L'aggiornamento di Overwatch Halloween 2020 migliora notevolmente Soldier 76: Note sulla patch
L'evento Overwatch Halloween Terror ha colpito i server live su PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch, e con esso sono arrivati alcuni enormi buff di Soldier 76, importanti correzioni di bug e un bel cambio di sollevamento.
La cosa principale di questa patch, ad eccezione dell'evento di Halloween, che introduce skin nuove e classiche, sono i buff di Soldier 76.
Sebbene i buff siano stati testati in modalità sperimentale alcune settimane fa, non sono apparsi nel gioco fino al 13 ottobre.
Il fucile a impulsi pesanti del Soldato 76 ha ora completamente rimosso la dispersione del proiettile, ma il danno del proiettile è stato ridotto da 20 a 19. Tuttavia, per compensare ciò, le sue munizioni sono state aumentate da 25 a 30.
Inutile dire che il 76° ha molta più potenza di prima.
Inoltre, gli ascensori su Hollywood e Volskaya non saliranno più su e giù quando non c'è nessuno su di loro. Invece, verranno attivati solo quando il giocatore si siede dal basso.
Questa è una modifica richiesta da tempo che dovrebbe rendere l'arrampicata più stabile, specialmente per gli eroi senza capacità di movimento.
La vendetta di Junkstein è tornata.
In termini di correzioni di bug, c'è un cambiamento importante in Widowmaker che gli impedisce di usarlo Impiattare e tenerlo al fresco . Questo dovrebbe rendere più facile affrontare il cecchino più letale del gioco.
Spero che queste modifiche aiutino a rendere il gioco molto migliore.
Note di patch complete qui di seguito:
TERRORE DI HALLOWEEN 2020
Overwatch Terrore di Halloween è tornato!
Durante questo entusiasmante evento di gioco, espandi la tua collezione con nuovi spaventosi oggetti cosmetici e vivi nuovi colpi di scena nell'agghiacciante storia di Junkenstein's Revenge, la nostra Rissa PvE a tempo limitato. Preparati a essere scioccato dalle sfide della vendetta di Junkstein, colpi di scena diabolici sui piani atroci del dottor Junkstein. Ne saranno disponibili due ogni settimana, per un totale di sei. Inoltre, vinci le sfide settimanali Quick Play, Competitive Play o Arcade per guadagnare una serie di ricompense uniche!
Durante l'evento, sblocca nuovi oggetti stagionali, tra cui skin leggendarie come Sigma l'Olandese Volante, Genji Karasu-Tengu e Winston il Lupo Mannaro, da aggiungere alla nostra crescente collezione di altri tempi.
AGGIORNAMENTI GENERALI
Aggiornamento funzionalità: filtro volgarità migliorato
Stiamo apportando modifiche al modo in cui funziona il filtro parolacce per dare ai giocatori un maggiore controllo sui tipi di parole che vedono. Invece di attivare/disattivare semplicemente il filtro delle parolacce, ora ci sono tre livelli di filtraggio delle parolacce.
- ➤AMICHEVOLE - Faremo del nostro meglio per filtrare tutte le parole che sono attualmente identificate nella nostra lista costantemente aggiornata come oscene, volgari o offensive. Questo è l'ambiente più adatto per una vacanza in famiglia.
- ➤MATURE - Con questa impostazione potresti vedere alcune parole oscene o volgari, ma filtreremo le espressioni ritenute estremamente offensive.
- ➤NO FILTER: nulla verrà filtrato. Tieni presente che potresti vedere immagini estremamente volgari. Questa impostazione non è consigliata.
Insieme ai nuovi tre livelli di filtraggio, ora consentiremo ai giocatori di avere impostazioni di filtro per parolacce diverse per ciascun canale di comunicazione. Questi canali includono:
- CHAT GENERALE
- CHAT DI PARTITA
- CHIACCHIERA DI SQUADRA
- CHIACCHIERA DI FESTA
- In un sussurro
Ad esempio, puoi utilizzare un'impostazione del filtro volgarità più forte per più canali pubblici come CHAT GENERALE o CHAT CONCORDATA, ma utilizzare l'impostazione MATURE per una PARTY CHAT più privata.
NOTA BENE: L'utilizzo di uno qualsiasi dei filtri volgarità impedisce ai giocatori di usare parolacce e ti invitiamo a segnalare questi esempi se li incontri.
Vedi Regole di gioco comportamento Blizzard Entertainment per ulteriori informazioni sul comportamento accettabile. L'utilizzo di un linguaggio segnalato dalla community e ritenuto offensivo da Blizzard comporterà gravi restrizioni sull'account.
