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A Total War Saga: Troy - 초보자 가이드

토탈 워 사가 트로이

토탈 워 사가 : 트로이 플레이를 새로 고침하는 데 도움이 되는 개념과 아이디어를 소개합니다. 일부는 친숙해 보일 수 있습니다. 한편 나머지는 완전히 새 것입니다. 여기 우리 가이드가 있습니다 토탈 워 사가: 트로이 for 당신을 도울 뉴비. 아, 그리고 게임에는 초보자를 위한 자체 "훈련 모드"도 있다는 것을 잊지 마십시오.

Total War Saga: Troy: 초심자를 위한 안내서

승리 조건

В 토탈 워 사가 : 트로이 승리에는 두 가지 유형이 있습니다. 먼저 이 총력전 모든 진영이 동일한 승리:

  • ➤ 첫 번째 "적대자"를 물리치십시오(이 메커니즘에 대해서는 나중에 자세히 설명).
  • ➤ 100개의 정착지를 점령, 약탈 또는 파괴하십시오.
  • ➤ 특정 지역을 직접 또는 가신 및 군사 동맹을 통해 제어합니다(방어 동맹은 포함되지 않음).

다음은 Homer의 승리입니다.

  • ➤ 진영 지도자를 위해 모든 "에픽 미션"을 완료하십시오(이 메커니즘에 대해서는 나중에 자세히 설명).
  • ➤ 반대편에서 특정 파벌을 물리치십시오(예: 그리스인 대 트로이인).
  • ➤ 일부 파벌 지도자는 추가 요구 사항이 있을 수 있습니다. 예를 들어, Agamemnon은 특정 지역에서 60% 이상의 영향력을 가져야 합니다. 한편 아킬레스는 최고 레벨 27에 도달해야 한다.

Hector가 승리하기 위한 Hector의 요구 사항을 보여주는 예를 아래에서 볼 수 있습니다.

토탈 워 사가 트로이

길항제 역학

이 기능은 토탈 워 사가 : 트로이 Realm Divide( 쇼군 2 ), 내전 ( 로마 2 ) 또는 황제 선언( 삼국지 ). 아니, 전 세계가 갑자기 무너지지 않습니다. 대신, 게임은 당신의 적군으로 파벌을 선택합니다. 선택은 지도자를 배신하거나, 자주 말다툼을 하고, 잔혹한 행위를 저지르는 등 다양한 요인에서 비롯됩니다.

이미 언급했듯이 첫 번째 적대자를 물리치는 것은 승리 조건 중 하나입니다. 총력전 . 그러나 이것이 제거해야 하는 파벌이라면(호메릭 승리를 위해) 캠페인이 지루한 세션이 될 수 있습니다.

예를 들어, Hector와 같은 캠페인에서 Odysseus/Ithaca도 나의 첫 번째 적대 세력이 되었습니다. 제가 100개의 정착지를 소화한 이유는 - 모든 논리, 이성 및 정상성에 반하여 - Sean Bean의 캐릭터가 죽기까지 시간이 좀 걸렸기 때문입니다.

어쨌든 적대자가 있는 경우 캠페인 지도의 새 패널에서 추가 도움말 정보를 볼 수 있습니다. 이 세력의 외교도 비활성화되며 데스매치가 됩니다. 활성화될 수 있는 "초토화" 정책도 있습니다. 적대자의 정착지를 점령하면 본관만 남게 되며 다른 건물은 모두 파괴되어 처음부터 다시 재건해야 합니다. 반대로, 당신의 적대자는 전략을 바꾸고 방어되지 않은 정착지를 점령하거나 파괴하는 대신 모든 정착지를 약탈하기로 선택할 수 있습니다.

에픽 미션

선택한 세력 지도자를 위한 일련의 퀘스트라고 생각하세요. 일부는 딜레마에 빠질 수도 있고, 다른 일부는 특정 지역의 영향력이 60%에 도달하거나 특정 영주와 동맹을 맺는 등 완료해야 하는 특정 목표가 있을 수도 있습니다.

이 개념은 처음에는 확실히 나를 혼란스럽게 했습니다. 이것은 대부분의 퀘스트 단계에 대한 트리거가 나에게 미스터리로 남아 있기 때문입니다. 캠페인의 이동 횟수에 따라 달라지는지 아니면 다른 요인과 완전히 관련이 있는지 잘 모르겠습니다. 때로는 이전 임무를 완료한 후 새로운 장대한 임무 앞에 서게 되었습니다. 다른 경우에는 다음 작업을 보기 전에 10번, XNUMX번 또는 XNUMX번 이상의 동작을 기다려야 했습니다.

