콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 2022
Call of Duty: Modern Warfare 2는 Call of Duty 시리즈의 인기 있는 2019인칭 슈팅 어드벤처 시리즈의 속편입니다. 이 게임은 Modern Warfare XNUMX의 직접적인 연속입니다. 스토리 캠페인의 이벤트는 XNUMX부가 끝난 후 XNUMX년 후에 펼쳐집니다.
게임 정보 출시일 요구 사항 뉴스 공식 웹 사이트 운동
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Call of Duty: Modern Warfare II 및 Warzone 1에서 시즌 2.0 재부팅: 새로운 지도, 무기 사용자 지정, 게임 모드 등

특별 메뉴
콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 2022
CoD 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 2022 예약 주문
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콜 오브 듀티 : 현대 전쟁 2 최근 출시된 트리플 A 게임 중 가장 성공적인 게임 중 하나이며 게임에서 활동하는 플레이어의 수가 그 인기를 말해줍니다.

Modern Warfare 2에는 주요 변경 사항과 새로운 콘텐츠를 제공하는 시즌 1이 등장했습니다. 그러나 시즌 중반 패치에는 플레이어 기반을 제공할 것이 많습니다. 새로운 무기부터 팬이 좋아하는 맵의 새로운 모습으로 돌아오는 것에 이르기까지 게이머는 Reloaded 시즌 1에서 씹어먹을 무언가를 갖게 될 것입니다.

이벤트

패치 노트 시즌 1 업데이트: WARZONE 2.0 RELOAD Image #1

워존 컵 기간 한정 이벤트

Modern Warfare FC Support a Team Feature와 1개의 한정된 출연자 팩 출시에 이어 시즌 XNUMX: Reboot가 축구 명절 해트트릭인 Warzone Cup을 완성합니다.

이 기간 한정 모드에서는 세 명의 영웅으로 구성된 두 팀이 Al Mazra 축구 클럽의 라이벌 중 하나가 있는 Al Izima 필드로 이동합니다. 여기에서 그들은 거대한 축구공을 다른 팀의 골문으로 밀어 넣을 수 있는 추진력이 있는 특별한 XNUMX륜 오토바이를 갖게 될 것입니다. 쇼크 스틱을 모아서 던져 적을 막거나 적의 차량을 뚫고 돌진하여 방해가 되지 않도록 하십시오!

먼저 XNUMX골을 넣은 팀 또는 전반 XNUMX분 종료 시 더 많은 골을 넣은 팀이 경기에서 승리합니다.

게임 경험 개선

  • 경험치 토큰 메뉴가 로비 화면에 남은 시간이 표시되도록 변경되었습니다.
  • 이제 게임 플레이 중에 일시 중지 메뉴에서 경험치 토큰을 장착할 수 있습니다.
  • 경험치 두 배 이벤트 중에 더 이상 경험치 토큰이 실수로 활성화되지 않습니다.
  • 현재 게임에 참가하는 플레이어는 팀이 경기에서 패배하더라도 더 이상 패배하지 않습니다. (멀티플레이어)
  • 이제 무기 부착물의 미리보기에 사용자화 아이콘이 있어 사용자화할 수 있는 것과 그렇지 않은 것을 나타냅니다.
  • 완주자는 이제 Spec Ops의 30인칭 일일 퀘스트에서 XNUMX킬로 계산됩니다.
  • 전투 후 보고서 화면의 "데칼 미션"이 이제 "카드 미션"으로 변경되었습니다.
  • 더 이상 아티스트 약력이 중간에 잘리지 않습니다.
  • 이제 새 청사진을 구매하면 Gunsmith의 해당 무기 옆에 펄스 점이 표시됩니다.
  • 플레이어가 CP 구매를 시도할 때 일부 플랫폼에서 더 이상 검은색 화면이 표시되지 않습니다.
  • 통계 표시를 포함하여 무기 및 첨부 파일의 잠금 해제 및 진행과 관련된 다양한 문제를 수정했습니다.
  • "허브" 및 "친구" 탭을 병합했습니다.
  • 일괄/대량 친구 요청에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • 기능에 영향을 미치는 다양한 버그 수정
  • 친구 목록을 스크롤할 때 테이블 보기로 전환합니다.
  • 사용자 인터페이스에서 더 나은 위치 지정을 위해 공연자의 카메라 위치가 조정되었습니다.
  • 변경 사항을 필터링/정렬합니다.
  • 비어 있을 때 더 이상 스크롤되지 않도록 플레이어 브라우저를 수정했습니다.
  • 명함을 설치한 후 플레이어의 쇼케이스에 명함이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 브라우저에서 진행 상황에 따라 플레이어가 정렬되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 바디 키트가 설치되지 않은 상태에서 무기를 검사할 때 빈 부착 노드를 숨깁니다.
  • 명확성을 높이기 위해 사용자 목록 상태(연결 끊김, 대화 중, 연결됨 등)를 조정했습니다.
  • 게임 채널의 문자 메시지 상태를 조정하여 보낸 사람을 더 명확하게 했습니다.
  • 이제 멤버 목록에 있는 플레이어는 로비에서 팀별로 구분됩니다.
  • 사용자 지정 채널에 참여할 때 로비에 있는 플레이어의 소리가 들리는 문제를 수정했습니다.
  • "그룹" 구성원과 텍스트 채팅 기능 추가

