The Henry Stickmin Collection - Tutti i risultati e come ottenerli

Hyde

Lo scopo di questa guida è aiutarti a ottenere risultati segreti e procedura dettagliata dalla collezione Henry Stickmin in gioco.

Risultati segreti e soluzioni per La collezione Henry Stickmin

Prologo: Rompere la banca

* Chirik Chirik *

  • Dopo aver usato la pala, fare clic sulle macchine
Collezione Henry Stickmin
Risultati segreti e soluzioni dalla collezione Henry Stickmin

Episodio 1: Prison Break

Ciambella vuole

  • Raccogli 5 ciambelle.
  • 1 ciambella in una scatola per pizza

(Andando a sinistra attraverso lo sfiato) 3 ciambelle sul tavolo

1 ciambella in mano al poliziotto

lolbrawlreference

  • Alla svolta della lobby, scendi le scale

BRRAAGGHH

  • Nei subdoli titoli di coda, fai clic sul sole

È uno scherzo

  • Quando si utilizza un silenziatore, fare clic sulla parola "opaco".

Episodio 2: Colpo di diamante

BUNP

  • Nella porta sul retro, seleziona Snap Neck
Collezione Henry Stickmin
Collezione Henry Stickmin - Risultati segreti e soluzione

Come un D6

  • Dopo esserti intrufolato, seleziona Jumble Hoppers 3 volte di seguito

100111010

  • Fai clic su più finestre durante Pokeball

TL; medico

  • Clicca sulla parola "Qui"

esperto

  • Clicca su tutte le 40 immagini.
  • È troppo difficile da fare con le immagini, quindi c'è solo il video:

Episodio 3: Infiltrazione nel dirigibile

BEEEEEEEE

  • Nei titoli di coda RPEC, fai clic sull'icona tf2

famosa linea di film

  • Nella schermata di errore di Ninja Star, fai clic sulle lettere MULAN

braaaghh ..

  • Fare clic sul sole durante il finale RBH

  Legato alla Terra e Ultimo Sogno

  • Earthbound = Yo-yo poi Merci
  • Ultima fantasticheria = Dirk poi Strumenti

Oro

  • Premi "oooooohhhh Banana" nella schermata di crash della bomba a banana.

Blitz nell'aia

  • Seleziona Crea rumore animale

spuntino al burro

  • Fare clic sulla parola "farfalle" nella schermata di crash del paracadute.

Hai vinto!

  • Scegli Sticky Hand poi Ball 'n Chain

LOLLO!! undici

  • Passa il mouse sopra il testo dell'errore

La spada di Biggol

  • Per prima cosa, prendi (clicca) la chiave d'oro sul libro (ho fatto lo screenshot troppo tardi, ma dovrebbe essere nel libro accanto al computer)

  • Dopo aver liberato il prigioniero, raggiungerai il rubino, dove apparirà per un brevissimo tempo, e rilascia anche la chiavetta USB, premi la chiavetta (angolo in alto a destra sulla coperta)

  • Ora vai al PBT finale, dove devi selezionare CD, ma invece di selezionare CD, seleziona USB (e ricorda il codice)

  • Ora seleziona l'auricolare, poi l'aspirapolvere e clicca sulla tastiera a parete.

  • Ora inserisci il codice

  • La porta si aprirà, ora quando arriverai all'inseguimento con il leader del clan toppat, entrerai nella porta e otterrai la spada, GG

Episodio 4: Fuga dal complesso

A E I O U

  • Nella schermata di errore degli stivali del pistone, continua a premere "aeiou"

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  • Seleziona Cecchino e Balestra, quindi premi Riproduci nella schermata di errore.

spooked

  • Seleziona un edificio e attendi nella schermata di rifiuto

Realizzazione facile

  • Fai clic su "qui" nella schermata di arresto anomalo della fionda, quindi segui le istruzioni sulla scatola (attenzione, sta cercando di ingannarti)

BUGHNO

  • Clicca su Bruno 3 volte
  • La prima è la luna al molo quando si sceglie Shadozer

  • 2° - Luna in finale PD (non accreditato)

  • Terzo e ultimo: quando selezioni la casella di un oggetto durante la fuga, devi inviare spam, fare clic sulla casella con un oggetto per ottenere Bruno.

Waldorf

  • Fare clic sul Waldorf dietro la pietra, freccia da sinistra a destra (uscita bici).

Azzeccato!

  • Premi a terra quando Henry atterra
  • 1° posto in Power Jump

  • 2° ad Helia

  • 3° e ultimo in Foglia

Alzati e risplendi

  • Clicca su tutti e 5 i Gmen
  • 1° dopo aver usato Leaf

  • 2° dopo tattico (yd)

  • 3° dopo Earthbend

  • 4° posto dietro Toss

  • 5° e ultimo Dopo aver chiamato il clan toppat

Episodio 5: Completamento della missione

Strati Speedrun

  • Fare clic su (spam questo pulsante) sul serbatoio bianco
Collezione Henry Stickmin
Collezione Henry Stickmin - Risultati segreti e soluzione

È divertente!