무역 및 자원

이전 게임에서 총력전 당신은 종종 금에 관심을 기울였습니다. 그러나 토탈 워 사가 : 트로이 다섯 가지 유형의 리소스를 관리해야 합니다.

  • ➤ 음식 - 유닛 세트, 기본 군사 건물 및 기도문/헤카툼.
  • ➤ 목재 - 건물 건설 및 전차 세트
  • ➤ 석재 - 건물 건설(고급 유형)
  • ➤ 브론즈 - 유닛 세트(중무장 부대 등 고급 유형)
  • ➤ 금 - 기도, 사원 및 일부 단위의 재봉헌.

이러한 리소스는 기술 트리("Royal Decree"라고 함)와 같은 다른 기능에도 사용할 수 있습니다. 토탈 워 사가 : 트로이 ) 또는 특정 딜레마/이벤트 중에.

마찬가지로 작은 정착지 명판에서 각 자원에 대한 아이콘을 볼 수 있습니다. 생산을 늘리기 위해 "농장 유형" 건물을 짓고자 할 경우에 대비하여 해당 정착지에서 생산되고 있는 자원을 보여줍니다.

토탈 워 사가 트로이

에서와 같이 총 전쟁 : 삼국 시대 , 트로이 또한 여러 유형의 자원(턴당 일정량)을 교환할 수 있는 물물교환 시스템을 사용합니다. 이러한 자원을 외교 거래(예: 불가침 조약, 동맹, 평화 협정, 봉신화, 심지어 이웃 정착촌 확보)를 위한 지렛대로 사용할 것입니다. 동일한 자원을 교환하는 여러 물물교환 거래도 가능합니다.

그런데, 내가 만났을 때 이상한 것이 있었다. 게임 리뷰 . 실제로 사용할 수 있는 물물교환/자원 시스템과 관련된 버그가 있습니다. 아, 그리고 몇몇 리더들이 부를 축적하는 속도가 빨라서 AI도 이것을 사용하고 있는 것 같아요.

영웅 클래스

지도자/장군/전설적인 영주 - 적어도 토탈 워 사가 : 트로이 영웅으로 알려져 있습니다. 한편, 아킬레스, 헥토르 등 플레이 가능한 리더들은 '에픽 영웅'으로 불린다. 나는 그것이 시간이 지남에 따라 Epic Games 독점성과 관련이 없다고 생각합니다. 어떤 경우든 영웅은 다양한 클래스로 구성되며, 심지어 자신만의 "하위 클래스"도 있습니다.

  • 군벌은 전체 캠페인/진영에 대해 많은 버프를 갖는 경향이 있는 제너럴리스트입니다. 특히 사령관 하위직업은 레벨 5에서 ​​추가 모집 슬롯을 부여하는 영감을 주는 지도자 특전을 얻을 수 있습니다.
  • 파이터는 전투의 한가운데에 들어가는 것을 좋아하는 근접 파이터입니다. 갑옷 관통 피해를 증가시키고 분노를 생성하는 몇 가지 특전이 있습니다.
  • 방어자(Defender) - 이러한 유형의 영웅은 상대를 도발하여 도발하는 것을 좋아합니다(군대가 공격하는 동안). 또한 갑옷, 체력 또는 HP를 높이는 여러 가지 지원 능력도 있습니다.
  • 궁수 - 궁수 영웅은 주로 멀리 있는 대상을 쏘거나 화살을 퍼붓습니다. 그러나 필요한 경우 하이브리드 근접 전투기로 변신할 수도 있습니다.

1에 유의하십시오. 각 진영의 토탈 워 사가 : 트로이 고용할 수 없는 특정 클래스의 영웅이 있습니다. 예를 들어, Hector는 궁수 영웅을 모집할 수 없습니다(이미 보유하고 있는 진영을 병합하지 않는 한).

참고 2: 일반 영웅들도 "동기 부여" 시스템을 따릅니다. 동기는 영웅의 선호도에 따라 달라집니다. 예를 들어 신을 좋아하거나 싫어하고, 정착지를 습격하거나 약탈하는 것을 좋아하거나 싫어하며, 지원군과의 전투를 좋아하거나 싫어합니다. 동기가 높을수록 영웅은 더 잘 일할 수 있지만, 값이 낮을수록 결과가 나빠집니다. 그러나 동기가 아무리 낮더라도 불충한 사람이 되지는 않을 것입니다.