NEW 무기

패치 노트 시즌 1 업데이트: WARZONE 2.0 RELOAD Image #2
  • 키메라
    • 억제기가 내장되어 있고 느리고 고에너지인 .300 BLK 아음속 탄약을 사용하는 Chimera는 근접 전투에 적합합니다.

무기 조정

  • Akimbo P890, X12, Basilisk 및 .50 GS는 기갑 상대에 대한 피해 감소를 받았습니다.
  • 산탄총이 부서진 갑옷 히트 마커를 일관되지 않게 표시하는 문제를 수정했습니다.

M13B:

  • 7″ Bruen B-M20 총열의 차단된 총열 아래 유탄 발사기와 산탄총

캐스트 545:

  • 총구 속도 증가
  • 엉덩이에서 약간 감소된 분산
  • 근접 데미지 증가
  • 흉부 피해 배율 증가

카스토프-74U:

  • 근거리에서 약간 감소된 피해; 세 번의 히트 킬은 최소 한 번의 가슴 공격이 필요합니다.

MX9:

  • 32발 탄창의 이동 속도, ADS 속도 및 발사 준비 속도 증가

벨 46:

  • 엉덩이에서 화재 확산 감소
  • 이동 속도 증가
  • 원거리 피해 증가

바실리스크:

  • Basilisk의 차단된 보상기 및 FTAC ARROW의 배럴에 있는 플래시 하이더
  • FTAC ARROW 배럴용 초크 튜브 추가: LOCKSHOT KT85, SA LEVELER 55, CRONEN DARK KX30

.50GS:

  • 엉덩이에서 분산 감소
  • 1타로 헤드샷 범위 증가
  • 적중 범위 증가
  • 목과 상부 어깨 띠의 피해 배율 증가
  • 총알 속도 증가
  • SA LONGSHOT - 50 및 SA TYRANT FIFTY 총열의 사거리 증가

산탄총은 더 이상 완전 무장한 플레이어를 원샷할 수 없습니다.

신속 처리 12:

  • 새로운 바디 키트 TV CF40 Guard, AZ-40 Shotguard를 추가했습니다. 아자로프 T15

방패:

  • 이동 속도 감소
  • 근접 타격 피해를 3타로 줄였습니다.
  • 실드 이동 애니메이션 개선
  • 방패 장착 시 투척용 칼을 뽑을 때 전환 시간 증가

조커:

