 Halberd 적과 마주하게 될 것입니다. 그의 공격은 매우 분명하지만, 그들이 오고 있다는 것을 알더라도 장거리를 피하기 어려울 수 있습니다. 특히 위험한 것은 그가 보통 역습으로 사용하는 크리티컬 스핀(Feather를 잊지 마세요!)입니다. 이것은 세이버 콤보의 흐름에 익숙해질 수 있는 좋은 기회이며, 카운터를 피하고 발톱 공격으로 처벌합니다. 그의 다른 공격의 대부분은 스트레이트 잽과 펀치이므로 그가 도망치는 것을 보면 항상 옆으로 피할 준비가 되어 있습니다. 해머는 또한 긴 범위와 비틀거림 효과로 적에게 탈론 콤보를 허용하는 매우 효과적입니다.

그를 물리치면 또 다른 연금술 증폭기, 스킬 조각 미늘창 и 비밀 시장 방 열쇠. 당신은 또한 캡처 할 수 있습니다 추억의 수집 Lv1 그 뒤에 있는 잔해들로부터. 오른쪽 계단을 무시하고 앞의 길을 따라가세요. 왼쪽으로 꺾은 다음 바닥에 빛나는 흰색 물체가 있어야 하는 선반을 찾으세요. 착륙 시 매복을 시도하는 적들을 쓰러뜨리고 처리한 후 포획하십시오. 추억의 수집 Lv1아래 영역에 떨어지기 전에.

이 지역은 훨씬 더 많은 적들로 가득 차 있습니다. 대부분은 약한 적이지만 적어도 한 명의 새롭고 강력한 주먹을 휘두르는 기사입니다. 이 적은 체력이 높지만 공격이 느리고 분명합니다. 평소와 같이 그가 휘두를 때까지 거리를 유지하고 돌진하여 세이버로 처벌하십시오. 그의 가장 위험한 공격은 아마도 그가 점프 공격을 하는 그의 Critical일 것입니다. 망치는 그 어느 때보다 효과적이어서 피해를 입히고 짧은 비틀거리게 만듭니다. 근거리에서 너무 많은 공격을 할 때 하는 그의 백핸드를 조심하십시오.

그를 헐뜯고 처형하여 다른 하나를 얻으십시오. 연금술 증폭기 그리고 몇 조각 주먹 지배. 위협이 사라지면 몇 가지 메모가 있는 영역을 탐색할 수 있습니다. Unknown Hopeless 02의 메모 и 마을 장로 원고 03. 상단이 있는 영역에서 이어지는 램프를 찾습니다. 추억의 수집 Lv1. 항목 옆에 있는 사다리를 올라가면 새 신호등이 있는 큰 플랫폼에 도달합니다. 필요한 경우 신호를 활성화하고 휴식을 취하십시오. 플랫폼의 가장자리를 확인하여 찾을 수 있습니다. 추억의 수집 Lv1 잔해 사이에서 신호기 맞은편에 있는 새장 문을 열면 이전에 미늘창의 적과 싸운 지역으로 돌아가는 지름길이 열립니다.

등대를 지나는 엘리베이터는 보스로 이어지지만, 그 전에 해야 할 일이 몇 가지 더 있습니다. 근처의 지름길을 잡고 뒤로 돌아가서 시장으로 돌아갑니다. 시장 안내문을 더 일찍 지나서 두 개의 계단을 올라가면 더 일찍 잠긴 문이 있는 이 지역으로 돌아옵니다. 열쇠를 사용하여 이름이 지정된 NPC를 만날 곳으로 들어가십시오. 에메랄드 (지금 당장은 에메랄드로 아무것도 할 수 없지만 완성을 위해 포함하고 있습니다.)

엘리베이터 옆에 있는 마지막 신호로 되돌아간 다음 바로가기 오른쪽에 있는 잔해를 파괴하여 비밀 경로를 표시합니다. 그를 따라 다른 서커스 텐트로 가십시오. 지금은 그를 무시하고 반대편 플랫폼을 탐색하십시오. 메모로 이어지는 또 다른 계단이 표시됩니다. 에르메스 라이프 노트: 서커스 02. 다시 아래로 내려가 텐트로 향하면 서큐버스 같은 적과 마주하게 됩니다.

이 적은 매우 빠르고 많은 피해를 입히며 빠르게 틈을 좁힐 수 있지만 운 좋게도 그는 Saber와 Claw의 결합 공격에도 매우 취약합니다. 열릴 때까지 기다린 다음 카운터가 꺼질 때까지 최대한 많은 공격을 가해 눕습니다. 그녀의 카운터는 일반적으로 더블 펀치로 한 단계 뒤로 물러나는데, 뒤로 돌진하거나 용감한 경우 회피하려고 시도하면 피할 수 있습니다.

그녀를 물리치고 다른 하나를 얻으세요 연금술 증폭기뿐만 아니라 여러 플라잉 대거 스킬 파편. 등대로 돌아가 휴식을 취하고 레벨을 올리고 물약을 다시 업그레이드하여 보스를 준비하세요.

등대 3

엘리베이터와 상호 작용하여 보스 경기장으로 순간 이동하십시오. 오프닝을 향해 앞으로 걸어가 컷신을 발동시키고, ...

오두르

최초의 진짜 보스! 오두르 약간 까다로운 녀석이지만 패턴에 익숙해지면 놀라울 정도로 가볍습니다. 그는 당신 주위를 돌진하여 지팡이로 2-3 개의 타격 콤보를 방출하거나 멀리서 카드를 던집니다.

그러나 그의 모든 기괴한 움직임에도 불구하고 그는 콤보 루프에 빠지기 매우 쉽습니다. 한발짝 물러서서 오프닝을 기다린 다음(그의 지팡이가 치는 좋은 기회입니다), 나서서 완전한 세이버 콤보로 그를 때리십시오. 그의 카운터가 꺼지면(검 충돌 소음) 그는 두 가지 중 하나를 수행합니다. 뒤로 돌진한 다음 XNUMX타 콤보로 돌진하거나, 제자리에 서서 XNUMX타를 착지합니다. 그들이 온다는 것을 알면 둘 다 매우 쉽게 회피하고 처벌하여 또 다른 세이버 콤보와 또 다른 카운터 루프로 이어집니다.

