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Descrizione completa dell'aggiornamento 8.20 di Fortnite

8.20 fortnite

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Combattimento di criceti

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BATTAGLIA REALE

COSA C'È DI NUOVO?

LTM "Il pavimento è lava"
Il vulcano si è risvegliato... Atterra sull'isola, prendi tutto ciò che puoi trasportare e CORRI! Sali più in alto che puoi e sopravvivi a tutti i rivali in questa pazza modalità a tempo.

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Trappola con dardi avvelenati
È una trappola velenosa! Con il suo aiuto, puoi organizzare una spiacevole sorpresa per i tuoi nemici. Non dimenticare di guardarti i piedi...

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Nuovi oggetti da collezione
Sono arrivate frutta e verdura! Mangia pepe per accelerare e ripristinare gradualmente la salute, mangia una banana profumata per ripristinare la salute all'istante o goditi le noci di cocco che danno salute/scudi.

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IL PAVIMENTO È MODALITÀ ORA LAVA

panoramica
La lava fusa riempie gradualmente le zone basse! Entra, raccogli rapidamente bottino e materiali e poi arrampicati più in alto possibile!

Lineamenti

  • La lava inizia a deporre le uova pochi minuti dopo l'inizio della partita.
  • La lava arriva a velocità costante fino a coprire l'intera mappa.
  • Toccare la lava ti infligge danni diretti, riducendo la tua salute e ti fa cadere in aria.
  • Puoi costruire sulla lava.
  • I giocatori ricevono una certa quantità di materiali ogni secondo: questo è utile in situazioni in cui l'intera mappa è avvolta dalle fiamme.

ARMI E OGGETTI

  • Il Baller non infligge più danni ai giocatori all'impatto.
    • L'effetto di contraccolpo non cambierà.
  • Cambiamenti futuri per il ballerino
    • Abbiamo notato molte discussioni sul ballerino, quindi abbiamo novità!
    • Non ci piace molto il modo in cui viene utilizzato il Baller in questo momento, soprattutto verso la fine delle partite. L'aggiornamento 8.30 conterrà una modifica che ti consentirà di sparare attraverso il suo vetro.
      • Le parti non di vetro del baller manterranno la collisione con i proiettili e fungeranno da protezione contro di essi.
  • Il parametro di assorbimento cambia
    • Nell'aggiornamento 7.40, abbiamo incluso alcune impostazioni per i Tornei Express nelle modalità chiave. Abbiamo osservato il gameplay, i dati e il tuo feedback e abbiamo riassunto i risultati di questo test. Riteniamo che abbia portato a un eccessivo inasprimento del gioco e a una diminuzione della popolarità di altre strategie di gioco accettabili. Le seguenti modifiche sono state ripristinate in tutte le modalità principali:
      • 50 unità salute (o scudo) a seconda della tua salute per uccisione;
      • 50/50/50 unità materiali per omicidio;
      • 500/500/500 - restrizioni sui materiali;
      • la quantità di risorse estratte è aumentata del 40%.
      • Tuttavia, queste modifiche hanno avuto un effetto positivo sulle nostre modalità torneo e rimarranno quindi nella nuova modalità Arena.
  • Fucile autocaricante
    • Non spara più proiettili come fucili da cecchino, ma ora, come altri fucili d'assalto, funziona secondo il principio dell'hitscan, colpendo istantaneamente il bersaglio.
    • Danno base ridotto da 45/42 a fino a 42/40 unità
    • La distanza alla quale si riduce il danno è la stessa degli altri automi.
  • Trappola con dardi avvelenati
    • Si presenta in una forma insolita.
    • Può essere posizionato su pavimenti, pareti e soffitti.
    • Può essere trovato negli edifici.
    • Funziona a una distanza fino a tre celle.
    • Spara dardi velenosi di tre spazi in orizzontale (quattro spazi in verticale).
    • Gli scudi non fermano i dardi e infliggono danni nel tempo al bersaglio, riducendo immediatamente la salute.
      • Riduce la salute di 10. per unità di tempo.
      • Riduce la salute 8 volte in 7 secondi e infligge un totale di 80 danni. danno.
      • I colpi ripetuti estendono la durata di questo effetto, ma il danno inflitto per unità di tempo rimane lo stesso.
  • Nuovi oggetti da collezione
    • banane
      • Mangiare una banana ripristina istantaneamente 5 salute. Salute.
      • Le banane si trovano nelle zone tropicali.
    • noce di cocco
      • Danneggia le palme per ottenere noci di cocco.
      • Il cocco mangiato ripristina 5 salute. salute in breve tempo. Se il giocatore è già alla massima salute, la noce di cocco ripristina gli scudi.
      • Le noci di cocco si trovano nelle zone tropicali e desertiche.
    • Перец
      • Il pepe mangiato dà istantaneamente 5 unità. salute e aumenta la velocità di movimento del 20% per 10 secondi.
      • Il pepe si trova nelle zone desertiche.
  • L'indicatore di direzione del tesoro sepolto ora è legato al giocatore e proviene dalla mappa del tesoro per renderlo più facile da vedere, soprattutto in movimento.
    • L'indicatore lampeggia ogni 3 secondi mentre tieni l'oggetto tra le mani.
  • Cambiamenti di cannone
    • Modificato il modello per il calcolo delle collisioni in modo che il giocatore possa sempre sedersi dietro il cannone senza spostarlo.
    • Modificata la posizione dei suggerimenti per l'utilizzo del cannone in modo che il giocatore possa sederci sopra più velocemente.
    • Raggio di esplosione da palle di cannone e giocatori che atterrano aumentato da 200 a 250 fino a XNUMX unità
    • Ridotto lo slancio e il rinculo del cannone quando si lancia il nucleo durante la guida controllata e quando si lancia il giocatore. Per il movimento inerziale, questi valori rimangono gli stessi.
  • Modificato il tempo di ritardo quando si cambia il fucile a pompa epico/leggendario. Ora corrisponde al tempo di ritardo delle versioni Uncommon e Rare.
 

