원피스 오디세이
원피스 오디세이는 XNUMX인칭 액션 롤플레잉 어드벤처 게임입니다. 여행 중에 Monkey D. Luffy가 이끄는 밀짚 모자 해적단은 심한 바다 폭풍에 휘말립니다. 그들은 덤불로 가득 찬 신비한 섬, 폭풍의 한가운데서 서로 떨어져 있습니다. 승무원은 거친 자연의 경이로움, 강력한 적, 섬 주민들과의 기묘한 만남으로 가득한 새로운 모험 여행을 시작합니다.
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One Piece Odyssey의 상태 효과 가이드

One Piece Odyssey에서 여러분은 여정 내내 다양한 ​​생물과 싸우게 되며, 일부 적들은 주변 환경에 불쾌한 상태 효과를 남길 수 있는 공격을 합니다. 게임에는 10가지가 넘는 상태 효과가 있으며 각 효과가 무엇을 하는지 알기 어려울 수 있습니다. 아래에서 각 효과가 팀에 미치는 영향을 확인할 수 있습니다.

One Piece Odyssey의 조건 효과 유형

여기서 우리는 상태 효과를 세 가지 다른 범주로 나눌 것입니다. 이들은 DoT(Damage Over Time), 기절 및 혼란입니다. 그들은 게임에서 분리되지 않지만, 이 경우 일정 시간 또는 턴에 걸쳐 피해를 입히는 Burn 및 Poison과 같은 유사한 효과를 가지고 있습니다. Confusion과 Charm과 같은 마인드 컨트롤 효과는 적들이 서로를 공격하게 만들 것입니다.

원피스 오디세이의 모든 상태 효과

다음은 모든 상태 효과 목록과 상태 효과가 수행하는 작업을 한 눈에 보여줍니다. 이러한 효과의 대부분은 동일하지만 적이 약한 것과 저항이 있는 것에 따라 다른 기술을 사용합니다. 당신의 팀도 마찬가지입니다. 그들 중 일부는 특정 유형의 상태 효과에 더 저항할 것입니다. 아래에서 개별 상태 효과에 대해 자세히 살펴보겠습니다.

아이콘이름효과Действие
화상피해몇 턴 동안 회전 후 화염 피해를 입힙니다. 동물과 식물에 더 효과적입니다.
블리드피해몇 차례 돌린 후 출혈 피해를 입힙니다. 인간형 적에게 더 효과적입니다.
얼다매우 훌륭한대상을 얼려 몇 턴 동안 행동불능 상태로 만듭니다.
자다매우 훌륭한대상을 잠들게 하여 몇 턴 동안 행동불능 상태로 만듭니다.
약한매우 훌륭한대상을 경박하게 만들어 몇 턴 동안 행동하지 못하게 합니다.
마비매우 훌륭한대상을 마비시켜 몇 턴 동안 행동불능 상태로 만듭니다.
혼란시키다당황영향을 받은 대상이 다른 대상을 공격하게 합니다.
매력당황영향을 받은 대상이 다른 대상을 공격하게 합니다.

One Piece Odyssey에서 굽기 효과는 무엇입니까?

화상은 영향을 받은 대상이 턴 후에 화염 피해를 입히는 시간 경과에 따른 피해 효과입니다. 보통 2~3턴 정도 걸립니다. 이는 캐릭터가 턴이 끝날 때 피해를 입을 뿐만 아니라 방어력 감소로 인해 피해를 입을 가능성이 더 커진다는 것을 의미하므로 특히 위험합니다.

화상 공격은 일반적으로 불 요소가 부착된 움직임에서 발생합니다. Franky와 Usopp는 스킬에 이 상태 효과가 있는 캐릭터입니다. 한편, 산도라의 드래곤 적, 파이어 콜로서스 등과 같은 사막의 일부 적들은 효과를 적용할 수 있습니다. 화상을 입을 가능성은 캐릭터의 특성 및 화상 저항과 관련이 있습니다. 스킬로 치료 가능 쵸파의 치료법 또는 물체와 함께. 동물 및 식물 유형의 적에게 가장 효과적입니다.

아군이 화상 상태의 영향을 받는 경우 쵸퍼의 치료 스킬을 사용하거나 다음과 같은 아이템을 사용할 수 있습니다. 번 브루제거합니다.

시각적 표시를 보면 적에게 상태 효과가 있는지 알 수 있습니다. 이 경우 고릴라는 화상의 영향을 받고 있습니다.