대담한 느낌이 든다면 추가 피해를 위해 편향 시간을 마스터할 수도 있습니다. 항상 그의 위에 머물고 이 주기에서 그를 가두십시오. 그러면 그는 카드 롤이나 치명타 공격을 사용할 기회를 얻지 못할 것입니다. 그는 때때로 루프에서 벗어나 갑자기 다른 콤보를 시작하는 경향이 있습니다. 이런 일이 발생하면 뒤로 물러서서 중립으로 재설정하여 사이클을 다시 시작할 수 있습니다. 또는 망치를 사용하여 비틀거리고 콤보로 다시 데려가는 것과 같은 작업을 수행할 수 있습니다.

세이버와 클로 콤보를 같은 수로 섞어서 그의 첫 번째 건강 막대를 고갈시킨 다음 두 번째 단계에 들어가기 위해 그를 따라가십시오. 단계 사이에 약간의 팡파르를 기다렸다가 또 ​​다른 카운터 루프에 대비하십시오. 두 번째 단계는 Odur의 콤보가 더 길다는 점을 제외하면 첫 번째 단계와 거의 동일합니다. 첫 번째 단계의 패턴에 이미 익숙해지면 방향을 잃을 수 있습니다. 여기에는 그의 반격이 포함됩니다. 이제 지팡이 콤보로 돌진하면 세 번째 히트가 있으므로 다른 콤보로 돌아가기 전에 다른 공격을 기다려야 합니다.

물러서서 그의 새로운 공격을 지켜보고 느낌을 파악하고 준비가 되면 다시 뛰어들어 그의 콤보를 다시 시작하세요. 피해야 하는 새로운 주요 공격은 궁극기이지만 운 좋게도 Odur가 웅크리고 붉게 빛날 것이기 때문에 쉽게 발견할 수 있으며 앞으로 돌진하기 때문에 피하기가 매우 쉽습니다. 공격을 피하기 위해 그 주위를 돌진한 다음 범위로 돌아와서 계속 질주하십시오.

두 번째 체력 바를 소진하고 Odur를 수행하여 전투를 종료하고 오두라 코어연금술 증폭기 и 잊혀진 깃털, 모든 레벨을 재설정할 수 있습니다. 그것은 또한 일부 파편을 떨어 뜨릴 것입니다 독기 스킬 파편과 2500 메모리를 제공합니다. 레벨을 종료할 준비가 되면 Isemi의 유령과 대화하고 "예. 그게 내가 기억할 수 있는 전부다"라는 말을 남기고 철학자의 언덕으로 돌아왔다.

철학자의 언덕으로 돌아가면 새로운 유형의 물약을 보상으로 받게 됩니다. 긴 물약. 이 물약은 치유량이 높지만 시간이 지남에 따라 활성화되고 치유되는 속도가 훨씬 느립니다. 우리는 실제로 활력을 향상시키지 않기 때문에 Long Potion을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 중요한 지식과 일부를 교환하는 대가로 새로운 키 아이템 중 일부를 Aysemi에 보여줄 수도 있습니다. 추억의 컬렉션 Lv2 (사용 시 500개의 메모리 샤드).

로얄 가든

항상 그렇듯이 오른쪽에 있는 비콘을 활성화하여 시작하십시오. 계단을 내려가서 앞에서 순찰하고 있는 병사를 처치하십시오. 평소와 같이 여기의 적들은 당신이 만난 적보다 조금 더 강합니다. 나무의 바다, 그리고 그 약한 자도 기회를 주면 반격할 것이다. 이 적을 죽이고 난간에 아처가 있는 오른쪽으로 가십시오. 그가 당신을 보면 즉시 당신을 쏘기 시작할 것이고 그의 화살은 매우 정확합니다. 그가 당신을 성추행할 기회를 잡기 전에 빨리 그에게 다가가 쓰러뜨리는 것이 중요합니다.

궁수가 활 스킬 조각을 떨어뜨리면 다음과 같이 됩니다. 축하합니다! 게임에서 가장 부서진 역병 무기 중 하나에 액세스할 수 있게 되었습니다. 활은 좋은 원거리 피해를 입히고 에너지 비용이 상대적으로 낮고 재사용 대기시간이 없습니다. 당신은 그를 스팸하여 엄청난 피해를 입힌 다음 발톱 공격으로 후속 조치를 취하여 죽일 수 있습니다. Vigorous Weapon, Healing Execution 및 Vigorous Claw와 함께 사용하여 거의 무한에 가까운 에너지를 유지하고 적들을 가도록 하십시오! 너무 거만하다고 느끼면 여기에서 일시 중지하여 활 스킬 조각을 수집하고 역병 무기를 최대 레벨로 업그레이드할 수 있습니다. 이 경우 더 많은 피해를 입히고 동시에 두 개의 화살을 발사할 수 있으며 시간이 지남에 따라 피해를 입히고 체력을 낮출 수 있습니다. 에너지 비용. 게임의 나머지 부분을 완료하는 데 충분할 수 있습니다!

아처 뒤에는 방패 기사가 있습니다. 그가 반격할 때까지 콤보를 사용하고 그의 펀치 공격을 피하거나 빗나가게 하고 탈론 공격을 사용하여 그를 제압하십시오. 죽으면 바로 검사 가능 헤르메스의 생애에 관한 메모: 정원 01 그의 뒤에. 다시 계단을 올라 지상의 길을 따라 가면 또 다른 방패 기사를 만날 수 있습니다. 이 사람들은 때때로 삼검 콤보에 대응할 것이므로 콤보가 완료될 때까지 뒤로 물러나거나 이것을 편향을 연습할 기회로 사용하십시오.

그 뒤에 있는 아치길을 지나 반대편으로 나오면 왼쪽으로 도세요. 이곳을 따라 다른 방패 기사를 찾을 수 있는 플랫폼으로 이동하십시오. 그것을 잡아당긴 다음 오른쪽 경사로로 올라가 즉시 위의 사다리를 조사하여 아래 등대로 돌아가는 지름길을 만드십시오. 이것은 당신의 왼쪽에 여러 번의 패배 시도가 필요할 수 있는 강력한 Twin Swords 적이 있기 때문에 중요합니다.

