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The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos - Guida, Soluzione, Guida

Questa pagina della procedura dettagliata di The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos contiene materiale che ti aiuterà a raggiungere in sicurezza i titoli di coda.

Hyde

La Segreta di Naheulbeuk: L'Amuleto del Caos è un nuovo gioco di ruolo tattico a turni gioco dallo sviluppatore Artefacts Studio e dall'editore Dear Villagers. È basato su un fan-made audio e fumetti di serie web, che è disponibile gratuitamente. Tuttavia, è tutto in francese e, per quanto ne so, non ci sono traduzioni complete in altre lingue.

Tuttavia, il gioco prende in prestito alcuni tropi dal fantasy e dalla cultura pop, e sei destinato a ridere e ridacchiare lungo la strada. Ecco le nostre guide e il centro funzionalità per aiutarti.

Benvenuto nella prigione

Storia La Segreta di Naheulbeuk: L'Amuleto del Caos abbastanza semplice. Un gruppo di avventurieri entra nel dungeon titolare solo per avere qualcosa che va storto grazie a un amuleto maledetto. Con un oggetto che corrompe le menti dei combattenti, è necessario rimuovere l'incantesimo il prima possibile.

È qui che inizia il tuo viaggio e consiste principalmente nel salire e scendere i diversi piani. I set di piastrelle per ogni piano tendono ad essere diversi, quindi non ti sembrerà che ogni ambiente diventi ripetitivo, almeno non per le prime ore.

Ad esempio, il primo piano sembra un tipico castello in rovina. Poi, sorpresa, il secondo piano è un'enorme taverna. C'è anche una locanda dove potrai rilassarti e acquistare pozioni ed equipaggiamento. Altre ambientazioni includono una grotta di ghiaccio, una sala da gioco, una terrazza sul tetto, una biblioteca misteriosa e persino una roccaforte nanica piena di "Nani del caos".

nani

Mondo stupido e strano

Se quest'ultima parte ti ha colto di sorpresa, credimi, sono rimasto abbastanza sorpreso anche io. A quanto pare il gioco è basato su Il mastio di Naheulbeuk , libero fumetti e serie audio, creato da fan dalla Francia. Il materiale originale si prende delle libertà con innumerevoli riferimenti ai tropi fantasy e alla cultura pop.

Ad esempio, alcuni NPC e oggetti te lo ricorderanno Signore degli Anelli - come l'Epico Arco di Gulardiel o il mago errante Midrantyr il Magnifico. Inoltre, ci sono riferimenti a Fantasia di Warhammer, come i già citati Nani del Caos, così come i nomi fittizi di Slaanesh e Tzeentch. Le descrizioni degli articoli in sé sono generalmente esilaranti. Ci sono anche oggetti basati su personalità reali, come il perizoma dello chef Gordan Ramsay indossato dal tuo compagno di squadra Ogre.

Oltre alle descrizioni degli oggetti e delle abilità, troverai anche molte stranezze nel tuo ambiente. Ad un certo punto, vieni invitato a una sorta di "orgia" (con maschere e un riferimento al film con occhi sbarrati ). Ci sono momenti che includono un "game show", abitanti di dungeon rudi, così come battaglie con molti polli ostili. Oltre a questo, devi risolvere diversi enigmi per ottenere più bottino.

brigata

L'orco che ho menzionato sopra è solo uno degli otto membri del tuo gruppo incontrare в Dungeon Nakhylbeuk . La tua squadra sarà integrata da Ranger, Elfo, Nano, Ladro, Barbaro e Strega. Quest'ultima posizione dipende interamente da te, poiché ti verrà data la scelta tra Paladino, Sacerdotessa e Menestrello a seconda di chi si unisce alle tue buffonate per il resto del gioco.

Questa è un'altra sorpresa poiché ogni personaggio ha una personalità bizzarra. Il nano rimprovera tutti, chiedendo più oro. L'elfo, nel frattempo, si trova in un sacco di guai. Il Barbaro è troppo testardo per il suo bene, il Ranger è facilmente distratto dalle donne, la Sacerdotessa pensa che i suoi compagni di squadra siano contadini e il Ladro è un solitario che si lamenta quando viene ignorato.

Va da sé che nelle opere e dialoghi "Dungeon di Nakhulbeuk" molta commedia, sentimento e maleducazione; devi ridacchiare e sorridere di tanto in tanto. I tuoi compagni scherzeranno e insulteranno, piagnucoleranno e rideranno, si divertiranno e si arrabbieranno: tutte queste interazioni ti daranno piacere durante tutto il passaggio. Ho sentito delle vibrazioni "Racconti del Bardo" e " Isole delle scimmie» a causa di tutte le stupide e stupide buffonate.

Meccanica di base e combattimento Il Dungeon di Naheulbeuk

Il Dungeon di Naheulbeuk: Amuleto del Caos è, come accennato in precedenza, un gioco di ruolo tattico a turni. Il movimento nel gioco è simile a un CRPG o ARPG con il tuo schema di controllo punta e clicca (è possibile anche l'uso di un gamepad). Tuttavia, quando entri in combattimento, diventa una questione tattica. Questo è un tipico diagramma di stile XCOM , in cui sposti le unità attraverso le tessere, gestisci i tuoi punti azione (AP), lanci abilità e così via.

È abbastanza facile entrare, ma ci sono complessità che ti aiuteranno a lasciarti trasportare. Prima di tutto, questi sono i tuoi attributi e le principali meccaniche di combattimento. Gli attributi includono agilità (precisione), forza (danno fisico), intelligenza (danno magico) e coraggio (iniziativa). La statistica del coraggio è piuttosto importante, poiché l'iniziativa definisce il sistema "ordine di turno".

