Tiori Genshin Impact: 가이드, 최고의 빌드
복잡한 캐릭터를 지닌 이나즈마 출신의 유명 패션 디자이너, 겐신 임팩트의 캐릭터 치오리에 대한 안내입니다. 이 여자는 자신에 대해 매우 열정적이며 다른 사람을 무시합니다. 그녀는 대화 상대에게 상처를 줄 수 있더라도 자신의 생각과 감정을 결코 억제하지 않습니다.
Tiori의 게임 플레이:
Genshin Impact에서 Tiori 캐릭터를 플레이하려면 그녀의 고유한 기능과 게임 메커니즘을 어느 정도 이해해야 합니다. 다음은 효과적으로 사용하는 데 도움이 되는 몇 가지 팁입니다.
- 그녀의 활성 능력을 현명하게 사용하십시오.: 티오리는 5초간 적극적으로 싸울 수 있는 능력을 갖춘 지오 서브 DD입니다. 피해를 입히고 전투에 참여하여 이 기간을 최대한 활용해야 합니다. 이 활동적인 스타일 기간을 최대한 활용할 수 있도록 활동을 계획하십시오.
- 승수와 분할 스케일링 구별: 이중 승수와 분할 스케일링의 차이점을 이해하면 빌드를 최적화하고 Thyori의 데미지를 극대화하는 데 도움이 됩니다. 그녀의 방어 승수는 더 높기 때문에 방어 보너스는 공격 보너스보다 데미지를 더 효과적으로 증가시킬 수 있다는 점을 명심하세요.
- 특정 별자리를 고려하십시오.: Tiori의 C1을 사용하면 Geo 구조에 얽매이지 않고 플레이할 수 있어 더욱 다재다능해집니다. 다른 별자리도 데미지를 증가시킬 수 있지만 필수는 아닙니다.
- 빌드 및 아티팩트 최적화: 티오리의 공격력과 전투 효율성을 높여줄 유물을 선택합니다. 기능을 고려하고 플레이 스타일과 팀에 따라 빌드를 구축하세요.
이러한 팁을 따르고 다양한 전략을 실험함으로써 Tiori를 가장 효과적으로 사용하고 Genshin Impact에서 그녀의 게임 플레이를 즐길 수 있습니다.
Tiori와의 파트너 및 시너지
고로 Tiori와 Albedo, Itto 및 Noel과 같은 기타 Geo 캐릭터를 위한 고유한 방어 버퍼입니다.
5명의 Geo 캐릭터로 구성된 팀Albedo, Zhong Li, Itto, Geo GG 및 Ning Guan을 포함한 는 Geo 구조물 생성에 기여하여 C0에서 Tiori의 피해를 크게 증가시킵니다. 이 조합은 단일 테마의 Geo 팩에 이상적이며 Chiori, Itto 및 Albedo도 Goro 버프에 기여합니다.
나비야와 노엘 Geo 구조가 없어도 Tiori가 있는 분대에서도 효과적일 수 있습니다. C0에서는 인형 한 개로 티오리가 알베도와 함께 데미지를 줄 수 있는 동시에 믿음직한 지오 배터리 역할도 할 수 있다. 레벨 C1에서는 지리 구조의 중요성이 감소합니다.
범용 버퍼, 퓨리나 같은, Tiori와 같은 캐릭터에 특히 유용합니다. 캐릭터 특성에 관계없이 버프를 제공합니다.
그것은 기억하는 것이 중요합니다, 모든 Geo 캐릭터가 방어 피해를 입히는 것은 아닙니다. 예를 들어 나비아는 공격 버프를 선호하는데, 이 경우 베넷이 팩에 있으면 유용할 수 있습니다. Tiori는 공격 승수도 있기 때문에 Navia 또는 Ning Guan과 함께 팩에서 Bennett의 버프를 사용할 수도 있습니다.
치오리 성우진 :
- 영국 성우: ?.
- 일본의 성우: ?.
- 중국 성우: ?.
- 한국 성우: ?.
Genshin Impact 최고의 Tiori 빌드
티오리 레벨업: 레벨 및 재능 레벨을 위한 재료
스텟 우선순위
방어를 조심하세요, Geo Damage 보너스를 위한 컵, 치명타를 위한 왕관
하위 우선순위
치명타, 에너지 회복, 방어, 공격.
최고의 캐릭터
티오리의 장점과 단점
장점 | 제한 |
---|---|
곧 | 곧 |
티오리의 스킬
일반 공격:
최대 XNUMX개의 빠른 히트.
차지 공격:
검을 빠르게 두 번 휘두르는 데 일정량의 체력을 소모합니다.
추락 공격:
재빠르게 땅으로 떨어지며 도중에 있는 모든 적을 공격합니다. 착지 시 범위 피해를 입힙니다.
비단을 펄럭이는 듯한 편안함으로 앞으로 돌진한 후 옆에 있는 소데의 자동인형을 소환해 위쪽으로 일격을 가해 공격력과 방어력에 비례하는 범위 내 적들에게 광 피해를 입힌다.
길게 누르면 스킬 발동 방식이 바뀝니다.
길게 누르기
대시 방향을 선택할 수 있는 조준 모드로 전환됩니다.