쌍검 기사는 강하고 빠르며, 한 순간에 체력을 고갈시킬 수 있는 빠른 연타 콤보를 사용합니다. 그는 콤보 사이클에 취약하지만 그의 카운터는 다루기 어려울 수 있습니다. 그는 보통 XNUMX히트 콤보에 대응하지만 때로는 예상하지 못한 경우 완전히 죽일 수 있는 크리티컬 또는 더 긴 콤보에 빠지기도 합니다. 그는 또한 때때로 수비 자세로 웅크리고 나서 빠르게 다중 히트 콤보를 펼칩니다. 다시 말하지만, 이것은 당신이 원하는 경우 Deflects와 Feather 카운터를 연습할 수 있는 좋은 기회입니다. 또는 앞서 언급한 활 역병 무기로 그를 달래고 발톱 콤보로 그를 때려 마무리할 수 있습니다.

그를 처치하면 파편을 얻을 수 있습니다 쌍검 스킬과 연금술 부스터. 둘러보다 헤르메스의 생애에 관한 메모: 정원 02 그 뒤의 길 끝에, 그리고 추억의 수집 Lv1 계단 오른쪽. 다시 경사로를 내려가 방패 기사와 싸운 곳을 지나 오른쪽 계단으로 내려갑니다. 여기에서 약한 낫과 방패를 만날 수 있을 뿐만 아니라 잠긴 문도 발견할 수 있습니다.

오른쪽으로 가서 계단을 내려가면 모퉁이를 돌면 또 다른 방패 기사를 만날 수 있습니다. 그의 뒤에 있는 계단을 내려가 마을 사람의 낫과 쪽지를 들고 막다른 길에 도달하십시오. 무명의 병사의 일기 02. 아래 바닥의 난간을 제거하면 이번에는 대검을 들고 또 다른 강력한 기사와 대면하게 됩니다.

우리는 튜토리얼에서 이 녀석들 중 한 명과 싸웠고, 비록 이 버전이 훨씬 강력하지만 계획은 거의 동일합니다. 느린 스윙을 기다리고 빠른 콤보로 처벌합니다. 다시 말하지만, 여기에서 활은 훌륭하고 벌칙 구멍을 만드는 망치도 훌륭합니다. 그의 스윙은 종종 보이는 것보다 훨씬 더 많은 그라운드를 커버하므로 공격이 올 때 뒤로 물러나야 한다는 것을 기억하십시오. 그가 치명타 공격을 준비하는 것을 볼 때 깃털 카운터에 대비하십시오. 그렇지 않으면 그가 패배할 때까지 빠른 공격으로 계속해서 들락날락하십시오. 당신의 보상은 하나 더 연금술 증폭기, 일부 샤드 대검 스킬.

이 모든 것들과 함께 연금술의 증폭기 당신은 당신의 물약을 더 업그레이드하기 시작하고 싶은 유혹을 받을 수 있지만, 나는 당신이 이 레벨을 완료할 때까지 기다렸다가 무엇이든 하기 전에 최종 물약 변형의 잠금을 해제할 것입니다.

그의 뒤에 있는 계단을 올라 철문으로 가는 길을 따라가십시오. 그것을 열면 뒤에 있는 두 개의 낫 적에게 접근할 수 있습니다. 그 중 하나는 체력이 더 좋고 더 강한 버라이어티이지만 콤보가 되기에는 상당히 취약하므로 세이버 공격을 그에게 넣고 낫을 머리 위로 들어 올리거나 크리티컬 공격을 준비할 때만 후퇴합니다. 그를 죽이고 나면 스킬 조각을 얻어야 합니다. , 적에게 피해를 입힐 때 건강을 회복시키는 또 다른 좋은 무기. 도 있습니다 추억의 수집 Lv1 근처 파편에.

길로 돌아와 계단을 올라 다리를 건너면 또 다른 궁수를 만날 수 있습니다. 그를 죽이고 우리가 이전에 통과했던 철문에 도착하기 위해 과거를 실행하십시오. 그것을 열어 처음으로 돌아가는 바로 가기를 만듭니다.

대검 기사와 싸운 지역으로 돌아가지만, 이번에는 계단을 내려가 이 길을 끝까지 가십시오. 당신은 몇 명의 약한 적과 또 다른 방패 기사와 마주하게 될 것입니다. 중지 기억의 수집 Lv1을 잡기 위해 테이블에서 떨어져 있지만 그 지역의 맨 아래에 있는 큰 온실에 도달할 때까지 계속 전진하십시오.

여기에서 낫의 적 몇 명을 더 만날 수 있지만 더 중요한 것은 블러드블레이드의 유령입니다. 이 녀석은 원거리 발톱 공격과 높은 피해량으로 인해 상당히 짜증이 납니다. 그는 두 가지 공격이 있습니다. 하나는 긴 빨간 발톱으로 공격하고, 다른 하나는 발톱이 없는 왼쪽/오른쪽 콤보입니다. 공격을 준비하는 모습을 볼 때마다 도망가세요. 편향된 후 활이나 망치로 반격하고 싶지 않다면 말이죠. 너무 멀리 떨어져 있으면 피 묻은 발사체를 던지기 시작하므로 가능한 한 자주 그에게 머물도록 노력하십시오.

평소와 같이 보상을 받을 것입니다. 연금술 부스터 그리고 일부 스킬 조각, 이번에는 블러드 블레이드. 이 무기는 건강에 대한 대가로 더 높은 피해를 줍니다. 다른 옵션에 비해 많이 사용하지 않았습니다. 둘러보다 숙련된 연구원의 수첩 01 그가 지키고 있던 책꽂이에서 몇 명의 낫 적들이 더 있어야 하는 온실을 계속 탐험합니다. 온실을 통과하는 길을 따라 마지막 몇 명의 적을 지나 추억의 수집 Lv1 끝 근처의 인클로저에서) 반대편에 있는 새 등대로 이동합니다. 활성화하고 휴식하여 레벨의 다음 섹션을 준비하세요.

