루프 히어로
리치는 세계를 영원한 고리에 가두었고 모든 주민들은 끝없는 혼돈에 사로잡혔습니다. 각 여정에서 용감한 영웅의 경로에 적, 건물 및 풍경 요소를 배치할 수 있는 신비한 카드 덱이 있습니다. 모든 영웅을 위한 강력한 전리품을 획득하고 전투 전에 장비하십시오. 새로운 모험을 할 때마다 힘을 키울 수 있도록 생존자 캠프를 확장하는 것을 잊지 마십시오. 고통의 악순환을 끊기 위해 노력하면서 새로운 클래스, 카드, 보너스 및 교활한 가드를 잠금 해제하십시오.
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루프 영웅 카드. 베스트 콤보, 전략 가이드.

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루프 히어로 이것은 다양한 카드의 사용을 기반으로 한 "베이글"입니다. 게임 위치를 확장하고 캐릭터에 다양한 보너스를 제공합니다. 아래에서 게임의 주요 카드를 살펴보겠습니다.

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카드의 종류와 속성

지구의

  • . 목초지. 매일 시작 시 영웅의 체력을 2 회복합니다.
  • . . 캐릭터에게 1%의 공격 속도를 부여합니다.
  • . . 인접한 바위나 산마다 체력이 5씩 증가합니다.
  • .. 캐릭터의 체력을 2포인트 증가시키고 근처의 바위와 산마다 2포인트를 더 추가합니다.
  • . 피의 숲. 도로 옆에만 설치할 수 있습니다. 식물 뿌리는 체력이 15% 미만인 적을 죽입니다.

건물

  • . Маяк. 주어진 반경 내 영웅의 이동 속도가 40% 증가합니다. 같은 셀에 있는 모든 유닛의 공격 속도를 증가시킵니다.
  • . 금고. 점유 셀 옆에 설치할 수 없습니다. 인접한 사각형에서 다른 카드를 사용할 때 캐릭터에게 임의의 자원 또는 유물을 제공합니다.
  • . 마을. 작업을 활성화하고 캐릭터의 치유도 일정량(15 + 5 * 현재 서클)만큼 증가시킵니다.
  • . 가로등. 인접한 셀의 적 수를 줄입니다. 이 효과는 다른 가로등과 결합할 수 있습니다.
  • . 크로노 크리스탈. 근처의 모든 셀에서 하루는 XNUMX로 계산됩니다.
  • . 대장간. 캐릭터에서 하나 또는 두 개의 아이템을 제거하고 아티팩트당 20회의 후속 공격에 대해 들어오는 모든 피해를 10% 감소시킵니다.

인디 롤플레잉 게임인 Loop Hero에서는 캐릭터를 제어할 수 없지만, 목표는 세계를 건설하고 캐릭터에게 지형 보너스를 제공하여 캐릭터가 죽지 않도록 하는 것입니다. 보너스는 적을 소환하는 것과 같이 항상 좋은 것을 포함하지는 않습니다. 동시에 지형 카드를 올바르게 조합하면 캐릭터를 거의 무적으로 만들 수 있습니다.

카드 사용 방법. 최고의 콤보

지형 카드는 캐릭터가 걷고 있는 루프의 양쪽에 있는 검은색 사각형에 배치해야 합니다. 일부 카드는 기본적으로 가지고 있고 일부는 몬스터에 의해 떨어집니다. 물론 게임의 기능 중 하나가 된 이러한 카드의 가능한 모든 조합을 연구하는 것은 매우 재미 있습니다. 그러나이 가이드에서는 가능한 콤보와 해당 보너스의 가장 큰 부분을 설명합니다.

 

절대적으로 모든 카드는 서로 상호 작용하며 배치된 각 카드는 어떻게든 세상과 다양한 지표를 변형시킬 것입니다. 

재무부 + 모든 카드. 다른 카드와 접촉하지 않도록 재무부를 무료 셀에 놓으십시오 (게임 시작시 즉시 수행하는 것이 좋습니다). 이제 인접한 셀에 카드를 놓고 임의의 자원을 얻습니다.