Pensa a questo concetto come simile a quello in cui hai visto Wasteland 2 In XCOM reddito aggiuntivo Squadra Chimera , e ultimamente Othercide . Le unità si muovono in base alle statistiche di coraggio/iniziativa, consentendoti di controllare il campo di battaglia come meglio credi.

Completare i tuoi personaggi

Inoltre, i tuoi personaggi sono completati da varie abilità e meccaniche. Supponiamo che tu abbia un Esploratore e un Elfo uno accanto all'altro: ciò significa che possono ottenere un potenziamento dell'iniziativa grazie a un'abilità passiva. Nel frattempo, Ogre e Barbaro ottengono buff diversi quando sono uno accanto all'altro. L'orco potrebbe anche lanciare lo gnomo con un'abilità specifica, e tu potresti seguire le abilità dello gnomo (come schiacciare i nemici o colpire tutto ciò che lo circonda con un turbine).

Entrano in gioco ulteriori meccaniche come "attacco di opportunità", effetti di stato, oggetti distruttibili, trappole sul campo di battaglia, overwatch (è quasi scontato in questo genere) e "push attack" (che attivano overwatch e attacchi di opportunità). Puoi anche sperimentare "crash critici" che portano a momenti catastrofici come il congelamento o lo stordimento. Ci sono anche buff "Randomia" che ottengono cariche in base a brutti momenti accaduti durante tutti i tuoi combattimenti. Queste opzioni vanno dall'ottenere AP extra alla possibilità di teletrasportare un personaggio.

Anche l'IA tende ad essere piuttosto intelligente. Se la maggior parte dei tuoi nemici è morta o con poca salute, puoi aspettarti che i mob rimanenti si ritirino (riducendo il bottino che ottieni). Allo stesso modo, i nemici si dirigeranno verso i tuoi personaggi con la salute più bassa o daranno la priorità all'interruzione di quelli sugli spettatori, se possibile. Supponendo che sia rimasto un solo avversario e che non possano scappare, rimarranno nell'angolo evitando i trigger di overwatch o gli attacchi push.

gioco in attesa

Dungeon Nahylboyka ha già quella profondità tattica che mi ha trattenuto. Lo svantaggio era che c'è un brutto bug che ha sollevato la sua brutta testa abbastanza spesso mentre stavo navigando nel gioco. In realtà questo è simile al problema che ho avuto con Necromunda: Underhive Wars è quando l'IA si blocca durante il suo turno.

В Il Dungeon di Naheulbeuk questo può accadere se hai più unità in modalità spettatore e l'IA sta cercando di intrufolarsi attraverso i tuoi proiettili. Sebbene sia possibile accelerare le animazioni amichevoli e ostili, il tuo avversario può rallentare fino a gattonare. A volte questo problema può verificarsi quando l'avversario soffre di effetti di stato e ha bisogno di tempo per agire. Inoltre, può verificarsi dopo aver ucciso il mini-boss e aver fatto morire tutti gli altri mob. La schermata di "vincita" impiega molto tempo per apparire e qualsiasi scena successiva non funzionerà nemmeno.

L'attesa del gioco è inutile e non hai altra scelta che riavviare il gioco e ricaricare l'ultimo salvataggio. Per coincidenza, la funzione di salvataggio automatico significa che ricomincerai dall'ultimo round del combattimento, quindi assicurati di cambiare le tue mosse per evitare battute d'arresto. Tuttavia, non posso sottolineare abbastanza come questo sia diventato piuttosto frustrante durante il mio playthrough, dato che ho dovuto fare questa "soluzione rapida" dozzine di volte.

Quali sono le prospettive?

C'è un altro problema che ho riscontrato verso la fine della campagna. Il Dungeon di Naheulbeuk . Dopo aver sconfitto il mini-boss e le sue coorti, mi è stato affidato il compito di indagare su una stanza segreta nei sotterranei. Sfortunatamente, non potevo interagire con nient'altro che la cassa e la libreria. Ho già preso oggetti dal primo e non c'erano oggetti di missione all'interno. Allo stesso modo, non ho trovato i libri necessari per quest'ultimo, e dubito che il gioco si aspetti che controlli di nuovo ogni angolo di ogni piano.

Questo di per sé è un altro svantaggio. Ci sono molti tempi di recupero nelle aree precedenti in cui sei già stato, sia che faccia parte della missione principale o casuale. Mentre ogni piano sembra rinfrescante a prima vista, quando hai giocato 18 ore o più, diventa una routine ripetitiva.

A proposito di ritirata, ho dovuto ripetere il capitolo precedente e rivivere tutti i combattimenti. Non appena sono arrivato nella stanza segreta nei sotterranei, è apparso un nuovo oggetto (un pentagramma). L'ispezione finalmente mi ha permesso di passare al capitolo finale del gioco. In ogni caso, non sono sicuro che questo bug sarà presente nei playthrough futuri dopo il rilascio del gioco, ma per ogni evenienza, prendine nota.

Scavando più a fondo

Questo è stato seguito da molte altre battaglie fino a quando ho finalmente sconfitto il boss finale. Il Dungeon di Naheulbeuk . Pensavo di essere pronto per una modalità Nuova partita+, forse un modo per reclutare un paladino o un menestrello poiché in precedenza avevo scelto una sacerdotessa. Invece, non esisteva un tale regime. È stato molto imbarazzante.

Alla fine, però, La Segreta di Naheulbeuk: L'Amuleto del Caos ti colpisce per primo con i suoi dialoghi ridicoli e goffi e il cast stravagante di personaggi. Allo stesso modo, troverai molte battaglie grazie alle sue meccaniche e tattiche di combattimento. Sfortunatamente, più vai avanti, più diventa noioso e noioso con linearità, ripetibilità e rallentamento e routine di ripristino che macinano le tue marce.

