WOW - Recensione dell'espansione Shadowlands: Maldraxxus e il Patto dei Necrolord

In questo articolo, daremo un'occhiata ai contenuti portati dall'espansione Shadowlands in World of Warcraft.
Nel mondo della guerra eterna, Maldraxxus, chiunque sia più forte ha ragione, qualunque sia il potere. L'arte della negromanzia è nata qui: i maghi, che hanno soggiogato la morte stessa, creano per se stessi potenti eserciti immortali da orde di spiriti audaci.

Benvenuto a Maldraxus
Il caos regnava nelle Terre Oscure. Mentre la guerra di Kyria contro i rinnegati è in pieno svolgimento, Bastion viene improvvisamente invaso da un altro esercito: i bellicosi Maldraxiani, il cui compito era quello di difendere gli infiniti mondi delle Terre Oscure. L'Arconte dell'Alleanza Kyriana ti ha assegnato un compito speciale: andare a Maldraxxus, trovare il comandante di questo esercito e chiedergli una spiegazione.
Ma diventa presto chiaro che non tutto è calmo nel regno dei Necrolords. Due delle cinque case regnanti sono state distrutte e il loro capo comune, Primate, è scomparso da qualche parte. Le restanti tre casate si tuffano a capofitto in una lotta caotica e brutale, cercando di impadronirsi del trono del Primate con ogni mezzo, poiché chiunque governi questa antica cittadella governa anche gli eserciti delle Terre Oscure.
Il Primate era un genio insuperabile di strategia e tattica, e non c'erano praticamente eguali a lui sul campo di battaglia. Lasciando il suo rifugio inespugnabile, ha lasciato messaggi criptici e profezie, annunciando l'arrivo di qualcuno che incarna il potere di Maldraxxus e non permetterà a questo mondo di distruggerlo.
Abitanti di Maldraxxus
Incontra gli abitanti di Maldraxxus.
ECCEZIONALE
I corpi di tutti gli uccisi vengono inviati alla casa dei Kadauri, dove nuove creature vengono abilmente assemblate da pezzi di carne e ossa di altissima qualità. I corpi di tali mostri animati sono più della somma delle loro parti un tempo separate: grazie a questi corpi, la loro esistenza ha di nuovo un senso.
GLADIATORI
I più potenti guerrieri e protettori entrano nella casa degli Eletti e diventano gladiatori. Questi consumati strateghi si addestrano instancabilmente con tutti i tipi di armi runiche; non conoscono la sconfitta in battaglia.
Litchi
I Lich che imparano l'arte della magia nella Casa dei Rituali sono malvagi incantatori scheletrici che usano la loro anima per potenziare i loro potenti incantesimi.
RESTI DELLA CASA DELLA PESTE
Con la distruzione della Casa della Peste, i sottoprodotti di alcuni degli esperimenti più atroci condotti lì hanno preso vita, trasformandosi in creature che ora vagano senza meta per le pianure e i burroni di Maldraxxus.
ANIMA A DONDOLO SOPRA
Gli sciocchi che entrano scioccamente in Maldraxxus sono paralizzati dal terrore alla sola vista di questi enormi mostri. Queste potenti guardie sono innumerevoli orde di guerrieri caduti. Il terreno stesso trema sotto i loro piedi mentre pattugliano la zona.
ARANAKKI
Un tempo eccellenti assassini e esploratori dell'ormai caduta Casa degli Occhi, gli Aranakki sono ora diventati semplici nomadi, avendo perso i loro padroni. Sebbene la loro necropoli sia stata distrutta, sono riusciti a mantenere il loro senso dello scopo e, a un prezzo decente, sono pronti a condividere i segreti che hanno strappato dall'intricata rete della verità.
Queste sono solo alcune delle creature che incontrerai in Maldraxxus. Rimani vigile durante le tue avventure: in questo mondo puoi incontrare gli eroi di Azeroth morti da tempo.
Patto del Necrosignore
Dopo aver raggiunto il livello massimo ed esplorato tutte le prime quattro zone, i giocatori potranno prestare giuramento a uno dei covenants, ad esempio i Necrolords. Ogni patto conferisce ai suoi difensori abilità speciali, oltre all'accesso a ricompense decorative e abilità aggiuntive man mano che avanzi nella campagna del patto (la cui trama dipende dalla fazione del personaggio). Questa alleanza consentirà inoltre al personaggio di entrare nel santuario della congrega, un luogo aperto solo a coloro che hanno stretto un patto con i suoi governanti.
Potere dei Necrosignori
Unendoti al Necrolord Covenant, riceverai due abilità uniche: un'abilità di classe che può essere utilizzata in combattimento, nonché un'abilità distintiva che hanno tutti i membri del patto.
Ecco l'abilità distintiva che i Necrolord daranno ai loro eroi:
Scultore della carne: Crei uno scudo di carne e ossa che assorbe danni pari a una frazione della tua salute massima. Creerai uno scudo più forte se ti trovi accanto a un nemico sconfitto durante l'uso dell'abilità.
Puoi trovare informazioni su cosa aspettarti da queste abilità nell'elenco Abilità distintive e di classe del Patto. Si prega di notare che il lavoro su queste abilità non è ancora finitoe nel processo di sviluppo e test possono essere influenzati da modifiche.
Collegamento dell'anima
Sarai in grado di eseguire un antico rituale e collegare la tua anima con l'anima di uno dei membri più potenti del patto a cui decidi di aderire. In questo modo, il tuo personaggio possederà il proprio potere e avrà accesso a potenti buff. Col passare del tempo, sarai in grado di sbloccare nuovi livelli di potere e persino cambiare il tuo partner di legame dell'anima in base alla strategia scelta.
Ricompense del Patto dei Necrosignori
Per il tuo servizio al Necrolord Covenant, sarai ricompensato con diversi oggetti cosmetici, tra cui una cavalcatura, un animale domestico, un set di armature forgiate da Necrolord e ornamenti per la schiena che ti faranno guadagnare il rispetto dei tuoi nuovi alleati.
Indossa la tua armatura
Indossa un'armatura forgiata appositamente per te nelle fucine di Maldraxxus.

Non vediamo l'ora di condividere di più con te man mano che lo sviluppo procede e speriamo che questa anteprima ti aiuti a prepararti per Maldraxxus e possibilmente a scegliere di schierarti con il Necrolord Covenant!
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Tutte le ricompense e le abilità sono in lavorazione e molte cose possono cambiare prima del lancio del gioco, quindi assicurati di tenere d'occhio i nostri post di notizie sul sito mentre ci avviciniamo al rilascio dell'espansione Shadowlands.