  • 지도 가장자리의 벽을 조준할 때 더 이상 미사일이 범위를 벗어나 날아가지 않습니다.
  • 조준 시 열 복사의 가독성 향상

차량 보정

  • 특히 착륙 시 대형 헬리콥터가 받는 충돌 피해가 감소했습니다.
  • UTV 건강 및 손상 저항이 증가했습니다.
  • ATV 및 UTV 낙하 피해가 증가했습니다.
  • 장갑차, 경전차 및 중전차에 맞춤형 포탑 회전 속도를 추가했습니다.
  • 두 버전의 LTV에 적용되는 AI 손상이 증가했습니다.
  • 보트가 물에서 완전히 나왔을 때 조종할 수 있는 거리를 줄였습니다.
  • 가파른 경사면에서 빠져나오지 못할 가능성을 줄이기 위해 차량 출구를 조정했습니다.
  • 플레이어는 더 이상 지상전에서 적의 제한 구역에서 차량을 픽업하고 해당 구역을 빠져나갈 때 "구역 밖" 카운트다운을 받지 않습니다.
  • 플레이어가 구역 밖에서 차에 타면 카운트다운이 계속 표시되는 문제를 수정했습니다.

기타 수정 사항

  • 아군과 아군을 혼동하지 않도록 적이 아군의 직진 경로에 있으면 아군 플레이어 이름표가 사라집니다.
  • Tier 1(하드코어) 모드에서 이 변경 사항은 지오펜스 외부의 아군에게만 적용됩니다. 시야에 있는 아군은 아군 사격을 방지하기 위해 항상 표지판을 표시합니다.

킬스트레인 수정

  • Knock Out과 같은 단일 생명, 재생성 모드에서 사망한 플레이어는 Cruise Missile, Chopper Gunner 또는 Gunship을 사용할 때 더 이상 활성 플레이어로 표시되지 않습니다.
  • 패키지가 차지하는 공간에 플레이어가 스폰되어 즉시 사망할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 수중에서 수영하는 동안 MGB를 소환하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • Juggernaut는 이제 물에 들어가고 나올 때 미니건과 권총 사이를 적절하게 전환합니다.
  • 거대괴수에 달라붙는 폭발성 무기(Semtex, ZVB 등...)는 이제 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 저거너트가 때때로 Tier 1의 단일 투척용 칼로 사망하는 문제를 수정했습니다.
  • 폭발이 중립 및 적군 탑승 차량에 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 위치에서 시계 대포를 지도 아래에 배치할 수 있던 버그를 수정했습니다.

기타 버그 수정, 바디 키트 등

  • 이제 휴대용 레이더를 차량에 부착할 수 있습니다.

방사선 차단제:

  • 이제 갑옷 장착과 같은 다양한 작업을 수행할 때 이 아이템이 사용되는 것을 방지합니다.
  • 이렇게 하면 플레이어가 더 이상 무기를 가지고 있지 않거나 아이템과 상호 작용할 수 없는 몇 가지 문제가 해결됩니다.
  • 흰개미는 갇힌 플레이어에게 더 이상 지속되지 않고 죽고 다시 부활합니다.
  • 가장 유용한 튜닝 값이 증가했습니다.
  • 일부 해로운 튜닝 값이 감소되었습니다.

열 광학:

  • 광학 장치 전체에서 열 표적 식별 범위가 증가했습니다.
  • 적의 열 신호는 죽으면 사라집니다.
  • 개선된 표적 획득을 위한 향상된 열화상 품질(배틀 패스의 Basileus Victus XMR 청사진 포함).
  • 광학 XTEN ANGEL-40: GS .50의 렌즈에 설치하기 위한 고정 거리 측정기

광학 SZ HoloTerm:

