libreria z libreria progetto

Descrizione dell'aggiornamento 10.15 di League of Legends

Lol

L'aggiornamento 10.15 di League of Legends ha interessato la nuova 149 campionessa Lilia e ha anche apportato modifiche significative al bilanciamento dei campioni in modo che i giocatori possano capirlo prima del suo inizio il 22 luglio.

Lol

L'attenzione per la patch 10.15 è su Lilia. Dreamy Jungler sarà il 149° personaggio a unirsi al roster di League of Legends in questo aggiornamento.

Nel frattempo, personaggi come Swain e Skarner stanno ottenendo alcuni aggiornamenti ai loro set di abilità, ed è sicuramente qualcosa a cui prestare attenzione quando si gioca con o contro di loro.

Descrizione completa dell'aggiornamento 10.15

Spirit Blossom Thresh, Spirit Blossom Vayne, Spirit Blossom Yasuo, Spirit Blossom Lillia, Spirit Blossom Timo (Regular Edition e Prestige Edition) saranno disponibili nel negozio il 22 luglio 2020.

PIÙ FLESSIBILITÀ IN UNA CODA FLESSIBILE CLASSIFICATA

Dopo aver lanciato Clash, dove non esiste un limite di grado per squadre di 5, abbiamo deciso di adottare lo stesso approccio alla coda flessibile classificata, in modo che tu possa giocare con i tuoi amici Bronzo, compagni di grado Sfidante e tutti gli altri!

Come in Clash, calcoleremo la valutazione media di tutti i membri del team. In questo caso, viene presa in considerazione prima di tutto la valutazione dei giocatori con un livello di abilità superiore. Quindi fai attenzione, altrimenti i tuoi amici di bronzo si schiereranno contro i Diamanti. Buona fortuna!

CHAMPIONS

NUOVO

GIGLIO

Fiore timido

Lillia arriverà nella Landa entro due settimane dal rilascio dell'aggiornamento 10.15!

Le immagini a grandezza naturale di Lillia sono disponibili negli screensaver di League of Legends!

AFELIO

Raggio di attivazione del Guardiano [Q] ridotto; Tempo di attivazione del Guardiano aumentato. L'effetto [Q] che consente ai proiettili dell'uragano di Runaan di passare attraverso le unità è stato rimosso. il numero di proiettili Infernum dopo la divisione in un colpo critico è stato ridotto; il numero di proiettili Infernum dell'uragano di Runaan è stato ridotto dopo la divisione; Ridotto il numero di proiettili Infernum dell'uragano di Runaan dopo essersi divisi in un colpo critico. La dimensione del proiettile Infernum dell'uragano di Runaan è stata ridotta dopo la divisione.

Diminuendo il raggio d'attacco delle torrette Crescendum per indebolire la suddivisione in zone di Aphelios e aumentando la durata dell'attivazione per dare ai nemici più tempo per reagire. Il resto delle modifiche mira a ridurre la sinergia tra Infernum e l'uragano Runaan.


CAMBIAMENTI GENERALI

RISOLUZIONE DEL PROBLEMA I guardiani lunari di Aphelios ora attivano correttamente Mana Stream.

CHAKRAM CRESTENDUM [Q]

RAGGIO DI ATTIVAZIONE DEL GUARDIANO 575  500.
TEMPO DI ATTIVAZIONE DEL GUARDIANO 0,25 secondi quando il bersaglio entra nell'area d'effetto  0,35 secondi quando il bersaglio entra nell'area d'effetto.

INFERNUM, LANCIAFIAMMA [Q]

RIMOSSOPROIEZIONI DELL'HURRICANE RUNAAN CHE PASSANO ATTRAVERSO L'OBIETTIVO I proiettili dell'uragano Runaan non danneggiano più tutti i nemici sul loro cammino (I proiettili Infernum divisi e i normali proiettili Infernum fanno ancora questo danno).
NUMERO DI PROIETTI DOPO LA DIVISA DEL COLPO CRITICO 8 conchiglie  6 conchiglie.
NUMERO DI CONCHIGLIE DELL'URAGANO RUNAAN DOPO LA SPLIT 4 conchiglie  3 conchiglie.
L'URAGANO RUNAAN SHELL DOPO LA SPLIT SU UN COLPO CRITICO 8 conchiglie  5 conchiglie.
AGGIORNATODIMENSIONE DEL PROGETTO DALL'URAGANO RUNAAN DOPO LA SPLIT La lunghezza di questi proiettili è stata ridotta di circa 100 unità.