Errori corretti

  • Risolto un problema per cui gli Stickies danneggiavano i giocatori attraverso i muri quando erano attaccati a un altro giocatore.
  • Risolto un problema per il quale il numero di oggetti in un gruppo non veniva visualizzato per i deltaplani raccolti.
  • Risolto il problema con l'animazione del volo della granata che era in ritardo di 1 unità di tempo.
  • Correzioni in mongolfiera
    • Il suono dei palloncini che vengono rilasciati non viene più riprodotto quando si entra in un veicolo senza palloncini.
    • La corda del palloncino non appare più sulla tua schiena quando finisci i palloncini.
  • Correzioni relative ai cannoni
    • Risolto un bug per il quale un giocatore lanciato da un cannone volava nella direzione sbagliata.
    • Risolto un bug che ti impediva di sederti dietro un cannone quando era vicino ad altri oggetti.
    • Risolto un bug che impediva ai giocatori di girare più accuratamente il cannone durante la mira.
  • Risolto un problema per il quale il bottino dei forzieri sepolti appariva sull'isola di partenza.

PROCESSO DI GIOCO

  • I giocatori gravemente infortunati ora possono usare i marchi.
  • Aggiunto un messaggio speciale che appare quando un giocatore muore a causa del contatto con la lava.
  • Aumentata la distanza effettiva alla quale i giocatori possono vedere le esplosioni.
  • Ma non è tutto! La durata dell'Infinite Deb nella lobby è stata aumentata da 13 ore a 14 ore.

Errori corretti

  • Risolto un problema per cui l'effetto di scorrimento si verificava sempre quando si utilizzavano le emote.
  • Le trappole ora infliggono danni direttamente al Baller invece che all'autista.
  • Risolto un problema per il quale alcune trappole si trovavano all'interno di edifici con muri spessi, il che li rendeva difficili da vedere.
  • Risolto un bug raro che permetteva a un giocatore gravemente ferito di diventare invulnerabile.
  • Risolto un bug a causa del quale la telecamera si spostava troppo lontano quando si passava a un altro giocatore.

EVENTI

  • Novità: modalità Arena (singolo e duo)
    • Combatti nell'arena in qualsiasi momento e guadagna punti in classifica per passare al campionato successivo e accedere a tornei esclusivi, inclusi i tornei online di Fortnite World Cup.
    • Ogni lega è divisa in più divisioni. I giocatori passano dalla lega aperta alla lega dei contendenti e da lì alla Champions League.
    • Ogni divisione ha le sue regole di punteggio. Più alta è la divisione, maggiore è la quota per la partecipazione alla partita.
    • Nota: il sistema cerca di selezionare giocatori con approssimativamente la stessa valutazione. Per questo motivo, i giocatori delle divisioni superiori potrebbero dover aspettare più del solito per l'inizio di una partita.
  • Nuovo torneo: Brilliant Victory Cup (30 e 31 marzo) con un montepremi di $ 100
    • Battaglie di coppia
    • I giocatori che sono riusciti a entrare nella Challengers League nell'arena prima dell'inizio di questa competizione possono partecipare al torneo.
    • Il montepremi sarà distribuito tra i server di tutte le regioni. Il regolamento ufficiale e i dettagli saranno pubblicati questa settimana.
    • Formato:
      • 30 marzo - Round XNUMX: tutti i giocatori idonei.
      • 31 marzo - Round 3000: i primi XNUMX giocatori del Round XNUMX.

PRESTAZIONE

  • Risolto un problema per cui le scarse prestazioni del server causavano effetti indesiderati sul lato client, come la regolazione eccessiva del movimento.
  • Risolto un bug raro che causava un arresto anomalo del server.
  • Prestazioni del server leggermente migliorate quando si utilizza Baller.
  • Aggiornato il metodo di elaborazione dell'animazione per migliorare le prestazioni con impostazioni più elevate.
  • Prestazioni migliorate durante la scrittura/lettura di file su PS4, questo ridurrà i ritardi che si verificano durante lo streaming.
  • Prestazioni migliorate durante la scrittura/lettura di file su tutte le piattaforme durante la caduta libera modificando le priorità di caricamento.

GRAFICA E ANIMAZIONE

  • Modificata l'illuminazione nella "Battaglia reale".
    • Aumentato il contrasto delle aree scure.
    • Aumento della saturazione del colore.

Errori corretti

  • Risolto un problema per il quale gli effetti di distruzione non venivano visualizzati quando il Baller veniva distrutto.

SOUND

  • Abbiamo risintonizzato le impostazioni del volume per eliminare la distorsione audio.
    • Il precedente valore di 0,5 ora corrisponde a un valore di 1 (volume massimo).
    • Se il livello del volume è superiore a 0,5, sarà necessario aumentare il volume della TV o di un altro dispositivo che riproduce l'audio per mantenere il normale livello di volume.
  • Gli alleati del giocatore osservato ora si muovono meno rumorosamente.

Errori corretti

  • Risolto un problema per il quale alcuni oggetti non emettevano i suoni appropriati quando venivano buttati fuori dall'inventario.

INTERFACCIA

  • Sono state apportate modifiche al grafico del ritardo del segnale per il debug della rete.
    • Le linee verticali rosse indicano i pacchetti persi in questo frame.
  • È stata aggiunta un'opzione per consentire di scegliere se un segnalino posizionato in modalità di mira indicherà un pericolo.
  • Nella pagina Battle Pass, scorrendo la rotellina del mouse verso il basso si sposta il contenuto verso destra; scorrendo verso l'alto si spostano le immagini a sinistra.

Errori corretti

  • Risolto un bug per il quale le icone nel menu principale non erano centrate.
  • Risolto un bug a causa del quale il parametro "Riempimento squadra" veniva reimpostato su "Riempimento".
  • Risolto un bug a causa del quale i filamenti del reticolo scomparivano dai mirini ottici con una qualità grafica bassa.

MODALITÀ SPETTATORE

Errori corretti

  • Risolti i movimenti imbarazzanti della telecamera che si verificavano quando il giocatore in modalità spettatore passava da un bersaglio all'altro.

