PUBG: 배틀그라운드
"로얄 배틀" 장르의 슈팅 게임. 1명의 플레이어가 넓은 오픈 맵에 착륙하며, 각 플레이어의 임무는 살아남는 것입니다. 플레이어는 집을 수색하여 전리품을 찾고, 무기와 장비를 획득하며, 플레이 공간이 점점 좁아지면서 시간이 지남에 따라 서로 접근하여 총격전을 벌이게 됩니다. PUBG에는 솔로, 듀오, 1인 스쿼드의 세 가지 주요 모드가 있습니다. 따라서 경기의 승자는 플레이어 한 명, 커플 또는 팀 전체가 될 수 있습니다. PUBG의 가장 큰 특징은 Arma 시리즈와 유사한 장르의 게임 HXNUMXZXNUMX: King of the Kill의 배틀 로얄 변형을 만든 Brendan Green이 게임의 개발과 창의적인 개발을 주도한다는 점입니다.
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PUBG 업데이트 #29 - Vikendi 재조정, 새로운 Ping 시스템 등

PUBG

업데이트 #29는 이제 PUBG PC 테스트 서버에서 라이브로 진행되며 Vikendi에 대한 또 다른 "재조정"을 포함하여 큰 게임 플레이 변경 및 추가 사항이 있습니다.

업데이트 #29에서 플레이어는 많은 혁신과 밸런스 변경 사항을 발견하게 될 것입니다. 듀오 및 스쿼드 게임 모드의 경우 맵에 전술 마커를 설치하는 기능이 추가되어 아군과 효과적으로 상호 작용할 수 있습니다. 커스텀 매치에서 사용 가능한 아이템 세트 수를 늘리고 War: Conquest에 Camp Jackal을 추가했습니다. 이번 업데이트에서는 Vikendi 맵의 밸런스를 크게 변경했습니다. XNUMX차 맵 밸런스 변경 후 플레이어 피드백을 바탕으로 플레이어가 원거리 무기를 더 쉽게 찾을 수 있도록 설정을 조정했습니다.

또한 서바이버 패스 3: 와일드 카드: 경험치와 보상을 획득할 수 있는 시간이 몇 주 밖에 남지 않았다는 소식을 알려드리고자 합니다. 이 시간 동안 가능한 한 많은 임무를 완수하십시오.

또한 여러 UI를 변경하고 약간의 개선을 했습니다. 아래에서 업데이트 #29의 모든 변경 사항 및 개선 사항에 대한 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.

서바이버 패스 3: 와일드 카드

서바이버 패스: 와일드 카드 만료

서바이버 패스 3: 와일드 카드는 라이브 서버에서 점검이 시작되면 5월 XNUMX일에 만료됩니다.

  • 플레이어는 5월 26일 서바이버 패스가 만료된 후 XNUMX월 XNUMX일(라이브 서버 점검이 시작되기 전)까지 보상과 경험치를 청구할 수 있습니다.
  • 프리미엄 패스와 티어 팩은 5월 XNUMX일 라이브 서버 점검이 시작될 때까지 판매됩니다.

지정된 날짜까지 XNUMX주 남았을 때 카운트다운 타이머가 게임에 나타납니다.

  • 프리미엄 티켓을 구매할 때 플레이어는 티켓의 남은 유효 기간을 알리는 경고를 보게 됩니다.

조사 결과

  • 서바이버 패스가 만료되는 즉시 결과 페이지에 업적, 보상, 레벨 및 완료한 임무 수에 대한 정보가 표시됩니다.
  • 추가 정보
    • "미션" 탭은 각 유형(일일, 주간, 초보자, 프리미엄 티켓)의 완료된 미션 수에 대한 데이터를 백분율로 제공합니다.
    • 보상 탭에는 받은 총 보상 수가 표시됩니다.

유예 기간

  • 플레이어는 5월 26일 서바이버 패스가 만료된 후 XNUMX월 XNUMX일(라이브 서버 점검이 시작되기 전)까지 보상과 경험치를 청구할 수 있습니다.
  • 완료한 임무에 대한 경험치를 얻으려면 26월 XNUMX일(메인 서버 점검 시작 전)까지 "모두 받기" 버튼을 클릭해야 합니다.
  • 쿠폰샵은 26월 XNUMX일(라이브 서버 점검 전)까지 운영됩니다.
  • 폐점 후 미사용 쿠폰은 모두 무효가 됩니다.

게임 프로세스

Vikendi 밸런스 변경의 두 번째 부분

비켄디의 밸런스 조정을 진행하면서 XNUMX월 XNUMX차 밸런스 조정 이후 플레이어 여러분의 피드백을 바탕으로 개선해야 할 부분에 대해 길게 논의했습니다. 우리는 몇 가지 내부 테스트를 실행하고 Vikendi의 고유한 지형에서 플레이하는 경험을 변경하는 옵션을 살펴보았습니다. 그리고 이번 업데이트를 통해 변경 사항의 두 번째 부분을 게임에 도입합니다.

