Recensione di WWE 2K Battlegrounds - Stupido divertimento con difetti

Quando avevo 12 anni, WWE 2K Battlegrounds sarebbe stato il gioco che mi avrebbe fatto divertire per settimane.

Potrebbe non sembrare giusto, ma lodo anche se penso che il gioco abbia ancora un elenco di problemi.
Invece di un altro tradizionale gioco WWE 2K per il franchise, ai fan è stato offerto un picchiaduro in stile arcade che ricorda un gioco WWE All Stars. Non sembra tanto un sostituto quanto qualcosa che avrebbe dovuto accompagnare un titolo più grande dopo aver visto il suo stile artistico, concetti più semplici e un prezzo più basso. A questo proposito lo trovo piacevole, ma vorrei dire altre cose positive sul gioco.
I modelli dei personaggi possono sembrare carini, ma il gioco ha tutto ciò che cerca di offrire. Ci sono un totale di settanta lottatori sbloccabili e otto arene, oltre alla possibilità di creare personaggi e personalizzare le arene. Battlegrounds raggiunge questo intricato luogo di divertimento ed è accessibile ai giocatori occasionali mentre è sottile e richiede molto più tempo da padroneggiare per coloro che sono disposti a dedicarci un po' di tempo reale. Il combattimento è facile da imparare, attacchi semplici e minigiochi semplici per la maggior parte, con personaggi che hanno classi, talenti selezionabili e contatori da microgestire. Ci sono tonnellate di lottatori, riferimenti e richiami divertenti della WWE per saziare i fan più accaniti, ma il gameplay ha ancora la possibilità di tentare coloro che non sono già fan del prodotto.
Appartengo a un gruppo che inizialmente era alquanto scoraggiato dallo stile artistico e dalla presentazione dei personaggi in quel primo trailer. A dire il vero, non mi rendevo conto che avevo bisogno di qualcosa che lei aveva da offrire, indipendentemente dal fatto che il look mi avesse convinto o meno. Sono un grande fan dei picchiaduro e dei giochi arcade, quindi non appena i pugni hanno iniziato a volare, tutte le mie paure riguardo alla grafica sono immediatamente scomparse. È divertente, interessante per gli occhi e, sebbene non tutti i modelli dei personaggi abbiano un bell'aspetto, mi sono divertita a sbloccare i nuovi combattenti. La fusione del duo Mauro Ranallo e Jerry "The King" Lawler in un'unica coppia è stata una piacevole sorpresa. Questa è una delle squadre più belle per commentare le partite di wrestling negli ultimi tempi.

La modalità campagna è divertente, con una storia nuova ma ancora familiare su un gruppo di debuttanti che salgono sul grande palco per diventare le prossime superstar della WWE. Le cose sono un po' diverse, tuttavia, poiché queste stelle competono in una nuova forma di incontro di wrestling, Battlegrounds, che è guidato da Paul Heyman e la combinazione "Stone Cold" di Steve Austin. La storia viene raccontata nelle pagine divertenti dei fumetti mentre nuovi colorati eroi si incontrano e affrontano una miriade di talenti della WWE. I giocatori apprezzeranno questa campagna basata sulla trama e sblocca un bel po' di contenuti per altre modalità.
Tutto inizia troppo facile. Diverse persone online hanno sottolineato che alcuni combattimenti possono essere vinti con un singolo attacco utilizzato più e più volte senza doversi preoccupare di premere un altro pulsante fino al perno. Questo alla fine cambia nelle due modalità di sviluppo principali, diventa più difficile sconfiggere gli avversari e alcune delle loro mosse diventano molto più economiche. Quante volte Bobby Lashley può lanciarmi nella bocca di un alligatore? L'eccessiva aggressività nei confronti dell'IA in seguito sembra dare risultati migliori.
Il combattimento stesso è semplice e facile da gestire. La ripetizione di questi colpi e prese è ancora eccitante perché l'azione che li segue è così intensa. Ci sono diverse mosse, calci, calci, varie potenti impugnature controllate dalla levetta destra, pugni, un modo per potenziare alcuni di questi attacchi e, naturalmente, mosse e finisher caratteristici.
Il problema è che capire come eseguire alcune di quelle mosse più forti o un finalizzatore superstar preferito può essere estenuante. A volte può essere difficile non ripetere la stessa mossa più e più volte, soprattutto perché più personaggi condividono set di mosse e gli avversari più difficili richiedono al giocatore di attenersi a più attacchi che funzionano. Ci sono alcuni meccanismi intriganti, anche se semplici. Ad esempio, in alcuni casi, il pubblico annuncia una mossa e, se il giocatore esegue quella particolare manovra, ottiene una spinta extra per il proprio misuratore. Piccole cose del genere sono divertenti, ma sfortunatamente non aiutano a rendere i movimenti meno restrittivi.

Le inversioni possono essere molto utili, al punto da abusarne in alcuni combattimenti. I tempi per alcune azioni sembrano strani, solo un po' sfasati, ma fortunatamente i sistemi stessi non sono troppo fastidiosi da gestire. Altri giochi 2K potrebbero imparare qualcosa o due se mantenessero le cose semplici e divertenti. È un gioco di combattimento, quindi ovviamente il sistema di mira non è eccezionale e rende difficili le partite multiplayer. Anche l’intelligenza artificiale è un problema e presenta alcuni momenti di vera stupidità. Ci sono momenti in cui decidono semplicemente di ripetere le stesse mosse senza pausa o semplicemente di non agire. È facile arrabbiarsi con loro.
Sabre Interactive, gli sviluppatori dietro Battlegrounds, hanno fissato per loro una barra ridicolmente bassa dopo WWE 2K20, ma immagino che non volessero sentirsi esclusi. Ci sono momenti in cui i personaggi si bloccano, c'è una leggera balbuzie, un ritardo e anche un rallentamento che può colpire duramente per rendere la partita ingiocabile e ad un certo punto il gioco si blocca completamente. Il momento più ridicolo è arrivato quando stavo giocando una partita offline contro l'IA con mia moglie in una fantastica cooperativa sul divano e abbiamo perso a causa di un "errore di connessione". Come funziona?
Avere amici con cui giocare, in locale o online, è il modo migliore per far andare avanti Battlegrounds, ma 2K sa come usare i suoi soliti trucchi per cercare di riportare indietro tutti. Il negozio ha alcune offerte a tempo limitato e sfide quotidiane che le persone possono provare, inoltre abbiamo un sacco di superstar da aggiungere. Alcuni di essi molto probabilmente saranno gratuiti e verranno acquistati con la valuta di gioco Battle Bucks. Ammetto che sbloccare tutto all'inizio mi è sembrato piuttosto gratificante - una divertente perdita di tempo - ma macinare è molto reale, e ovviamente c'è una seconda valuta più economica che può essere acquistata con soldi veri se sei così incline a spendere. C'è qualcosa da sbloccare e tutto sembra essere venduto. Ciò che il gioco potrebbe davvero utilizzare sono alcuni di questi livelli interattivi se non fossero difficili da ottenere.
WWE 2K Battlegrounds non è un brutto gioco, soprattutto uscito in un momento così deludente, ma avrebbe potuto fare di meglio nel mercato mobile. Tuttavia, con alcune impostazioni, Battlegrounds potrebbe essere visto come divertente oltre che come una distrazione mediocre, con un aspetto sciocco ricordato come un'alternativa meno offensiva.
