몬스터 헌터 라이즈
Monster Hunter Rise는 대재앙으로부터 50년 후를 배경으로 합니다. 사냥꾼은 다시 모든 것을 혼돈에 빠뜨릴 준비가 된 새롭고 무서운 괴물과 맞서야 할 것입니다. 혼자 사냥하거나 친구들을 모아 다양한 무기를 사용하여 거대한 몬스터와 싸우러 가십시오.
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Monster Hunter Rise: Sunbreak - 모든 16가지 새로운 방어구 기술과 작동 방식

몬스터 헌터 게임은 플레이어에게 플레이 스타일과 전투 옵션에 있어 많은 선택권을 준다는 점에서 최고입니다. 시리즈의 최신 게임은 전통을 이어가며 플레이어가 특정 전투 차량을 정의하고 고유한 기술 세트를 가진 14가지 무기 유형을 통해 원하는 플레이 스타일을 완전히 자유롭게 선택할 수 있도록 합니다.

Sunbreak의 최근 출시로 플레이어는 정말 재미있고 흥미로운 조합을 허용하는 훨씬 더 독특한 무기를 손에 넣습니다. Monster Hunter Rise의 스킬은 무기에만 국한되지 않으며 플레이어는 특정 능력을 원하는 갑옷에 결합하여 사냥 중 전투 효율성을 높일 수도 있습니다.

확장 포함 선브레이크 Capcom은 전투에 능동적 및 수동적으로 영향을 미치는 몇 가지 새로운 갑옷 기술을 도입했습니다. 다음은 16가지 새로운 방어구 기술에 대한 요약입니다. 몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크.


Monster Hunter Rise: Sunbreak에서 전투에 극적인 영향을 미칠 16가지 새로운 방어구 기술

1) 칼날비늘 혼

Bladescale Hone은 Monster Hunter Rise: Sunbreak의 모든 플레이 스타일과 무기에 필수적인 기술입니다. 장착 시, 이 스킬은 휘두를 때 사용자의 무기에서 날카로움을 회복하고 활을 위한 발사체를 보충하며 근거리 망토에 일시적인 부스트를 제공합니다.

Bladescale Hone 스킬에는 다음과 같이 기능하는 세 가지 레벨이 있습니다.

  • 레벨 1: 50%의 시간 동안 활성화됨
  • 레벨 2: 75%의 시간 동안 활성화됨
  • 레벨 3: 100%의 시간 동안 활성화됨

2) 피의 의례

Blood Rite 스킬은 약점 공격에 중점을 둔 무기를 사용하는 플레이어에게 매우 유용합니다. 이 스킬은 몬스터의 약점을 명중할 때 입힌 피해량의 일부를 체력으로 전환합니다. 이 기술은 다음과 같이 작동하는 세 가지 수준으로 제공됩니다.

  • 레벨 1: 효과 활성화
  • 레벨 2: 플레이어가 재생하는 건강의 양을 늘립니다.
  • 레벨 3: 회복되는 체력이 더욱 증가합니다.

3) 피의 욕망

이 기술은 Frenzy 바이러스가 있는 경우에만 활성화되므로 Monster Hunter Rise: Sunbreak에서 고유합니다. 플레이어는 피해 저항 증가 및 스태미너 재생과 같은 다양한 효과를 얻지만 점차적으로 건강이 손실됩니다.

Frenzy 바이러스는 Sunbreak에서 전투 중에 정기적으로 발생하므로 이 기술을 사용하면 건강을 보너스 효과와 교환하려는 플레이어에게 실행 가능한 옵션이 됩니다.


4) 연쇄 치명타

Monster Hunter Rise: Sunbreak의 이 기술은 치명타 빌드를 위한 것입니다. 이 기술은 빠르게 여러 번 연속해서 공격할 수 있는 빠른 공격 무기(예: 듀얼 블레이드)와 가장 잘 어울립니다.

이 스킬은 연속적인 착지 공격을 통해 점차적으로 공격력과 속성 공격력을 크게 증가시킵니다. 기술에는 다음과 같이 기능하는 세 가지 수준이 있습니다.

