Atomic Heart
In Atomic Heart, un guasto al sistema della struttura sovietica n. 3826 fa sì che le macchine si ribellino contro le persone. Sei il maggiore P-3, un agente privato, e il tuo compito è ridurre al minimo le conseguenze di questo "errore di sistema" e prevenire la fuga di informazioni riservate. Per avere successo, dovrai fare i compiti e studiare ogni nemico mortale per evitare di diventare la loro prossima vittima, poiché esperimenti segreti hanno portato a terrificanti mutanti, macchine implacabili e creature assetate di sangue.
Об Игре Data di rilascio Requisiti notizie Sito ufficiale guide file
libreria z libreria progetto

Soluzione Atomic Heart: Annihilation Instinct

Guida dettagliata alla ricerca della storia con suggerimenti per la risoluzione di enigmi e l'uccisione di boss

Contenuto del manuale


Gli eventi di Atomic Heart: Annihilation Instinct ci portano in un viaggio parallelo con il personaggio principale del gioco, il maggiore “P-3” Nechaev. La trama di questa storia secondaria si svolge dopo il completamento della trama principale. Nel finale canonico scelto, Sergei rimuove HRAZ dal guanto.

Caratteristiche principali del DLC Survival Instinct e come avviarlo

In questo nuovo contenuto, Atomic Heart: Annihilation Instinct, troverai una varietà di aggiunte e miglioramenti. Potrai valutare i nuovi elementi del combattimento corpo a corpo ea distanza, comprese le armi con due modalità di fuoco, oltre al potente gadget Alenka. Ci sarà una nuova abilità, Technostasis, che rallenta il movimento dei nemici, permettendoti di infliggere loro più danni e fornendo un approccio più strategico al combattimento.

La campagna aggiuntiva ti dà anche la possibilità di viaggiare nel nuovo complesso Mendeleev, dove ti aspettano nuovi avversari e potenti boss. Qui scoprirai la storia che circonda la misteriosa figura di Eleonora, conosciuta come produttrice di armi e munizioni.

Vale la pena notare che non è necessario completare il gioco principale per accedere al componente aggiuntivo. Puoi iniziare la tua avventura direttamente dal menu principale. Inoltre, se presti attenzione, noterai altri tre slot misteriosi per i futuri DLC della storia: 2, 3 e 4.

  • Un'arma da mischia, un'arma a distanza con due modalità di fuoco, un potente gadget Alenka, una nuova abilità Technostasis che rallenta i nemici, consentendo loro di infliggere danni maggiori e così via.
  • Escursione al nuovo complesso "Mendeleev".
  • Nuovi nemici e capo.
  • La storia legata a Eleanor (lo stesso distributore automatico che produce armi, munizioni e così via).

Non è necessario giocare al gioco principale per avviare il componente aggiuntivo, poiché viene eseguito direttamente dal menu principale. E, a proposito, se stai attento, puoi vedere altri tre slot per la storia DLC 2, DLC 3, DLC 4!

signora importuna

Dopo che sei tornato in te, trova la porta nella stanza ed esci. Sarai accolto dall'hotel "Legkaya", composto da case galleggianti. Aspetta che Eleanor termini la conversazione e rimuova la tempesta, aprendo l'accesso al ponte. Se vuoi, scendi ed esplora la casa. Quasi ogni cupola ha l'opportunità di penetrare: ognuna di esse ha due piani. I computer con informazioni aggiuntive sono sparsi in molti posti.

Per lasciare questo posto, raggiungi la camera alta premendo il pulsante "su" davanti al ponte e segui il ponte. Ripeti questo passaggio per altri due ponti per salire più in alto. Gira intorno alle cupole e nota il secondo ponte che scende. Tuttavia, sarà bloccato e per sbloccarlo dovrai entrare nella casa e quindi trovare un pannello al piano inferiore con cui puoi interagire. Eseguendo questa azione, puoi sbloccare il ponte. Ritorna ad esso, premi di nuovo il pulsante "su" e continua a muoverti. Attraversa il ponte, aggira la cupola e scendi dall'altro ponte. Raggiungi il numero civico 12, entra e trova un pannello familiare all'ultimo piano. Dopo aver interagito con lei, scendi lungo il ponte, fermati vicino alla console e attiva il pulsante "giù". In generale, devi ripetere i passaggi iniziali, ma questa volta dovresti spostarti di casa in casa, ignorando i ponti.

