Apex Legends는 정말 Fortnite 킬러입니까? 에픽게임즈 CEO의 반응.
2019년 XNUMX월에 출시된 Apex Legends는 탄력을 받기 시작했지만 Epic Games CEO Tim Sweeney는 여전히 게임이 Fortnite에 미치는 영향에 대해 걱정하지 않습니다.
인터뷰에서 벤처 비트 Sweeney는 Apex Legends가 이미 나왔을 때 Fortnite가 사상 최대 플레이어 수를 기록했음을 확인하고 Fortnite 플레이어에서 눈에 띄는 감소를 보지 못했다고 언급했습니다.
Sweeney는 Venture Beat에 “Apex 출시 이후 Fortnite에서 침체를 경험한 적이 없습니다.”라고 말했습니다. “우리는 Fortnite에서 눈에 띄는 컷을 본 적이 없습니다. 재미있다. Fortnite처럼 지속적으로 인기를 누리는 유일한 게임은 FIFA뿐입니다.”
Sweeney는 Apex Legends가 장르를 새롭게 하고 전투 공식에 고유한 회전을 추가하고 개선한 점을 인정합니다. 그는 또한 Fortnite가 자신의 키와 일치한다고 언급했습니다.
Sweeney는 “우리는 250억 XNUMX천만 명의 Fortnite 플레이어를 확보하는 데 매우 가까워졌습니다.”라고 말했습니다. "Apex Legends 출시 이후 우리는 Fortnite 플레이어로부터 Apex Legends를 받았습니다. 정말 놀라운 일입니다."
Apex 레전드는 플레이어가 팀원이 발견한 무기와 아이템을 지도에 표시할 수 있는 핑 시스템을 도입했습니다. 얼마 지나지 않아 Fortnite는 비슷한 시스템을 게임에 구현했는데, 이는 Sweeney가 Apex가 배틀 로얄 공식을 개발했다고 말했을 때 말한 것의 한 예일 수 있습니다. 최근 Apex Legends에서 출시된 첫 번째 배틀 패스는 Apex가 향후 Fortnite와 어떻게 경쟁할 것인지에 대한 좋은 지표가 될 것입니다.
많은 플레이어가 Respawn의 Apex Legends Battle Pass 제안 및 Fortnite와의 비교에 깜짝 놀랐습니다.
- 더 읽기 : 모든 스킨 포트나이트
Respawn은 이 배틀 패스가 플레이어가 건강한 화장품 컬렉션을 얻을 수 있는 출발점으로 보아야 하며 향후 배틀 패스는 매우 다를 수 있다고 언급했습니다.