업데이트 8.20 포트나이트에 대한 전체 설명
배틀 로얄
새로운 기능은 무엇입니까?
LTM "바닥은 용암"
화산이 깨어났습니다... 섬에 착륙하고, 가지고 다닐 수 있는 모든 것을 챙기고, 달려보세요! 이 엄청난 시간 제한 모드에서 최대한 높이 올라가 모든 라이벌보다 오래 살아남으세요.
독 다트와 함정
포이즌 트랩입니다! 그것의 도움으로 적에게 불쾌한 놀라움을 줄 수 있습니다. 발을 보는 것을 잊지 마십시오 ...
새로운 수집품
야채와 과일이 나왔어요! 시간이 지남에 따라 속도를 높이고 건강을 재생하기 위해 후추를 먹고, 즉각적인 건강 증진을 위해 향기로운 바나나를 먹거나 건강/방패를 위해 코코넛을 즐기십시오.
바닥은 용암 시간 모드입니다
검토
녹아내린 용암이 서서히 저지대를 채우고 있습니다! 뛰어들어 전리품과 재료를 빠르게 수집한 다음 최대한 높이 올라가세요!
특징
- 경기 시작 후 몇 분이 지나면 용암이 생성되기 시작합니다.
- 용암은 맵 전체를 덮을 때까지 일정한 속도로 나옵니다.
- 용암에 닿으면 직접적인 피해를 입어 체력이 감소하고 공중에 떠오릅니다.
- 용암 위에 지을 수 있습니다.
- 플레이어는 매초 일정량의 재료를 받습니다. 이는 맵 전체가 화염에 휩싸인 상황에서 유용합니다.
무기 및 아이템
- Baller는 더 이상 충돌 시 플레이어에게 피해를 입히지 않습니다.
- 넉백 효과는 변경되지 않습니다.
- 볼러를 위한 미래의 변화
- 우리는 볼러에 대한 많은 논의를 알아차렸기 때문에 새로운 소식을 가지고 왔습니다!
- 우리는 현재 Baller가 사용되는 방식이 마음에 들지 않습니다. 특히 경기가 끝날 때 그렇습니다. 업데이트 8.30에는 유리를 뚫고 발사할 수 있는 변경 사항이 포함됩니다.
- 볼러의 유리가 아닌 부분은 총알과의 충돌을 유지하고 총알에 대한 보호 역할을 합니다.
- 흡수 매개변수 변경
- 업데이트 7.40에는 주요 모드의 익스프레스 토너먼트에 대한 일부 설정이 포함되었습니다. 게임 플레이, 데이터 및 피드백을 관찰하고 이 테스트 결과를 요약했습니다. 우리는 이것이 게임을 과도하게 강화하고 허용 가능한 다른 게임 전략의 인기를 떨어뜨리는 결과를 초래했다고 생각합니다. 모든 핵심 모드에서 다음 변경 사항이 되돌려졌습니다.
- 50대 킬당 체력에 기반한 체력(또는 보호막)
- 50/50/50대 살인 재료;
- 500/500/500 - 자료 제한;
- 추출되는 자원의 양이 40% 증가합니다.
- 그러나 이러한 변경 사항은 토너먼트 모드에 긍정적인 영향을 미쳤으므로 새로운 아레나 모드에 남을 것입니다.
- 업데이트 7.40에는 주요 모드의 익스프레스 토너먼트에 대한 일부 설정이 포함되었습니다. 게임 플레이, 데이터 및 피드백을 관찰하고 이 테스트 결과를 요약했습니다. 우리는 이것이 게임을 과도하게 강화하고 허용 가능한 다른 게임 전략의 인기를 떨어뜨리는 결과를 초래했다고 생각합니다. 모든 핵심 모드에서 다음 변경 사항이 되돌려졌습니다.
- 자동 장전 소총
- 더 이상 저격용 소총과 같은 발사체를 발사하지 않지만 이제는 다른 돌격 소총과 마찬가지로 히트스캔 원칙에 따라 작동하여 대상을 즉시 타격합니다.
- 기본 피해가 45/42에서 다음으로 감소했습니다. 최대 42/40대
- 데미지가 감소하는 거리는 다른 오토마타와 동일합니다.
- 독 다트와 함정
- 특이한 형태로 나옵니다.
- 바닥, 벽, 천장에 설치할 수 있습니다.
- 건물에서 찾을 수 있습니다.
- 최대 XNUMX개의 셀 거리에서 작동합니다.
- 독 다트를 가로로 XNUMX칸(세로로 XNUMX칸) 발사합니다.
- 방패는 다트를 막지 않으며 시간이 지남에 따라 대상에게 피해를 입히고 즉시 체력을 감소시킵니다.
- 체력이 10 감소합니다. 시간 단위당.
- 8초 동안 체력을 7회 감소시키고 총 80의 피해를 입힙니다. 손상.
- 반복해서 명중하면 이 효과가 확장되지만 단위 시간당 피해는 동일하게 유지됩니다.
- 새로운 수집품
- 바나나
- 바나나를 먹으면 즉시 체력이 5 회복됩니다. 건강.
- 바나나는 열대 지역에서 발견됩니다.
- 코코넛
- 야자나무를 손상시켜 코코넛을 얻으십시오.
- 코코넛을 먹으면 체력이 5 회복됩니다. 단기간에 건강. 플레이어의 체력이 이미 최대인 경우 코코넛이 보호막을 복원합니다.
- 코코넛은 열대 및 사막 지역에서 발견됩니다.
- 후추
- 먹은 고추는 즉시 5 단위를 제공합니다. 20초 동안 이동 속도가 10% 증가합니다.
- 후추는 사막 지역에서 발견됩니다.
- 바나나
- 매장된 보물 방향 표시기는 이제 플레이어 기반이며 특히 이동 중에 더 쉽게 볼 수 있도록 보물 지도를 기반으로 합니다.
- 항목을 손에 들고 있는 동안 표시등이 3초마다 깜박입니다.
- 대포 변경 사항
- 플레이어가 대포를 움직이지 않고 항상 대포 뒤에 앉을 수 있도록 충돌 계산 모델을 변경했습니다.
- 플레이어가 더 빨리 앉을 수 있도록 대포 사용 툴팁의 위치를 변경했습니다.