Paladino, Sacerdotessa o Menestrello

Paladino è il primo compagno aggiuntivo che incontrerai nella campagna Il Dungeon di Naheulbeuk . Ha alcune grandi abilità, tra cui potenziamento della difesa e parata. In effetti, il Paladin diventa una sorta di carro armato basato sulla parata.

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Dopo questo incontro, incontrerai il Menestrello. Dopo una rapida corsa attraverso i dungeon, ti renderai conto che questo bardo ha un paio di abilità AoE che forniscono buff e debuff.

menestrello

Infine, c'è la Sacerdotessa. Fin dall'inizio, vedrai che ha un incantesimo di guarigione, un incantesimo di fulmine a catena e un buff.

sacerdotessa

Una volta completata questa missione, tornerai alla taverna. Verrà quindi richiesto di selezionare quale satellite selezionare. Come già accennato, questa decisione è definitiva e durerà fino alla fine del gioco. Successivamente, non c'è modo di reclutare gli altri due personaggi.

Poiché questa decisione viene presa all'inizio, è improbabile che sbloccherai il vero potenziale degli altri due personaggi che non hai scelto. Come accennato in precedenza, il completamento Il Dungeon di Naheulbeuk mi ha anche sorpreso perché non c'era New Game+. Ho pensato che ci fosse un modo per mantenere i servizi del personaggio che ho scelto durante la mia prima partita (e poi scambiare i posti con qualcun altro manualmente). Sfortunatamente, non c'era tale possibilità.

In ogni caso, ho scelto la Sacerdotessa. Ciò è dovuto a un incantesimo di guarigione disponibile fin dall'inizio (Restauro di Euclide). Dal momento che può essere utilizzato da una lunga distanza, aiuta davvero a prevenire lesioni indesiderate durante il combattimento. Molto più tardi, potresti persino acquisire le seguenti abilità:

  • Benedizione di Euclide: potenziamento AoE di Forza, Intelligenza e Coraggio/Iniziativa.
  • Fulmine di Euclide: hai già un incantesimo Catena di fulmini che colpisce più unità. Tuttavia, questo è un incantesimo a bersaglio singolo che provoca danni enormi. Sarà disponibile solo se almeno due compagni di squadra hanno meno del 50% di salute.
  • Healing Wave è una cura ad area che è una vera manna dal cielo durante i combattimenti difficili.

I gruppi del Dungeon of Naheulbeuk: abilità e attributi

Le basi: attributi

Per prima cosa, discutiamo dei diversi attributi che hanno i tuoi personaggi La Segreta di Naheulbeuk: L'Amuleto del Caos . Sebbene ci siano alcune statistiche a cui prestare attenzione, solo alcune di esse diventeranno molto importanti a seconda del personaggio/classe:

AttributoConseguenzePer quali personaggi vanno bene
Agilità (AGI)+ precisione e schivata/parataTutto tranne i personaggi basati su Carisma.
Ranger, Elf e Thief hanno statistiche più alte per impostazione predefinita.
Forza (STR)+ impatto/danno fisico e resistenza fisicaTutti gli utenti non magici/non incantatori.
Costituzione (CON)+ HP e resistenza fisica;
Rigenerazione della resistenza per i non incantatori
Tutti i combattenti corpo a corpo.
Intelligenza (INT)+ resistenza magica (tutti i personaggi);

 

+ impatto magico/danno e precisione per Wizardess;
+ precisione per Maga, Sacerdotessa e Menestrello

Prima di tutto, una maga; Sacerdotessa e Menestrello per ruoli di supporto.
Coraggio (CRG)+ iniziativa/ordine di turno e resistenza magica (tutti i personaggi);
+ energia astrale/rigenerazione MP per gli incantatori
tutto
Carisma (CHA)+ supporto (tutti i personaggi); la meccanica di supporto aumenta la precisione/possibilità di colpire in base al numero di compagni di squadra vicini al bersaglio;
+ impatto (danno e guarigione) sia per la Sacerdotessa che per il Menestrello;
+ effetti degli incantesimi curativi per l'elfo
навыки

Come puoi vedere, altre statistiche sono regolate da più attributi (funzionano come moltiplicatori). Ad esempio, aumentando l'INT di un mago aumenterà il suo danno magico. Inoltre, otterrai una maggiore precisione/possibilità di successo a seconda della sua AGI. La formula per la Probabilità di Colpo Magica della Strega è INT + 3x DEX.

Tuttavia, la statistica più importante da considerare è Courage (CRG). Ciò è dovuto al fatto che "Dungeon di Nakhilboyk" usa l'iniziativa di combattimento o il sistema dell'ordine di turno. Come accennato nel nostro sopra, è simile a quello che hai visto in giochi come Wasteland 2 o Squadra Chimera. Più alto è il valore CRG, prima qualcuno può girare durante un combattimento. Ciò ti consente di pianificare in anticipo e adattarti di conseguenza.

Ad esempio, Ranger tende ad avere il CRG predefinito più alto (a meno che tu non stia provando a cambiare drasticamente build o equipaggiare diversi oggetti che influiscono sul CRG). Ciò significa che può usare i buff per l'intera squadra all'inizio della battaglia.

Un altro buon esempio è la sinergia tra Ogre e Nano. L'orco ha un'abilità chiamata "Lancio dello Gnomo", in cui lancia uno stile da gnomo " Signore degli Anelli" , meno l'osservazione "Non dirlo all'elfo". Supponendo che l'Ogre abbia un'iniziativa superiore, può abbandonare il Nano e quest'ultimo può continuare le sue azioni non appena arriva il suo turno.

sinergia

Processo di pompaggio

Quando inizi a giocare per la prima volta Dungeon Nahylboyka , i personaggi ottengono solo due attributi per le loro statistiche. Una volta raggiunto il livello 6-8, otterranno tre punti quando saliranno di livello. Infine, i livelli 9-10 (con un level cap di 10) assegnano quattro punti attributo.