등대 2

앞으로 가다가 갈림길로 직진하여 또 다른 강력한 미늘창 기사를 만나십시오. 항상 그렇듯이, 그의 원거리 찌르기 공격, 특히 회전하는 리머를 주시하십시오. 세 번 잽을 사용하는 그의 느린 공격은 매우 처벌적이거나 평소와 같이 활/망치로 항상 피해를 줄 수 있습니다. 그가 회전하고 갑자기 하나의 잽을 던지는 그의 교활한 카운터를 조심하십시오. 그렇지 않으면 평소와 같이 일하고 보상도 정상입니다. 연금술 증폭기 그리고 몇 조각 미늘창 기술. 둘러보다 연금술 연구원의 수첩 02 뒤에 책꽂이에 올려놓고, 필요하면 등대 옆으로 돌아와서 쉬세요.

그런 다음 이 지역의 왼쪽에 있는 큰 온실로 가십시오. 내부에서는 약한 적과 과거의 블러드 블레이드 유령과 마주하게 됩니다. 게임 계획은 정확히 동일합니다. 발톱 공격을 마칠 때마다 물러나십시오. 긴 발톱으로 앞으로 내리치는 치명적인 공격을 조심하세요. 그를 이기려면 다른 하나를 얻으십시오. 연금술 증폭기 그리고 몇 가지 스킬 조각이 더 있습니다.

검사 민속 물약 연구 보고서 01 선반 위에서 계단을 올라가 온실 뒤쪽으로 가면 또 다른 강력한 적과 마주하게 됩니다. 이 이상한 적군은 카타르를 휘두르며 다수의 다중 히트 콤보와 눈물을 흘리는 공격을 가지고 있습니다. 사거리가 넓지는 않지만 가까이 다가가면 많은 피해를 줄 수 있습니다. 그러나 대부분의 적들과 마찬가지로 콤보 루핑에 취약하고 그의 선택은 일반적으로 뒤로 물러서면 쉽게 피할 수 있는 느린 양손 공격입니다. 망치/활/낫으로 연 다음 콤보 스트링을 시작하여 스윙을 시도할 때마다 안으로 들어갔다가 빠져 나옵니다. 당신이 포기하지 않는 한, 당신은 그의 건강을 꽤 빨리 태워야 합니다. 정기적인 보상을 받으려면 완료하세요. 연금술 증폭기 및 스킬 조각 카타르.

Cathar 야수 뒤에 있는 피 웅덩이에 있는 항목을 조사하여 다음을 얻습니다. 민트, 물약의 또 다른 성분. 필요한 경우 등대에서 휴식을 취한 다음 미늘창 기사와 싸운 지역으로 돌아가서 뒤쪽 구석에 있는 길을 빠져나가십시오. 길을 따라 방패 적과 싸우고 닫힌 철문 오른쪽의 잔해를 부수십시오. 온실 구매 주문. 그런 다음 게이트 왼쪽 길을 따라 내려가면 검사할 수 있는 긴 홀이 있습니다. 연금술 연구원의 수첩 01그런 다음 끝에 있는 혈액 라이브러리로 계속 이동합니다.

이 지역에서는 무작위로 생성되는 Blood Wraiths를 처리해야 하며, 이는 당신을 괴롭히고 소량의 피해를 줍니다. 그들은 세 번의 공격으로 죽이기 때문에 숫자가 쌓이지 않도록 하십시오. 그렇지 않으면 문제가 될 수 있습니다. 복도를 좌회전하여 주위를 둘러보세요 연금술 소개 당신이 걸을 때 선반에. 탁 트인 넓은 지역에 도달하면 오른쪽으로 두 개의 길이 있는 곳을 보세요.

올바른 길을 선택하고 끝까지 따라가면 약한 적의 방패와 두 개의 사다리가 있습니다. 에메랄드, 과거의 NPC가 그 중 하나 위에 있으며 원하는 경우 다시 그와 대화할 수 있습니다. 이번에는 교환할 수 있는 주요 아이템 중 일부를 그에게 보여줄 수 있습니다. 추억의 수집 Lv2.

에메랄드와 대화가 끝나면 계단을 내려가서 다른 세트로 올라가서 반대편으로 내려갑니다. 둘러보다 탐험가 일기의 마지막 페이지, 바닥에 누워 가장 가까운 방패의 기사를 처리하십시오. 여기에서 우회전하여 이 지역의 마지막 등대에 도달하려면 끝까지 길을 따라가십시오. 신호를 활성화하고 휴식을 취하십시오. 보스가 바로 앞에 있지만 마지막으로 처리해야 할 일이 있습니다. 피비린내 나는 도서관을 통해 우리가 전에 무시했던 넓은 열린 지역으로 돌아가십시오.

이 방의 맨 끝에는 채찍을 휘두르는 더 큰 피의 망령이 있습니다. 그것은 채찍을 부수고 빠른 측면 단계로 쉽게 피할 수있는 장거리 웨이브 공격을 당신에게 보냅니다. 채찍 적에게 가까이 다가가 공격하면 사라지고 근처 다른 곳에서 다시 나타납니다. 공격이 거의 없기 때문에 물리치기 쉬운 적이지만, 큰 혈귀를 쫓는 동안 떼를 지어 몰려오는 작은 혈귀를 상대해야 하기 때문에 조금 짜증이 난다. 얻기 위해 큰 유령을 물리 치고 일반 연금술 증폭기 및 스킬 조각 채찍, 다음 잡아 추억의 수집 Lv1 방 뒤에서 둘러보고 연금술 연구원의 수첩 03 벽에 책장에.

마지막 등대로 돌아가서 방금 얻은 채찍 역병 무기를 장비하십시오. 이것은 이 지역의 보스에게 매우 유용할 것입니다. 필요한 다른 업그레이드를 처리한 다음 보스 방으로 진행하십시오.

교수형 여왕

교수형 여왕 거대하고 위협적인 것처럼 보이지만 실제로 그녀는 아마도 이 게임에서 가장 쉬운 보스일 것입니다. 그녀의 공격은 분명하고 피하기 쉽습니다. 그녀는 체력 막대가 하나뿐이며 치유 트릭은 쉽게 대처할 수 있습니다.