- 포탄과 착지 플레이어의 폭발 반경이 200에서 250으로 증가했습니다. 최대 XNUMX개
- 통제된 주행 중 코어를 발사할 때와 플레이어를 발사할 때 대포의 추진력과 반동을 줄였습니다. 관성 운동의 경우 이러한 값은 동일하게 유지됩니다.
- 에픽/레전더리 펌프 액션 산탄총 변경 시 지연 시간을 변경했습니다. 이제 Uncommon 및 Rare 버전의 지연 시간과 일치합니다.
수정된 실수
- 스티커가 다른 플레이어에게 붙었을 때 벽을 뚫고 플레이어에게 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
- 집은 행글라이더에 대해 그룹의 항목 수가 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 수류탄 비행 애니메이션이 1단위 시간 지연되던 문제를 수정했습니다.
- 열기구 수정
- 풍선이 없을 때 차량에 탑승할 때 풍선이 떨어지는 소리가 더 이상 재생되지 않습니다.
- 풍선이 부족할 때 풍선 로프가 더 이상 등에 나타나지 않습니다.
- 대포 관련 수정
- 대포에서 발사된 플레이어가 잘못된 방향으로 날아가는 버그를 수정했습니다.
- 대포가 다른 물체 옆에 있을 때 대포 뒤에 앉지 못하던 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 조준하는 동안 대포를 더 정확하게 돌릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 시작 섬에 묻힌 보물 상자의 전리품이 나타나는 버그를 수정했습니다.
게임 프로세스
- 중상을 입은 플레이어는 이제 표식을 사용할 수 있습니다.
- 플레이어가 용암과 접촉하여 죽을 때 나타나는 특별한 메시지를 추가했습니다.
- 플레이어가 폭발을 볼 수 있는 실제 거리가 증가했습니다.
- 하지만 그게 전부가 아닙니다! 로비에서 무한 뎁의 지속 시간이 13시간에서 14시간으로 증가되었습니다.
수정된 실수
- 감정 표현을 사용할 때 슬라이딩 효과가 항상 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 트랩은 이제 드라이버 대신 볼러에게 직접 피해를 입힙니다.
- 일부 함정이 벽이 두꺼운 건물 내부에 있어 잘 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 중상을 입은 플레이어가 무적 상태가 되는 드문 버그를 수정했습니다.
- 다른 플레이어로 전환할 때 카메라가 너무 멀리 이동하는 버그를 수정했습니다.
이벤트
- 신규: 아레나 모드(싱글 및 듀오)
- 언제든지 경기장에서 싸우고 순위 포인트를 획득하여 다음 리그로 진출하고 Fortnite World Cup 온라인 토너먼트를 포함한 독점 토너먼트에 액세스할 수 있습니다.
- 각 리그는 여러 디비전으로 나뉩니다. 플레이어는 오픈 리그에서 컨텐더스 리그로, 거기에서 챔피언스 리그로 이동합니다.
- 각 디비전에는 고유한 채점 규칙이 있습니다. 디비전이 높을수록 경기 참가비가 높아집니다.
- 참고 : 시스템은 거의 같은 등급의 플레이어를 선택하려고 합니다. 이 때문에 상위 디비전의 플레이어는 경기가 시작되기까지 평소보다 더 오래 기다려야 할 수 있습니다.
- 새로운 토너먼트: $30 상금 풀이 있는 Brilliant Victory Cup(31월 100일 및 000일)
- 페어 배틀
- 이 대회가 시작되기 전에 경기장에서 도전자 리그에 진출한 플레이어는 토너먼트에 참가할 수 있습니다.
- 상금은 모든 지역의 서버에 분배됩니다. 공식 규정 및 세부 사항은 이번 주에 게시될 예정입니다.
- 형식 :
- 30월 XNUMX일 - XNUMX라운드: 자격을 갖춘 모든 플레이어.
- 31월 3000일 - XNUMX라운드: XNUMX라운드 상위 XNUMX명의 플레이어.
성능
- 서버 성능 저하로 인해 이동을 과도하게 조정하는 등 원치 않는 클라이언트 측 효과가 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 서버 충돌을 일으키는 드문 버그를 수정했습니다.
- Baller를 사용할 때 서버 성능이 약간 향상되었습니다.
- 더 높은 설정에서 성능을 향상시키기 위해 애니메이션 처리 방법을 업데이트했습니다.
- PS4에서 파일 쓰기/읽기 성능이 향상되어 스트리밍 시 발생하는 지연이 줄어듭니다.
- 로드 우선 순위를 변경하여 자유 낙하 중에 모든 플랫폼에서 파일 쓰기/읽기 성능이 향상되었습니다.
그래픽과 애니메이션
- "왕실 전투"에서 조명을 변경했습니다.
- 어두운 영역의 대비를 높였습니다.
- 색상 채도 증가.
수정된 실수
- 볼러가 파괴되었을 때 파괴 효과가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
소리
- 오디오 왜곡을 없애기 위해 볼륨 설정을 다시 조정했습니다.
- 이전 값인 0,5는 이제 값 1(최대 볼륨)에 해당합니다.
- 볼륨 레벨이 0,5보다 높으면 TV나 사운드를 재생하는 다른 장치의 볼륨을 높여 볼륨 레벨을 정상으로 유지해야 합니다.
- 이제 관전 중인 플레이어의 아군이 덜 크게 움직입니다.
수정된 실수
- 일부 아이템이 인벤토리에서 던져졌을 때 적절한 소리를 내지 않는 버그를 수정했습니다.
상호 작용
- 네트워크 디버깅을 위한 신호 지연 그래프가 변경되었습니다.
- 빨간색 수직선은 이 프레임에서 손실된 패킷을 나타냅니다.
- 조준 모드에 배치된 마커가 위험을 표시할지 여부를 선택할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
- 배틀 패스 페이지에서 마우스 휠을 아래로 스크롤하면 콘텐츠가 오른쪽으로 이동합니다. 위로 스크롤하면 이미지가 왼쪽으로 이동합니다.
수정된 실수
- 메인 메뉴의 아이콘이 중앙에 위치하지 않는 버그를 수정했습니다.
- "분대 채우기" 매개변수가 "채우기"로 재설정되는 버그를 수정했습니다.
- 낮은 그래픽 품질에서 조준경에서 조준선 필라멘트가 사라지는 버그를 수정했습니다.