토탈 워 사가 트로이

장군과 요원 레벨 올리기

위 이미지는 레벨 5의 Warlord - Commander "Inspiring Leader" 특전을 보여줍니다. 각 레벨마다 두 가지 주요 선택이 있다는 것을 눈치채셨을 것입니다(일부는 더 작은 노드도 있음). 글쎄요 토탈 워 사가 : 트로이 해당 레벨에 대한 특전이나 기술을 선택하면 해당 레벨이 자동으로 잠깁니다. XNUMX개의 추가 노드가 있는 경우(추가 혜택 제공), 하나만 선택할 수도 있습니다. 따라서 끝내고자 하는 "빌드"를 기록해 두는 것이 중요합니다. 아, 그리고 이 시스템은 Spy, Priestess, Messenger와 같은 정규 요원에게도 적용됩니다.

스킬 라인/상호 옵션은 최대 레벨 14까지만 가능합니다. 하지만 XP는 최대 레벨 27(한도)까지 얻습니다. 스킬 포인트를 저장하고 필요하지 않은 일부 특전을 무시할 수도 있습니다. 이런 식으로 미래를 위해 특정 버프를 쌓을 수 있습니다.

동일한 시스템 및 수준 개념이 에이전트에 적용됩니다. 예를 들어, 나는 여사제를 위해 중요한 성공, 행복, 신성한 은총을 축적하는 것을 즐깁니다. 그들은 신성한 의지 메카닉을 돕기 위해 사원을 "제작"할 수 있습니다.

참고: 무엇 에이전트와 관련하여 전체 진영은 각 유형(사절, 여사제, 첩자)당 XNUMX개로 제한됩니다. 그러나 트로이의 왕자 헥토르와 같은 일부 파벌은 이 한계를 극복할 수단을 가지고 있습니다.

신성한 의지 - 신과 여신

신의 뜻이라고 하면 신과 여신이 등장하는 방식은 이렇다. 토탈 워 사가 : 트로이 . 전략과 상호 작용의 여지가 더 있지만 "버튼 클릭" 메커니즘과 약간 비슷합니다. 이는 다음과도 관련이 있기 때문입니다.

  • ➤ 당신이 지은 사원/신사
  • ➤ 이 신을 숭배하는 일정 수준의 숭배자 달성
  • ➤ 몇 가지 움직임에 대한 축복을 신에게기도하십시오.
  • ➤ 전투 중 또는 캠페인 맵 탐색 중 패시브 및 액티브 버프
  • 여사제나 선견자를 이용하여 호의를 얻다
  • ➤ 막대한 이익을 얻기 위해 헤카툼(희생)을 시작함

예를 들어, 나는 보통 첫 번째 턴에 지옥을 청소하고 아테나에게기도합니다. 이것은 그녀의 숭배를 다음 단계로 끌어올릴 것이며, 다음 턴에 추가 모집 슬롯과 더 높은 등급의 군대를 얻게 될 것입니다.

참고 1: 이 역학에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 가이드 "신의 뜻 / 신과 여신" .

참고 2: 컬트의 최대 수준에 도달하면 신화 생물의 모집에 대한 액세스가 열립니다. 당신은 우리의 가이드를 확인할 수 있습니다 신화의 생물과 서사적 에이전트 자세한 내용은

이벤트 개더링 호스트

또한 캠페인 중에 주의해야 할 중요한 이벤트/딜레마가 있습니다. 토탈 워 사가 트로이, 그리고 이것은 "개더링 호스트"입니다. 선택한 영주에 따라 Danaans/Greeks 또는 Trojans에 대한 지원을 선언하거나 지원을 보류하거나 나중에 결정할 수 있습니다.

당신이 당신의 진영을 지원하기로 결정했다면, 그 진영의 "기둥"으로 간주되는 사람들은 캠페인이 끝날 때까지 당신을 배신하지 않을 것입니다. 그러나 복잡한 동맹 네트워크로 인해 다른 소수 그리스 영주와 전쟁에 휘말릴 가능성이 있습니다.

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분노와 아리스테아

분노는 캐릭터가 전투 중에 축적하는 자원입니다. 당신의 영웅은 분노를 생성하기 위해 적군과 지속적으로 싸워야하며, 이는 차례로 다양한 능력에 소비됩니다. 약간 전사 게임과 비슷해요 월드 오브 워크래프트 . 일부 레벨링 특전을 사용하면 전투 중이 아닐 때도 분노를 일으킬 수 있으므로 반드시 잡아야 합니다.

아리스테아는 그리스어 '아리스토스'('최고'를 의미)에서 유래한 것으로 영웅의 여정에서 결정적인 순간을 의미한다. 예는 다음에서 찾을 수 있습니다. "일리아드" 그리스와 트로이의 챔피언이 무수한 적을 파괴하고, 적들을 황폐화시켰으며, 실제로 "최고의 시간"을 보냈습니다.

В 토탈 워 사가 : 트로이 Aristea는 전투당 한 번 사용할 수 있는 일종의 "슈퍼" 역할을 합니다. 