VERSIONE MOBILE

  • I pulsanti di utilizzo ora supportano la funzione "tieni premuto per cambiare".
  • Nella versione iOS è di nuovo disponibile la chat vocale.
  • Ora, quando tieni premuto il pulsante dell'emoticon, viene riprodotta l'ultima emote.
  • Icone aggiornate per il pulsante Baller.
  • L'icona della batteria è stata aggiornata per indicare che il dispositivo è in carica. L'icona viene aggiornata ogni 2 secondi.
  • Il layout dell'interfaccia ha un pulsante per passare a sinistra.
  • Aggiunta un'interfaccia per la visualizzazione dei messaggi quando si raccoglie il bottino.
    • Mostra la quantità di risorse e munizioni che stai raccogliendo.
  • Il layout dell'interfaccia utente ora può spostare le statistiche per il debug di rete.
  • I giocatori gravemente infortunati ora possono comunicare con la squadra e utilizzare i pulsanti delle emote.

Errori corretti

  • Angolo di visione fisso sui dispositivi con proporzioni 21:9.
  • Risolto un bug relativo alla barra di accesso rapido e ai pulsanti aggiuntivi, che a volte causavano uno stato di sparo senza fine.
  • Risolto un bug che causava il rimbalzo della fotocamera quando lo schermo veniva toccato per la prima volta.
    • Ciò risolverà anche un problema che causava la scomparsa dei pulsanti di controllo all'inizio di una partita su alcuni dispositivi Android.
  • Risolto un bug per cui il gioco evidenziava gli elementi di costruzione sbagliati durante la modifica.
  • I combattenti della squadra mostrano di nuovo delle sagome.
  • La minimappa non rimane più sullo schermo durante una celebrazione di Victory Royale.
  • Risolto un bug che impediva al giocatore di scegliere un materiale da costruzione quando era seduto sul sedile del passeggero di un veicolo.

MODALITÀ CREATIVA

COSA C'È DI NUOVO?

Generatore di creature
Sei pronto per affrontare sfide PvE strabilianti? Usa il generatore di creature per rendere la vita difficile a te stesso e ai tuoi amici.

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Poligono di tiro
Allinea i tuoi bersagli ed esercitati a sparare con il nuovo Pacchetto Modalità Creativa!

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ISOLE

  • I portali sono apparsi nel centro creativo che porta all'isola della Battaglia Reale.
  • I bordi della lobby Sandbox sono ora decorati con una cascata.

Errori corretti

  • Risolto un problema per cui gli spettatori venivano trattati come visitatori dell'isola anche dopo aver lasciato l'isola.
  • Risolto un problema per cui i replay della modalità creativa utilizzavano l'ora del giorno sbagliata.
  • Risolto un problema per il quale gli alberi e le pietre dell'isola vulcanica erano sospesi nell'aria.
  • Risolto un bug per il quale le cascate dell'isola vulcanica non emettevano suoni.
  • Risolto un problema per il quale le pietre perdevano il loro materiale e diventavano le pietre blu scuro standard sull'isola vulcanica.
  • problemi conosciuti
    • Se non puoi costruire nulla su un'isola vulcanica, vai alle impostazioni dell'isola e attiva l'opzione Materiali infiniti.

PROCESSO DI GIOCO

  • Le opzioni di assorbimento sono state aggiunte alle impostazioni di gioco creative.
    • Salute per uccisione: da 0 a 1000
    • Legno/Pietra/Metallo per uccisione: da 0 a 999
  • È stato aggiunto un nuovo contatore per tenere traccia del numero di creature che hai ucciso.
  • È stata aggiunta una nuova condizione di vittoria: il numero di creature uccise: da 1 a 1000.
  • Il pacchetto sfida e il pacchetto di forzieri e munizioni sono stati spostati dalla scheda Set alla scheda Gadget nell'inventario della creatività.
    • Questo viene fatto in modo che tutti gli oggetti con cui è possibile interagire si trovino nella scheda "Dispositivi".
  • Gli elementi nella scheda Dispositivi sono ordinati nel seguente ordine: set, trappole, generatori di veicoli, altri generatori.
  • Gli oggetti nella scheda Materiali di consumo sono ordinati nel seguente ordine: Risorse, Munizioni, Salute, Scudi, Granate, Forti da lancio e tutto il resto.

Errori corretti

  • Le isole ora si rigenerano più velocemente alla fine del gioco.
  • Prima dell'inizio del gioco, viene ora verificato che tutti i partecipanti abbiano caricato i dati principali del gioco. Ciò risolverà i problemi che i giocatori con un'esperienza di connessione di rete lenta.
  • Ripristinate tutte le trame degli edifici mancanti. La corsa ad ostacoli con carta vetrata ora sembra come dovrebbe!
  • Risolto un bug a causa del quale il giocatore perdeva il controllo se veniva ucciso nel momento in cui entrava in un veicolo.
  • Risolto un problema per cui le impostazioni di gioco venivano ripristinate se il giocatore apriva il menu La mia isola prima che l'isola fosse pronta per iniziare il gioco.
  • Risolto un bug a causa del quale la telecamera poteva muoversi in modo strano all'inizio e alla fine del gioco.
  • Risolto un bug a causa del quale la telecamera poteva muoversi in modo strano dopo la spawn del giocatore.
  • Risolto un problema per cui la telecamera dello spettatore a volte rimaneva bloccata nel cielo quando si generava un giocatore spettatore.
  • Risolto un problema per cui la telecamera a volte si capovolgeva brevemente dopo il respawn nel cielo.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati in uno stato strano dopo il respawn alla fine del gioco.
  • Risolto un bug a causa del quale i giocatori avviavano il gioco in modalità build e non con un plettro in mano.
  • Risolto un problema che poteva far apparire una mappa del tesoro in uno scrigno in modalità creativa.

ARMI E OGGETTI

  • Spada dell'infinito
    • Questa mitica arma da mischia può essere trovata nella scheda Armi nell'inventario creativo.
    • Attacco principale: fendente potente. Infligge gravi danni ai nemici e distrugge gli edifici con un colpo.
    • Un attacco aggiuntivo ti consente di saltare un'enorme distanza, schiacciando gli oggetti sul suo cammino. All'atterraggio, i giocatori vicini subiscono danni e vengono lanciati in aria.
    • Chi impugna la spada ottiene anche abilità aggiuntive:
      • Aumento della salute massima e della forza dello scudo (200 salute/200 scudo).
      • Ripristina gradualmente la massima salute e la forza dello scudo (1 al secondo).
      • Aumento istantaneo della salute per l'uccisione di un nemico (50 HP).
      • Velocità di movimento aumentata (130%).
    • Raccogliendo la spada dell'infinito, il giocatore lascia cadere tutti gli altri oggetti dall'inventario, ad eccezione dei materiali da costruzione.
    • Raccogliendo qualsiasi oggetto (tranne i materiali da costruzione), il proprietario della spada dell'infinito lascia cadere immediatamente la spada.
    • Il giocatore lascia cadere anche la spada infinita quando viene messo fuori combattimento o distrutto.
    • Nel prossimo grande aggiornamento, aggiungeremo una spada nella roccia.