  • 표적 획득을 개선하기 위해 열화상 광학 장치의 대비를 높였습니다.
  • 열 모드 전환 기능이 추가되었습니다.
  • THERMO-OPTIC X9 optics: 광학 열화상 대비를 높여 표적 획득을 개선합니다.
  • 배틀 패스에서 섹터 A15를 잠금 해제할 때 게임 클라이언트가 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 배틀 패스를 탐색할 때 보상 미리보기가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 미끄러질 때 오디오 클리핑이 수정되었습니다.
  • 플레이어가 주먹으로 공격할 때 차량에서 떨어지던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 사운드가 오버헤드 스피커로 패닝되지 않는 Dolby Atmos 데이터 문제를 수정했습니다.
  • 일부 플레이어에게 영향을 미치는 연속성 문제를 조사하는 동안 오디오 오클루전은 멀티플레이어에서 비활성화된 상태로 유지됩니다.
  • 플레이어 이름표를 볼 때 표시되지 않는 다양한 문제를 수정했습니다.
  • Al Mazra의 다양한 요소와의 충돌 문제를 수정하여 플레이어가 대상을 지정/관찰/촬영할 수 있도록 했습니다.
  • 플레이어가 설정된 거리에서 폭탄 드론 경적을 들을 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 심문 시 "적이 분대를 표시합니다" 진행 표시줄이 잘못 채워지는 문제를 수정했습니다.
  • ㅇ 화면 상단과 하단에 검은색 와이드스크린 막대가 나타나는 문제가 수정되었습니다.
  • 매치 중에 플레이어와 AI 유닛이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 범위 내에 있는 동안 플레이어가 사용자 정의 탄약을 편집하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 화물 투하를 핑할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 탈옥이 활성화되면 플레이어가 의도한 것보다 팀에서 더 멀리 재배치되는 문제를 수정했습니다.
  • 기차에서 무기를 떨어뜨리거나 집을 때 무기가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일일 목표 창이 분대 창과 겹치는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 웅크리거나 엎드린 상태에서 전리품 보관함과 상호 작용하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 지도를 연 후 랩 닫기 카운트다운이 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어를 죽인 후에도 현상금 사냥 UI가 화면에 남아 있던 문제를 수정했습니다.
  • Resupply Perk UI가 진행률 표시줄을 잘못 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 ID 대신 자리 표시자 텍스트가 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 창밖으로 몸을 기울인 상태에서 대부분의 이동 수단을 운전할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 다양한 파괴 차량의 텍스처 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 굴라그에서 승리한 후 팀원에게 마지막 공격을 사용할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 매치 종료 시 승리 단계에서 플레이어가 메인 메뉴로 돌아가려고 하면 화면이 깜박이는 문제를 수정했습니다.
  • 구매 스테이션과 상호 작용할 때 게임 클라이언트가 매치에서 플레이어를 정지시키거나 제거하는 문제를 수정했습니다.
  • 요새에서 폭탄과 상호 작용할 때 해체 옵션이 일관되게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 킬 피드에 킬이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 아군 플레이어 처치 알림이 처치 피드에 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 키보드와 마우스를 사용하는 플레이어가 지도에서 항목을 핑할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 배틀로얄 플레이리스트에서 모드 대기열을 시도할 때 싱글 플레이어 캠페인 콘텐츠를 설치하라는 메시지가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 분대를 죽인 후 잘못된 매치 위치가 화면에 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 자가 치유 권총을 가지고 있음에도 불구하고 플레이어가 즉시 사망하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 시청, 분대와 다시 플레이, 다시 플레이, 게임 나가기를 포함한 경기 종료 옵션과 상호 작용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 세트를 편집할 때 무기 선택이 기본적으로 M4 또는 P890으로 돌아가는 버그를 수정했습니다.
  • Warzone 2.0 재생 목록 옵션을 탐색할 때 게임 클라이언트가 충돌하는 문제를 수정했습니다.
  • 경기 중에 소셜 메뉴에 액세스하려고 할 때 성능이 저하되는 문제를 수정했습니다.
  • 자동차 커스터마이즈 메뉴에 자리 표시자가 있는 이미지가 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 이동 중 일부 차량의 엔진 사운드가 손실되는 버그를 수정했습니다.
  • 라이브 매치 중에 화면이 깜박이는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 지상 전리품과 상호 작용할 때 현금을 최대로 얻을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Gromsko Striga 오퍼레이터 스킨을 사용할 때 전술 장비가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 자가 치유 권총을 들고 있는 동안 플레이어가 익사를 피할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Citadel 계약을 완료한 후 플레이어가 여러 장비를 약탈할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • XNUMX륜 오토바이가 추락 피해를 입지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 장비 드롭이 사용자 지정 장비 선택과 일치하지 않는 장비를 드롭하는 문제를 수정했습니다.