관중 모드
수정된 실수
- 관전자 모드에서 플레이어가 다른 대상 사이를 전환할 때 발생하는 어색한 카메라 움직임을 수정했습니다.
모바일 버전
- 이제 사용 버튼이 "길게 눌러 변경" 기능을 지원합니다.
- iOS 버전에서는 음성 채팅을 다시 사용할 수 있습니다.
- 이제 이모트 버튼을 누르고 있으면 마지막 이모트가 재생됩니다.
- Baller 버튼의 아이콘이 업데이트되었습니다.
- 장치가 충전 중임을 나타내도록 배터리 아이콘이 업데이트되었습니다. 아이콘은 2초마다 업데이트됩니다.
- 인터페이스 레이아웃에는 왼쪽으로 전환하는 버튼이 있습니다.
- 전리품을 집을 때 메시지를 표시하기 위한 인터페이스를 추가했습니다.
- 수집하는 자원과 탄약의 양을 표시합니다.
- UI 레이아웃은 이제 네트워크 디버깅을 위해 통계를 이동할 수 있습니다.
- 중상을 입은 플레이어는 이제 분대와 소통하고 이모티콘 버튼을 사용할 수 있습니다.
수정된 실수
- 가로세로 비율이 21:9인 기기에서 시야각을 수정했습니다.
- 핫바 및 추가 버튼과 관련된 버그가 수정되어 때때로 무한 발사 상태가 발생했습니다.
- 화면을 처음 터치했을 때 카메라가 튀는 버그를 수정했습니다.
- 이렇게 하면 일부 Android 기기에서 경기 시작 시 제어 버튼이 사라지는 문제도 해결됩니다.
- 편집 중에 게임이 잘못된 건물 요소를 강조 표시하는 버그를 수정했습니다.
- 분대의 전투기는 다시 실루엣을 표시합니다.
- Victory Royale 축하 행사 중에 더 이상 미니맵이 화면에 표시되지 않습니다.
- 플레이어가 차량 조수석에 앉았을 때 건축 자재를 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다.
크리에이티브 모드
새로운 기능은 무엇입니까?
생물 생성기
놀라운 PvE 챌린지를 할 준비가 되셨나요? 생물 생성기를 사용하여 자신과 친구들의 삶을 어렵게 만듭니다.
발사 범위
새로운 크리에이티브 모드 팩으로 표적을 정렬하고 사격을 연습하세요!
섬
- Royal Battle의 섬으로 이어지는 크리에이티브 센터에 Portal이 나타났습니다.
- Sandbox 로비의 가장자리는 이제 폭포로 장식되어 있습니다.
수정된 실수
- 관전자가 섬을 떠난 후에도 섬 방문자로 취급되는 문제를 수정했습니다.
- 크리에이티브 모드 리플레이가 잘못된 시간을 사용하는 문제를 수정했습니다.
- 화산섬의 나무와 돌이 공중에 매달려 있던 버그를 수정했습니다.
- 화산섬의 폭포 소리가 나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 돌이 재료를 잃어 화산섬의 표준 진한 파란색 돌이 되는 버그를 수정했습니다.
- 알려진 문제
- 화산섬에 아무것도 지을 수 없다면 섬 설정으로 이동하여 무한 재료 옵션을 켭니다.
게임 프로세스
- 크리에이티브 게임 설정에 흡수 옵션이 추가되었습니다.
- 킬당 체력: 0 ~ 1000
- 죽일 때마다 나무/돌/금속: 0~999
- 당신이 죽인 생물의 수를 추적하기 위해 새로운 카운터가 추가되었습니다.
- 새로운 승리 조건이 추가되었습니다 - 죽인 생물의 수: 1에서 1000까지.
- 챌린지 팩과 상자 및 탄약 팩을 세트 탭에서 크리에이티브 인벤토리의 가젯 탭으로 옮겼습니다.
- 이것은 상호 작용할 수 있는 모든 개체가 "장치" 탭에 있도록 수행됩니다.
- 장치 탭의 항목은 세트, 트랩, 차량 발전기, 기타 발전기 순서로 정렬됩니다.
- 소모품 탭의 항목은 자원, 탄약, 건강, 보호막, 수류탄, 투척 가능한 요새 및 기타 모든 항목의 순서로 정렬됩니다.
수정된 실수
- 이제 게임 종료 시 섬이 더 빠르게 재생성됩니다.
- 이제 게임 시작 전에 모든 참가자가 메인 게임 데이터를 로드했는지 확인합니다. 이렇게 하면 네트워크 연결이 느린 플레이어가 경험하는 문제가 해결됩니다.
- 누락된 건물 텍스처를 모두 복원했습니다. 샌드페이퍼 장애물 코스가 이제 정상적으로 보입니다!
- 플레이어가 차량에 탑승한 순간 사망한 경우 플레이어가 통제력을 상실하는 버그를 수정했습니다.
- 섬이 게임을 시작할 준비가 되기 전에 플레이어가 나의 섬 메뉴를 열면 게임 설정이 재설정되는 문제를 수정했습니다.
- 게임 시작과 끝에서 카메라가 이상하게 움직일 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 생성된 후 카메라가 이상하게 움직일 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 관전 중인 플레이어가 스폰될 때 가끔 관전 카메라가 하늘에 고정되는 문제를 수정했습니다.
- 카메라가 하늘에서 부활한 후 간헐적으로 잠시 거꾸로 뒤집히는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 게임 종료 시 부활한 후 이상한 상태에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 손에 곡괭이를 들고 있지 않고 건설 모드에서 게임을 시작하는 버그를 수정했습니다.
- 크리에이티브 모드에서 상자에 보물 지도가 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.
무기 및 아이템
- 인피니티 소드
- 이 신화적인 근접 무기는 크리에이티브 인벤토리의 무기 탭에서 찾을 수 있습니다.
- 주요 공격: 강력한 클리브. 한 번의 공격으로 적에게 큰 피해를 주고 건물을 파괴합니다.
- 추가 공격을 사용하면 먼 거리를 점프하여 경로에 있는 물체를 부술 수 있습니다. 착지 시 주변 플레이어는 피해를 입고 공중으로 튕겨져 나갑니다.
- 검을 휘두르는 사람은 다음과 같은 추가 능력도 얻습니다.
- 최대 체력과 보호막 강도가 증가했습니다(200 건강/200 보호막).
