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Diablo II: Resurrected - 2.4.3 패치 세부 정보

업데이트 2.4.3에 대한 설명 디아블로 2 : 부활 공부 가능. 이 가이드는 앞으로 몇 주 동안 상황을 크게 뒤흔들 모든 새로운 기능, 수정 사항 및 개선 사항에 대해 자세히 설명합니다.

업데이트 2.4.3은 지난 달에 나왔던 이전 1.17 업데이트보다 훨씬 더 큰 업데이트로 보입니다. 패치 1.17은 버그와 성능 문제로 가장자리를 부드럽게 처리했지만 새로운 2.4.3 업데이트는 게임에 추가 콘텐츠를 제공합니다.

개발자 블리자드는 최근 게시물에서 "멀티플레이어 로비에 대한 피드백을 면밀히 주시하고 있으며 아래에 강조 표시된 변경 사항은 그 직접적인 결과"라고 팬들을 안심시켰습니다.

삶의 질 수정 사항과 많은 새로운 콘텐츠가 포함된 새 업데이트가 출시되기 전에 알아야 할 모든 것이 있습니다.

2.4.3 업데이트 설명 Diablo II: Resurrected

서버 측 변경 사항

플레이어는 게임 목록에 게임이 너무 적은 문제에 직면하는 경우가 많았는데, 이는 플레이어에게 게임이 더 있어야 한다고 생각하는 경우에도 마찬가지였습니다. D2R에서 게임을 만들면 해당 지역의 많은 게임 사이트 중 하나에 저장됩니다. 등급 모드가 출시되기 전에는 해당 지역에서 가장 안정적인 연결을 제공하는 단일 게임 사이트의 게임만 게임 목록에 포함되었습니다. 이것은 로비를 통해 참가할 수 있는 모든 게임에 대해 고품질 게임 경험을 제공하기 위한 것입니다. 그러나 우리는 그러한 기준이 너무 엄격하다고 판단했습니다. 랭크 모드를 게임에 추가한 후 플레이어가 2.4.3개의 게임 사이트에서 게임을 받을 수 있도록 기능을 확장했습니다. 이로 인해 플레이어는 연결 품질을 잃지 않고 게임 목록에서 더 많은 게임을 볼 수 있었지만 플레이어는 여전히 너무 적은 수의 게임을 보았습니다. 업데이트 XNUMX에서 해당 기능을 추가로 확장하기로 결정했습니다. 이제 귀하의 지역에 있는 충분히 강력한 연결이 있는 모든 게임 사이트가 게임 목록의 결과 소스가 될 수 있습니다. 게임에 참여하고 싶은 분들에게 더 넓은 선택권을 제공하기 위해 동시에 게임 목록에 표시될 수 있는 최대 게임 수를 20개에서 40개로 늘렸습니다.. 또한 미세 조정 덕분에 게임 정보가 거의 실시간으로 업데이트됩니다. 여전히 게임 목록을 수동으로 업데이트해야 합니다. 플레이어가 게임을 선택하는 동안 목록이 변경되지 않도록 그대로 두기로 결정했습니다. 이러한 개선 사항은 콘솔과 PC 모두의 로비에 영향을 미쳤습니다.

콘솔 로비 업데이트

랭크 플레이의 첫 번째 시즌을 성공적으로 시작한 후 팀은 가장 주의를 기울여야 하는 기능에 집중하기로 결정했습니다. 콘솔에서 밴드를 찾는 것이 우리의 최우선 과제였습니다. 업데이트 2.4.3. 는 콘솔의 멀티플레이어 모드에 많은 개선 사항을 도입하여 그룹 검색을 게임 생성 편집기 및 게임 목록으로 대체하여 게임을 만들고 검색하는 새롭고 보다 편리한 방법을 제공합니다.

세 가지 가능성이 있습니다

이제 메인 메뉴에서 "플레이" 버튼을 누르면 멀티플레이어 영웅을 선택한 후 세 가지 옵션이 나타납니다.

닫은: 게임 목록에 표시되지 않는 비공개 게임을 입력하세요. 다른 플레이어는 친구 목록이나 초대를 통해서만 게임에 참가할 수 있습니다.

게임 에디터: 게임 목록에 표시될 열린 게임을 만듭니다.

게임 목록: 게임 목록을 찾아보고 공개 게임을 검색하거나 참여하십시오.

게임 에디터

게임 편집기는 원하는 게임을 정확하게 빠르게 만들 수 있는 기능을 제공합니다. 이 문제를 더 쉽게 처리할 수 있도록 그룹 검색에 사용되었던 모든 게임 카테고리가 게임 편집기의 일부로 돌아왔습니다. 이러한 게임 카테고리 중 하나를 선택하고 확인하는 즉시 게임에 미리 생성된 이름과 번호가 지정됩니다. 이는 동일한 이름을 가진 게임이 생성되지 않도록 하기 위한 것입니다. 기존에 PC 전용 게임 제작에서만 가능했던 레벨 차이가 에디터에 기능으로 추가되었습니다.