OROLOGIO LUNA [R]

RISOLUZIONE DEL PROBLEMA L'abilità non infligge più danni senza andare in ricarica se Aphelios muore durante il lancio.

CAITLEEN

Potenza d'attacco base e velocità di movimento aumentate.

Caitlyn è stata fuori dalla meta da molto tempo e pensiamo che eccellerà in e contro alcune meta composizioni. Questi cambiamenti dovrebbero ripristinare il suo status di uno dei tiratori più forti all'inizio del gioco.


INDICATORI DI BASE

POTENZA D'ATTACCO 62  64.
VELOCITÀ DI MOVIMENTO 325  330.

FIDDLSTICS

Raccolto abbondante [W] riduce la salute dei servitori nemici.

Il Fiddle Tank intimidisce gli avversari della corsia superiore, ha un'efficienza maggiore rispetto ad altre build (in particolare il Fiddle incentrato sugli AP) e infastidisce tutti coloro che lo incontrano. Non vogliamo rinunciare alla sua build tank, ma anche Forest Fiddle è piuttosto forte in questo momento, quindi le modifiche dovrebbero incoraggiare i giocatori a giocare a Mage Fiddlesticks più spesso. 


GRANDE RACCOLTO [W]

TRATTAMENTO Ridotto al 25% contro i minion  Ridotto al 15% contro i minion.

GRAGA

Danni di Frenesia ubriaca [W] aumentati. Il rapporto di danno [R] del barilotto esplosivo è stato aumentato.

Vogliamo che l'intenditore di liquori giochi più come un mago incentrato sul potere dell'abilità che può iniziare combattimenti e abbattere i nemici rapidamente, quindi stiamo aumentando i suoi danni a fine partita. 


FLUSH DA UBRIACO [W]

RAPPORTO DANNI AP 50%  60%.

BARATTOLO ESPLOSIVO [R]

RAPPORTO DANNI AP 70%  80%.

IRELIA

La velocità di attacco aggiuntiva di Ionian Fervor (abilità passiva) per stack viene aumentata ai livelli più alti dell'abilità.

Blade Dancer non va bene nelle partite lunghe a tutti i livelli del gioco, specialmente nel normale MMR. Pertanto, stiamo aumentando con attenzione il potenziale di ridimensionamento e di duello di Irelia in modo che sia più facile per lei passare dalla fase di gioco in corsia alla fase centrale della partita.


ACQUA IONICA (PASSIVA)

VELOCITÀ DI ATTACCO BONUS PER STACK 8/10/12% (40/50/60% на уровнях 1/7/13)  8/12/16% (40/60/80% на уровнях 1/7/13).

LI XING

Il tempo di ricarica [W] del difensore è stato aumentato.

Non possiamo chiudere gli occhi sulla popolarità di Lee nei livelli di gioco Elite e Pro, quindi stiamo aumentando il tempo di recupero di una delle sue abilità più affidabili per ridurre la mobilità e la sopravvivenza del campione durante il gioco. 


DIFENSORE [W]

RAFFREDDARE secondi 12  secondi 14.

ORN

Armatura di base ridotta.

Indebolisci un po' il fuoco interno del fabbro in modo che i suoi nemici abbiano la possibilità di contrattaccare. 


INDICATORI DI BASE

ARMATURA 36  33.

RAIKAN

Il tempo di recupero di piume selvagge (passivo) è stato ridotto agli alti livelli e ora è ridotto a ogni livello fino a 18.

Rendiamo più graduale la crescita della forza di Rakan durante il gioco. Questo non è solo un cambiamento utile, ma anche una piccola spinta per il nostro artista giocoso. 