  • 분대원을 관전할 때 성능 저하 및 환경 아티팩트를 유발하는 다양한 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 연막탄의 연기 속에서 사망했을 때 성능이 저하되는 문제를 수정했습니다.
  • 약정 전화가 가까이에서 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 특정 표면에서 계약 전화를 집을 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • VLK x4.0 범위를 사용할 때 시각적 왜곡을 일으키는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어를 죽인 후 분대의 총 금액이 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 정밀 공습 킬스트릭을 들고 있는 동안 플레이어가 파괴되면 HUD가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • Al Mazra의 요소와 관련된 다양한 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 시타델을 클리어한 후 전리품 더미에서 시타델 보상 열쇠를 수집할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 대피 비행기가 미드필드에 생성되고 배치될 때 플레이어에게 경고를 주는 문제를 수정했습니다.
  • 차량을 이동하기 전에 차량에 배치한 후 일부 항목이 공중에 떠 있는 문제를 수정했습니다.
  • 배틀로얄 승리가 진행 상황에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 비활성으로 인해 활성 플레이어가 매치에서 잘못 제거되는 문제를 수정했습니다.
  • 차량에서 좌석을 변경할 때 플레이어가 근접 공격을 사용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 미션 중에 Champion's Quest의 HUD 요소가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 낙하산의 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 스포터 스코프 사용 시 화면 왼쪽의 거리 표시기에 잘못된 정보가 표시되는 현상이 수정되었습니다.
  • 시청자가 스카이다이빙하는 플레이어를 관전할 때 플레이어 보기와 헬멧 캠 사이를 전환하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 금고털이꾼의 계약 전리품이 열린 금고 주변 지역에 끼이는 문제를 수정했습니다.
  • 간수가 Gulag에 등장한 후 가만히 서서 플레이어와 전투에 참여하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 굴라그에 있는 동안 장비 초기화 아이콘을 볼 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 핑된 요새가 지도에 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 난간에 매달린 후 뛰어내린 후 플레이어의 손이 공중에 끼이는 문제를 수정했습니다.
  • 제거된 후 플레이어 경험 요약이 매치 배치 텍스트와 겹치는 문제를 수정했습니다.
  • 재보급 이벤트 후 보급 상자가 동일하게 떨어지는 문제를 수정했습니다.
  • "Safecracker" 계약의 금고가 비활성 요새 내부에 나타나는 버그를 수정했습니다.
  • 계약을 완료하는 동안 데이터를 로드할 때 플레이어가 차량에 들어갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • "Champion's Quest Bomb" 목표가 지하에 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 전리품 카드의 아이콘이 서로 겹치는 버그를 수정했습니다.
  • Armored Patrol Boat 뒤쪽의 포탑이 보트를 손상시킬 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Buy Station에서 항목 설명이 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 킬 피드에 매치 브레이크 메시지가 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • DMZ의 처치 및 전리품 캐시가 배틀 로얄 마스터리 챌린지에 포함되던 문제를 수정했습니다.
  • DMZ에서 일부 청사진을 사용할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 치명적인 전술 장비를 약탈했을 때 진영 임무에 포함되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 진영 임무에서 일부 "사용" 툴팁이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • "분대 사냥" 계약이 대상 분대가 사라질 때 금전적 보상을 주지 않는 버그를 수정했습니다.
  • '동굴' 미션의 비밀 문서를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 핵 물질 보안 계약의 캐시가 때때로 차단된 영역에 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 파벌 임무에서 파괴된 증원 헬리콥터를 안정적으로 추적할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • "무기 연구" 임무가 제대로 추적되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 Legion 또는 White Lotus의 Tier XNUMX 퀘스트와 Black Mous의 Tier XNUMX 퀘스트를 볼 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 모든 게임 모드에서 연속 처치를 사용할 때 연속 처치 미션이 진행 상황을 추적하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 선택 해제 및 재선택 시 일부 미션의 진행 상황이 초기화되는 버그를 수정했습니다.
  • 보급품 파괴 계약의 요금이 피해를 입히지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 일부 밀수품 무기를 제대로 파괴하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 몇 분 동안 플레이한 후 일부 키/노트가 무작위로 사라지는 문제를 수정했습니다.