Aggiornamento delle funzioni: regolazione dell'ascensore
Gli ascensori ora aspetteranno in fondo al loro percorso fino a quando il giocatore non avrà raggiunto la piattaforma. Dopo un breve ritardo, la piattaforma si alza rapidamente. Quando l'ascensore raggiunge la cima, si ferma brevemente prima di tornare in fondo.
Commento degli sviluppatori: abbiamo ricevuto un bel po' di feedback sull'inaffidabilità degli ascensori circolari a Hollywood e nelle industrie Volsk. Nel tentativo di migliorare questa esperienza, abbiamo rielaborato gli ascensori su entrambe le mappe in modo che non girino più all'infinito. Ci auguriamo che questa modifica renda gli ascensori un modo più veloce e affidabile per il trasporto verticale, oltre a fornire ai giocatori vicini un giusto avviso che un ascensore è in uso con effetti sonori aggiornati.
AGGIORNAMENTI CONCORRENTI
Lotta competitiva di squadra
La stagione 3 di Deathmatch a squadre competitiva è iniziata!
AGGIORNAMENTI EROI
Reinhardt
Spaccaterra
- Aggiunta la voce "For the Crusaders!" che gli alleati sentiranno quando Reinhardt userà Earthshatter.
Soldati: 76
Fucile a impulsi pesanti
- La diffusione del proiettile è stata rimossa
- ➤ Aggiunto rinculo permanente
- Danni da proiettile ridotti da 20 a 19.
- Munizioni aumentate da 25 a 30.
Sombra
traslocatore
- Migliorata la fluidità della visuale in prima persona di Sombra quando ci si sposta per brevi distanze verso un traslocatore in vista.
creatore di Vedova
Ancora
- Il rampino ora rimbalzerà da terra se la distanza tra te e il rampino è inferiore a 2 metri, annullando il rampino e non richiedendo una ricarica.
CORREZIONE DEGLI ERRORI
Comune
- Risolto un problema per cui i momenti salienti salvati dai giochi sperimentali non venivano caricati correttamente.
- Risolto un problema che causava il caricamento lento degli eroi quando si cambiava eroe dalla schermata di selezione dell'eroe.
- Risolto un problema per cui le valutazioni delle abilità non venivano visualizzate nel profilo carriera per le stagioni arcade competitive.
- Risolto un problema per cui l'opzione "Tutte le stagioni" non veniva visualizzata nel menu del profilo carriera.
Heroes
Batista
- Risolto un problema per cui gli occhi di Baptiste non ammiccavano durante la sua animazione inattiva.
D.Va
- Risolto un problema per cui il menu spray mostrava "Vuoto" nello slot in alto quando era disponibile uno spray.
- Risolto un problema che causava la visualizzazione errata della bandiera coreana sulla skin di Taegeukgi.
eco
- Risolto un problema per cui le linee vocali ripetute dell'eco non venivano riprodotte nella lingua corretta.
Lucio
- Risolto un problema che causava l'estensione involontaria delle gambe di Lucio durante l'atterraggio su un terreno irregolare.
арра
- Risolto un problema per cui il modello della skin del soccorritore non veniva visualizzato correttamente con impostazioni di qualità della trama bassa.
- Risolto un problema per cui gli occhi di Pharah non si animavano correttamente quando si equipaggiava la skin del Soccorritore.
mietitore
- Risolto un problema per cui il modello di fucile Reaper era ancora influenzato dalla rotazione casuale
Reinhardt
- Risolto un problema che impediva l'attivazione dell'obiettivo "Tempesta, Terra e Fuoco".
alba
- Risolto un problema per cui gli effetti dei colpi del raggio non venivano visualizzati correttamente sulle barriere.
Giochi personalizzati
- ➤ Risolto un bug relativo all'impostazione dei giochi personalizzati Scalare di salute della porta per Junkenstein.
- Risolto un problema con l'impostazione di giochi personalizzati a livello di difficoltà per Junkenstein.
Мастерская
- Risolto un bug con la dinamite in mano di Ash che non veniva ridimensionata alle dimensioni del proiettile.
- Risolto un problema per cui il tiro di Brigid non veniva visualizzato correttamente quando veniva sparato rapidamente senza ricaricare.
- Risolto un problema per cui Earthshatter di Reinhardt non raggiungeva sempre i bersagli quando si ingrandiva il modello.
- Risolto un problema per cui il BOB di Ash non aumentava/ridimensionava in modo fluido con Ash
- Risolto un problema per cui il Call Mech indicava in modo errato la posizione del nuovo mech su scale diverse.