PIUME STRAWY (PASSIVO)

RAFFREDDARE 40-16 secondi (ai livelli 1-17) (ridotto di 3 secondi ogni 2 livelli fino a 17)  40-14,5 secondi (ai livelli 1-18) (ridotto di 1,5 secondi ogni livello fino a 18).

SHEN

Scudo barriera Qi (passivo) maggiore durata.

Stiamo aumentando la forza dello scudo di Shen in modo che possa combattere alla pari con i metacampioni e soffrire meno in corsia. Si spera che l'introduzione di un secondo carro armato nella meta aumenterà la diversità della corsia superiore e le composizioni complessivamente praticabili.


BARRIERA QI (PASSIVA)

FORZA SCUDO 50-101 (ai livelli 1-18)  70-121 (ai livelli 1-18) (il coefficiente della salute aggiuntiva non è cambiato).

SCARRATORE

Il danno di Crystal Strike [Q] e i rapporti di danno aggiuntivi ora scalano con la salute massima del bersaglio; la durata del buff è stata aumentata; Il costo del mana è stato aumentato e ora è indipendente dal livello di abilità.

Stiamo aumentando il danno dello scorpione per renderlo più facile per farsi strada tra i nemici in prima linea quando forma un guerriero (e non esita a pungere tutti gli ostacoli). E la ciliegina sulla torta è la modifica in [E], che migliora l'usabilità.


IMPATTO CRISTALLO [Q]

RAPPORTO DANNI DAI DANNI TOTALI D'ATTACCO 33/36/39/42/45%  15% (+1/1,5/2/2,5/3% della salute massima del bersaglio).
RAPPORTO DANNI BONUS DA ATTACCO TOTALE 33/36/39/42/45% (+30% PA)  15% (+1/1,5/2/2,5/3% della salute massima del bersaglio) (+30% del potere magico).
DURATA DEL BUFF 4 secondi  secondi 5.
COSTO DI MANA 10/11/12/13/14  15.

PAUSA [E]

RIMOSSONON FERMARTI La velocità del proiettile non diminuisce più quando colpisce un nemico.

SWAIN

Velocità di movimento base ridotta. Il tempo di recupero di Stormo famelico (abilità passiva) è stato ridotto in base alla riduzione del tempo di recupero non ripristina più mana. Risolto un bug per il quale Swain poteva trascinare i nemici lanciati da un cono esplosivo. Tempo di recupero di Mano della morte [Q] ridotto; angolo del proiettile ridotto; ora passa attraverso i nemici. Portata di Eye of Empire [W] aumentata; danno ridotto; Costo in mana ridotto a livelli di abilità elevati. Tempo di recupero immobiliare [E] ridotto; Il costo del mana è stato ridotto e ora è indipendente dal livello di abilità.

Il generale e i suoi uccelli demoniaci si comportano bene al livello normale del gioco, ma poi iniziano ad avere problemi. Stiamo cambiando molto: stiamo facendo qualcosa di più forte, qualcosa di viceversa, quindi vi diremo di più su tutto.

Cominciamo con le amplificazioni. Prima di tutto, aumentiamo significativamente la portata di [W] (più che raddoppiata all'ultimo livello dell'abilità!). Riteniamo che i giocatori esperti ne trarranno il massimo vantaggio, poiché saranno in grado di assistere altre corsie a distanza durante il gioco. Inoltre, stiamo riducendo il tempo di recupero di [Q] in modo che Swain corrisponda al suo ruolo di mago guerriero e attacchi i nemici più spesso.

Ora ai rilassamenti. Per compensare i buff, stiamo riducendo la velocità di movimento di Swain. Inoltre, abbiamo rimosso la rigenerazione del mana dall'abilità passiva. Era più comunemente usato nel gioco di basso livello, quando i giocatori avevano meno probabilità di schivare abilità mirate.

Nel complesso, speriamo che questi potenziamenti aiutino i giocatori di livello intermedio e di supporto esperti, con importanti modifiche su tutta la linea per rendere Swain un giocatore di livello intermedio più capace. 