STRUMENTI CREATIVI E TELEFONO

  • Restate sintonizzati per uno dei futuri aggiornamenti... a scelta multipla. Con il semplice tocco di un pulsante, puoi selezionare più elementi utilizzando il telefono per copiarli e incollarli. Questa funzionalità presentava una serie di problemi che dovevano essere risolti, quindi è stata inviata per la revisione.

Errori corretti

  • Risolto un problema che impediva la visibilità della retroilluminazione quando il giocatore puntava il telefono su oggetti molto luminosi.
  • Risolto un problema per cui i blocchi musicali impedivano al giocatore di selezionare gli oggetti dietro di loro anche se il giocatore li indicava mentre si trovavano sopra i blocchi.

ARTICOLI FINITI E SET

  • Aggiunti nuovi set di terra, erba e pavimenti pavimentati.
    • L'erba è ora una trama di erba piatta.
      • Nel prossimo grande aggiornamento, aggiungeremo un pavimento in erba XNUMXD!
  • Aggiunto un set di pietre dai tropici.
  • Diverse nuove pietre sono state aggiunte al Volcanic Stone Pack.
  • Alla serie di anelli sono stati aggiunti alcuni altri fasci luminosi e un reticolo illuminato.
  • Il set di oggetti base A e il set di oggetti base B sono stati aggiunti al gioco.

problemi conosciuti

  • La pietra grande nel set Pietre tropicali utilizza una struttura in pietra vulcanica. Questo bug verrà corretto in uno dei prossimi aggiornamenti.
  • Gli oggetti del set Ice Cliffs, se selezionati con il telefono, sono alti nell'aria, il che li rende difficili da posizionare. Risolveremo questo problema in uno dei prossimi aggiornamenti.
  • Gli oggetti nel set Ice Cliffs hanno problemi di collisione durante il salto.

Errori corretti

  • Le particelle ora scompaiono quando l'isola viene ripristinata.
  • Gli oggetti del set Scogliere di ghiaccio non vengono più distrutti quando gli edifici si intersecano con essi.
  • Risolto un problema che causava lo sfarfallio di alcune particelle quando si posizionavano troppe particelle. Questi effetti visivi persistevano anche dopo aver rimosso le particelle o riavviato l'isola.
  • Rimosso il modello di collisione invisibile sul set di lava.
  • Risolto un problema che causava lo sfarfallio degli effetti visivi delle scintille quando il giocatore le attraversava.
  • Risolto un bug a causa del quale i modelli di collisione degli oggetti del set di rendering erano significativamente più grandi degli oggetti stessi.
  • Le mele commestibili sono state rimosse dal prefabbricato Cozy House. Le mele non funzionavano correttamente in modalità creativa. Li restituiremo al gioco quando risolviamo i bug.
  • Risolto un problema per cui il set del tempio della giungla non aveva angoli interni verdi.
  • Risolto un problema per cui l'erba attraversava gli oggetti nel set carrello da miniera, nel set A dell'area industriale, nel set ostello e nel set di oggetti base A.
  • Risolto un bug nel kit dell'ostello che faceva apparire un modello di collisione invisibile quando si posizionava un oggetto sopra il suolo.