  • 레벨 1: 공격 명중 시 임시 공격력 +5, 속성 +5 추가 스탯 부스트를 위해 연속 XNUMX번 공격
  • 레벨 2: 공격 명중 시 임시 공격력 +5, 속성 +5 추가 스탯 부스트를 위해 연속 XNUMX번 공격
  • 레벨 3: 공격 명중 시 임시 공격력 +5, 속성 +5 추가 스탯 부스트를 위해 연속 XNUMX번 공격

5) 차지마스터

이 스킬은 플레이어가 차지 공격으로 몬스터를 공격했을 때 속성 및 상태 차지 공격 축적을 증가시킵니다. 이것은 주로 원시 피해와 강화된 충전 공격에 중점을 둔 빌드에 필수적인 기술입니다.

이 기술은 다음과 같이 작동하는 세 가지 수준으로 제공됩니다.

  • 레벨 1: 활성화되면 원소 피해와 상태 상승이 약간 증가합니다.
  • 레벨 2: 활성화되면 원소 피해가 증가하고 상태가 빌드됩니다.
  • 레벨 3: 활성화되면 원소 피해와 상태 상승이 크게 증가합니다.

6) 합체

이것은 Monster Hunter Rise: Sunbreak의 모든 빌드에 실행 가능한 패시브 스킬입니다. 유착 스킬은 역병이나 비정상 상태에서 회복된 후 일시적으로 플레이어의 공격력을 증가시킵니다.

이 기술은 다음과 같이 작동하는 세 가지 수준으로 제공됩니다.

  • 레벨 1: 활성화 시 공격력 +12, 속성 공격력 +2, 상태 이상 +5
  • 레벨 2: 활성화 시 공격력 +15, 속성 공격력 +3, 상태 이상 +10
  • 레벨 3: 활성화 시 공격력 +18, 속성 공격력 +4, 상태 이상 +20

7) 포기

Bloodlust와 마찬가지로 이 기술은 시간이 지남에 따라 플레이어의 건강을 소모하지만 공격을 증가시킵니다. 플레이어는 스위치 스킬 스왑을 수행하여 잃어버린 건강을 회복할 수 있습니다. 이 스킬은 사용하는 교환 스크롤과 버려진 스킬의 레벨에 따라 공격 및 속성 공격의 효율을 증가시킨다.

이 기술은 다음과 같이 작동하는 세 가지 수준으로 제공됩니다.

  • 레벨 1: 빨간색 스크롤 사용 - 항목 값 및 상태 증가. 블루 스크롤 사용 - 공격력 및 기절 증가
  • 레벨 2 : 스왑 스크롤 사용에 따라 공격력 증가
  • 레벨 3 : 스왑 스크롤 사용에 따른 추가 공격 지원

8) 나들이

이 기술은 원소 친화도나 식물 프탈렘을 주요 피해 요인으로 삼는 빌드에서 가장 잘 사용됩니다. 레이드는 독, 마비, 모든 속성 부패와 같은 모든 속성 또는 상태 이상에 걸린 대형 몬스터를 공격할 때 공격력과 친화력을 증가시킵니다.

이 기술은 다음과 같이 기능하는 세 가지 수준으로 제공됩니다.

  • 레벨 1: 활성화 시 공격력 증가 +10
  • 2레벨: 활성화 시 공격력 +10, 친화력 +10% 증가
  • 3레벨: 활성화 시 공격력 +15, 친화력 +20% 증가

9) 분노

Furious는 Monster Hunter Rise: Sunbreak에 새로 추가된 매우 흥미로운 게임입니다. 붉은 두루마리와 함께 사용하면 몬스터와 싸울 때 패시브 분노를 유발하는 스킬입니다. 이동 파란 두루마리, 분노가 가득 차면 짧은 시간 동안 플레이어에게 무한한 체력을 제공합니다.

이 기술은 다음과 같이 작동하는 세 가지 수준으로 제공됩니다.