퀸은 점프 킥이나 전방 공격으로 열립니다. 사이드 스텝 공격을 피하고 즉시 세이버 콤보로 투자를 시작하십시오. 대부분의 시간 동안 그녀의 머리 바로 아래에 있기를 원하기 때문에 그녀는 두 가지 공격 중 하나를 수행해야 합니다. 그녀가 착지할 때 단순히 돌진하여 쉽게 피할 수 있는 높이뛰기 킥과 피할 수 있는 발톱 스윙 그녀가 공격하는 반대쪽 손으로 단순히 돌진함으로써(예: 그녀가 오른쪽 발톱을 들고 왼쪽으로 돌진합니다). 이 클로 스윕은 두 부분(스트라이크, 스윙)으로 구성되어 있으므로 초기 공격에 걸리면 두 번째 부분을 피하기 위해 반드시 노크 아웃하십시오.

약간의 피해를 입은 후 여왕은 뒤로 점프하여 피를 흡수합니다. 이것은 그녀가 혈액 발사체를 발사하게 하거나(우회로 피하기) 그녀의 치유 능력을 활성화하여 그녀의 하얀 건강을 회복하게 합니다. 그녀가 뒤로 물러나면 강력한 새 무기인 Whip을 사용할 수 있습니다. 채찍의 특수 능력은 끝으로 적에게 명중하면 적을 끌어당깁니다. 거리를 맞추는 데 몇 번의 시도가 필요할 수 있지만 일단 거리를 확보하면 Whip을 사용하여 장거리 기동을 방해할 뿐만 아니라 즉시 간격을 좁히고 계속해서 공격할 수 있습니다.

이것을 사용하여 그녀가 패배할 때까지 세이버와 클로의 공격을 계속해서 그녀의 위에 머물도록 하십시오. 당신의 보상은 교수형 퀸 코어잊혀진 펜 그리고 약간의 스킬 조각 "블러드 스톰".

블러드 스톰 - 200의 체력을 회복하기 위해 많은 에너지를 교환할 수 있는 또 다른 놀라운 역병 무기로, 에너지를 유지하면서 물약을 저장할 수 있는 훌륭한 보조 무기입니다.

Aysemi의 유령과 대화하여 다시 Philosopher's Hill로 돌아가서 획득 빠른 물약. 이 물약은 치유량이 가장 낮지만 가장 빨리 활성화되고 가장 많이 사용됩니다. Vitality를 많이 업데이트하지 않는다는 점을 감안할 때 이것은 우리에게 가장 적합합니다. 아직 수행해야 하는 업그레이드를 완료하고 다음으로 돌아갈 준비를 하십시오. 헤르메스 요새.

요새 헤르메스

오른쪽에 있는 신호기를 활성화하여 시작한 다음 무너져가는 벽을 통해 요새로 전진하십시오. 모퉁이를 돌고 있는 계단을 올라가기 전에 쉽게 보낼 수 있는 약한 적의 창과 즉시 마주치게 됩니다. 계단을 올라가서 적의 창이 몇 개 더 있는 열린 플랫폼을 찾으세요.

저 멀리 타워에 궁수가 있어 당신을 발견하고 사격을 시작할 수 있습니다. 그래서 당신이 원하는 방식으로 지상의 적을 조심스럽게 처리한 다음 오른쪽 벽에 있는 계단을 올라갑니다. 둘러보다 군인의 주머니 위의 난간에서 다시 아래로 내려와 멀리 있는 타워로 이동합니다.

나무 경사로에 도달하기 전에 왼쪽을 보면 난간으로 이어지는 길이 보입니다. 이 난간을 제거한 다음 왼쪽으로 돌아서 막다른 골목에 도달할 때까지 따라가면 다음이 담긴 나무 상자가 있습니다. 마더 나이트 01의 일기 내부에. 돌아서서 왔던 곳으로 돌아가십시오. 이번에는 분할로 우회전하십시오. 여기에서 첫 번째 등대로 돌아가는 지름길을 만들기 위해 드롭다운할 수 있는 사다리가 있는 선반을 찾을 수 있습니다. 여기에서 마침내 다른 선반으로 이어지는 세 번째 길을 택하게 됩니다. 아래 플랫폼으로 내려와 램프를 따라 내려갑니다. 도중에 적을 죽이고 아래에서 타워로 들어가십시오.

낮은 레벨을 통과하여 순찰 중인 모든 적을 제거하십시오. 새로운 물약 성분을 수집하기 위해 타워의 저 구석에있는 빛나는 파란색 항목으로 이동하십시오. 마늘. 돌아서서 왼쪽 벽에 있는 계단을 올라 다음 레벨로 가면 두 명의 기사가 더 있고 가운데 복도에서 당신을 쏘는 아처를 만날 수 있습니다. 방 중앙에 서 있지 마십시오. 그러면 궁수가 당신을 보거나 쏠 수 없습니다. 계속해서 두 명의 적과 메모가 있는 다른 쪽 방으로 들어갑니다. 순혈주사기록.

메인 룸으로 돌아가 아처가 있는 복도로 이동합니다. 유감스럽게도 그에게 직접 연락할 수 없으므로 대신 아래 복도로 바로 이동하십시오. 추억의 모음 찾기 Lv1. 홀 끝까지 걸어가면 두 번째 등대가 나옵니다.

등대 2

등대 왼쪽의 계단을 오르면 궁수가 기다리고 있는 위층에 도착합니다. 궁수를 빨리 죽이세요. 하지만 조심하세요. 이 아처 위에는 홀에 들어서는 즉시 총을 쏘기 시작하는 또 다른 궁수와 지상을 순찰하는 강력한 창 기사가 있습니다. 가장 좋은 방법은 궁수의 시야에서 떨어진 다른 방으로 들어갈 수 있는 반대쪽 끝으로 복도를 내려가는 것입니다.