- 점차 최대 체력과 보호막 강도로 회복됩니다(초당 1회).
- 적을 죽이면 즉시 체력이 증가합니다(50HP).
- 이동 속도 증가(130%).
- 무한의 검을 들고 플레이어는 건축 자재를 제외한 인벤토리에서 다른 모든 아이템을 떨어뜨립니다.
- 건축 자재를 제외한 모든 항목을 집으면 무한 검의 소유자가 즉시 검을 떨어뜨립니다.
- 플레이어는 쓰러지거나 파괴될 때 인피니티 소드를 떨어뜨립니다.
- 다음 대규모 업데이트에서는 돌에 검을 추가할 예정입니다.
창의성 도구 및 전화
- 향후 업데이트 중 하나를 기대해 주세요...객관식. 버튼을 터치하면 휴대폰을 사용하여 여러 항목을 선택하여 복사하여 붙여넣을 수 있습니다. 이 기능에는 수정해야 할 문제가 많았으므로 수정을 위해 제출되었습니다.
수정된 실수
- 플레이어가 매우 밝은 물체를 향해 휴대폰을 겨냥할 때 백라이트가 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 블록 위에 있는 동안 음악 블록을 가리키고 있어도 음악 블록 뒤에 있는 개체를 선택할 수 없는 문제를 수정했습니다.
완제품 및 세트
- 새로운 흙, 잔디 및 포장 바닥 세트를 추가했습니다.
- 잔디는 이제 평평한 잔디 텍스처입니다.
- 다음 대규모 업데이트에서는 XNUMXD 잔디 바닥을 추가할 예정입니다!
- 잔디는 이제 평평한 잔디 텍스처입니다.
- 열대 지방의 돌 세트를 추가했습니다.
- 몇 가지 새로운 돌이 화산석 팩에 추가되었습니다.
- 몇 개의 조명 빔과 하나의 조명 격자가 링 세트에 추가되었습니다.
- 핵심 개체 세트 A와 기본 개체 세트 B가 게임에 추가되었습니다.
알려진 문제
- 열대석 세트의 큰 돌은 화산석 질감을 사용합니다. 이 버그는 다음 업데이트 중 하나에서 수정될 것입니다.
- Ice Cliffs 세트의 개체는 휴대폰으로 선택하면 공중에 높이 떠 있어 배치하기 어렵습니다. 다음 업데이트 중 하나에서 이 문제를 해결할 것입니다.
- Ice Cliffs 세트의 개체는 점프할 때 충돌 문제가 있습니다.
수정된 실수
- 이제 섬이 복원되면 입자가 사라집니다.
- 얼음 절벽 세트의 물체는 건물이 교차할 때 더 이상 파괴되지 않습니다.
- 너무 많은 입자를 배치할 때 일부 입자가 깜박이는 문제를 수정했습니다. 이러한 시각적 효과는 입자를 제거하거나 섬을 다시 시작한 후에도 지속되었습니다.
- 용암 세트에서 보이지 않는 충돌 모델을 제거했습니다.
- 플레이어가 스파크를 통과할 때 스파크의 시각 효과가 깜박이는 문제를 수정했습니다.
- 렌더러 세트의 오브젝트 충돌 모델이 오브젝트 자체보다 훨씬 더 큰 버그를 수정했습니다.
- 코지 하우스 구조물에서 식용 사과가 제거되었습니다. 크리에이티브 모드에서 사과가 제대로 작동하지 않았습니다. 버그를 수정하면 게임에 반환됩니다.
- 정글 사원 세트에 녹색 내부 모서리가 없는 문제를 수정했습니다.
- 잔디가 광산 수레 세트, 산업 구역 세트 A, 호스텔 세트 및 기본 개체 세트 A의 개체를 통과하는 문제를 수정했습니다.
- 물체를 지면 위에 놓을 때 보이지 않는 충돌 모델이 나타나는 호스텔 키트 문제를 수정했습니다.
장치
- 생물 생성기
- 동시에 최대 20마리의 생물이 섬에 있을 수 있습니다.
- 일반 악몽부터 엄청난 공포까지 6가지 유형의 생물을 마음대로 사용할 수 있습니다.
- 동시에 나타나야 하는 생물의 수를 지정합니다(1에서 20까지).
- 산란 생물의 총 수를 지정합니다(1에서 무한대까지).
- 생물이 생성되는 빈도를 설정합니다(1초에서 5분까지).
- 플레이어가 작동하려면 발전기에서 얼마나 멀리 떨어져 있어야 하는지 지정합니다(1~15셀).
- 생물이 사라지는 플레이어와의 거리를 지정합니다(1~15셀).
- 가시성, 무적, 생성 시 개체 파괴, 생성 효과 등 다양한 생성기 속성을 설정합니다.
- 생물이 생성기에서 스폰되는 거리를 지정합니다(2~6셀). 이제 생물은 생성기에서 지정된 거리에 엄격하게 나타납니다. 향후 업데이트에서는 더 비좁은 공간에서 생물이 스폰될 수 있도록 할 것입니다.
- 32개 이상의 발전기를 섬에 배치할 수 없습니다.
- 알려진 문제
- 생물은 때때로 파괴할 수 없는 물체에 갇히게 됩니다.
- AI를 위한 경로 지도를 만드는 데는 많은 시간이 걸립니다. 이로 인해 복잡한 섬을 로드하는 데 평소보다 훨씬 오래 걸립니다.
- 시퀀서가 항상 생물을 파괴하지는 않습니다.
- 사격장 세트
- 원하는 대로 규칙을 변경할 수 있는 14가지 유형의 대상과 12가지 옵션이 있습니다.
- 대상은 가만히 서 있거나 레일을 따라 이동할 수 있습니다. 최대 200개의 움직이는 표적을 배치할 수 있습니다(성능 제한 사항임).
- 사격장을 만들 때 "총점" 카운터를 사용하십시오.
- 목표물을 맞추면 얻을 수 있는 점수를 지정합니다(-20에서 20까지).
- 표적의 중앙을 타격하기 위한 점수 승수를 설정합니다.
- 쓰러진 표적에 대해 점수를 받을 팀을 지정합니다.
- 대상의 강도를 지정합니다(1에서 5000 단위까지).
- 다운된 대상의 복구 기간을 "재설정 안 함" 또는 2~600초로 지정합니다.