재무부 주변의 카드가 많을수록 더 많은 자원을 제공합니다. 그러나 금고에 인접한 셀이 모두 점령되면 비어있게 되며, 가고일이 3일마다 나타납니다.

산 + 바위. 체력이 10포인트 증가합니다. 산 옆에 돌 두 개를 놓으면 체력이 10 더 늘어납니다. 금고 주변에 두어 자원을 얻을 수 있습니다.

산 + 바위. 3x3 정사각형에 산과 바위를 넣으면 이 지역이 산봉우리가 됩니다. 픽은 많은 자원과 120 체력 포인트를 제공하며 3일마다 전장에 하피를 배치합니다.

뱀파이어 맨션 + 빌리지. 분리된 뱀파이어 맨션은 이 몬스터들을 인접한 셀에 풀어줍니다. 마을과 결합하면 훨씬 더 위험한 곳, 즉 뱀파이어 무리가 포획된 마을을 얻게 됩니다. 한 번에 XNUMX마리의 몹과 싸워야 하기 때문에 손실 없이 통과하기는 어렵습니다.

하지만 그런 마을을 XNUMX번째 통과하면 강화된 마을이 되어 더 잘 치유되고 더 재미있는 과제를 내준다. 하나의 뱀파이어 맨션은 세 개의 마을을 연속으로 차지할 수 있습니다.

 

뱀파이어 맨션 + 늪. 생명력 흡수의 치유 효과는 캐릭터를 포함한 모든 공격자에게 치유가 아닌 피해를 줍니다.

전장 x2. 이러한 카드는 마을 근처에만 놓을 수 있습니다. 동일한 직선 경로를 커버하도록 두 개의 전장을 나란히 배치합니다. 그러면 길은 피투성이가 될 것입니다. 4일마다 이곳의 전장에 특별한 피투성이 몹이 나타납니다.

 

초원 + 모든 카드. 초원 자체를 제외한 다른 카드 옆에 초원을 놓으면 꽃이 피고 하루에 3의 체력을 회복합니다.

피는 초원 + 크로노 크리스탈리터. Chrono Crystal은 꽃이 만발한 초원으로 회복되는 건강의 양을 두 배로 늘립니다. 낮에는 Chrono Crystal 옆에 있는 꽃이 만발한 초원에서 6 HP를 받습니다.

 

바위/산 x10. 지도 전체에 10개의 바위 및/또는 산 카드를 배치한 경우 경로를 따라 임의의 위치에 고블린 캠프가 생성됩니다. 고블린은 다른 몬스터보다 강하지만 망각으로 쉽게 제거할 수 있습니다.

고블린 캠프 + 늪. 이 콤보는 단순한 고블린을 궁수로 대체합니다. 짐작할 수 있듯이 궁수는 훨씬 더 강하고 위험합니다.

 

마을 x2. 지도상의 아무 곳에나 있는 두 마을도 임의의 위치에 산적 캠프를 제공합니다. 산적 진영에서 산적은 이틀에 한 번씩 인접한 셀로 나갑니다. 산적은 고블린 못지않게 위험한 상대이므로 앞서 언급한 맵으로 캠프를 정리하는 것이 가장 좋습니다.

 

그로브 + 블러디 그로브. 함께 그들은 다양한 상대가 나타나는 배고픈 숲을 제공합니다. 예를 들어, 사나운 고기 골렘이 나타나 큰 보너스를 떨어뜨릴 수 있습니다. Hungry Grove는 체력이 15% 미만인 사람을 죽입니다.

번개 사원 + 숲. 번개의 경로에 숲이 있도록 번개 사원을 배치하면 불타는 숲이 생깁니다. 이러한 세포는 공격 속도를 증가시키지 않지만 마법 공격의 피해를 증가시킵니다.

 

강 + 사막/모래. 이 조합은 캐릭터의 공격 속도를 줄이는 오아시스를 제공하는 반면 모든 상대의 공격 속도는 더욱 낮아집니다.

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