Per quanto riguarda le abilità, ne esistono di due tipi: attive e passive. Riceverai un punto abilità attivo e un punto abilità passivo ogni volta che sali di livello. Tuttavia, è necessario considerare anche i livelli di abilità.

All'inizio sono disponibili solo le abilità di livello 1 e devi spendere punti abilità (attive o passive) per sbloccare il livello successivo. Puoi scegliere un'abilità attiva e un'abilità passiva quando possibile. In alternativa, puoi ritardare fino al livello successivo e spendere più punti per le abilità passive rispetto a quelle attive, o viceversa. A causa del level cap, non sarai in grado di ottenere tutte le abilità di un personaggio, quindi devi spendere quei punti con saggezza.

Abilità da ranger

Ecco alcune delle abilità attive e passive che ho scelto per il ranger durante la campagna "Dungeon di Nakhulbeuk ". Scegli saggiamente a causa dei punti abilità limitati e di un livello massimo di 10.

Abilità attive:

LivelloabilitàeffettoNote aggiuntive
IPrimo soccorso+35 guarigione; aggiornamento di livello II per rimuovere gli effetti di stato confuso e storditoQuesta è un'abilità molto utile in quanto consente al ranger di avere opzioni di guarigione aggiuntive.
ITattica: manovra difensiva+10 parare e schivare (per tutta la squadra);
Potenziamento di livello II per +20 resistenza magica/fisica
Questo diventerà il tuo buff indispensabile e probabilmente la prima abilità che utilizzerai quando il Ranger avrà il suo turno. I bonus difensivi sono incredibili.
IIAspettando Lube+1 movimento; Miglioramenti di livello III e IV per migliorare la precisioneQuesta è un'abilità opzionale solo se non vieni sedotto dagli altri. Questo è principalmente un sostituto di una manovra difensiva se vuoi giocare in modo più aggressivo.
IIIColpo dannosoCombatti corpo a corpo e schernisci il tuo nemico per affrontare il ranger.Questa è un'altra abilità opzionale, anche se può essere utile. Lo uso insieme a Thief's Sneaky Strike (pugnalata alle spalle).
IIIColpo di scudoInfligge danni minori, ma stordisce il nemicoQualsiasi abilità che migliora il controllo della folla (CC) è sempre buona nel mio libro.

Nota: Inizialmente, ho continuato a usare Tactics: Fire Suppression. Tuttavia, come accennato nella nostra recensione ufficiale, mi sono imbattuto in bug con più personaggi in modalità spettatore, il che significava che le abilità (e i regali per gli spettatori) non erano così utili.

Abilità passive:

LivelloabilitàeffettoNote aggiuntive
IIl leader va per ultimoConsente al ranger di indossare un'armatura di cuoio pesante.Un utile passivo che ti permette di utilizzare la migliore attrezzatura.
IAfflusso di sangue spontaneo+4 CRG quando vicino a un ElfoConsente a Ranger ed Elfo di stare uno accanto all'altro e fare mosse molto prima di tutti gli altri.
IIMaestro dello scudoConsente al ranger di equipaggiare uno scudo; aumenta la parataAumenta le tue capacità difensive.
IIbontà rangerAttacchi in mischia regolari stordiranno il nemico se sono in piena salute.Avvicinati al nemico, poi colpiscilo e stordilo.
IVLa forza di un leader+2/4 FOROttimo per aumentare i danni fisici.

Abilità da elfo

Abilità attive:

LivelloabilitàeffettoNote aggiuntive
IRicochet elficoIl colpo può rimbalzare su altre unità; uno dei potenziamenti di livello II impedisce che alleati casuali vengano colpiti.Questa è un'abilità fondamentale per gli elfi e la scelta di un potenziamento di livello II (per prevenire il fuoco amico) è utile a lungo termine.
Ibacio esultanteUn incantesimo a distanza che cura un compagno di squadra.Questo dà all'elfo alcune capacità di guarigione. L'amplificazione di guarigione è influenzata dal CHA.
IIB-ma volevo per gli occhiUn colpo a basso danno che infligge l'effetto di stato dei tendini del ginocchio triturati: il bersaglio subirà danni ogni volta che si muove.L'aggiornamento di livello III può essere una penalità di precisione maggiore o un effetto di stato potenziato.
IVUno sparo un mortoQuesta è l'abilità più devastante dell'elfo, ma ha una piccola penalità alla precisione/possibilità di successo.Un potenziamento di livello V che stordisce i nemici è ciò di cui hai bisogno.
IVstabilizzazione+ Precisione/Danno/Probabilità Critico mentre l'Elfo non si muoveQuesta è un'abilità opzionale se non sei attratto da altre scelte. Ricorda solo di non muoverti per alcuni turni per mantenere il buff.

Nota: oltre ad AGI e CRG, prova ad aumentare la FOR dell'elfo man mano che avanzi Dungeon Naheulbeuk . Altrimenti, anche le sue migliori abilità non faranno molti danni.

Dungeon Of Naheulbeuk Guida alle abilità degli elfi 1

Abilità passive:

LivelloabilitàeffettoNote aggiuntive
ILeader carismatico+3 CRG quando vicino a un RangerRanger ed Elf hanno entrambi abilità passive che aumentano il loro CRG/Iniziativa quando sono uno accanto all'altro.
Itiro con l'arco+5/10 Precisione con archiNessuna lamentela qui, poiché questo (e l'aggiornamento di livello II) aumenta le tue possibilità di successo.
IIProprio nei tuoi occhi+3 colpi/danni per attacchi in mischia ea distanzaUn'altra scelta decente per l'aumento dei danni.
IIILa guardia dei boschi+1/2 tiro in modalità overwatchQuesto e il suo miglioramento sono passività meravigliose. Spero di non incappare nell'errore di overwatch.
IIIocchi elfici+1 portata massima di tiro con l'arcoUn altro grande passivo.
IIIFrecce elfiche+10% ai danni dei normali attacchi con l'arcoQuesto è un aumento del tuo DPS.