- 대상이 상승할 수 있는 횟수를 "무한" 또는 1에서 10까지 지정합니다.
- 대상이 사라지기 전 지연 시간 설정: "끄기" 또는 1~20분.
- 대상의 초기 위치(수직 또는 수평)를 지정합니다.
- 타겟이 플레이어로부터 얼마나 떨어져 있어야 하는지 선택합니다. 트리거된 대상은 내려와야 하는 시간 이후에 지정되지 않는 한 그대로 서 있습니다.
- 베이스 또는 중앙에서 대상 장착 위치를 선택하십시오.
- 대상이 중앙에 도달하면 즉시 낙하할지 여부를 선택합니다.
- Rise Time 설정을 사용하면 대상이 0,5~20초 간격으로 상승 및 하강하도록 할 수 있습니다.
- 알려진 문제
- 세트를 배치할 때 생성되고 전화기를 사용하여 수정하거나 복사하지 않은 대상은 플레이어가 섬을 떠났다가 돌아올 때 기본적으로 정지 상태가 됩니다.
- 서 있거나 둥근 대상의 중심을 맞추면 더 이상 치명타 피해 배율이 트리거되지 않습니다.
- 장치 배치 수류탄을 던진 후 움직이는 표적의 수가 최대값에 도달하면 새 표적이 이전 표적을 대체합니다.
- 팀 및 인벤토리 옵션에 새로운 값을 추가했습니다.
- 스폰 위치: 하늘, 스폰 지점.
- 수명: 1에서 10 또는 무한.
- 인생이 끝나면 팀으로 가십시오 : 1에서 16까지 또는 청중에게.
- 사망 시 아이템 드랍: 켜짐, 꺼짐
- 킬당 체력: 0 ~ 1000
- 죽일 때마다 나무/돌/금속: 0~999
- 승리하기 위해 죽인 생물의 수: 1에서 1000까지 또는 "끄기"
- 즉시 재장전: 무기의 탄약이 떨어지면 애니메이션 없이 재장전됩니다.
- 독 다트와 함정
- 특이한 형태로 나옵니다.
- 바닥, 벽, 천장에 설치할 수 있습니다.
- 최대 XNUMX개의 셀 거리에서 작동합니다.
- 독 다트를 가로로 XNUMX칸(세로로 XNUMX칸) 발사합니다.
- 방패는 다트를 막지 않으며 시간이 지남에 따라 대상에게 피해를 입히고 즉시 체력을 감소시킵니다.
- 체력이 10 감소합니다. 시간 단위당.
- 8초 동안 체력을 7회 감소시키고 총 80의 피해를 입힙니다. 손상.
- 반복해서 명중하면 이 효과가 확장되지만 단위 시간당 피해는 동일하게 유지됩니다.
- 새로운 유형의 배리어 디스플레이 추가: 완전 검정, 유광 검정, 하늘색, 빨간색 필드 및 파란색 필드.
- 챌린지 팩과 트레저 팩이 장치 탭으로 이동되었습니다.
수정된 실수
- 미니 게임 외부의 플레이어 또는 차량에 의해 피해를 주는 함정(예: 말뚝)이 발동되는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 없는 차량이 효과 영역 또는 시퀀서에 있는 경우 처치 음향 효과가 재생되는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 효과 범위 내에 있지 않아도 킬 음향 효과가 재생되는 문제를 수정했습니다.
- 시퀀서 손상 설정이 시끄러운 음향 효과를 일으키는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 옆에 서 있을 때 시퀀서 손상 음향 효과가 재생되던 문제를 수정했습니다.
- 슈터가 피해를 입힐 때 시퀀서가 적중 음향 효과를 내도록 하는 버그를 수정했습니다.
- 팀이 쿼드크러시 돌진으로 목표물을 파괴할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 생성한 나무 바닥이 스폰 지점과 플레이어 체크포인트를 통해 보이는 문제를 수정했습니다.
- 매개변수 "Max. "팀 옵션 및 인벤토리" 장치의 초기 팀 크기"가 "무제한"으로 설정된 경우 제대로 작동하지 않았습니다.
인터페이스 및 통신
- 게임에 참여하고 나갈 때 로딩이 개선되었습니다.
- 이제 섬이 완전히 로드된 후에만 게임을 시작할 수 있습니다.
- 로딩 화면의 밝기와 모양이 더 부드러워졌습니다.
- 이제 샌드박스 모드에서 "경기 나가기" 버튼이 "샌드박스 나가기"로 바뀌었습니다.
- 이제 섬에 배치된 장치 및 함정을 표시하는 표시기가 숨겨집니다.
- 이제 게임 시작 및 종료 시 UI 요소가 사라집니다.
- 게임 중 참여가 허용되지 않을 때 관전자 모드로의 전환이 개선되었습니다.
수정된 실수
- 효과 영역을 표시하는 삼각형 아이콘은 이제 번개 대신 느낌표로 표시됩니다.
- 게임 중 전환 중에 모바일 버전 인터페이스가 화면에 남아 있는 버그를 수정했습니다.
- 크리에이티브 모드 수정자는 이제 이 메뉴 항목의 이름이 바뀌었기 때문에 "크리에이티브 허브로 돌아가기" 대신 "로비로 돌아가기"를 사용합니다.
- 게임 인터페이스의 일부 요소가 때때로 잘못 표시되는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 관전 모드에서 게임에 참여할 때 알림을 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 샌드박스 게임에서 장치 툴팁이 나타나는 문제를 수정했습니다.
- Rich Presence 기능이 서버를 선택할 때 플레이어가 샌드박스인지 크리에이티브 모드인지를 나타내지 않는 문제를 수정했습니다.
- 로비가 여전히 크리에이티브 센터라고 불리는 버그를 수정했습니다.
- 영어 버전의 게임에서 My Island 메뉴의 오타를 수정했습니다.
- 게임의 영어 버전에서 "하늘" 스폰 위치가 "공기"라고 불리는 버그를 수정했습니다.
- 게임을 완료한 후 가끔 "섬 재건 진행 중" 화면에서 플레이어가 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 자신의 섬에서 부활한 후 내 섬 메뉴를 열고 닫을 때 기본 게임 옵션이 반환되는 문제를 수정했습니다.