라는 추가 카테고리도 추가했습니다. 개인(맞춤형) 이 범주에는 두 가지 옵션이 있습니다.

오픈 플레이: 선택한 이름으로 게임 목록에 표시될 열린 게임을 만듭니다.

암호로 보호된 게임: 입장하기 위해 입력해야 하는 암호로 보호되는 열린 게임을 만듭니다. PC 로비와 마찬가지로 비밀번호로 보호된 게임은 게임 목록에 나타나지 않으나, 게임 목록 메뉴에서 "게임명 검색" 버튼을 클릭하고 "개인" 카테고리로 이동하면 나타나는 별도의 "게임 참가" 버튼을 이용하여 참가할 수 있습니다.

화면 오른쪽 상단에서 사용자 지정 또는 생성된 게임 이름을 볼 수 있습니다. 선택에 만족하고 확인하면 Sanctuary로의 여정이 시작됩니다.

게임 목록

"게임 목록" 버튼을 선택하면 요청에 맞는 다른 플레이어가 만든 게임을 최대 40개까지 볼 수 있으며 원하는 캐릭터가 참가할 수 있습니다. 특정 게임을 더 쉽게 찾기 위해 검색 기능을 사용하여 특정 게임을 찾거나 키워드를 사용하여 표시된 게임을 필터링할 수 있습니다. 필터 옵션을 사용하여 다음 매개변수를 설정할 수 있습니다.

난이도 : 필터를 사용하면 일반 난이도, 악몽 난이도 또는 언더월드 난이도만 표시할 수 있습니다.

핑: 표시된 결과를 특정 이상의 연결 품질로만 제한합니다.

게임 이름: 게임 목록 메뉴에서 PlayStation 컨트롤러의 삼각형 버튼, Xbox 컨트롤러의 Y 버튼 또는 Nintendo Switch 컨트롤러의 X 버튼을 누르면 게임 이름 검색 메뉴가 열립니다. 여기에서 게임을 만들 때 사용하는 것과 동일한 친숙한 인터페이스를 사용하여 사용자 정의 및 미리 만들어진 게임 이름을 모두 검색할 수 있습니다. 사용자 지정 범주를 사용하여 게임을 검색하면 해당 범주를 사용하여 만든 게임만 반환됩니다. 미리 정의된 범주 중 하나를 사용하여 검색하면 해당 범주를 사용하여 만든 게임만 반환됩니다. 예를 들어 미리 만들어진 "Lair of Evil" 옵션을 선택하면 이 미리 만들어진 범주를 사용하여 만든 게임을 받게 됩니다. 사용자 지정 범주에서 이 옵션을 선택하면 이 문구가 포함된 사용자 정의 이름이 있는 게임을 받게 됩니다. 사용자 지정 게임은 암호 유무에 관계없이 게임 이름 검색 메뉴를 통해 직접 참가할 수 있습니다.

이러한 필터를 변경하면 선택한 기준에 따라 게임 목록이 업데이트되고 새 목록(최대 40개 게임 포함)이 표시됩니다. 새로 고침 버튼도 플레이어가 사용할 수 있으므로 언제든지 명단을 수동으로 새로 고칠 수 있습니다.

PC 로비 업데이트

우리는 멀티플레이어 로비가 악마를 죽이고, 전리품을 수집하고, 친구들과 기억에 남는 순간을 공유하는 데 몇 시간을 보내는 데 도움이 되기를 원합니다. 안타깝게도 많은 플레이어가 참여하고 싶은 특정 유형의 게임을 찾는 데 어려움을 겪었습니다. 이 문제를 해결하기 위해 추가했습니다. 검색 기능 로비에서 - 이제 특정 키워드나 게임 이름을 입력하여 입력한 키워드를 기반으로 게임 목록을 얻을 수 있습니다.

업데이트 2.4.3 출시와 함께. 게임 목록은 게임 이름 위로 마우스를 가져갈 때 나타나는 툴팁에 각 게임의 연결 품질을 표시합니다. 연결 품질에 따라 게임 목록에 표시할 게임이 선택되므로 더 나은 정보를 기반으로 연결할 게임을 결정할 수 있습니다.

우리는 귀하의 피드백이 우리에게 얼마나 중요한지 강조하는 데 지치지 않습니다. 우리는 항상 Diablo II: Resurrected의 다양한 측면을 개선하고 업데이트하여 Sanctuary로의 여정이 계속해서 잊을 수 없도록 할 방법을 찾고 있습니다.

마법 아이템 획득 확률 보너스

정맥에서 강력한 에너지 급증을 느끼고 맥박이 조용한 내부 윙윙 거리는 소리로 바뀝니다. 와 함께 30 월 4 일 ~ XNUMX 월 XNUMX 일 신비한 에너지원이 당신에게 줄 것입니다. 매직 아이템 획득 확률 50% 보너스: 적 처치 보상으로 전설, 마법, 레어, 유니크, 세트 아이템을 획득할 확률이 증가합니다. 이 보너스는 아이템에 의해 부여되는 다른 마법 아이템 기회 보너스와 중첩됩니다.