여기에서 몇 명의 약한 적과 잠긴 철문을 만날 수 있습니다. 문을 무시하고 계단으로 이어지는 방의 저쪽에 있는 문으로 가십시오. 다음 레벨로 올라가서 오른쪽으로 가십시오. 경로에 있는 적을 죽이고 다음 사다리로 올라가면 우리를 공격한 성가신 궁수와 같은 층으로 이동합니다. 그를 죽이면 다양한 창 기사들이 이 층의 나머지 부분에 흩어질 것입니다. 성벽의 잔해를 부수고 드러내십시오. 민속 물약 02 이야기, 그런 다음 돌아서서 뒤에 있는 계단을 찾으십시오.

사다리를 다음 레벨로 올라간 다음 즉시 오른쪽으로 가서 나무 오른쪽 위로 올라가면 탑 꼭대기까지 올라갈 수 있는 또 다른 사다리가 있습니다. 지붕으로 내려간 다음 모서리 난간 근처에 있는 나무 상자를 부수면 모습이 드러납니다. 무명의 기사의 일기 01. 뒤에 있는 난간을 타고 내려가 작은 플랫폼에 착지합니다. 추억의 수집 Lv1, 그런 다음 왼쪽으로 난간을 내려서 타워의 맨 아래 수준으로 돌아갑니다.

여기에서 우리는 아처가 앉아 있던 반대편에 위치한 이 탑을 나갈 것입니다. 여기에서 아래의 큰 안뜰로 열리는 계단이 있는 선반을 찾을 수 있습니다. 추억의 수집 Lv1 중간에. 드롭다운하여 아이템을 잡은 다음 모퉁이를 돌면 세 번째 비콘과 타워 바닥으로 돌아가는 지름길을 찾을 수 있습니다.

등대 3

지름길을 열고 필요한 경우 휴식을 취하고 업그레이드한 다음 등대 왼쪽을 보면 열린 지역으로 이어지는 문이 보입니다. 여기서 당신은 강력한 트윈 블레이드 기사와 대면하게 될 것입니다. 평소와 같이 원하는 경우 활로 그를 날릴 수도 있고 사브르와 편향으로 그를 대면할 수도 있습니다(지루함). 그를 죽이기 위해 연금술 증폭기, 여러 스킬 파편 더블 블레이드 и 대성당 길의 열쇠, 기사 뒤에 큰 철문을 엽니다. 지금은 이것을 무시하고 대신 해당 지역을 탐색하십시오. 메모를 찾을 수 있습니다 부대 선발식에 대해 모퉁이에 있는 큰 아치길에서 중간에 있는 나무 파편 뒤에 숨겨진 사다리를 찾으십시오.

계단을 오른 다음 길을 따라가십시오. 추억의 수집품 찾기 Lv1 위층의 작은 방에서 방을 나와 오른쪽 난간으로 내려갑니다. 계속해서 아래로 떨어지고 결국 등대 근처의 안뜰에 다시 도착할 것입니다.

필요한 경우 다시 휴식을 취한 다음 등대 옆의 문을 통해 타워 바닥으로 돌아갑니다. 왼쪽으로 가서 궁수와 함께 복도로 돌아간 다음 왼쪽의 잔해를 부수면 숨겨진 지역이 나타납니다. 방에 들어가 안에 있는 적을 죽이십시오.

적의 창을 죽이고 나면 옆에 있는 계단을 올라 탑의 최상층에 도달하십시오. 정상에서 전방의 경로를 따라 전방의 타워로 이동하면 다른 창의 적과 앞서 쏜 궁수와 마주하게 됩니다. 모든 적을 물리친 다음 타워의 바닥으로 가는 지름길을 만드는 근처의 사다리를 놓습니다(아래로 내려가서 기억 수집 Lv1 계단 뒤에서 매우 빠르게). 당신이 찾을 수있는 계단의 왼쪽에있는 문을 통해 타워를 나가십시오. 헤르메스의 삶에 대한 메모: 요새 01 지상에. 돌아서 탑으로 돌아간 다음 궁수의 초소 왼쪽에 있는 나무 경사로와 사다리를 사용하여 정상으로 올라갑니다.

여기서 당신은 또 다른 강력한 대검 기사와 대면하게 될 것입니다. 게임 계획은 항상 동일합니다. 그의 느린 공격 중 하나를 기다렸다가 세이버 콤보 또는 역병 무기 기술로 공격한 다음, 그가 다른 공격을 시작하기 전에 후퇴합니다. 또는 그의 흰색 건강이 사라질 때까지 활로 그를 튀긴 다음 조심스럽게 배치 된 발톱 공격으로 천천히 분해 할 수 있습니다. 당신의 방법이 무엇이든, 당신은 연금술 부스터를 받습니다., 여러 마스터리 조각 그레이트 소드 и 성벽 꼭대기의 열쇠.

타워로 돌아가서 조금 뒤로 풀어놓은 계단을 내려갑니다. 맨 아래에는 새로 얻은 열쇠로 열 수 있는 철문이 있습니다. 문을 통해 복도를 끝까지 따라가면 사다리가 있습니다(좌회전 무시, 잠긴 문으로 연결됨). 계단을 올라와 즉시 왼쪽으로 꺾어 끝에 난간에 도달할 때까지 주변 경로를 따라가십시오. 아래로 내려와 멀리서 빛나는 메모가 보이는 모퉁이를 돌립니다. 읽으려면 보기 공무원 수첩 01.

난간을 떨어뜨리지 말고 돌아서서 나무 경사로를 올라간 다음 돌계단으로 내려가는 또 다른 일련의 난간을 따라가십시오. 계단을 올라간 다음 마지막으로 한 번 내려가 지역 보스에게 가십시오.

오른쪽으로 향하고 계단을 올라가 위의 대성당으로 올라가는 동안 지역을 순찰하는 약한 적을 죽이십시오. 총 XNUMX개가 있으니 한번에 다 기분나쁘게 하지 마시고 너무 부담스러워 하지 마세요. 꼭 잡아라 기억 수집 Lv1 오른쪽에 있는 얇은 계단의 상단에서 더 큰 계단을 올라가면 바로 대성당 정문으로 연결됩니다. 먼저 오른쪽으로 가서 검사하십시오 마더 나이트 02의 일기, 그런 다음 왼쪽으로 이동하여 주변 경로를 따라 이 지역의 마지막 표지를 찾으십시오. 가장 가까운 문을 열면 보스에게 접근할 수 있지만 먼저 청소해야 할 일이 있습니다.