성능 및 안정성
수정된 실수
- 안정성을 악화시키는 다양한 버그를 수정했습니다.
폭풍과의 전투
새로운 기능은 무엇입니까?
퀘스트 라인 "돛을 올려라!"
해적들이 기지를 침공했습니다! 충실한 앵무새를 어깨에 메고 세이버를 들고 탑승할 준비를 하세요.
소형 폭풍 재보급
시간이 부족합니다! 목록에서 항목을 수집하고 폭풍이 당신을 공격하기 전에 배낭을 채우십시오!
임무 및 역학
- 이벤트 퀘스트 돛을 올려라!
- 이봐 갑판에! 영웅들과 함께 Raise the Sails 임무를 완수하세요! 그리고 특별한 보상을 받으세요.
- 보상: 자세한 내용은 무기 및 아이템 섹션을 참조하십시오.
- 바다의 폭풍 검은 해적
- 검 "해적"
- 권총 "분개한 잭"
- 보물이 기다리고 있습니다!
- 각 구역에 들어가면 플레이어는 상자나 금고에 있는 보물의 좌표가 있는 지도를 찾을 수 있습니다.
- 해적 라마가 게임에 등장했습니다.
- 해적 영웅, 증기 무기 청사진 및 배터리 함정을 포함할 수 있습니다.
- 가격: 봄 티켓 500장.
- 소형 폭풍 재보급
- 시간이 부족합니다! 지도를 돌아다니며 목록에서 항목을 가져와서 개체를 파괴하세요.
- 폭풍이 가까이 왔습니다! 안전지대는 자주 움직입니다.
수정된 실수
- "폭탄 배달" 미션에서 폭탄 비동기화 관련 버그를 수정했습니다.
상호 작용
- UI 배율 설정은 이제 광고 크기에도 영향을 미칩니다.
- Hero Loadout 메뉴는 이제 스킬이 활성화되지 않은 경우 게임 내에서 경고를 표시합니다(프론트엔드 메뉴에서와 동일한 표시기 사용).
수정된 실수
- 이벤트 배너와 상호 작용한 후 프런트 엔드가 Xbox 컨트롤러에 응답하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 다른 경비 초소에 있는 수비수를 선택하는 것과 관련된 버그를 수정했습니다.
- 퀘스트 로그에서 퀘스트 탭으로 돌아온 후 메뉴 탐색이 더 이상 비활성화되지 않습니다.
- 플레이어가 추가 팝업 메뉴에서 항목을 선택할 때 리소스 메뉴에서 마우스를 올려놓은 소모성 항목이 더 이상 소모되지 않습니다.
- 변형된 아이템을 볼 때 변형 아이템 메뉴가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 레벨을 올리거나 진화할 때 아이템과 캐릭터가 카메라에서 멀어지는 문제를 수정했습니다.
- 영웅을 볼 때 세부 정보 패널의 능력 설명 텍스트가 더 이상 깨지지 않습니다.
- 게임의 영어 버전에서 누적된 연구 포인트에 대한 텍스트는 이제 플레이어가 누적된 포인트가 1개일 때 단일 숫자를 사용합니다.
- Pickup Details 옵션이 비활성화되었을 때 투표 표시기가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 첨부된 도면의 올바른 저장/불러오기를 위해 인터페이스가 변경되었습니다.
- 이제 프로필 관리 메뉴의 배너가 매우 긴 계정 이름을 가진 플레이어에게 올바르게 표시됩니다.
- 플레이어가 속성 수정 메뉴를 종료할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
- 주운 아이템에 대한 메시지가 함께 그룹화되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 재활용 확인 메뉴를 업데이트하여 인벤토리 개수 대신 회수되는 항목의 개수를 표시합니다.
- 도감의 항목에 오류 메시지가 표시되는 문제를 수정했습니다. "재설정하려면 슬롯에서 항목을 제거하십시오."
- 지도에서 액세스 설정을 변경한 후 영역이 제대로 업데이트되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 이제 탐사 화면에 처음 들어갈 때 탐사 목록이 제대로 업데이트됩니다.
- 게임 내 과제 목록의 제목이 한글판에서 그대로 보이도록 지역명 들여쓰기를 변경하였습니다.
- X선 라마를 검사할 때 자리 표시자 텍스트가 더 이상 나타나지 않습니다.
- 다른 영웅이 재사용 대기시간에 들어간 직후에 능력을 사용할 때 핫바에서 영웅의 능력 아이콘이 회색으로 바뀌는 버그를 수정했습니다.
- Hero Loadout 액세스는 이제 퀘스트 보상 화면 대신 능력 액세스 화면에 표시됩니다.
성능
- 항목을 단축바 슬롯으로 드래그할 때 UI 응답성이 향상되었습니다.
수정된 실수
- 이제 게임은 전체 화면 미니맵을 미리 생성하여 맵이 처음 표시될 때 끊김 현상을 제거합니다.
- 새 플레이어가 이미 시작된 게임에 참여할 때 중단되는 문제를 수정했습니다.
- Shadow Stances 효과를 표시할 때 끊김 현상을 수정했습니다.
- Expeditions 화면에서 버튼 위로 마우스를 가져갈 때 성능이 향상되었습니다.
영웅
- 이벤트 상점에 새로운 영웅이 도착했습니다!
- 잡종, 새로운 전설의 닌자!
- 표준 스킬: "드래곤 플레임"
- 다음과 같이 부상 지속 시간이 증가합니다. 34%.
- 지휘관 스킬: "드래곤 플레임+"
- 다음과 같이 부상 지속 시간이 증가합니다. 67%. 드래곤 클로는 부상을 입히고 가합니다. 15대매초마다 기본 화재 피해 3초
- 동부 표준시 기준 28월 03일 오전 00시에 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.
- 표준 스킬: "드래곤 플레임"
- 잡종, 새로운 전설의 닌자!
- 출항 퀘스트 라인의 새로운 영웅을 만나보세요.
- 바다의 폭풍 검은 해적, 새로운 신화적인 해적 생성자
- 표준 스킬: "배로!"
- 포탄 데미지 증가 20%.
- 지휘관 스킬: "배로! +»
- 포탄 데미지 증가 40%. 로지 촬영 25 코어.
- 신화적 희귀성.
- Raise Sails! 퀘스트 라인에 대한 보상으로 사용할 수 있습니다.
- 표준 스킬: "배로!"