Prima di lasciare l'hotel, avvicinati al bar: qui troverai il lanciatore di neuroimpulsi Alenka, che ricorda una barretta di cioccolato. Raccoglilo, ti tornerà molto utile più tardi.

Attraversa la porta a sinistra, recupera la nuova arma da mischia"Klushu” e avvicinati al buco nel muro a destra per attivare un nuovo filmato.

In un pantano di preoccupazioni

Procedi lungo l'unico sentiero disponibile, eliminando i manichini Shiz. Per combattere in modo più efficace, pre-carica il tuo attacco potenziato tenendo premuto il pulsante destro del mouse e avvicinati ai tuoi nemici. È importante notare che solo i manichini marroni saranno attivi. Finiscine alcuni finché Baba Zina non entra in scena, appoggiandosi sulla sua macchina volante. Quando richiesto, premi il tasto Tab e seleziona "Alenka" per evocare un potente turbine che stermina tutti i nemici. Aspetta che Baba Zina se ne vada. Il guanto di sfida è attualmente inattivo e la raccolta di oggetti non è possibile.

Proseguire in avanti e seguendo il segnale, girare a destra. Elimina altri nemici per ripulire l'area, dopodiché il professor Lebedev abbasserà l'ascensore. Entra e vai all'ultimo piano. Interagisci con Lebedev, siediti su una sedia e attendi il completamento della procedura, ponendo eventuali domande. Inoltre, è possibile visualizzare i record nei computer. Al termine, lascia questa posizione.

Magnetohod Bus-A

Devi trovare il primo magnetohod. Scendi usando l'ascensore. D'ora in poi, avrai a tua disposizione il tuo guanto di sfida, che ti consentirà di raccogliere risorse dai nemici sconfitti e di aprire forzieri. Segui l'indicatore e attraversa la casa di legno in rovina, all'ingresso della quale c'è una cassa. Dall'altro lato, notate diverse casse a sinistra, inclusa una gialla. Continua a muoverti lungo la strada, eliminando gli avversari e trova un'altra casa aperta che dovresti attraversare.

Successivamente, cancella la posizione. Sul lato sinistro vedrai una capsula in cui devi caricare le PERLINE. Entra un po 'più avanti nell'edificio, dove troverai anche una cassa. Quando esci dall'edificio, verrai attaccato da un'oca loquace: questa è una delle caratteristiche di quest'area. Tuttavia, come affrontare l'oca rimane un mistero, poiché ignora qualsiasi tua arma.

Continua a muoverti attraverso la piazza con alberi e panchine fino a raggiungere il luogo indicato, dove dovrai eliminare più manichini contemporaneamente (circa 5-6). Qui troverai il primo BUSU. Attaccalo nel punto debole luminoso per disattivarlo, quindi raccoglilo come un normale oggetto. Questo aprirà il cancello alla torre di Lebedev. Andate lì, prendete l'ascensore e guardate il filmato.

Prendi l'ascensore fino al piano inferiore dove si trova Terentyev e prendi la nuova arma a lungo raggio "Pruner" dal tavolo. Quindi torna di sopra e parla con il professor Lebedev.

metodo superficiale

Usa l'ascensore per scendere e attraversare la stessa piazza. Questa volta non c'è bisogno di girare in tondo. Dai un'occhiata anche a Technostasis, una nuova abilità che può essere attivata con il tasto Q.

Lebedev riferirà che uno dei BUS è nel settore delle serre. Nella zona a destra dell'ingresso ci si può incontrare oca parlante (apparirà anche in altri luoghi), che ti riempirà di vari riferimenti.