  • 레벨 1: 활성 상태에서 친화력 10% 증가
  • 레벨 2: 활성 상태에서 친화력 20% 증가
  • 레벨 3: 활성 상태에서 친화력 30% 증가

10) 샌더 (S)

Grider(S)는 복원된 레벨에 따라 선명도가 복원될 때 무기의 선명도 속성에 부스트를 제공합니다. 이것은 Monster Hunter Rise: Sunbreak에서 Long Sword 및 기타 근접 빌드에 매우 중요한 기술입니다.

이 기술은 다음과 같이 작동하는 세 가지 수준으로 제공됩니다.

  • 1레벨 : 60레벨 샤프니스 회복 시 3초간 효과 발동
  • 2레벨 : 60레벨 샤프니스 회복 시 2초간 효과 발동
  • 3레벨 : 90레벨 샤프니스 회복 시 2초간 효과 발동

11) 지옥불의 사슬

이것은 Monster Hunter Rise: Sunbreak에서 가장 독특한 갑옷 기술 중 하나입니다. 스킬은 방어력을 감소시키지만 그 대가로 공격력을 증가시킨다. 정확한 속성 변경은 사용하는 스킬 전환 스크롤에 따라 달라집니다.


12) 빠른 호흡

Quick Breath는 Monster Hunter Rise의 Sunbreak 확장에 도입된 패시브 스킬로, 플레이어가 Switch Skill Swap을 수행할 때 상태 이상을 제거할 수 있습니다. 상태가 제거되면 건강도 재생성되므로 모든 빌드 또는 플레이 스타일에 완벽한 선택이 됩니다.

Quick Breath는 하나의 계층으로 제공되며 추가 계층에는 추가 혜택이 없습니다. 레벨 기능은 다음과 같습니다.

  • 레벨 1: 효과 활성화

13) 리디렉션

리다이렉트(Redirect)는 몬스터 공격처럼 완벽하게 타이밍 전환 스킬을 수행하면 받는 데미지와 데미지 반응을 줄일 수 있는 스킬이다. 활성화되면 이 기술은 물리 공격과 원소 공격에 대한 추가 보호 기능을 제공합니다.

이 기술에는 다음과 같이 기능하는 두 가지 수준이 있습니다.

  • 레벨 1: 효과 활성화
  • 레벨 2: 받는 피해를 무효화하고 교환을 자동으로 회피합니다. 이것은 또한 Wirebug 게이지를 복원합니다.

14) 스피리버드의 부름

이 스킬은 Monster Hunter Rise: Sunbreak 전용 퀘스트입니다. Spiribird's Call은 특정 퀘스트에서 특정 간격으로 무작위 Spiribirds의 효과를 플레이어에게 부여합니다. 이 스킬은 한 레벨만 가지고 있으며 추가 레벨의 이점은 없습니다. 레벨 기능은 다음과 같습니다.

  • 레벨 1: 효과 활성화

15) 설정

이 기술은 Monster Hunter Rise: Sunbreak의 Bowgun 빌드에만 해당됩니다. Tune-Up 스킬은 보우건에 부착된 커스텀 모드의 능력치를 증가시켜 무기 사용자에게 필수적인 스킬이 됩니다.

이 기술에는 다음과 같이 기능하는 두 가지 수준이 있습니다.

  • 레벨 1: 소음기 및 방패의 능력치를 증가시킵니다. 둘 다 장착하지 않은 경우 재장전 속도+1
  • 레벨 2: 긴 배럴과 파워 배럴의 능력치를 증가시킵니다. 둘 다 장착하지 않은 경우 재장전+1, 안정+1

16) 월러너(스피드업)

마지막으로 Wall-Runner(Boost)는 Wall Run을 수행할 때 Wirebug 게이지의 회복을 증가시킵니다. Monster Hunter Rise: Sunbreak에서는 Wallrunning이 단순화되었습니다. 플레이어가 더 이상 Wallrunning을 시작하기 위해 Wirebug를 돌진할 필요가 없기 때문입니다. 그들은 단순히 벽 달리기를 수행하기 위해 등반 표면을 향해 돌진하거나 점프해야 합니다.

Wall Runer(Boost)는 XNUMX개의 레벨만 제공되며, 추가 레벨은 추가 혜택을 제공하지 않습니다. 레벨 기능은 다음과 같습니다.

  • 레벨 1: 효과 활성화
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