게임 플레이의 품질에 영향을 미치는 개선 사항

게임 프로세스

  • 이제 플레이어는 Whirlwind가 끝난 직후 Whirlwind 또는 Jump and Jump Kick으로 새로운 공격을 시작할 수 있습니다.
  • 소용돌이 스킬의 공격 빈도 판정 로직이 변경되었습니다. Whirlwind는 이제 모든 기어가 부여하는 공격 속도(IAS) 부스트를 고려합니다. Whirlwind의 각 공격 전 간격은 캐릭터의 기본 공격 지속 시간과 동일합니다(공격 속도 증가에 따라 변경됨). 무기를 양손으로 사용하는 경우 각 무기의 공격 시간은 평균(내림)으로 계산됩니다. 일반적으로 Whirlwind 공격은 이제 적어도 이전만큼 빠릅니다. 느린 무기는 훨씬 빠르게 공격합니다.
  • 일반 스킬 메뉴에서 컨트롤러를 위한 새로운 스킬 "Loot to Cube"를 추가했습니다. 이 스킬을 사용하면 공간이 있을 때 항목을 집어 Horadric Cube에 넣을 수 있습니다.
  • 인벤토리에 Horadric Cube가 있는 경우 신속하게 열 수 있도록 핫키(키보드 또는 마우스 버튼)를 할당하는 기능이 추가되었습니다.
  • 인벤토리 메뉴에서 Horadric Cube를 여는 새로운 바로가기 버튼을 추가했습니다.
  • 플레이어는 이제 컨트롤러를 사용하여 여러 스탯 포인트를 할당할 수 있습니다.
  • PC 및 콘솔에서 남은 모든 스탯 포인트를 함께 할당할 때 확인 창이 나타납니다. 클래식 그래픽 에뮬레이션을 사용할 때는 이 기능을 사용할 수 없습니다.
  • 플레이어가 선호하는 자동 지도 위치를 선택할 수 있도록 지도를 자동으로 여는 기능을 추가했습니다.

온라인 게임

  • 이제 게임을 두 번 클릭하여 PC 로비에 참가할 수 있습니다.
  • 이제 Switch 플레이어는 게임 내 친구 목록을 사용하여 친구의 게임에 참여할 수 있습니다.
  • 게임 목록 크기가 20개에서 40개 항목으로 증가했습니다.
  • 세부 정보 패널과 게임 목록 모두에 있는 게임 목록의 정보는 이제 게임을 선택할 때 더 빠르게 로드됩니다.
  • D2R을 플레이하는 친구는 이제 친구 목록의 맨 위에 있습니다.
  • 콘솔 플레이어는 이제 옵션 메뉴에서 게임 이름을 숨길 수 있습니다.

수정

게임 프로세스

  • Deckard Cain이 Horadric Cube의 항목을 식별하지 못하는 문제를 수정했습니다. 이제 큐브가 기본 인벤토리에 있을 때 그는 이 작업을 수행할 수 있습니다.
  • 짧은 거리에서 Whirlwind를 사용하면 공격을 한 번도 하지 않고 효과가 종료되는 버그를 수정했습니다.
  • Whirlwind가 여전히 수정자를 적용하고 부서진 무기로 피해를 입히는 버그를 수정했습니다.
  • Whirlwind의 첫 번째 공격이 다른 공격과 다르게 작동하는 버그를 수정했습니다. 양손에 무기를 휘두르는 경우 첫 번째 공격은 다른 모든 공격과 마찬가지로 두 대상을 선택합니다.
  • 고레벨 용병의 부활 비용이 일관되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 마우스 오른쪽 버튼만 사용할 때 시체 기술이 자동으로 시체를 대상으로 지정하지 않는 문제를 수정했습니다.

온라인 게임

  • 플레이어가 컨트롤러를 사용하여 PC 대기실에서 게임을 선택할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 채팅에서 시스템 메시지에 사용되는 글꼴 색상을 모방하여 개발자를 사칭할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 속삭일 때 로비 모양이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 플레이어가 비공개 게임에 참여하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 사망한 플레이어가 다른 플레이어를 태그한 경우에도 시체에서 약탈할 수 있으려면 두 명의 플레이어가 서로 태그를 지정해야 하는 영웅 모드의 문제를 수정했습니다.
  • XNUMX자리 이상의 등급 숫자가 캐릭터 이름과 겹치는 현상을 수정하였습니다.

캐릭터 선택

  • 최근에 플레이한 캐릭터가 때때로 목록 상단에 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 왼손 도리깨 애니메이션이 정면에서 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.

언어

  • 다양한 현지화 버그 수정

안정성 및 성능

  • 판매자 새로 고침 명령을 여러 번 선택할 때 때때로 발생하는 성능 문제를 수정했습니다.
  • 게임이 충돌하고 불안정해지는 다양한 문제를 수정했습니다.
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