INDICATORI DI BASE

VELOCITÀ DI MOVIMENTO 335  325.

Pacchetto Famelico (PASSIVO)

RAFFREDDARE 12/9/6 secondi (ai livelli 1/7/13)  10 secondi (ora influenzato dalla riduzione del tempo di recupero).
RIMOSSOPACK MANA RIGENERAZIONE I corvi di Swain non ripristinano più mana.
RISOLUZIONE DEL PROBLEMA Swain non può più tirare su i nemici lanciati da un cono esplosivo che è stato attivato dai loro alleati o da loro stessi.

MANO DELLA MORTE [Q]

RAFFREDDARE 10/8,5/7/5,5/4 секунды  9/7,5/6/4,5/3 секунды.
ANGOLO DI PROGETTO gradi 10  gradi 8.
NUOVOPASSARE I proiettili della Mano della Morte ora passano attraverso i campioni.

OCCHIO DELL'IMPERO [W]

GAMMA 3500  5500/6000/6500/7000/7500.
DANNO 100/150/200/250/300  80/120/160/200/240.
COSTO DI MANA 70/85/100/115/130  70/80/90/100/110.

IMMOBILIARE [E]

RAFFREDDARE 13/12/11/10/9 секунд  secondi 10.
COSTO DI MANA 60/65/70/75/80  50.

spazzatura

Il tempo di recupero di Dark Path [W] è aumentato ai livelli elevati dell'abilità.

Stiamo prosciugando parte della potenza della lanterna di Thresh poiché i professionisti stanno cercando di aumentare di livello questa abilità il più rapidamente possibile.


SENTIERO OSCURO [W]

RAFFREDDARE 22/19,5/17/14,5/12 секунд  22/20,5/19/17,5/16 секунд.

DESTINO INTRECCIATO

Il tempo di recupero di Selezione carta [W] è stato aumentato a livelli di abilità bassi e ora aumenta con il livello di abilità.

Twisted Fate ha iniziato a raggiungere costantemente uno stato intimidatorio in cui può bilanciare tra spinte divise e pressioni globali a livello pro ed élite del gioco. Quindi stiamo riducendo la pressione della sua corsia e alleggerendo il controllo delle prime ondate di servitori in modo che dovrà correre più rischi quando sceglie una mappa (e una corsia!).


SELEZIONA MAPPA [W]

RAFFREDDARE secondi 6  8/7,5/7/6,5/6 секунд.

UMI

La quantità fissa di mana ripristinata da Defensive Bounce (abilità passiva) è stata ridotta; ora scala in base al mana massimo e al livello del campione tempo di ricarica ridotto.

Abbiamo spostato leggermente la coda di Yumi nella 10.13 quando abbiamo aumentato il suo costo di mana, quindi abbiamo deciso di apportare alcune modifiche extra (e di grattarle l'orecchio allo stesso tempo). Come affermato in questo articolo, vogliamo aumentare l'importanza della sua abilità passiva in modo che possa assumersi dei rischi per ripristinare le risorse più spesso.


SPINTA PROTETTIVA (PASSIVA)

RIGENERAZIONE DEL MANA 50-160 (ai livelli 1-18)  25-100 (+8% Mana massimo) (ai livelli 1-18).
RAFFREDDARE 20-8 secondi (ai livelli 1-18)  18-6 secondi (ai livelli 1-18).

AGGIORNAMENTO VISIVO

Stiamo continuando ad aggiornare la grafica delle abilità dei campioni, con Ziggs, Thresh, Lux e altri che hanno ottenuto nuovi effetti in passato. Il nostro obiettivo è modernizzare la grafica e rendere il gameplay più chiaro. In questo aggiornamento, stiamo rielaborando gli effetti visivi di Ahri e Udyr!

Ricordiamo che gli aggiornamenti degli effetti visivi non influiscono su chi riceve il VIO, durante il quale anche il modello, il gameplay e il tema potrebbero cambiare. Questi sono progetti personali di sviluppatori che li fanno per amore dell'arte.