블루존 변경

  • 더 많은 가변성을 위해 첫 번째 단계의 안전 영역 시작 위치를 예측하기가 더 어려워졌으며 일부 블루 영역 단계 사이의 시간이 단축되었습니다.
  • 블루존 초반, 후반 시작 시간이 소폭 감소되었습니다.
  • 총 경기 시간이 1분 30초 단축되었습니다.

차량 스폰율 변경

  • 새로운 블루존 생성 시간과 일치하도록 차량 생성 빈도 조정

아이템 스폰율 변경

플레이어의 피드백을 듣고 맵의 특성을 고려한 후 플레이어에게 중장거리 전투에 대한 더 많은 옵션을 제공하기 위해 스폰 빈도와 목록을 변경하기로 결정했습니다.

Vikendi 지도에서 생성되는 아이템이 재작업되었습니다.

  • 돌격소총 생성률이 1.4배 증가했습니다.
  • 지정사수소총 생성률이 2배 증가했습니다.
  • 스나이퍼 라이플의 생성률이 7배 증가했습니다.
  • 기관단총, 산탄총, 권총이 이제 약간 덜 생성됩니다.
  • 모듈이 조금 더 자주 나타납니다.
  • 배율이 높은 광경은 조금 더 자주 나타납니다.

비밀동굴 속 사물의 모습

  • 비밀 동굴은 더 이상 비밀이 아니므로 지도의 다른 지점처럼 보이도록 그 안에 나타나는 트로피를 약간 변경했지만 동시에 여전히 흥미로운 트로피를 찾을 수 있는 기회를 제공합니다.
  • 에어드랍은 더 이상 동굴에서 스폰되지 않습니다.
  • 동시에 가장 높은 순위의 항목(상자가 아님)이 여전히 표시될 수 있습니다.
  • 이제 동굴에 더 다양한 아이템이 나타납니다.

스폰 아이템 목록 변경

  • Vikendi는 이제 MK47 Mutant, 더 작은 그립, 엄지 받침대 및 레이저 조준경을 특징으로 합니다.
  • Win94 및 R45는 더 이상 Vikendi에서 생성되지 않습니다.
  • 비켄디의 달빛 기상 현상 빈도를 높였습니다.

일반 게임플레이 변경 사항

  • 수류탄은 더 이상 철조망(특히 철조망)을 통해 던질 수 없습니다.

전술 지도의 마커

  • 지도에 공격, 위험, 방어, 아이템, 재편성, 수송 등 XNUMX가지 전술 마커 중 하나를 설치하는 기능이 추가되었습니다.
    • 마커를 배치하려면 지도를 연 다음 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있으면 마커 휠이 열립니다. 원하는 아이콘을 선택한 다음 버튼에서 손을 뗍니다.
    • 각 플레이어는 지도에 하나 이상의 마커를 둘 수 없습니다.
    • 전술 마커는 현재 마커의 경우와 마찬가지로 일반 지도, 미니맵 및 나침반에 표시됩니다.

투척 무기의 십자선 개선

  • 던진 무기에 새로운 조준선을 추가했습니다. 어떤 던지기 방법을 선택했는지 쉽게 결정할 수 있습니다.

미니맵 개선

  • 아이콘과 미니맵 밖에 있는 아군의 상태가 이제 미니맵 가장자리에 표시됩니다. 이를 통해 분대원의 위치와 상태를 빠르게 확인할 수 있습니다.

낙하산 인터페이스 개선

  • 낙하산 인터페이스가 개선되었습니다. 하강 바를 더 잘 보이도록 만들고 두 부분으로 나누었습니다. 하나는 현재 속도를 보여주고 다른 하나는 고도를 보여줍니다.
  • 동맹 상태 UI 개선
    • 아군이 비행기에서 점프한 후 하강함을 나타내는 아이콘을 추가했습니다.
    • 이전에는 지도에만 표시되었던 낙하산 아군의 상태 아이콘이 이제 화면 왼쪽 하단, 팀 인터페이스의 다른 요소 옆에 표시됩니다.

플레어 건 UI 개선

  • 로켓 발사기의 조준선은 이제 플레이어가 특수 공중투하 또는 장갑 UAZ를 요청하기 위해 적절한 위치를 조준할 때 원형 모양으로 변경됩니다.
  • 로켓 발사기를 발사한 후 특수 에어드롭 또는 장갑 UAZ의 배달 상태 인터페이스를 변경했습니다.
    • 상자를 기체에서 떨어뜨리면 녹색으로 깜박이는 표시기가 즉시 사라집니다.
    • 이전에는 페이로드가 착륙한 후 30초 후에만 사라졌습니다.

커스텀 매치

아이템 세트 설정 추가

커스텀 매치 스타터 팩에 다양한 설정을 추가하여 플레이어에게 이러한 유형의 게임에 대한 더 많은 옵션을 제공합니다.