  • Premi "Scambia" finché Charles non ti rimprovera.

riverenza

  • Premere il tasto F sulla schermata di errore fittizia

Lockpick Pro

  • Premi Lockpick fino a raggiungere la schermata di errore.

Delizia grassa

  • Clicca sulla parola Butterfingers

gioco

  • Fai clic sulla parola "Gioca al gioco" nella schermata di fallimento dell'acquisizione.

BRYSI

  • Tocca il sole nella sequenza dei prestiti sulle plusvalenze

Raduna una squadra

  • Clicca su tutte le bambole

rosso

Темно-синий

Verde scuro

rosa

arancione

giallo

nero

bianco

porpora

marrone

Blu (azzurro)

Verde chiaro

correzione del multiverso

  • I requisiti non sono noti, tuttavia tutto quello che posso dire è che l'unico modo per ottenerlo è con tutti i flop, tutti i finali e tutte le biografie di ogni gioco tranne CtM (episodio 5).

Bene, come tutto! Speriamo che la nostra guida ti abbia aiutato.

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La ringrazio molto!
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2 commento

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  1. Azil113
    Tutte le variazioni corrette di Henry Stickmin che non portano a fallimenti (quasi) Prologo travestimento Episodio 1, 1 file finale>porta della cella>clic. sedia, freccia destra, pistoni. 2 cellulare finale>borsa per travestimento>presente. 3 trapano finale, piede di porco, freccia sinistra, freccia su, clic. Episodio 2, 1 finale Sheak in, piccone, aereo, freccia sinistra, fungo, 3a opzione. 2 finali sheak in, teletrasporto, penny, filo, martello, tavola, diamante. finale 3 auricolare, aspirapolvere, colla, Robo Helper, Bone Melt, Spook, Reroute the power, Force Gun. 3 busto finale, ariete, scudo, cavo di traino, roccia, buble, diamante. Episodio 3, 1 auricolare finale, aspirapolvere, colla, Robo Helper, Bone Melt, Spook, Reroute the power, Force Gun. Ending 2 e Ending 3, Cannon Ball, Chair, Eject, Bean, Rocket Jumb, Dirk>tools e Yo-Yo>Goobs, glider, Tank (Ending 2), Dummies (Ending 3). Finale 4 Grapple Gun, Wait, Went, Leap, Paperizor, sprink 'n Grow, Armor, Prototype. 5 finale (fallito) mano appiccicosa, palla e catena. Episodio 4, 1 boost finale in alto, freccia sinistra, cuscino Whooper, Power Jump, palloncino, elio, foglia, gommone. Finale 2: Boost Up, Freccia su, Takedown sincronizzato, The Force, Fucile da cecchino e Taser, Toss, Make a Face, 3 frecce da destra. 3 carica finale Tackle, Acrobatic, item, 3 frecce davanti all'auto, Truck, Slam, Stiamo aspettando la fine del timer. 4 fine attesa trasferimento, Aereo Laser, Governo, Flash, Mini Elicottero, freccia sinistra. Ending 5 wait for transfer, Laser Plane, Toppat Clan, Drill Pod, Sick Ride. Episodio 5, 1 rampino finale con cinturino da polso, pistola montata, flauto, doppia tecnologia, henry, carro abbandonato. Finale 2 Incantesimo magico, cappello di metallo, pistola Pew Pew, tuta nano, stivali a gravità massima, cerchio destro. 3 finale Disegno, Trapezio, toppat remoto, falsa pista, Swapper, Horn. Il finale 4 è l'estrema destra, barile, cannone, diversivo, il piano di Henry. Fine 5 stop, in attesa della fine del timer, Spiked Wheels, Right Hammer, Precision shot. Fine 6 modalità mosguito, teletrasporto, apri, urla, Cresci e Riduci. 7 finale Aratro, agilità, oggetto, *Specchio, via mare. Ending 8 e Ending 9 Rope+Wings, Time Machine, blocco, The Government (Ending 8), The Toppat Clan (Ending 9). Fine 10 Abuse Physics Engine, lahswitch, scrawbler, 3 scelte (o 1 in basso, 2 verticali). 11 cappello magico finale, Finestra, trasformazione libera, SuckPak. Ending 12 Converti, sopprimere il fuoco, combo di combattimento economica, ocarina. terminante 13 trash ball, Charles, sfiato, capsula con vetri rotti (2 capsule). Finale 14 cappello da elicottero, Dave, due. Finale 15 combo di fuoco, fulton e wombo. Forma finale a 16 lame, movimento di tipo y, pinzatura.
    1. Butcher79
      Grazie! Molto utile!
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