DISPOSITIVI

  • Generatore di creature
    • Sulla tua isola possono trovarsi fino a 20 creature contemporaneamente.
    • A tua disposizione ci sono 6 tipi di creature, dai normali incubi ai mega-horror.
    • Specifica il numero di creature che dovrebbero apparire contemporaneamente (da 1 a 20).
    • Specifica il numero totale di creature che si generano (da 1 a infinito).
    • Imposta la frequenza con cui le creature si generano (da 1 secondo a 5 minuti).
    • Specifica quanto lontano deve essere il giocatore dal generatore affinché funzioni (da 1 a 15 celle).
    • Specifica a quale distanza dal giocatore scompariranno le creature (da 1 a 15 caselle).
    • Imposta varie proprietà del generatore: visibilità, invulnerabilità, distruzione di oggetti allo spawn ed effetti di spawn.
    • Specifica quanto lontane le creature devono generarsi dal generatore (da 2 a 6 celle). Ora le creature appaiono rigorosamente alla distanza specificata dal generatore. In un futuro aggiornamento, renderemo possibile la generazione delle creature in spazi più angusti.
    • Non più di 32 generatori possono essere collocati sull'isola.
  • problemi conosciuti
    • Le creature a volte rimangono bloccate su oggetti indistruttibili.
    • Ci vuole molto tempo per creare una mappa del percorso per l'IA. Per questo motivo, il caricamento delle isole complesse richiederà molto più tempo del solito.
    • Il sequencer non sempre distrugge le creature.
  • Poligono di tiro impostato
    • Sono disponibili 14 diversi tipi di target e 12 opzioni per modificare le regole.
    • I bersagli possono rimanere fermi o muoversi lungo i binari. Puoi posizionare un massimo di 200 bersagli mobili (questa è una limitazione delle prestazioni).
    • Usa il contatore "Punteggio totale" quando crei un tiro a segno.
    • Specificare il numero di punti assegnati per aver colpito un bersaglio (da -20 a 20).
    • Imposta il moltiplicatore di punteggio per colpire il centro del bersaglio.
    • Specifica quale squadra dovrebbe ricevere punti per il bersaglio abbattuto.
    • Specificare la forza del bersaglio (da 1 a 5000 unità).
    • Specificare il periodo di recupero per un bersaglio abbattuto: "Nessun reset" o da 2 a 600 secondi.
    • Specifica quante volte il target può salire: "Infinitamente" o da 1 a 10.
    • Imposta il ritardo prima che il bersaglio scompaia: "Off" o da 1 a 20 minuti.
    • Specificare la posizione iniziale del target: verticale o orizzontale.
    • Scegli a che distanza dal giocatore dovrebbe sorgere il bersaglio. Un bersaglio attivato rimarrà in piedi a meno che non sia specificato dopo l'ora in cui dovrebbe scendere.
    • Scegli una posizione di montaggio del bersaglio: alla base o al centro.
    • Seleziona se il bersaglio deve cadere immediatamente quando colpisce il centro.
    • L'impostazione Rise Time ti consente di far salire e scendere i tuoi obiettivi a intervalli da 0,5 a 20 secondi.
    • problemi conosciuti
      • I bersagli che sono stati creati quando il set è stato posizionato e non sono stati modificati o copiati utilizzando il telefono, diventano fissi per impostazione predefinita quando il giocatore lascia la propria isola e poi torna.
      • Colpire il centro di un bersaglio in piedi o rotondo non attiva più il moltiplicatore del danno critico.
      • Se il numero di bersagli mobili raggiunge il massimo dopo aver lanciato una granata di posizionamento del dispositivo, i nuovi bersagli sostituiranno quelli vecchi.
  • Aggiunti nuovi valori per i parametri del team e dell'inventario.
    • Posizione di spawn: cielo, punti di spawn.
    • Vite: da 1 a 10 o infinita.
    • Quando le vite sono finite, vai in squadra: dall'1 al 16 o al pubblico.
    • Rilascio oggetto alla morte: Attivato, Disattivato
    • Salute per uccisione: da 0 a 1000
    • Legno/Pietra/Metallo per uccisione: da 0 a 999
    • Numero di creature uccise per vincere: da 1 a 1000 o "Off"
    • Ricarica istantanea: quando un'arma esaurisce le munizioni, si ricarica senza animazione.
  • Trappola con dardi avvelenati
    • Si presenta in una forma insolita.
    • Può essere posizionato su pavimenti, pareti e soffitti.
    • Funziona a una distanza fino a tre celle.
    • Spara dardi velenosi di tre spazi in orizzontale (quattro spazi in verticale).
    • Gli scudi non fermano i dardi e infliggono danni nel tempo al bersaglio, riducendo immediatamente la salute.
      • Riduce la salute di 10. per unità di tempo.
      • Riduce la salute 8 volte in 7 secondi e infligge un totale di 80 danni. danno.
      • I colpi ripetuti estendono la durata di questo effetto, ma il danno inflitto per unità di tempo rimane lo stesso.
  • Aggiunti nuovi tipi di visualizzazione della barriera: nero assoluto, nero lucido, azzurro, campo rosso e campo blu.
  • Il Challenge Pack e il Treasure Pack sono stati spostati nella scheda Dispositivi.

Errori corretti

  • Risolto un problema che causava l'attivazione di trappole dannose (come i paletti) da parte di giocatori o veicoli al di fuori del minigioco.
  • Risolto un problema che causava la riproduzione di un effetto sonoro di uccisione se un veicolo senza giocatori si trovava nell'area dell'effetto o nel sequencer.
  • Risolto un problema che causava la riproduzione dell'effetto sonoro di uccisione anche se il giocatore non si trovava nell'area dell'effetto.
  • Risolto un problema per cui le impostazioni dei danni del sequencer causavano effetti sonori forti.
  • Risolto il problema che causava la riproduzione dell'effetto sonoro del danno del sequencer quando il giocatore si trovava accanto ad esso.
  • Risolto un bug per il quale il tiratore faceva emettere effetti sonori al sequencer quando infliggeva danni.
  • Risolto un bug che consentiva alle squadre di distruggere i bersagli con uno scatto quadcrush.
  • Risolto un problema per cui il pavimento di legno creato dal giocatore era visibile attraverso il punto di spawn e il checkpoint del giocatore.
  • Risolto un bug a causa del quale il parametro "Max. Dimensione squadra iniziale" del dispositivo "Opzioni squadra e inventario" non funzionava correttamente quando era impostato su "Illimitato".

INTERFACCIA E COMUNICAZIONE

  • Caricamento migliorato quando si entra e si esce dai giochi.
    • Ora puoi iniziare il gioco solo dopo che l'isola è completamente carica.
    • L'oscuramento e l'aspetto delle schermate di caricamento sono diventati più fluidi.
  • Il pulsante "Lascia la partita" ora si chiama "Lascia Sandbox" in modalità Sandbox.
  • Gli indicatori che segnalano i dispositivi e le trappole posizionate sull'isola ora sono nascosti.
  • Gli elementi dell'interfaccia utente ora scompaiono all'inizio e alla fine dei giochi.
  • Migliorata la transizione alla modalità spettatore quando non è consentito partecipare durante una partita.

Errori corretti

  • L'icona triangolare che contrassegna l'area d'effetto ora mostra un punto esclamativo anziché un fulmine.
  • Risolto un bug a causa del quale l'interfaccia della versione mobile rimaneva sullo schermo durante le transizioni durante il gioco.
  • Il modificatore della modalità creativa ora utilizza "Ritorna alla lobby" invece di "Ritorna all'hub creativo" poiché questa voce di menu è stata rinominata.
  • Risolto un bug a causa del quale alcuni elementi dell'interfaccia di gioco a volte venivano visualizzati in modo errato.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di ricevere una notifica quando si univano a una partita in modalità spettatore.
  • Risolto un problema che causava la visualizzazione dei suggerimenti del dispositivo nei giochi Sandbox.
  • Risolto un problema per cui la funzione Rich Presence non indicava se il giocatore era in modalità sandbox o creativa quando si selezionava un server.
  • Risolto un bug a causa del quale la lobby era ancora chiamata il centro creativo.
  • Risolto un errore di battitura nel menu La mia isola nella versione inglese del gioco.
  • Risolto un bug a causa del quale la posizione dello spawn "cielo" era chiamata "aria" nella versione inglese del gioco.
  • Risolto un problema che a volte causava il blocco dei giocatori nella schermata "Ricostruzione dell'isola in corso" dopo aver completato un gioco.
  • Risolto un problema che restituiva le opzioni di gioco predefinite quando il giocatore apriva e chiudeva il menu La mia isola dopo essersi generato sulla propria isola.