Abilità barbariche

Abilità attive:

LivelloabilitàeffettoNote aggiuntive
ISbarramento d'acciaioColpisce più bersagli davanti al barbaroScegli un potenziamento che aumenti i danni e cerca di non avere un alleato vicino a questi nemici per evitare il fuoco amico.
IIYAAAARGH!Più attacchi consecutivi sullo stesso bersaglioQuesto è un killer di abilità assoluto. Ottieni un aggiornamento per ottenere tre colpi consecutivi e sarà un killer boss.
IIItritacosteCalcia e spinge il bersaglioOttieni un aggiornamento stordimento; usalo quando altri compagni di squadra stanno affrontando lo stesso bersaglio per innescare un attacco di opportunità o overwatch.
IVferoce colpoSalta su una tessera e infliggi danni a tutti i nemici circostantiOttieni un aggiornamento che renda l'abilità una probabilità del 50% di stordire.

Nota 1: se stai usando il buff di livello 1 di Randomia per ottenere un punto azione extra, puoi scegliere: Ferocious Strike -> Steel Barrage o YAAARGH! preparare rapidamente la carne macinata dagli avversari.

Nota 2: in  idealmente dovresti concentrarti su STR e, per la sopravvivenza, CON. Tuttavia, fai attenzione anche all'AGI del barbaro. Se non usi i tuoi potenti attacchi, sono comunque inutili.

Dungeon Of Naheulbeuk Guida alle abilità dei barbari 1

Abilità passive:

LivelloabilitàeffettoNote aggiuntive
IAlmeno è la pelleIndossa un'armatura di cuoio pesanteBene, otterrai attrezzature con una protezione maggiore.
IILe viscere di Crom+20/50 ResistenzaSe vuoi usare più abilità durante le battaglie, prendi questa passiva e aggiornala.
IIaddestramento con la spada+10 Precisione della spadaAumenta la possibilità di colpire con armi da mischia. Non puoi sbagliare con questo.
IVIl potere di Crom+2/4 FORBene, questo è sicuramente un aumento del DPS.

Abilità da strega

Abilità attive:

LivelloabilitàeffettoNote aggiuntive
IVortice WazaaDanno arcano AoEQuesto durerà fino alla fine del gioco poiché è un incantesimo AoE. Scegli un aggiornamento che gli dia la possibilità di stordire.
ILo schiaffo di NamzarSposta indietro il bersaglio di due tessereQuesto è un incantesimo normale, ma è usato raramente a meno che i compagni di squadra non circondino il bersaglio (per attacchi di opportunità o trigger di overwatch).
ITratta le ferite minoriIncantesimo di guarigione a distanzaCosa sai? La Strega ha qualcosa sia per il danno che per la guarigione.
IISfida del coniglietto assassinoRipristina HP e MP a seconda del danno inflitto.Ferisci qualcuno e guarisci te stesso (e riavrai qualche MP). Cosa non è da amare?
IIIGrande palla di fuocoDà fuoco ai nemici e distrugge gli oggettiOttieni un aggiornamento che lo trasforma in un incantesimo AoE.
IVGrandine tempestosaPuò congelare i tuoi nemiciScegli un aggiornamento che raddoppi la sua copertura AoE e avrai la possibilità di congelare mezza dozzina di nemici.

Guida alle abilità della maga nel dungeon di Naheulbeuk 1

Abilità passive:

LivelloabilitàeffettoNote aggiuntive
IPiscina di energia astrale+25/50 energia astrale / MPUn'altra passiva (rigenerazione) può essere utile, anche se l'incantesimo Killer Bunny gestirà il tuo recupero di MP in seguito.
IITeoria della relatività+2 INT accanto a Ogre;
L'aggiornamento di livello II dà +5 CRG
Il bonus INT non è eccezionale, ma l'aggiornamento di livello II è un punto di svolta con il bonus di iniziativa. Se il Mago inizia accanto all'Ogre, aspettati che il suo turno sia prima degli altri.
IIPortata astrale+2 gittata dell'incantesimoL'alternativa è +10% di danno magico, ma trovo preferibile il raggio extra.
IIIArcani di Schrapwitz+50% di possibilità di dare fuoco ai bersagli con attacchi a distanza standardAlternativa: +20% di possibilità di congelare i bersagli. Ho trovato che l'effetto bruciante fosse più utile a causa dell'elevata probabilità di attivazione.
IVTopo di biblioteca+2/4 INTQuesto è un aumento del tuo INT e del danno magico.

Abilità degli orchi

Abilità attive:

LivelloabilitàeffettoNote aggiuntive
ICadula OpogSpingi un nemico 2 tessere con la panciaCome altre abilità di tipo push, questa è utile se devi chiamare lo spettatore o l'attacco di opportunità di un compagno di squadra. Assicurati di selezionare l'aggiornamento "con punta".
IEruttazioneUn attacco a basso danno che colpisce tre tessere davanti all'Ogre; può stordire i bersagliScegli un potenziamento che consenta all'abilità di colpire anche i lati dell'orco.
IIGnoloDue colpi, ciascuno infliggendo il 60% di danniHai bisogno di un aggiornamento che consenta a entrambi gli schiaffi di ignorare difesa/armatura.
IIILancio del nanoUh, lascia cadere lo gnomo mentre è intorno a te; Infligge danni ad area dopo che il nano è atterrato.Ottieni un aggiornamento che aumenta i danni. Usa questa abilità insieme alle abilità dello gnomo.
IVscosse selvaggeColpisce fino a tre bersagli in linea retta davanti all'Ogre.Uno dei miglioramenti conferisce al terremoto una protezione a forma di T oa martello.