목표는 분노를 쌓은 다음 분노를 사용하여 기술을 시전하고 Aristea를 준비하는 것입니다. 전투가 절정에 달하거나 어려운 상황에 처한 경우 이를 활성화하여 집을 청소하십시오.

전차 

참전 용사 총력전 기병 부대를 순환하는 개념에 매우 익숙해야 합니다. 글쎄, 기병 부대없이 정확히 어떻게 토탈 워 사가 : 트로이 ? 정답은 "마차" 입니다.

당신이 얻는 일반 전차 유닛은 취약하고 매우 비싸지 만, 자동으로 적 유닛의 진형을 앞뒤로 공격합니다. 완벽한 타이밍의 순환 돌진만큼 정확하지는 않지만(또는 잔인한) 적의 무리에 갇히지 않는 한 작동합니다.

더 좋은 방법은 근접 전차와 강화된 근접 전차 업그레이드(예: 아킬레스)를 얻을 수 있는 영웅과 서사적 영웅을 찾는 것입니다. 전차가 있으면 지도자가 더 이상 전장을 돌아다니지 않기 때문에 체력이 떨어지는 것을 방지할 수 있습니다. 근접 공격, 갑옷 및 제한된 건강 재생과 같은 다른 레벨 업 기술과 결합하여 장군은 거의 막을 수 없습니다. 가장 큰 단점은 말을 탄 상태에서 대부분의 능력이나 아리스테아를 사용할 수 없으며, 탈 경우 다시 마차에 탈 수 없다는 것입니다.

하지만 전차는 대부분의 적군을 대략적으로 앞지르기에 좋은 방법입니다. 토탈 워 사가 : 전투 AI 트로이 (베테랑/매우 어려운 난이도에서도) 궁수와 슬링어가 고독한 장군에게 화살을 낭비하지 않도록 합니다(탑승이든 하차이든). 지원을 요청하기 전에 수백 명의 병사를 찢어버릴 수 있어야 합니다.

포위 공격

포위 공격에 대해서도 이야기해야 합니다. 드디어, 토탈 워 사가 : 트로이 신화 시대의 전설적인 포위 공격을 기반으로 합니다. 그러나 게임의 공성 옵션은 매우 빈약합니다. 공성추, 사다리, 그리고 결국 "트로이 목마"로 알려진 공성 타워만 있으면 방어자의 군대를 압도할 수 있습니다.

그나마 다행인 점은 관문을 좀 더 일찍 열어서 전투를 조금 더 공성할 수 있다는 점이다. 어떻게 합니까? 글쎄, 어떤 정착촌에는 사각지대가 있는 게이트 타워가 있습니다... 게이트 바로 앞에요. 이것은 당신이 영웅을 사용하여 게이트로 가는 길에 게이트가 열릴 때까지 발로 차고 베도록 할 수 있음을 의미합니다.

아래에서 Achilles가 매일을 다리의 날로 생각하면서 실제로 도시의 성문을 어떻게 무너뜨렸는지 볼 수 있습니다. 그 일을 하는 동안 그가 발뒤꿈치를 다치지 않은 것은 다행이었다.

토탈 워 사가 트로이

트로이 시

트로이 자체의 경우 이 도시를 점령하는 것이 그리스 지도자들의 핵심 임무입니다. 그러나 이것은 실제 "전설의 대공성전"이기 때문에 이 전투를 자동으로 해결할 수는 없습니다. 공성전에서는 수동으로 승리해야 합니다(전투와 공성전에 대해서는 나중에 설명하겠습니다). Troy는 엄청나게 빨리 손실을 보충할 것이며 귀하의 대리인은 합의를 방해할 수도 없다는 것을 잊지 마십시오.

또한, 트로이의 본관과 정착지의 다른 건물은 성난 포세이돈에 의해 심각하게 손상될 수 있습니다. 이것은 캠페인 중에 수시로 발생합니다. 사실 마을의 본관은 손으로 수리할 수 없습니다. 도시를 제어하고 있다면 "트로이가 회복되었습니다"라는 알림을 받을 때까지 몇 턴을 기다려야 합니다. 불행히도, 나는 그것이 프로세스를 가속화하거나 신이 도시를 파괴하는 것을 방지하기 위해 최대 포세이돈 숭배와 함께 이것을 시도하지 않았습니다.

그러나 그리스 진영 중 하나로 플레이하고 있다면 지금이 공격할 적기입니다. 포세이돈의 파괴적인 지진은 트로이의 성벽을 파괴하고 그 수비대에 심각한 피해를 줄 것입니다. 한때 자랑스러웠던 방어 구조물은 이제 황량한 황무지처럼 보입니다.

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