Fiore scarlatto

Cancella la posizione indicata di fronte all'edificio con diverse cupole, quindi entra e distruggi alcune PERLINE.

Per un danno ottimale e una maggiore efficacia, spara (o usa il "Klusha") ai punti luminosi nella parte superiore del BEAN quando non si muovono. Dopo averli sconfitti con successo, smonta un'altra BEAD, raccoglila e posizionala nella sala di carico al primo piano dello stesso edificio. Questo sarà il primo BUS caricato in questo dispositivo. Riceverai una notifica che la pistola Makarov (PM) è stata aggiunta all'inventario di Eleanor. Per ora, Eleanor non è disponibile per te.

La vita è come una scatola di cioccolatini

Raccogli risorse, esci e segui l'indicatore attraverso la piazza fino a un punto familiare. Tieni presente che su una delle panchine del parco c'è un cinguettio "Labyrinth", e un altro chiamato "The Keykeeper Did" può essere trovato sui gradini dell'autobus accanto al segnale attuale.

Sconfiggi tutti gli avversari. Questa volta dovrai affrontare sia gli Shiz che i BEADS. Dopo una vittoria riuscita, distruggi il BUSA principale, quindi usa il guanto per raccoglierlo e portarlo al dispositivo di caricamento, che si trova vicino al punto in cui hai incontrato per la prima volta l'oca.

Come ricompensa, il fucile KS-23 apparirà nel fucile d'assalto di Eleanor.

Approccio integrato

Torna al laboratorio di Lebedev in qualsiasi modo conveniente (attraverso il villaggio o la piazza), sali, gira intorno e scendi nel punto indicato per imbatterti nuovamente in Baba Zina. Dopo averla ascoltata, entra nel laboratorio nella grotta indicata.

Raccogli risorse e in quel periodo sbloccherai l'aggiornamento Klusha - Hilt. Cammina lungo il corridoio, sulla panchina a destra, cerca il cinguettio dei "cosacchi-ladri". Entra nella stanza con Eleanor, potenzia la tua arma, ordina il tuo inventario, prendi un fucile e PM se lo desideri, acquista potenziamenti per neuropolimeri (puoi potenziare Technostasis e Shield, mentre il resto dei rami viene pompato al massimo). Uscite da un'altra porta.

Entra nella sala da pranzo e guarda il filmato. Non è necessario combattere il mostro del gioco precedente, ma i BEADS inizieranno a fondersi l'uno con l'altro. E più PED si uniscono (come fino a tre), più pericolosi diventeranno. Attacca i punti luminosi alle giunzioni per rompere le perline. In generale, vinci questa dura battaglia, raccogli risorse e prendi il terzo BUS, che puoi posizionare nella piattaforma di carico in cucina. Come ricompensa per questo, l'arma da mischia "Asterisk" verrà aggiunta al magazzino di Eleanor.

La porta della sala principale conduce alla stanza con Eleanor, ma per continuare è necessario spostarsi lungo il corridoio dalla cucina. Un carro carico di punte si sposterà lungo questo corridoio, quindi corretegli dietro e nascondetevi nelle nicchie laterali. Alla fine del corridoio ci sarà una porta con un enigma familiare. Fare clic con le dita per inserire tutti gli elementi. Vinci la battaglia, carica il quarto BUS nel dispositivo e visita Eleanor.

Attraversa la porta di fronte alla sua stanza e uccidi i nemici nel corridoio, incluso il familiare Vovchiki, che si dimostrerà meno resistente degli Shiz. Sulla destra ci sarà un'altra stanza con Eleanor. Poco più avanti giace il cadavere di un uomo, in qualche modo simile a Petrov. Presto ti ritroverai in un'enorme sala con una statua di Mendeleev, ma per ora ti sconsiglio di attivarla, perché apparirà un pericoloso nemico!