지도

패치 노트 시즌 1 업데이트: WARZONE 2.0 RELOAD Image #3

Al Masra의 여러 주요 위치에서 조명 및 그림자에 대한 전반적인 개선

21동 신지구

Al-Mazra에 새로운 불가사의한 열쇠가 나타났습니다... 하지만 그 열쇠는 어디로 통할까요?

Building 21로 알려진 생물학적 실험실에 대한 제한된 액세스 세부 정보는 Al Mazra 외부의 새로운 위험한 DMZ 구역으로 플레이어를 안내합니다.

배틀로얄 개선 사항:

  • 시타델 파이터와 블랙사이트의 인공 지능
  • 활성화된 요새의 수가 5개에서 3개로 증가했습니다.

파이터 AI:

  • 단발 데미지 26% 감소
  • 로트당 단위 수 50% 감소
  • 단위 크기에 따른 추가 감소
  • AI 전투원을 위한 지원군
  • 파도 사이의 더블 타임
  • 웨이브당 유닛 수 30% 감소
  • AI 파이터는 이제 추가 방어구를 가집니다.
  • 두 배 더 멀리 빗질하고 약 30% 더 빠르게 빗질하는 Citadel UAV의 업그레이드된 버전을 보상합니다.

DMZ 개선

금전적 가치

  • 귀중품에 대한 일반적인 변경 사항
  • 계약에 대한 현금 보상의 변경
  • 컨테이너 생성 빈도
    • 응급 처치 키트의 셀프 커터, 방독면 및 현장 업그레이드 수 증가
    • 무기 보관함의 플레이트, 배낭 및 필드 업그레이드 수 증가
    • 컴퓨터 타워의 전자 부품 수 감소
    • 의료 캐비닛의 치약 양 감소
    • 암시장에서 발견되는 아이템 수 감소
  • 도움 요청
    • 제거된 플레이어는 이제 적 플레이어에게 도움을 요청하여 적 분대에 새로운 구성원으로 합류하도록 할 수 있습니다.
  • 경험치 토큰
    • 이제 로비 메인 메뉴에서 활성화할 수 있습니다.
  • 무작위 특전
    • 전리품을 연속으로 여러 번 성공하면 플레이어에게 다음 전리품에 대한 무작위 특전이 제공됩니다.
  • 중형 및 대형 배낭
    • 이제 세 번째 무기 슬롯을 사용할 수 있습니다.
  • 진영 임무
    • 더 명확하게 설명을 개선했습니다.

게임 경험 개선

  • 카미카제 드론: 폭발의 외부 반경에 3개의 장갑판이 있는 플레이어는 생존하지만 치명타 피해를 입습니다.
  • 방사선 차단 DMZ: 이제 장갑판 설치와 같은 다양한 작업을 수행할 때 장비가 사용되는 것을 방지합니다.
  • 변경된 표준 키트.
  • 경기장 외부:
  • 플레이 영역 밖에서 허용되는 시간이 10초로 늘어났습니다.
  • 플레이어 소생 알림: 플레이어가 소생되면 주변 플레이어에게 알리는 소리가 재생됩니다.
  • 탄약: 플레이어가 무기를 떨어뜨리면 해당 탄약도 땅에 떨어집니다. 앞으로 이 탄약은 같은 유형의 불완전한 탄약 더미를 가진 다른 플레이어가 위를 걸어가면 자동으로 약탈됩니다.
  • 지상 전리품: 원하는 아이템과 더 쉽게 상호 작용할 수 있도록 지상 전리품 우선 순위를 개선했습니다.
  • 구매 스테이션: 구매 스테이션에서 구매한 아이템은 쌓이지 않고 흩어져 생성되어 상호 작용이 더 쉬워집니다.
  • 수용소 제거 알림: 수용소의 분대원이 적을 제거했거나 제거되었을 때 신호음이 분대에 알립니다.

게임 통계

“이전에 발표한 내용에도 불구하고 데이터의 정확성에 대한 우려로 인해 시즌 01 리로디드에서 게임 통계가 시작되지 않습니다. 그러나 우리는 이 기능과 순위표 도입에 대해 계속 작업하고 있으며 곧 다시 보고할 것입니다.”

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