One Piece Odyssey에서 Bleed는 무엇을 하나요?

화상과 유사한 출혈은 여러 턴에 걸쳐 적에게 피해를 입히고 ATK(공격)를 감소시킵니다. 이것도 2~3턴 지속됩니다. 적이 출혈 상태가 적용된 상태로 턴을 종료할 때마다 출혈 플레이어의 힘 및 캐릭터의 방어와 같은 속성에 따라 피해를 입습니다.

출혈은 일반적으로 칼날 무기와 관련이 있습니다. 검이나 다른 금속 근접 무기를 사용하는 모든 캐릭터는 자신의 기술에 유혈 사태를 일으키거나 기본 공격을 사용할 수 있습니다. 출혈을 일으키는 적의 일반적인 예로는 Sailor, Enies Lobby Agent, Commodore Guard, Baroque Works Millions 등이 있습니다.

플레이어의 파티 관점에서 Zoro의 주요 공격과 그의 모든 전투 기술은 대상에 출혈을 적용할 수 있습니다. 출혈이 항상 적용되는 것은 아니지만 일반적으로 인간형 적 유형에 대한 것입니다.

대부분의 다른 상태 효과와 마찬가지로 출혈도 Chopper's Cure 기술로 치료할 수 있습니다. 또한, 블레드. Chopper의 기술에 액세스할 수 없는 경우 1 hp를 복원하는 Small Calf를 사용할 수 있습니다. 아군에게서 출혈 상태 효과를 제거합니다. 출혈을 제거하는 붕대 브루를 사용할 수도 있습니다.

원피스 오디세이에서 포이즌은 무엇을 하나요?

다시 말하지만 Poison은 Burn and Bleed와 매우 유사한 지속 피해 효과입니다. 지속시간도 2~3턴 정도 됩니다. 플레이어는 사용자의 강도, 피해자의 보호에 따라 피해를 입습니다. 일부 캐릭터는 각 캐릭터의 독 저항이 0이고 Luffy가 100이라는 사실 때문에 다른 캐릭터보다 독 상태 효과에 맞을 가능성이 더 높습니다.

독 상태 효과로 고통받는 것을 볼 가능성이 가장 높은 생물은 식물 또는 동물 테마의 적입니다. 예를 들어, 그레이트 샌디 사막과 그 동굴에 있는 블랙 브라더 전갈이 후보가 될 가능성이 높습니다. 그러나 플레이어의 파티에는 적을 독살할 수 있는 타고난 스킬이 없습니다.

독 상태 효과를 치료하기 위해 Chopper 's Care 스킬은 아군 플레이어의 디버프 및 상태 효과를 제거 할 수 있습니다. Chopper에 액세스할 수 없는 경우 Antidote Brew, Scorpion 및 Clam Soup과 같은 항목으로 동맹국의 독을 제거할 수 있습니다.

One Piece Odyssey에서 Freeze는 무엇을 하나요?

빙결은 일시적으로 적을 제자리에 묶고 몇 턴 동안 움직이거나 행동할 수 없게 합니다. 이것은 캐릭터가 만료될 때까지 행동하지 못하게 하는 다양한 형태의 턴 건너뛰기 중 하나입니다.

일반적으로 서리 테마 주문은 5장에서 사용할 수 있는 Ice Block Ruins의 적에 의해 사용됩니다. 이러한 종류의 효과로 만나는 적에는 Wild Ice Penguin 및 기타 차가운 예와 같은 예가 포함됩니다. 플레이어 동맹 파티의 캐릭터는 Freeze라는 서리 테스트가 있습니다. 밀짚모자 해적단의 모든 캐릭터는 기본 동결 저항이 -20~-30이므로, 쵸퍼(+100 동결 저항)를 제외한 모든 캐릭터가 스킬과 공격 동결 효과에 맞으면 동결될 가능성이 높습니다.

Freeze를 제거하려면 Chopper의 유틸리티 스킬을 한 번 더 사용하여 파티원에게서 제거할 수 있습니다. Freeze가 제공하는 놀라운 효과를 제거하는 Insulator Brew와 같은 항목도 있습니다.

One Piece Odyssey에서 Sleep은 무엇을 하나요?

수면은 일시적으로 적을 잠들게 하여 몇 턴 동안 움직이거나 행동할 수 없게 합니다. 이것은 캐릭터가 몇 턴을 놓치게 만드는 또 다른 기절 상태 효과입니다.