이 길을 처음에 넘어진 곳으로 돌아가십시오. 계속 진행하면 긴 복도를 순찰하는 궁수와 방패 기사를 발견할 수 있습니다. 둘 다 죽이고 두 개의 철문이 있는 복도 끝까지 가십시오. 오른쪽에 있는 문은 대성당 길로 통하는 키로 열면 등대 3으로 돌아가는 지름길을 만들 수 있고, 앞에 있는 문을 열면 요새 키 문 꼭대기로 가는 길로 돌아가는 지름길을 만들 수 있습니다. . 두 개를 모두 연 다음 돌아서서 뒤쪽 벽에 있는 사다리로 올라가 마지막 추가 영역에 도달하세요.

만나고 싶다면 바로 오른쪽 계단으로 올라가세요. 에메랄드, 그러나 그렇지 않으면 그것을 무시하고 창 기사가 순찰하는 왼쪽 복도로 가십시오. 그를 죽이고 맨 끝으로 내려가십시오. 거기에는 두 개의 계단이 있습니다. 하나는 올라가고 다른 하나는 내려가는 것입니다. 우리는 하강부터 시작하므로 난간을 따라 아래 홀에 들어갈 것입니다. 왼쪽 골방으로 뛰어들어 찾으십시오. 추억의 수집 Lv1, 그런 다음 강력한 미늘창 기사와 마주하게 될 복도로 향하십시오.

이 긴 복도는 이 사람을 활로 때리기 위한 완벽한 설정이지만 정직해야 할 필요를 느낀다면 그의 공격이 보기보다 더 확장되고 그의 느린 트리플 킥은 매우 가혹하며 항상 그의 활을 사용할 준비가 되어 있다는 것을 기억하십시오. 깃털 균형추 다양한 치명타. 조각을 얻으려면 그를 물리 치고 연금술 증폭기 и 미늘창. 홀의 오른쪽에 있는 잔해를 부수고 다른 길로 이어지는 흙 외부 경로에 도달하십시오. 추억의 수집품 Lv1, 그런 다음 홀의 맨 끝으로 이동하여 왼쪽 길을 따라가면 참고 민속 물약 01 이야기.

우리가 내려온 사다리로 돌아가서 이전에 무시했던 두 번째 사다리를 올라갑니다. 이것은 당신을 길로 인도할 것입니다. 추억의 수집품 Lv1 등대 3 근처의 안뜰과 같은 친숙한 지역으로 안내하는 난간입니다. 여기에서 광장을 가로질러 대성당 산책로와 마지막 등대로 돌아갈 수 있습니다.

등대 4

긴장을 풀고 모든 업그레이드를 사용하고 힘든 싸움을 준비하십시오. 활력을 전혀 업그레이드하지 않았다면 잊혀진 깃털 중 하나를 사용하여 통계를 재설정하고 최소 5개의 활력을 얻어 두 번 이상의 보스 공격에서 살아남을 수 있는 좋은 시기일 수 있습니다. 다음 특성에 투자하여 잠재적 피해를 극대화하는 Plague Wounds Lv3, Long Claw Lv3, Predator Claw Lv3, Short Dodge Lv2, Sharp Weapon Lv2 및 Dodge and Slash Lv2를 권장합니다. 나는 이 싸움에 캠버나 깃털이 그다지 필요하지 않다고 생각하므로 지금 당장은 그 재능을 버리십시오. 준비가 되면 대성당에 입장하여 다음과 같은 재대결을 준비하십시오.

바그

우리는 Varg와 다시 대면하게 되므로 마침내 복수할 시간입니다. Varg는 높은 체력과 매우 파괴적인 공격으로 인해 처음에는 위협적인 적이 될 수 있지만 Great Sword Knights와 마찬가지로 그의 공격은 예측, 회피 및 처벌하기가 매우 쉽습니다.

Varg는 항상 점프 슬램으로 열리거나 엄청난 스윙으로 당신을 향해 달려갑니다. 둘 다 명중 직전에 돌진만 하면 쉽게 피할 수 있고, 그 후에는 세이버 공격으로 질주한다. Plague Wounds Lv3 Varg의 건강이 천천히 재생되는 것을 경험했기 때문에 가능한 한 많은 상처를 처리하는 데 먼저 집중하고 나중에 발톱 공격으로 그의 파란색 건강을 천천히 파괴하는 데 집중할 수 있습니다. 속도를 늦추기 위해 페더와 함께 사용).

당신이 그와 가까이 있는 한 Varg는 항상 그의 느린 근거리 공격 중 하나를 선택할 것입니다: 오버헤드 스윙, 수평 스윙 또는 전방 추력. 각각은 타격하기 전에 그냥 지나쳐 버리면 쉽게 피할 수 있으며 성공의 창은 상당히 넓습니다. 그는 거의 항상 이러한 공격 중 하나를 다른 공격과 연결하므로 세이버 콤보를 계속하기 전에 두 번째 공격을 제거해야 합니다. 그가 다른 공격을 시도하기 전에 일반적으로 4-6개의 안타를 얻을 수 있지만 그가 패턴을 깨기로 결정하면 언제든지 피할 준비가 되어 있습니다.

Warg는 일반적으로 매우 느리므로 치유가 필요한 경우 몇 번 돌진하여 거리를 만들 수 있습니다. 많은 땅을 덮을 수 있는 빠른 점프 킥과 까다로운 타이밍으로 실행할 수 있는 런닝 킥에 주의하세요.

물론, 당신은 항상 대체 전략을 취하고 에너지가 다 떨어질 때까지 활로 Varg를 날려버릴 수 있습니다. 그런 다음 다시 후퇴하기 전에 에너지를 회복하기 위해 조심스럽게 몇 차례 발톱 공격을 수행할 수 있습니다. 활의 범위는 Varg의 점프 스트라이크 범위보다 길기 때문에 이 전략은 자만하지 않는 한 꽤 안전합니다.