- 바다의 폭풍 검은 해적, 새로운 신화적인 해적 생성자
- 해적 라마에서 찾을 수 있는 4명의 새로운 해적 영웅을 추가했습니다.
- 산적 바렛, 새로운 해적 여행자!
- 표준 스킬: "과일 열풍"
- 당신은 가능성이 20% 컨테이너에서 코코넛을 찾을 수 있습니다. 코코넛은 즉시 건강을 회복하고 얼마 동안 계속해서 보충합니다. 피해량 증가 16%, 캐릭터는 코코넛을 먹음으로써 얻은 보너스의 영향을 받습니다.
- 지휘관 스킬: "과일 열풍 +"
- 당신은 가능성이 30% 컨테이너에서 코코넛을 찾을 수 있습니다. 코코넛은 즉시 건강을 회복하고 얼마 동안 계속해서 보충합니다. 피해량 증가 36%, 캐릭터는 코코넛을 먹음으로써 얻은 보너스의 영향을 받습니다.
- 해적 라마에서 찾을 수 있습니다.
- 표준 스킬: "과일 열풍"
- 필리버스터 존시, 새로운 해적 병사!
- 표준 스킬: "매듭"
- 검으로 피해를 입힐 때 6초 권총 데미지 증가 22%.
- 지휘관 스킬: "매듭 +"
- 검으로 피해를 입힐 때 6초 권총 데미지 증가 65%.
- 해적 라마에서 찾을 수 있습니다.
- 표준 스킬: "매듭"
- 로그 폴룬드라, 새로운 닌자 해적!
- 표준 스킬: "서핑"
- 권총 사격이 피해를 입힌 경우, 6초 검 데미지 증가 22%.
- 지휘관 스킬: "서프 +"
- 권총 사격이 피해를 입힌 경우, 6초 검 데미지 증가 65%.
- 해적 라마에서 찾을 수 있습니다.
- 표준 스킬: "서핑"
- 사병 과대 광고, 새로운 디자이너 해적!
- 표준 스킬: "데크를 문질러!"
- 곤봉이 입히는 피해가 다음과 같이 증가합니다. 17%.
- 지휘관 스킬: "데크를 닦으세요! +»
- 곤봉이 입히는 피해가 다음과 같이 증가합니다. 50%.
- 해적 라마에서 찾을 수 있습니다.
- 표준 스킬: "데크를 문질러!"
- 산적 바렛, 새로운 해적 여행자!
- Black Corsair를 받으면 새로운 팀 기술을 보상으로 받을 수 있는 퀘스트를 잠금 해제할 수 있습니다!
- 해적 감각
- 적을 파괴함으로써, 당신은 5% 다음 항목이 포함된 Black Corsair의 캐시 중 하나를 찾으십시오.
- 나무 다리.
- 막대한 피해를 입히지만 빠르게 부서지는 몽둥이.
- 코코넛
- 건강을 즉시 회복하고 얼마 동안 계속해서 보충하십시오.
- 포탄.
- 그들은 수류탄처럼 던질 수 있으며 닿으면 여러 번 폭발하는 조각으로 부서집니다.
- 요구 사항
- Hero Loadout에는 3명의 해적 영웅이 있어야 합니다.
- 나무 다리.
- 적을 파괴함으로써, 당신은 5% 다음 항목이 포함된 Black Corsair의 캐시 중 하나를 찾으십시오.
- 해적 감각
- 생성자는 이제 함정처럼 ROSIES를 자동으로 배치할 수 있습니다.
- 8.11 버전에서 민첩한 전사 히로의 머리를 변경했기 때문에 이제 이 영웅에 대해 "아이템 데이터 재설정" 기능을 사용할 수 있습니다.
수정된 실수
- 컬렉션 북에서 제거된 무료 아이템은 플레이어가 아이템을 업그레이드하지 않은 경우 더 이상 재설정할 수 없습니다.
- Impossibility Matrix가 Electric Tower의 재사용 대기시간을 제대로 줄이지 않는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 Emergency Switch와 Commander 스킬을 사용할 때 Paratrooper 스킬이 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- Powerful Solo가 Battle Cry의 지속 시간을 1-2초 증가시키던 문제를 수정했습니다. 0,4-0,9초 대신 파괴된 각 적마다.
- Steelwool의 Carlos는 "항목 데이터 재설정" 기능을 사용할 수 있습니다.
- Assassin's Mastery +가 잘못된 근접 피해 수정자를 사용하던 문제를 수정했습니다.
- 공격력이 13,5%가 아닌 18% 증가했습니다.
무기 및 아이템
- 스팀 무기 팩(해적 라마에서 발견)
- 남작
- 느리고 넓은 스윙과 치명적인 강력한 공격을 가진 무거운 망치.
- 스팀 커터
- 넓은 스윙과 강력한 새로운 회전 공격을 가진 중간 크기의 낫입니다.
- 스팀 카빈
- 지속 피해를 입히는 다용도 반자동 돌격소총입니다.
- 플라이휠
- 적을 밀쳐내는 머스켓 탄을 발사하는 매우 반동적인 리볼버입니다.
- 순풍
- 빠르고 강력한 반자동 저격소총.
- 남작
- 새로운 부싯돌 무기 - "Raise Sails!"에서 사용 가능
- 해적
- 밀기 대미지 비율이 좋고 크리티컬 등급이 높은 치명적인 검입니다. 권총과 함께 이상적입니다.
- 미트 그라인더: 공격력과 밀쳐내는 힘이 증가한 일련의 강력한 공격입니다.
- 분개한 잭
- 반동이 강한 단발 권총. 그것의 사격은 적을 관통하고 헤드샷에 높은 피해를 입히며 목표를 뒤로 밀쳐냅니다.
- 단거리 및 중거리에서 검과 함께 사용하면 특히 효과적입니다.
- 해적
- 강력한 공격 "고기 분쇄기"의 속도를 35% 증가시켰습니다. 피해량이 초당 4,6% 증가했습니다. 푸시가 초당 7% 증가했습니다.
- Bombard와 Jabberwock은 이제 대포로 간주되며 탑승과 같은 대포 피해에 영향을 미치는 기술의 혜택을 받습니다.
- 워터 슬램의 타격 범위를 증가시켜 시각 효과에 더욱 가깝게 맞췄습니다.