Invece, attraversa la porta sul lato destro. Finisci i nemici e vai a sinistra oa destra. In ogni caso, questo è un corridoio circolare, ti ritroverai nello stesso posto, potrai uccidere i nemici e raccogliere alcune risorse, quindi visitare Eleanor per prepararti alla battaglia imminente. Appariranno torrette mobili e altri nemici del gioco originale. Inoltre, se giri nei passaggi laterali e ti ritrovi vicino al recinto rosso (eri dall'altra parte quando sei uscito dalla sala da pranzo nella stanza con Eleanor). C'è uno stand con una barretta di cioccolato Alenka e una cassa da cui puoi ottenere l'aggiornamento Secateurs - Energy Supercharger.

Come sconfiggere il boss delle perline

Torna nella sala principale dopo il potenziamento massimo disponibile e premi il pulsante vicino alla statua di Mendeleev per combattere il boss. Consiste in un numero enorme di BUS, attacchi con gambe e braccia. La battaglia sarà divisa in tre fasi. Sul primo, devi distruggere una delle due mani (davanti o dietro). Fortunatamente, ogni mano ha una scala separata, quindi non devi concentrarti su entrambe. Infliggi danni a uno dei due finché non viene distrutto. Nella seconda fase, il mostro combatterà con la mano rimanente e nella terza apparirà quella centrale.

Puoi infliggere danni solo a queste stesse mani. Sono facilmente riconoscibili dalle loro giunzioni luminose. Aspetta che il nemico colpisca la sua mano dall'alto verso il basso e rimarrà sdraiato sul pavimento. Usa la tecnostasi per rallentare il tempo, tieni la mano e attacca i Clush. Puoi persino stare sotto il mostro in modo da poter infliggere danni con Clushes attaccando verso l'alto. Se la memoria serve, allora nella seconda e (questo è certo) terza fase, il boss colpirà la sua mano dall'alto verso il basso tre volte di seguito, e solo dopo la terza si fermerà. Anche nella terza fase, a seguito di tali attacchi, può apparire un anello di fuoco in espansione. Devi saltarci sopra. Inoltre, nella terza fase, spara alle sfere luminose che il mostro sparge. Alla fine di ciascuna delle tre fasi, il boss si disintegrerà e alcuni BEADS ti attaccheranno. Una volta sconfitto, prendi il BUS e posizionalo sulla piattaforma di carico. Per prima cosa devi uccidere i nemici situati vicino alla capsula. Nella stessa stanza c'è uno stand con "Alenka" e una porta della stanza con Eleanor.

Tornate al corridoio e attraversate la porta a destra. Nella stanza con Eleanor, sulla sinistra, ci sarà una cassa contenente l'aggiornamento del Pruner Shop. Vai oltre nella stanza con il puzzle familiare. Devi assicurarti che tre raggi blu cadano su tre ricevitori blu. Per iniziare, interagisci con qualsiasi parte del puzzle. Quindi trova una fonte con un raggio blu. Scambialo in modo che sia dall'altra parte. Uno dei raggi diventerà blu e colpirà il ricevitore. Quindi, lungo il percorso di questo raggio, trova due nodi di ramificazione sul lato. Il lato destro del puzzle non ti interessa affatto! Posiziona entrambi i nodi di diramazione nel percorso del raggio blu, quindi tutti e tre i raggi colpiranno tre ricevitori. Il puzzle è risolto, le scale che scendono si sono aperte!

Scendi e vai nel corridoio a destra. Visita la stanza con Eleanor, nel petto c'è il miglioramento "Klusha - Blade". Svuota il corridoio, vai avanti, ma prima di entrare nelle stanze del laboratorio a sinistra ea destra, trova lo stand (vicino alla parete destra) con "Alenka". Dopo aver raccolto il cioccolato, entra in qualsiasi laboratorio. Le perline magnetizzate vengono indossate intorno a questi laboratori, proteggendosi a vicenda. Tutti hanno un colore identico, quindi non è facile identificare quello giusto proprio così. Consiglio di uccidere i nemici nei laboratori a sinistra ea destra, raccogliere il bottino, quindi iniziare a separare le PERLINE e nasconderle in cabine separate. Non dimenticare di chiudere queste cabine dietro di te! Quando non è rimasto abbastanza BEAN, si fermeranno e potrai prendere quello giusto. In uno dei forzieri ho trovato un'altra opzione di aggiornamento "Pruner - Power Blower".

