Scorn은 Hans Rüdi Giger와 Alien의 작품에서 영감을 받은 XNUMX인칭 생존 공포 어드벤처 게임입니다. 이 게임은 악몽을 연상시키는 끔찍한 세계에서 진행됩니다. 각각 고유한 스토리가 있는 다양한 위치를 탐험해야 합니다.
새로운 경멸 공포 세부 정보 - 사진 모드, 요구 사항 및 플레이 시간
제작자 경멸 Ebb Software에서 공포의 새로운 세부 사항을 공개하고 팬들의 자주 묻는 질문에 답변했습니다. 개발자에 따르면 퍼즐을 푸는 속도에 따라 게임을 완료하는 데 6~8시간이 소요됩니다.
비쥬얼 때문에 멸시를 받은 많은 팬들이 포토모드에 관심을 보였다. 개발자들은 게임에 없을 것이라고 말했지만 최소한의 인터페이스 덕분에 좋은 스크린샷을 찍을 수 있을 것입니다. 작가들은 또한 Aethek & Lustmord가 작곡한 공포 사운드트랙과 아트북의 여러 페이지를 보여주었습니다. 그들은 Scorn의 디럭스 에디션에 포함될 것이며 별도로 판매될 것입니다.
Scorn의 트랙 중 하나
아트북 경멸
질문 중 하나는 4FPS에서 60K 해상도로 게임을 실행하는 데 필요한 하드웨어에 관한 것이었습니다. Scorn의 제작자는 RTX 2070 그래픽 카드, Ryzen 5 360 또는 Core i7-8700 프로세서, 16GB RAM 및 SSD를 권장합니다. 개발자는 요구 사항이 그래픽 설정에 따라 다를 수 있다고 언급했습니다. Scorn은 PC 및 Xbox 시리즈용으로 21월 2014일에 출시됩니다. 2018년부터 Kickstarter에서 공포물 제작을 위한 기금을 모았고, 1979년에 저자들은 개발을 지연시키는 많은 요소를 다시 실행하기로 결정했습니다. 게임의 비주얼 스타일은 XNUMX년 영화 Alien의 제작자인 Hans Giger의 작품에서 영감을 받았습니다.
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