어떤 전략을 선택하든 Varg의 첫 번째 체력 막대가 고갈될 때까지 공격한 다음, Varg를 실행하여 두 번째 단계를 시작합니다. Varg는 항상 궁극기로 두 번째 단계를 열 것입니다. 여기서 그는 포효한 다음 당신에게 달려가 당신을 잡으려고 합니다. 불행히도 이 공격은 사거리가 매우 짧기 때문에 가능한 한 멀리 떨어져 애니메이션을 기다렸다가 이전과 동일한 전략 세트로 돌아오십시오. 물약이 다 떨어지기 전에 그를 물리칠 수 있을 만큼 충분한 시간을 피하고 처벌해야 하는 그 어떤 것보다 인내력 싸움에 가깝지만 일단 템플릿이 있으면 비교적 쉽습니다.

그의 두 번째 체력 바를 고갈시키고 다시 처형하여 전투를 끝내고 보상을 받으십시오. 바르그 코어잊혀진 펜 그리고 몇 조각 거대한 검 스킬. Aysemi의 유령과 대화하여 철학자의 언덕으로 돌아가십시오.

추억의 바다

따라서 여기에는 많은 연습이 없습니다. 활성화하고 왼쪽 등대 옆에서 쉬고 최종 보스를 위한 마지막 준비를 합니다. 지금 당장은 치유 처형이 필요하지 않으므로 그 점을 자유롭게 꺼내 다른 곳에 두십시오. Deflections를 사용할 계획이 없다면 방어 재능에 약간의 포인트를 던지는 것이 좋습니다. 이것은 Deflect 버튼을 Block 버튼으로 바꿉니다. 모든 피해를 무효화하지는 않지만 콤보에 갇힌 자신을 발견하면 훌륭한 백업 계획이 될 수 있습니다.

또한 특성을 최대화하면서 최대한 많은 피해를 입는 것이 좋습니다. 역병 상처와 포식자 발톱이 좋은 옵션이며, 역병 무기를 남용할 계획이라면 에너지 발톱도 마찬가지입니다. 이 전투에서 활과 창 창의 조합은 훌륭합니다.

마지막 전투 준비가 되었으면 눈앞에 있는 넓은 경기장으로 들어가세요. 그곳에서 당신은... 당신 자신을 마주하게 될까요?

까마귀

네, 물론이죠. 최종 보스는 바로 당신 자신입니다! 당신이 상상할 수 있듯이 까마귀 당신과 거의 같은 기술을 가지고 있으며(페더 다트와 클로 공격 포함), 심지어 당신과 같은 역병 무기를 사용할 수도 있습니다. 이것은 우리가 그에게서 무엇을 기대할 수 있는지 이미 알고 있다는 것을 의미하기 때문에 좋은 소식입니다. 따라서 이러한 공격을 피하기가 매우 쉽습니다!

Corvus는 지금까지 우리가 싸워온 대부분의 적보다 조금 더 위험하므로 Odur 및 Varg에서 했던 것처럼 맨 위에 머물고 싶지 않습니다. 대신, 나는 항상 근접전 밖에 서서 그가 나쁜 공격을 할 때까지 기다리는 것이 좋습니다. 망치, 낫, 창 및 발톱 공격은 매우 느리므로 공격 중 하나가 나오는 것을 보면 즉시 점프하여 필요한 피해 유형에 따라 세이버 또는 발톱 공격의 빠른 콤보를 사용하세요.

불행히도, Corvus는 콤보에서 매우 단계적이지 않으며 종종 몇 번의 히트 후에 폭발하여 반격을 시작합니다. 그의 근접 공격 중 하나, 특히 긴 세이버 콤보에 걸리면 매우 치명적일 수 있으므로 콤보가 끝날 때까지 달리거나 차단하십시오. 편향의 전문가라면 그의 끊임없는 세이버 공격을 튕겨내는 막대한 피해를 입을 수 있으므로 지금이 빛나는 시간이 될 것입니다.

그러나 한 걸음 물러서서 활과 창 검을 남용할 수 있을 때 이 모든 것을 수행하는 것은 권장하지 않습니다. 매우 습하지만 그것이 재미의 일부가 아닙니까? 거리를 유지하면 Corvus는 결국 자신의 활을 사용하게 되지만 훨씬 적은 피해를 입히므로 몇 번의 공격을 받는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 그는 또한 간격을 좁히기 위해 Feather Dash를 시도할 수 있지만 잘 배치된 화살은 그의 경로에서 그를 막을 것이고, 당신은 다시 뒤로 물러날 수 있습니다.

Corvus에는 두 개의 체력 막대가 있지만 두 단계 사이에 어떤 차이도 느끼지 못했으므로 일단 첫 번째 단계를 고갈시키면 죽을 때까지 하던 일을 계속하십시오. 그것은 무엇보다 인내의 싸움에 가깝습니다. 그가 당신의 물약 풀을 고갈시키기 전에 그를 쓰러뜨리는 것입니다.

Corvus를 물리치면 짧은 컷신이 실행된 다음 Philosopher's Hill로 다시 이동하는 컷신이 실행됩니다.

결승

철학자의 언덕으로 돌아가면 Aysemi와 대화하는 자신을 발견하게 될 것입니다. 그녀는 마침내 당신이 헤르메스의 대답에 무엇을 넣었는지 기억하는지 물을 것입니다. 당신이 그 전설을 따랐다면 이것은 역병을 치료하기 위한 혼합물입니다.

플레이를 통해 수집한 모든 보스 코어 목록이 표시되며(필수 및 선택 보스 모두) 치유에 넣을 두 개를 선택해야 합니다. 당신의 선택이 당신의 결말을 결정할 것입니다.

선택하면 Aysemi가 그녀 옆에 있는 문을 열어서 안으로 들어가 최종 컷신을 트리거할 수 있습니다. 엔딩을 보면 게임에서 "이게 사실입니까?"라고 묻습니다. 아니오라고 말한 후에는 철학자의 언덕으로 돌아가 다시 시도하지만, 새로운 결말을 선택하려면 Corvus를 다시 물리쳐야 합니다.

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흉선
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