Ari

ATTACCHI AUTOMATICI I proiettili e gli effetti dei colpi sono più puliti.
SFERA DELL'INGANNO [Q] Nuovi proiettili ed effetti sui colpi - Inoltre, gli effetti ora riflettono la vera hitbox. I proiettili curativi sono diventati verdi.
FUOCO VOLPE [W] Nuove luci, proiettili ed effetti di successo. Gli effetti sono più puliti e più moderni.
FASCINO [E] L'effetto cuore è più pulito e moderno. Inoltre, ora riflette meglio la hitbox reale.
DURATA FANTASMA [R] Nuovi effetti di potenziamento del suolo, nonché nuovi effetti di proiettili e colpi.
L'erede di Ari Nuove immagini di danza.
PROTEZIONE STELLE AHRI Nuove immagini di danza.

Udyr

ATTACCHI AUTOMATICI Nuovi effetti sul colpo.
AGGRESSIONE SCIMMIA (PASSIVA) Nuovi effetti di accelerazione.
SUPPORTO DELLA TIGRE [Q] Nuovi effetti mutaforma e un simbolo sopra la testa; nuovo danno nel tempo effetto.
SUPPORTO PER TARTARUGHE [W] Nuovi effetti mutaforma e un simbolo sopra la testa; nuovi effetti scudo e guarigione.
SUPPORTO ORSO [E] Nuovi effetti mutaforma e un simbolo sopra la testa; nuovo effetto stordimento.
SUPPORTO PHOENIX [R] Nuovi effetti mutaforma e un simbolo sopra la testa; nuova aura e effetti di danno ad area.

OGGETTI

I campioni che apprezzano il potere magico (soprattutto gli stregoni) preferiscono la linea Ancient Shield rispetto alla linea Spellthief Blade. La varietà di opzioni disponibili è buona, ma non quando gli oggetti difensivi eliminano tutto il resto.


Lama del ladro magico

RIGENERAZIONE DEL MANA DI BASE 25%  50%.

Zannafredda

RIGENERAZIONE DEL MANA DI BASE 50%  75%.

Frammento di vero ghiaccio

POTERE DI ABILITÀ 45  50.

RUNE

APRIRE IL LIBRO DEGLI INCANTESIMI

Revealed Spellbook è diventata la runa predominante ai livelli di gioco più alti (Pro ed Elite) e spesso incoraggia un'interazione minima tra i campioni nelle prime fasi di una partita. Stiamo riducendo leggermente la sua potenza in modo da non mettere in ombra altre opzioni.

RAFFREDDAMENTO INIZIALE secondi 240  secondi 300.
MASSIMA RIDUZIONE DEL RAFFREDDAMENTO Fino a 120 secondi  Fino a 150 secondi.
RIDUZIONE RAFFREDDAMENTO PER CAMBIO INCANTESIMO 20 secondi per incantesimo dell'evocatore unico  25 secondi per incantesimo dell'evocatore unico.

TEMPESTA DEL NEXUS: TEMPIO DEL GIGLIO E DEL LOTO

Durante il Festival della fioritura, Assalto al Nexus sarà nuovamente disponibile, trasferito permanentemente nel Tempio del Giglio e del Loto, un santuario a lungo dimenticato di Vastaya della tribù Kangapi! Ci sono moltissimi eventi, vecchi e nuovi, oltre a ricompense e modifiche per correggere bug e migliorare la qualità del gioco.

Dettagli - in questo articolo!


Aggiornamento 10.15 Buff

AKALI +5% di danno inflitto e -10% di danno subito.
CAMILLA -5% di danni subiti.
CRUTS -5% di danni subiti.
EVELYNN +5% di danno inflitto e -10% di danno subito.
SOCAR -5% di danni subiti.
KAY'SA +5% di danno inflitto e -5% di danno subito.
NIKO +5% di danno inflitto e -5% di danno subito.
NIDALI -5% di danni subiti.
LUCCIO -5% di danni subiti.
KIANA -5% di danni subiti.
REK'SAY +5% di danno inflitto e -10% di danno subito.
VITA -5% di danni subiti.
TAAM KENCH +5% di danno inflitto e -5% di danno subito.
spazzatura +5% di danno inflitto e -5% di danno subito.
DOE -5% di danni subiti.