The Dungeon Of Naheulbeuk Ogre Skill Guide 2

Abilità passive:

LivelloabilitàeffettoNote aggiuntive
IViolazione dell'orcoTi permette di distruggere le porte blindateApprofitta del prossimo aggiornamento, che ti permetterà anche di distruggere le porte fortificate in pietra. In queste stanze otterrai sicuramente un bottino incredibile.
IFratelli in armi+5 colpi/danni quando vicino a un barbaroCerca di mantenere il Barbaro sempre vicino all'Ogre per mantenere questo bonus.
IIPelle di orco+2/4 DifesaQuesto aiuta a rendere Ogre più resistente.
IIUccisione avanzataConsente l'uso di martelli a due maniPer impostazione predefinita, l'Ogre può attaccare solo con i pugni. Questo ti permette di usare armi migliori.
IIbagno annuale+1/2 Resistenza Fisica per livello (retroattivamente)Questo è un totale di +20 alla resistenza fisica dopo aver raggiunto il livello massimo.
IIIAkala Nom Nom+20/40 HP per uccisioneÈ probabile che l'Ogre uccida alcuni mob durante il combattimento, quindi questo lo mantiene in ottime condizioni.
IVForza dell'Orco+3/6 FORAltri modi per aumentare il tuo DPS.

Abilità degli gnomi

Il nano è maleducato, maleducato e decisamente malvagio. Ma è anche un carro robusto che può aiutarti ad entrare più in profondità La Segreta di Naheulbeuk: L'Amuleto del Caos 

Abilità attive:

LivelloabilitàeffettoNote aggiuntive
ICarica YakakInfligge danni e abbatte il bersaglioPer impostazione predefinita, questo colpisce solo un avversario. Successivamente, quando sblocchi il livello V, puoi scegliere un aggiornamento che ti permetterà di colpire tre tessere davanti allo gnomo.
IGurdil dell'Assalto TurbinanteUn attacco rotante che colpisce ogni cellula intorno allo gnomoSe utilizzato in combinazione con Abilità di lancio del nano dell'orco - e supponendo che il nano stia seguendo l'orco con le sue forze - puoi seguire rapidamente il tuo turbine per eliminare alcuni nemici.
IIScatto di tuonoCarica quattro tessere in linea retta o in diagonaleQuesta abilità aiuta anche il nano a diventare più mobile. Scegli un aggiornamento che aumenti la distanza a sei tessere.
IIIOttieni Tae F@$*!Colpo di scudo che spinge indietro il tuo bersaglioUsalo per costringere un compagno di squadra a osservare o attaccare di opportunità; seleziona potenziamento stordimento.
IVTrattienimiInfligge il 200% di danni a un bersaglio; deve avere il supporto di due alleatiL'aggiornamento aumenta i danni del 350%, ma hai bisogno di tre alleati per supportarti. L'installazione potrebbe richiedere del tempo.

Dungeon Of Naheulbeuk Guida alle abilità dei nani 1

Abilità passive:

LivelloabilitàeffettoNote aggiuntive
IFratelli in pelle+3 difesa accanto al barbaroSe l'orco lancia lo gnomo e il barbaro esegue Ferocious Strike, puoi vedere questi doni anche dopo che entrambi sono andati avanti.
Ibarba di ferro+3% Resistenza Fisica e MagiaGli aggiornamenti aumenteranno ancora di più la resistenza fisica o magica.
IIbancone in pietra+10 Parare e non può essere atterrato mentre è in posizione difensivaQuesta abilità passiva è divertente in quanto ti rende più resistente.
IIIEsposizione di Dwemer+20/40/60 resistenza massimaSe vuoi giocare in modo più aggressivo e usare più abilità più spesso, allora questa passiva è una buona scelta.
IIIMaestro dello scudo+3/5/8 parareIn alternativa, questo è per i giocatori orientati alla difesa.
IVForza nanica+3/5 FOROvviamente devi infliggere più danni.

Abilità da ladro

Ad essere onesti, Vor è probabilmente il mio personaggio meno preferito "Nakhylboyk Dungeon: Amuleto del caos" . Sia che colpisca da vicino o da lontano, difficilmente eguaglia le capacità degli altri.

Abilità attive:

LivelloabilitàeffettoNote aggiuntive
IPugno furtivoPugnalata alle spalle per il 200% dei danniFunziona solo se il ladro è direttamente dietro il bersaglio. Puoi usare prima l'incantesimo aggro/taunt.
ItristiInfligge danni minori, ma immobilizza il bersaglio.Può essere utile, ma la metà delle volte viene resistito.
IsegretezzaDiventa invisibile e può muoversi; verrà rilevato automaticamente se entro 3 caselle davanti al nemicoAncora una volta, questo può essere utile, ma probabilmente verrai scoperto di tanto in tanto.
IDisinnescare la trappolaTi permette di disabilitare le trappole durante il combattimento e l'esplorazioneSbloccato per impostazione predefinita. Puoi anche passare a Vor mentre esplori per disabilitare le trappole e ottenere una bomba esplosiva.
IVesplosione di nerviConcatena tre attacchi di fila; ogni attacco ha una penalità alla precisione; un attacco mancato interromperà la comboAggiornalo in modo da avere quattro attacchi consecutivi. Questa è probabilmente l'abilità più utile del ladro e arriva molto tardi nel gioco.