원칙적으로 어떤 캐릭터도 잠을 자지 못하며 게임의 죄의 특정 기술입니다. 단, 에니에스 로비 요원, 세일러, 기타 인간형 캐릭터의 캐릭터는 전투 시 아이템을 사용하게 됩니다. 아이템은 일반적으로 대상으로 삼은 모든 적 캐릭터를 잠들게 할 수 있는 침낭입니다.

모든 밀짚모자 해적단 캐릭터의 수면 능력치는 0이며, 루피는 -100에서 잠을 잔다. 이것은 Luffy가 꿈의 영향을 가장 많이 받는다는 것을 의미합니다. 그러나 수면 저항이 0인 캐릭터는 특히 직감 점수가 낮은 경우 여전히 잠들 수 있습니다.

수면을 제거하기 위해 Chopper's Cure는 Rousing Brew와 같은 항목과 마찬가지로 대상에서 작동합니다.

원피스 오디세이에서 기절은 무엇을 하나요?

기절은 기절과 유사하며 마비 또는 수면과 동일하게 작용하여 몇 턴 동안 행동할 수 없게 합니다. 기절은 일반적으로 특정 움직임을 따르는 상태 효과입니다. 예를 들어, 우솝은 성공적으로 속은 적을 기절시킬 수 있습니다. 이 모든 것은 특정 적이 속임수에 더 개방적이고 지능이 낮다는 것을 의미합니다. 에이스와 같은 적을 때리는 것은 속일 수 있으므로 Fate의 고무줄, Usopp의 망치 및 기타 바보 지향 기술과 같은 페인트 동작입니다.

또한 모든 캐릭터는 약한 수준의 저항을 가지고 있습니다. USopp은 -50 정도의 가장 낮은 레벨을 가지고 있고 대부분의 밀짚 모자는 0 정도입니다. 반면에 Zoro는 75입니다.

약함 상태가 발생하면 Chopper가 조심스럽게 제거할 수 있습니다. 모든 신체 질환을 제거하는 Remedy Brew라는 제네릭 제품도 있지만 거의 구입하지 않습니다.

우솝은 적을 기절시키는 공격을 합니다. 본질적으로 다음 몇 턴 동안 상대를 비활성 상태로 만드는 기절입니다.
우솝은 적을 기절시키는 공격을 합니다. 본질적으로 다음 몇 턴 동안 상대를 비활성 상태로 만드는 기절입니다.

One Piece Odyssey에서 Paralyze는 무엇을 하나요?

마비는 상대방의 이동이나 행동을 일시적으로 중단시켜 몇 턴 동안 움직이거나 행동할 수 없게 만듭니다. 이 이동은 일반적으로 번개 피해를 주는 이동으로 인해 발생할 수 있는 상태 효과입니다. 가장 좋은 사례는 Thunder Lance Tempo, Swing Arm, Thunderbolt Tempo 등과 같은 Nami의 기술 덕분입니다. 적 Koncho Kancho와 같은 일부 적들은 음파 공격과 함께 사용할 수 있습니다.

게임의 모든 캐릭터는 번개 저항을 가지고 있어 번개 공격으로 인해 마비될 가능성에 영향을 미칩니다. 대부분의 밀짚모자는 번개 공격에 약하지만 프랑키, 루피, 나미 같은 캐릭터는 번개 공격에 매우 강합니다.

번개를 치료하려면 Chopper's Care 기술을 사용하거나 희귀한 Remedy Brew를 사용하여 마비를 포함한 캐릭터의 질병을 제거하십시오.

Confuse는 One Piece Odyssey에서 무엇을 하나요?

혼란은 대상이 잠재적으로 혼란 상태에 있는 아군을 공격하게 만듭니다. 이로 인해 효과가 제거되거나 사라질 때까지 적이 무작위로 아군 대상을 공격할 수 있습니다.

움직임 혼란은 제한적이지만 이러한 예는 Nami의 Mirago Tempo Fata Morgana 스킬과 같은 스킬에서 나올 수 있습니다.

혼란은 때때로 환각을 적용할 수 있는데, 이는 대상을 맞출 확률을 크게 줄이는 또 다른 비전 상태 효과입니다.

상태 효과를 제거하려면 Chopper의 Assist 기술을 사용해보십시오.

One Piece Odyssey에서 Charming은 무엇을 하나요?

매력은 적을 당신 편으로 데려와 아군을 공격하게 합니다.

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