Soluzione Atomic Heart: Annihilation Instinct - guida al gioco | Gioco VK | immagine 17

Esci dal laboratorio con la piattaforma di carico in un altro corridoio. Guarda Eleanor e vai avanti attraverso la porta indicata che conduce all'hangar. Scendi le scale, libera l'enorme hangar dai nemici se lo desideri ed entra nella stanza indicata con un buco nel pavimento. Salta giù attraverso il buco e corri lungo il lungo corridoio, evitando i carri e uccidendo gli avversari. Alla fine, salirai su una piattaforma rotonda automatica. Entrerai in una grande sala con molti nemici pericolosi e BEAN collegati. Ottimo posto dove trascorrere almeno un "Alenka"!

Dopo la vittoria entrate nella stanza indicata, salite le scale o, ancora più velocemente, usate l'ascensore. Uccidi i nemici, guarda Eleanor, quindi apri le persiane applicando una scossa elettrica con un guanto (tasto V) sul blocco con le batterie in cima. In generale, come nel gioco originale! Continua lungo il corridoio finché non scassi un'altra serratura sulla porta. Entrerai in una stanza con un acceleratore. Sali le scale, anche se prima puoi sentire il cinguettio "Eleanor - Beginning" sui ponti inferiori. Ci saranno alcuni pannelli di controllo qui, ma è ancora troppo presto per usarli. Usa l'ascensore per tornare in superficie.

metodo superficiale

Distruggi gli avversari sul lato sinistro, quindi carica l'ultimo BUSA.

Cuore di Eleonora

Ritorna con l'ascensore al complesso e ascolta le parole di Eleanor, quindi lascia di nuovo il complesso con lo stesso ascensore.

Misure disperate

Vai avanti dal complesso e usa l'aereo per tornare al laboratorio di Lebedev (Svoboda Park). Inizia a muovere le cose di metallo, poi fermati e ascolta Lebedev. Entra nella cabina telefonica per chattare con Sechenov.

Puzzle con PERLINE

Ritorna sulla macchina volante ed entra nell'acceleratore. Devi risolvere un enigma. Innanzitutto, presta attenzione al diagramma a destra, che contiene PERLINE colorate. Quindi, cinque combinazioni di BUS si stanno allontanando dalla freccia: una, due, tre, quattro e cinque. C'è una PERLA nera nel foro della freccia, quindi sentiti libero di posizionare la PERLINE nera al centro della piattaforma. Torna ai diagrammi. A sinistra c'è un diagramma della posizione del BUS su una grande piattaforma. Le perle sono collegate alla presa centrale. Dal nido partono le stesse cinque combinazioni con una, due, tre, quattro e cinque PERLINE. Ad esempio, c'è solo una PERLA sotto il foro centrale. Guardiamo il diagramma a destra e vediamo che nella sequenza superiore con una PERLA ha un colore rosso. Lo installiamo sulla piattaforma principale sotto il nido centrale (guardiamo in modo che la freccia punti a destra). Fai lo stesso per tutte le perline. Tieni presente che se hai inserito il BEAD nella presa corretta, si illuminerà di verde. Cioè, puoi risolvere il puzzle per selezione.

Nel bel mezzo della risoluzione del puzzle, inizierà un filmato. Eleanor tenterà di uccidere Nechaev con un turbine (così da "Alenka"), ma i Gemelli Sinistra e Destra verranno in suo aiuto. Continua a posizionare le perline finché non hai tutte quelle disponibili. Una volta montato tutto correttamente, dopo aver premuto il pulsante rosso, partirà un'altra cut-scene. Eleanor ha invertito la sequenza.