Dungeon Of Naheulbeuk Guida alle abilità del ladro 1

Abilità passive:

LivelloabilitàeffettoNote aggiuntive
IDio salva l'uomo, che salva se stessoTi permette di indossare un'armatura di cuoio pesanteOttieni questo in modo da poter equipaggiare i migliori pezzi di armatura.
Ilupo solitario+5/10% alla probabilità di colpo critico quando non ci sono alleati nelle vicinanzeQuesto è utile finché stai lontano dai compagni di squadra.
IIbombardiereLe bombe sono più forti e hanno effetti aggiuntiviUn buon esempio è la Frost Bomb, che di solito colpisce un singolo bersaglio. Se hai questa passiva, può invece colpire 6 tessere (potenzialmente congelando tutti su quelle tessere).
IIIPugnali avvelenatiI normali attacchi in mischia hanno una probabilità del 20% di avvelenare i bersagli.Questo è utile in quanto probabilmente non invierai spam ad altre abilità comunque.
IIIsfruttando le debolezze+10% di danni in più contro i bersagli che soffrono di un effetto di statoChiedi a un compagno di squadra di rilasciare o rilasciare qualsiasi cosa che causi un effetto di stato e lascia che il Ladro si concentri su quell'avversario.
IVAgilità astuta+1/2 AGI e +2/6 EvasioneQuesto aumenta le tue capacità difensive e offensive.

Abilità della sacerdotessa

La Sacerdotessa ha incredibili incantesimi curativi ed è uno dei compagni extra che puoi scegliere abbastanza presto Nakhylbeuk Dungeon: Amuleto del Caos . Sceglierla significa anche che non sono stato in grado di interpretare Paladin o Minstrel per vedere il loro pieno potenziale.

Abilità attive:

LivelloabilitàeffettoNote aggiuntive
IRecupero di EuclideIncantesimo di guarigione a distanza; +50 guarigione e +2 difesaQuesto rimane utile per tutto il gioco. Le opzioni di aggiornamento rimuovono persino gli effetti di stato negativi fisici o magici.
ICatena di fulmini euclidea90% di danno; colpisce un bersaglio, quindi si divide in due dardi aggiuntivi che colpiscono le unità adiacentiUsa un potenziamento che aumenta il danno magico fino al 150%. Sì, il fulmine a catena può colpire gli alleati, ma cerca di usare personaggi più forti come "guide".
IIl mondo interiore di Euclide+4 Difesa e +2 CHAQuesto è disponibile per impostazione predefinita. Raramente ho usato questo buff.
IIBenedizione di Euclide+2/4/5 STR, INT e CRGQuesto è uno dei migliori buff del gioco. Questo non solo aumenta il tuo danno fisico e magico (STR e INT), ma aumenta anche la tua iniziativa (CRG). Anche la copertura AoE è enorme.
IIIFulmine EuclideIncantesimo del 200% dei danni da fulmineQuesto può essere utilizzato solo se due o più alleati hanno meno del 50% di salute.
IIIondata di guarigione+50 guarigione; 6 tessereQuesta è una cura AoE che è ottima per l'endgame. L'aggiornamento lo aumenta anche a +80 di guarigione ed è ulteriormente influenzato dal tuo CHA.

nota: cosa per quanto riguarda l'incantesimo Youclidhian Lightning Chain, l'idea è che qualcuno come un Barbaro, un Ogre o un Nano si avvicini ai nemici. Hanno abilità che lo rendono facile per loro farlo. Ad esempio, un barbaro ha un attacco feroce e un nano può usare Thunder Hip Dash (o l'abilità Ogre Dwarf Throw). Cerca di posizionare i tuoi compagni di squadra in modo che siano vicini a diversi avversari. Quindi usa il fulmine a catena per friggere tutti. I tuoi amici sono generalmente "sopravviventi", il che significa che possono sopravvivere a un attacco devastante.

Dungeon Of Naheulbeuk Sacerdotessa Guida alle abilità 1

Abilità passive:

LivelloabilitàeffettoNote aggiuntive
IBrainstorming+10 rigenerazione energia astrale/MP ogni turno quando è vicino a una MagaVoglio dire, spesso due rulli vengono lasciati indietro, quindi devi tenerli vicini l'uno all'altro.
IIl rubacuori delle masse+2 CHA quando vicino a un barbaro, ladro o rangerTre diversi personaggi riceveranno un bonus fisso, quindi dovrebbe essere facile mantenerlo attivo durante il combattimento.
IRiserva benedetta e restauro astrale+25/50 energia astrale massima e +5/10 energia astrale per turno

Avere più MP è sicuramente utile. Allo stesso modo, probabilmente non avrai bisogno di un'altra passiva (rigenerazione MP) mentre sei accanto a Wizardess.

Questo può aiutare quando sei in un pizzico (ad es. usa Youclidhian Lightning Chain, quindi Healing Wave in rapida successione).

IIILa luce accecante di EuclideI bersagli colpiti da un attacco a distanza standard ottengono -2 Precisione per 2 turni.Un singolo colpo dai tuoi raggi e bersagli regolari renderà più difficile colpire te o i tuoi amici.
IVInsegnamenti celesti e aura divina+2/4 INT e +2/4 CHA rispettivamenteSuggerisco di usare prima Divine Aura poiché gli incantesimi della Sacerdotessa dipendono dalla statistica CHA

Sconfiggi il boss finale

Dopo aver giocato La Segreta di Naheulbeuk: L'Amuleto del Caos in circa 18 ore o giù di lì, probabilmente raggiungerai l'ultimo capitolo del gioco. Lì incontrerai il boss finale del gioco.

Una volta raggiunta l'area con l'incudine dei nani, ti verrà presentata una scelta: distruggere Amuleto del caos o non fare niente. Se scegli il secondo, otterrai una breve conversazione. Questo non è davvero un vero finale, poiché il gioco ti offre immediatamente la stessa scelta di prima.