PRESTAZIONI E STABILITÀ

Errori corretti

  • Risolti vari bug che peggioravano la stabilità.

BATTAGLIA LA TEMPESTA

COSA C'È DI NUOVO?

Serie di missioni "Alza la vela!"
I pirati hanno invaso la base! Metti un fedele pappagallo sulla tua spalla, prendi una sciabola e preparati a salire a bordo.

08STW_Social_Pirata.jpg

Rifornimento Mini Tempesta
C'è poco tempo! Raccogli gli oggetti dalla lista e riempi il tuo zaino prima che la Tempesta ti colpisca!

08StW_Resupply_Social.jpg

MISSIONI E MECCANICA

  • Missioni evento Alza le vele!
    • Ehi sul ponte! Unisciti ai nostri eroi e completa i compiti di Alza le vele! e ottieni ricompense speciali.
    • Ricompense: vedere la sezione Armi e oggetti per i dettagli
      • Tempesta dei mari Corsaro Nero
      • Spada "corsaro"
      • Pistola "Jack risentito"
  • I tesori aspettano!
    • Una volta in ogni zona, il giocatore può trovare una mappa con le coordinate del tesoro nel forziere o nella cassaforte.
  • Nel gioco è apparso un lama pirata.
    • Può contenere eroi dei pirati, progetti di armi a vapore e trappole a batteria.
    • Prezzo: 500 biglietti primaverili.
  • Rifornimento Mini Tempesta
    • C'è poco tempo! Corri per la mappa e distruggi oggetti ottenendo oggetti dall'elenco.
    • La tempesta è vicina! La zona sicura si muove frequentemente.

Errori corretti

  • Risolto un bug con la desincronizzazione delle bombe nelle missioni "Consegna bombe".

INTERFACCIA

  • L'impostazione della scala dell'interfaccia utente ora influisce anche sulla dimensione degli annunci.
  • Il menu Equipaggiamento eroe ora mostra un avviso quando un'abilità non è attiva nel gioco (usando gli stessi indicatori del menu frontale).

Errori corretti

  • Risolto un problema per cui il front-end non rispondeva al controller Xbox dopo aver interagito con il banner dell'evento.
  • Risolto un bug relativo alla scelta di un difensore posizionato in un posto di guardia diverso.
  • La navigazione nel menu non è più disabilitata dopo essere tornati alla scheda Missioni dal Registro delle missioni.
  • Gli oggetti di consumo posizionati sopra nel menu delle risorse non vengono più consumati quando il giocatore seleziona un oggetto dal menu a comparsa Extra.
  • Risolto un problema per cui il menu Trasforma oggetto non veniva visualizzato correttamente durante la visualizzazione di un oggetto trasformato.
  • Risolto un problema per cui oggetti e personaggi si allontanavano dalla telecamera quando si sale di livello o si evolve.
  • Il testo della descrizione dell'abilità nel pannello dei dettagli non si interrompe più quando si visualizza un eroe.
  • Nella versione inglese del gioco, il testo sui punti ricerca accumulati ora utilizza un unico numero quando il giocatore ha accumulato solo 1 punto.
  • Risolto un problema per cui l'indicatore di votazione non veniva visualizzato quando l'opzione Dettagli ritiro era disabilitata.
  • Sono state apportate modifiche all'interfaccia per il corretto salvataggio/caricamento del disegno allegato.
  • Il banner nel menu di gestione del profilo ora viene visualizzato correttamente per i giocatori con nomi account molto lunghi.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di uscire dal menu Modifica proprietà.
  • Risolto un bug a causa del quale i messaggi sugli oggetti raccolti non erano raggruppati insieme.
  • Aggiornato il menu di conferma del salvataggio per mostrare il numero di oggetti recuperati invece dell'inventario.
  • Risolto un problema per cui gli oggetti nel Libro della collezione mostravano un messaggio di errore: "Rimuovi un oggetto dal suo slot per ripristinarlo".
  • Risolto un bug a causa del quale le zone non si aggiornavano correttamente dopo aver modificato le impostazioni di accesso sulla mappa.
  • L'elenco delle spedizioni ora si aggiorna correttamente quando accedi per la prima volta alla schermata delle spedizioni.
  • Modificata la rientranza del nome della zona in modo che il titolo nell'elenco delle attività durante il gioco venga visualizzato nella sua interezza nella versione coreana.
  • Il testo segnaposto non viene più visualizzato quando si esaminano i lama a raggi X.
  • Risolto un problema per il quale le icone delle abilità degli eroi diventavano grigie nella hotbar quando si usava un'abilità subito dopo che un'altra era in ricarica.
  • L'accesso all'equipaggiamento dell'eroe ora viene visualizzato nella schermata di accesso alle abilità anziché nella schermata delle ricompense delle missioni.

PRESTAZIONE

  • Migliorata la reattività dell'interfaccia utente durante il trascinamento degli elementi negli slot della hotbar.

Errori corretti

  • Il gioco ora pregenera una minimappa a schermo intero per eliminare la balbuzie quando la mappa viene visualizzata per la prima volta.
  • Risolto un blocco quando un nuovo giocatore si unisce a una partita già iniziata.
  • Risolto il problema con la balbuzie durante la visualizzazione dell'effetto Shadow Stances.
  • Prestazioni migliorate quando si passa il mouse sopra i pulsanti nella schermata Spedizioni