- 이벤트 상점에서 임의의 청사진을 구매하면 해당 청사진이 즉시 인벤토리에 나타납니다. 이를 위해 더 이상 라마를 열 필요가 없습니다.
수정된 실수
- 텔레포터 아래 바닥이 파괴된 후에도 텔레포터가 공중에 떠 있는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 텔레포터를 들고 있을 때 승리 화면에 텔레포터가 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 웜 램프 랜스의 강력한 공격에 대한 설명이 추가되었습니다.
- Yeoman 저격총으로 대상을 맞출 때 추가 입자가 나타나는 버그를 수정했습니다.
- Mythic Survivors Joel과 Karolina를 인벤토리에 둘 이상 가질 수 없도록 변경했습니다.
게임 프로세스
- 때때로 가을 마을에 스폰되어 건물 문제를 일으키는 스케이트 공원을 제거했습니다.
- Plankerton 및 Canny Valley의 일부 퀘스트에 대한 요구 사항이 변경되었습니다.
- 일부 플랭커튼 임무 요구 사항의 수치를 줄였습니다.
- 캐니 밸리에서 일부 퀘스트 아이템을 찾을 확률이 증가했습니다.
- 향상된 파괴 시스템을 업데이트했습니다.
- 개선된 파괴 시스템이 게임에 돌아왔습니다!
- 함정을 만드는 데 사용한 자원은 플레이어의 기지에서 파괴될 때 소유자가 있으면 소유자에게 반환됩니다.
- 레벨 2 및 3의 건물 요소를 파괴하여 받는 자원의 양이 증가했습니다.
- 플레이어는 이제 100% 자원을 받습니다. (이 값은 건물 요소의 강도에 비례합니다.)
- Storm Shield Defense 임무에서 함정을 해체할 때 플레이어에게 원자재가 반환되면 이제 화면에 메시지가 나타납니다.
수정된 실수
- 플레이어가 한 영웅의 형태로 다른 영웅의 능력으로 게임에 나타나는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 영웅 없이 게임에 나타나는 버그를 수정했습니다. 다시 태어나기 위해서는 카운트다운이 끝날 때까지 기다려야 했다.
- 수비수가 두 번째 사이트에서 스폰될 때 이전에 무기를 사용했던 버그를 수정했습니다.
- Thunder Route 99에서 무기고와 런처가 교체된 "Deliver the Bomb" 임무를 수정했습니다.
- 중상을 입은 캐릭터는 아늑한 모닥불에서 더 이상 치료할 수 없습니다.
- 보도와 같이 다른 층 위에 지어진 층에 플레이어가 함정을 설치하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 레벨 1 곡괭이를 들고 게임에 들어가는 문제를 수정했습니다.
- 핫바에 무기, 도구, 능력이 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 생존자는 더 이상 SG 철탑에서 버프를 얻지 않습니다.
희극
수정된 실수
- 슬로우 필드에서 얼어붙은 허스크가 앞으로 이동할 수 있던 버그를 수정했습니다.
소리
- 새로운 기술, 배경 효과 및 아이템에 대한 음향 효과가 추가되었습니다.
수정된 실수
- 일부 지역에서 음악이 재생되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 튜토리얼 비디오에서 오디오가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플래그를 설정할 때 소리가 재생되지 않는 버그를 수정했습니다.
- Seismic Strike의 지상파가 소리를 재생하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 고위험 음악 테마는 이제 특히 위험한 적이 전투 중에 나타날 때만 재생됩니다.
- 여러 아이템을 집을 때 올바른 음향 효과가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 부활한 후에도 Grievous Wound 주제가가 계속 재생되는 문제를 수정했습니다.
- "Reach the Limit" 임무에 참여한 플레이어가 음악을 듣지 못하는 버그를 수정했습니다.
일반 변경 사항
상호 작용
- 이제 플레이어가 게임패드를 사용할 때 이동할 때 매개변수의 수와 값을 선택하는 슬라이더가 가속됩니다.
수정된 실수
- 기본(왼쪽) 마우스 버튼뿐만 아니라 설문 조사의 답변을 클릭할 수 있도록 하는 여러 버그를 수정했습니다.
- 불만 제출 화면에서 하단 표시줄이 사라지거나 겹치는 문제를 수정했습니다.
- 컨트롤러 설정 화면을 업데이트하여 "컨트롤러 구성" 제목이 이제 세로로 확장되고 더 이상 너비가 확장되지 않습니다. 덕분에 텍스트가 더 이상 다음 열 뒤에 떨어지지 않습니다.
의사소통
- 가입할 수 있는 분대 목록이 소셜 패널에 표시되었습니다. 친구가 속해 있는 최소 두 명의 플레이어가 있는 분대가 나열됩니다.
- 이제 그룹에 대한 초대 목록이 이 목록과 병합됩니다. 초대를 받으면 보낸 사람의 이름이 강조 표시되고 그룹 이름이 있는 셀의 배경색이 변경됩니다.
- 다음에 있는 사람들의 목소리만 말하고 들을 수 있는 음성 채널 "게임"을 추가했습니다.
- 배틀로얄 분대;
- 세이브 더 월드 팀
- 크리에이티브 모드에서 섬의 음성 채팅.
- 소셜 패널에는 플레이어가 자신을 클릭할 때 사용할 수 있는 새로운 설정이 있습니다. "온라인" 및 "자리 비움" 상태를 선택하는 것 외에도 다음을 수행할 수 있습니다.
- 그룹 액세스 설정 변경
- 게임 중에 사용될 음성 채널을 변경합니다.
- 그룹의 모든 구성원과 통신하려면 "그룹"을 선택하고 특정 게임의 채널 구성원과 통신하려면 "게임"을 선택하십시오.
게임 프로세스
수정된 실수
- 지형 아래에 함정을 숨길 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 배틀로얄에서 친구의 분대에 합류한 플레이어가 세이브 더 월드에 배치되는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 집라인에 즉시 연결된 경우 런처 전환 애니메이션이 올바르게 실행되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 트랩이 활성화 영역에서 작동하지 않고 파괴된 건물 요소 뒤에서 작동하는 버그를 수정했습니다.
성능
- 모든 게임 모드의 최대 네트워크 대역폭을 늘렸습니다.
- 이렇게 하면 모든 플랫폼에서 네트워크 성능이 향상됩니다.