Patch 10.15 Debuff

AMUMU -5% di danno inflitto e +5% di danno subito.
es -5% di danno inflitto.
MARCA -5% di danno inflitto e +5% di danno subito.
DARIO -5% di danno inflitto.
FIDDLSTICS -5% di danno inflitto.
ILLAOY -5% di danno inflitto.
JAX -5% di danno inflitto.
Cale -5% di danno inflitto e +5% di danno subito.
KOG'MAO -5% di danno inflitto e +5% di danno subito.
MAOKAI -10% di danno inflitto e +5% di danno subito.
MAESTRO YI -10% di danno inflitto e +5% di danno subito.
SETT -5% di danno inflitto.
CANTATO -5% di danno inflitto.
SION -5% di danno inflitto e +5% di danno subito.
SONA -5% di danno inflitto e +5% di danno subito.
TARIQ -5% danni inflitti, +5% danni subiti, -5% cure.
VEIGAR -5% di danno inflitto.
VOLIBIR -5% di danno inflitto.
WUKONG -5% di danno inflitto e +5% di danno subito.

VARIAZIONI DI EQUILIBRIO IN ARAM

Aggiornamento 10.15 Buff

TRANDLE -10% di efficienza di guarigione  -5% di efficienza di guarigione.
UMI Senza modifiche  +5% di danno inflitto.

Patch 10.15 Debuff

ALISTAR +5% di danni subiti, -10% di guarigione  -5% danni inflitti, +5% danni subiti, -10% cure.
CARTO Senza modifiche  -5% di danno inflitto.
KOG'MAO -10% di danno inflitto  -10% di danno inflitto e +5% di danno subito.
LUX -10% di danno inflitto e +10% di danno subito  -15% di danno inflitto e +10% di danno subito.
TIMO -10% di danno inflitto e +10% di danno subito  -15% di danno inflitto e +10% di danno subito.

CORREZIONI DI BUG E MODIFICHE UTILI

  • CLIENTE DI LEGA: Risolto un bug a causa del quale il pannello social non veniva visualizzato nel client.
  • CLIENTE DI LEGA: Risolto un problema per cui i contenuti della schermata iniziale non venivano visualizzati al termine del gioco.
  • Risolto un problema per cui gli effetti visivi Melma del Vuoto [E] Gli adepti arcani di Kog'Maw non corrispondevano all'effettiva area di effetto.
  • Jin ora si rigenera con munizioni piene Sussurri (abilità passiva).
  • Annie non perde più cariche Piromania (abilità passiva) dopo il respawn se è morta con il numero massimo di cariche.
  • Gli attacchi automatici Spiderling di Elise ora usano correttamente il potere adattivo che Elise ottiene dalle rune.
  • Muro del dolore [W] ora si genera correttamente se Karthus lo genera vicino a lui.
  • La fanciulla nebbiosa di Yorick, Ivern Daisy, i ragni di Eliza, i vuoti di Malzahar e Torrette in evoluzione H-28G [Q] Gli Heimerdinger ora attivano correttamente Mana Stream.
  • indicatore di massa Parare [W] Fiora Pulsefire non scompare più dopo aver bloccato un duro effetto di controllo della folla.
  • Risolto un problema per cui la generazione di rabbia passiva e la quantità di rabbia guadagnata al lancio Tirana [R], non aumentava quando Renekton era al di sotto del 50% di salute.
  • Risolto un problema per cui la durata degli addebiti Runeblade (Passivo) non si aggiornava se Riven aveva tre cariche e ne usava una.
  • Dead Kindred e Syndra non danno più visione alla loro squadra.
  • Gli effetti visivi degli oggetti non sono più visibili sul clone Niko travestito.
  • Distruttore del mondo [R] Aatrox ora spaventa e ferma correttamente gli Spitter Spitter potenziati di Zyra.
  • Nunu e Willump non sono più accelerati oltre il normale dopo aver mangiato un frutto di miele subito prima del cast Enorme palla di neve [W].
  • Effetti sonori Bestia accovacciata (abilità passiva) I Nidalee sono stati restaurati in tutte le skin, inclusa quella base.
  • Doppiaggio restaurato Forme Cougar [R] Nidalee quando si trasforma da puma a umano.
  • Suono di colpo Lancio del giavellotto [Q] Non viene più riprodotto durante Il ritorno dell'Araldo dell'alba Nidalee quando tocca terra. Inoltre, la colonna sonora è stata ripristinata. Intervallo [E] a forma di puma.
  • Gli effetti sonori della danza di Ash Lord Aurelion Sol non vengono più riprodotti dopo l'interruzione dell'animazione.
  • Risolto un problema per cui gli effetti sonori Cometa leggendaria [E] Ash Lord Aurelion Sol giocherebbe a tempo indeterminato se il giocatore si disconnesse e si riconnettesse prima che quel campione atterrasse.
  • Ripristinato il suono di Ash Lord Aurelion Sol che viene riprodotto quando un nemico viene stordito Stella nascente [Q].
  • Ripristinato il suono di Mechanical Aurelion Sol che viene riprodotto quando un nemico viene rallentato dopo essere stato sconfitto Con la voce della luce [R].
  • I ragni di Elise ora riproducono correttamente i suoni della morte.
  • Gli effetti sonori della danza di Elise super galattica ora si ripetono correttamente in entrambe le forme.