EROI

  • Un nuovo eroe è arrivato nell'Event Store!
    • Ibrido, nuovo leggendario ninja!
      • Abilità standard: "Fiamma del drago"
        • Aumenta la durata dell'infortunio di 34%.
      • Abilità del comandante: "Fiamma del drago+"
        • Aumenta la durata dell'infortunio di 67%. Dragon Claw ferisce e infligge 15 unitàdanno da fuoco base ogni secondo per 3 sec.
      • Disponibile nell'Event Store il 28 marzo alle 03:00 ET.
  • Incontra il nuovo eroe della serie di missioni Set Sail!.
    • Tempesta dei mari Corsaro Nero, un nuovo mitico costruttore di pirati
      • Abilità standard: "A bordo!"
        • Aumenta il danno della palla di cannone di 20%.
      • Abilità del comandante: "A bordo! +»
        • Aumenta il danno della palla di cannone di 40%. ROSIE spara 25 core.
      • Rarità mitica.
      • Disponibile come ricompensa per la serie di missioni Alza le vele!
  • Abbiamo aggiunto 4 nuovi eroi pirata che possono essere trovati nel lama pirata.
    • Bandito Barrett, il nuovo viaggiatore pirata!
      • Abilità standard: "mania della frutta"
        • Sei probabile 20% puoi trovare noci di cocco in contenitori. Le noci di cocco ripristinano istantaneamente la salute e continuano a reintegrarla per qualche tempo. Il danno è aumentato di 16%, mentre il personaggio è influenzato dal bonus ottenuto mangiando la noce di cocco.
      • Abilità del comandante: "Frutta Mania +"
        • Sei probabile 30% puoi trovare noci di cocco in contenitori. Le noci di cocco ripristinano istantaneamente la salute e continuano a reintegrarla per qualche tempo. Il danno è aumentato di 36%, mentre il personaggio è influenzato dal bonus ottenuto mangiando la noce di cocco.
      • Può essere trovato nel lama dei pirati.
    • Jonesy filibustiere, il nuovo soldato pirata!
      • Abilità standard: "Nodo"
        • Quando si infliggono danni con le spade 6 sec. aumento del danno della pistola di 22%.
      • Abilità del comandante: "Nodo +"
        • Quando si infliggono danni con le spade 6 sec. aumento del danno della pistola di 65%.
      • Può essere trovato nel lama dei pirati.
    • Rogue Polandra, il nuovo pirata ninja!
      • Abilità standard: "Surf"
        • Se i colpi di pistola hanno inflitto danni, 6 sec. aumentato il danno della spada di 22%.
      • Abilità del comandante: "Naviga+"
        • Se i colpi di pistola hanno inflitto danni, 6 sec. aumentato il danno della spada di 65%.
      • Può essere trovato nel lama dei pirati.
    • Corsaro Hype, un nuovo costruttore di pirati!
      • Abilità standard: "Scrub il ponte!"
        • Aumenta il danno inflitto dalle mazze da 17%.
      • Abilità del comandante: "Scrub il mazzo! +»
        • Aumenta il danno inflitto dalle mazze da 50%.
      • Può essere trovato nel lama dei pirati.
  • Una volta ricevuto il Corsaro Nero, sbloccherai una missione che ti ricompenserà con una nuova abilità di squadra!
    • stile pirata
      • Distruggendo i nemici, puoi 5% trova una delle casse del Corsaro Nero contenente questi oggetti:
        • Gamba di legno.
          • Una mazza che infligge ingenti danni ma si rompe rapidamente.
        • noce di cocco
          • Ripristina istantaneamente la salute e continua a reintegrarla per qualche tempo.
        • Palle di cannone.
          • Possono essere lanciati come granate che, al contatto, si frantumano in pezzi che esplodono più volte.
        • Requisiti
          • Dovresti avere 3 pirati eroi nel tuo equipaggiamento eroe.
  • Il costruttore ora può posizionare ROSIES automaticamente come trappole.
  • Dato che abbiamo cambiato la testa di Hiro the Agile Warrior nella versione 8.11, la funzione "Ripristina dati oggetto" è ora disponibile per questo eroe.

Errori corretti

  • Gli oggetti gratuiti rimossi dal libro di raccolta non possono più essere ripristinati se il giocatore non ha aggiornato gli oggetti.
  • Risolto un problema per cui Impossibility Matrix non riduceva correttamente il tempo di recupero della Torre elettrica.
  • Risolto un problema per cui l'abilità Paracadutista non si attivava quando il giocatore usava Interruttore di emergenza e l'abilità Comandante.
  • Risolto un problema per cui Potente Solo aumentava la durata di Battle Cry di 1-2 secondi. per ogni nemico distrutto invece di 0,4-0,9 secondi.
  • La funzione "Ripristina dati oggetto" è stata resa disponibile per Carlos di Steelwool.
  • Risolto un problema per cui Assassin's Mastery + utilizzava il modificatore di danno in mischia sbagliato.
  • Danni aumentati del 13,5% invece del 18%.

ARMI E OGGETTI

  • Pacchetto armi Steam (trovato in Pirate Llama)
    • Barone
      • Un martello pesante con un'oscillazione lenta e ampia e un attacco potente e mortale.
    • taglierina a vapore
      • Una falce di medie dimensioni con un'ampia oscillazione e un nuovo potente attacco rotante.
    • Carabina a vapore
      • Un versatile fucile d'assalto semiautomatico che infligge danni prolungati.
    • volano
      • Un revolver ad alto rinculo che spara proiettili di moschetto che respingono i nemici.
    • Vento in coda
      • Fucile da cecchino semiautomatico veloce e potente.
  • Nuove armi a pietra focaia - disponibili in "Alza le vele!"
    • corsaro
      • Una spada micidiale con un buon rapporto danni/spinta e un alto grado critico. Ideale in combinazione con le pistole.
      • Tritacarne: una serie di potenti attacchi con danno maggiore e potenza di contraccolpo.
    • Jack risentito
      • Pistola a colpo singolo con forte rinculo. I suoi colpi trafiggono i nemici, infliggono danni elevati ai colpi alla testa e respingono il bersaglio.
      • Particolarmente efficace in combinazione con una spada a brevi e medie distanze.
  • Aumentata del 35% la velocità del potente attacco "Tritacarne". Danni aumentati del 4,6% al secondo. Spinta aumentata del 7% al secondo.
  • Bombard e Jabberwock sono ora considerati cannoni e beneficiano di abilità che influiscono sui danni delle palle di cannone, come Imbarco!
  • Aumentata l'area colpita di Water Slam per adattarsi meglio all'effetto visivo.
  • Quando acquisti un progetto casuale dal negozio dell'evento, quel progetto appare immediatamente nel tuo inventario. Non devi più aprire il lama per questo.