  • 커스텀 매치 모드 "Normal", "War", "War: Capture"에서 키트를 선택할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
    • 소대가 참여하는 모드의 경우 소대별로 아이템 세트를 선택할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  • 모드에서 사용 가능한 키트
    • "워", "워:포획"
      • 오리지널 키트
        • 돌격 소총, 산탄총, 권총, SMG, 서부, 진압
      • 장비 세트
        • 전쟁 모드 세트: 개념 이름에 해당하는 다음 항목을 포함하는 XNUMX개의 세트가 있습니다.
          • 폭행: M416, R1895, 헬멧 및 방탄복 lvl. 1, 탄약, 붕대
          • 위생병: UMP, 산탄총, 헬멧, 방탄복 lvl. 3, 카트리지, 소형 및 대형 구급 상자, 진통제, 아드레날린 주사기,
            비상 키트
          • 지원: S12K, 스콜피온, 헬멧 및 방탄복 lvl. 2, 탄약, 수류탄, 붕대, 메카닉 세트
          • 스카우트: Kar98K, P18C, 헬멧과 방탄복 lvl. 1, 위장, 탄약, 붕대
    • 배틀 로얄
      • 표준 키트
        • 권총, 산탄총
      • 장비 세트
        • 전투 세트: 석궁
        • 구명 장비: 프라이팬, 아드레날린 주사기
        • 갑옷 세트: 투구와 방탄복 lvl. 1
        • 지원 키트: 비상 키트, 메카닉 키트

커스텀 매치를 위한 새로운 아이템 

커스텀 매치를 위해 독점 아이템이 게임에 추가되었으며, 이러한 아이템은 표준 매치에서 찾을 수 없습니다.

  • 비상 키트 및 메카닉 키트 추가(커스텀 매치만 해당)
    • 비상 키트 - 이 키트를 사용하지 않을 때보다 팀원을 키우는 것이 훨씬 빠릅니다.
    • Mechanic's Kit - 이 키트를 사용하면 소량의 차량 장갑이 복원됩니다.

새로운 전쟁 지도: 컨퀘스트: ​​자칼 캠프

  • 플레이어는 이제 War: Conquest에서 사용자 지정 매치를 생성할 때 Camp Jackal 맵(트레이닝 모드의 맵)을 선택할 수 있습니다.

관전자 모드 개선

  • 플레이어 목록 인터페이스 개선
    • 제외 및 신고 버튼 아이콘이 추가되었습니다.
      • 십자가는 플레이어의 제외 버튼을 나타내고 느낌표는 불만 버튼을 나타냅니다.
      • 신고 버튼은 리플레이 중에 플레이어 목록에서만 사용할 수 있습니다.
  • 데미지 UI 개선

  • 관전자 모드에서 손상 수치의 글꼴이 개선되었습니다.

인터페이스 / 인식

상점 내 아이템 조회 인터페이스 개선

  • 세트에서 아이템 보기는 캐릭터, 무기, 낙하산 카테고리별로 다릅니다.
    • 세트의 항목 중 하나를 강조 표시하여 보기 유형을 선택하고 항목을 자세히 살펴보십시오.
  • 이제 보는 동안 세트의 모든 항목을 제거할 수 있습니다.

관전자 모드의 부당한 사용을 방지하기 위한 UI 개선

  • 관전자 모드에서 지도가 완전히 로드되지 않았을 때 지도가 완전히 로드될 때까지 화면을 닫는 인터페이스가 추가되었습니다.
    • 다운로드가 완료되면 이 인터페이스가 닫힙니다.

로비 인터페이스 개선

  • 4K 해상도에서 흐릿하게 보였던 아이콘 표시를 개선했습니다.
  • 로비의 오른쪽 상단 모서리에서 사용하지 않는 타사 계정 링크 버튼을 제거했습니다.

카드

  • Vikendi 및 Sanhok에서 FACEIT Global Summit 표지판 및 포스터를 제거했습니다.

리플레이 시스템

  • 리플레이 뷰어의 새 버전이 설치되었습니다. 현재 버전이 출시되기 전에 녹화된 리플레이는 더 이상 재생할 수 없습니다.

오류 수정

  • 플레이어가 지도의 특정 지점에 착지할 때 과도한 피해를 입거나 사망할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 수류탄은 더 이상 철조망(특히 철조망)을 통해 던질 수 없습니다.
  • 동시에 벽에 기대고 조준할 때 화면이 흔들리는 문제를 수정했습니다.
  • 팀을 만들 때 경우에 따라 게임 모드가 변경될 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 특정 조건에서 발사될 때 일부 유형의 총알이 벽을 통과할 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 리플레이 목록에서 커스텀 매치를 선택할 때 플레이어 목록이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 차량이 의도한 것보다 더 많이 미끄러질 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 드물게 안전 지대 원이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 변경 목록을 잘못 닫는 버그를 수정했습니다.
  • 무기를 들고 이모트를 연주하는 동안 치유 아이템을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 제트 스키 뒷좌석에 앉아 있을 때 사용할 수 없는 일부 무기 유형을 사용할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 권총을 집는 소리가 두 번 재생될 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 인벤토리를 열 때 수류탄을 들고 있는 애니메이션이 재설정되던 버그를 수정했습니다.
  • 여성 캐릭터용 초코타코 낙하산 스킨의 표시 문제를 수정했습니다.
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