LOOK FUTURO E SCHEMI DI COLORE

Le seguenti skin saranno disponibili entro due settimane dal rilascio di questo aggiornamento. Le immagini a grandezza naturale sono disponibili nell'app "Salvaschermi della Lega delle Leggende".

Le seguenti chroma saranno disponibili entro due settimane dal rilascio di questo aggiornamento.

L'articolo è stato utile?
La ringrazio molto!
[AddToAny]
0 commenti

Aggiungi un commento

Р'Р ° С € Р ° дрес email РЅРµ Р ± СѓРґРµС ‚РѕРїСѓР ± Р» РёРєРѕРІР ° РЅ. Обязательные поля помечены *

League of Legends
Quando inizia la stagione 13 di League of Legends?
League of Legends
Quando inizia la stagione 13 di League of Legends?
La pre-stagione di League of Legends 2023 volge al termine e la stagione 13 sta bussando alla porta. Di conseguenza, i fan di tutto il mondo...
Guida a Varus nella pre-stagione di League of Legends 2023
League of Legends
Guida a Varus nella pre-stagione di League of Legends 2023
Varus è uno dei campioni ADC standard che i giocatori possono raccogliere nella preseason di League of Legends 2023. Lui è reale...
Rivelate ufficialmente le abilità di Q'Sante di League of Legends
League of Legends
Rivelate ufficialmente le abilità di Q'Sante di League of Legends
Riot Games ha finalmente rivelato le abilità del nuovo campione di League of Legends, K'Santha. Il nuovissimo top tank del gioco dovrebbe arrivare nella Landa degli evocatori entro il primo...
Aggiornamento 12.20 di League of Legends: buff Rammus, nerf Atrx, aggiustamenti Blitzcrank e altro
League of Legends
Aggiornamento 12.20 di League of Legends: buff Rammus, nerf Atrx, aggiustamenti Blitzcrank e altro
La patch 12.20 di League of Legends uscirà la prossima settimana. Riot Games cercherà di apportare alcune modifiche alla meta del campione poiché il gioco ...
Nuovo campione di K'Sante League Of Legends: tutto ciò che è noto
League of Legends
Nuovo campione di K'Sante League Of Legends: tutto ciò che è noto
Il nuovo campione K'Sante apparirà in League of Legends entro la fine del 2022. Ryan Mireles, Lead Producer del popolare gioco MOBA Riot Games, League...
La stagione 13 di League of Legends è una semplificazione tanto necessaria del complesso MOBA
League of Legends
La stagione 13 di League of Legends è una semplificazione tanto necessaria del complesso MOBA
League of Legends è amato e odiato per la sua complessità. I veterani amano la profondità mentre rendono il gioco quasi...