In ogni caso, dopo aver distrutto l'oggetto, devi trovare la posizione di Mel Boots. Non dimenticare di salvare quando ti viene detto di andare nel seminterrato. Come menzionato sopra, in realtà c'è un bug qui che mi impediva di avanzare ulteriormente poiché non potevo interagire con nulla in una delle stanze. Se tutto va bene per te, dovresti vedere un pentagramma sul pavimento.

Guida finale del boss di The Dungeon Of Naheulbeuk Zangdar 1b

Prenderai quindi parte a diverse battaglie, alcune che coinvolgono cultisti e cavalieri oscuri, e altre che coinvolgono polli pazzi (non sto scherzando). Alla fine vieni respinto al primo piano. Dirigiti verso la porta sigillata magicamente e vedrai una scala che conduce alla tana di Zangdar.

Zangdar è un potente stregone ed è il boss finale Sotterranei di Nakhylbeuk . Tuttavia, prima di poterlo combattere, devi fare alcune cose.

Dn Amc F Zang 2

Risolvi l'enigma

In una delle stanze c'è un indovinello:

Posso essere più lungo di una dozzina di uomini, ma ne ho solo bisogno per sollevarmi. Eppure venti persone non potevano indicarmi il cielo. Chi sono?

La risposta è la corda. Puoi cliccarci sopra nel tuo inventario.

Re Amc Fa Zang 1a

Dietro la porta troverai un giardino con diverse statue disposte secondo uno schema insolito. Scrivi nella tua mente ciò che hai visto.

Re Amc Fa Zang 1b

In una delle stanze a sud troverai il laboratorio di Zangdar. Disporre i piedistalli nello stesso modo in cui hai visto in giardino:

  • ➤I piedistalli esterni sono rivolti verso il centro.
  • I piedistalli al centro si fronteggiano.

Questo sbloccherà la prossima stanza dove potrai raccogliere la Chiave di Zandar. Questo aprirà la porta della sua tana.

Re Amc Fa Zang 1c

Altri incontri

Comunque, ci sono un altro paio di riunioni su questo piano. Uno contiene libri posseduti e l'altro contiene diversi prigionieri pazzi.

Per quanto ne so, non sono necessari per raggiungere gli alloggi di Zangdar. Andiamo oltre e ci dirigiamo (la stanza è contrassegnata da un cerchio dorato sulla minimappa).

Dn Amc F Zang 1d

Lotta contro il boss di Zangdar

Il boss di Zangdar è diverso da qualsiasi cosa tu abbia mai visto. ho visto в "Dungeon Nakhylbeuk" . Ciò è dovuto a una meccanica aggiuntiva che entra in gioco: lo scudo di Zangdar. Puoi vedere la meccanica nell'immagine qui sotto:

Guida finale del boss di The Dungeon Of Naheulbeuk Zangdar 2a

Fondamentalmente, Zangdar è invulnerabile mentre il suo scudo è attivo. Tuttavia, quando i tuoi personaggi si alternano, "suonano musica" e infliggono danni alla bolla stessa.

Il "danno da musica" che il personaggio infligge dipende dal numero di alleati che si trovano davanti, dietro e accanto a loro (quelli adiacenti in diagonale non contano). Quindi l'obiettivo è fare in modo che i personaggi con il più alto Coraggio (iniziativa) siano circondati da pochi compagni di squadra.

Guida finale del boss di The Dungeon Of Naheulbeuk Zangdar 2b

Man mano che il combattimento procede, cerca di fare in modo che i personaggi non attaccanti prendano posizioni che saranno accanto a quello che farà la mossa in seguito. Se non riesci a far esplodere queste note in anticipo, sarai in grado di recuperare il ritardo verso la fine del tuo ordine di turno.

Ci vogliono circa 15 "colpi musicali" per distruggere uno scudo o, umm, far scoppiare la bolla di Zangdar. Idealmente, i personaggi che possono infliggere una raffica di danni dovrebbero agire per ultimi, come il Barbaro con YAAARGH! e un ladro con uno scoppio nervoso. Sarai in grado di ucciderlo entro tre o quattro round.

The Dungeon Of Naheulbeuk Zangdar Guida finale del boss 2c

Oh, e prima che me ne dimentichi, ci sono alcune altre cose da considerare:

  • Se lo scudo di Zangdar è sparito, lo rinnoverà quando sarà il suo turno. Se è troppo tardi nell'ordine del turno e la sua bolla non è stata ancora distrutta (ma presenta alcune crepe), non romperla se Zangdar sta per fare il suo prossimo turno. Probabilmente non sarai in grado di infliggere molti danni se sbagli il tempo e dovrai anche distruggere la bolla appena aggiornata.
  • Rompere uno scudo infliggerà una piccola quantità di danni AoE ai tuoi personaggi.
  • Zangdar tende a usare vari incantesimi come Hailstorm (congelamento) e qualcosa che attiva l'effetto di stato "Scare".
  • Il golem è attivo all'inizio del combattimento. Appariranno anche altri mob, come i ragni. Puoi tranquillamente ignorarli e concentrarti solo su Zangdar e sulla meccanica del combattimento con i boss.

Guida finale del boss di The Dungeon Of Naheulbeuk Zangdar 3a

Una volta che Zangdar è morto, puoi richiedere il tuo bottino (solo pozioni di salute di base). Questo ha sorpreso anche me, poiché pensavo che ci sarebbero state altre battaglie in vista.

In ogni caso, puoi anche vedere finale crediti Il Dungeon di Naheulbeuk ". Sfortunatamente, dopo aver sconfitto il boss finale del gioco, non sembra esserci una modalità New Game+.

Guida finale del boss di The Dungeon Of Naheulbeuk Zangdar 3b

 

La Segreta di Naheulbeuk: L'Amuleto del Caos disponibile su Steam.