Errori corretti

  • Risolto un bug per cui il teletrasporto rimaneva sospeso in aria dopo la distruzione del piano sottostante.
  • Risolto un problema che faceva apparire il teletrasporto nella schermata della vittoria quando il giocatore lo teneva in mano.
  • Aggiunta una descrizione per il potente attacco alla lancia della lampada calda.
  • Risolto un problema per il quale apparivano particelle extra quando si colpiva un bersaglio con un fucile da cecchino Yeoman.
  • I sopravvissuti mitici Joel e Karolina sono stati adattati in modo che non possano averne più di uno ciascuno nel loro inventario.

PROCESSO DI GIOCO

  • Rimosso lo skate park che a volte si generava nelle città autunnali, causando problemi di costruzione.
  • Requisiti modificati per alcune missioni a Plankerton e Canny Valley.
    • Valori numerici ridotti nei requisiti di alcune missioni Plankerton.
    • Aumentata la possibilità di trovare alcuni oggetti della missione a Canny Valley.
  • Sistema di distruzione migliorato aggiornato.
    • Un sistema di distruzione migliorato è tornato in gioco!
    • Le risorse spese per creare una trappola vengono restituite al suo proprietario se è presente al momento della distruzione alla base del giocatore.
    • Aumentata la quantità di risorse ricevute per la distruzione degli elementi edilizi dei livelli 2 e 3.
    • I giocatori ora ricevono il 100% delle risorse. (Questo valore è proporzionale alla resistenza dell'elemento edilizio.)
  • I messaggi ora vengono visualizzati sullo schermo quando le materie prime vengono restituite al giocatore durante la demolizione di una trappola nella missione Storm Shield Defense.

Errori corretti

  • Risolto un bug per cui i giocatori apparivano nel gioco sotto forma di un eroe e con le abilità di un altro.
  • Risolto un bug per cui i giocatori apparivano nel gioco senza il loro eroe. Hanno dovuto aspettare fino alla fine del conto alla rovescia per rinascere.
  • Risolto un bug a causa del quale i difensori avevano precedentemente usato armi quando si generavano sul secondo sito.
  • Risolto il problema con la missione "Consegna la bomba" sulla rotta del tuono 99 in cui l'armeria e il lanciatore venivano scambiati.
  • I personaggi gravemente feriti non possono più essere curati in un accogliente falò.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di posizionare trappole su un piano costruito sopra un altro piano, come un marciapiede.
  • Risolto un problema per cui i giocatori entravano nel gioco con un piccone di livello 1.
  • Risolto un bug a causa del quale armi, gadget e abilità non venivano visualizzati sulla hotbar.
  • I sopravvissuti non ottengono più buff da SG Piloni.

NEMICI

Errori corretti

  • Risolto un bug che consentiva agli Abietti congelati in un campo lento di andare avanti.

SOUND

  • Aggiunti effetti sonori per nuove abilità, effetti di sfondo e oggetti.

Errori corretti

  • Risolto un bug a causa del quale la musica non veniva riprodotta in alcune aree.
  • Risolto un problema per cui l'audio non veniva riprodotto nel video tutorial.
  • Risolto un bug per il quale non veniva riprodotto alcun suono durante l'impostazione della bandiera.
  • Risolto un problema per cui l'onda di terra di Colpo sismico non riproduceva il suono
  • Il tema musicale ad alto rischio ora viene riprodotto solo quando durante il combattimento compaiono nemici particolarmente pericolosi.
  • Risolto un problema che impediva la riproduzione degli effetti sonori corretti quando si raccoglievano più oggetti.
  • Risolto un problema per cui la sigla di Ferita grave continuava a essere riprodotta dopo la resurrezione del giocatore.
  • Risolto un bug per il quale i giocatori che si erano uniti alla missione "Raggiungi il limite" non sentivano la musica.

CAMBIAMENTI GENERALI

INTERFACCIA

  • Gli slider per la selezione del numero e dei valori dei parametri ora accelerano quando si sposta quando il giocatore utilizza il gamepad.

Errori corretti

  • Risolti alcuni bug che consentivano di fare clic sulle risposte nel sondaggio non solo con il pulsante principale (sinistro) del mouse.
  • Risolto un problema che causava la scomparsa o la sovrapposizione della barra inferiore nella schermata di invio di un reclamo.
  • Aggiornata la schermata delle impostazioni del controller in modo che l'intestazione "Configurazioni controller" possa crescere verticalmente e non espandersi più in larghezza. Grazie a ciò, il testo non è più dietro la colonna successiva.

?

  • Nel pannello social è apparso un elenco delle squadre disponibili per l'adesione. Elenca le squadre con almeno due giocatori in cui si trovano i tuoi amici.
    • L'elenco degli inviti al gruppo è ora unito a questo elenco. Se ricevi un invito, il nome del mittente verrà evidenziato e il colore di sfondo della cella con il nome del gruppo cambierà.
  • Aggiunto un canale vocale "Game", in cui puoi parlare e ascoltare le voci solo di coloro che sono in:
    • la tua squadra di Battle Royale;
    • la tua squadra di Salva il mondo;
    • chat vocale della tua isola in modalità creativa.
  • Il pannello social ha nuove impostazioni disponibili quando il giocatore fa clic su se stesso. Oltre a scegliere lo stato "Online" e "Away", puoi:
    • modificare le impostazioni di accesso di gruppo;
    • cambia il canale vocale che verrà utilizzato durante il gioco.
      • Seleziona "Gruppo" per comunicare con tutti i membri del gruppo o "Gioco" per comunicare con i membri del canale di un gioco specifico.

PROCESSO DI GIOCO

Errori corretti

  • Risolto un bug che consentiva di nascondere le trappole sotto il terreno.
  • Risolto il problema per cui un giocatore che si univa alla squadra di un amico in Battle Royale veniva piazzato in Salva il mondo.
  • Risolto il problema con l'animazione della transizione del lanciatore che non si attivava correttamente se il giocatore si attaccava immediatamente alla zipline.
  • Risolto un problema per il quale le trappole non funzionavano nella zona di attivazione, ma funzionavano dietro l'elemento dell'edificio distrutto.

PRESTAZIONE

  • Abbiamo aumentato la larghezza di banda massima della rete per tutte le modalità di gioco.
    • Ciò migliorerà le prestazioni della rete su tutte le piattaforme.
L'articolo è stato utile?
La ringrazio molto!
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