10년 최악의 게임 2018개(It's a Fiasco Bro)
비디오 게임의 역사는 가장 성공적이고 기억에 남을 만한 프로젝트뿐만 아니라 대대적인 실패와 세간의 이목을 끄는 실패로 구성되어 있습니다! 모든 좋은 게임을 더욱 높이 평가하려면 나쁜 게임을 알고 기억해야 합니다. 2018년, 특히 상반기에는 다양한 이벤트, 새로운 타이틀, 세간의 이목을 끄는 발표가 많았습니다. 그 안에 나쁜 것도 있었다. 이 기사에서 우리는 올해 프로젝트와 함께 솔직하게 웅덩이에 빠진 개발자를 파악하려고 노력했습니다.. 그러나 이것은 순전히 주관적인 의견입니다. 한 사람에게 좋은 것은 다른 사람에게는 좋지 않기 때문입니다! 의견에 의견을 공유하십시오!
가다!….
💩10위 - Shaq Fu: A Legend Reborn
1994년 농구선수 샤킬 오닐이 주연을 맡은 격투 게임의 속편인지 리부트인지 전혀 이해하지 못했습니다.
속편 자금은 크라우드 펀딩 캠페인을 통해 수집되었습니다. 플레이어는 470 달러 이상을 기부했지만 게임에 절반 미만을 지출 한 것 같습니다)) . 비평가들에 따르면 A Legend Reborn은 역사상 최악의 게임 중 하나로 여겨지는 원본을 능가하지 못했습니다.
💩9위 - Sea of Thieves
게이머들은 Sea of Thieves를 즐기기를 기대했지만 출시 직후 슬리퍼가 날아갔습니다. 개발자가 Microsoft 인 참신함은 즉시 등급을 떨어 뜨 렸습니다. 게임에 열광하지 않는 리뷰어 자신도 이러한 낮은 평점을 예상하지 못했습니다.
Sea of Thieves의 주요 단점은 치명적인 콘텐츠 부족입니다. 대부분의 게이머에 따르면 게임 플레이는 몇 시간이 지나면 소진됩니다. 동시에 게임에 60 달러를 지불해야한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 보시다시피 낮은 수준의 게임에는 너무 높습니다.
💩8 장소 — 멸종
거대 거인을 쓰러뜨릴 줄 아는 최후의 전사. 이 아이디어는 개념적으로는 매우 흥미롭게 들리지만 구현에서는 잘린 두 다리 모두 절름발이입니다. 비평가들의 리뷰에서 알려지면서 Extinction은 오히려 지루하고 실패한 프로젝트. 비평가들의 평결은 Extinction이 자체 아이디어를 제공하지 않는다는 것입니다. 이 버그가 많고 반복적이며 부당하게 어려운 공예품을 구입하면 분명히 주말을 망칠 것입니다!
💩7위 —언더월드 어센던트
업계 베테랑은 큰 실수를 합니다. 그들이 모여 꿈의 게임을 만들더라도. 개발 단계에서 아름다운 Underworld Ascendant의 이야기는 게임의 실패와 불만족스러운 리뷰의 물결로 바뀌었습니다.
어떤 것도 재앙을 예언하지 않았습니다. 그러나 15월 XNUMX일에 공개된 이 프로젝트는 플레이어들에게 완전히 실망스러운 것으로 판명되었습니다. 이 프로젝트는 지속적인 지연, 제어 및 이동 문제, 게임 저장 오류, 잘못된 물리학, 소량의 콘텐츠, 약한 AI, 실패한 UI 및 수많은 버그로 인해 즉시 비판을 받기 시작했습니다.
💩6위 —Overkill의 워킹 데드
수년간의 기다림 끝에 Overkill Software가 Steam 버전의 Early Access에 거의 미치지 못하는 게임을 출시한 이유는 분명하지 않습니다. 현재 형태에서 Overkill의 The Walking Dead는 거의 플레이 가능한 프로젝트가 아닙니다. 흥미로운 역학, 사실적인 촬영 및 대기 위치가 많이 있지만 비뚤어진 잘못된 메뉴, 불필요한 허브, 지루한 게임 플레이 및 약한 그래픽으로 죽입니다. 좋은 좀비 협동 게임을 원한다면 오랜 시간 테스트를 거친 Left4Dead, 신선한 Strange Brigade 또는 Black Ops 4 좀비 모드를 플레이하는 것이 좋습니다. 몇 달 -갑자기 제작자가 일을 정리할 것입니다. 그러나 다른 경우와 마찬가지로 예상되는 게임이 영원히 실망한 경우가 이미 있습니다.