오토마톤 소드
· 주기적으로 베기로 주변 적을 공격해, 티오리의 공격력과 방어력에 비례하는 범위에 지오 데미지를 줍니다.
· 활성화된 동안 근처에 Geo 건설이 있으면 이 건설 대신 추가 Sode 자동인형이 소환됩니다. 이런 방식으로 소데 자동인형은 1마리만 추가 소환할 수 있으며, 수명은 별도로 계산됩니다.
“진홍색 실크... 오리올스도 사쿠라의 기운에 취하는 걸까요?”
쌍검을 뽑은 티오리는 장인의 기술로 베기를 하여 공격력과 방어력에 비례하는 범위에 지오 데미지를 줍니다.
"하나의 원칙을 익히면 모든 길이 당신 앞에 열릴 것입니다."
티오리의 패시브 스킬
(패시브 재능 1)
스쿼드의 캐릭터 중 기본 의상이 아닌 다른 의상을 착용하거나 초보자 날개가 아닌 글라이더를 장착한 경우 스쿼드의 모든 캐릭터가 빠른 발걸음 효과를 받아 이동 속도가 10% 증가합니다.
던전, 뒤틀린 심연, 징벌 던전에서는 효과가 없습니다. 빠른 단계는 중첩되지 않습니다.
(패시브 재능 2)
하소데 플러터 스킬의 상승 타격 후 짧은 시간 내에 취하는 행동에 따라 다른 효과가 발생합니다. 점프 버튼을 누르면 무늬 천이 활성화되고, 일반 공격은 컷이 발동됩니다.
무늬가 있는 직물
· 분대의 다음 캐릭터가 활성화됩니다.
· 분대원의 모든 캐릭터는 순간 포착 효과를 받습니다. 활성 캐릭터의 일반 공격, 차지 공격 또는 낙하 공격이 적에게 명중하면 소데 자동 장치가 합동 공격을 시작합니다. 영향을 받은 적에게, 스킬의 상향 타격 하소데가 펄럭이는 피해량의 100%에 비례하는 범위에 지오 피해를 입힙니다. 이 피해는 원소 스킬 피해로 간주됩니다.
· Catch the Moment의 효과는 8초간 지속됩니다. 오토마톤은 1초마다 2회의 합동 공격을 할 수 있으며, 동일한 효과가 활성화되는 동안 최대 2회의 합동 공격을 수행할 수 있습니다.
자르다
· 5초 동안 티오리. Geo 주입을 받습니다.
액티브 캐릭터인 치오리가 하소데 플러터의 라이징 스트라이크를 실행한 후 짧은 시간 동안 점프나 일반 공격을 사용하지 않으면 컷 효과가 활성화됩니다.
(패시브 재능 3)
근처 분대원이 Geo Construct를 생성하면 Tiori가 20초 동안 기절합니다. 20%의 Geo Damage 보너스를 받습니다.
별자리 티오리
(C1)
소데 오토마톤 스킬 하소데 플러터의 공격 반경이 50% 증가됩니다.
또한 파티에 티오리 외에 지오 캐릭터가 있을 경우, 하소데 플러터 공격 이후 다음 효과가 발동된다.
· 다른 소데를 소환합니다. 이런 방식으로 또는 Geo 디자인을 사용하여 Tiori가 소환하는 Sode 자동인형은 한 번에 1개만 존재할 수 있습니다.
· 패시브 특성인 "장식된 비단"을 활성화합니다. 잠금 해제하려면 수동적 특성 맞춤형이 필요합니다.
(C2)
10초 이내 히요쿠 스킬 사용 후 : 3초마다 트윈 블레이드. 티오리 옆에는 간이자동인형 키누가 소환됩니다. 키누의 기본 오토마톤은 근처의 적을 공격하여 소데의 오토마톤 슬래시 피해량의 170%에 해당하는 지역에 지리 피해를 입힙니다. 이 피해는 원소 스킬 피해로 간주됩니다.
1번의 공격을 수행하거나 3초 동안 생존한 후, 단순형 자동인형 키누는 전장을 떠납니다.
(C3)
하소데 플러터 스킬 레벨이 3 증가됩니다.
최대 레벨: 15
(C4)
8초 이내 패시브 특성인 테일러드의 후속 효과를 활성화한 후 적에게 액티브 캐릭터의 일반 공격, 충전 공격, 낙하 공격을 적중시키면 그 옆에 간단한 자동인형 키나가 소환됩니다. 이런 방식으로 1초마다 한 번씩 단순 자동인형 키나 1개를 소환할 수 있지만, 순간 포착 또는 수동 특성 맞춤형 맞춤의 동일한 효과가 지속되는 동안 최대 3번까지 소환할 수 있습니다. 이 효과는 15초마다 한 번씩 발생할 수 있습니다.
잠금 해제하려면 수동적 특성 맞춤형이 필요합니다.
(C5)
히요쿠의 스킬 '쌍검'의 레벨이 3 증가합니다.
최대 레벨: 15
(C6)
패시브 특성 Tailored의 후속 효과를 활성화하면 Chiori의 Hasode Flutter 스킬의 재사용 대기시간이 14,5초만큼 감소합니다. 잠금 해제하려면 수동적 특성 맞춤형이 필요합니다.
또한, 티오리의 일반 공격 피해량이 방어력의 180%만큼 증가합니다.