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Descrizione dell'aggiornamento di Apex Legends: inversione del cambio dell'armatura della stagione 6

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Respawn Entertainment ha effettuato una revisione completa della salute dell'armatura nella stagione 6, riportandola ai valori precedenti in seguito al feedback dei giocatori.

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All'inizio della sesta stagione, Apex Legends ha apportato alcune importanti modifiche all'armatura, facendo evolvere tutte le difese sulla mappa, oltre a ridurre la quantità di salute per ogni livello di armatura aggiunto.

Ciò ha avuto un grande impatto sul gameplay in quanto ha ridotto il tempo per uccidere (TTK) su tutta la linea. Ciò ha immediatamente diviso la comunità e, in risposta al feedback, la decisione è stata annullata.

Jason McCord di Respawn ho spiegato che inizialmente avevano preso la decisione durante i test interni, ma una volta uscito, il feedback dei giocatori li ha costretti a ripensare.

Correzione errori

Questo aggiornamento include anche una serie di correzioni di bug che dovrebbero risolvere alcuni dei principali problemi della community dal lancio della stagione 6.

Ciò include un bug molto brutto che ha causato il mancato funzionamento dell'abilità di teletrasporto di Loba, principalmente alla fine del mondo, poiché in molti casi semplicemente non l'avrebbe teletrasportata.

C'è anche una correzione per un exploit che ha permesso posiziona la cupola di Gibilterra sopra il minigun Rampart , che ha reso la combo molto potente.

Apex Legends Note sulla patch del 3 settembre

Comune

  • ➤ Risolti diversi arresti anomali del server.
  • Apportate modifiche all'aspetto di diversi spray.
  • Rimossa la linea vocale caustica inappropriata.

audio

  • Risolto un problema per cui non veniva riprodotto alcun suono quando si sparava a Devozione e Volt.
  • Risolto un bug che faceva funzionare il drone Crypto in gas caustico con l'intero server.
  • Risolto un problema per cui la creazione di replicatori da una nave riproduceva il segnale acustico "Andiamo qui".

Replicatori

  • Risolto un problema con Evo Shield che richiedeva esattamente 100 danni che non progredivano quando si accumulavano 100 punti.
  • Risolto un problema che impediva alla configurazione del controller Ninja di utilizzare i replicatori.
  • Risolto un problema che rendeva impossibile rianimare un compagno di squadra quando veniva abbattuto mentre utilizzava un replicatore.

Gibilterra

  • Risolto un problema con lo scudo a cupola su Sheila che permetteva al giocatore di sparare attraverso lo scudo a cupola.

Bastione

  • Risolto un problema per cui il finisher "No Mercy" inviava spam "Boom" all'intero server.
  • Risolto un problema con le pareti di copertura rinforzate che richiedevano più colpi dalle reliquie rispetto al normale corpo a corpo per essere distrutti.
  • Risolto un crash del server quando Sheila veniva distrutta mentre qualcuno la stava usando.

crypto

  • Risolto un bug che impediva a Hack di rilevare i giocatori su Shale.

Spettro

  • Risolto un problema che causava la scomparsa del portale dopo la morte di Wraith.
  • Risolto un crash quando il portale del fantasma interagiva con i geyser di World's Edge.
  • Risolto un problema per cui il portale Wraith era troppo vicino al replicatore e il giocatore interagiva con il replicatore.

Loba

  • Risolto un problema per il quale il teletrasporto di Loba non funzionava in determinate aree.
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