Apparirà un altro boss, che assomiglia al primo, ma agisce in modo più aggressivo. Il resto del combattimento sarà allo stesso modo. Il nemico è costituito da un numero enorme di perline, attacca con i piedi e le mani. La battaglia sarà divisa in tre fasi. Sul primo, devi distruggere una delle due mani (davanti o dietro). Fortunatamente, ogni mano ha una scala separata, quindi non devi concentrarti su entrambe. Infliggi danni a uno dei due finché non viene distrutto. Nella seconda fase, il mostro combatterà con la mano rimanente e nella terza apparirà quella centrale.

Puoi infliggere danni solo a queste stesse mani. Sono facilmente riconoscibili dalle loro giunzioni luminose. Aspetta che il nemico colpisca la sua mano dall'alto verso il basso e rimarrà sdraiato sul pavimento. Usa la tecnostasi per rallentare il tempo, tieni la mano e attacca i Clush. Puoi persino stare sotto il mostro in modo da poter infliggere danni con Clushes attaccando verso l'alto. Se la memoria serve, allora nella seconda e (questo è certo) terza fase, il boss colpirà la sua mano dall'alto verso il basso tre volte di seguito, e solo dopo la terza si fermerà. Anche nella terza fase, a seguito di tali attacchi, può apparire un anello di fuoco in espansione. Devi saltarci sopra. Inoltre, nella terza fase, spara alle sfere luminose che il mostro sparge. Alla fine di ciascuna delle tre fasi, il boss si disintegrerà e alcuni BEADS ti attaccheranno.

Dopo aver distrutto il nemico, potrai posizionare le PERLINE, ma nota che lo schema è leggermente cambiato, quindi leggilo attentamente e posiziona le tre PERLINE colorate nei punti corretti. Premi il pulsante rosso e guarda il video finale. Apparentemente, non ci sono finali alternativi nel gioco.

L'articolo è stato utile?
La ringrazio molto!
[AddToAny]
Atomic Heart
0 commenti

Aggiungi un commento

Р'Р ° С € Р ° дрес email РЅРµ Р ± СѓРґРµС ‚РѕРїСѓР ± Р» РёРєРѕРІР ° РЅ. Обязательные поля помечены *

guida dettagliata
Terre Perdute 9: I Racconti della Prima Confraternita – Completamento al 100%.
Lost Lands Procedura dettagliata 100% (parte 1-9)
Terre Perdute 9: I Racconti della Prima Confraternita – Completamento al 100%.
Passaggio del gioco Lost Lands 9: Tales of the First Brotherhood 100%. Tutti i segreti, gli enigmi, i minigiochi, gli oggetti da collezione e gli obiettivi in ​​un unico posto...
Soluzione Atlas Fallen
guida dettagliata
Soluzione Atlas Fallen
The Atlas Fallen Detailed Walkthrough è una guida dettagliata che guiderà i giocatori attraverso la campagna principale e tutte le missioni disponibili,...
Soluzione Atomic Heart: Annihilation Instinct
guida dettagliata
Soluzione Atomic Heart: Annihilation Instinct
Una guida dettagliata alle missioni della storia con soluzioni agli enigmi e suggerimenti per sconfiggere i boss Contenuto della guida Trial of the Wasteland: Quanto bene sai...
Lost Lands 8: Sandy Captivity - Soluzione 100%
Lost Lands Procedura dettagliata 100% (parte 1-9)
Lost Lands 8: Sandy Captivity - Soluzione 100%
Passaggio del gioco Lost Lands 8: cattività della sabbia del 100%. Tutti i segreti, i puzzle, i minigiochi, i collezionabili e gli obiettivi in ​​un unico posto. Contenuto perso...
Soluzione di New York Mysteries 5
guida dettagliata
Soluzione di New York Mysteries 5
Se condividi la mia passione per gli enigmi e trovi interessanti i gialli noir con un tocco lovecraftiano, allora New York Mysteries...
Poppy Playtime Capitolo 3: Deep Sleep - Completamento al 100%.
guida dettagliata
Poppy Playtime Capitolo 3: Deep Sleep - Completamento al 100%.
Capitolo 3: Deep Sleep è il nuovo terzo capitolo del gioco horror indie Poppy Playtime. Il gioco avrà un'altra serie di enigmi complicati e incontrerà ...