💩5위 - 공포 효과 세드나
많은 Kickstarter 프로젝트와 마찬가지로 그 야망은 정식 게임으로 전환되지 못했습니다. 이것은 당신이 어디를 보든 당신이 집착하는 요소가 무엇이든 간에 매우 나쁜 저예산 게임입니다. 너무 나빠서 트롤링이나 나쁜 농담처럼 보입니다. 이 게임은 어색한 총격전, 지루하고 지루한 대화, 건강한 사람이 이해할 수없는 논리 인 이상한 퍼즐로 구성됩니다.
💩4위 - 과거 치료
대부분의 출판물은 Past Cure를 높이 평가했으며 매우 불만족했습니다. 그들에 따르면 개발자의 모든 약속은 단순한 잡담으로 판명되었으며 사실 Past Cure는 평범한 게임 플레이를 가진 매우 어리석은 액션 영화입니다. 많은 평론가들은 게임의 실패가 흥미진진한 예고편 덕분에 게임에 대한 높은 기대치 때문이라고 지적합니다. 무엇보다 DualShockers 직원이 게임을 좋아하지 않았습니다. 그들은 Past Cure를 진부하고 흥미로운 요소가 전혀 없다고 불렀습니다.
💩3위 - 고뇌
오랫동안 고통받는 공포 Agony가 마침내 판매되었고 평소와 같이 비평가들은 서둘러 그에게 평결을 내 렸습니다. 언론의 평가에 따르면 무고한 영혼의 방황 이야기는 그러한 모험을 감히하는 사람에게 진정한 시험이되었습니다. 물론 모든 불쾌한 인상은 개발자가 고통에 대한 게임을 가능한 한 현실적으로 만들려고 노력했지만 버그의 수와 정당하지 않은 잔인 함으로 인해 그것을 과장 한 것 같습니다.
💩2위 - 조용한 남자
Square Enix의 액션은 출시 직전인 E3 2018에서 발표되었습니다. 게임의 주요 특징은 주인공이 귀머거리이고 음소거이기 때문에 소리가 거의 없다는 것입니다.
비평가들은 게임을 "파국적으로 나쁘고" "가식적"이라고 부르며 박살 냈습니다. 리뷰어들은 출시 오래 전에 취소할 수 없었던 이유를 궁금해했습니다.
💩1위 - 폴아웃 76
게임이 정식 출시되기 전에도 모두가 말했습니다. “Fallout에 온라인을 추가하는 것은 훌륭한 아이디어입니다. 방사능에 노출된 미국 황무지를 걷고 재즈 소리에 맞춰 길가 식당을 약탈하는 것은 친구들과 함께하면 훨씬 더 재미있을 것입니다. 그래서 우리는 틀렸습니다. 죄송합니다. Bethesda가 PC, PS76 및 Xbox One에서 출시한 포스트 아포칼립스 롤플레잉 게임 Fallout 4은 시리즈 역사상 처음으로 진정한 실패로 판명되었습니다. Metacritic에서 그녀의 평균 점수는 50점 만점에 약 100점입니다(이전 점수는 모두 85~90점입니다). YouTube는 버그가 있는 동영상으로 넘쳐나고 있으며 그 현실은 믿기 어렵습니다. 블로거들은 이 게임을 개발하고 홍보한 Bethesda 스튜디오와 프로듀서 Todd Howard를 크게 비판합니다. 출시된 지 일주일 만에 Fallout 76이 이미 판매 중입니다.
Fallout 76은 단순한 실패작도, 올해 최악의 게임도 아닙니다. 이것은 업계 자체가 살아있는 한 게이머의 기억 속에 살게 될 실제 현상입니다.