Ubisoft annuncia il nuovo Far Cry VR: Dive Into Insanity

realta virtuale

Ubisoft sta portando Far Cry in VR come esperienza VR gratuita esclusivamente per Zero Latency VR.

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Le avventure VR basate sulla posizione verranno lanciate nel 2021 in luoghi VR a latenza zero  in tutto il mondo

PARIGI,  Settembre  10, +2020  – Oggi Ubisoft ha annunciato Far Cry ® VR: Dive into Madness, una nuova esperienza basata sulla posizione sviluppata in collaborazione con Zero Latency VR. Il gioco riporterà un gruppo di un massimo di otto giocatori alle Isole Rook, nell'ambientazione di Far Cry ® 3. Catturati da Vaas e dai suoi scagnozzi, i giocatori esploreranno l'isola e combatteranno insieme per la sopravvivenza. Il gioco uscirà nel 2021 esclusivamente in luoghi VR a latenza zero, che includono oltre 45 luoghi in 22 paesi.

estremo

L'esclusiva impostazione Zero Latency VR offre ai giocatori oggetti di scena e molto spazio per muoversi, permettendo loro di immergersi nell'avventura. Grido lontano ®VR: immergiti nelle meccaniche semplici e intuitive di Insanity, che danno ai giocatori la libertà di scoprire il vasto e colorato mondo del gioco. La cooperazione e il lavoro di squadra saranno fondamentali per i giocatori per trovare la loro strada attraverso le macchinazioni del pazzo signore della guerra nella giungla.


Attraverso la sua partnership con Zero Latency VR, Ubisoft continua a rafforzare la sua posizione nel mercato della realtà virtuale basata sulla posizione. L'ingresso di Ubisoft nello spazio VR multiplayer free-roam si basa sul successo delle sue esperienze come Notre-Dame VR, così come dei suoi giochi di avventura e giostre VR, per offrire ai giocatori un nuovo modo di vivere i mondi preferiti di Ubisoft.
 
“Quando si tratta di creare esperienze di gioco dinamiche e memorabili, la realtà virtuale basata sulla posizione in free roaming dà potere. Grido lontano ®VR: Dive into Insanity offrirà ai giocatori di tutto il mondo l'opportunità di immergersi nella ricca ambientazione di Far Cry® 3 e affrontare il suo leggendario cattivo", ha affermato Deborah Papiernik, Vice Presidente New Business di Ubisoft.

“Siamo entusiasti di lavorare con Ubisoft per portare Far Cry nel mondo. ® 3 in VR", ha affermato Tim Ruse, CEO di Zero Latency VR. "Sarà un'esperienza speciale per i fan tornare a Rook Island in questo nuovo stile incredibilmente eccitante".

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